Lol手游改了哪些技能
㈠ LOL手游2.6版本改動:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,傑斯大加強
大家好,我是Timo 游戲 菌,今天給大家分享下英雄聯盟手游2.6版本的具體更新情況,以及2.6版本上分建議。
有9位英雄增強: 寒冰、酒桶、傑斯、女槍、奶媽、賽娜、小法、趙信; 9位英雄削弱 :女警、男槍、刀妹、凱南、努努、劫、卡牌、霞、炸彈人;阿木木則是大改,一起來看看詳細內容吧。
基礎屬性
· 基礎生命:650 570
· 基礎法力恢復:21 15
Q 「綳帶牽引」
· 新增效果: 可自動充能,最多可累積2次充能數。充能時間為17-14秒,並受技能急速影響。
· 法力消耗: 55-70 35-50
· 冷卻時間: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)
· 基礎傷害: 80-275 60-165
W 「絕望光環」
· 基礎固定傷害: 10-25 15-30
· 基礎百分比傷害: 1.1-2% 1.5-1.6%
E 「阿木木的憤怒」
· 減速系數: 30% 20%
R 「木乃伊之咒」
· 效果范圍: 5
· 暈眩持續時間: 1.5/1.75/2秒
寒冰確實是太弱了,設計師象徵性加強一下
基礎屬性
· 基礎物理攻擊:50 58
設計師覺得女警從加入手游後,表現都異常出色,特別是她的大招,用來收割殘血敵人太過強勢,所以降低了基礎傷害。
R 「讓子彈飛」
· 基礎傷害:300-750 200-550
酒桶曾經當過一段時間的T1級別英雄,但是在一連串的削弱之後,他的表現下降了太多,這次想稍微加強丟丟打野能力。
W 「醉酒狂暴」
· 對野怪最大傷害:300 400
· 基礎傷害: 150-400 200-400
男槍仍是熱門且強勢的選擇。由於他出裝大多是暴擊流,設計師選擇了砍暴擊配裝的收益。
基礎屬性
· 基礎暴擊傷害加成:140% 130%
· 冷卻時間: 15-12 16-13
設計又對刀妹動手啦,現在眾多絕活哥的熟練度是越來越高,需要削弱一下前期的傷害才行。
· 額外傷害:14-70 10-66
· 錯誤修正: 劍陣的持續時間一直都為3秒
自我們的塔利斯議員出場以來,他的表現都一直低於預期,所以再加強一下吧,希望他可以在單人路大放異彩。
· 物理攻擊成長:3.6 4.55
· 基礎物理防禦:35 40
· 蒼穹之躍傷害:60-240 60-260
· 蒼穹之躍范圍:2.25 2.5
· 電能激盪傷害:70-330 70-350
· 法力回復: 6-18 8-20
· EQ二連傷害加成:40%- 50%
凱南這波改動不痛不癢
· 基礎 傷害:85-250 75-270
· 基礎傷害:60-165 60-150
· 額外移速:35-65 50-80
· 物理加成: 75% 85%
· 魔法加成: 20% 25%
削弱了清野速度
· 冷卻時間:11-8秒 12-9秒
你在使用塞娜大招時,會更容易命中對手
· 飛行速度: 100 170
奶量小加強
· 治療量: 80-200 90-210
卡牌的支援和推線能力過於OP,設計師想讓他不這么舒服地打牌。早上逛貼吧還看到有不少人說這波削弱太狠,大招都要砍廢了,個人感覺用起來會很不舒服,倒是不至於廢,只是強度會從T1掉到T2階梯吧。
· 生命成長:115 105
· 15級時生命:2180 2040
· 冷卻時間:6秒 8-6.5秒
· 傳送距離: 5000 4200
邪惡小法師在中路成善良的小法師了,設計師趕快加強一波。
· 基礎 生命:530 570
· 基礎物理防禦:30 35
· 基 礎傷害:80-275 100-280
· 基礎傷害:155-305 170-310
最強的全方位AD-霞,飛得太高終遭削弱,現在感覺就沒必要非ban必選她了。
· 基礎物攻:64 58
· 冷卻時間: 19-13 19-16
趙信在野區有點力不從心,對他的屬性進行了加強 基礎屬性
· 基礎生命:610 650
· 物防成長:3.9 4.3
· 15級時物防:90 96
小幅度遭到削弱
· 物理防禦:40 35
· 基礎傷害 : 80-230 70-220
吉格斯憑藉手長、CD短、傷害高的優勢,經常把中路炸得個人仰馬翻,設計師狠狠砍了一刀。
· 生命成長:115 105
· 15級時生命:2180 2040
· 基礎藍量:480 435
· 法力消耗: 45-60 55-70
· 冷卻時間: 80-50 95-65
看了2.6版本的改動,你覺得2,.版本最強的英雄會是哪個呢?
