lol最多輸出一般多少
㈠ 大家玩LOL最多拿到過多少擊殺
在英雄聯盟當中,一局 游戲 的擊殺數一般都在20-30左右,除非是兩方實力差不多,又或者是膀胱局, 游戲 打了很久,在話出現百個擊殺這種情況。當然,最後還有一種情況,那就是青銅段位的廝殺,從1級就開始打團到 游戲 結束。
近日,有一位玩家用卡莎創造了英雄聯盟單場最高的擊殺記錄,573個擊殺數,如果不是這種戰績圖我我也是不信的。對敵方英雄的輸出傷害超過了100萬,不知為何這局 游戲 的評分有點低。
對此擊殺數有網友表示質疑,一局573個擊殺數,想都不敢想,正常 游戲 的話誰也做不到573的擊殺吧!就算是換Uzi來玩卡莎也達不到。那這究竟是怎麼回事呢?
原來是某網吧舉辦的活動,尋找最強卡莎,或許這個573的擊殺就是圖上男子所完成的,還得了現金獎勵。估計是找朋友一起來開黑, 游戲 打了很久很久,換正常玩 游戲 的話,能擊殺50個人都是非常厲害的大神了。
在此之前,就有過德萊文單場300的擊殺數,
謝邀!!
最近的話應該是32殺! 玩的無極劍聖。
人頭收割者。。。
劍聖不用多說了,虐菜神器 傷害高攻速快,大招加速,Q技能不可被選取無敵的存在。
每位LOLer誰沒玩過劍聖,誰沒用劍聖拿過五殺,誰沒拿過最高擊殺
下面幾位英雄都是我拿過30殺以上的英雄。
1.
德瑪西亞皇子-嘉文四世
這是我的本命英雄,高傷害,高爆發,個人比較喜歡玩上單位,QA消耗 時機成熟EQ+R,順桿秒殺。。。
出裝有好幾種
第一:穿甲流
幽夢、黑切、幕刃、九頭蛇、鞋子、春哥
EQ不準? 沒關系 R技能平A兩下就夠了 對面C位看到你就跑
第二:暴擊流
攻速鞋、無盡、電刃、三項、嵐切、綠叉
EQ+A帶走 EQ+R+A帶走 AAAAA帶走
刷戰績可選
個人最高33殺
不祥之刃-卡特琳娜
說起卡特,在前幾個版本那個是AP版的劍聖
死亡之舞形容她在適合不過
以前的卡特獨特的擊殺刷新技能機制,團戰的時候找准時機Q E W R擊殺對面 然後無限重復技能 五殺非常容易
個人最高36殺
榮耀行刑官-德萊文
德萊文這個英雄非常吃操作,也就是接斧頭了。
所謂斧頭接的好,人頭跑不了
參考文森特 幾分鍾就可以在對面泉水虐殺。
德萊文裝備起來後 Q技能就可以秒殺脆皮 前有蠻三刀,後有德三斧。
個人最高31殺
最後的 刀鋒之影-泰隆
人物帥,技能酷,傷害高的中單刺客
前中期出五速鞋+翻牆 基本只要遊走就有人頭 給AD上課的英雄
Q A W R轉身走人 就是了 。
個人最高33殺
130多殺,白銀段的排位賽,當時的陣容比較強(時光,老天使,輪子媽,小法,還有一個大蟲子),前期對面壓著我們,我方只能猥瑣發育,對面沒有耐心越塔強殺,被我反殺兩人,然後中期對面一波失誤,我方有了明顯的優勢,我(小法)和大蟲子經過不斷積累被動,不推對面高地,然後語言進行嘲諷,對面不投我們不推,就這樣一直僵持2個小時,後來伺服器強制退出,我們才結束
首先先介紹一下LOL英雄聯盟。
LOL是一款網葉 游戲 riotgames開發的大型3D競計場站網路 游戲
英雄聯盟
電子競技類 游戲
《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網路 游戲 ,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名 游戲 公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路 游戲 世界。除了DotA的爽快節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有海量特色個性的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等豐富全新的元素,讓玩家感受最爽快刺激的全新英雄對戰。2014年1月,根據官方數據顯示,LOL全球最高同時在線已突破750萬,全球日活躍高達2700萬,全球月活躍已達6700萬,注冊用戶億計,LOL已經成為當今世界最具人氣和影響力的網路 游戲 之一。
裡面沒殺一個人物就會顯示,當短時間內擊殺人會累計顯示雙殺,三殺,四殺,五殺。我最高5殺100多次,大部分是用劍聖。
攻速>攻擊力>暴擊>減CD(減CD的劍聖強不強?AP劍聖時代確實強,現在吸藍刀劍聖也還不錯),「攻速」這個屬性是劍聖的命,高AD但沒攻速的劍聖幾乎沒有戰鬥力。對付非脆皮陣容,劍聖選擇半肉攻速裝;碰到脆皮陣容,劍聖才可以任性出高AD暴擊流,但這算是虐菜和打人機用的,不適合實戰;
最多的話得分什麼模式,大亂斗和排位節奏不一樣,拿到的人頭數肯定也不一樣。
弱弱的問一句,你們誰打過100人頭的大亂斗么?
