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lol烏鴉一級大招多少cd

發布時間: 2023-07-14 15:36:39

『壹』 lol烏鴉大招持續時間多少

這個問題我最有資質回答,因為我專打烏鴉,電信二電信一有兩只烏鴉。大招變烏鴉是一直在,沒有時間限制,但是前提是你的藍要夠,因為很耗藍,不過烏鴉的R有個好處就是冷卻時間少,只有9秒,在戰斗結束後再按一下R是關閉,9秒後就又可以用了。烏鴉大招很好用,通常就是靠這個技能反殺,比如你半血,有兩個敵人gank你,你如果是滿藍,配合前面三個技能基本上對面如果不能秒掉你你就可以反殺,甚至雙殺(前提是有足夠的操作經驗),因為這個技能可以增加50%的吸血,就可以把你對敵人的傷害的50%吸收為自己的生命值,而且還能同時放出三隻烏鴉攻擊里你最近的敵人(如果你攻擊一個英雄,烏鴉優先選擇你攻擊的英雄),不過一直烏鴉只能攻擊一個敵人。再有,烏鴉是肉法師,法T,可以出加護甲的裝,可以出加生命值的裝,可以出回藍、加法術強度的裝(推薦),在有3個人以上團戰時,你開大進到對方英雄群里,只要沒有高爆發可以秒你的英雄,你基本上是打不死的,不過切記團戰後關閉大招。關於烏鴉的視頻你可以看看這個,相信會對你有幫助。 http://v.youku.com/v_show/id_XMjQxODc0OTk2.html

『貳』 英雄聯盟,烏鴉技能介紹

腐肉再生:【被動技能,無快捷鍵。】
斯維因每殺死一個單位將回復法力,回復的法力值隨等級提升。
惡鴉來襲:【快鍵鍵:Q】
斯維因釋放他的烏鴉攻擊敵人。在接下來的三秒內,目標持續受到傷害,並減緩移動速度。
消耗
60/70/80/90/100法力
冷卻時間
8/8/8/8/8
射程
625
效段帆果
斯維因施放他的烏鴉攻擊敵人敏型。在接下來的三秒內,目標每秒受到25/40/55/70/85(+0.3*法術強度)魔法傷害,其移動速度減緩20/25/30/35/40%。
鴉爪之縛:【快鍵鍵:W】
斯維因標記一塊目標區域。在短暫的延時後,巨大的爪子抓住敵方單位,對其造成傷害,並束縛住它們。
消耗
80/90/100/110/120法力
冷卻時間
18/16/14/12/10
射程
900
效果
斯維因標記目標區域,在短暫延時後,巨爪抓住敵方單位,造成80/120/160/200/240(+0.7*法術強度)魔法傷害,並束縛敵人2/2/2/2/2秒。
苦難折磨:【快鍵鍵:E】
斯維因折磨他的目標,在持續時間內造成傷害,並使得斯維因的攻擊對他們造成更多的傷害。
消耗
65/70/75/80/85法力
冷卻時間
10/10/10/10/10
射程
625
效果
斯維因折磨他的目標,造成75/115/155/195/235(+0.8*法術強度)魔法傷害,持續4秒。在折磨過程中,斯維因的攻擊對目標造成的傷害增加8/11/14/17/20%。
邪鴉附體:【快鍵鍵:R】
斯維因暫時變身為握拿雹烏鴉,激發出敵人心中的恐懼。在該時段內,群鴉最多攻擊附近的3個敵人。每隻烏鴉造成傷害,並對斯維因有一半傷害值的治療效果。
消耗
25/25/25起始每秒法力消耗
冷卻時間
10/10/10
射程
20
效果
開啟:斯維因化身為烏鴉,在該時段內放出3隻體型略小的烏鴉每秒攻擊附近的敵人,優先攻擊英雄。每隻烏鴉造成50/70/90(+0.2*法術強度)魔法傷害,並治療斯維因對英雄傷害值的75/75/75%/對小兵傷害值的25/25/25%。
維持邪鴉附體的法力消耗每秒增加5/6/7。

