lol藍影帶什麼天賦
① LOL大亂斗中,哪些小天賦用起來非常的強
英雄聯盟中的極地大亂斗模式,越來越受到廣大lol玩家所喜愛,因為其激烈的打架 游戲 風格,快節奏的 游戲 打法,非常適合快樂 游戲 的定義,不僅很嗨皮很歡樂,也比較節省時間,而且很多職業選手也熱愛這個模式。 那麼,大亂斗中,哪些小天賦用起來非常的強呢?雖然大亂斗適合黑暗收割,不過飯飯還是特別推薦一下幾個小天賦!
氣定神閑。
氣定神閑有兩個作用,參與擊殺能返還法力值和大招冷卻 ,這對於不可以回家的大亂斗來說,簡直就是線上神技,增強了續航、消耗和打架能力,而且很適合靠大招吃飯、CD又長的英雄,比如石頭、死歌、老鼠等等,沒有藍條的英雄用起來也很舒服喲!
未來市場。
簡單地說,未來市場就是個可以借錢的天賦,在常規模式中,這個天賦相對來說比較雞肋,但是大亂斗中就很實用,你可以回家一趟,買比別人更好的裝備增強戰鬥力, 特別是一些很難拿頭,又要沖鋒陷陣的英雄,有時候真的很難湊錢買到昂貴的裝備,未來市場就是不錯的選擇。
爆破。
大亂斗有時候會有雙方僵持的局面,兩邊不相上下,又碰不到對面的塔,能點兩下塔都是奢侈,只要一有機會就會瘋狂推塔,而爆破能增快推塔節奏,加上大亂斗只有一條路,只要時機成熟,基本上就是一舉拿下。
以上就是飯飯玩大亂斗,總結的小天賦經驗了。你們喜歡玩大亂斗嗎?你們愛帶什麼天賦呢? 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注哦!
大亂斗是英雄聯盟比較火熱的 娛樂 模式,在裡面金幣和經驗漲的都非常快,所以在大亂斗模式天賦只用點出打架專屬的就可以了。
1:黑暗收割
大亂斗模式是攢黑暗收割最快的模式了,基本上只要CD轉好就可以攢一層,因為大亂斗模式每時每刻都在打架,這個天賦強在他成長性極高,沒有上限,目前大亂斗模式3分之二的玩家都會帶這個天賦,且大家從wegame大亂斗天賦基本都是黑暗收割。
2:氣定神閑
先看看它的效果,參與擊殺即可返回20%最大法力值,並返還終極技能10%CD,這多強啊,大亂斗對於一些poke英雄來說由於泉水不可回血回藍,而他們需要不停釋放技能藍量肯定不夠,但氣定神閑的回復給與了他們更好的消耗能力,而那10%的大招CD更是神技了,在大亂斗如石頭人等一類靠大招打控制的英雄,就可以做到在每一波團戰都有大招釋放,從而贏得團戰
3:未來市場
這個天賦真的是滿足了英雄聯盟99%強迫症玩家了,很多時候差幾十塊錢就可以買到關鍵裝備,而團戰又隨時爆發,不在家等到金幣夠買裝備出門心裡又有一塊疙瘩,出門吧又有點嫌回程麻煩,而且在大亂斗中,團戰那可是家常便飯,所以未來市場可以欠錢購買裝備,他的效果在這個時刻就能體現出來
4:餘震
一般坦克英雄都會帶餘震,打團需要自己往前頂,而餘震可以提供大量雙抗,可以確保自己的坦度,不會被秒,而且餘震也會造成一定的范圍傷害有時候也能K到頭。
5:凱旋
參與擊殺會回復12%以損生命值,並提供金幣,這個天賦在後期有著超好的作用可能一波團戰下去,你凱旋迴了一口血,對方團滅這時候你就可以快樂的拆拆拆了,而且凱旋的回血有時候能讓你極限反殺敵方,有很大的用處
大亂斗推薦氣定神閑(殺人回藍,回大冷卻),風暴聚集(加攻擊或者法強,在大亂斗從10分鍾加強為6分鍾),神奇靴子(出來非常快,模式原因提前兩分鍾出鞋子),終極獵人(大招減冷縮),本人不太推薦靈魂收割,模式原因成長傷害被削(每層五點削成兩點)ap,ad加成沒變,但帶上也是個不錯的選擇,畢竟靈魂收割傷害躲不掉,坦克推薦不滅之握和過度生長,冷縮出的比較多的帶超然,凱旋因為模式原因回血減半,看情況帶吧,肉還是能帶的
親愛的的小夥伴們大家好,我是葯師, 非常開心能回答「LOL大亂斗中,哪些小天賦用起來非常的強?」這個問題
極地大亂斗絕對是小夥伴們網費快到的時候必來一把的模式 ,其裝備成型快,每局的時間短,受到很多偏愛 娛樂 玩家的喜歡,由於大亂斗是隨機英雄,我們對所有選英雄選擇范圍不大,所以搭配一個強力的天賦就是可控范圍內的重要環節, 大亂斗中的黑暗收割、氣定神閑算是常規配置咱們不談 ,下面我我給小夥伴們盤點下其他的一些好用的天賦
