如何使用lol新天賦
① 英雄聯盟新天賦怎麼點ad天賦怎麼配
常規的ADC傷害來自於平A,在出裝上就需要滿足一些像暴擊幾率,攻擊力,攻速等必不可少的屬性。那麼在天賦上也就有著自己獨特的選擇,在兇猛系第一階層里,關於巫術與狂怒小編選擇了狂怒,既然是平A打傷害,攻速肯定是少不了的屬性啦!
第二階層里雙刃劍與盛宴更加傾向於盛宴,畢竟ADC是個前期發育,中後期才開始發力的位置,前期只要保證自己有良好的發育就行啦,新版的盛宴在續航能力上提升算是非常明顯的。
同樣,第三階層的吸血習性也是增加吸血習性的。
第四階層的賞金獵人算是比較實用的天賦點了,有助於前期鞏固的優勢,對於喜歡虐泉的文森特來說,簡直就是史上最適合自己的天賦點了。第五階層的粉碎重擊與明銳思維之間的選擇不多說。而第六層的終極天賦選擇了戰爭領主的嗜血,對於有暴擊幾率的ADC來說,性價比算是新天賦樹里最高的天賦點了吧!
而在堅決系裡,第一階層的不屈對ADC作用不大,選擇續航能力更強的癒合作用會更大。天賦點「探索者」在河道上提升的12點移動速度對ADC沒什麼卵用,因為遊走從來都不是ADC的長處,反而硬化皮膚能使我們在線上混得更加風生水起。
第三階層選擇符能盔甲,來自輔助的護盾與加血並不少見,這個天賦點能提升護盾與回復的生命值。第四階層選擇洞悉,召喚師技能CD更短對誰都有好處,而生命值回復能力卻並不是ADC所必需的。
② LOL諾手新版本怎麼出裝符文天賦
符文天賦推薦
符文選擇:
3個大精華攻速
3個紅色攻速,6個紅色攻擊力
9個紅色護甲
9個紅色魔抗
使用這套符文配合下文天賦,1級攻速達到0.77,非常恐怖,1級到達血怒的速度非常快,而且打血怒連招更加流暢,基本上是神擋殺神,佛擋殺佛!
天賦推薦:
風騎的帶法可以大大增加諾手的追殺能力。諾手是一個沒有任何位移的前排,也沒有技能加速,在團戰中特別容易被風箏,導致團戰中打不出輸出,無法carry全場。
缺點:線上的輸出能力相對熱誠較弱。
召喚師技能選擇:
1、這種選法比較常規,當然也是非常合理的,可以在團戰更加靈活,補充了諾手腿短的劣勢,但並不是很死板的說打任何人都帶這個。
2、 這種帶法雖然在打團時的能力有所下降,但是在對線上會補充非常充足的傷害,基本上血怒加點燃在6級後能燙死敵人2-3格的血量,非常恐怖。點燃也會讓敵方adc更難存活。除此之外,帶點燃6級以後,使用A AW Q A R 點燃 幾乎可以在敵方塔下秒殺一切(前提是能拿到1-2個頭),這套連招非常的帥,如果看敵方剩下不到3格血就直接自信回頭,亮個標志,帥的一匹。
這兩種帶法都可以,主要看個人喜好,我強烈推薦在打煉金,提莫和鱷魚時帶個點燃,這樣殺他們只需要一套傷害,讓對面沒有還手之力。
常規穩定流出裝
出門裝:
在打凱南時可以出
第一件裝備出
(這是諾手最核心的裝備,沒有之一)。
在出黑切的同時,2級鞋子最好出來,鞋子根據局勢而定,對面控制厲害就出魔抗鞋,對面ad傷害多就出護甲鞋。
第二件大裝備出
(出傳送門小件可以高額提升諾手在塔下的移速,很好的進入中期團戰)
後面陸續出來的神裝是這樣的:
因為新版本的傳送門不厲害,在沒有控制兵線的需求下,我們後期選擇賣掉傳送門小件,換其他裝備。這套裝備也不是固定的,比如:對方如果沒什麼ap輸出,綠甲和魔抗鞋可以換成蘭盾和護甲鞋,復活甲也可以換血手,對方如果爆發較高完全可以換血手。還有,如果對面暴擊傷害多,板甲換蘭盾。
有的玩家可能要問:問什麼出新裝備石像鬼石板甲?開啟後降低60%輸出還有什麼用?我們出這件裝備是為了當前排時,能夠生命值翻倍,給我們更長的時間去打出血怒,打出血怒後,效果消失,我們也就無敵了。
PS:如果對面是蠻王上單,推薦第一件蘭盾,非常的無情~~
終極爆發輸出流出裝推薦配合點燃使用(沒錯,就是熊貓tv老劉諾手的打法)
1級出裝思路不變,第一件黑切鞋子不變。
第二件大裝備選擇
(綠叉既提升了移速,也增加了諾手的`爆發和砍出血怒的速度,出了它,配上點燃,在上路絕對是神擋殺神,佛擋殺佛) 第三件裝備選擇