排位/經典模式:75個人頭
這個我記得非常清楚,因為這個時間是72分鍾,人頭差不多時一分鍾一個,所以印象特別深。
那還是在S4季前賽的時候,現在雙方大概的陣容我都還記得:對面有提莫和輪子媽。我們這邊有阿卡麗和豹女。
那時候豹女還是走中單AP的,poke能力極強。
而我為什麼對這場比賽印象這么深,就是因為我們家的豹女和對面的提莫。
這兩貨到最後十分鍾誇張到什麼地步你們知道么?提莫一個蘑菇就能炸死豹女或者阿卡麗,真的一點都不吹牛。而我是場上最肉的錘石,踩個蘑菇也是三分之二的血。
豹女也不弱,一個鏢極限距離中了也是將近秒殺的血線,那時候還沒有鏢中人能加長撲上去的距離這個機制,所以都是在後面戳戳戳。
然後我們正常比賽就看著他們兩個互相傷害,一大半的人頭都被他們拿走了。最後一波豹女鏢死對面ADC以後,忘了是被什麼控制住了,原地開金身。
然後提莫閃現在她腳底下放了個蘑菇,提莫身亡,豹女大概70%的血量站起來的,奶自己一口差一點回滿,直接被毒死…………
那場真的印象太深了,以至於我到現在都對提莫心有餘悸。
大亂斗的十脆皮100人頭大戰
大亂斗這場我記得我們這邊是五個ADC,對面別的人我不記得,但是有天使和死歌。
那場比賽從開始就持續高能,雙方一直在互相殺,因為對面也都是脆皮,所以大家死的都快。但是我們因為是adc,持續能力強,慢慢還是佔到優勢的。
可是我們推進對面水晶的時候,推不進去了。死歌和另外一個什麼人清線巨快,然後我們這邊也沒開團,那時候也沒雪球,大家都是慢慢走過去短兵相接。死歌每次都是套著天使的大就進來了,天使跟在旁邊扇兩下被秒,然後我們就被死歌給唱死。
朋友們,那時候死歌打人是真的疼啊,我到現在都覺得死歌絕對是攔腰砍了,因為現在真的差太遠了傷害。
反正我記得死歌有閃的三波都是死了九個人,他們家剩一個不能推塔的什麼法師,(那時候還沒有法強越高點塔越疼的這么個機制)。然後就這樣打了一百零幾個人頭,好像僵持了四十分鍾。
不過那時候真的歡樂,現在感覺 游戲 再也沒有從前的感覺了。
喜歡的點個關注哦~~
英雄聯盟是一款MOBA類 游戲 ,雙方以推倒敵方主水晶而獲得勝利為目的,在互推過程中,必定會產生交鋒,也就會產生擊殺,而在英雄聯盟中,擊殺數最多的是什麼呢?
擊殺數最多的,常規模式當屬大亂斗模式,而 娛樂 模式就是無限火力模式了。
記得以前玩大亂斗的時候,有一把我是不祥之刃,那時候不祥還沒有改版,堪稱當時版本的5殺利器,而在有一把 游戲 中,那把大亂鬥打了四十多分鍾,我殺了四十多個,那一把拿了兩個五殺,是我玩不祥以來最爽的一次,但對面也有發育很好的,忘了是誰了,不然也打不到四十多分鍾,那把不祥是我在大亂斗殺人最多的一次,而我最鍾情的就是大亂斗模式。
而在 娛樂 模式無限火力中,殺人最多的就是沒有削弱前的蓋倫了,愛的魔力轉圈圈真的沒人擋得住,移速暴擊流蓋倫,半肉吸血流蓋倫,等等都非常厲害。我最厲害的一次殺了38個,對面琴女快被我轉崩潰了,最後直接公屏求饒。。。而在後面無限火力有些英雄傷害被削弱以後,蓋倫就沒那麼強了,也就沒有那麼恐怖的傷害了。
以上就是我一個以大亂斗和 娛樂 模式為主的玩家擊殺最多的兩次,畢竟我覺著打排位什麼的太累了,不去大亂斗輕松一點。
最後,希望各位玩家 游戲 愉快,早日上王者
依稀記得當初英雄聯盟剛上線的時候,下載了這個 游戲 ,當初最開始的時候特別喜歡玩德瑪西亞,在到後面比較強勢的蠻子和武器,都是上單的熱選英雄。但是,讓我印象最深的就是AP劍聖了,大招一開,一個Q過去,殘血直接收割,不行再來一個W加血,再是一個Q,敵方直接團滅。那把拿了有30多個人頭吧!
