lol霞什麼位置
A. 英雄聯盟手游霞怎麼玩lol手游霞玩法技巧
英雄聯盟手游霞怎麼玩lol手游霞玩法技巧,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下英雄聯盟手游霞怎麼玩lol手游霞玩法技巧,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。枝歲
霞的玩法重點在於對倒鉤的使用是否熟悉,能否很好的利用一技能來布置羽毛是非常關鍵的,還要懂得找准時機利用三技能講羽毛拉回來,以此來打出短暫的控制和高額的傷害。
而霞的二技能的用處在於風箏敵人,在一定時機二技掘搭宴能命中敵人之後帶來的唯一脫身,在三技能控到敵人之後二技能發揮的效果也是最好的。
在對線比較克制自己的英雄時,羽毛的數量一定要足夠,這樣才能很好的利用三技能判銀的倒鉤將敵人控住,彌補英雄的缺陷。還有一技能和三技能配合,消耗敵方血量,拿到線權,控線發育。
有大招之後,要時刻准備著躲避敵方的關鍵傷害技能或者塔傷,以此來達到扭轉局勢的目的。所以霞的大招一定不要省,敵方敢當大招打你,那意味著敵方是有擊殺你的把握的,能用大招躲就不要吝嗇。
除了大招之外,閃現也不能省,因為霞不想伊澤瑞爾這種英雄一樣有位移,霞屬於站擼英雄,所以活下來是很重要的。頂級玩家都沒有完全的自信能通過走位躲掉技能,對於普通玩家則更應該果斷,能走絕對別留下。
在和隊友配合時,一定一定要找好攻擊目標,不要一下子這個敵人打一下,又那個敵人打一下,這一點非常重要。尤其是要越塔的時候,一定要集火,保證這一波是有效輸出。羽毛的使用也很重要,羽毛盡量能在拉三技能的時候勾住敵方主要輸出,倒鉤常常能打出出乎意料的效果。
最後,作為一個射手,走位也是極其重要的,要學會尋找安全的輸出位置,貼緊輔助或者在前排後面輸出。
B. 英雄聯盟手游霞上分攻略對線技巧與團戰打法
英雄聯盟手游霞上分攻略對線技巧與團戰打法,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下英雄聯盟手游霞上分攻略對線技巧與團戰打法,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
——————【一級打法】——————
【敵方軟輔】:如果對面是拉克絲或者塞勒芬妮這種遠程消耗類型的軟輔,大家一級建議點a技能來提升推線能力。畢竟面對這種角色大家前期很難在對點的時候占據到優勢,如果貿然過去換血還很容易被對面打殘。
除非我們這邊有著機器人這種帶鉤子的英雄,如果開局可以直接將敵人勾中,那麼就可以考慮點w技能提供攻速打春伏爆發,當然這個最好是開黑打配合,不然一旦沒有勾中加上前期點了w技能,會讓我們補兵直接被壓制。
【敵方硬輔】:如果對面選擇硬輔直接打前期,那麼霞就可以點w技能直接拼傷害,霞由於自身w技能開啟後會提供高額的攻速以及額外傷害,只要保證有輔助在前面抗傷害,大家還是很容易拿到換血的優勢。
——————【對線技巧】——————
