lol食物鏈什麼意思
A. 英雄聯盟上單「食物鏈」中什麼英雄可以說沒有天敵
說到沒天敵的英雄,丁丁老師第一想到的就是:神王 蓋倫
蓋倫對線只有不好殺的,沒有不好打的。丁丁老師也曾經我為大家結局過克制蓋倫的「數據英雄」。
比如:提莫,但是提莫真的能把蓋倫打崩嗎?不見得吧,蓋倫起手一個幽魂斗篷加一雙布甲鞋,提莫根本殺不掉蓋倫的。
並且到了11級以後蓋倫的回復能力擁有了極大的提升,在線上耗著也能把提莫耗回家,到了中期團戰其,蓋倫一身肉可以頂在前面,利用英雄本身的技能傷害可以擊殺一名英雄,而提莫則沒有蓋倫那麼大的作用。
所以這一點來說英雄克制問題只是理論,重點還是要看玩家操作的啦
下面我們忽略玩家操作,只看英雄本身,為大家盤點一下,哪些英雄沒有天敵第一位:暮光之眼 慎
蘋果又出新手機了呢 大家的「慎」還在不在呢?
慎這個英雄線上打誰都是平手,打輸出就慫一點,打坦克就凶一點,畢竟三刀百分比傷害以及格擋普攻都可以為我們提升不錯的對拼能力以及輸出能力。
不過慎對線的資本源於被動,慎的被動絕對是對線神技能,有被動上去吃刀或者換血都能讓我們多賺一點或者少虧損一些,並且慎也不太需要線上大優勢,只是需要注意我們的隊友並且提升清線能力即可。
第二位:煉金術師 辛吉德
煉金上單只要在不虧線的前提下,死幾次也是沒關系的,並且煉金到了6級以後也不容易被殺死。
煉金屬於上單萬金油英雄之首,因為煉金具有carry能力,坦度,運營能力以及支援能力,並且煉金的技能屬於AP傷害,就算中路拿出了刺客型中單,我們也能為對於補足傷害。
現在的打法開發也給了煉金很多的出裝思路以及符文帶法,這樣一來煉金不管是對上什麼英雄都能有自己的應對方法,用煉金上單就算遇到凱南、鳥姐又何妨?
最後一位:未來守護者 傑斯
傑斯在上路不存在什麼克制不剋制的,他打誰都能打出優勢,至少前期是。
到了中期傑斯可以利用自身強大的poke能力以及高爆發,在中路集結報團推進,站在團隊的側面,讓AD點塔,誰敢守塔就一炮教她做人。
傑斯強勢之處還是在於線上,一個會玩的傑斯可以壓制任何上單,所以按照操作強度分類,傑斯屬於這三個英雄中最強的。
當然盤點的只是個別英雄,還有很多英雄都不怕被克制,你覺得哪位上單誰也不怕呢?可以在評論區留言討論喲
「食物鏈」是存在的,雖然說聯盟是個靠操作的 游戲 ,但是想必大家也會承認存在英雄之間的剋制關系吧,比如蓋倫打瑞文,提莫打蠻王,即使你技術再好遇到這樣的英雄也得頭痛吧。
多的我想不到可,只有一個我覺得應該可以稱得上是沒有天敵的,傑斯!
出道以來就冠以高富帥的名號,雖然幾經削弱但是絲毫不減他的魅力,但是對線期來說基本沒有任何一個英雄可以說能壓制住他,而中期又有不俗的Poke能力和爆發機制,唯一美中不足的就是後期會稍顯乏力。
但是後期團戰更多靠的是運營隊友配合,暫且不談,至少在線上是沒有任何人可以影響他發育的,除了打野。
而另外很多英雄雖然「表面」很威風,其實內心卻是很惶恐的。
比如專治花里胡哨的蓋倫,遇到諾手哥哥就會很自閉,
而站擼無敵的諾手遇到塔姆又會很難受,雖然你很強,但是我比你更強,而且還比你更丑。
(上單塔姆可以吊錘很多的近戰上單)
然而塔姆也不是無敵的,雖然很無腦,但是遇到更加莽夫的奧拉夫又會很被動了,直接一級就被錘回家了。
當然了,說的這些雖然都有各自威風的一面,但是我想表達的是,隨便這些花里胡哨的英雄怎樣勇猛無敵其實在對線上都是打不過傑斯的,你懂我意思吧。
不懂?那你找一個能打過傑斯的出來?
