lol制霸哪個英雄最好
A. LOL玩什麼英雄好
LOL不知道玩什麼英雄?以下是英雄挑選時的思路,可以幫助你快速進行選擇。一起來看看!
上單:
角色定位:坦克、遠程法師,部分時候可選擇刺客,
上單坦克通常是一個不二之選,但是有你的幫助並且可以重疊其他職位。
理想選擇:蘭博—作為一個高輸出的法坦並擁有良好的開團能力的英雄,當你選擇蘭博時,他幾乎可以團隊任何一個位置進行配合輸出。
易上手選擇:墨菲特、塞恩—易開團,具有很強的防禦能力(強勁的'護甲),難以被殺死
中單
原型:爆發型AP或AD,部分時候可選擇具有逃跑能力及爆發型的,大多數美服玩家往往會選擇固定的幾個英雄,除了當他們正在被一個個攻破弱勢。
理想的選擇:莫甘娜或凱薩丁作為遊走型英雄,是很適合的選擇
易上手選擇: 瑪爾扎哈、莫甘娜——良好的清線及控場能力
打野:
角色定位:開團型坦克、刺客、攪屎棍
Tanky發起者會血少於其他兩類,因為有更少的抱怨。
理想的選擇:嘉文四世 ——遊走時的超強控場能力可以很好的與其他位置的英雄進行配合。
易上手選擇: 阿木木, 諾提勒斯,趙信-——強控、大范圍AOE技能、快速清野
輔助
定位特徵:血量肉,回復能力以及爆發傷害
你可以根據自己的玩法風格選擇輔助,絕大多數的輔助能力水平都是適中的。
理想的選擇:娑娜、蕾歐娜
易上手選擇:娑娜——治療、擁有POKE技能、AOE的控制
射手
定位特徵:爆發傷害、擁有poke技能
在每個版本中,熱門射手是最經常更換的,但是絕大多數的熱門射手在很多情況下都是因為逃生能力而不是很高的傷害。
理想的選擇:格雷福斯、庫奇——很高的AOE傷害、良好的逃生能力和清線能力。
易上手選擇:燼、凱特琳、艾希——手長、優秀的滾雪球能力。
B. LOL新版本各個位置最強英雄是誰
上單位
在上單位的選擇中,國服玩家大多數傾向與容易在對線拿到優勢的英雄。比如說最近被加強過兩次的武器,以及瑞文鱷魚這種擅長對線不擅打團的英雄。這也奠定了7.12上路的主旋律:「剛」什麼低調混分巨獸,什麼發育打團在7.12都是不存在的。拿出你的技術意識、打出自己的優勢才能在上單位穩定上分。
諾手人氣王地位不保
在以前,在國服數據里看見諾手登場率第一然後順便領先第二第三十幾個百分點是很正常的事情,而今天曾經的上路人氣王終於要消停一段日子了。其實諾手熱度的冷卻是可以預見的:自身削的太狠,對手增強的太快、時代變化的太大。這些都讓諾手不復當年之勇。一句話總結:你可以繼續我行我素的選擇諾手,但你在7.12上路或許會不太好混。
武器強勢崛起
武器在經過兩次加強後儼然已經成為當前版本的上路一哥。相信各位玩家也感覺的到在路人局裡武器的存在感了吧?不過說實話,武器的崛起是順理成章的。兩次增強豐富了單一的對線手段,而且常被人詬病的發育期過長在當前版本看起來也有所緩和。其實說一千道一萬,在7.12上單位上你要做的很簡單:要麼練好武器,要麼ban掉武器。
打野位
國服的打野位的選擇方面依然沒有太大的變化。瞎子男槍螳螂依然位主旋律,再輔以在職業賽場上大火的皇子。令人比較意外的是,趙信殺入了打野登場率前5並且勝率不俗,難道說7.12版本也是信爺的春天?
皇子再度回歸
皇子在路人局的火熱是來源於職業賽場上出色的表現。強大不講理的開團手段再加上與他十分契合的石像鬼板甲讓他在職業賽場上大發神威,自然路人局也就悄悄的流行起來了。
但是比賽是比賽,路人局是路人局。前文也說了當前版本上單位是剛字為主。所以像職業賽場那樣出裝的皇子在路人局未必討得到好。所以路人玩家們就換了種方式來呈現:用打野純傷害流來最大化皇子的輸出。本來皇子就是團隊作用很大的英雄,無論玩家技術如何終歸不會太差,而且瞎子男槍等等主要競爭對手也削的差不多了,所以這么玩效果還是不錯的。
中單位
除了亞索的'被ban率依然高之外,中單位的選擇可謂是變天了。前有卡牌莫名奇妙登場率第一,後有發條這種不受玩家青睞的發育流法師超越亞索位居第三。而國服玩家一向比較喜歡的英雄劫、卡特、狐狸卻沒有上榜。難道國服的中路風氣也慢慢向歐美的穩定節奏流轉變了?
卡薩丁成最穩定選擇
卡薩丁在經過加強之後在國服火熱也是順理成章的事情了。當前版本的中路里,AD刺客集體疲軟AP刺客一削再削,你會發現卡薩丁想混過前期已經不像以前那麼艱難了。而且在這個中路英雄選擇繁多的時代,練個卡薩丁可以說是最劃算的。你會抗壓,起得來;你會抓人,起得來,你操作6,起的來。這么看,買一送N豈不是美滋滋。
ADC位
AD位的選擇上面,國服兩大巨頭女警盧錫安依然處於制霸地位,跟著上榜的還有當前版本十分強勢的老鼠、人頭流ADC代表德萊文。其實關於國服的ADC選擇方面一向是玩的順手的優先,比如颶風剛被削女警登場率還如此之高就是個很好的例子。這樣看,只要不出太大的改動以後幾個版本的下路局勢依然不會有太大的轉變。
老鼠終受認可
老鼠一直很強,但始終不會成為女警VN那種信仰ADC。在默默登頂了N個ADC勝率榜之後,老鼠終於被國服玩家認可登場率有了一些起色。
老鼠的強勢來源於他作為ADC是十分特殊的。均勢里老鼠的特殊還僅僅體現在他開大之後的無敵射程AOE。但一旦老鼠拿到優勢會是一個顛覆ADC玩法的存在,他可以利用自己的優勢隨時找到一個最好的輸出位置,再配合上巨量的AOE甚至比刺客來更加恐怖。這么說吧,當對面有一個優勢老鼠,這把要麼拚命秒了他,要麼就投。不然你終會成為被連殺的背景板。
輔助
7.12補丁的重頭戲莫過於救贖鳥盾的分類使用以及綁定系裝備的改動。而效果也立竿見影,國服登場率前5的輔助一方面是錘石機器人為主的偏坦輔助,一方面是風女璐璐這種保人輔助,可謂是涇渭分明。
錘石穩居輔助一哥
就算只從數據方面來解讀,錘石的火熱程度也是看得到的。而在眾多偏坦性輔助里為何只有錘石如此火熱呢?因為錘石是所有輔助中最為中肯的。相對於錘石,女坦的強勢控制,風女的無解保護都太為極端,很容易發生厚此薄彼的情況。而錘石雖然不能做到他們那麼好,但該有的都有,無論什麼情況都有應對手段。