lol上單兵線被卡怎麼辦
⑴ LOL怎麼卡兵線
在一級小兵上線的時候,站在自己防禦塔靠近兵線的一側,在第二個近戰兵來的時候用旋轉的走位卡它一下。
這樣做的好處就是在一級小兵出門的時候對方三個近戰兵會集火我方第一個近戰兵來快速擊殺,這樣就可以更快的讓對方把兵線推過來從而保證自己的發育,盡管自己會晚一點到達二級,但卡兵線的這種做法保證不了自己的安全,也有可能被打野gank或者太多的耗血,造成對線不利的影響。
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1、控線
控線是指故意的拖住兵線,或者不知不覺中兵線被拖住的情況。為了牽制對手,不讓其順利補兵,玩家通常要控線。在比賽中,ADC換線的過程中玩家也經常看到控線的場景。
控線是指將小兵們聚集在塔前,不被塔打掉的情況。主要是指雖然離塔很近,但是在不被塔打掉的情況下控制兵線。這樣可以對對方補兵造成干擾,使對面的補刀變的有些困難。
2、兵線重置
不能成功控線的情況,或者正好在中間的兵線慢慢的推到了對面,形成了對敵方有利的兵線。這樣的話就直接乾脆的推線,努力去推對面的塔。兵線重置十分簡單,沒有什麼特別要說的。直接清線就可以了。在累積幾波兵線前迅速判斷十分重要。
⑵ LOL如何補兵媽的,煩死了打著打著,兵也補不到,兵線被壓到塔下,一個也補不到!
你好,想要提高補刀水平建議卸下符文天賦然後打自定義去練習補刀,十分鍾能補到七十個以上就可以了,這里給你說一下補塔兵的技巧,遠程兵是你A一下塔打一下你再A一下就可以補到了,近戰兵是塔打兩下你A一下就可以了。
⑶ LOL對於兵線該怎麼處理老是被控在哪裡,打又打不過。
首先要了解兵線的運營規則:
兵線中包含三個近戰小兵,三個遠程小兵。
此外20分鍾前,每三波小兵,就有一個跑車,20分鍾後,每兩波小兵就有一個炮車,所有的小兵會隨時間變強。增加血量,傷害,金錢和經驗。
一級的時候想讓兵線回推可以適當抗兵,讓對面小兵優先進入攻擊狀態,這樣雙方小兵碰面時肯定是敵方小兵先動手,你一拳我一拳,先動手的肯定贏,慢慢的兵線就會朝我方推進。
理論上不給予兵線任何干擾,兵線會一直處於中間位置。遠程小兵傷害更高,近戰小兵防禦更高,炮車就是集結一體。炮車經驗最多,其次是近戰小兵,最後是遠程小兵。
一般有炮車的話,敵方小兵要多三四個,沒有炮車就要五個左右,只有這個數量兵線才會維持在塔前位置。只要控住線,對面就處於很尷尬的境地。吃兵就要面臨被打野抓的風險,不吃兵經濟就會落後。最好是在對面塔前給個眼,知道對面的動向,在對面放棄兵線遊走支援的時候給出信號。
⑷ 英雄聯盟在對線中,單殺對面後,要如何處理兵線
在日常的對線中,我們經常會碰到這樣一個情況。那就是你把對面單殺了,明明應該更有優勢,但是回到線上你卻發現,反而被他壓制。那麼對單殺面後要如何讓處理兵線呢?