『叄』 LOL各個召喚師技能冷卻時間和效果是什麼

1,虛弱:減目標40%移動速度,70%的攻擊力,35%技能和物品的傷害,持續3秒
(保命技能 可以有效的剋制物理DPS ,如劍聖.蠻王.德邦等等 套上虛弱以後 他移動速度降低,追不上你,且追上了也沒多少傷害,是有效的保命技能。
(追殺技能 可以追殺你快殺死卻又因為 追不上的情況下 套上虛弱,他跑不快 你就可以完美擊殺。
(殺人技能 物理DPS VS 物理DPS 對砍 看誰先給誰套上虛弱 減掉對方攻擊力 你就贏了

2.幽靈疾步:無視單位碰撞,增加自己27移動速度,持續10秒
(不做解釋了 就是單純增加你自己的移動速度 逃跑或追殺用)

3.閃現:使英雄瞬移一段距離
(一樣是逃跑和追殺 或者是躲避敵人非指向技能)

4.點燃:5秒內對敵方單一英雄造成持續的真實傷害 比例是:50+20乘以英雄等級 並減少50%治療效果
(相當與一個傷害的技能 但是真實傷害 就是數值多少就打多少
(減少治療效果 列入夢多大招 回血或敵人有吸血裝備 在被你套了點燃後 他們回的血或吸的血效果減半)

5.凈化:點擊使用後 直接移除身上中的所有負面效果(流血和毒除外)在使用過後的3秒內 新效果減少65%
( 是一個解控制的技能 如技能描述 如你是一個脆皮英雄或是個突進型英雄 怕被控制 帶凈化是個不錯的選擇)

6.懲戒:420+25乘以英雄等級的真實傷害,只對小兵的野怪有效。
(打野英雄必備 因為前期打野 傷害不足 必須要靠他來彌補)

7.傳送:4秒後傳送到友方英雄目標或建築身邊。
(顧名思義 如技能描述 可以點己方英雄 或防禦塔 也可以點 己方小兵來傳送到身邊)

8.洞察:驅散地圖任意位置的迷霧
(可以全圖使用 可以看到一小塊 陰影位置 如草叢之類 但不可以探隱)

9.強化要塞:讓己方防禦塔無敵,且塔的攻擊速度提升100%,在技能就緒時,你對小兵的傷害多加9點
(是用來保護己方防禦塔的 如敵人打算越塔強殺你 你可以開這個 會幫助你更好的擊殺他)

10.清晰術:恢復160+30乘以英雄等級的藍 對周圍同伴效果減半
(就是加藍 缺藍英雄考慮選擇)

11.治療術:恢復140+20乘以英雄等級的血 對周圍同伴減半
(就是加血 )

12.重生:直接復活 並有一段時間的移動速度加成
(如技能描述)

13.戰爭圖騰:召喚一個旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等級,持續15秒 增加附近軍友10-35點物理攻擊力。
(少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用來GANK 或壓制對線英雄用的 用好了 前期會幫助你自己或隊友殺人的一個技能,因為前期攻擊都不高 這個技能一用 會加10-35不等的傷害 相當與1樣小件裝備。最好是配合有控制的隊友或你自己來使用)

14.為榮部隊(限統戰模式):我方防禦塔恢復速度和攻擊速度提高 敵方防禦塔減80%攻擊力 持續8秒
(新戰場里使用,能更好的保護自己家的塔,同樣更好的強拿塔殺人)

15.晉升(限統戰模式):將一個己方小兵 晉升為攻城炮兵 使其能力大幅度提升 這個炮兵殺死敵方小兵的錢都歸你自己。
(是把自己家小兵 變大兵 然後大兵打的錢都歸你自己而已)

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