lol德萊文傷害來自哪裡
1. LOL德萊文上分需要注意哪些細節呢
您好,很高興回答您的問題!榮耀行刑官—德萊文:德萊文這英雄對於新手玩家來講確實是一個很難接觸到的層次,因為英雄聯盟從登陸國服的二十八位英雄到現在已經發展到近140位了,每一個英雄雖然都有每個位置的定位,也沒說過新手必須使用哪些英雄,但是這個等級劃分是真的存在的,一個新手遇到一些高端操作的英雄是真的無力,其中就包括德萊文,但是也不是不可以玩,畢竟您都有一百多盤的使用經驗了,下面我說一下德萊文上分的細節,希望可以幫到你!
最後就是德萊文的QW鏈接,W是一個增加移速攻速的技能,對於新手來講盡量熟悉才最好,能和Q技能鏈接就代表你進階了,這個沒什麼好說的,只是走的快了一點,多加練習吧!
2. LOL新套路「萬斧德萊文」,一秒十五刀,輸出究竟有多高
這里所說的一秒十五刀,乃是指的是在LOL雲頂之弈模式當中的一種特殊的玩法。其主要是指給德萊文兩把颶風以及一把無盡或者是火炮飲血。由於有海克斯的羈絆威脅,因此還是較為推薦飲血。
為了追求輸出的極致,更多的時候我們會暫時選擇減緩9劍士羈絆的成型,反而是用帝國的羈絆來達成起效。雙帝國的羈絆導致了有一個單位可以打出雙倍的傷害。雙倍傷害的德萊文,在輸出的一方面自然是一個無解的存在。
從雲頂之弈剛推出的時候,德萊文的位置便是一個特殊的存在。高額的輸出導致無論在哪個版本之中,都能夠成為一個C位選手。大家也可以簡單計算一下,即便裝備羈絆沒有成型的時候,一刀三四百的傷害,兩個颶風加持下便是總計兩千多的傷害。即便對面能夠有納爾、大蟲子這樣的控制,也是需要時間積攢技能。若是德萊文再加入惡魔羈絆,那又會是一個更惡心的套路。
3. 在英雄聯盟中,有些英雄的傷害只需要依靠平A就能打出來,他們都是誰呢
在英雄聯盟中,大多數英雄的輸出都得依靠技能打出來,但有些英雄的傷害只需要依靠平A就能打出來,光平A的傷害能讓敵人吃不消!那麼平A傷害最高的英雄又是誰呢?
賞金獵人作為平A傷害最高的英雄,蠻王也不能漏。通常擔任上單位,主要戰斗特質就是怒氣系統,怒氣值將會極大的影響蠻王的戰鬥力和生存能力,SOLO能力出眾和無法壓制的單帶也是他的特色。靈活性極強的他配合大招5秒免死的能力更是敵方脆皮英雄的噩夢。他的QWER除了E技能附帶位移以外,全是狀態技能,就連被動也和平A暴擊有關。只要正常發育就能輕松制裁ADC,甚至只需要三刀就可以的帶走了,誰都不敢站著讓他A。
4. 《英雄聯盟》中,一下平a能達到的最高傷害是多少有何技巧
想了很久,我想到三個英雄,大家覺得我說的對,就給我個鼓勵,以下觀點僅是個人看法。
No.1:女警
女警每進行幾次普通攻擊就會獲得一次爆頭機會,在草叢中,每次普通攻擊會疊加兩層爆頭充能。所以後期六神裝後,他的一發爆頭能秒C位一半多血量,甚至可以直接帶走,可想而知,他的一發平a有多恐怖。
No.2:燼
燼的第四發子彈必定暴擊,有不少玩家都被燼閃現的第四發子彈給帶擊殺了,燼出六神裝之後得到暴擊加成,第四發子彈傷害真的可能會秒殺對面ADC,所以我把他也算在了其中。
No.3:卡莎
卡莎的技能大家也不陌生,他的平a積攢第四下,觸發電漿爆炸,輸出也很厲害,無論是ap卡莎還是ad卡莎,都很nice。
這些僅是我個人看法,大家有什麼不認同,請大家糾正,也希望大家可以補充一下我未能提及到的地方,謝謝大家!
燼應該算是英雄聯盟後期所有英雄中平A傷害最高的了,但不是所每一次他的傷害都最高,因為他是需要換子彈的,傷害最高的是他的第四發子彈,後期的燼完全可以留著第四發閃現QA直接打死一個大半條血的ADC,沒有一個脆皮在後期敢硬抗燼的第四發子彈。
我覺得奎因應該也算是吧,後期裝備成型且給對方英雄掛上被動,觸發電刑的那一下平A,脆皮也得見底!
