lol哪個英雄生命值越高傷害越高
Ⅰ 游戲中存不存在血量厚,傷害高,還可以遠程攻擊的角色
厄加特就是這樣一位遠程攻擊且傷害又高又肉的英雄!!!
他的技能傷害很高,尤其是大招可以斬殺血量低於25%的英雄,他的被動會觸發腿上的烈焰噴射攻擊,對目標造成最大生命值的物理傷害,不管對面是坦克還是脆皮英雄都能輕松應對!
再說說他的血量吧,一般厄加特出裝都是黑切+死亡之舞兩件輸出裝,其他裝備都是帶有高血量的防禦裝備,如振奮盔甲、蘭頓之類的。血量基本都在3500以上!
納爾大家可能會有一點要異議,但是他兩種形態我覺的可以算是血量肉,輸出高的那種!
小形態的納爾,擁有遠程攻擊不管是技能還是普攻,W技能擁有百分比的目標生命值魔法傷害A出三環傷害高的很,出裝選擇破敗黑切這種完全可以當ADC來玩!
大形態的納爾,血量、護甲、魔抗都提升很多,配合裝備的生命值和防禦屬性,能抗能輸出!!!
烏鴉是一名法坦英雄,這就是血量厚、遠程攻擊、傷害高的代表!
一般烏鴉出裝都是以帶有高生命值的法強裝為主,例如時光之杖、大面具,這些裝備不僅能提升烏鴉的傷害還能加成很高的生命值!再加上烏鴉的普攻和技能都是遠程攻擊,完美的符合了你問的角色要求!
小夥伴你們認為還有哪些英雄血量厚、傷害高還是遠程攻擊呢,一起來討論吧!
星際爭霸1裡面的人族坦克,地面射程最遠,火力兇猛,而且皮也還算厚。
我聽你這個描述好像是射手出肉裝的感覺呀!
曾經有一段時間肉裝狄仁傑和肉裝魯班特別火。
魯班因為被動掃射的存在,導致他的傷害非常的高,但是他的血量和防禦比較少,容易被刺客單抓,所以說很多魯班就出防禦裝。輸出裝只出一件末世其他全堆防禦讓對方刺客無可奈何。自身的被動和末世的被動被觸發,以後能完美的彌補傷害不足,就比如說很多魯班都害怕蘭陵王,但是當魯班出了布甲鞋和反傷刺甲之後,其他隨便出裝,蘭陵王就是弟弟
狄仁傑也是同理出一雙攻速鞋和末世之後,其他全堆防禦,堪稱是真正的坦克,輸出還高還打不死,讓對方坦克一籌莫展。
如果說這兩個是例外的話,我再給大家推薦幾個真正的坦克,有遠程輸出,血量還高的
1,首先上傳的就是王者榮耀,公認的設計最完美的英雄夏侯惇。這個英雄有控制,有回血,有真傷,有護盾,有血量有輸出,還有位移,設計真的是特別完美,我一般玩夏侯惇出裝就是,輸出只出一件暗影戰斧,其他全堆肉,還有一件必出的就是極寒風暴,這樣他的冷卻能到35%,他的技能冷卻十分的短,尤其是再出一件反甲,讓對面射手打起來非常絕望,他也打不動,打也打不死,搞不好還容易被反殺。
2第二個就是我們的西楚霸王項羽了,項羽的設定雖然只是個坦克,但是他擁有比刺客還恐怖的輸出。項羽把冷卻堆滿的情況下,一技能加上減少的cd,三秒推一下,簡直能推到對方絕望,而且不光cd短,他的傷害也非常的高,控制還很足,我敢說就算項羽全出肉裝一套下去,對面射手不死也殘。雖然他嚴格意義上不算遠程輸出,但是他一技能可以很快的接近敵人,姑且也算吧。
3第三個就是鍾馗,很意外吧,沒錯,就是他,他不僅僅是一個法師,因為他不但有著超遠距離的輸出,而且還有堪比坦克的血量。這全靠鍾馗逆天般的被動給他加永久的生命,所以說看到法師鍾馗不要覺得他很脆弱,可能他比你還肉呢。
有沒有遠程且血量厚的角色?
