lol冰鳥和錘石哪個吃操作
❶ lol十大奇葩又管用的輔助有哪些
盤點LOL十大奇葩又管用的輔助美麗又邪惡
TOP10墮落天使莫甘娜TOP9寒冰射手艾希TOP8死亡頌唱者卡爾薩斯TOP7掘墓者約里克TOP6德瑪西亞皇子嘉文四世TOP5哨兵之殤加里奧TOP4發條魔靈奧利安娜TOP3蜘蛛女皇伊莉絲TOP2詭術妖姬樂芙蘭TOP1冰晶鳳凰艾尼維亞
少年莫慌,打輔助的男生溫柔體貼,打ADC的男生沉著冷靜,上單的男生有勇有謀,中單的男生理智果斷,打野的男生謹慎細致。你們總有一天能找到自己的女神。
輔助在比賽中常常擔任著大腦的職責,專業的輔助不僅記錄眼位和大小龍的時間,還擔任著隊伍裡面的各種苦活累活,包括用脆弱的身軀去換取任何一名隊友的生存。但是,排位中間總是能聽到「5L不輔助」的聲音。於是他們充當著某一個方向的先行者,研究出偶爾坑爹、偶爾CARRY全場的奇葩輔助。本期老K帶來十大奇葩而又管用的輔助盤點。
TOP10墮落天使莫甘娜
對線能力:★★☆
防護能力:★★★☆
團戰能力:★★★★☆
綜合推薦指數:★★★☆
莫甘娜輔助的生涯從S3前中期就已經開始了。刷兵發育的法師沒落之後意外發現輔助位置能有非常搶眼的發揮。
莫甘娜對線能力稍弱,消耗一波只能依靠隨機性與賭博性略重的暗之禁錮,腐蝕技能會讓兵線更深入敵陣,所以當對手是伊澤瑞爾或者薇恩等短CD位置英雄的時候,那麼莫甘娜輔助會讓對線非常的難過,但是相對而言,莫甘娜對於稻草人和錘石輔助有著極端的剋制效果。
干媽盾的保護能力僅限於一個自主免疫性而非退敵良策,所以在對面如同脫韁一樣的瘋狗沖過來的時候,那麼這時候的莫甘娜應該替自己放一個盾,然後進入人群中放大,這樣才能保護到ADC,並為其創造反擊或者逃生條件。
團戰能力非常完美,當莫甘娜不需要打出絕大多數AP傷害的時候,專注的莫甘娜可以一瞬間讓對面的控制技能處於一個放空狀態,並且可以牽制任何進入後排的瘋狗類人物。
TOP9寒冰射手艾希
對線能力:★★★☆
防護能力:★★☆
團戰能力:★★★
綜合推薦指數:★★★
最新加入聯盟的新型ADC數不勝數,每每一個ADC的設計都是位移、小控、傷害等結合特點進行發揮,而艾希處於聯盟中最為古老的ADC,本K預測艾希應該在S4中期就應該重做完成。話不扯遠,艾希成為一個輔助的時候,其實是非常非常非常惡心的,三個非常是搶調她比任何人還要惡心,當對面沒有回復手段的時候,佔領草叢的艾希可以一次又一次的進行安全距離耗血。
艾希的保護能力極差,對於現階段的任何打野都不具備威懾力。她只能夠象徵性的放兩次散射然後後撤放棄。有大招的艾希也是並不靠譜,對面Jungle的一次佯攻足夠讓心慌意亂的艾希釋放招牌水晶箭。
團戰能力強就強在艾希的先手能力,魔法水晶箭讓任何一個稍微脫離團隊核心的英雄瞬間被集火,而散射也能使對面的進攻舉步維艱。
不過,如果對面有一個強力靈活刺客,類似阿卡利、小魚人等就GG了,不過對於劍姬、德萊厄斯、潘森一類進攻能力超強而身板僵硬的戰士有著不錯的效果。
TOP8死亡頌唱者卡爾薩斯
對線能力:★★★☆
防護能力:★★★
團戰能力:★★★☆
綜合推薦指數:★★★☆
四哥能力非常卓越,當他來到下路的時候。騷擾能力與技術成正比,而保護能力基於兩點,一為大面積的減速效果,二為四哥的輸出震懾效果。四哥是聯盟中最為不在乎自己性命的英雄,作為ADC,永遠不要相信四哥,因為他連自己都賣,何況是你。不過正因為如此,一旦沒有逃生的機會的時候,四哥搏命一擊之後也能牽制許多傷害,如果對面還貪心不已,那麼藍量限制的封印打開的四哥一定會讓他們後悔。