或或在對方有硬控時,先出水銀飾帶再出復活甲+無盡(對面脆皮多可以先無盡)
在對方硬控少時,出復活甲或無盡(脆皮多可以先無盡)
初級運用:
鞋子仍然看情況而定。
大家不要千萬認為這套裝備很脆,根本沒有用,沒法打團。這套裝備對個人的容錯率低,需要在團戰中注意小細節和走位,我給大家看一下這套裝備的傷害。沒有血怒的情況下,一套連招砸下去,瞬間打出—傷害,在有血怒的情況下,只需要AWR,C位如沒復活甲必死,簡直就是C位斷頭台,一般優勢局這種裝備,AW Q一放,C位就死了,有時甚至q都不需要放的。
我們看一下這套裝備,正常狀態下AW Q的傷害:
在護甲100的情況下就已經能打出1500點的高額傷害。
血怒後打人的傷害:
瞬間就能打出4200點傷害,秒C位會更加無情。
運氣好的話甚至能打出5000點的傷害,基本秒個半肉的上單都沒問題了:
對線思路、套路與團戰意識對線思路:
1級在藍色方,我們可以進入上路第三個草叢或者蹲敵方紅buff後面的草叢。圖左圖
紫色方我只推薦蹲上路第三草叢。
③ 英雄聯盟如何設置天賦
打開英雄聯盟游戲,點擊開始游戲。玩家對戰、人機對戰、自定義游戲都可以的。
④ LOL新賽季天賦符文在哪裡點點 哪個是天賦 哪個是符文
1、截至2019年9月30日,玩家可以在「藏品」中可以打開符文界面,新賽季天賦、符文系統已經更新過整合為一個全新的符文系統了,已經沒有天賦、符文的區分了,玩家要點符文首先要打開電腦上的《英雄聯盟》游戲客戶端。
⑤ lol天賦和符文是什麼怎麼設置
在LOL手游中天賦設置不再像端游一樣了,而是採用的是一個英雄一個天賦的設置制度,玩家需要在游戲的主界面點擊下方第三個按鈕(劍盾形狀)進入英雄設置界面,此時玩家就可以在英雄界面的右側點擊天賦來設置自己需要的天賦了。
但需要玩家等級到達十級後才可以解鎖全部的符文天賦。目前在天賦設置上玩家可以選擇自己手動設置或者點擊右下角的【RECOMMENDED】採用推薦的設置,大家可以根據自己的需要來進行選擇。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛蘭大陸
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
⑥ 英雄聯盟天賦加點攻略
本教程為大家介紹一下英雄聯盟天賦加點方法,希望對大家有幫助。
Chaox的新攻擊天賦加點:
TheRainMan的攻擊天賦:
AD21-9-0。這次所有系的天賦都得到了BUFF,攻擊系AD也不例外,在9點上多出了10%護甲穿透!暴擊上限從2%提高到了4%。一行強化技能(虛弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2點暴擊,10%護穿,總輸出提高。
4行吸血(人人出門自帶多蘭劍),5行護穿,6行斬殺(感覺這個名字比較適合大招)。如果是蠻子的話就需要取捨了,減掉總傷或者吸血,點出暴擊傷害,這次暴擊傷害1點直接10%,可以說也是個BUFF吧。
AD21-0-9。區別就是點出通用的移動速度和死亡時間,對自已走位能力相當自信或者相當不自信的可以考慮。不過移速和BUFF時間都削弱了,各位三思啊。
bigfatgg的新防禦天賦加點:
Tank1-21-8。這次防禦天賦實在太亮了有木有,攻擊系點出強化技能,防禦系1行點滿護甲跟魔抗,2行點滿成長生命和回血,3行點出30血,4行點出3點移速(生命70%以上才觸發,滿級增加3%)和成長CD,大招3%血和減少10%控制時間!這樣刀鋒煉金直接跟奧拉夫劃上了等號。。。通用系點出技能強化死亡時間和移動速度。這個天賦是我上單肉的專用天賦,相當硬。
Singed1-21-8。通用點出法力值,大家懂得,煉金專用,機器人也可以
Support0-9-21。輔助天賦,這次也大大的BUFF了,防禦系9點不多說,生存能力提高。通用系1行強化技能和藍,2行2移速1回藍1點視野增加(這個視野增加5%叼爆了)。3行加錢(比起以前的雞肋好了很多),4行出門錢!!
