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lol沙漠皇帝和劫哪個好

發布時間: 2023-07-08 01:16:28

① lol現版本哪個英雄好上分

青銅分段英雄推薦
青銅分段最大的敵人往往不是你自己的手法和意識,最大的敵人是你的運氣,最常見的就是掛機和一點失誤都去怪隊友的惡劣行為導致的紛爭與20投,如果還有玩傢具備了這種青銅素質的話,請果斷改進自己喲,要想憑借個人實力殺出青銅分段,比打白銀分段更為艱難,所以我推薦給大家一些能夠1V9的英雄(小提示,人無法決定自己的運氣好壞,但可以決定自己的態度與發揮)。
青銅上分Top1:金屬大師

理由:金屬大師擁有強大的線上Farm能力,團戰AOE傷害爆炸,在大招擊殺的情況下可以收取敵方英雄為己用(如果抓到了ADC,真是爆炸了)而且青銅分段的打野通常不6,金屬稍微練習一下,就可以雙殺對手。
青銅上分Top2:戰爭之王

理由:戰爭之王是LOL上單英雄中最出色的線上壓制英雄之一,同時具備支援隊友和開團的收割能力,在線上的打擊有一定概率會讓一些青銅組玩家直接掛機或者放棄游戲,並且不太懼怕做閉不會玩的打野。
青銅上分Top3:復仇焰魂

理由:復仇炎魂在小團戰的時候具有極強的AOE殺傷能力,並且對線壓迫力偏強,由於青銅分段的打野普遍不強勢或者說根本不會抓,用火男來打中路不出意外幾乎可以保證勝利,也只需要努力練習一小段時間就可以上手掌握,難度不高。
白銀分段英雄推薦
白銀分段屬於初步入門的水平,隊友的實力多判鉛數層次不齊,相對來說有3成的隊友實力偏差,另外還有3成的隊友是噴子。白銀分段要突破說難不難,說易也不算太容易,只需要一點,手法,只要你有手法就能突破白銀分段,接下來推薦一些適合破白銀上黃金的英雄。
白銀上分Top1:不祥之刃

理由:白銀分段的人多數非常容易出現嚴重的失誤,比如一個劍聖追著一個輔助機器人瘋砍到上路,就是因為機器拉他打了一他一拳,不詳之刃這個英雄的特性就是擅於抓住對手的破綻與陣容的破綻,來達到完美CARRY和帶動節奏的效果,卡特上手不難,只需要使用者有足夠的判斷力和細節把握,就能很好的發揮卡特應有的效果,適用於計算和細節力出色的玩家。
白銀上分Top2:黑暗之女

理由:黑暗之女安妮操作非常簡單,並且對線和補刀十分的方便,在白銀分段的玩家普遍補刀能力不高,玩一個安妮可以保證你光對線無腦Q刷就能補到10分鍾70-90個兵的程度了,一般白銀玩家10分鍾也就40-60個兵的補刀,而且安妮出裝思路很開闊,團戰能力很強,既可以在團隊少DPS的時候出足夠的輸出裝來保證最大程度的傷害,也可以在團隊缺少開團與前排的時候出冰杖與金身這類的限制裝來達到騙取對手技能與開團傷害的效果,可以說安妮是一個通吃很多分段的英雄,為了方便大家看純沖裂,把安妮列在這個位置。
白銀上分Top3:熔岩巨獸

理由:熔岩巨獸可以說是基本不需要什麼操作難度了,團戰會開一個大,就足夠了,石頭人需要的僅僅只是開團的判斷力,在什麼時候能放出最關鍵的大招。在這里有一個小技巧,現在符文天賦不是打折嗎,配一份全護甲符文,加上閃現和傳送,出門多蘭盾加紅,保管對手打不死啊,代練都奈何不了你。
黃金分段英雄推薦
黃金分段算是正式進入了正常水平,大部分的玩傢具備了一定的游戲水平,在對線手法和團隊精神上有一些提升,雖然還不排除有一些可怕的噴子從白銀噴到黃金(有些有點水平也能噴的也是可以的,實在看不慣,TAB鍵有右邊有拉黑)黃金分段相對於青銅白銀來說,整體實力有一個質的飛躍,但是相對白金鑽石分段來說,欠缺的是足夠的自製力與對局經驗。
黃金上分Top1:卡牌大師