唯一一個不用瞄準的全屏大招讓四哥有著最低限度的傷害額度,雖然沒有裝備支持,但輔助四哥已經擁有比其他輔助更為傑出的貢獻了。
TOP7掘墓者約里克
對線能力:★★★★☆
防護能力:★★☆
團戰能力:★★★☆
綜合推薦指數:★★★☆
掘墓如果佔領草叢視野時候會產生非常恐怖的碾壓作用,因為哪怕是一朵花都是有5金幣讓你覺得不虧,而掘墓的無限小鬼騷擾可以讓對方無法安心補刀,並且對於你的小鬼沒有絲毫的興趣。減傷效果加上回復和減速,前期對拼毫不怯場。掘墓最不怕的就是對拼,但對於打野來說,他的限製作用也僅僅出於減速作用了。配合GANK和反GANK實力極弱,但強到BUG的一點就是強行拿小龍與塔的時候與安妮是同一個級別的,而團戰中死戰屬性可以直接讓人開啟僵屍瘋狗模式。
約里克在等待凱撒大帝的蘇醒,如果金屬能夠亮眼發揮,那麼兩人一定會在召喚師峽谷成為一個核戰略。
TOP6德瑪西亞皇子嘉文四世
對線能力:★★★☆
防護能力:★★★
團戰能力:★★★★
綜合推薦指數:★★★★
皇子擁有完善的技能設置,戰爭律動保持高額傷害,可團可爆發。擊飛、減速、群體光環、群體破甲,切割戰場等等等等。皇子從打野線路退回到輔助位置的那一刻,他就已經改變了下路的性質。對於現今越高端的排位,他們的節奏和摩擦度就越高,三級直接進塔強殺、15分鍾開始偷大龍等等都已經說明越早控制全場經濟就越能全場的滾雪球。那麼下路並不會讓你一直打錢,等到中路和上路有一路打爆然後幫你推掉下塔並小龍。三級的皇子在野區即使是任何人都不敢輕易的去招惹,那到達三級的輔助皇子依然可以配合jungle進行gank、反gank、塔下強殺等拿手好戲。
依賴於jungle的皇子,如果反被對面強勢GANK的話,保護ADC的唯一辦法是減速,然後斜角度擊飛,如果還沒能夠走掉,好吧,ADC保重,我先免費回城了。團戰中的皇子也是非常強大,但仍然無法保護好ADC,所以皇子這個順風超神,逆風輔助變上單的輔助排到了第六位。
TOP5哨兵之殤加里奧
對線能力:★★★☆
防護能力:★★★☆
團戰能力:★★★★☆
綜合推薦指數:★★★★
加里奧已經隱沒非常之久,雖然加里奧對於某些英雄有著致命的剋制。對於加里奧而言,藍量極少是其制約的因素,結合本身普攻是近戰,那麼加里奧總是把自己置於危險的境地。如果對面是比較猥瑣安逸的打野倒可以反欺負一番,如果是果斷而又兇殘的話,那麼加里奧會發現除了減速和加速以外,他就比其他英雄稍微肉一點而已。
那麼到了下路,加里奧的缺點幾乎可以忽略不計。藍少?不放技能清兵還缺藍么。近戰?你在草叢裡面根本不用冒頭。重擊(Q)的傷害非常之高,減速效果明顯,配合打野如虎添翼,6級直接讓對面無處可逃。
此時的雙生暗影在加里奧手中簡直就是專屬裝備,本K堅信,加里奧如果再稍微加強一點點,屁如藍耗的降低或者大招CD的縮短,那麼加里奧一定成為輔助首選。
TOP4發條魔靈奧利安娜
對線能力:★★★★
防護能力:★★★☆
團戰能力:★★★★☆
綜合推薦指數:★★★★
發條其實是一個可AD可AP的英雄,她的點人非常之痛。她的輔助與安妮輔助相同點在於大控、高額傷害。但比安妮更為完善的一點是擁有對於隊友的增益,前期的護盾能夠吸收成噸的傷害,而且加速可以讓隊友命中關鍵性技能。
主雜音的發條在緊急情況下也能較為快速的反應並撤退,團戰之時輔助發條也能加速己方單位,使其更為靈活。主防衛的發條能在線上讓對拼占據優勢。大招更是打團可先手可反擊可保護的利器。
