lol哪裡上單最難
A. 英雄聯盟:官方定位中的上單,操作難度是多少
上單位置本身就需要很好的意識和操作,抗壓和對線能力都需要掌握一定的度才可以。如果你想打上單,又不希望自己坑隊友,那麼就一定要避開那些操作難度比較高的上單。今天就給大家分享一下 ,那些被官方認為操作難度高的英雄 !大家以前來看看吧!
官方上單英雄操作難度評級操作難度8級的蘭博
蘭博曾經也是活躍在職業賽場的上單,可惜最近幾個版本中,蘭博這個英雄幾乎很難看到了。其實蘭博有很高的爆發能力,並且有護盾、有移速加成和減速效果,大招更是可以改變戰局的英雄。如果硬要說他冷門的原因,可能就是因為容錯率了吧?大招施放很容易失誤,並且現在戰士上單居多,蘭博還是挺難受的。
結語你還直到哪些上單在官方的評級中操作難度比較高的呢?如果你喜歡看官方數據,那麼你肯定會直到的,希望大家可以積極分享,謝謝大家!
B. lol中最難玩的位置是哪個
LOL是競技游戲,團隊合作很重要,自己水平再高,也不可能1打5。每一路隊友都很重要,就算是輔助也不可能躺贏,峽谷地圖分為上中下野四路,一般輔助和射手走下路,要說最難玩的應該就是打野位置了,因為打野是團隊中最重要的位置,輸贏一般和打野關系很大,打野不但發育慢,還要時刻關注線上隊友的情況,適當的去支援線上,所謂贏也打野,敗也打野,打野這個位置想玩好,要有很高的判斷能力和團隊配合。
C. LOL哪個位置最難打
LOL其實是一個比較均衡的游戲,每個位置要打到極致都是非常難的
比如職業聯賽,有野核,有ADC核心,也有上單核心,中單,和輔助都可以carry
所以想要最強,就要跳出常規思維,在更高層次去理解,才能打的非常好。
希望可以給你帶來一些思考。
D. LOL哪一個位置最難玩
最簡單是上單(選個泰坦蒙多無腦肉,帶個tp,線上慫住安穩補刀別人幾乎不可能殺你。當然你技術菜得一逼還非要選劍姬瑞文當我沒說)
其次是Ad(同理,線上安穩補刀走位注意點就行,下路對拼主要看輔助)
第三是輔助(要做視野,配合打野入侵,保護Ad,關鍵時刻留人開團,下路2V2主要看輔助)
第四是中單(線上要有技術,不然分分鍾被單殺,還要有意識時刻注意對方打野來抓,還要配合打野入侵,還要遊走充當半個打野,真心不容易)
最難是打野(要有意識,要猜對面打野位置,gank,反蹲,不僅要有套路,還要注意對面打野套路你,技術還要好,一不小心就帶崩三路,多數時候還要承擔開團,最難不解釋!)
E. 英雄聯盟哪個位置最難玩
LOL英雄聯盟從S2賽季的時候就形成了現在這樣的三路加打野的格局,老玩家一定還記得曾經沒有太過於明確的ADC輔助甚至打野的規定,很多英雄都不是現在的位置。在英雄聯盟中有著這樣的一種爭議,就是那一個位置是最難駕馭的,答案肯定是5種,並且都有著各自的理由,但是其實大家都知道其實在游戲中中單和ADC兩個C位是最簡單的。
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1.上單,上單是LOL中任務最多的一個位置,別看出正咋子邊緣的位置,但是需要做的是事情非常的多,首先上單的種類不固定,AD英雄,AP英雄近戰遠程都能打上單,對線的時候一個人掌握著一條線路的安全,其次就是對於上方的野區的控制,中路的支援,下路的支援,配合打野反野抓也,團戰不僅要打出傷害,切後排,還有保護ADC扛大量的傷害,任務繁重,需要的玩家素質也較高。
2.打野,打野是團隊中領航員一樣的角色,其實在游戲中打野並不需要打太多的輸出,也不需要扛太多的傷害,打野需要做到的事情就是團隊的大方向的走向,是團隊中的節奏大師一樣的存在,將節奏拉上正軌,就做到了,當然前再打出一些傷害就是更好的事情了,但是節奏是一個比較虛無的東西,非常難掌控,所以說打野經常是背鍋的那一個,不容易玩。
3.輔助,其實最難的就是輔助位置了,輔助一直是被嫌棄的一個位置,在游戲中很少有玩家會主動的去選擇輔助的位置,尤其是低端局中,玩家不喜歡使用拿不了人頭的位置。但是輔助其實是最難的一個位置,視野的把控,自己沒有經濟還要保護ADC,抗傷害,控制,掌握大小龍,和打野聯動,控制視野這都是輔助需要做的事情,並且功勞都被ADC搶去了,是一個費力不討好又有著很高要求的位置。
F. 英雄聯盟中哪個位置最難玩
打野最需要節奏,adc最需要基礎,輔助最需要意識,上單最主要就是出裝靈活計算傷害,看點打野,中單要隨時注意周圍的小團,並且中單通常是刺客和爆發計算好傷害。個人覺得打野最難,輔助第二,adc,中單,上單最簡單
G. LOL中,單排最難的位置是AD,那麼什麼位置單排上分比較快
LOL中,單排最難的位置是AD,相反單排上分最快的是打野的位置。經常玩聯盟的都知道打野,其實是一個將野區資源和幫助隊友結合起來的位置,雖然不用對線和細膩地補刀,但它的復雜度卻並不比其他線容易。GK、刷野、反野這是它的三個核心,任何一個英雄在某一方面表現突出都可以拿出來打野,當然多維度地滿足那是更好。
當然,上分最快的前提下是你對這個位置有著充分的認識和理解,包含基本理解和專精英雄。而且也並不意味著上分最穩,畢竟三路全崩無論是哪個位置都難以拯救敗局,好的打野只是天平上最重的那塊砝碼,並不是唯一砝碼。