理由:黃金分段如同我上述所說,欠缺足夠的自製力,而卡牌大師恰恰是對於強迫症玩家的致命殺手,一旦強迫症窮追不舍,或者見殘眼紅,在地圖中心支援到來的卡牌大師將是最致命的強迫症終結者。雖然卡牌大師很容易CARRY黃金分段,起到帶動三路節奏的效果,但是卡牌的操作難度非常之高。
一個出色的卡牌大師需要具備以下幾點特徵團戰的站位判斷、隨時觀察地圖的大局觀、.熟悉每個時間段眼位的擺放、對於自己能打出什麼傷害有充分的計算、大招落點的距離把握,對線細節,Q技能的釋放命中方式與對手走位的預判。
雖然非常的繁瑣與復雜,上手不容易,但是不得不說,卡牌大師絕對是突破黃金分段的首選英雄,只需要經過一段時間的練習。就能打到很多黃金段玩家想到的白金段了。
黃金上分Top2:德瑪西亞皇子

理由:還是如上所述,針對黃金分段玩家的普遍弱點,自製力不足與失誤較多的情況,使用皇子打野是極為靠譜的上分方式,在黃金分段打到20-30分鍾這種關鍵時期,總是能遇到一些差100塊下路逛街的ADC,此時要做什麼,想必各位聰明的小夥伴已經秒懂。並且能夠把握戰局的先手,只要先手在自己手裡,不論輸贏都可以通過總結來提高自己,皇子最難的無非是兩點,EQ二連的命中率和團戰大招的判斷。
對於後一點有一些判斷心得分享給各位小夥伴:觀察對手的陣容分析己方DPS的傷害與敵方DPS的傷害,其實這個時候的打法更為容易,直接開對手的法師將其技能逼出同時盡量的牽制對手的AD,或者直接開AD,逼輔助保AD,騙取輔助的保護技能,這時就可以起到1牽2讓隊友在短暫的時間內以多打少的局面出現。
黃金上分Top3:探險家

理由:黃金分段的隊友相對於白銀青銅分段不容易出現直接一路被打炸的情況,這個時候EZ就能體現出強力的作用了,只需要你打的足夠猥瑣一些,撐過前期,一把殺人劍加上冰泉魔宗,就可以讓你輕松打出爆炸的傷害,不但可以牽制對手,減小了己方輔助的壓力,同時也增大了對手突進型陣容的切入難度,如果要切EZ要付出巨大的代價,EZ是打均勢與優勢局的強力CARRY英雄,正常情況來說優勢局 均勢局 劣勢局,EZ已經具備輕松在黃金分段穩住優勢局,CARRY均勢局的能力了。
白金分段英雄推薦
白金分段的玩家算是進入了小成階段,對於LOL這款游戲的一個核心打法,常規的對局套路,大部分使用位置的一些常見對局英雄的對局經驗都極高, 極大程度的避免了一些不必要的失誤與對線難度,在白金分段很少有前期就被對手直接創建優勢的情況出現,但是白金分段的細節處理能力還不是很好,在一些關鍵 的細節上會犯致命的錯誤,在白金分段上分,首推還是要看陣容,接下來就介紹一些適合白金上分的陣容與支援英雄。
白金上分Top1:機械公敵

理由:機械公敵蘭博非常適合CARRY白金以上分段,對線抗壓能力不俗,而且比較難被打野GANK到,團戰時期大招鎖地形簡直致命,白金分段細 節能力多數還不夠強,蘭博最可怕的地方就是小龍團戰,總有些莫名其妙的對手喜歡一溜煙的站在藍BUFF那個位置一跳一跳的想去小龍峽谷,這個時候蘭博一個 大,嘖嘖!或者是反過來紅BUFF位置走過來正准備追龍,打野剛飛進來,隊友4個有3個都被蘭博大招堵門口,完全不知何所為,莫名其妙的就團輸 了。
白金上分Top2:墮落天使

理由:墮落天使在下路可以穩健的保護AD的發育,同時可以起到前期遊走的效果,前期一發禁錮時間極長的Q技能,配合打野打小團戰,建立節奏優勢 可以說是非常的合適,E技能的魔法護盾團戰可以保護自己的後排穩健的輸出,大招更是牽制神技,有一定大局觀的玩家使用莫甘娜可以打出雙打野才能具備的感 覺,配合AD快速推線壓制,推線以後帶著AD抓一圈人 ,抓不死也要對手掉層皮,然後繼續回到線上穩健補刀。
白金上分英雄Top3:齊天大聖