其實看到這個題目我想到的第一個角色就是神靈武士哈斯卡,這個英雄是dota裡面一個我那個年代的新手英雄,因為他彈道非常舒服,操作方式也比較簡單。
在老丁玩dota那個年代,哈斯卡是血量越低他的抗性就越高,後面改成了血量越低魔法抗性越高,所以後面的哈斯卡殘血的時候跟開BKB效果差不多。dota2就沒怎麼玩過這個英雄了,因為年紀大了變慫了,不配玩他了。
後面就開始玩英雄聯盟了,對這個比較熟悉還是來說說LOL吧
第一位、諾克薩斯大統領 斯維因烏鴉是一個重做後果的「棄子」,老版本烏鴉是非常強力的法坦,那個時候法師大重做以後烏鴉帶上冥火天賦,中路對線能力極強。
後續的團戰也能憑借他強有力的R技能打出成噸的傷害且屹立不倒。
而目前版本的烏鴉提升了不少難度,對於E技能的命中率要求很高,如果E技能的命中率低於60%。那麼烏鴉玩起來會非常難受。
其次就是他的各個技能均被削弱過很多次,以至於這個英雄僅僅在賽場上火爆了3個版本,就變成了冷門英雄。
不過高熟練度的烏鴉玩家還是能夠打出很好效果的,畢竟烏鴉這個英雄擁有不錯的坦度以及回復能力,一般打上路遇到近戰英雄多能打出壓制效果。後續團戰中憑借被動以及大招的回復,能夠做到打贏一波團以後還可以滿血。
第二位、吸血鬼吸血鬼屬於一個非常給力的後期英雄,雖說在前期的效果一般,但是他不論遇到什麼英雄都能夠穩穩的對線。
吸血鬼的被動是血量和法強的相互轉換,這也使得吸血鬼的身板比一般法師都要硬。
其實就目前版本來說吸血鬼的潮流已經過去了,不過這個英雄的優先順序還是非常之高的,可能他不需要像烏鴉那樣出那麼多的抗性,但是就carry能力來說絕對比烏鴉給力。
也不會脆的跟一張紙一樣,被團戰第一輪秒殺掉。
第三位、厄加特厄加特和烏鴉一樣,都是屬於在賽場上火熱以後被削弱很多次,以至於其成為了冷門。
不過厄加特這個英雄不管在什麼版本都能拿出來用,因為他都對線能力非常的強,在上路不管對上什麼近戰都能打出壓制效果。
其次就是厄加特的報團能力非常優秀,中期兩件套的時候厄加特在團戰中非常的恐怖,可謂是能打能抗,幾槍下去就能把脆皮給噴殘血。
後續利用R技能斬殺掉對手一人,再憑借AOE的恐懼效果來代替團戰功能性。
只不過這個英雄的短板也比較明顯,後期作戰能力會下滑很多,其次就是對線期比較怕gank,具體可以去看IG打FNC的第二局,那個上路厄加特被抓的很難受。
總結一下,遠距離且坦度優秀的英雄多是一些難以平衡的英雄或者角色,所以他們多會被調整很多次。
在 游戲 里通常血量高的英雄適合打前排,這樣可以抗傷害,這樣的英雄大多數輸出並不高。
但是總有些不一樣的,下面就介紹幾位輸出高血量厚的遠程英雄。
無畏戰車·厄加特厄加特在 游戲 里經歷了技能的大改版,現在是一位血量厚傷害高的英雄。
厄加特E技能除了突進還可以提供一個護盾,一套技能組合起來可以打出很高的傷害。
游戲 中後期有了裝備的厄加特對線或者團戰都很厲害,可以在前排抗傷害,還能打出很高的輸出。
猩紅收割者·弗拉基米爾吸血鬼雖然前期對線時並不強勢,但是到了後期不僅是輸出很高血量也非常厚。
吸血鬼血量厚的原因在於被動技能非常特殊,這個技能可以讓吸血鬼的生命值與法術強度互相增長。所以在有了一定法強裝備時吸血鬼的血量也會增加。
到了 游戲 中後期吸血鬼就會變得強勢,在團戰時可以打出很高的輸出。
魔獸世界裡的生存獵人就有點這個意思,可以近身砍,可以遠程射擊,還能讓寶寶咬你,你說氣人不。
dota龍騎士,肉的讓人感覺深深的無力,大招遠程,出個大電錘輸出爆炸
一個羊刀的肉vn
鼠爺
你玩戰艦世界的話你就不會問這種問題了,端游十級戰列艦像大和這類的。血量厚,裝甲厚,460mm艦炮分分鍾教你做人,射程30公里,完美符合題主的需求[靈光一閃]
Ⅱ 英雄聯盟百分比傷害的英雄
英雄聯盟百分比傷害的英雄:
1、大嘴:其攻速在英雄聯盟裡面是數一數二的,大嘴的W技能既能增加攻擊距離,也能打出高額傷害,W滿級後更可怕,平A就能給對方造成6%最大生命值額外的魔法傷害!