不過缺點也是顯而易見的,藍量極缺,技能有幾率MISS。但是相對於默契的雙人組,優秀的發條是可凱瑞的輔助。
TOP3蜘蛛女皇伊莉絲
對線能力:★★★★
防護能力:★★★☆
團戰能力:★★★★
綜合推薦指數:★★★★
伊莉絲打野和上單非常優秀,所以很少有人用伊莉絲屈於輔助位。偶然一次,看到某高端排位的輔助選擇了伊莉絲,並且擁有極為亮眼的表現之後,本K也嘗試的使用,也發現了伊莉絲恐怖的壓制力。
由於伊莉絲的Q技能為百分比傷害,於是首先就擁有了高額的殺傷力並且不顧前中後期。從一級開始的殺傷力就比ADC還要高,到了兩級就可以壓著打。先手能力極強,無容置疑,而且撤退速度快,小蜘蛛可以幫你擋掉某些有趣的技能。推線能力和對拼能力都非常的強力,小龍和推塔也能貢獻不俗的輸出。
本K用的伊莉絲的天賦是9/21/0,五紅五眼出門,前期追求一級團,兩級就可以配合ADC開始對拼了,此時除非有操作失誤,不然很大幾率打虛對面。當然,這本K拙見,給大家提供一條思路。
TOP2詭術妖姬樂芙蘭
對線能力:★★★★
防護能力:★★★☆
團戰能力:★★★☆
綜合推薦指數:★★★★
此時此刻,本K致敬心甘情願打輔助的LOLER。大部分的人都是抱著超神的游戲快感來進行游戲的,又苦又累的輔助位很少有人會主動承擔,但就是有一部分甘於犧牲的玩家願意這樣做,你有資格質疑他們菜,但不能質疑他們的付出。
捲毛最近在王者排位中用樂芙蘭的頻率非常之高,觀察之後可以發現其實現階段主鎖鏈的樂芙蘭能提供非常不錯的抓單控制,魔影迷蹤可以讓妖姬進行危機之地插眼、撤退、騷擾等一般輔助做不了的飄逸事情。捲毛的每個樂芙蘭都會帶一個雙生暗影,看來此裝備即將崛起的預兆啊。
TOP1冰晶鳳凰艾尼維亞
對線能力:★★★★☆
防護能力:★★★★☆
團戰能力:★★★★☆
綜合推薦指數:★★★★★
冰鳥輔助極為恐怖,對線傷害高控制足,耗血能力一流。兩級冰牆可進可退,對拼有蛋不虛。只要不是劣勢,輔助冰鳥可以當半個AP在打。一定要說克制對手的話,那麼就是機器人或者錘石加上金克斯或者男槍賞金等高爆發憑借命中來打高爆發。
天賦符文建議還是暴力為主,有兩條命的鳳凰前期不懼雙人對拼,配合暴力符文不僅能前期QE打掉一小管血,還能在後期更好的起到不下於AP的作用。
對線技巧用Q騷擾對方ADC補刀,保證視野的情況下可以多用冰牆抓失誤。到了6級之後,打法更加多樣,配合GANK和反GANK能力極為強悍。小龍與大龍的口袋地形對於冰鳥來說簡直過於炫酷,一牆堵住,火力全開就可以使對面分崩離析。
法師與輔助的界限已經非常不為清晰,以前是誰弱誰輔助,而現在是誰強誰輔助。不依賴裝備和提供團隊貢獻成為輔助的首選條件,所以可以看到許多強悍的中路法師來到下路創造新的傳奇。
❷ LOL冰鳥攻略
個人非常喜歡這個英雄,接下來就跟大家介紹一下我的冰鳥的出裝天賦符文以及他的優缺點,希望下面的個人心得可以幫助大家更好地理解冰鳥這個英雄。
本文只是提供給諸多喜歡冰鳥的新手玩家,入不得高手之眼,望高人嘴下留情。
技能使用
冰霜閃 冰鳥的Q技能,我個人稱之為「冰球」。冰球是一個非指向性技能,玩家只能選擇一個方向進行釋放,在冰球路過的線路上所有敵對單位將受到一定傷害以及減速;當玩家二次激活時(釋放後再按一次Q),冰球將進行爆炸,爆炸點上的所有敵對單位將被暈眩1秒,並且給與一定傷害。
冰球的運用好壞直接決定在2點上:命中率、二段傷害;