理由:齊天大聖在這個版本的發育能力不算太差,帶閃現加點燃可以在反選的時候使用,對抗目前的一些主流上單基本都不容易受到壓制,只要線上打成 55開,團戰有一定的經濟裝備就可以直接對對手後排造成成噸的傷害與牽制效果,玩的好的猴子可以同時牽制對手的AP、AD與輔助。
白金分段的細節處理 能力偏差,團戰站位有時也會出現致命的失誤,面對猴子的進攻還需要時刻保持真眼,在大多數白金對局中我並未看見輔助即時的做出真眼來防範猴子AKL這類英 雄,導致團戰的瞬間爆炸
鑽石分段英雄推薦
達到鑽石分段算是進入了大成階段,對線經驗,操作能力,團戰環境判斷,陣容強勢時期把握,英雄傷害計算,這些細節都有了一定的了解,然而鑽石分段也有致命的實力差距所在,鑽5和鑽1不能同日而語,大師與王者中更是具有能CARRY鑽石的強人存在,鑽石分段大家差距都不明顯,前期若無致命失誤,20分鍾都很難爆發超過10個人頭。想要在鑽石分段上分,打一些冷門的英雄是最方便與快捷的上分方式,因為多數鑽石玩家不願意接觸冷門英雄,玩的好就玩出感覺了一直使用那幾個。
鑽石上分Top1:遠古巫靈

理由:棺材板上分能力實在致命,大多數代練鑽石分段的1流代練都會選擇使用澤拉斯,因為澤拉斯在線上的被動藍量回復能力,團戰的輸出距離,和輕松的輸出環境,都給正常的鑽石選手帶來了壓力,澤拉斯很難被切到,即使被切到也要付出不小的代價,很多情況下不容易看見齊天大聖的存在,而皇子與虛空遁地獸,盲僧幾乎都是鑽石分段非BAN必選的英雄,在己方拿到棺材板的時,隊友一定會搶開團型的打野,並且選擇保護能力強的輔助,這樣更是難以制裁澤拉斯,可以說會澤拉斯打到20分鍾幾乎就贏了。
鑽石上分Top2:沙漠皇帝

理由:沙漠皇帝可說是極為的BUG存在,當前版本虛空遁地獸的上手難度遠低於沙皇,沙皇的高端局BAN率相對於遁地獸而言並不高,沙皇很難上手,但是也很容易上分,把沙皇放在澤拉斯下面並不是說澤拉斯上分比沙皇容易,而是澤拉斯上手要比沙皇簡單,雖然沙皇有諸多優點,但是沙皇還是太難上手需要有足夠的毅力來練習。
沙皇在對線期難以被GANK,強勢的位移加擊退能力,召喚沙兵提供額外攻擊距離和攻擊威力的能力都是對對手打野最致命的打擊,高分段的打野本來就很難抓到人,選擇了沙皇之後,如果上單再配上一個穩健發育型的英雄,對手的打野如果選擇了GANK型的那幾乎在陣容選擇上就已經致命了。
鑽石上分Top3:掘墓者

理由:掘墓者在上路的可怕對線能力,幾乎克制了所有的上單英雄,任何與掘墓對線的英雄都難以在續航能力上勝過掘墓,掘墓不但對線可怕,堪稱最少可以跟任何上單64開,並且團戰的時候還能形成6打5的局面,一旦隊友的C位有任意一個起來,在擁有掘墓的陣容中對於對手而言將是很可怕的事情,已經有輔助保護的C位,加上掘墓幾乎無法干擾其輸出環境。
如果是中單突進英雄,或者是高AOE的牽制英雄,如卡特,刀鋒,烏鴉,冰霜女巫,這類英雄,那就更可怕了,毫不畏懼的切進人群,金身騙時間死亡以後爬起來繼續切,往往對線掘墓對手的上單都很難發育良好,這就意味著對手的打野必須要去GANK上路,如果不GANK上路在對線上上單就已經輸細節,這個時候對於掘墓方的打野就是良機,如果選擇反手能力極強的打野如,VI,趙信,這類英雄,可以輕松利用掘墓的特性來在上路反蹲收獲到人頭以此推動全局的節奏