Ⅲ 英雄聯盟中哪些英雄的真傷最高
在英雄聯盟中,每個英雄都有自己的技能機制有的能保人,有的需要某種特定的條件來觸發,有的也會產生高額的真實傷害。那麼在英雄聯盟中哪些英雄的真實傷害很高呢?下面就是我一起來看一下吧!
第一名:大蟲子
大蟲子的大招技能應該是所有人都知道的,越吃越大,生命值越高傷害也就越高。造成300/475/600(+10%的額外生命值)(+0.5 AP)真實傷害。從這里也就可以看出大蟲子的真實傷害會隨著生命值的不斷增加而增加,也就是說大蟲子的真實傷害是可以無限成長的,應該算是聯盟裡面比較恐怖的了,如果真的到了那種大後期的情況下,大蟲子基本上是一口一個小脆皮。
第二名:諾手
諾手的真實傷害也算是聯盟裡面比較高的了,畢竟「一人血怒,全隊升天」可不是開玩笑的。諾手躍向目標進行致命打擊,造成100/200/300(+0.75額外AD)點真實傷害。也就是說懦弱的攻擊力越高他的真實傷害也就越高。就算只是出了黑切和血手諾手在後期大招的真實傷害也能夠達到將近600,也是非常高額的一個真實傷害了。
第三名:德瑪
德瑪應該算是大家都比較熟悉的一個英雄,畢竟從你接觸聯盟開始德瑪就會一直陪伴著你。但是德瑪的大招只會在對有大反派標志的敵方英雄造成真實傷害,我最多試過德瑪的一個大招大概能造成1200的傷害,當時對面螳螂也是蒙逼的狀態,我自己也沒有搞清楚是什麼狀況。不過德瑪大招的真實傷害還是非常可觀的而且那個震盪的效果非常好看。
努努其實好像也可以哦!大家還知道哪些英雄呢真實傷害比較高的呢?歡迎在下方留言和討論!感謝支持!