LOL對現在的我來說只能當做回憶了,已經有3-4年沒有玩過了,聯盟中的新英雄也越來越多,版本也不知道更新了多少次了。但是現在一說到LOL,讓我想到的還是劍聖,德瑪的大寶劍。lol對我來說現在只是一段回憶了!
人機、自定義的擊殺就不說了。
只說排位、匹配、大亂斗三種模式!
小仙女八妹拿過26個擊殺是最高的了,從來沒有上過30,這不免讓我自己嘆氣一聲:嘿呀,好氣呀!
而且,八妹也從來沒拿過五殺,最高的一次就是四殺,中單卡牌大師四殺,這是最好的戰績了!
其實,有些英雄是特別好拿五殺的,只不過八妹不常玩,我玩輔助最多!
像諾克薩斯之手,斷頭台下毫不留情
無極劍聖易大師,砍起人來像瘋狗一樣,有點嚇人!
賞金獵人,啊哈哈哈,一個大招放的好,可以直接收割。
哦,對了,還有那個瘋狂撿匕首的卡特琳娜,哈哈,來回穿梭,感覺就是行雲流水呀!
除了這些,像什麼銳雯啦,薇恩啦,刀妹啦,這樣的英雄都可以拿到五殺 。
除此之外,拿五殺還要看個人能力,如果你厲害,拿的五殺就多,
當然,如果你碰到一個好的對面,也可以拿五殺,他們會送你,就像狼行給小狗送五殺一樣!
多少連殺不多。最高打過69連勝。不要說什麼白銀局。白銀打匹配很多勝率隊。這69把還有十幾把排位。當時真是輸了一把。感覺世界沒了哈哈
今天剛打的一把,卡薩丁47殺,還有一隊友全程掉線。
㈡ 《英雄聯盟》中,一下平a能達到的最高傷害是多少有何技巧
想了很久,我想到三個英雄,大家覺得我說的對,就給我個鼓勵,以下觀點僅是個人看法。
No.1:女警
女警每進行幾次普通攻擊就會獲得一次爆頭機會,在草叢中,每次普通攻擊會疊加兩層爆頭充能。所以後期六神裝後,他的一發爆頭能秒C位一半多血量,甚至可以直接帶走,可想而知,他的一發平a有多恐怖。
No.2:燼
燼的第四發子彈必定暴擊,有不少玩家都被燼閃現的第四發子彈給帶擊殺了,燼出六神裝之後得到暴擊加成,第四發子彈傷害真的可能會秒殺對面ADC,所以我把他也算在了其中。
No.3:卡莎
卡莎的技能大家也不陌生,他的平a積攢第四下,觸發電漿爆炸,輸出也很厲害,無論是ap卡莎還是ad卡莎,都很nice。
這些僅是我個人看法,大家有什麼不認同,請大家糾正,也希望大家可以補充一下我未能提及到的地方,謝謝大家!
燼應該算是英雄聯盟後期所有英雄中平A傷害最高的了,但不是所每一次他的傷害都最高,因為他是需要換子彈的,傷害最高的是他的第四發子彈,後期的燼完全可以留著第四發閃現QA直接打死一個大半條血的ADC,沒有一個脆皮在後期敢硬抗燼的第四發子彈。
我覺得奎因應該也算是吧,後期裝備成型且給對方英雄掛上被動,觸發電刑的那一下平A,脆皮也得見底!
