如何玩好LOL白銀局才能carry
『壹』 LOL如何carry
打團繞後,盡量打出大量AOE,不一定要一下秒掉對面C位,大出來後等一下CD再打一波。
『貳』 LOL求問白銀段位怎麼帶得動坑隊友
打崩一路隊友給力也就差不多了,如果隊友不給力的話,你打崩一路是沒用的,因為往往的現實情況是你家已經崩了兩路,你家任然是劣勢,你要做的是通過你的又是帶動他們,比如對小龍的掌控,或者多去其他路幫他們GANK,再或者就是通過你一個人牽制對面多個人,給他們充分的發育時間,而且如果你是你家唯一能CARRY的人你就應該冷靜處理每個細節,讓自己盡量少死,因為你一旦死了要麼丟大龍,要麼一波。不輸都難。嗯,打字挺累,望採納
『叄』 lol白銀段如何快速上分
1隻玩你喜歡玩的英雄世拍。如果你有裝備優勢,最好有能力打沖做1比5。最好在野搜判羨外玩。路中間的adc也可以。不要選輔助分,會比較難。比如打野,選大劍師。
2選擇一個英雄,開始練習。一定要在網上搜這個英雄的視頻,多看看學習,多看看這個英雄獨門絕技的直播,看看他怎麼玩,就像他玩一樣。多看看他的現場視頻就好了。
還有一點就是心態。這種游戲隊友最容易搞心態。最好的辦法就是直接屏蔽掉。你可以和所有人玩游戲,無視他們,玩你自己的游戲就好。
『肆』 關於lol怎麼carry
溝通的話。就是打字說話唄,沒事各個路多打個點什麼的,哪路mis你都說吧。然後打野可能去哪你也說下。
語氣要恭敬一些千萬別傲氣。
自己起來了就要讓讓人頭,或者你打個C位,再找個雙排的朋友打保你的或前排大肉。這樣比較好贏。
對面推線很強,要不你就速推對面外塔,要不就放了你上塔,你優勢很大人也不太敢帶線到2塔,遊走完了回來正好。
ADC遇見那種輔助。你就多和他交流交流吧,沒什麼別的辦法了。
你要是表現出很強的能力,語氣也好一些,一般人都會聽的,就怕水平高卻傲氣的人,懂不懂就內訌了。。。
嗯,差不多就這樣子了
『伍』 LOL如何從白銀分段上分
你最好和你熟知的人一起雙排,原來定級賽的時候feaker也受不了各種坑,或者你打打匹配找找手感和自信,玩ADC玩穩一點的,奧巴馬或者EZ等有逃生的,出完兩件攻擊一件鞋子之後開始出點血裝,女妖或者復活甲,盡早出輕語,我見到女警第一件輕語打人確實疼,輔助最好要真的是能打輔助的英雄。carry的還是打野和中單,一個好的打野能讓局勢變成6:4。
『陸』 LOL單排中單在白銀段死活上不去分了怎麼調整調整
首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
首先 是心態。任何情況請百保持良好心態。
其次 是理性分析全場 比如上單無腦對拼 送三人頭的情況 是支援還是放棄上路這就是要理性分析的事情。
然後是團隊優勢 這是團戰 游戲 , 如果放任度對方上單會出現什麼情況 等等 這些都需要第一時間做決定 LOL 這 游戲 不是贏在對線上的
最後 充分和隊友溝通 不管任何情況 溝通是絕對有必要的,即便隊友聽不懂你的中文也不能放棄。,而且只要是排位賽 一定努力到最後一分鍾,也可能前期三路全蹦 但是對手太浪 最後也能翻盤 千萬不能放棄希望。
最後給你點小建議,LOL的五個位置都得會,這樣會讓你對於局勢有很清楚的見解。沒事多看看職業比賽。最好找個技術差不多的一起雙排!這樣碰見坑隊友的幾率就小了!
以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助大家。
在這里我同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,歡迎分享評論出來共同討論這個問題
最後在這里,祝大家每天開開心心工作, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,謝謝!
