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什麼是lol召喚師技能

發布時間: 2023-07-05 12:31:04

㈠ 英雄聯盟召喚師技能有幾個

英雄聯盟常規召喚師技能有11個

召喚師技能是英雄聯盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據自己或隊伍的戰術戰略需求隨意配置自己的召喚師技能。

召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,必須記住的是,只能攜帶兩個不同的召喚師技能,而且一進游戲就不能更改,只能等到下一盤游戲前才能更改。

召喚師技能部分介紹:

1、幽靈疾步:你的英雄在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(於1-18級),持續10秒。

2、標記:沿直線扔出一個雪球。如果雪球命中了一個敵人,那麼這個敵人會被【標記】,並且你的英雄接下來可以快速突進到被【標記】的目標旁邊。

3、治療術:為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。

4、清晰術:為你的英雄回復50%的最大法力值,也會為周圍的友軍回復25%的最大法力值。

召喚師技能特殊說明:

召喚師技能在進入游戲後具有15秒的內置冷卻時間。這個改動是為了解決一些想要在聊天窗里打招呼卻誤點了【閃現】的玩家的問題。

召喚師技能在游戲開始時會有150秒的冷卻時間。【懲戒】的充能計時未受此改動影響。

以上內容參考:網路-召喚師技能

㈡ LOL召喚師技能大全

  • 01

    閃現:這是最常見的一個召喚師技能了,可以讓我們的召喚師從一處快速移動到另一處,是我們逃跑最需要的技能。

  • 02

    幽靈疾步:這個技能適合需要沖鋒的敵人,可以增加我們的的移動速度,適合人馬,吸血鬼之類的英雄。

  • 03

    治療術:治療術是回血的技能,可以回我們自身和我們附近最近的友軍血量,或者是血量比較殘的友軍血量。

  • 04

    屏障:這是目前ADC比較喜歡帶的技能,可以給我們套上一個盾,然後相當於我們的一些生命值。

  • 05

    虛弱:虛弱也是比較常見的技能,可以讓一個敵軍的攻擊力減弱,以及移動速度也會隨之減弱,最害怕虛弱的英雄就是劫了。

  • 06

    標記:標記是我們大亂斗裡面比較常用的,是我們丟一個雪球如果砸中了敵軍,我們就可以再次按這個技能就會到敵軍的身邊。

  • 07

    清晰術:清晰術是我們回藍的時候用的,也比較適合大亂斗裡面使用,因為大亂斗裡面是不能回基地的。

  • 08

    傳說:這個技能非常的好用,是可以全地圖使用的,只要有兵,塔,眼,我們都可以進行傳送。

  • 09

    引燃:引燃的話是我們可以點燃對面的一個敵軍,然後讓他持續承受一些傷害。

  • 10

    懲戒:懲戒是打野經常使用的技能,可以懲戒掉野怪的一些血量並且回復自己的血量。

  • 11

    凈化:凈化是我們可以移除我們身上所有的效果,但是這個技能比較考技術。

㈢ LOL召喚師技能有哪些

1,虛弱:減目標40%移動速度,70%的攻擊力,35%技能和物品的傷害,持續3秒 (保命技能 可以有效的剋制物理DPS ,如劍聖.蠻王.德邦等等 套上虛弱以後 他移動速度降低,追不上你,且追上了也沒多少傷害,是有效的保命技能。 (追殺技能 可以追殺你快殺死卻又因為 追不上的情況下 套上虛弱,他跑不快 你就可以完美擊殺。 (殺人技能 物理DPS VS 物理DPS 對砍 看誰先給誰套上虛弱 減掉對方攻擊力 你就贏了 2.幽靈疾步:無視單位碰撞,增加自己27移動速度,持續10秒 (不做解釋了 就是單純增加你自己的移動速度 逃跑或追殺用) 3.閃現:使英雄瞬移一段距離 (一樣是逃跑和追殺 或者是躲避敵人非指向技能) 4.點燃:5秒內對敵方單一英雄造成持續的真實傷害 比例是:50+20乘以英雄等級 並減少50%治療效果 (相當與一個傷害的技能 但是真實傷害 就是數值多少就打多少 (減少治療效果 列入夢多大招 回血或敵人有吸血裝備 在被你套了點燃後 他們回的血或吸的血效果減半) 5.凈化:點擊使用後 直接移除身上中的所有負面效果(流血和毒除外)在使用過後的3秒內 新效果減少65% ( 是一個解控制的技能 如技能描述 如你是一個脆皮英雄或是個突進型英雄 怕被控制 帶凈化是個不錯的選擇) 6.懲戒:420+25乘以英雄等級的真實傷害,只對小兵的野怪有效。 (打野英雄必備 因為前期打野 傷害不足 必須要靠他來彌補) 7.傳送:4秒後傳送到友方英雄目標或建築身邊。 (顧名思義 如技能描述 可以點己方英雄 或防禦塔 也可以點 己方小兵來傳送到身邊) 8.洞察:驅散地圖任意位置的迷霧 (可以全圖使用 可以看到一小塊 陰影位置 如草叢之類 但不可以探隱) 9.強化要塞:讓己方防禦塔無敵,且塔的攻擊速度提升100%,在技能就緒時,你對小兵的傷害多加9點 (是用來保護己方防禦塔的 如敵人打算越塔強殺你 你可以開這個 會幫助你更好的擊殺他) 10.清晰術:恢復160+30乘以英雄等級的藍 對周圍同伴效果減半 (就是加藍 缺藍英雄考慮選擇) 11.治療術:恢復140+20乘以英雄等級的血 對周圍同伴減半 (就是加血 ) 12.重生:直接復活 並有一段時間的移動速度加成 (如技能描述) 13.戰爭圖騰:召喚一個旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等級,持續15秒 增加附近軍友10-35點物理攻擊力。 (少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用來GANK 或壓制對線英雄用的 用好了 前期會幫助你自己或隊友殺人的一個技能,因為前期攻擊都不高 這個技能一用 會加10-35不等的傷害 相當與1樣小件裝備。最好是配合有控制的隊友或你自己來使用) 14.為榮部隊(限統戰模式):我方防禦塔恢復速度和攻擊速度提高 敵方防禦塔減80%攻擊力 持續8秒 (新戰場里使用,能更好的保護自己家的塔,同樣更好的強拿塔殺人) 15.晉升(限統戰模式):將一個己方小兵 晉升為攻城炮兵 使其能力大幅度提升 這個炮兵殺死敵方小兵的錢都歸你自己。 (是把自己家小兵 變大兵 然後大兵打的錢都歸你自己而已)

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