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lol129包括哪些英雄

發布時間: 2023-06-14 08:41:56

1. 《英雄聯盟》燼到底是不是一個瘸子

《英雄聯盟》燼不是一個瘸子。戲命師·燼,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中第129位登場的英雄角色,定位為射手。

作為一個令人膽寒的笑面殺手,燼的興趣不僅僅在於殺死目標,他痴迷的是謀殺藝術的完美無缺,在他看來,死亡是一個人一生中最重要的時刻,而他會讓每個逝者燦若流星。

《英雄聯盟》燼的玩法簡介。

燼參團的時機有兩個:要麼是開頭,要麼是結尾。如果他選擇和自己的團隊走在一起,他所承擔的就是傳統意義上的後排角色。

在放下陷阱保護本方脆皮的同時,利用「W致命華彩」殺傷被標記的敵人。「Q曼舞手雷」在屠殺中起到的作用更多是錦上添花,而當敵人開始逃命時,完美就位的燼便可舉起完全組裝後的「低語」,獻上「R完美謝幕」。

2. 英雄聯盟無限火力哪個英雄最強

英雄聯盟無限火力中燼這個英雄最強。

在無限火力模式對局中,幾乎很少有超過三十分鍾的對局,較快的對局節奏也註定了英雄的發育和出裝節奏,燼本身也鉛咐漏有手長的優勢,所以說燼的爆炸輸出在無限火力模式中絕對是獨一無二的存在。

"跑酷流"打法讓燼作為一個ADC英雄,既有了保命和追擊能力,相當於讓燼完全忽略了自己原本的定位,化身"移動炮台"當一個刺客英雄來秒人!

像是燼這種本身就是以暴擊穿甲為槐爛主流打法的英雄,在無限火力模式中走"老本行"的思路會更加如魚得水,平A傷害本身就具備額外傷害的加成,在面對各種類型的近戰英雄,只要能給燼拉開距離創造出輸出空間,那麼燼完成反殺也就是一瞬間。

燼:

燼,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中第129位登場的英雄角色,定位為射手。

作為一個令人膽寒的笑面殺手,燼的興趣不僅僅在於殺死目標,他痴迷的是謀殺藝術的完美無缺,在他看來,死亡是一個人一生中最重要的簡高時刻,而他會讓每個逝者燦若流星。

在游戲中,身為射手的燼會用威力強橫的短槍,以及罕見長距離的擊殺能力,震懾每一個膽敢與他較量的人。

3. 戲命師燼_lol戲命師燼英雄天賦符文裝備及加點攻略

戲命師燼,想了解一下更多有關戲命師燼最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來戲命師燼的推薦

LOL第129位新英雄戲命師燼被官方玩了快兩周的神秘英雄終於曝光了,然而玩家們覺得這個英雄真的是狙擊手?四槍才能打死對面能叫狙擊手嗎?下面我們就看看玩家們是怎麼分析新英雄戲命師燼的技能和吐槽的。

和之前曝光貼的一樣,新英雄有這么幾個關鍵詞,狙擊手、ADC、無攻速加成、四槍消滅一個敵人。

技能介紹解析:

低語者(被動):

Jhin的暴擊比正常暴擊傷害略低(亞索暴擊機制),同時攻擊不受到攻擊速度的加成(與新版男槍類似)。Jhin可以從裝備符文中獲得的攻擊速度和暴擊概率中獲得攻擊力(具體數值不明),暴擊後獲得基於攻擊速度的移速加成。

解析:這個技能從目前的技能介紹來看,是不是更像一個DEBUFF?簡單來說,更低的暴擊傷害,無攻擊速度加成,換取更高的面板攻擊力,這種機制像新版的男槍,但是新版的男槍更像是AD法師。狙擊手無攻擊速度加成這點可以理解,這個技能關鍵還是要看這個攻擊力加成是多少,是否對得起攻擊速度和暴擊傷害的犧牲。

Q舞動榴彈:

Jhin向附近一個敵人扔出指向性榴彈,隨機彈射4次,擊殺單個目標後下次彈射造成額外傷害。

解析:第一眼看到這個技能是不是感覺有點熟悉?沒錯,稻草人的E技能,火男R技能,從視頻上看技能范圍比稻草人E技能小,不附加攻擊特效,是否能在2個敵人之間反復回彈未知。同樣,在技能數值(基礎傷害、傷害成長、CD時間)公布前,就技能特性來說,稍顯尷尬,也沒有亮點,下路對線中“擊殺單個目標後下次彈射造成額外傷害”這個特性幾乎可以忽略。

W致死絢麗:

被動:受到Jhin普通攻擊和E技能以及任何友方英雄傷害後被標記數秒。

主動:Jhin(蓄力0.5s)發出距離非常遠的穿透攻擊,此技能沒有飛行彈道。如果英雄已經被標記則被短暫定身,Jhin獲得移動速度加成。

解析:我想問被動標記范圍,並且能標記多個敵人,如果是,那麼這個技能是戰術神技,想像下這個情景,己方打野入侵對面下半野區碰到對方打野標記配合JhinW技能定身1S?0.5S?以及用於追擊時候留人等等情況,W可怕的是超大范圍,沒有飛行彈道,以及無視小兵遮擋。這技能和金克絲W有些重合。

E無路可逃:

Jhin在地上放置一個陷阱,放置完成後陷阱隱形,走過的地方英雄會觸發陷阱,並被標記,陷阱暴露後會創造大片減速區域,隨後爆炸。

解析:大聲告訴我,可以放幾個?!陷阱持續時間多長?!又參考了女警W,提百萬蘑菇?

R完美謝幕:

在一個錐形范圍內,發射4次超遠距離狙擊,子彈攻擊第一個敵方英雄後停止,暴露大片范圍內所有被標記的敵人,最後一次攻擊造成減速以及已損失生命值的傷害,百分之百暴擊且傷害大於正常暴擊。

解析:金克絲版的澤拉斯大招。技能機制沒什麼好說的,一眼就能看明白,是不是狙擊手應該一槍致命?4槍?狙擊手你應該先去玩玩彈弓。

正經部分寫完了,下面高能吐槽下這個英雄:

1.外形:英雄模型有點狙擊手的穩重的樣子嘛?小胳膊小腿扛得動幾十斤中的狙嘛?為什麼狙擊手跑起來的樣子一蹦一跳的啊?你丫不像咱當兵的人也別像馬戲團的打雜啊。。。

2.宣傳:Riot來來來,你來告訴我ZED、琴女、蓋倫、V被揍的四張圖除了對應大招的四發外還有啥聯系啊?與華麗麗的宣傳片圖片相比,我擦咧這Jhin是不是有點貨不對版啊?

3.技能:QWER哪個技能沒有其他英雄的影子?狙擊手這個概念很好,可以發揮的空間,想想也很大,為什麼要參考其他英雄的技能,還如此之像?狙擊手來點偽裝,來點破甲,來點針對不同地形復雜點的陷阱不好?來點高風險高回報的大招不好?作為一個頂尖的狙擊手4槍打死一個敵人是不是TMD太LOW了?線上沒有保命技能,中後期沒有攻速加成,除非你技能傷害爆表,不然作為一個ADC定位你怎麼翻身?最重要的是技能設計和角色背景故事以及定位的關聯性呢?