作為一個玩了一萬多場 游戲 的男人來說,可以很負責任的告訴你,上單食物鏈中潘森,納爾,亞索是不存在天敵的,就是上單如果先選的話,就可以選這三個英雄,如果熟練度夠高,基本上都壓著對面打。
T1級線霸人物,但是這個英雄的缺點太明顯了,第一隨著 游戲 時間的推移,這個英雄會越來越弱,所以需要比別人多一些裝備,這就確定了你一定得在線上優勢。
第二,這個英雄沒有後退技能,也就是沒有位移,一個W技能必須踩敵方,無法後退,這就確定了他很容易被gank,一旦被抓死一次就很難再壓人了。
納爾變小的形態,十分靈活,並且是一個傷害極高的遠程,所以線上是不存在什麼英雄可以壓制的。
再加上變大形態的血量和抗性,線上霸王,但是由於被削弱了前期傷害,前期單殺能力下降,但是也不怕什麼英雄。
亞索是一個上限很高的英雄,你可以說所有的英雄都克制亞索,但是那是托兒索。
那種會玩的亞索,利用兵線可以亞索克制一切。(感覺要被噴)
馬飛總結:你還知道哪些上單霸主,沒有天敵。可以補充一下我最近在練上單~
怎麼說呢……英雄聯盟這個 游戲 本身英雄是沒有太大天敵的,俗話都說「沒有最菜的英雄,只有最菜的召喚師」
游戲 裡面只有極少數英雄的技能,容易被同一位置的其他英雄技能針對。而本身是沒有太大的強弱感的!
拿一個英雄打比方,就是老版本的波比。老玩家都知道,老版本的波比絕大部分人都覺得他很弱,感覺誰都打不過。但是波比也是真的強大,大招的無敵於增加百分比,q本身的高傷害,e的強制對面位移和控制。w的加速,無疑是所有ADC、脆皮的噩夢。特別是遇到一個老波比的時候,對線單挑1打2……團戰給輔助一個大能一個人追著5個切死對面c位。但是老波比的操作性、意識以及一些其他方面都比較高。所以大部分人玩波比都感覺很弱……發揮不了那麼強的能力。
歡迎大家一起討論討論,有不同意見的可以探討探討
不請自來,嘿嘿。
首先要直截了當的回答一句,在上單這個環環相扣的生態食物鏈當中,是不存在絕對意義上「無天敵」的英雄的,為什麼?因為這是一個MOBA 游戲 ,這是一個競技 游戲 ,但凡如果出現了絕對意義上的「無天敵」英雄,那麼只能說明這個英雄的機制絕對存在問題!