這個輔助專用啊,可以搭配的出門眼葯更加多樣化了,還有2點加經驗。5行1百分比回血回藍和-CD,最後點出大招。這個輔助天賦大家懂的,輔助的作用更加發揮了出來。
AP21-0-9。個人認為最暴力的中單AP點法,輸出高是最主要特點,21點攻擊出大招,1行點出強化技能(引燃)和3點AP,2行4點-CD,3行10%法穿和3點總輸出提升,4行點出成長AP,5行點5%AP。通用點出強化技能(閃現),法力值(主要為了點出回藍),2行2點移速2點回藍,3行buff時間。這個天賦適合像火男火女蛇女等典型藍條APC。(移動速度削弱了,好傷心啊)
AP21-9-0。以前影響中唯一會點出21-9-0天賦的只有JAX。這次重做天賦防禦系可以說是一個改頭換面的BUFF,T4天賦升到T1天賦。大家都知道為什麼很多天賦都離不開21和9這兩個數字,因為點到9或者21都代表著一個質的變化,防禦系這次9點和21點都很亮啊。21點等等再說,這9點就相當於一個血量大精華啊有木有。這個21-9-0裡面21跟前面是一樣的,悄春而防禦天賦則大大增強了中單對線能力,特別是近戰法師,kasssion(雖然我也覺得他們很缺藍,可是生存更重要啊)還有就是帶如新英雄fizz。1行3點魔抗1點護甲配合符文,中單對點無壓力,2行成長血量(神技),3行30點固定血。這樣鞋子出門也不虛對面的。
AP9-0-21。說完了我個人配得主流APC天賦,然後不得不提LOL天賦史的里程碑式天賦--9021!!!9點天賦就不提了,唯一的亮點就是不用蛋疼地去點1點暴擊了。。這次通用系也是一個很大的變化,削弱了BUFF時間,增加了法術吸血和視野增強,加錢天賦也增強了,使得通用系幾乎變為了輔助專用天賦(稍後再提)。前3行跟21-0-9一樣,第三行點出法術吸血,這樣人人都是莫甘娜(個人認為3%其實有點雞肋,不喜歡的可啟行耐以把移動速度和回藍點滿)。4行加經驗(想當年我每個天賦都會點出加經驗),5行-CD點滿,百分比回血回藍1點,出-CD大招。唯一的優勢僅剩線上恢復強,CD短,比較適合莫甘娜拉克絲發條這種偏輔助型的APC。
Jungler3-18-9。這個天賦我個人都不是很喜歡。。可也想不出別的打野專用符文,先湊合下了,攻擊系稍微點點AD,通用系點出移速和BUFF時間,防禦系點出減少野怪傷害和反彈野怪傷害,還有強化懲戒,別的都跟tank差不多,當然也可以把攻擊3點點到防禦上點出大招,個人認為也是比較好的點法,就是攻擊實在太弱了,前期gank能力受到很大阻礙。
#p#副標題#e#
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