沒有位移,沒有攻擊速度加成,長得還丑,好吧,還看看Jhin的技能數值和普攻范圍。。這倆要是也不行,Jhin的設計師要被喜歡劫、琴女、V和蓋倫的玩家按在地上打了。既然想做個機制簡單的英雄,Riot就別做這么大的前期工作啊,明白啥是落差感嗎?高冷狙擊手被玩成這樣。。丫不如直接改女警好了。

小編結語:

可以說新英雄戲命師燼那真的是吊足了玩家們的胃口,具體英雄的如何還需要最終上架後才知道。不過玩家們的吐槽也都很有意思,更多的游戲資訊可以關注我們72G電競頻道。

4. lol燼慎劫三者有什麼關系lol燼的故事揭曉了嗎

簡單來說,慎的父親Kusho,是慎、劫以及阿卡麗的師父。燼開始在艾歐尼亞南部作惡的時候,Kusho帶著慎和劫花費4年時間抓到了燼,劫想要殺掉燼但是信奉均衡的Kusho制止了他,將燼看管起來並試圖改變他。劫的內心因此埋下了叛逆的種子。

燼的傳記

作為一名心思縝密的癲狂殺手,燼堅信謀殺是一門藝術。他曾在艾歐尼亞的監獄中服刑,但卻因為執政議會里涌動著的暗流而得到釋放,成為了權術斗爭所利用的刺客。燼將手中的槍當成畫筆,盡情地揮灑他所追求的殘忍藝術,讓受害者肝膽俱裂,令旁觀者震悚難平。他在自己製作的陰森劇目里肆意取樂,讓「恐怖」二字有了最合適不過的,使者。

長年以來,臭名昭著的「金魔」一直肆虐在艾歐尼亞的南部山區。在芝雲行省當地,這個怪物殺害了成群結隊的旅行者,有時甚至會摧毀整片農庄,只留下扭曲支離的屍體。武裝民兵搜遍了叢林,各地城鎮雇來了惡魔獵人,無極大師們巡邏在每一條大道上——但是怪物的暴行絲毫沒有收斂。

萬般絕望之下,芝雲議會派出了一位特使,前去尋訪苦說大師,請求他的幫助。聽罷特使的求告後,苦說編造了一個借口,解釋自己為什麼不能出手。但一周之後,大師本人帶著自己的兒子慎,還有他最鍾愛的弟子戒(註:叛出師門前,劫的名字為戒),打扮成游商的模樣,進入了芝雲境內。他們暗中走訪了無數慘遭襲擊的受害家庭,詳細探查了陰森的罪案現場,尋找每一絲與兇手可能有關的線索與痕跡。

整純氏整四年的漫長調查,讓這三個男人都變了許多。苦說大師一頭顯赫的紅發已然轉白;一向以機智幽默著稱的慎變得不苟言笑;而苦說大殿中的明星弟子戒,也開始掙扎於自己所參悟的學問。當他們最終確定了一條指向謀殺的線索時,大師卻說了這樣一番話:「善與惡,並不確實。兩者起自人心,見影之道不同而已。」

在後世諸多劇目與史詩的描繪中,「金魔」的落網可稱得上是苦說大師第七樁,也是最後一樁轟動世人的豐功偉績。湛春節的前夜,苦說大師偽游褲散裝成一位知名的書法家,混在許多藝術家之中來到了吉雍道。很多人都覺得只有邪靈才能犯下那些非人的罪行,然而苦說大師卻意識到兇手不過是一個普通人而已——人們口中所說的「金魔」,其實只是一個芝雲境內巡迴的劇團中的舞台管理員,名叫卡達·燼。

當他們抓住燼的時候,年輕氣盛的戒走上前來,想要殺掉這個瑟縮的男人,但是苦說大師制止了他。盡管燼的惡行遭人痛恨,德高望重的大師仍然決定留下他的性命,把他送進了吐冷監獄。慎雖然反對,但他也接受了父親絲毫不帶個人情感的理性判斷。但是戒卻無法理解和接受這樣慈悲的安排。多年以來,他的眼前無時不縈繞著神氏那些殘虐的謀殺場景。據說,這就是他心中恨意萌發的起源。

雖然在吐冷監獄度過了許多年歲,羞澀而有禮的卡達·燼並沒有吐露太多東西——哪怕是他自己的真名。但在服刑期間,僧侶們卻注意到他在很多方面都表現出極高的學習天賦,包括鑄鐵、詩歌和舞蹈等等。即便如此,守衛和僧侶們仍然無法勸化他心中那份病態般的痴迷。