對線方面霞的技巧還是很多的,第一個需要掌握的就是利用被動技能打傷害,霞的被動是在使用技能之後可以獲得三枚羽毛buff,攻擊敵人之後羽毛會穿透對沿路的敵人造成傷害,可以利用這個效果直接對敵人遠程消耗。
實戰當中可以長按攻擊鍵來調出攻擊范圍虛線,然後找到對面的位置,此時只需要攻擊雙方連線中間的小兵,就可以直接攻擊到敵人,而對面無法消耗我們。
第二種需要掌握的技巧的就是拉鉤,霞的羽毛會在地面停留一段時間,大家可以通過e技能直接收回所有的羽毛,敵人只要被三枚羽毛擊中就會被禁錮一段時間,此時可以大大提升輔助的技能命中率。
一般想快速禁錮敵人是先手q技能命中敵人,保證羽毛在敵人身後,然後普攻一下後直接按e技能收回即可。不過這種玩家比較適合針對近戰角色,由於q技能的射程並不是太遠,大家很難直接去禁錮敵方adc的。
第三種用法就是r閃拉人了,實戰中由於霞一般都是團隊的核心c位,經常會被對面的打野一級上單先手開團,這里實戰中如果被突臉就迅速使用大招來規避前期的爆發以及控制效果,大招飛天的時間霞是可以使用閃現技能的,此時閃現到遠離敵人的位置並迅速使用e技能,此時落地後就可以直接禁錮住對面的開團角色,搭配隊友的火力將其快速斬殺。
——————【裝備推薦】——————
【破敗】+【幽夢】+【飲血】+【火炮】+【無盡】+【水銀】
前期破敗的吸血以及額外傷害效果,可以很輕松的在對線期取得優勢,而且由於霞開啟w技能之後可以獲得大量的攻速加成,在對線期很容易就能觸發破敗的減速以及額外傷害效果,即使自身處於劣勢也能靠著吸血效果賴線。
幽夢由於被動就有著高額的移動提升效果,對於霞這種缺乏位移能力的角色來說,可以大大提高團戰當中的機動性,不然遇到劍聖是很難有自保能力的。飲血自然是進一步提升生存族謹以及持續戰鬥力,前期有著幽夢的穿甲以及破敗的百分比傷害,此時霞的輸出與暴擊流差距不大。
後期大家補上無盡以及火炮進一步提升傷害,火炮可以讓霞擁有更遠的攻擊距離,此時團戰當中就擁有很強的消耗能力,而且面對坦克有無盡的情況下,也能打出不俗的傷害。水銀則是搭配大招提供雙重保命能力。
——————【兆森基團戰打法】——————
團戰方面霞如果有火炮就卡被動去點對面的前排,由於有大招的情況下並不是太怕對面的先手,而且有火炮的攻擊距離加成,對面即使想開我們需要使用閃現技能。團戰種大家沒有必要去打脆皮,記住在自己的攻擊范圍之內,優先解決對自己的威脅最大的敵人。例如對面上單以及adc都在一起,大家自然是優先攻擊adc消滅敵人的核心輸出。
如果對面先手想擊殺我們,大家記住快速使用大招規避傷害,大招釋放期間霞是處於無敵狀態的,有閃現的情況下可以大招期間閃現落地拉會羽毛禁錮敵人,然後配合隊友快速擊殺。如果對面有刺客等我們大招結束後再入場,大家記住及時開啟水銀加速開溜,到安全位置再進行反打。
C. LOL新英雄霞與洛究竟是啥定位
看到鳳凰傳奇的組合技似乎是適合下路雙飛的,其實不然覺得還有一個組合就是中野聯動組合,霞大招群攻起飛更適合中單位置,洛護盾加血其實也適合野位。再上大招的機動性,洛其實在打野位置上也有優勢,網上有評論說洛也適合中單,這個有待開發等到新英雄出來的時候才知道具體套路如何!不過肯定不會單單只是下路
D. lol霞怎麼才能玩好
lol霞怎麼玩?羽毛怎麼放?