分享一個有一點跑題的。之前lol盒子有一個對局屬性是暴擊傷害達到2000 有幸玩老闆男刀達到過一次。女警算上被動應該也是可以的。老版男刀q技能加強加強e技能加百分之15傷害。
看到你這個問題!沉思良久,反復考量過後,我想到了幾個英雄,以下看法,僅屬個人觀點,望採納。
第一個,戲命師:燼
這是一個看面板傷害的英雄,並且所有的攻速裝備都提升不了他的攻速,因為被動的存在,所以增加的攻速都會轉換成為攻擊力,所以一個6神裝的戲命師,百分百暴擊的情況下,第四發子彈的平A傷害,應該能超過2千。
第二個: 德萊文
德萊文的高傷害來源於Q技能的疊加!一個滿暴擊穿甲流的德萊文,一次平A傷害也是可觀的,但是如果不用Q技能銜接普攻的話,那麼傷害就太低了。
第三個: 錘石
或許很多人看到這個名字會覺得詫異,但是在我看來,這個英雄應該才是平A傷害最高的英雄,因為被動的存在,撿取靈魂能夠無限制疊加,2月底我自己曾經在一場無限火力中遇到過一個暴擊流錘石,在錘石無盡電刀綠叉成型後,一波團戰中,錘石閃現2次平A直接把我六神裝的金克斯秒殺,當時我人都傻了,那才僅僅是一把20多分鍾的 游戲 ,如果時間長一些,錘石能夠再多撿幾百個靈魂,太恐怖了,在我看來如果有時間能夠一直疊加的話,錘石一個平A秒掉6大龍是不成問題的。
對於這個高傷害來說,很多都是我們在 游戲 里不可能做到的,因為沒有人會讓你一直發育下去,也就只能自己建個自定義房間高興高興,其實有很多英雄都是靠時間疊加的,這個 游戲 也沒有那個英雄是一定最厲害的,比如狗頭,小法師,大蟲子,千珏等等,這幾個英雄你給他足夠的時間他們能把你堵在泉水裡,甚至大蟲子能夠直接在你泉水裡洗澡,像玩這些英雄,最重要的就是發育,只要發育良好,後期一般都有很大翻盤的機會,只是看對面給不給你發育的時間了。
這就是我個人的看法,希望大家多多評論,說說自己的看法,有什麼說的不對的地方,請大家多多指教。
佐伊,這是一個新英雄,四個技能都是有傷害的,如果你對這個英雄不是很了解的話,基本上你都找不到敵方英雄的位置。而她的平A傷害也是超級高的,到了後期基本一個技能就能秒殺一個人!
德萊文也是一個平A傷害爆炸的英雄,自身斧子可以獲得1.5倍的AD加成,這讓德萊文在前期的傷害就已經很高了,基本沒有哪個AD可以在前期就與德萊文對拼打贏,隨著裝備的提高,德萊文的傷害也會越來越恐怖,經常可以看見很多德萊文在虐泉的身影,這都跟本身這個英雄的特性是分不開的,這一刀往往就會一刀一個英雄,交了閃現都沒用。
我自己測試過的結果,你們想不到的
他就是
瑞文,
一把三相,5個無盡,帶上大小龍buff,開大百分比加攻擊,正常符文,沒有風暴聚集,攻擊力最後800多,帶上被動和三相,只要三相cd了,刀刀4200+,
你好,很高興回答你的問題,我是LoL蟹黃堡,對於你的問題我有以下幾點看法。
1:德萊文:眾所周知德萊文有一個說法,除了真言沒人能抗住德萊文三下,這表明了德萊文傷害極高,如果經濟領先的情況下,可以出一把嵐切,五把無盡,百分百暴擊率,對於護甲很低的adc最高一下可以暴擊1300左右的傷害。
2:燼:這個英雄的第四下是帶有暴擊效果的,加上出五把無盡,一把羊刀,在羊刀六層被動滿的情況下,加上百分百暴擊,傷害可以達到1500左右。
3:女警:女警的平a有爆頭效果,加上一把電刀和六把無盡,最高傷害也可以達到1500左右。
全部加成秀起來的情況下
人馬 超高移速下 攻擊也有萬傷左右
維克托 超高法強加成下 Q之後第一下A 魔法攻擊最高可以疊加至4000左右
再特殊情況下 萬血肉盾 被凱爾 巨口等百分比傷害打到也有3000左右傷害 高血量下 巨型九頭蛇也會有不俗的普通
錘石小法 頂天法強納什加成的傷害
以上是難以達成但是秀的英雄
比較常見的一A秒殺滿裝情況下 燼的第四槍 一槍1600左右傷害
暴擊諾手 血怒狀態W的A 2300左右傷害
蟲子E狀態普A 計算最大生命值和法強 一A1200左右
德萊文極限傷害Q加成1000左右
武器滿傷疊加 900左右
對局比較容易達成的
600傷階梯