歡迎評論區留下你的看法~
㈡ lol手游C測英雄英雄聯盟手游C測改了哪些英雄英雄聯盟手游C測英雄調整介紹
lol手游C測英雄英雄聯盟手游C測改了哪些英雄英雄聯盟手游C測英雄調整介紹。英雄聯盟手游在9.15開啟新一輪的測試,這次測試還調整了不少英雄,那麼具體改了哪些呢?下面為大家帶來了介紹,一起來看看吧。
英雄聯盟手游C測英雄調整一、英雄調整
1、盧錫安增強
基礎屬性
o基礎生命值從570調整到610
●3(E)冷酷追擊搭岩罩
o冷卻時間從23/20/17/14調整到22/19/16/13
2、洛增強
●2(W)盛大登場
o基礎傷害從70/140/210/280調整到80/150/220/290
●3(E)輕舞成雙
o對霞護盾效果從200%調整到125%
●4(R)驚鴻過隙
o移動速度提升從50%調整到60%
3、凱南增強
●1(Q)奧義!千鳥
o基礎傷害從75/130/185/240調整到棗肢85/140/195/250
●2(W)奧義!電刃
o基礎傷害從10/20/30/40+60%BonusAD+20%AP調整到25/35/45/55+70/80/90/100%BonusAD+25%AP
●3(E)奧義!雷鎧
o攻速提升從40/50/60/70%調整到50/60/70/80%
4、提莫削弱
●基礎屬性
o成長生命值從115調整到105
o基礎護甲從35調整到30
o成長護甲從4.3調整到3.9
o生命回復從7.5調整到6
5、雷恩加爾削弱
●基礎屬性
o基礎護甲從45調整到40
o基礎攻擊力從70調整到64
6、娑娜削弱
●基礎屬性
○成長攻擊力從4.55調整到3.6
●1(Q)英勇贊美詩
○主動傷害從40/80/120/160+50%AP調整到40/75/110/145+40%AP
○旋律傷害從10/15/20/25+30%AP調整到10/15/20/25+20%AP
●4(R)狂舞終樂章
○冷卻時間從90/75/50調整到100/80/60
7、古拉加斯削弱
●基礎屬性
o成長護甲從4.7調整到4.3
●1(Q)滾動酒桶
o基礎傷害從80/130/180/230調整到65/120/175/230
o移速降低從40/45/50/55%調整到30/35/40/45%
●2(W)醉酒狂暴
o冷卻時間從4.5調整到5
8、卡茲克削弱
●基礎屬性
o基礎生命回復從9調整到7.5
●1(Q)品嘗恐懼
o基礎傷害從60/95/130/165調整到50/85/120/155
●2(W)虛空突刺
o回復值從55/90/125/160調整到40/75/110/145
9、阿卡麗削弱
●被動(P)我流忍法!潛龍印
o移速提升從50%調整到30%
o基礎傷害從40-180調整到28-140
10、易削弱
●基礎屬性
o成長生命值從115調整到105
●3(E)無極劍道
o額外真實傷害從25/40/55/70調整到22/34/46/58
●4(R)高原血統
o冷卻時間從75/60/45秒調整到80/70/60秒
11、趙信削弱
●基礎屬性
o基礎護甲從40調整到35
o基礎生命值從650調整到610
12、索拉卡削弱
●1(Q)流星墜落
o活力煥發持續時間從4秒調整到2秒
o活力煥發總回復從72/90/108/126+45%AP調整到50/70/90/110+35%AP
●2(W)星之灌注
o活力煥發持續時間從4秒調整到2秒
13、卡特琳娜削弱
●基礎屬性
o基礎生命值從650調整到570
二、裝備調整
盧登的回聲增強
技能急速從10調整到20
法術強度從80調整到85
覺醒的竊魂法典增強
法術強度從65調整到70
基克的聚合增強
總價格從2800調整到2700
合成價格從900調整到800
霜火盟約減速從40%調整到50%
霜火盟約每秒傷害從40調整到60
蘭德里的苦痛面具削弱
瘋狂:最大傷害增加從10%調整到6%
瘋狂:每秒傷害增加從2%調整到1.2%
幽魂面具削弱
瘋狂:最大傷害增加從10%調整到6%
瘋狂:每秒傷害增加從2%調知鬧整到1.2%
烈陽魔刃削弱
技能急速從25調整到15
基礎傷害從26-40真實傷害調整到24-52魔法傷害
最大傷害從65-100真實傷害調整到60-130魔法傷害
狂徒鎧甲
狂徒之心的觸發條件從2500生命值調整為950額外生命值
㈢ 拉克絲的大招是全圖范圍盤點LOL手游的專屬技能
文丨RebelXayah@bigfun社區