白銀分段不要想著靠別人上分,也不要說除啦自己其他路全炸之類的話,當你足夠強的時候這種問題出現的概率不足百分之一
給你一個很重要的建議,在白銀分段上分建議使用 核心英雄
核心英雄就是靠自己達到一定裝備或者等級之後有結束比賽能力的英雄 比如中單的卡薩丁 打野的男槍死歌艾克 上路較為稀少 之前的青龍刀武器 ad 有卡莎vn
這類英雄一旦你成型或者本身發育較為良好擁有結束比賽的能力 有些操作比較難 比如劍姬vn卡莎需要的細節較多
這里白銀最好用的應該是卡薩丁和艾克 卡薩丁在到達16級之後永遠極高的傷害和機動性對面很難限制住你 一般一個人就可以殺三四個
當然以上的核心英雄是保證本分段最高勝率的打法 但是發育周期較長
如果你認為自己的個人能力大於這個分段的話 節奏類英雄才是最好的上分方式 代練基本都會使用這種英雄上分 他們具有帶動比賽節奏的功能 比如 男刀劫奇亞娜 凱隱豹女之類的這種英雄可以無限的滾雪球發育遠大於對面的時候可以瘋狂帶動節奏極快的結束比賽 但是一旦沒有結束比賽拖到後期會很難打 對面稍微一針對就很難贏
看你選擇 決定使用哪類之後可以看一些主播學習一下基本玩法就行了
我是春去qiu又來 很高興回答你的問題。
長期單排中單白銀分段上不去分,我就是一個普普通通鉑金選手,我有幾點好的建議送給你。
1-單排上分建議英雄專精(就是一兩個英雄一直玩)這樣會使你對這個 游戲 的理解更上一層樓
2-看自己的回放,建議反復觀看自己對線被殺時的回放,這個是真的有用,你可以確保下次你不會再犯這樣的錯誤。
3-白銀青銅可以稱作病友局,不要總想著支援幫隊友,盡量保證自己的發育,不要想著讓別人c自己要c
4-如果這些都不管用建議找個好朋友雙排,能穩定上分。
謝謝採納
大家好,我是小宇子。
剛剛看到有朋友問LOL中白銀段位怎麼快速上分,樓主有些自己的想法。
1.樓主是打中單位置的,如果樓主自己不坑的情況下建議可以找個自己的朋友玩上路或者打野,最好開黑,及時溝通,可以大大的提升自己的勝率。
2.提升自己的技術,建議看下 游戲 主播和職業選手的視頻,學習他們的走位、操作以及團戰意識。
3.任何一件事情想要做好都不是那麼容易的,如果排位卡在白銀位置上不去的話,可以先在匹配中繼續熟練自己的操作。最好是有一個自己的本命英雄,拚命練習,提高勝率。
在英雄聯盟裡面,中單的位置是相當重要的位置,到了這個段位 游戲 玩的就是相互的配合。
既然你一直玩中單,證明中單是可以建立優勢的,可以選擇一些支援性強的中單,控制對方野區,幫助下路建立優勢。上路猥瑣發育,或者幫助上路和打野建立優勢。
幾點建議:
1.多帶眼,控制視野,不要想著這個段位的輔助能有多大的視野幫助。
2.多遊走,去哪一路提前說好,不壓兵線,盡量和打野一起去抓。
3.大龍和小龍一定要控制好。
4這個段位魚龍混雜,意識永遠大於操作的段位。
祝你早日上分(゚Д゚)ノ
首先你得多看看別的高端玩家的打法,多學學別人的對線思路以及團戰經驗,其次就是個人意識上的提升,因為lol本身就是一個團隊作戰的 游戲 ,不能個人主義思想,更不能心態出現問題,有時候隊友逆風或者失誤你需要做的是去安慰隊友,而不是一味的噴,我綜合了一下你只要做到這幾點的話會有一個很大的突破的,第一,學會對線,第二,團隊意思,第三 游戲 心態
前言:你經常能夠打到晉級賽卻總是倒在晉級賽的路上,這就說明你有上黃金的實力。 這時的你需要清楚的反思一下自己,保持良好的心態要上分還是不難的。