1,命中率:冰球的CD時間有十多秒,因此命中率極其關鍵,一次未命中所帶來的結果可能是葬送比賽,所以如何提高冰球命中率是冰鳥的核心技巧之一。而提高命中率的方法,個人總結了3種:
隱蔽法:由於冰球技能的圖形效果與冰鳥的普通攻擊有點類似,我們只需要把普通攻擊擊殺小兵、而冰球直接攻擊敵對選手,造成視覺上出現2個冰球,任何選手都會被此類情況耽誤反應時間,從而提高命中率。
預判法:非指向性技能都是需要預判對方走位,而對方走位如何判斷呢?我的方法是判斷他的目的是什麼,如果他是為了來殺你,他會非常留意你的冰球,所以你不要盲目的釋放冰球,可以選擇當他靠近後再釋放;如果他的目標並非你時,通常他是不會防範到你的冰球,預判路線會變的非常簡單。預估的方法:選擇他與目標之間的直線,計算他的進行速度,結合2者進行預估。
放棄法:這是本人的一種笨辦法,當我沒有把握命中,我情願選擇不進行釋放,預留技能,畢竟CD不短啊。
2,二段傷害:該技巧是冰球的進階技巧,如果你是冰鳥的初段使用者,建議你還是以命中作為鍛煉方向。2段傷害的技巧說難不難,說簡單的也不是那麼簡單。如果才能有2段傷害呢?其實原理很簡單,當冰球從敵對單位的身上滑過,並且即將離開或剛離開敵對單位的一瞬間,手動激活冰球技能,就可以獲得2次傷害。該技巧更多地取決與時間的掌握以及反映速度,前者依賴長時間的練習,而後者則取決與個人的天賦。
寒冰屏障 冰鳥的神技,我稱之為「冰牆」;
冰牆並沒有攻擊力,但是應用面極其廣泛,並且是本人認為冰鳥最為難用的技能。該技能擁有諸多使用方式,我總結了以下幾種:
1,探路:
當你的前方有一個草叢,並且無法確定對手是否躲藏在裡面時。你可以對其釋放一個冰牆,隱藏在其中的單位會失去隱身效果被你看到。
當我方攻擊高地時,地方諸多遠程英雄喜歡躲藏高地左右2冊中。此時,你可以選擇放置一面冰牆,查看是否有英雄躲藏著。
2,攔路
救自己:當近戰英雄追擊你時,你可以在其中間放置一面冰牆,阻擋他的路線。
救隊友:同上;
阻擋敵人:當對方逃跑時,可以釋放一面冰牆攔住對方去路。
3,擾亂隊形
當雙方團戰時,對方隊形較靠攏時,可以使用冰牆將他們強制分離,最理想的狀況是將對方DPS和TANK分離。
4,封路
冰牆升到3級時,在野區的道路可以很輕松地封鎖,可以更好地發揮上述2、3點的作用。
凍傷 冰鳥的E技能,冰鳥的爆發力是來自該技能,冰凍狀態下會造成雙倍傷害,並且CD時間短。
E技能的使用技巧相對於Q和W要簡單許多,簡單總結有3點:
1,冰凍狀態:冰鳥的Q和R都可以將對方進行冰凍狀態(注意,其他英雄(如:冰弓)的冰凍狀態已經無法激發E技能的雙倍傷害了)
2,距離控制:距離控制是很重要的,特別是還未6級前的QE組合,Q技能行進距離要比E遠,所以要控制好距離,不然Q命中了,你也來不及E了。當你6級後,則可以更多地使用ER組合;注意一點:可以釋放E的距離是肯定可以釋放R的,所以你只需要確認E可以激發,然後瞬間R,即可使出ER連擊。
冰川風暴 冰鳥的R技能,是一個AOE傷害技能,並且會給敵人造成減速,離開技能范圍後將持續1秒減速效果。
諸多玩家認為該技能就是配合E使用,而本人則並不完全認同。確實,R的范圍效果可以更好地使對面英雄進入冰凍狀態,但是該技能本身的輸出不低並可以群體減速,如果你使用了ER連擊後就選擇迅速關閉R,將會失去可觀的傷害和減速效果:
1,減速效果:關閉後,減速效果只能延續1秒,而一直持續只要敵方英雄在其范圍內就會持續產生減速效果。為什麼急著關呢?