傳說:韌性 極地大亂斗比較強力的英雄以法師為主,手長、有控制、高爆發、poke能力強打的對手瘋狂走位,所以我們除了走位好之外,要盡量避免被控到,一般情況控到基本就失去戰鬥力了,所以我我推薦韌性,在大亂斗中很快就能疊滿韌性能夠增加30%韌性,加水銀鞋後理論上能到60%,但是實際效果只有51%,也不錯了,可以讓我們可以更加大膽的秀起來
靈性獵手
靈性獵手是一個大家比較容易忽視的小天賦,其作用是在 參與擊殺後能提供永久的道具冷卻縮減 ,看上去並不是十分的厲害,但是我們主天賦搭配冰川增幅,裝備出到海克斯 科技 和雙生暗影之後對面就會感受到寸步難行的感覺,一會兒一個滿屏的減速,在大亂斗這種狹窄的地形中真的是很多再躲開隨之而來的技能了
爆破和堅定
爆破和堅定都是堅決系裡的天賦, 爆破可以讓我們跟快的推塔,堅決可以在釋放召喚師技能後10s內增加15%的韌性和15%的抵抗減速效果 ,而且10S之後每個冷卻的召喚師技能增加10%,在大亂斗中我們常常會帶魄羅,用魄羅砸到對方去開團,順便還能加上韌性也是相當的不錯
綜上所述
在大亂斗中我們可以嘗試一些新的套路出現,畢竟大亂斗還是以 娛樂 為主,我感覺在亂斗中萬一隨機到了一些很肉的坦克,又沒的換的情況下點出傳送韌性和堅定加上水銀鞋的減控,最高可以達到67%,如果我們是蓋倫、蒙多之類的英雄那基本可以在團戰中遊走了,想想也是不錯的
那麼小夥伴你們有什麼看法呢以上就是全部內容,歡迎小夥伴們在下方評論區交流,每條必看,么么噠!
首先要明確,不是所有英雄帶黑暗收割都有很高的收益。風琴星露娜就老老實實帶個艾黎,你會發現一把下來給隊友提供的護盾比C位主天賦傷害還多。。。氣定神閑也是個好東西,長手法師帶這個可以說基本惡心到爆炸。大亂斗裡面,精密系天賦首推氣定神閑,其次韌性,巫術系首推法力流系帶和超然,主宰首推終極獵人和猛然沖擊。堅決首推雙回血
凱旋、黑暗收割都是不錯的天賦,大亂斗黑暗收割誰用誰知道
氣定神閑是真滴好用!回藍減冷卻!
② LOL英雄聯盟ADC天賦怎麼點
基石天賦選擇
基石天賦是對英雄影響最明顯的天賦,打法上更是相當於一個對英雄的指路燈,所以選好基石天賦是相當重要的。
嗜血——機動性與回復適合英雄:
嗜血能顯著的提升靈活性和回復能力,非常適合前期弱勢的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警適合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不夠靈活,而是女警前中期都是以堆暴擊和穿甲為主,出吸血較為靠後,因此帶嗜血提升回復能力。
熱誠——提升輸出適合英雄:
熱誠能顯著的提升輸出,前面也提到過熱誠的傷害所以在這里也就不多介紹了。理論上所有ADC都可以選擇熱誠,因為熱誠的收益真的很高。但是最適合的還是炮台型ADC!因為炮台型ADC輸出都相當恐怖,而且攻速快方便他們疊加熱誠。奧巴馬適合熱誠一方面是因為他的技能AD加成收益較高,而最重要的就是被動了,奧巴馬被動的兩次普攻可以讓他瞬間打滿熱誠。
冥火——提升技能傷害適合英雄:
提升技能傷害方面還要看冥火。說實話適合冥火的ADC真的不多,因為冥火是提升技能傷害,而ADC都是以點人為主的所以很少用技能輸出。不過適合的人還是有的,像是女槍大招的恐怖AOE,帶冥火的女槍大招傷害更炸;燼則是憑借極高AD加成使冥火輸出爆炸,而且燼的W與大招的每發子彈都能觸發4秒冥火。
18—0—12點法成為絕大多數ADC的.選擇
要問目前版本ADC最愛用什麼天賦,那麼回答18—0—12絕對錯不了!因為無論是目前最熱門的女警、奧巴馬還是老鼠,這些ADC幾乎都會這么選擇。
韓服登場率最高的6個ADC
18—0—12的天賦點法幾乎是這些高登場率ADC的標配,即使是經常選擇18—12—0點法的EZ,有時都會選擇使用18—0—12。