舉個栗子,不知道大家有沒有和最初版本的卡密爾對線過,剛上線時期的卡密爾技能機制實在是有一些過於強勢,有穩定帶回血的消耗(W),有重置普攻的真傷爆發(Q),有長距離的連續位移還帶有控制(E),還有換血極其變態的被動護盾和強勢的切入大招,這也就直接導致了上線不久就連續遭到很多次的削弱,直到現在只能混跡野區,對線早已不再彪悍。
所以說題主的問題我基本上可以理解為,有沒有哪些英雄在上單的位置對線時沒有被完克的天敵,最次都是五五開?答案是有的,而且不止一個,接下來我列出的幾位上單英雄,至少在當前這個版本的對線時期,雙方同等的水平下,幾乎沒有什麼可以完美康特。
1.潘森
潘森從出生的第一個版本到現在基本就沒有出現過技能機制的變化,而他自始至終的定位也沒有變,那就是——線霸。低消耗高傷害的Q技能再加上被動的聖盾,如果熟練度同等的情況下潘森對線時沒有任何人可以康特得了的,甚至都能打出些優勢,對線能稱得上是無解。
但是一個對線這么無解的英雄為什麼會出場率不高呢,這就得說道潘森這個英雄的特點,他的成長曲線來得快去得也早,典型的前期節奏英雄,速度快20分鍾解決是潘森的理想狀態,速度要是不快拖到30分鍾,那麼潘森幾乎會被所有的戰士甚至坦克型上單打得毫無還手之力,因此如果要選擇潘森,請准備好前期壓制的決心。
也是一個典型的前中期英雄,和潘森無腦消耗不同的是,傑斯對於操作的要求明顯要高出不止一個檔次,而高操作難度帶來的優勢是,這個英雄對線實在太強,不管是坦克還是戰士,傑斯總能有不同的技能組合來進行應對,並且傑斯後期可以作為一個分帶及POKE點,雖說稱不上強,但比潘森是要強上許多的,總而言之,傑斯熟練度足夠,是可以無腦用來打對面的任何英雄的。
這么完美的英雄我們應該怎麼來應對呢?答案還是在傑斯的本身上,那就是高操作難度,高操作難度意味著傑斯能夠打出上限極高的爆發卻也同時意味著他的低容錯率,如果傑斯一旦空掉了某個技能,那麼一次強打很有可能會變成反打!所以對面傑斯玩的好不好,關鍵還得看應對者走位好不好。
3.厄加特
筆者最愛玩的上單英雄,講真的我也沒料到這次S8怎麼就讓他火起來了,我能知道的是,這個英雄真的就是當前版本最強的上單英雄。以前我最為喜歡用強攻符文主點W去打前期對拼,到達3級之後,只要能E技能命中一次,那麼對方非死即殘。而更無恥還有S8賽季的新套路,主Q行竊預兆流厄加特,當我嘗試過之後簡直是贊不絕口!因為當我使用強攻的時候,我能夠打爆所有的近戰戰士上單和刺客上單但是卻會被塞恩這樣的坦克上單折磨的很慘,用了行竊預兆,這一切都解決了!
我真的很想知道是哪個喪心病狂的選手開發出的這么煩人的打法,半肉流的維克托實在是很多像我這樣愛玩戰士坦克上單玩家的夢魘,如果你不怕維克托或者覺得維克托不強的話,那說明你還沒有遇到讓你徹底感覺到惡心的維克托玩家,真的他深深的傷害到了我們這些玩戰士上單的玩家,而相比之下——我覺得提莫實在是太可愛了。
諾手和鱷魚劍姬55開,武器比較克制諾手,諾手比較克制德瑪,鱷魚克制武器,jj和武器55開,塔姆比較克制近戰上單,傑斯不管近戰遠戰都很壓制算是一個比較全面的上單了,其他肉就不說了一般拿肉都是混的,線上比較穩,但一般也殺不了什麼人,抗就對了。
歡迎來到納爾知多少!
在LOL中,食物鏈可以說無處不在,每個英雄之間都存在著克制關系,就像 社會 或者動物之間的關系,誰壓著誰誰心裡還沒個b數?LOL中上路是個野蠻人存在的地方,稍微不注意的壓制,補刀金錢等級,你會被壓得塔兵都吃不上,所以說一般排位選上單的人,一般會看看對面使用什麼英雄,但有哪些英雄幾乎沒有天敵呢?納爾就給大家說一下吧。
厄加特在螃蟹大改之後,一度上了職業賽場之上,後來被玩家們慢慢熟知,最近幾個版本中的厄加特表現的統治力是很高的,可以說的上是沒有天敵了,如果對方選出的英雄讓你沒有辦法去治理,那就選一手厄加特吧,基礎傷害賊高,帶餘震肉成屎,帶符文秘籍有傷害還靈活,6級硬剛諾手不需要走位,最近仍然沒被虛弱,納爾推薦各位使用一下吧!