2,傷害輸出:R的輸出並不低,以前的日炎神教還記得么?單純從輸出看,一個R等於甚至高於三件日炎疊加效果。為什麼急著關呢?
涅槃 該技能是冰鳥的保命技能,但是不要過於依賴該技能,任何一個冰鳥玩家都要將「能不死則不能死」的理念作為第一準則。
技能加點順序:
1級冰霜閃
2級凍傷
3級凍傷
4級寒冰屏障
5級凍傷
6級冰川風暴
隨後有大點大,優先加滿凍傷 ,其次加滿冰霜閃 ,寒冰屏障 則是最後升級完成。
有部分冰鳥玩家是主加冰霜閃 ,我個人並不推薦此種加點方式,原因如下:
1,E的CD非常短,並且爆發可以有效地造成對面的恐慌,相信面對過冰鳥的玩家都能夠體會。
2,Q作為一個非指向性技能,任何一位高手都無法保證100%命中率,並且還需要技巧非常高超的2段傷害。這個註定該技能的容錯率極其低下,一個失誤,10秒左右,你的輸出將被約束。
連招使用
單對單:R作為起手式,使得敵方進入冰凍效果並且減速,跟進E技能。當E爆發後,對方的血量將會掉落一大塊,許多對手會選擇撤退,此時我將會選擇W攔住去路(最好是繼續攔在你的R范圍內),通過觀察了解對方從哪個方向(往左走還是往右走)移動,跟進Q技能。此時E技能也應該CD完成,繼續釋放E,該英雄不死也殘廢了。
團戰:Q作為起手式,往人堆中釋放,暈住多人才算是優秀冰鳥在團隊中的作用;Q後可以跟進釋放W,將對方隊伍盡量分離;隨後釋放R,群體減速效果以及AOE輸出都能夠為團隊帶來巨大效益;而E技能則是選擇脆皮或者團隊集火對象釋放,需要主意該對象是否仍然在冰凍狀態,如果不在該狀態,情願選擇不釋放。
W技能:該技能的應用極其重要,通過文筆是很難闡述清楚的,建議大家可以多觀看美服高手bigfatjiji的冰鳥視頻,他的冰牆應用是我們選擇的標桿。
天賦、符文
符文
冰鳥作為一個法系英雄,生存能力和輸出能力較為重要,如何取得一個平衡,相信每個冰鳥玩家都有自己的一套心得;下面,我來介紹下我的2套冰鳥符文:
紅色:法穿
黃色:血成長
藍色:-CD
紫色:固定血
該符文是一套非常簡單的法系萬金油符文,只要是法系都適合,冰鳥也同樣。
紅色:法穿
黃色:固定法傷
藍色:固定法傷
紫色:法穿
該符文是我最近一直使用的,較為極端;原因如下:
1,冰鳥通常是作為solo的存在,血量較少是非常頭痛的;但是,加血符文也不足以彌補其貧血的局面,所以我放棄了血符文,選擇了法傷和法穿來提高前期的輸出
2,藍BUFF能夠很好地提供-CD效果,如果你沒有把握控藍,建議繼續使用-CD符文。
3,冰鳥前期的輸出較弱,提高法傷能夠較好地彌補冰鳥前期輸出的不足;或許很多人會認為加這么點法傷並不能提高多少法傷,但是請不要忘記E的雙倍輸出,你的一點法傷,在這里就變成二點了。
天賦
冰鳥天賦,我始終堅持萬金油套路,也就是9/0/21
攻擊系核心天賦為大法師的智慧(攻擊系) 上古奧義(攻擊系)
通用系核心天賦為堅韌(通用系) 通用精通(通用系) 迅速(通用系) 奧術智慧(通用系)
這套天賦的效果簡單總結如下:
1,提高法傷、法穿
2,減CD
3,提高藍回復
4,提高移動速度
這4項都是冰鳥極其需要的,因此我始終使用此套天賦。
裝備
我的冰鳥裝備路線更多地是考慮生存能力,而並非追求高法傷。並且因為E的存在,冰鳥對於法傷的追求遠沒有其他法師高,更堅定了我此套出裝理念。