② lol英雄真實背景里誰最強

對於世界上的讀者玩家們來說,探討自己所喜愛的小說、游戲中的實力排名總是一件樂此不疲的事情,從金庸古龍的東方武俠,到羅琳馬丁的西式奇幻,再到游戲里幾乎所有涉及到打鬥的作品,總會有一群粉絲們會為了哪個角色更強而想破了頭腦。英雄聯盟也不例外。
許多初入英雄聯盟的玩家們,或者初識英雄聯盟背景故事的人,在選擇上手的英雄角色時,總會產生這樣的考慮:齊天大聖孫悟空在我國家喻戶曉,那麼在瓦羅蘭大陸里實力一定很強了吧?但實際上,神裝猴子不一定打得過神裝劍聖;而無極劍聖,都已經號稱劍聖了,也應該是英雄聯盟里最強的存在了吧?事實上武器大師、蠻族之王之流也可以與其分庭抗禮。
所以,由於游戲性的平衡需要,在英雄聯盟里所有英雄都是相生相剋的。沒有任何英雄會特別強,遠超其他英雄,如果一定要說的,那麼最強者一定是設計師了——只要你喜歡的英雄太強,就會給你硬生生來上一刀。
但在英雄聯盟背景故事裡就不一樣,如果你對背景故事有所了解的話,就知道鑄星龍王奧瑞利安·索爾曾是無數個星系的締造者,也會知道荒漠屠夫雷克頓居然是堂堂的飛升者,而現在制霸英雄聯盟野區的虛空掠奪者卡茲克,並非我們這個世界的產物。
那麼,如果我們根據英雄聯盟背景故事來對英雄實力進行評級,不考慮Ta的游戲屬性的話,到底有沒有「最強的英雄」呢?國外就有網友尋根溯源,根據英雄聯盟正史來排出了一個名次,讓廣大玩家得以目睹英雄聯盟背景故事裡最強的存在。
註:本榜單僅參考正史,且忽略關於戰爭學院及召喚師的存在(這段歷史已逐漸被遺棄)。任何粉絲創作的,例如「布隆是寒冰血脈」的暫無官方確認的消息不會被參考。
我們將英雄聯盟里的所有英雄們分為5個等級,分別是:神級,超凡入聖級,先知級,大法師級,凡人級。
由於這份榜單非常長,我們今天為大家帶來超凡級英雄:10位。
超凡級:在這個級別里的都是擁有不可思議的能力的英雄,能夠單槍匹馬對抗一座城市甚至國家。他們都以某一種不朽的形式長存著,但是顯然能力依然受到符文大陸的限制。這個級別里的英雄有四個小分支:飛升者、天界生物、冰霜生物以及惡魔,他們都因為各式各樣的原因不足以評為神級英雄,比方說受到某種限制,或者說能力並非與生俱來,又或者說強度不足以評定入更高等級。
飛升者
飛升者是藉由太陽獲得強大能量的生物,說的具體點,他們依靠恕瑞瑪帝國的聖物——太陽圓盤來撰取星球之力。相比起不朽或者至強的聖物,他們是凡人也可以抵達的層次。飛升者不敵神級英雄的原因有兩個。首先是他們的能力來源於外部事物,太陽圓盤,因此他們並非天然的強大尊貴。第二個原因是他們也有著飛升者的局限,比方說他們無法影響整個宇宙,而只能影響符文大陸的世界。
英雄:沙漠皇帝 阿茲爾;沙漠死神 奈瑟斯;荒漠屠夫 雷克頓;遠古巫靈 澤拉斯
天界生物
天使姐妹的故事基於猶太-基督-伊斯蘭教里的天使長米迦勒和路西法,也被人熟知為撒旦或者地獄之主,而在英雄聯盟的背景故事中,他們同樣也強大無比。同樣也有兩個理由使她們無法成為神級英雄,首先是不同於索爾這樣獨一無二的生物,在符文之地的世界裡有一個地方,生活著一整支由天使姐妹這樣的生物組成的種族。其次,是因為她們也會死亡,否則姐妹倆就不會互相追殺彼此了。當然,今天也要祝這兩位英雄生日快樂!
英雄:審判天使 凱爾;墮落天使 莫甘娜
冰霜生物
這些來自於弗雷爾卓德的古老生物可以掌控冰霜,而且已經度過了千百個世紀的時光。在瓦羅蘭大陸的極北方,接下來的兩位英雄超然於其餘生物。他們有兩個不能入選神級英雄的理由,其中的共同點是收到符文之地的局限。
英雄:冰晶鳳凰 艾尼維亞;冰霜女巫 麗桑卓
惡魔
接下來的兩位生物同樣非常古老,他們在人們口耳相傳的故事中不斷綿延著自己在符文大陸的影響力。雖然擁有著與生俱來的強大能力,但卻缺乏足夠宏偉驚人的事跡來評入神級。
英雄:暗裔劍魔 亞托克斯;河流之主 塔姆·肯奇

