lol引燃多少時間多久
1. LOL中引燃和虛弱的冷卻時間
180 210
2. LOL中點燃持續幾秒,而蠻王的大可以持續幾秒
蠻子是五秒真男人
而引燃持續5秒;傷害值參照英雄等級,在5秒內造成50+20×等級的真實傷害(1級70傷害,18級410傷害)。該傷害無視任何護甲和魔法抗性、
所以蠻子開大後兩三秒就可以釋放,你智能施法操作也要一秒到位
3. LOL 引燃的冷卻時間是多長
傳送-300秒出鞋子附魔以後是225秒
懲戒-40秒
閃現-300秒出鞋子附魔以後是225秒
重生-540秒
洞察-60秒
疾跑-210秒出鞋子附魔以後是157.5秒
點燃-210秒
虛弱-210秒
屏障-210秒
凈化-210秒
清晰術-180秒
治療術-300秒
4. 英雄聯盟召喚師技能的CD時間
每個召喚師技能冷卻時間基本都是不一樣的,而且可以通過加天賦減少冷卻時間。
疲倦(Exhaust):冷卻時間:210秒(升級大師風采後178.5秒)
幽靈步法(Ghost):冷卻時間:210秒(升級大師風采後178.5秒)
治療(Heal):冷卻時間:270秒(升級天賦240秒)(升級大師風采229.5秒)(兩者都升級204秒)
復活(Revive):冷卻時間:540秒(升級天賦520秒)(升級大師風采459秒)(兩者都升級442秒)
重擊(Smite): 冷卻時間:75秒(升級天賦70秒)(升級大師風采63.5秒)(兩者都升級59.5秒)
傳送(Teleport):冷卻時間:240秒(升級天賦235秒)(升級大師風采204秒)(兩者都升級199.75秒)
凈化(Cleanse):冷卻時間:120秒 (升級天賦90秒)(升級大師風采102秒)(無法兩者都升級)
加固(Fortify):冷卻時間:300秒 (升級大師風采後255秒)
清醒(Clarity):冷卻時間:180秒
振奮(Rally):369秒(升級大師風采 306秒)
洞察(Clairvoyance):冷卻時間:60秒(升級天賦55秒)(升級大師風采51秒)(兩者都升級46.75秒)
閃爍(Flash):冷卻時間:180秒(升級天賦165秒)(升級大師風采153秒)(兩者都升級140.25秒)
5. 英雄聯盟技能引燃有什麼用
引燃就是在5秒的時間內持續給你對面造成真實傷害,而傷害的數值是由你的等級決定的。而且中了引燃的目標受到的治療和回復效果會減少50%。
另外就是引燃造成的真實傷害就是不計算你的物抗和魔抗。
而且引燃點到別人身上就可以不管了,不管他離你多遠都還是會收傷害的,不需要在范圍內。
而且引燃最後在最後的對拼中放,另外像蠻王這種英雄引燃是很克制他的。
6. LOL引燃傷害是否能疊加
首先,引燃傷害不能疊加,但是二次釋放可以加時間,也就是說你放引燃2秒後隊友又放一個,引燃時間會持續到7秒,傷害也只有7秒的傷害。如果是兩人同時放,就只有5秒的傷害,並且只有一個引燃的傷害。樓上兩個說疊加的純屬瞎扯。治療效果減半都是屬於「重傷」效果,被多個帶重傷效果的技能打中也只會減少50%,不會疊加。
7. LOL各個召喚師技能冷卻時間和效果是什麼
1,虛弱:減目標40%移動速度,70%的攻擊力,35%技能和物品的傷害,持續3秒
(保命技能 可以有效的剋制物理DPS ,如劍聖.蠻王.德邦等等 套上虛弱以後 他移動速度降低,追不上你,且追上了也沒多少傷害,是有效的保命技能。
(追殺技能 可以追殺你快殺死卻又因為 追不上的情況下 套上虛弱,他跑不快 你就可以完美擊殺。
(殺人技能 物理DPS VS 物理DPS 對砍 看誰先給誰套上虛弱 減掉對方攻擊力 你就贏了
2.幽靈疾步:無視單位碰撞,增加自己27移動速度,持續10秒
(不做解釋了 就是單純增加你自己的移動速度 逃跑或追殺用)
3.閃現:使英雄瞬移一段距離
(一樣是逃跑和追殺 或者是躲避敵人非指向技能)