而在監獄之外,艾歐尼亞的政局因為諾克薩斯帝國的入侵而動盪不安。這個寧靜國度所深藏著的嗜血渴望被戰爭喚醒了。蠢蠢欲動的陰謀家,以及為權力而生的秘密社黨紛紛露頭,讓苦說大師全力維護的和平與均衡由內而外瓦解殆盡。為了與忍者與無極劍客們的力量抗衡,統治議會內部的某個陰謀集團釋放了燼,以期將其變作自己手中的恐怖武器。

現在,當他掌握了來自喀舒利兵工廠的新式武器、近乎無限的資金時,卡達·燼開始把自己所謂的「演出」提升到新的高度。他的作品見諸眾多國外的高官顯貴,還有艾歐尼亞的地下政治團體。但是,一個極其渴望獲得關注的連環殺手,願意在陰影中默默無聞多久呢?

燼的故事

金色的字跡把匠人的名字陰刻在墨綠的金屬上,宣示著製作者的驕傲與自得。除此之外,這件器物便再無顯眼的花哨之處。不過是一把工具而已——一把做工完美的工具。他的新主子們非常慷慨。他們花了大筆價錢,保證為燼所做的每次改動都要由頂尖的工匠來完成。

微調花費了很長的時間。但是,沒有一根好的畫筆,哪能算是藝術家呢?新的工具更加好用,也更加精到,這讓燼之前出自利刃的作品相形見絀。

他花了好幾個月的時間來提升劍技和掌握火器的機制。槍中共有四枚子彈,都是用純銅混合化學葯劑製成的。每一顆都被他灌注了魔法的能量。每一顆都堪與拉司蘭僧侶的佩刀媲美。每一顆都讓他的藝術奔流噴濺。每一顆都是絕世妙作。磨坊鎮的那次小試身手已經足以證明這一切,他的新僱主們在驗收成果時也非常滿意。

燼看到小孩走近,把槍順進了斗篷里。

「我現在可以要一個面具了嗎?」小孩指著推車上掛著的四個面具問。

「做完我說的了?」

孩子點點頭。

「那我們就能開始了。」燼定定地打量了一陣他無邪的小臉。輪廓圓潤,呈現完美的對稱。俗套的設計,沒有半分新意。如果取下來,做的面具肯定很糟糕。

燼望向小鎮的另一頭。這場回歸演出必然精彩絕倫,但准備工作並不輕松。找到萊孔大師的兒子只是整個計劃的第二步而已。

漬了糖的肉塊浮在五味湯的表面,瑩瑩閃動著。香氣誘人,但慎並沒有動勺子。女侍者轉身離去時,帶著贊許的微笑點了點頭。雖然這碗湯已經足夠美味,但湯汁上的脂肪還未融化。稍待片刻,才是味蕾的巔峰享受。需要耐心。

慎端詳了一陣白崖旅店的內飾,發覺這里的粗糙和簡朴是刻意營造的表象。織木人的手藝堪稱妙絕,只在必要的時候才會將多餘的枝椏和樹葉除去。桌上的蠟燭熒熒跳動,有些古怪。

慎向後滑離桌子,從大衣下取出雙刀。

「你的學生,安靜得像是懷孕的母狼。」慎開口道。

商人打扮的劫一個人走進了旅店。他掠過侍者身邊,揀了張離慎三張桌子遠的椅子坐了下來。在這個距離,慎沒法動手。雖然他全身每一個細胞都想沖向他的殺父仇人,但暮光之道不容如此。當他強迫自己冷靜下來時,才發覺劫離他的距離只是在他能觸及的范圍之外,多出了一根食指的長度。