布置羽毛的主要手段是被動和q,大招在順風的時候也可以配合團隊打控制。一個好的一個e技能完全可以主導全局的走向。這個有點類似於男刀的收刀,與之不同的是多了aoe控制和越到後期越明顯的爆發傷害,當然觸發條件也很苛刻。要想打出控制效果的前提是三片羽毛命中同一個單位,怎麼打是玩好霞的基本功
要注意的是,霞的羽毛在收回是,是以霞為中心的,而且彈道很窄。也就是說,敵人越靠近你,打出控制效果的機會就越大。同樣的,在追殺敵人時,如果敵人與你的羽毛處於三點一線的位置,那麼也能夠暈到。總之羽毛越密集,你的機會就越大。
簡單的連招:wqae,開啟w後使用q,在第一發q出去時平a出手,這時候使用e,三片羽毛會在第二段q射出後收回。有火炮的情況下可以實現遠距離控制
但是由於彈道極窄,賽亞的控制非常不穩定,比如在你r了敵人之後e收回羽毛,敵人只需要一個小走位便可以避開控制,是很容易被秀的。在遇到男刀,劍聖一類英雄時,空了e意味著什麼自然都知道,所以e一定不能輕易交,交了就得成功。所以在r了之後盡量不要立刻e,可以回身拉進敵我的距離後發出一記倒鉤,令人防不勝防
羽毛的布置就這樣,總之要想提高e的爆發有兩種方法,一個是和敵人貼臉,一個是是將羽毛全部丟到直線上(速度越快越好,有點類似於狐狸的極限q,在極限距離的時候e收回往往能不給對手反映的空間)
要注意的是,霞的攻擊距離只有525,而且基礎血量非常的低,所以線上很怕女警之類的英雄(之前13級和隊友越塔結果塔打我一下五分之一的血嚇死我了)
有人說霞算上穿透有1000碼的攻擊距離,其實真的然並卵,這個不像老鼠那樣可以選擇850碼內的任意敵人。這個你只能選擇一名造成完全傷害的敵人且范圍只有525碼。之後的穿透是你這次平a的延長線
前面說到了霞的被動彈道很窄,所以是真的很難打到人,而且前期50%穿透傷害打到人身上也不痛不癢,十分的不穩定
綜上所述,主要的換血手段還是qe。3級之後霞的強勢期就來了。awaaqae的一套爆發打到敵人身上有五片羽毛,收回能將敵人打個半死(沒錯就這么恐怖!)所以霞適合配一些帶有硬控的,強勢的輔助,帶上點燃強開可以有很高的概率拿掉一血。同時也是少數能帶雷霆的adc之一。6級有了大招,可以放心的和輔助上去對拼,最終一個re收尾結束戰斗,從而滾起線上的雪球。今天玩的幾場除了女警全部線上打爆了
團戰的時候,還是盡可能的邊緣ob,等到對面一手控制交了再入場。雖然有r的保命,但是如果對面留一手針對你那麼肯定會很難過的,說不定一個沉默大招還沒開出來自己先gg了,之後開w懟對方前排,利用穿透將羽毛撒到後排給對方施加壓力,如果對方要跑或者是己方敗退,一個e技能都能很好的處理。對自己操作自信的可以像老鼠一樣繞後,利用大招打一波爆發摧毀敵方後排。怎麼說?賽亞具有常規adc的高持續輸出,但在用好e的前提下,會有比刺客還要高的群體爆發
E. LOL新英雄霞怎麼玩
導語:4月5日凌晨,Riot在北美官網正式公布了英雄聯盟第135位和第136位新英雄的相關信息,和之前所猜想的一樣,這兩位英雄的定位是ADC和輔助,同時洛和霞還有著全新的“技能組合”機制,話不多說,咱們一起來看看他們的技能吧!