首先是青鋼影,這個英雄簡單易上手,在剛出的時候是非ban必選的存在,就算是現在仍能看到他的身影。現如今青鋼影大都是半肉半輸出路線,以正常出裝為例,比如三項、貪欲九頭蛇、血手、復活甲外加一件防禦裝以及二級鞋,青鋼影的Q技能二段真傷能有878點將近900。一個發育良好的青鋼影是不可小覷的,很可能Q技能兩個二踢腳就直接把你人給踢沒了。
接下來時船長,這個英雄熟悉的人相比就很少了,操作難度大需要非常細致入微的對線技巧才能玩好這個英雄,船長自改版後被動加入了真傷機制,而且E技能點爆炸葯桶能刷新被動,於是船長就誕生了一個小技巧雙桶雙被動,也就是說在地上放一個二連桶,用Q技能引爆炸葯桶的瞬間平A攻擊敵人兩次,這樣瞬間能在敵人打出兩次被動傷害。以破甲裝為例,滿級六神裝船長被動有458點真傷,雙通雙被動就是916點真傷,比青鋼影略高一點。
還有就是家喻戶曉的諾手了,五層血怒下來大招砍下任誰也吃不住,以正常半肉裝為例,諾手血怒狀態下一個大招能砍1169點真傷。大招斬殺刷新CD是諾手的最大特點,但是在9.9版本諾手的Q技能增加了傷害以及高達45%已損失生命值的治療效果使得諾手在上單位一直高居T1,不管是低端局還是高端局都時常能見到他的身影。
最後一個可以說是英雄聯盟里擁有最高真傷的英雄了,正常純肉裝的話,滿級大招也能一口咬掉一千多真傷,這還不算石像鬼板甲的主動效果。大招真傷加成是按最大生命值百分比來算的,而且理論上大蟲子大招被動盛宴是沒有上限的,只要能用大招一直殺人一直吃大小龍遠古龍,科加斯的最大生命之理論上也是沒有上限的,也就是說大蟲子大招造成的真傷同樣沒有上限。
劍姬的破綻可以對敵方造成百分比的最大生命值真實傷害,並且額外的AD還有傷害加成!
在劍姬大招面前不管你是脆皮還是坦克英雄,四處破綻全部打中你非死即殘!而且會玩的劍姬都是1秒4個破綻,比起那些單個真實傷害技能的英雄,傷害只高不低!
薇恩的W技能在滿級過後可以對目標造成最高14%最大生命值的真實傷害!
薇恩的真實傷害可以說沒有冷卻時間,只要你攻速夠快打出的傷害就越多!跟其他英雄相比薇恩的真實傷害只要觸發2 3次就要比他們高很多。
大蟲子是真實傷害瞬間輸出最高的英雄!
他的大招滿級過後最低有650的真實傷害,在加上目標10%最大生命值和0.5的AP加成,純法強裝備的大蟲子一口可以輕松打出1300以上的真實傷害。
脆皮英雄滿血被大蟲子咬一口直接失去作戰能力!
小夥伴認為還有哪些英雄的真實傷害很高呢,一起來討論吧!
大蟲子咯。一個r吃真實傷害爆炸。要麼就是疊加得,諾手的r滿血怒也很猛
德瑪西亞之力
R技能具有高額真實傷害
德瑪西亞之力 蓋倫是《英雄聯盟》中的一位代表性英雄。他在國服作為永久免費英雄登場。蓋倫是一個典型的戰士型英雄,他有著不俗的輸出能力以及防禦能力,可以說是攻守兼備;但是卻有著腿短和手短的缺點。蓋倫在上次改動後,他的技能在特殊情況下也有了真傷效果。R對大反派的英雄造成高額真實傷害,E技能也能有真傷,到了後期著實是很強力的技能效果。
諾克薩斯之手
R可以多次進行斬殺