慎看向劫,本以為會看到一抹冷笑。然而,劫嘆了口氣。他膚色灰黃,臉上掛著層層陰影。

「五年了,我一直在等。」慎說。

「難道我沒把握好距離嗎?」劫疲憊地問。

「就算你斬下了我的頭,我也能近得了身,然後殺了你。」慎一邊說一邊伸出腿,抵在身後的地板上。劫就在十步外加一根半手指的距離之外。

「你的道義與我接近。而你父親的理想只會暴露出脆弱。艾歐尼亞根本無法承擔。」劫翹起椅子的前腳向後仰去,剛剛好能躲過慎的致命殺招。「我明白我沒法讓你理解,但我會給你一個復仇的機會。」

「我的所為並非為了復仇。而是你破壞了平衡。所以,你該當死罪。」慎朝著他的椅子靠近了幾寸。

「金魔跑了。」劫說。

「這不可能。」慎感到胸口猛地空了一塊。

「那可是你父親最偉大的成就。而現在,他愚蠢的仁慈再一次敗壞了他生前的榮光。」劫搖頭嘆道。「你很清楚那個……東西的能耐。」然後他向前傾身,有意將自己的脖頸暴露在慎的攻擊范圍內。「你也很清楚,只有你和我有辦法追到並阻止他。」劫最後說道。

慎回想起第一次看到卡達·燼所殺害的屍體。他的皮膚感到一陣刺痛,不禁咬緊了牙關。只有他的父親才會堅信,仁慈的公正能夠由此彰顯。正是那一天,慎心中的某些東西改變了。而劫心中的某些東西卻崩塌了。

現在,怪物又回來了。

慎把劍刃放在桌上。他低頭看著面前那碗已臻完美的濃湯,滴滴分明的油膏在表面微微發亮,但他卻再無半點餓意。

燼很清楚自己的樣貌。通常,他感到的是對自己痛入骨髓般的厭惡,但今天可是演出的日子。

今天,瘦高的卡達·燼優雅地走進了村子,手中握著一把精鐵製成的手杖。他有些駝背,披著一條斗篷,似乎是用來遮住肩膀上巨大的畸形部位,但他的腳步卻有著不相符合的輕捷。他刻意地用手杖點著地面,順著某個節奏——連著三下,然後再一下。根本就不是用來幫助行走用的,顯然是在炫耀自己的登場,他身上金光獵獵,斗篷翩翩,新制的面具耀眼地反射著陽光。

他邊走邊吹著口哨。調子是一首工人們用來慶賀開春時唱的老歌。但他吹的旋律偶爾會奇怪地跑調,這些不和諧的音符聽起來就像神經病人的哼唱。

方方面面都已就緒。那個小孩已經在鎮子中心的大樹上掛滿了白紙。

燼雇了一隊工人,將鎮中廣場的建築全部修葺一新,還塗上了鮮艷的藍綠色。他對外宣稱自己不過是一位慷慨老者的手下,而當地的居民們如同過節一般,打算慶祝天上掉餡餅的這檔好事。

人群越聚越多,一位身著粉色裙子的婦人注意到了燼,還有他身邊的孩子。她的眉頭一下子擰結起來。

「奇莫。」她叫了一聲。

「你看,我跟你說了吧,我媽媽會穿粉裙子。」小孩說。

「非常好。」瘦高的男人一邊說,一邊扎緊了面具的綁帶。

「奇莫!」婦人的叫聲變得緊張起來,她開始朝他們走過來。

「你為什麼要戴著演戲的面具呢?」小孩沒搭理母親的呼喚。

「情緒奔騰無阻,才是創造一切藝術的源頭。現在,就是萬中無一的一天。有人會記得嗎?你會記得自己母親在這一天的樣子嗎?」

孩子的母親朝他們一路奔來。

「奇莫,離他遠點!」她絕望地叫起來。

了不起的卡達·燼從披風底下抽出了手炮。第一發涌動著魔力的子彈直接打中了女人的大腿,將她的下肢整個折到了背後。她發出一聲慘叫,雙腿在幾秒鍾內凝成了黃金,拉扯著她的身子,擺出一個芭蕾舞中的阿拉貝斯克動作。