傑斯練就一手好的傑斯,可以利用自己的熟練度來針對各種英雄,無論遇見什麼英雄,都是可以利用自己的靈活性來改變打法,攻可打退可守,前期並不是弱者,但後期有點乏力,但要說沒有天敵的話,傑斯前期對線上是真的強的過分。
克列這個英雄前期的傷害很過分,且利用自己落馬時的手長來風箏對手重新回到馬上,可以瞬間變為戰斗名族繼續戰斗,這是納爾12月15號今日上午玩的一把峽谷之巔排位賽,這個玩了1300把克列的人,3級從家走到下路進行了一波支援,納爾也是震驚了,5級又支援了一波,而且回去還能配合趙信將上單擊殺,無腦支援了一整把的打法,畢竟人家傷害坦度擺在那,支援也是很強的,練好克列是可以上王者的!
劍魔 新版劍魔很難被克制,因為高額的遠程傷害和續航能力,帶上雷霆的高爆發,稍微不注意就可能被一套帶走,而且劍魔配合打野和單挑的能力都不弱,並沒有太多可以剋制到新版劍魔的英雄,畢竟劍魔的手長和爆發是很多英雄望塵莫及的。
沒有天敵基本上是不存在的,但是有版本的強勢期,一般版本強勢的英雄就是這個版本的上單霸主,但是還有些親兒子,今天我就來列舉列舉上單霸主。
德瑪
德瑪永遠是親兒子,而且是暴力無腦。德瑪的所有技能包括被動都是暴力無腦,打不過還能續航。並且不管是前中後期德瑪的輸出都非常的猛,而且碰上德瑪,一旦殘血就只能交代了,根本秀不起來,德瑪又有控制又肉又有傷害還有續航,不管什麼版本德瑪上單都特別夢。
劍魔
特意找了theshy的天神下凡的動態度
劍魔屬於版本的強勢,有aoe傷害而且還能復活還有控制。劍魔自從改版之後一直都是強勢,在職業比賽中也是非ban即選,而且劍魔作為上單應該並沒有什麼天敵(傑斯真的不算,你們可以自己玩玩傑斯去打劍魔),如果實力五五開的話,選劍魔的起碼多加一層的勝率
潘森
前期的神,後期的超級兵。潘森前期上單打近站是公認的強,護盾加上硬傷加控制爆發,可以說是上單的霸主(可惜潘森一單逆風還不如超級兵),就暫且把他歸類前期沒有剋星
厄加特
版本的兒子
厄加特這個版本也是非常的強,大招斬殺恐懼而且又肉,在今年的職業比賽上也非ban即選,畢竟厄加特在冷宮里已經長達了很久,如今一出來就受到歡迎,這個英雄打上路也是並沒有什麼太多的天敵剋星。
塞恩
老司機也是上單的萬金油,打誰都好使,又肉,想一想今年的theshy越著塔都想強殺對面,一個肉玩成了攻擊性的上單,真的是無敵。塞恩這個英雄有控制能開團,上路也能苟,打不過也能不崩,如果想混可以練練這個英雄
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還有其他的上單英雄嗎?