諾克薩斯之手·德萊厄斯是競技 游戲 《英雄聯盟》中的一位英雄。諾克薩斯之手——德萊厄斯是一位兼具打野和上單潛力的戰士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。同樣是R技能的真傷,疊加五層被動達到血怒後,真傷爆表。曾經真實傷害最高的技能,不過被削了。即使如此,現在的諾手大招真傷依然很恐怖。
無極劍聖
配合高攻速真實傷害足以威脅坦克
無極劍聖·易,是競技 游戲 《英雄聯盟》中的一位英雄。易大師是一個有超高機動性的刺客,戰士型英雄,擅長利用快速的打擊迅速擊潰對手,易大師一般打野和走單人路,作為無極劍道的最後傳人,易可以迅速砍出大量傷害,同時還能利用技能躲避猛烈的攻擊,避開敵人的集火。劍聖的E技能主動效果施加真傷,開啟大招後可以在E持續時間內打出高額真實傷害。
狂戰士
CD短,真實傷害較高
狂戰士·奧拉夫是《英雄聯盟》的英雄角色之一。因為奧拉夫沒有任何突進技能,遇到遠程英雄很容易被放風箏,打團戰的時候奧拉夫才能發揮他的真正威力,團戰爆發的時候開啟大招沖進敵方後排狂砍,奧拉夫的E技能是真傷,不過要消耗掉自己的生命值,技能CD也短,開大切後排最爽了。
九尾妖狐
真實傷害技能可以頻繁使用
九尾妖狐·阿狸是競技 游戲 《英雄聯盟》中的英雄之一,是S2為了慶祝韓服開服而登場的英雄。九尾妖狐是一個高技能傷害的英雄,她可以不斷在團戰邊緣遊走並且憑借自己短CD的技能持續輸出傷害。阿狸的Q技能二段收回有著真傷,這也是阿狸線上消耗補刀的重要技能。
虛空恐懼
R技能使其作為一個肉也很有毀滅性
虛空恐懼·科'加斯是競技 游戲 《英雄聯盟》中的英雄角色。Q的強力控制和W的范圍沉默,被動技能補兵能回血回藍,配合催化神石或者聖杯之類的回復裝備是初期強力線霸。大招buff的血量加成,使得科』加斯不需要太多裝備就可以很肉。大蟲子的R技能真傷,到了大後期疊加起來,一口咬下去一千多的真傷隨隨便隨就收掉前排的人頭。
海洋之災
被動技能使其線上能力很強
海洋之災是競技 游戲 《英雄聯盟》裡面的英雄之一。在符文大陸中,普朗克可能是殘忍而惡毒的海上霸主,但是在 游戲 之中,他卻是一個不折不扣的機會主義者。船長的被動是真傷,不過有著冷卻時間,幾秒的冷卻時間需要船長熟練掌握好平A的時機。
刀鋒意志
W技能的真實傷害可以在對拼中不吃虧
刀鋒意志·艾瑞莉婭是競技 游戲 《英雄聯盟》裡面的一個英雄角色,在故事裡和盲僧李青、疾風劍豪亞索等英雄一樣隸屬於艾歐尼亞城邦,屬於半肉半DPS類型的英雄。一直被削一直很強勢的上單,W技能可以打出真傷,附加在普攻上,所以前期想要線上打出優勢,帶攻速符文是很有必要的。
暗夜獵手
真實傷害使其成為最可怕的坦克殺手
她是一個傷害十分恐怖的偏中後期的射手,擁有著整個 游戲 中最強大的傷害方式(百分比真實傷害),這就決定了薇恩是個不折不扣的前排殺手,不管對方的坦克有多少血量多高護甲,在薇恩面前都無法支撐;除此之外薇恩還擁有很高的機動性,是一個非常能秀的英雄。
無雙劍姬
憑借操作可以無限提升傷害能力
無雙劍姬·菲奧娜是《英雄聯盟》當中的英雄。她是一名來自德瑪西亞的英雄,善於抓住敵人的弱點進行打擊,擁有很強的solo能力和機動性,是一名打擊感和可玩性都很高的英雄。重做後的劍姬被動也有真傷,大招還可以瞬間在對手身上產生四個弱點,每個弱點都有真傷,而且這個傷害還可以隨著等級和裝備增加。
英雄聯盟里哪些英雄真實傷害最高?