③ LOL那個英雄值得練(具體分析)

這要看你喜歡那種類型的。喜歡玩操作,就選擇能秀的,比如劫,豹女,傑斯,德萊文,泰隆,皎月,亞索,阿卡麗,卡特琳娜,瑞文...反正以刺客和ADC居多,都是爆發高,但是非常脆,而且極容易拉仇恨,只要有機會基本對面第一時間都會選擇先秒你。
如果喜歡操作簡單的,有兩類,一類是輔助,基本上操作都很簡單,
第二是類似蓋倫,易大師,潘森...但是要玩的好,要注意微操作。
第三類,法師類型,安妮,瑞茲,火男,莫甘娜,麗桑卓,烏鴉,稻草人,黃金雞,三隻手...,都是高爆發,大部分帶硬控,玩得好團戰輸出爆炸,基本是對面脆皮的噩夢。
第四類純坦克,這個多了,金屬大師,蓋倫,狗熊,塞恩,狗頭,蒙多,鱷魚...基本都是簡單粗暴。
大致就這些了,有些分類是重合的,因為可以走不同路線,現在LOL趙信,劍聖,皇子,諾手之類的,都偏向於半肉,你不能忽略他的供給,但是自身又很肉。

④ lol亞索,艾克和劫哪個好玩

lol亞索,艾克和劫哪個好玩

三個我都會玩,只能說一句,三人都是刺客,玩起來感覺都一樣,會玩了都好玩,不會玩了都不好玩,不過還是推薦亞索吧,劫最近剛削過,W20秒CD真心傷不起,艾克容錯率太低,一個失誤就被秒了,當然如果你是上單艾克除外,亞索被動有盾,還能翻倍暴擊,威力又大,雖然很脆,不過出點肉也沒事,看你的喜好

lol艾克和亞索哪個好 艾克亞索對比分析

個有千秋,玩的好的都好
艾克
大招不說了
消耗手段基本上都是打三環
亞索
就是被動賤
如果能躲掉亞索的風的話這個亞索基本消耗不到你
前期不被動的風打了亞索就要非常小心
這是亞索非常重要的換血手段

LOL艾克,亞索,劍姬哪個好玩

推薦亞索,練好了一打五不是夢,艾克這個賽季玩不上去,劍姬不好練

LOL艾克和亞索哪個更秀?

各有各的特點,兩人都是秀操作,艾克看起來更炫酷一點而已。

lol艾克和劫練哪個好

操作難度都比較大。。低端局適合劫,他可以直接打爆一路。。但是太需要操作。並且在對面中亞,水銀都沒有出的時候就打出優勢。。但是現在劫削弱了。你自己決定。。如果想上分,白金前,練好劫沒問題。。。

lol劫,亞索,艾克哪個厲害,技術很好的玩,哪個好carry

技術好玩劫啊 多 *** 亞索畢竟有那個風的限制 劫沒有啊 野外突然交戰 就是干啊 艾克還是算了 想CARRY 艾克的大是硬傷 採納我啊

lol劫 艾克 沙皇哪個打亞索好打

都不難打...拖到後期亞索都是被吊打
對線的話,相對來說,可能劫和沙皇好一點,中期艾克也好打,劫和亞索就是拼發育,相同情況劫厲害,只是亞索配上隊友就不一定了。
我比較推薦沙皇,能拖,後期也bug的不得了....亞索越往後就沒那麼強勁了...
艾克後期非常猛,也很不錯
劫不太推薦,因為現在上單多AD或者肉,可能需要中單補AP傷害,而且現在的劫不是版本強勢

lol亞索和艾克哪個值?

這個不能比較吧,但是玩亞索的人很多,而且亞索難度比艾克高

lol亞索,劫和艾克哪個容易上手

前期都很容易上手,但是消耗能力最強的是劫,其次是艾克,最後就是亞索。
中期開始,艾克開始比較依賴3層被動和裝備了;亞索不怎麼依靠裝備,但電刀無盡什麼的必須得出;劫的話,本身就傷害很高了,現在又有一個幕刃,基本出一個幕刃就不虛一切人了。
後期就很難分了,後期的的艾克基本依靠裝備(對我來說),亞索一半一半吧,秀的起來裝備什麼都是浮雲,劫就也一樣了,但是團戰里假如沒有秒C位,那作用就不明顯了。

LOL艾克和亞索平均哪個厲害,值得一生玩

亞索就是飄逸 操作要求高 艾克這個版本打野比較厲害我比較喜歡艾克

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