備受期待的英雄聯盟手游Wlidrift,已經在外服進行了兩周的測試,本次測試中一共有36個英雄放出,雖然這個數量對於PC端的148個而言還是有些少。主要是因為拳頭 游戲 並非完全移植,他們需要重做模型甚至改動技能,來適應移動端的 游戲 節奏。其中,有一些英雄的技能組和PC版本有所不同,筆者在這里整理了一下具體內容。
安妮的Q技能現在變成了一個非指向性技能,不管附近有沒有敵人,你都可以釋放這個技能。PC版本是指向性技能,而手游是搖桿操作,指向性技能的設計逐漸被移除。這個改動可以讓安妮更快地疊被動層數,反而是一件好事情,而且可以探草使用。而且,英雄聯盟PC版本在過去幾年,也移除了大部分的指向性技能,只有安妮這種新手英雄才保留了。
艾希的R技能現在可以控制方向,由於手游的屏幕限制,玩家不可能像PC端那樣隨時切屏,這使得艾希的大招如果像王者榮耀的後羿那樣射出後就無法控制方向的話,那基本上就是隨緣箭法了,而Wlidrift的技能冷卻時間比較長,艾希空大的話就缺乏戰略意義。這個改動後可以讓艾希的大招穩定性提高,因為並不是大幅改變水晶箭的移動軌跡,對平衡性的影響沒有那麼大。
拉克絲的R技能現在是一個全圖流技能,可以覆蓋到地圖邊緣。拉克絲的大招范圍非常遠,在PC端的情況下都能盲視野預判使用,但有一些延遲性容易被敵人躲開。而作為英雄聯盟的看板娘,設計師決定更讓她的大招變得更加強力。現在拉克絲的大招是全圖激光,如果你殘血的話,最好找一個拉克絲猜不到你位置的角落才回城,別傻傻地站在塔下。
厄運小姐的Q技能現在變成了一個非指向性技能,不管附近有沒有敵人,你都可以釋放這個技能。類似於安妮的Q技能改動,也是為了適應手游的操作,增加更多英雄的上限。現在你可以在無視野的情況下使用Q技能,可以隔牆搶buff或者消耗敵人了。這個改動讓厄運小姐目前在Wlidrift中變得更加強力了,畢竟對線期間的話,本身Q技能拿來補刀就很容易。
內瑟斯的Q技能現在擊殺小兵是獲得5層而不是3層,擊殺英雄和大型小兵時則獲得10層。畢竟,Wlidrift目前的平均時長是17分鍾,不像PC版本有那麼多的時間讓內瑟斯去疊Q技能的層數,而這個英雄的玩法特色就是無限成長性,因此,設計師大幅提高了Q技能疊層數的收益,再加上技能冷卻時間比PC版本短一些,現在內瑟斯很容易疊到很高的層數成為後期BOSS。
希瓦娜的被動技能現在擊殺元素龍後,不再是給予護甲加成,而是變成給予額外的增益效果。擊殺火龍後,當她攻擊被E技能標記的敵方英雄時,會造成額外的真實傷害。擊殺土龍後,會讓她的Q技能打擊,附帶額外的減速效果。總而言之,希瓦娜控龍的收益變得更高了,PC版本只是增加少許的抗性,就不知道設計師在之後是否會增加擊殺水龍和風龍後的額外收益。
崔斯特的E技能現在擁有主動效果,給予他短暫的攻擊速度加成。英雄聯盟早年的部分英雄,在技能設計上效仿DOTA有多個被動技能,崔斯特的E技能在PC版本就沒有主動效果,被動是增加自身的攻擊速度和第四下造成額外傷害。但手游有兩個被動技能就很蠢,所以設計師為E技能增加了主動效果,短暫地提高攻擊速度,讓崔斯特可以打出爆發傷害,帶來新的出裝思路。
薇恩的W技能現在擁有主動效果,會短暫地提高她的攻擊速度。基本上,崔斯特E技能和薇恩的W技能,都是 游戲 早期的幾環機制。而這兩個英雄都鼓勵普攻,所以設計師就給了他們主動技能可以增加攻擊速度的設定,薇恩比起崔斯特更需要這個加強,可以讓她更容易打出三環效果,在前期裝備沒有成型之前也有輸出。為此,薇恩在測試服中已經被削弱,設計師降低了她的攻速。
未來還會有更多的英雄加入到Wlidrift中,不過有些英雄肯定是要進行類似的技能改動,才能適配手游的玩法,比如慎的R技能需要隊友輪盤來選擇目標j、厄斐琉斯的武器系統鍵位設置。不過,設計師肯定不會立即就將所有英雄都搬到手游里,他們會在之後的版本慢慢加入不同角色,為玩家們帶來更多樂趣。
㈣ 英雄聯盟手游里寒冰大招可以拐彎,你還知道哪些有意思的小改動
英雄聯盟手游里寒冰大招可以拐彎,還有鞋子能變技能。英雄聯盟的手機游戲版本終於面世。手機游戲版本幾乎恢復了英雄聯盟客戶的所有英雄技能。金色機身的降落,R閃光燈可以在移動版本中發布,並優化了一些技能模式,突然覺得移動版本比PC還要難。
最神奇的是,手機游戲中的大把戲實際上可以扭轉。這不是cat Q的終極增強版,從技能CD來看,艾希的大舉動作的冷卻時間僅為30秒,這里不確定艾希是否曾經減少過CD設備,如果可以減少CD上,艾希的重大舉動僅僅是一個開放的神器。最後,簡要總結一下,手機游戲的地圖與王者榮耀具有一定程度的相似性。