lol小龍多少滴血
Ⅰ lol大龍和小龍的buff提供什麼屬性
山脈亞龍
每擊殺一條山脈亞龍就將永久獲得一層「山嶽德拉克薩印記」效果,即10%對史詩野怪和防禦塔的額外真實傷害,最高可以提供三層,提高了游戲中的推塔能力和清野效率,但在對線和團戰屬性加成方面卻沒有明顯的幫助。對於喜歡以節奏為主的玩家和隊伍來說,控下土龍會讓節奏的運營顯得更加流暢, 但是游戲一旦處於劣勢,主動放棄對土龍的把控而去選擇掌握其他有利資源,也不失為一個明智的選擇。
而且在回城動作完成後,可以對你進行大量的治療,並且獲得一個8秒的移動速度提升效果
3、大龍buff會極具影響你周圍的小兵,使其獲得最多你90%的移動速度以及一個特殊的額外效果
-近戰小兵:獲得降低幾乎所有受到傷害80%的效果
-遠程小兵:獲得射程提高以及傷害小幅提升的效果
-炮車:獲得大量的射程提高,以至於射程可以超過防禦塔。它們的攻擊速度會放慢,但是會造成AoE效果,並且對於防禦塔造成四倍傷害
-超級兵:在敵人附近時,獲得75%的移動速度以及25%的攻擊速度
大龍buff只能持續四分鍾。
Ⅱ 英雄聯盟現在小龍分火土風龍,還有什麼,一共有幾種有什麼屬性加成
有四種不同元素的小龍(風,火,地,水),每次擊殺一種元素龍,擊殺隊伍就會永久獲得一層該元素的BUFF,再次擊殺同一元素的小龍會強化這個BUFF,每一種元素最多強化到三層:
火元素龍會提供8%/16%/24%的額外攻擊力和法術強度。
水元素龍會使你每18/12/6秒回復10%已損失的血量和法力值。
地元素龍會使你對防禦塔和史詩野怪(大龍,小龍,峽谷先鋒)造成額外10%/20%/30%的真實傷害。
風元素龍會使你在戰斗外的移動速度提高15/30/45點。
當下一隻小龍的刷新時間大於35分鍾游戲時間時,將不再會刷新四種元素龍,而是會刷新古龍。擊殺古龍後會獲得新的臨時BUFF。
古龍BUFF會在一定時間內強化你已經獲得的元素龍BUFF。
火元素龍提高至12%/24%/36%的額外攻擊力和法術強度。
水元素龍提高至每18/12/6秒回復15%已損失的血量和法力值。
地元素龍提高至對防禦塔和史詩野怪(大龍,小龍,峽谷先鋒)造成額外15%/30%/45%的真實傷害。
風元素龍提高至在戰斗外的移動速度提高22.5/45/67.5點。
在古龍BUFF持續期間,你對非防禦塔單位造成傷害時,還會在3秒內對他們造成(45+45*你擁有的元素龍BUFF層數)點真實傷害。
Ⅲ lol小龍 大龍剩多少血的時候懲戒
把滑鼠移到你懲戒圖標上面,看看傷害是多少。然後看著大龍的血量,要眼高手快,一旦低於懲戒血量,馬上懲戒
Ⅳ lol現在的大龍和小龍有什麼用 那幾條小龍是怎麼算的越到後面的小龍越難打
大龍提供攻擊力以及法術強度加成。並且回城時間減半。在小兵周圍會給小兵提供一個buff,增強小兵的移速攻擊抗性等,炮兵攻擊距離增加。
土龍:土龍的效果是在推塔和打野怪的時候造成額外10%/20%/30%的真實傷害。土龍在中後期的作用其實是要超過水龍的。顧名思義土龍就是能加快你們推塔、拿龍的速度,效果是很棒的。
風龍:風龍的buff就有點雞肋了,和以前的第三條小龍類似,就是增加移動速度,對大多數英雄來說這點移速聊勝於無。
水龍:水龍在前期的地位是戰略級的,因為水龍能增加英雄在非戰斗狀態下的生命以及法力回復,這個效果能大大加強英雄在線上的消耗、賴線能力,想想看,你和敵方消耗對拼幾波,雙方消耗品都用光,而你脫離戰斗狀態後卻能擁有堪比葯品的回復速度是多可怕?
火龍:就是加攻擊的。就效果來說火龍可謂是最強大的。因為如果到後期你有三條火龍buff加成,對一個法師來說無異於多了一個帽子的被動加成。
每條小龍最多疊加三層。在游戲進行到35分鍾之後會出現遠古長老龍。
長老龍提供的buff和以前的第五條小龍類似,會獲得一個灼燒buff,對敵方造成傷害的同時會附加一個真實傷害的灼燒buff,效果和引燃類似,但不具備重傷效果。並且對已經獲得的元素龍效果增幅50%。