排行第1: 真實傷害上限最高的應該屬於斬殺類:厄加特。
厄加特的r技能在命中敵方英雄之後,如果對手生命值低於25%會直接壓制目標並拖過來斬殺。 理論上來說,就算目標的25%生命值有1w以上,那也可以直接斬殺,這個真實傷害可以說是全英雄聯盟最高,沒有之一。 不過要達到這種程度的英雄只有塞恩和科加斯了。
排行第2:虛空恐懼-科加斯
科加斯也就是我們平常所說的大蟲子,我個人也經常使用,半肉出裝3級r技能真實傷害輕松破千,之前還有一個流派專門出石像鬼板甲r一口傷害爆炸。
科加斯依靠r可以無限成長生命值,並且r技能有生命值加成,但相比厄加特的高額百分比來說,還是差了點。
排行第3:青鋼影
青鋼影後期一腳的真實傷害相信大家都見識過,青鋼影滿級q技能後期觸發征服者二段q真實傷害高達1300,僅僅一個小技能達到非常恐怖的數值。
排行第4: 諾克薩斯之手
諾克滿級r觸發血怒加成傷害也可以接近1000,但需要條件,觸發血怒和給目標造成5層被動,相比大蟲子來說,真實傷害稍遜一籌。
排行第5:派克
派克也屬於斬殺類,但並不是按對手最大生命值百分比的,而是有固定數值:派克的r技能ad加成非常高(0.8的ad加成),並且派克的被動是根據額外生命值增加自己的攻擊力,16級的派克裝備成型斬殺線有900左右。
剩下的還有蓋倫薇恩等等,篇幅限制就不細說了。
1.劍聖 E技能無極劍道配合普攻 持續的真實傷害輸出
2.VN 被動打出三環 也是持續的真實傷害輸出
3.大蟲子 大蟲子的R技能真實傷害也很恐怖 只要你肉起來了 那麼大蟲子就是個怪物
4.螃蟹 無畏戰車的R技能 只要敵人生命值低於百分之25 不管你是上百還是上千的血量 拉住你 你就沒了 可以說是LOL真實傷害最恐怖的一個了
大蟲子的r是受根據自身最大生命值加成的,所以沒有上限,可以理解為 ;而vn的w是根據敵方最大生命值計算的,考慮到大蟲子和賽恩的血量是無上限的,也可以理解為 ;蓋倫大招是更加對方已損失生命百分比來計算的,和vn一樣,考慮到大蟲子和賽恩的血條,也是 。但如果考慮到一局比賽的時長,最直觀的真實傷害就是諾手的大招、大蟲子的大招和奧拉夫的e了
Ⅳ LOL持續傷害較高的英雄有哪些
您好,很高興回答您的問題!本人大神談不上,但是也有幾千盤英雄聯盟的對局經驗!英雄聯盟里的所有英雄我大致都有一個了解,下面我說幾個符合您要求的要求,希望可以對您有所幫助!
煉金術師—辛吉德:辛吉德這英雄算是聯盟里的冷版本了,但並不代表他不強,Q技能是一個持續釋放的輸出技能,可以在身後留下一行毒氣,毫不誇張的說如果對面沒有強控的英雄一個煉金可以1V5,就憑他的Q和大招的移速加疾跑!
Ⅳ LOL有什麼攻擊高、攻速快、血量多的英雄(近戰遠程都可以)
狂戰士
近戰
拿武器
攻速快
但是沒有突進技能
不過比較能抗
女劍客
近戰
拿武器
攻速快
有突進
比較容易被集火
推薦你使用武器大師,跳過去之前可以放個W+Q
或者
E+W+Q,
之類的
上去就死磕就行了。。。技能推薦虛弱+引燃。
推薦你使用武器大師,跳過去之前可以放個W+Q
或者
E+W+Q,
之類的
上去就死磕就行了。。。技能推薦虛弱+引燃。
很不錯的一個英雄,不過他主要堆的是攻擊力。因為他的被動、W和R的AD加成都很高。另外E的護盾也有不錯的AD加成。所以攻擊力高了以後不斷地E,也很肉。
拋開裝備和符文,純個人屬性的話攻擊力最高的是魔騰,Q技能加50點攻擊力,面板攻擊是最高的了攻速的話是易大師,被動技能加攻速,主動了變雙倍,大招還加60%的攻速
沒藍條的只有德瑪西亞,狂暴之心,暗影之拳,猩紅收割者,暮光之眼,盲僧,蠻族之王,不詳之刃,放逐之刃,傲之追獵者.攻速最快的是劍聖和迅捷斥侯.技能傷害最高的是雪人騎士的大招,ADC全都要藍,你不要想著ADC不要藍,不要藍的ADC只有凱南,但卻不夠正統ADC好,還有ADC是遠程的,官方的定位近戰也是ADC,但近戰ADC不出肉上去就死,玩家不把近戰ADC當ADC用的,男槍削弱後還是那麼強.沒藍的ADC消耗很變態,線上跟本無敵的.