鎮子中心聚集的村民和工人們聽到叫聲,紛紛轉過頭來張望。在這完美的節骨眼上,燼開了第二槍,擊中了她的肩膀。女人當場轉了一個圓圈,傷口迸出一大片如雲的蝴蝶。

女鎮民尖利的哭嚎隨著第三發子彈的出膛戛然而止。子彈曳過空氣,擦出幾不可聞的歌聲,然後撞進了奇莫母親的肚子。她的雙手被強大的沖擊力震斷,而她自己猛然向前彎下了身子,像個嫻熟的芭蕾舞者正在鞠躬道謝。她跪在了自己兒子面前。

「媽媽?」孩子哭出聲來。

槍口噴出最後一枚子彈,宛如劃過一道純粹的能量光束。女人的身體瞬間破碎,化作了一蓬鮮紅。但她的臉龐有如瓷器一般精緻,悄然落在了自己兒子懷中。

村民開始潰逃。

燼取下臉上的微笑面具,扔在地上。他走向小孩,一腳碾碎了面具,然後又取出一張哭臉戴在頭上。

「我已送給你美妙的禮物。現在,她再也不會從你的記憶中消逝了。」

奇莫慌忙朝著鎮子中心跑去,跑向他的父親,沁利山脈弓術學院的萊孔大師。他的人惹惱了燼的僱主們,所以該讓他也吃點教訓。燼不在乎其中的關節,完成任務本身才是最重要的。

萊孔大師剛剛從磨坊鎮趕回這里,身上滿是塵泥,更顯得皮黑肉糙。

居民們夾在耀眼的藍綠色建築之間瘋狂地逃命。同時,這位尊貴的戰士朝燼沖過來,手中不停射出弓箭。但是,今天萊孔卻碰上了逆風。

燼閃過箭矢,抻開了手杖,現出它真正的用途。隨後,他把這根加長的新槍管套在了手炮上。

這把槍比刀好用太多了。燼注意到小孩正好鑽進了他和萊孔之間的人群里。他會用一片濃郁的血紅,將藍綠色的高牆和這位棕色皮膚的漢子連成一體。

萊孔甚至有機會在死前親眼看到這一切。

是的,這場演出必定宏偉之至。

拓展

戲命師·燼是游戲《英雄聯盟》第129位英雄。

作為一個令人膽寒的笑面殺手,燼的興趣不僅僅在於殺死目標,他痴迷的是謀殺藝術的完美無缺,在他看來,死亡是一個人一生中最重要的時刻,而他會讓每個逝者燦若流星。

身為射手的燼會用威力強橫的短槍,以及罕見長距離的擊殺能力,震懾每一個膽敢與他較量的人。

參考

網路-燼(游戲《英雄聯盟》中的英雄)

5. 《英雄聯盟》燼的背景故事是什麼

戲命師·燼,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中第129位登場的英雄角色,定位為射手。徠洎頭條作為一個令人膽寒的笑面殺手,燼的興趣不僅僅在於殺死目標,他痴迷的是謀殺藝術的完美無缺,在他看來。

死亡是一個人一生中最重要的時刻,而他會讓每個逝者燦若流星。在游戲中,身為射手的燼會用威力強橫的短槍,以及罕見長距離的擊殺能力,震懾每一個膽敢與他較量的人。

作為一名心思縝密的癲狂殺手,燼堅信謀殺是一門藝術。他曾在艾歐尼亞的監獄中服刑,但卻因為執政議會里涌動著的暗流而得到釋放,成為了權術斗爭所利用的刺客。燼將手中的槍當成畫筆,盡情地揮灑他所追求的殘忍藝術。

