lol3100能玩多少幀
㈠ 為什麼銳龍3100gtx950才七十多幀英雄聯盟才七十多幀一個內存條8g. 求大佬告知!
如果顯卡不是假卡,有可能是顯卡驅動發揮不佳,可以換個顯卡驅動
另外檢查垂直同散仿步關沒有,如果打開垂直同步,州首刷新率又是70-75HZ的話,幀數最大就等於刷新率的
另外看看CPU頻率和核心數設置是否正常,散熱是否正常沖跡纖,電源是否正常
㈡ 天選2r73050打lol多少幀
180到220fps之間。
1、3050顯卡2k玩英雄聯盟的幀數在180到220fps之間,3050顯卡玩英雄聯盟會性能溢出,多開幾個軟體提高顯卡佔用率以後玩英雄聯盟可以達到300fps以上。
2、《英雄聯盟》手游並非端游的移植版,而是一款從零開始全新打造的游戲,在保留端游《英雄聯盟》特色的同時,針對移動端平台特性進行了諸多調整。游戲加入了雙搖桿操作,也重新設計了峽谷,每局對戰的時長為15到18分鍾。《英雄聯盟》手游將登陸手機及主機平台。
㈢ 英雄聯盟LOL正常FPS是多少
英雄聯盟FPS只要大於等於60就算正常,畫面會很流暢的。
FPS就是指顯示器畫面在一秒鍾內輸出的幀數,每一幀代表一幅靜態的畫面,快速連續地顯示便形成了運動的假象,每秒鍾幀數 (FPS) 越多,所顯示的動作就會愈流暢,FPS如圖低於30就會明顯感覺卡頓,30-60之間會感覺有輕微卡頓,大於60就會感覺很流暢了;
這是由於人眼對FPS的識別范圍最大值在60左右,當然也有極個別人的識別范圍會更高一些。
(3)lol3100能玩多少幀擴展閱讀:
對於LOL這款游戲來說,游戲中的FPS只要大於60就完全流暢了,就算你的顯卡能跑出300或者更高的幀數,這對於人的視覺來說也沒什麼差異。
FPS值越高說明顯卡的性能越好,但是游戲中如果FPS超過一定幀數,普通顯示器就會出現撕裂現象,造成畫面卡頓,結果還是得老老實實的選擇幀數封頂。與其花更多的錢去買一個FPS能達到三四百的顯卡,還不如現在一款低價位的,同時能保證特效全開流暢運行LOL的顯卡。
㈣ 1030顯卡玩lol多少fps
一百多吧,也有可能兩百,英雄聯盟這個游戲不是特別吃顯卡的,這個游戲比較吃CPU的性能的,所以只要不是特別早的那些顯卡,基本上fps都不會太低的。
GT1030定義游戲入門,性能跟GTX750相近,LOL這類游戲畫質下還是有60FPS以上的不錯表現。
可以看到GT1030的成績約為HD630集顯的4倍,也相當於GTX750Ti的84%。而GTX750Ti的功耗卻高達75W,可見帕斯卡架構帶來的能效提升是多麼的顯著。
游戲性能測試:
《英雄聯盟》
首先是最膾炙人口的MOBA游戲《英雄聯盟》,GT1030運行起來非常輕松。平均幀率獲得了133FPS的好成績,可以完整享受游戲的魅力。令人意外的是酷睿i7-7700K的核芯顯卡也取得了101FPS的不錯成績,有些令人意外。
《守望先鋒》
接下來我們挑戰了一下配置需求更高一些的《守望先鋒》,有賴於暴雪優秀的優化水平,GT 1030可以在中特效100%渲染的設置下穩定在60FPS左右,平均幀率達到64.2FPS,游戲基本流暢可玩。在這里,HD630核芯顯卡出現了嚴重的卡頓情況,26.3FPS的幀率完全是幻燈片水平。
視頻渲染測試
這樣一款入門級的獨立顯卡,對於很多用戶來說的最大作用是用來使用GPU加速進行視頻圖像的處理,提高工作效率,我們使用專業的Adobe Premiere Pro(PR)進行了一次實際渲染測試。渲染一段時長1分15秒的1080P中等碼率視頻,用秒錶進行計時。
可以看到,GT1030在視頻渲染方面的效率甚至要超出性能更強的GTX750Ti,說明NVIDIA在全新帕斯卡架構上加強了對視頻渲染的支持。
核芯顯卡的效率甚至還不如旗艦級的CPU軟體渲染。當然,這是對於i7-7700K這樣的高端CPU來說的,更多使用入門級顯卡的用戶搭配的多是酷睿i3甚至奔騰處理器,獨立顯卡的優勢將是成倍甚至跨數量級的。