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lol難度為什麼這么難

發布時間: 2023-06-11 18:01:31

① LOL為什麼黃金上分這么難

因為他這種游戲並不是說是像玩王者榮耀那麼好玩兒,而且對於這種打排位上分的話,很多的時候就是你碰到那個對手以及說給你匹配的那個隊友,很多時候就是坑,所以說一般打排位的時候,你最好是能夠跟朋友一起玩兒,可能相對來說配合的話還不會說上分這么難。

② 為什麼LOL這么難 為什麼這個游戲讓我贏一把 我就要付出輸10把的代價

這不就是游戲老套路了,讓你贏幾把樂呵樂呵然後就讓你連輸你多牛逼你都得給我輸,雙排幾率贏的大點但是該輸時候你也得輸,系統能輕易讓你一直贏嗎,他肯定搞你啊都是人家控制著你輸贏就像你是他得棋子一樣人家讓你贏就贏輸就輸,我都已經不怎麼玩了因為我不喜歡讓人家控制我覺得這樣沒意思,如果全靠自己水平贏得比賽那才有意義給你整幾個高手也行輸了我認了技不如人但是你老故意給我整幾個蠢逼,我能高興嗎都說匹配系統是隨機的純屬放屁一樣都是人家後台系統控制著。

③ LOL排位賽為何這么難 英雄聯盟排位賽為何這么難打 1 我都崩潰了,尼瑪,一直人機大戰,今天

低端排位:
希望隊友不坑,說明自己屬於低端。
想贏,找所有時間和機會提升經濟,然後抓一抓落單,尤其對面野區。
團戰別管隊友,讓它們賣,保證自己位置和輸出,如果在該提升經濟的時候你做到位了,沒人吼得住你的輸出。
然後游戲結束,一群小學生加你好友。

④ dota2萬古玩家轉lol為什麼感覺lol更難原因是什麼

dota2萬古玩家轉型lol後感覺更難,是因為兩款游戲的玩法存在很大的差距。雖然都屬於MOBA游戲,但lol的容錯率遠低於dota2,玩家對線期間的壓力也更大,而dota2則更注重玩家對於游戲的理解。

lol所做出的大部分改動,都在把游戲推向一個極端,那就是不斷加速游戲的節奏。不論職業比賽還是路人排位,一旦一方在前期陷入對線劣勢,這種雪球就很容易被另一方越滾越大。而對於線上落後的一方來說,由於野區的資源相對有限,因此除了硬著頭皮繼續對線以外,只能期待隊友們能夠給予一些支援。相對於dota2來說,變數的確要小很多。

一、dota2對玩家的失誤包容性更大

由於在dota2中擁有“買活”等機制,所以即便一波團戰出現了重大失誤,輸掉的一方也依然有讓游戲繼續進行下去的機會。而在lol當中,後期團戰一旦出現團滅且對方多人存活的情況,後果往往是基地水晶直接被對手推平。

你還知道兩款游戲之間有哪些區別呢?

⑤ 為什麼英雄聯盟單排上分這么難

匹配機制的原因。

假如你正常是一個白金分段的玩家那麼黃金2以下的排位對局匹配機制應該不會太影響你的排位進度。

所謂上不去分就是你本身處在白金分段想努力上到鑽石,在每次對局都盡力去c卻因為隊友無奈輸掉比賽,甚至達到連跪掉段這時候千萬不要不信邪。

因為排位機制會根據你的勝率或者你的每場游戲數據決定你的隊友是大腿還是腦癱,換句話說就是不想讓你太快達到你目標的段位而喪失你玩游戲的頻率。

不要說代練為什麼不會被排位機制攔截,首先說句難聽的我就是一個峽谷萬年鑽3的混子玩家,但是別的區白金2以下可以說跟打傻子沒區別只要想去贏基本不會輸。因為真實實力已經碾壓那個分段,換句話說拴條狗都能贏,更何況身經百戰的高分代練呢。

怕就怕在你的實力就處於目前得分段而想去爬往更高的分段,這時候如果你每局都用心去c或者之前連勝你就會知道被系統氣到哭是什麼感覺了。

解決辦法能混決不c。心態會決定你的上分速度。不要為了上分去玩游戲。

還有不要總去看那些花了呼哨沒有用的東西,真正的操作不是秀出來的是被逼出來的。

來自於一個玩了4000場豹女卻在這個賽季沉迷adc心累到哭的玩家的回答!

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

2018年5月14日,《英雄聯盟》加入「亞洲運動會」,成為表演項目之一。2021年11月5日,《英雄聯盟》入選為第19屆「亞洲運動會」電競比賽項目,這是電競首次成為亞運會的正式競賽項目,向全世界展現電競運動的魅力,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。

2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯盟》十周年之際發布了其全新的LOGO,並公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯盟依然是全球玩家數最大的電腦游戲

⑥ lol為什麼靈活組排怎麼就這么難打

在這個S7賽季,英雄聯盟新推出了一種排位模式,那就是靈活組排,在單雙排的基礎上,我們有一個段位,然後在靈活組排的基礎上,還有一個段位,但是我們往往會發現,靈活組排非常的難打,或許有些時候是自己比較坑,但是有些時候就算自己很厲害,還是打不過,這是為什麼呢?

⑦ 英雄聯盟,疾風劍豪難度為什麼那麼高,疾風劍豪難到哪了!

首先分析疾風劍豪的技能:
被動 走路攢白條,攢滿了受傷害有盾。另外你有雙倍暴擊幾率。
這個技能註定亞索需要不斷走位,位移,無疑增加了他的難度。
q技能 向一個方向刺擊,傷害挺高還能暴擊,中兩次後下次遠程吹風擊飛
這個技能重點在擊飛。亞索在線上擊殺半血英雄靠的是吹風的命中率。要知道只有吹到了才能接大招,打出足夠傷害。
w技能 風牆,擋住彈道技能以及彈道普攻
這個技能可以使亞索擋住對方關鍵技能比如豬妹的大。釋放角度很難掌控,因此也增加了他的難度。
e技能 沖刺
這個技能是亞索飄逸地秀對手的靈魂技能。玩的好的亞索都會無縫e。e技能的強力位移也成為亞索線上換血不虧的保障。但是,e技能在數秒內無法對同一目標重復使用,又增加了亞索的策略性,你要知道用哪個小兵過去再用哪個小兵回來。
r技能 接擊飛,范圍控制及傷害
這個技能是亞索團戰能力保障。一個良好的大招是團戰勝利的標志。一旦對方三個人甚至更多人被你接大,團戰基本上就贏了一半。因此,你需要知道大招位移到誰身邊,以及什麼時候接大,等等。這就大大提高了亞索的難度。
綜上所述,技能的強力和獨特使亞索這個英雄強力卻難度極高。
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