優勢最為直觀的體現就是經濟,即為人頭數及補刀數。正常情況下,大致為15個兵相當於一個人頭。(不考慮一血及被殺到不值錢的情況)那麼如果你單殺別人一次,但是別人補的兵多你15個。再回到線上,其實大家的經濟都是一樣的,你並沒有佔到便宜,只能說又回到一開始平等的起步狀態。那麼這時的對線依然還是取決於英雄的熟練度及特性,被壓制和壓制都是有可能的。
⑸ LOL被壓制了要怎麼打
猥瑣塔下
至少要吃到經驗
兵線遠很遠又不敢出去就刷野
三狼之類
如果是中單的話
叫打野把紅或藍給你
如果ADC位被壓的話就注意走位
多叫打野備襪搭和其他路的來幫你
作為輔助下路被好老壓要出光環裝
比如冰心和鳥盾
下面是上單和中單位仿拿被壓
1.如果AD被AP英雄壓
就先出飲魔刀或櫥櫃幽魂斗篷
2.如果AD被AD英雄壓
就先出日炎或出個鎖子甲再出攻裝
3.如果AP被AD英雄壓
上單的話可以考慮出個守望者鎧甲
中單的話就先出勘探者的護臂
然後做核心裝備小件
特別是發條這種
小聖杯一定要有
4.如果AP被AP英雄壓
核心裝小件出了後
出個負極斗篷
然後出中亞
就不虛了
後期負極斗篷合女妖
5.要注意躲開關鍵控招
血量過低時
不要吝嗇你的閃現
在泡溫泉出來後
兵線一般在你塔前
這是最好的發育機會
控線在你塔下
這會讓對面非常難受
這是也是打野gank的最好時機
⑹ lol上單被控線了怎麼辦
被控線說明你已經被壓制的非常慘了,一般情況下如果兵線被控了,我們應該是技能或者叫打野過來幫忙推線,把小兵推到塔下,這樣就能新一輪的小兵過來的時候就不會被貢獻了,那麼我們在玩兒單個英雄對線的時候,一定要注意被控線,不能讓小兵推得過深。
同時你還要注意,不僅是上單中單也可能被空間連下路也有可能被控線。所以我們在對線的時候,前期如果有優勢,搶先升一級那麼控線的就是我們是我們控線對方就難受,對方控線我們就難受,所以我們如果實在打不過的話就可以換線。
⑺ LOL兵線如何正確處理 LOL兵線處理小技巧方法
不同的英雄可能處理方法不太一樣,有的英雄要快速推線,有的要盡量控線配合打野gank。
一. 控線
控線幾乎適合所有類型的英雄。對方強勢,我把兵控在塔前。對方弱勢,我也把兵控在塔前並且不讓對方補。我就說下我玩狗頭的經驗吧。狗頭基本是最吃兵線的英雄。狗頭前期線上弱勢,第一波兵基本補不到,因為對面基本會想方設法壓住狗頭,不然狗頭疊起Q基本無解。第一波兵只能說能補就補,補不到就放了。後面的兵要控在塔前,盡量不要讓兵進塔,有必要的時候自己要扛下兵,等己方兵線到塔攻擊范圍前。如果覺得扛兵線很傷,可以有選擇地放部分兵進塔。滿血的近戰兵可以放進塔,遠程兵最好不放,不然幾乎沒機會補,因為不僅遠程兵塔刀難補,對方上單還能在塔攻擊范圍邊緣騷擾你補刀。另外,控線要做好塔後方視野,謹防敵方繞後gank,可以在塔後方進入野區的草叢插真眼。
二. 推線
適合線上比較強勢的英雄,前期塔刀畢竟比較難補,快速推線到對方塔下(兵一定要進塔,否則視為被對方控線),這樣對方就容易漏刀,同時可以趁此機會遊走支援。支援完隊友回到線上,兵線又剛好在自己塔前。此時可以選擇再推線或者控線。推線要注意做好視野提防對方打野。個人經驗:可以在河道靠近草叢處插個真眼或者其他不隱形的眼,不要插在草叢里。故意讓對方打野看到,知道自己計劃暴露,來一波「勸退」。
三. 斷兵線
基本上就煉金常用,少數冷門套路中龍龜也適用。一般用不上,不多言。
四. 塔刀
如果兵進塔了,滿血近戰兵讓塔打兩下後再A一下補掉,滿血遠程兵要在塔攻擊前先A一下,有必要時配合技能補。有炮車時,塔刀先補其他小兵,後補炮車,因為塔先打炮車,炮車血也比較厚。如果是下路,可以讓輔助墊刀(每個遠程兵A一下)