核心裝備A大天使之杖 :提供大量的法力值以及較高的法傷
核心裝備B時光之杖 :提供可觀的生命值與法力值
鞋子法師之靴
出門裝藍水晶 *1,生命葯水 *2
後期裝備大天使之杖 法師之靴 時光之杖 Rabadon的死亡之帽 瑞萊的冰晶節杖 智慧葯劑
重點1:初期,許多冰鳥玩家喜歡直接合成女神之淚 ,本人並不推薦;冰鳥作為一個法系,首先應該提高生存能力,所以我無論順風逆風都會出催化神石 ;神石不僅僅可以提供你客觀的生命值和法力值,並且可以為你霸線提供一定續航能力。
重點2:當催化神石 出裝後,我通常會選擇合成法師之靴 和女神之淚 ;這里可以發現,這個時期的冰鳥法傷依然低的可憐,所以我通常會在這個時期通過智慧葯劑 來提高法傷以保證我的輸出。
重點3:
梅賈的竊魂卷 並不推薦冰鳥出;首先,冰鳥通常是被針對輸出的對象,而死亡對於該裝備打擊無疑是巨大的;其次,冰鳥並不需要過高的法傷即可打出較高的傷害;再次,該裝備無法彌補冰鳥生命力脆弱的弱點;
召喚者技能介紹
推薦技能:
清晰術 :目前版本的冰鳥大招的法力值被提高,所以前期的輸出不僅僅要受制於CD時間,更可能被法力值的匱乏所困擾,因此我們需要帶一個清晰術 ;部分玩家可能會說後期可能就不會有法力值不足的現象了,我的觀點是前期決定後期,翻盤畢竟不是那麼容易的。
閃現 :萬金油技能,可追可逃可躲可玩~
不推薦技能:
幽靈疾步 :如果你需要使用加速來完成Q\E或E\R的輸出連招,那我建議你不要使用冰鳥,你當前的距離控制能力和跑位無法將冰鳥的威力發揮出來。
優點/缺點
優點:
高輸出
高爆發
群體輸出
群體暈眩
群體減速
缺點:
生命值匱乏
法力值匱乏
移動速度慢
打野技巧
冰鳥對於野點的需求並不大,但是野點有著我們的必須BUFF——藍BUFF;冰鳥的法力值需求非常高,R技能是個"燒藍"神技,所以我們必須無時不刻的掌控著藍BUFF。藍BUFF為我們帶來的-CD效果、高速回藍效果,這對於冰鳥來說是極具吸引力的;如何控制好藍BUFF野點,是一個成功冰鳥的考量點之一。
控藍BUFF技巧:
1,眼睛:眼睛是控野點的最佳手段(沒有之一),2邊的藍BUFF野點都必須存在你的眼睛,這個才能幫助你能更多地擁有藍BUFF。
2,時間:藍BUFF被擊殺後5分鍾即刷新,如果你想更多地擁有藍BUFF,時間概念一定要有。
如果你和你的團隊始終無法控好野點(藍BUFF),那麼你的刷兵能力、團戰輸出能力將被大幅度的約束;如何平衡好刷兵效率和輸出能力是非常重要的,這里我無法給予你幫助,這更多地依賴於經驗,你需要根據場上情況作出判斷,團戰多則留藍,都在farm則可以安心farm。
其他
以上是我使用冰鳥的一點心得,我始終堅信二點:
1,活著才是輸出的根本。所以我的一切都是圍繞如何存活,而並非如何打出更高傷害。
2,沒有把握的出手情願不出手,保證每個技能釋放都能夠對得起它的CD時間。
❸ LOL錘石怎麼玩
LOL錘石玩法:
1.選擇虛弱和閃現兩個技能。
2.虛弱是作為輔助來說最好的召喚師技能,這個技能能夠有效的限制對方輸出職業的爆發,使
你在下路對線換血的時候輕松獲勝。
3.因為錘石沒有任何逃生技能,所以閃現可以使你在關鍵的時刻逃離戰場保住自身性命。
4.同時在開啟團戰的時候,你可以使用+Q的組合獲得額外的距離,並且利用R限制對方團隊。
❹ lol裡面操作難度低,又強的英雄,各個位置都推薦一下。