LOL新英雄霞怎麼玩
幻翎-洛
奇幻羽翼(被動)
每過40-16秒,洛的外衣會生成一層值為33-254 (+0.9AP)的護盾,即使在戰斗狀態也可以生成
洛對敵方英雄的普攻或施法會減少該技能冷卻時間1秒
洛被動的生成機制和瑪爾扎哈的被動差不多,但洛的護盾有著高達0.9的AP加成,這是繼老版本的AP塞恩以來,英雄聯盟AP加成最高的護盾了……
由於在戰斗中也可以生成護盾,所以洛在對拼時有著絕對的優勢,突然出現的護盾很容易讓對方出現計算失誤。
閃耀翎翼(Q)
藍耗:60
冷卻時間:12/10.5/9/7.5/6
洛向前擲出一片附魔的翎毛,如果翎毛命中了一名敵方英雄或史詩級野怪,則對其造成70/115/160/205/250 (+0.5AP)魔法傷害,並對洛的斗篷施加魔法
3秒後,附魔的斗篷生效,洛將會治療自己和周圍友軍23-150 (+0.7AP)生命值(隨等級提升,具體為23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150)
如果洛接觸了一位友軍,則治療立即生效
Q技能賦予了洛強大的對拼能力,即時觸發的回血能力可以保證己方ADC的安全,和其他輔助英雄的回血技能相比,洛雖然回血量不算太高,但更加的靈活。
華麗登場(W)
藍耗:50/60/70/80/90
冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12
洛跳向前方,華麗地著陸於目標地點,短暫延遲後跳向空中,對周圍敵人造成70/110/150/190/230 (+0.5AP) 魔法傷害,並擊飛1秒
洛的W技能和新版加里奧的技能很像,沖入人堆造成范圍控制效果,這個技能結合自身極強的位移能力,無論是對象還是團戰,洛都有著強大的先手能力。
不過需要注意的是,由於洛的定位偏向遠程,所以前期的身板並不是很硬,所以對線期請三思而後行,否則很容易出現兩段位移千里送人頭的尷尬情況發生。
戰斗舞曲(E)
藍耗:60/70/80/90/100
冷卻時間:20/18/16/14/12
洛跳向友軍,為目標友軍提供一層值為50/85/120/155/190 (+0.8AP)的護盾,持續3秒
5秒內,洛可以無消耗再次施放一次該技能,甚至可以對同一目標施放
如果目標是霞,則跳躍范圍增加
除了變態以外,我很難找到合適的形容詞來形容洛的E技能。作為最常規的位移技能,洛的E技能有三大優勢,首先是距離遠,從上面的動圖能看出,洛可以在很遠的位置發起沖鋒;再來是可以連續位移兩次,甚至可以將兩段唯一都用在同一個英雄身上;三是速度快,作為一個小技能,洛的E沖刺速度比狐狸的大招還快……
除了位移以外,洛的沖刺還會給友軍提供護盾,這個護盾有著高達0.8的AP加成……
迅捷之舞(R)
藍耗:100
冷卻時間:120/110/100
洛進入沖刺狀態,4秒內獲得50%移速並為斗篷附魔來吸引他的觀眾
該技能持續時間內,洛會魅惑接觸到的敵方英雄1/1.25/1.5 秒,並造成100/200/300 (+0.5AP)魔法傷害(每個英雄生效一次)
洛在接觸到第一名敵方英雄時會為自己提供150%持續衰減的移速
和E技能一樣,洛的大招在實戰測試里也非常的變態,雖然從字面上看,洛大招的控制能力似乎沒有慎石頭人等英雄直接,但在E技能的幫助下,洛在團戰里經常能魅惑到對方五個人,英雄聯盟里最恐怖的'並不是控制技能,而是那種完全無法躲掉的控制技能,很明顯,洛的大招是後者而不是前者。
觸碰到敵人後增加150%移速讓大招成了不可躲避的控制技能,洛就是如此的變態……
如果說霞是否強大還需要時間來證明的話,洛躋身第一輔助已是板上釘釘的事了,這個輔助英雄就算不搭配霞都是最頂尖的存在,無論是回復能力還是先手能力,很少有輔助能比他更全面。除了自己的愛人霞以外,洛還能搭配一些機動性強的ADC英雄,比如復仇之矛,復仇之矛的大招和洛的位移能力相結合之後會更加恐怖!
加點方面
洛由於本身有著兩個控制技能,所以巨像勇氣是最適合他的基石天賦,當然,如果你想追求傷害的話,也可以帶上雷神直接開干。
符文方面
洛有著兩種截然不同的選擇,第一種是偏肉的坦克符文,這種選擇可以最大化洛的控制能力,還有一種則是法系進攻符文,三個大精華全部選擇法術強度,不過我建議大家還是選擇第一種,畢竟比起傷害,輔助需要的還是更加穩定的控制和坦度。
在出裝上,洛和其他輔助並沒有太大的區別,只需要注意一點,洛的技能使得他往往要處在團戰的核心地帶,所以比起護甲,魔抗對於他來說要更重要一些(否則會死於不明AOE)。