上分三要數:操作、意識、運氣
一.操作是指在 游戲 中做到,手操作出來的和腦子里想的一樣,達到手腦合一,所以操作的重要性那當然不言而喻,這是上分的重要因素,也是上分的基礎。試想一下,如果你在線上經常被打爆總是成為隊友的拖累,那麼你要想贏得這場比賽或者是上分那是非常非常難的。所以一定要了解自己擅長的英雄,提高自己擅長英雄的熟練度,才可以更好的上分。可以不carry但是要穩住。二. 意識如果意識和操作比那麼我認為意識比操作更為重要。沒有意識那麼操作再好跟不上打團選擇不出最好的時機擴大優勢,對全局的影響是很巨大的。試想一下隊友都在打團,你卻在逛街,那麼在缺少你一個人的輸出的情況下自然團戰是很難打的。光有操作沒有意識那也是上不去分的。三. 運氣運氣,這一方面其實比較玄學了,但是這也確實是客觀存在的。有句話怎麼說呢,運氣也是實力的一部分。
相信總玩英雄聯盟的玩家都有過躺贏或者是在自己優勢極大的情況下被隊友坑輸的情況這都是運氣的問題啊。不過呢我們還是不要過於迷信,上分還是要靠實力。有實力的人一定會上去分的,所以好好磨練自己的操作、意識才是最為關鍵的。最後祝你早日成為王者!
1、如果你偏愛發育流英雄,如:炸彈人、發條等,那麼你的問題很明顯:前期戰斗能力不足。建議換英雄,如:辛德拉、妖姬、劫等前期戰斗能力強的英雄;
2、如果你偏愛刺客流英雄,如:劫、妖姬等,則需要提高對線能力,已經把握 游戲 節奏:多遊走,帶領隊友推塔、拿龍
3、如果你實在感覺自己不行,玩澤拉斯!
只要你不手殘,澤拉斯的技能都會放。至於放不放得准,多玩幾把,多觀察對手的走位就可以了。
如果澤拉斯也玩不好,那我覺得這個黃金可以不用靠自己了,懂吧
覺得自己操作比白銀平均水平高的玩劍聖,武器、盲僧、男槍、吸血鬼等單挑能力強,能帶節奏、滾雪球快,成型1vN的英雄。
覺得自己手殘黨的,建議使用小法師、大樹、狗熊、泰坦等這種容錯率高,技能機制簡單粗暴的英雄。
當然要是想一枝獨秀地成為焦點的話,首推艾克,亞索再就是盧錫安、妖姬。多練習練習,自己C隊友的感覺很不錯。
『柒』 LOL英雄聯盟怎麼carry玩C位有什麼技巧
各類C位的特點
一個C位往往擁有著很高的輸出能力,在APC以及ADC這兩類C位中,APC大多都是爆發性輸出極高的英雄,而ADC大多是持續型輸出的英雄。在團戰中,雙C位一般都是集火的重點目標,因為他們的傷害雖然高,但自身的生存能力較差,所以一旦沒有保護好己方C位,很有可能就會讓其被瞬間秒殺從而輸掉團戰。
在C位的分類上有這幾種常見的類型:支援型,GANK型,控制型,壓線型,功能型。各個類型彼此之間互不沖突,也就是說一個C位很有可能具備多個類型的能力。
除了能力類型的區分,各個C位同樣也有前中後期之分,前期型的C位在游戲前期的能力極強,很容易就可以在線上累積起優勢。中期型的C位通常是具有一定爆發或控制能力,同時有不錯的支援/GANK能力的英雄。後期型的C位基本上都是需要大量的裝備累積,成型後的能力遠超其他前中期英雄的類型。
前期型C位代表英雄:
他們在線上的壓制能力極強,如果機會合適很容易就能夠擊殺對線的敵人。在線上,他們有著良好的消耗手段,要麼是安全的POKE距離,要麼是對拼時充足的傷害,在雙方水平相差不多時選擇他們能夠占據更大的線上優勢。
中期型C位代表英雄:
他們的遊走或支援能力都相當不錯,在中期有了大招的情況下很容易帶起節奏。在小規模團戰多發的中期,雙方玩家通常都有了一個大件以及一些小件,他們只需要一點點的裝備支撐就能夠打出相當不錯的傷害與控制,選擇他們可以在中期累積更多的團隊優勢。
後期型C位代表英雄:
他們或許在前中期也擁有不錯的能力,但更加適合他們的舞台卻是游戲的後期。在後期大規模團戰中,他們都擁有著非常高的輸出能力,獨特的技能機制讓裝備成型的他們有機會改寫整個游戲的戰局,選擇他們在後期擁有更多的翻盤機會。
最強C位前中期必須要懂的事
讓我們從頭來說一下,首先是C位前期所擔任的職責。線上的壓制以及來自敵人或隊友GANK是游戲的主旋律。線上壓制,簡單地說就是讓敵人補不到刀,甚至吃不到小兵的經驗。對於C位最重要的一個部分就是經濟,在前期你比對線的敵方C位多出哪怕300塊,你都能夠獲得更多的前期優勢,獲得擊殺的機會。
至於經驗,最容易將敵人壓出經驗區的是上路,其次是下路,在中路很難讓敵人吃不到經驗,因為現在經驗區的范圍很大,中路線比較短。在下路如果線上優勢較大,又保證了充足視野的情況下,可以選擇將兵線空在塔前然後站在敵方遠程兵後面一點的位置逼迫敵人後退。
在線上永遠不要有多餘的動作,因為初期小兵的攻擊力是非常高的,如果貿然越兵線攻擊敵方英雄很有可能遭到敵方小兵的回擊,三個遠程兵1-2輪的攻擊就能讓你受到差不多敵方英雄一次普攻的傷害了。所以在採取進攻時,首先考慮好兵線問題,如果己方小兵更多那麼對拼或者消耗肯定更占優勢。
關於前中期的GANK,並不是每一個C位在與隊友配合GANK敵方英雄時都有良好的作為。比如女警,EZ這種沒有優秀的控制技能的英雄在兵線離敵方防禦塔較近的情況下很容易毫無作為,因為他們沒辦法很好的將敵方英雄給留住。但也有些英雄非常適合與隊友配合,如老鼠,直接後退,然後隱身向前就能夠讓隊友很容易知道你的意圖,同時也有著絕好的隱秘性。
至於敵方打野的GANK,除了充足的視野外,還有對小地圖的觀察與思考。敵方打野在上路出現了一次,那麼30秒內他基本上是不會來到下路的,如果他在中路出現,根據他的血線狀態以及身上的野怪BUFF可以一定程度的推斷他接下來是要去哪片野區刷野或是GANK。
最強C位團戰時期必須要懂的事
在團戰中,C位的第一攻擊目標永遠是對於我方最具有威脅的敵方英雄,坦克除外。對於APC而言,主要以敵方的雙C為目標,輔助打野次之,坦克再次之,而對於ADC而言,主要以攻擊范圍內威脅最大的敵人為目標,然後對自己有威脅的人次之,其餘的人再次之。道理很簡單,但由於戰場上的種種原因讓情況變得非常的復雜,有時候你並不能按照自己的優先順序攻擊敵人。
經常可以看到團戰過後有人抱怨“對面怎麼光打我”“我比肉還嘲諷啊”之類的`話,出現這樣的原因有很多種,但最主要的還是自身的站位問題,下面為大家詳細的講解團戰中C位的走位。
一個良好的陣容,需要有坦克,控制,輸出和爆發。作為團隊中穩定輸出的C位,要站的住腳,才能有輸出。所謂站得住腳,第一是有足夠的血量,第二就是走位了。你的團戰站位要在敵方的C位無法第一時間摸到你,而你又可以攻擊到敵人的位置。
那麼走位的第一條准則:離己方的坦克保持合理的距離,可進可退。
大多數的團戰都是突如其來的,而你並不能很清晰的把握敵方的陣型,特別是線上的強開以及野區的遭遇戰中。所以平時在跟著坦克的時候,就要注意與己方坦克保持半個火力半徑的距離。對面如果比較保守,就試探性的在原地攻擊離自己最近的敵方英雄,對面如果立刻向你突進,那麼就將目標轉為你所設定的最優先攻擊目標。