讓受害者肝膽俱裂,令旁觀者震悚難平。他在自己製作的陰森劇目里肆意取樂,讓「恐怖」二字有了最合適不過的信使。

身為射手,燼非常特別。他的同行們更習慣利用持續的火力將敵人吞噬,而燼卻會非常耐心地挑選出擊的時機,不驕不躁,極其嚴謹。在戰線上時,他會精確地計算彈葯,讓手中的每一發子彈都能落到實處。

更關鍵的是,他會緊盯著對手的走位,等待著將第四發子彈激射而出,造成致命的傷害。燼的普攻范圍最多也就只能稱得上一般,所以在對線期總是難免被對方騷擾。這就是Q曼舞手雷登場的時機了。彈跳的手雷能夠確保燼在相對安全的距離完成補刀。運氣好的話甚至能有效地騷擾到那些過於貼近兵線的敵方英雄。

6. 英雄聯盟戲命師原形是什麼

設計筆記:August Browning(Riot Gypsy)

美術筆記:Larry Ray(The Bravo Ray)

敘事筆記:Odin Shafer(WAAARGHbobo)

我們最開始的目標非常明確:創作一個狙擊手類型的英雄,並且要與凱特琳遠距離射擊的風格有顯著差異。如果有什麼區別的話,就是凱特琳的快速射擊和無限彈葯使她更像是一位手持半自動步槍的槍手。

而我們想要的是,一位使用老派栓式狙擊步槍的英雄。在我們的構思中,這位英雄的射擊雖然緩慢但極具威力,使用精湛的技藝進行遠距離狙擊。即使未擊中,也仍然能給對方造成壓力。總之就是,每次的射擊都有意義。

早期靈感

早期的概念草圖中,他是神秘的機器人牛仔,一個賞金獵人狙擊手——確實算不上偉大的創意。由於我們當時的注意力更多放在其他的開發設計上,這個概念很快就被雪藏了。事實上,當這位狙擊手被束之高閣的時候,有幾個英雄完成了從概念到製作的流程,包括一個死神雙子。

而在千珏的主題元素確定之後後,我們覺得加入一個賞金系統會更適合,所以從這個狙擊手身上拿走了這個機制。拿走了賞金狩獵的元素之後,還剩下神秘的機器人牛仔狙擊手——仍然是個很酷的概念,而我們也願意就這個概念進行探索。

所以我們回到這個英雄,開始創作這個遠距離狙擊手。起初我們只是讓他擁有一把狙擊步槍,但射程和射速會讓人覺得和凱特琳太像,所以我們開始考慮如何讓他變得不同。

最終我們確定了組裝武器的概念,讓他的普攻看起來像是短射程的手槍,但使用技能之後可以組裝成一把能夠遠距離狙擊的狙擊槍。

這個概念成型後,August著手開始研究如何讓這名英雄的操作充滿計劃和執行性,並讓他的射擊強調時機和擊中位置,並且與其他射手高攻速、低普攻攻擊力的風格大不相同。

我們在內部開始討論概念設計時,很快意識到「狙擊手」這個概念的感覺不太對。這個概念和凱特琳的重疊度太高,而且這個詞也意味著英雄所做的一切都是在極遠距離完成,因此我們開始考慮為這個人物提出一個更合適的設計方向。

「August著手開始研究如何讓這名英雄的操作充滿計劃和執行性,並讓他的射擊強調時機和擊中位置……」

(6)lol129包括哪些英雄擴展閱讀:

戲命師·燼是游戲《英雄聯盟》第129位英雄,英雄定位為射手、刺客。

作為一名心思縝密的癲狂殺手,燼堅信謀殺是一門藝術。他曾在艾歐尼亞的監獄中服刑,但卻因為執政議會里涌動著的暗流而得到釋放,成為了權術斗爭所利用的刺客。

燼將手中的槍當成畫筆,盡情地揮灑他所追求的殘忍藝術,讓受害者肝膽俱裂,令旁觀者震悚難平。他在自己製作的陰森劇目里肆意取樂,讓「恐怖」二字有了最合適不過的信使。

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