鹵水點豆腐,一物降一物,LOL中的每一個英雄都有天敵
英雄聯盟上單英雄池中,確實有很多英雄很強勢,強勢到一般的對線英雄都只能塔下守線等待隊友的支援,但是再強勢的英雄都有他的弱點,以至於永遠都存在一些可以吊打他們的英雄。
下面僅僅是我個人對於 游戲 中英雄對線時候的看法,如有偏差請大神玩家諒解。
劍姬被德瑪西亞之力暴打在塔下
劍姬雖然強,但是德瑪西亞之力說她是「妹妹」,一套技能下來基本就是跑跑跑的劍姬也只能不情願地承認了這個事實。
德瑪西亞之力被螃蟹完虐
德瑪西亞之力又肉又能打,但是還是被手短限制了,螃蟹近身有盾,遠程有腿,還能減速,大招更能收割,絲毫不懼德瑪的Q和R。在這里德瑪也只能做一個弟弟了。
螃蟹被船長收割
螃蟹的大招對於很多英雄來說是致命的,但是也有不少英雄可以抵抗收割,其中船長就是一個例子,一個W技能就能解除螃蟹大招的拉扯壓制,對線上失去了大招威力的螃蟹只能忍氣吞聲了。
船長被傑斯處死
傑斯強無敵,很少有天敵,船長和他對線吃不到甜頭,到頭來還是被壓制塔下,只能無限呼叫打野爸爸了,等到打野來了還是被秀,所謂來一個殺一個,來兩個殺一雙。
傑斯被潘森幹掉
潘森打不過塞恩
潘森近身後就很難逃過塞恩的追打了,減速一套帶走一半血量不成問題,塞恩純肉出裝,打生氣了還可以無腦送死推塔,潘森的大還是用來逃命吧。
塞恩被加里奧壓制
同樣是手短的英雄,同樣是肉,加里奧玩得好應該可以完虐塞恩的,至少不會有太大的劣勢,五五開吧。
加里奧被劍姬切菜
劍姬終於又出場了,這里給劍姬套上主角光環,加里奧的QE完全打不到劍姬,大招也成了擺設,劍姬天秀加里奧,一套帶走無壓力。
但是最後我還是想說,都別忽略了打野的存在,LOL不是個人秀,需要團隊配合才能取得最後的勝利,對線遇到天敵也不要慌,因為我們有打野爸爸來支援。據說對線遇到天敵的對局中戰勝率大於六成哦。
那麼這里可以斷定:LOL上單對線「食物鏈」中不存在什麼沒有天敵的英雄,只能說他的天敵數量很少,這就類似於「235才能克豹子」的 游戲 規則,大家認為是不是呢?
上單食物鏈確實存在,本人是玩中的,偶爾玩玩上單。要說真正在1v1沒有打野來軍訓的情況下沒有天敵的英雄屈指可數,今天就來盤點一下。
•奧恩 這個英雄跟他對過線的人都會知道有多煩了,而我們lpl戰隊的letme選手也是憑借一手奧恩名揚世界。奧恩這個英雄我也玩過幾盤,本人300分左右,有時候補位到上單就會選擇奧恩(混),但是對線確實沒有對手,打團還強的不行,可以說奧恩就是食物鏈的頂層之一。
•傑斯 傑斯在上路的統治力也是相當的強悍,而且一手搖擺位可中可上,對線壓制力極強,但是容易被針對,推薦雙排的時候找個打野一起,前期稍有優勢就可以滾雪球的英雄。
•納爾 納爾其實並不完全算是食物鏈頂端的定位,但是這種萬金油英雄選出來在對線期就不會很難受,而在中後期不論打團還是單帶都能有出色的發揮,所以,也算納爾一個。
蒙多:『蒙多想娶納爾就娶納爾』
另外強推奧恩的雷霆領主皮膚,真的帥
B. LOL中路食物鏈和最應該注意的東西
你買一個打野死抓中路就控制中路了,哈哈,開個玩笑。
中路我推薦小魚人,我很喜歡玩的一個英雄,對線的時候很強勢,幾乎就是1級干到18級,可能你不知道,那我舉一個常見的安妮,他和安妮爆發可以媲美甚至超過。GANK也很厲害,你想么,一個2段位移,傷害高的英雄GANK怎麼會不強。而團戰出了沙漏後可以用閃現QE沙漏完成N進N出,讓對面抓不住你。
中路對線的話發育型法師注意刷兵的節奏,推薦死歌,不離開中路就可以支援,只要刷起來就好,不過刷兵型法師一般前期很弱,注意慫,後期乾死他。這一點推薦發條,不會明顯弱勢。
爆發型法師前期要強勢不然就浪費,多支援,讓你的優勢強勢擴散給其他路。像KASS這種多重身份的就是前慫6後拿藍抓滿天。
這里有一個概念要說,支援與遊走。遊走屬於主動出擊,支援屬於被動出擊或計劃出擊。發育型法師可以不遊走(機會好的話還是要遊走),但是必須支援。比如對面打野和自己打野在野區打翻天了,你不去也行,起碼別讓對面支援。或者說你發現對面往下路走准備一波拿龍,你就要打信號同時跟著去了,除非已經開打了,這個多感覺一下。