在攻擊敵人的時候要注意,敵進我退,敵退我進,把握好距離。必須要把握好技能施放的節奏感,保持在移動的同時不斷輸出。
對於APC而言,自己要在保證安全的情況下盡可能的將自己的輸出打到敵方的C位身上,如果敵方的威脅過大也可以選擇以命換命,但是不要出現為了殺個已經死成狗沒有什麼威脅的ADC把自己交代掉了這種低級錯誤。
對於ADC而言,持續性的輸出才是最關鍵的,打爆發的職責不是由ADC來承擔。ADC的目的就是生存,一邊保證自己的存活一邊輸出,將敵人的前排後排全部打殘,取得血量上的優勢,然後由爆發高的隊友進行收割。實際上,ADC相當於重火力,而負責爆發的APC或者刺客相當於一把尖刀。
很多人玩ADC都覺得自己團戰時輸出不夠,沒傷害,根本原因就在於他們的團戰站位問題。要記住,死人是沒有傷害的,保存自己的性命才能夠打出最多的傷害,並且千萬不要為了人頭而讓自己處於危險的境地,你過早的死亡將會給敵方翻盤的機會,會讓大好的形勢逆轉,從而拖累整個團隊。殺人,收割這種事情交給爆發就好了,一定要具有團隊意識,擊殺再多,輸掉整個游戲得不償失。
在利用走位風箏敵人的過程中一定要學會使用走A,有機會就攻擊敵人,沒機會就跑。走A對於APC同樣重要,不過APC的普攻傷害一般都很低,所以APC的走A准確的說應該是移動施法,一邊風箏敵人一邊回頭放技能。頭腦發熱的C位,拿再多的人頭也是菜的不行的C位,擊殺數量不是判斷技術的首要標准。
僅僅靠距離上的把握並不能夠保證我們有足夠的安全,對面畢竟不是傻瓜。大多數的刺客或收割英雄都會從側面切入戰場,殺掉我們這些脆弱的C位,從而大幅減少我們隊伍的輸出,然後將其他人群毆致死。
所以就有了走位的第二條准則:離敵我雙方接觸點保持正確的角度。
什麼是正確的角度?
1. 以自己攻擊距離和常用技能釋放距離為半徑的圓都是我們的站位,這樣可以保證我們能夠隨時攻擊敵人。如果不知道自己的圓到底是多大,可以按下A鍵或者把滑鼠放在技能圖標上查看普攻以及技能的施放范圍。
2. 讓己方坦克處於自己和敵人的C位之間,也就是說,敵人-己方坦克-自己,三者之間成為一條直線。這樣能夠最大限度發揮出己方坦克在團戰中的作用,讓敵人進退兩難。如果敵人貿然越過坦克直接攻擊我們,那麼他很容易就會進入我們的集火范圍,然後被瞬間秒殺。
3. 不要超出己方有控制技能英雄的保護范圍,如果對面有突進英雄想從側面切入擊殺我們,那麼擁有控制技能的隊友就是我們的救命稻草。有時候幾個簡單的控制技能就能夠實現對敵方突進的反殺,最簡單的例子就是敵方劫W+R切入我方後排,輔助一個控制一個虛弱教他做人,沒殺到人自己還被集火,只能利用R回去。
在一場游戲中,勝利取決於很多因素,所以身為C位一定要抓住所有的機會累積優勢。往往一個小小的因素就能決定一場團戰的勝負,而在游戲中後期往往一場團戰就決定了整場比賽的結局,在這種前提下,C位的走位就變得尤其重要,所以想打好C位,團戰站位以及走位都是必修課。
『捌』 英雄聯盟該怎麼打上白銀段位
英雄聯盟上白銀,其實說起來是很簡單的。主要是能夠自己帶起節奏來,有節奏就能夠很容易Carry全場。
其實,打上白銀分段說難不難,說簡單不簡單,多訓練一下自己的意識,學習那些高分段的玩家,青銅到白銀還是很容易的。