蠻王 女警爆頭 解脫 德萊文 武器
500傷階梯
諾手 人馬 蟲子 維克托 魚 琴女
400傷階梯(普A傷害含額外法強加成突破400傷)
卡牌 韋魯斯 提莫 凱爾 小丑
常規ADC 希維爾 厄運等 350左右傷害
vn不在計算之內
如果你只是好奇一下平A有多高的話,那我可以幫你推選幾個你可以去試試,這只限於訓練模式或者 娛樂 模式中,希望還是不要拿去排位中試。
戲命師燼這個英雄,首先我們了解一下他的被動
被動技能:低語 燼手中的槍—「低語」填裝有4發子彈。最後打出的一發子彈必定造成暴擊,並且根據目標已損失生命值造成額外的百分比傷害。在4發子彈發射完畢之後。燼需要進行短暫的子彈填裝。
燼的暴擊傷害會低於正常暴擊傷害(150%),他的攻速也無法從攻速加成中獲得提升。取而代之的是,燼將從一切可以提高攻速與暴擊的裝備符文中獲得攻擊力加成,加成數值為2%-40%(+4%每10%暴擊幾率)(+2.5%每10%額外攻速)。此外,造成暴擊時燼會短暫獲得基於攻擊速度,數值為10%(+1%每40%的攻速加成)的移速加成。純暴擊流的燼第四發子彈將是平A傷害最高的也觸發暴擊!他的平A可以恐怖到4000多!我還層見過一位主播玩6件三相之力,一下平A可以達到3000多!所以你可以去訓練模式嘗試一下!
第二個英雄錘石
地獄詛咒 被動技能
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。
厄運鍾擺 快捷鍵E
被動:錘石的普攻造成到額外魔法傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升(相當於已收集的靈魂數加上最多80/110/140/170/200%的總攻擊力)。
主動:沿著從錘石身後到他面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然後被減速20/25/30/35/40%,持續1秒。
面朝敵人施法會將敵人推走。背對敵人施法會將敵人拉近。
被動傷害:80/110/140/170/200%
主動傷害:65/95/125/155/185
所以錘石如果你能收集上萬層靈魂再加上暴擊裝動加上E技能厄運鍾擺的被動那一下平A將會劇痛無比!
謝謝大家閱讀!有更好的可以互相交流!
㈢ LOL新套路「萬斧德萊文」,一秒十五刀,輸出究竟有多高
這里所說的一秒十五刀,乃是指的是在LOL雲頂之弈模式當中的一種特殊的玩法。其主要是指給德萊文兩把颶風以及一把無盡或者是火炮飲血。由於有海克斯的羈絆威脅,因此還是較為推薦飲血。
為了追求輸出的極致,更多的時候我們會暫時選擇減緩9劍士羈絆的成型,反而是用帝國的羈絆來達成起效。雙帝國的羈絆導致了有一個單位可以打出雙倍的傷害。雙倍傷害的德萊文,在輸出的一方面自然是一個無解的存在。
從雲頂之弈剛推出的時候,德萊文的位置便是一個特殊的存在。高額的輸出導致無論在哪個版本之中,都能夠成為一個C位選手。大家也可以簡單計算一下,即便裝備羈絆沒有成型的時候,一刀三四百的傷害,兩個颶風加持下便是總計兩千多的傷害。即便對面能夠有納爾、大蟲子這樣的控制,也是需要時間積攢技能。若是德萊文再加入惡魔羈絆,那又會是一個更惡心的套路。
㈣ lol暴擊傷害最高能到達多少
終於暴擊了...傷害為363 我的面板攻擊為149363/149=2.4362...... 基本保持在243%暴擊傷害比例附近恩...(話說那小數點到底是怎麼回事...)
裝備無盡之後,還是那個倒霉的藍BUFF怪,此時理論暴擊傷害應該為293% 實測結果暴擊傷害738 面板攻擊252738/252=2.92857..... 符合293%暴擊傷害比例
實驗結果就是這樣 暴擊傷害的符文與天賦是加法疊加,。如果沒加天賦也沒有符文和無盡,暴擊傷害百分比為200%。如果只加了暴擊傷害天賦,暴擊傷害百分比為210%。如果是沒有無盡 加了暴擊傷害天賦與符文,暴擊傷害百分比為(200+10+符文加成)%。如果符文天賦和無盡全部齊備,暴擊傷害百分比為(250+10+符文加成)%。