有進一半的玩家EZ也選擇18—0—12
18—0—12點法熱門的原因
那麼究竟是什麼原因使得18—0—12的天賦點法如此火爆呢?其原因有兩方面:
1、因為熱誠成為ADC的首選基石天賦,所以選擇可以提升持續戰斗能力的 “堅決”系列天賦可以讓熱誠發揮更大的威力;
2、ADC相對惡劣的輸出環境以及空間,使得ADC需要強化自身的身板,以防被秒。
第一點相信大家基本都能明白,因為熱誠疊加的層數越多提供的攻擊力就越多,英雄18級時的8層熱誠可以提供64點攻擊力,相當於幕刃提供的AD加成。
而且AD加成不是舊版熱誠附帶的額外傷害,AD加成是可以用暴擊屬性提升收益的。普攻暴擊的話64點AD加成就可以造成128點傷害,要是裝備無盡之刃的話就是160點傷害,異常變態!更何況是每次普攻都能收益。
而第二點相信是大部分ADC玩家的陰影了,自法師、刺客改版完成後,ADC的生存環境非常艱辛。往往是團戰剛開ADC被第一輪爆發的戰火波及一下就死了,運氣差點的話甚至團戰還沒開ADC就先死了。之後隨著刺客裝備的削弱以及ADC出護甲鞋的玩法出現後,ADC的生存環境才逐漸健康了起來。至於現在護甲鞋仍然是ADC非常常用的一個選擇。
約有近半的奧巴馬玩家選擇了護甲鞋
不過老實說護甲鞋並不是首要的功臣,生存環境的改善方面天賦還是要佔一份功勞的。
12點天賦分配到堅決的點法大幅的提升了ADC的韌性。無論是前期發育,ADC對點,還是防止戰士、刺客的切人方面,堅決可謂是功不可沒。第一層的癒合提供了一個非常不錯的持續恢復能力,方便前期換血;而第二層的硬化皮膚則一定程度的緩沖了傷害;而第三層老兵傷痕的50點生命更是加厚了了ADC的身板,至少對拼時多50點生命對前期還是很有幫助的。但是這些都不是關鍵,關鍵的還是第四層!
第四層的無畏文字上的說明可能比較模糊,所以部分玩家可能不太了解這個技能。這個技能並不獲得的防禦屬性是只能抵擋一次傷害,而是後續的幾秒內都會擁有這些抗性。這就意味著無論是對拼還是團戰,最恐怖的第一輪爆發都能被它削弱。而且雙抗也不低,在滿級18級的情況下可以獲得27點雙抗,配合忍著鞋和守護天使就是87點護甲,相當於一個冰心的護甲加成!更何況CD只有9秒,前期利用這個天賦去頻繁的換血也是相當實在的。
像是有些ADC就不怎麼適合這樣點了,這些ADC可以在詭詐的死神這項天賦上獲得更高的收益,因此與其選擇續航能力,傷害可能更好一些!比如說其中的代表人物—— “好運姐”。
玩家更喜歡給好運姐帶上18—12—0
在好運姐的天賦選擇里,大多數的玩家都選擇了18—12—0,即使她是一個沒有位移、沒有硬控的保命能力相對較差的脆皮。而與此類似的還有很多,像是瘋狂收割的超長手ADC小炮、還有選擇護甲鞋最多的奧巴馬,他們同樣可以這樣點!甚至保命能力最差的VN都是這種激進的點法,雖然我覺得VN不缺這點傷害,而且她似乎更加需要保命能力。
使用率最高的嗜血VN都喜歡這么玩
回到正題,這些ADC或許更加適合18—12—0,但是同樣也有選擇18—0—12的玩家,因為ADC的首要任務是活下去,活下去傷害自然會有的。不過這還要看敵方陣容,高爆發類型的話18—0—12還是要穩定一些的。
結語
在LOL中天賦也是其中最為重要的一環,所以如果想在起跑線上贏得先機,就應該好好為自己的每一個英雄配上一套專屬的天賦,讓英雄本身的價值發揮最大!
③ lol新英雄凱隱帶什麼天賦
1新英雄凱隱技能測評
被動:暗裔巨鐮
消耗:100 冷卻:120/100/80,凱隱可以附身在任何一個最近受到他傷害的英雄體內,使得他進入無法選定狀態持續2.5秒。重復使用技能可以提前結束附身狀態,在結束附身狀態時對附身目標造成150/250/350 (+1.1 額外AD)物理傷害。
暗影-施法距離更遠,結束附身後重置被動的額外傷害時間
暗裔-附身期間回復生命值,結束附身時造成最大生命值百分比傷害
測評:這個技能是凱隱能夠在對手脫離攻擊范圍的追擊技能,當然也可以當