4.點燃:5秒內對敵方單一英雄造成持續的真實傷害 比例是:50+20乘以英雄等級 並減少50%治療效果
(相當與一個傷害的技能 但是真實傷害 就是數值多少就打多少
(減少治療效果 列入夢多大招 回血或敵人有吸血裝備 在被你套了點燃後 他們回的血或吸的血效果減半)
5.凈化:點擊使用後 直接移除身上中的所有負面效果(流血和毒除外)在使用過後的3秒內 新效果減少65%
( 是一個解控制的技能 如技能描述 如你是一個脆皮英雄或是個突進型英雄 怕被控制 帶凈化是個不錯的選擇)
6.懲戒:420+25乘以英雄等級的真實傷害,只對小兵的野怪有效。
(打野英雄必備 因為前期打野 傷害不足 必須要靠他來彌補)
7.傳送:4秒後傳送到友方英雄目標或建築身邊。
(顧名思義 如技能描述 可以點己方英雄 或防禦塔 也可以點 己方小兵來傳送到身邊)
8.洞察:驅散地圖任意位置的迷霧
(可以全圖使用 可以看到一小塊 陰影位置 如草叢之類 但不可以探隱)
9.強化要塞:讓己方防禦塔無敵,且塔的攻擊速度提升100%,在技能就緒時,你對小兵的傷害多加9點
(是用來保護己方防禦塔的 如敵人打算越塔強殺你 你可以開這個 會幫助你更好的擊殺他)
10.清晰術:恢復160+30乘以英雄等級的藍 對周圍同伴效果減半
(就是加藍 缺藍英雄考慮選擇)
11.治療術:恢復140+20乘以英雄等級的血 對周圍同伴減半
(就是加血 )
12.重生:直接復活 並有一段時間的移動速度加成
(如技能描述)
13.戰爭圖騰:召喚一個旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等級,持續15秒 增加附近軍友10-35點物理攻擊力。
(少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用來GANK 或壓制對線英雄用的 用好了 前期會幫助你自己或隊友殺人的一個技能,因為前期攻擊都不高 這個技能一用 會加10-35不等的傷害 相當與1樣小件裝備。最好是配合有控制的隊友或你自己來使用)
14.為榮部隊(限統戰模式):我方防禦塔恢復速度和攻擊速度提高 敵方防禦塔減80%攻擊力 持續8秒
(新戰場里使用,能更好的保護自己家的塔,同樣更好的強拿塔殺人)
15.晉升(限統戰模式):將一個己方小兵 晉升為攻城炮兵 使其能力大幅度提升 這個炮兵殺死敵方小兵的錢都歸你自己。
(是把自己家小兵 變大兵 然後大兵打的錢都歸你自己而已)
8. 《英雄聯盟》四英傑技能冷卻時間是多久
《英雄聯盟》四英傑技能冷卻時間是:
虛弱 210秒 ;傳送300秒 ;幽靈疾步 210秒 ;治療術270秒 ;重生540秒 ;懲戒75秒; 戰意激增180秒 ;壁壘125秒 ;凈化180秒; 衛戍部隊 210秒 ;清晰術180秒 ;晉升180秒 ;引燃180秒 ;洞察70 秒; 閃現280秒。
lol四英傑技巧攻略如下:
1、帶線:英雄帶領己方小兵靠近敵方塔基地,並進行摧毀。己方兵線越靠近敵方召喚師水晶,己方越有勝利把握。在LOL一共分為上、中、下三條兵線,摧毀其中任意一條兵線,勝利的希望就有50%。
2、插眼:金錢充足的情況下,英雄購買眼睛插放於地圖上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道中央,以便於偵查敵方英雄動向。插眼越多越越有利於己方單抓對方打野英雄,同時也有利於偵查對方隱身英雄的動向,防止打野被偷襲。
3、打野:游戲里一共分布有12個野外怪物刷新區域,兩方各佔有六個區域。當野生怪物,被擊殺後會在一定時間過後得到刷新。LOL里有很多新手打野英雄,初期打野有利於加快團隊整體的金幣、經驗獲益速度,最被大家所熟知的新手打野英雄是:披甲龍龜-拉莫斯、嗜血獵手-沃里克。