現版本(國服5.10)真實參考:
top上單:遠古樹精(稱霸S4到S5兩個賽季賽事,有極強的減傷保護能力和控制,小團戰優勢大,操作簡單但是需求較高團隊和團戰意識);熔岩巨獸(出門帶消耗品,剋制除鱷魚諾手外的大多數AD);瑞茲,國服最近版本中無敵的存在,非ban既選;龍女,高傷害坦克,最近兩次增強,對線被巨魔鱷魚克制)(為什麼我不推薦巨魔和鱷魚?操作不難,可是新手玩很容易坑;瑞文和劍姬玩上單?這兩個操作要求不僅高,而且還會導致團戰無前排,風險太大,總之不推薦。)
mid中單:蛇女(版本強勢,下版本繼續削弱,無腦丟技能);卡特琳娜(虐菜必備,高端勿用);刀鋒之影(中單刺客高端低端皆可虐菜,手速要快,一秒四鍵);阿卡麗(版本增強過兩次,可以一試,虐菜神器);發條魔靈、沙漠皇帝、爆破鬼才、澤拉斯、吸血鬼,虛空恐懼強,但是操作和意識要求高。
Jungle打野:豬女(改版變相削弱後,又被削了四次左右,但是還是不錯的);皮城執法官蔚(高AD傷害,開團利器,前期野區對拼不懼任何人);虛空遁地獸(經過版本四次削弱後還可以一戰)話說打野還真沒有太多簡單又強的······皇子,盲僧,蜘蛛女王,酒桶操作都難,玩不好坑全隊送對手超神呀!
ADC射手:戰爭女神(比賽常用,不怕法師,功能型ADC);皮城女警(不靠技能,普攻射程最長,線上具有很強壓制力和推線能力);聖槍游俠盧錫安(對線強,玩起來爽,但是不適合當前版本);英勇投彈手和法外狂徒(兩個技能輸出型ADC。全面好用,除了手短。);寒冰射手(剛改版還不錯,趕緊玩幾把不然馬上削弱了);德萊文(先玩一千場,輸出在ADC中排前三但是需要大量練習)。
sup輔助:布隆(肉盾,保護能力強,反手後手效果好);牛頭酋長(移動控制機器,還能加血,大招偽無敵,自保能力強)曙光女神(控制多對拼強勢,剛被削弱但虐菜還是沒問題的);可是錘石才是輔助一哥呀,但是操作要求很高。
❺ Lol中冰鳥到底怎麼樣,厲害么操作不是問題
S2我用冰鳥從1800不到打到了2000+,現在我覺得冰鳥也算的上是一個很強力的英雄,特別是在S3這個特別需要中單和打野一起帶動節奏的版本。
首先冰鳥死歌不是一個概念,團站都挺強,但冰鳥比死歌在線上強了不知一點,但同時她也沒有死歌全屏大招支援的能力。
要說到操作,其實說實話玩到現在近3000場游戲了,我覺得每個英雄都是需要操作的,只不過重點不一樣,為什麼有些人說著操作不過來,打不出傷害,其實是因為對這個英雄了解不夠,玩的不夠多!
說道冰鳥,懂行的玩家都會明白,這是一個爆發相當高,控制也非常強的英雄,它的Q\E技能都是和源顫2段傷害,每一段都是固定傷害+0.5ap,這是什麼概念,也就是全中就是吃滿一個2.0ap和1秒眩暈的combo,所以線上沒有英雄敢隨便硬吃鳳凰一套連的,再加上6級後E技能配合R的消耗,因為是指定性技能,對面會更加難受,這時候就開始需要藍BUF了。
再說說他的W冰牆,作為游戲裡面極少數的可以改變地形的技能,喚敗這個技能用途非常的廣,也有很多不為人知的小技巧,比如說能卡主機器人的Q、能把人甲在死角里等等相當多。
簡單的說,冰鳳是個前中後都挺強力的中單AP,如果說是在死歌冰鳥里推薦一裂扒個我一定是推薦冰鳥的,和大部分英雄一樣,技能的釋放時機非常重要,但最大的難點不是釋放技能,而是計算傷害!
希望我能夠幫助到你