分享一個有一點跑題的。之前lol盒子有一個對局屬性是暴擊傷害達到2000 有幸玩老闆男刀達到過一次。女警算上被動應該也是可以的。老版男刀q技能加強加強e技能加百分之15傷害。
看到你這個問題!沉思良久,反復考量過後,我想到了幾個英雄,以下看法,僅屬個人觀點,望採納。
第一個,戲命師:燼
這是一個看面板傷害的英雄,並且所有的攻速裝備都提升不了他的攻速,因為被動的存在,所以增加的攻速都會轉換成為攻擊力,所以一個6神裝的戲命師,百分百暴擊的情況下,第四發子彈的平A傷害,應該能超過2千。
第二個: 德萊文
德萊文的高傷害來源於Q技能的疊加!一個滿暴擊穿甲流的德萊文,一次平A傷害也是可觀的,但是如果不用Q技能銜接普攻的話,那麼傷害就太低了。
第三個: 錘石
或許很多人看到這個名字會覺得詫異,但是在我看來,這個英雄應該才是平A傷害最高的英雄,因為被動的存在,撿取靈魂能夠無限制疊加,2月底我自己曾經在一場無限火力中遇到過一個暴擊流錘石,在錘石無盡電刀綠叉成型後,一波團戰中,錘石閃現2次平A直接把我六神裝的金克斯秒殺,當時我人都傻了,那才僅僅是一把20多分鍾的 游戲 ,如果時間長一些,錘石能夠再多撿幾百個靈魂,太恐怖了,在我看來如果有時間能夠一直疊加的話,錘石一個平A秒掉6大龍是不成問題的。
對於這個高傷害來說,很多都是我們在 游戲 里不可能做到的,因為沒有人會讓你一直發育下去,也就只能自己建個自定義房間高興高興,其實有很多英雄都是靠時間疊加的,這個 游戲 也沒有那個英雄是一定最厲害的,比如狗頭,小法師,大蟲子,千珏等等,這幾個英雄你給他足夠的時間他們能把你堵在泉水裡,甚至大蟲子能夠直接在你泉水裡洗澡,像玩這些英雄,最重要的就是發育,只要發育良好,後期一般都有很大翻盤的機會,只是看對面給不給你發育的時間了。
這就是我個人的看法,希望大家多多評論,說說自己的看法,有什麼說的不對的地方,請大家多多指教。
佐伊,這是一個新英雄,四個技能都是有傷害的,如果你對這個英雄不是很了解的話,基本上你都找不到敵方英雄的位置。而她的平A傷害也是超級高的,到了後期基本一個技能就能秒殺一個人!
德萊文也是一個平A傷害爆炸的英雄,自身斧子可以獲得1.5倍的AD加成,這讓德萊文在前期的傷害就已經很高了,基本沒有哪個AD可以在前期就與德萊文對拼打贏,隨著裝備的提高,德萊文的傷害也會越來越恐怖,經常可以看見很多德萊文在虐泉的身影,這都跟本身這個英雄的特性是分不開的,這一刀往往就會一刀一個英雄,交了閃現都沒用。
我自己測試過的結果,你們想不到的
他就是
瑞文,
一把三相,5個無盡,帶上大小龍buff,開大百分比加攻擊,正常符文,沒有風暴聚集,攻擊力最後800多,帶上被動和三相,只要三相cd了,刀刀4200+,
你好,很高興回答你的問題,我是LoL蟹黃堡,對於你的問題我有以下幾點看法。
1:德萊文:眾所周知德萊文有一個說法,除了真言沒人能抗住德萊文三下,這表明了德萊文傷害極高,如果經濟領先的情況下,可以出一把嵐切,五把無盡,百分百暴擊率,對於護甲很低的adc最高一下可以暴擊1300左右的傷害。
2:燼:這個英雄的第四下是帶有暴擊效果的,加上出五把無盡,一把羊刀,在羊刀六層被動滿的情況下,加上百分百暴擊,傷害可以達到1500左右。
3:女警:女警的平a有爆頭效果,加上一把電刀和六把無盡,最高傷害也可以達到1500左右。
全部加成秀起來的情況下
人馬 超高移速下 攻擊也有萬傷左右
維克托 超高法強加成下 Q之後第一下A 魔法攻擊最高可以疊加至4000左右
再特殊情況下 萬血肉盾 被凱爾 巨口等百分比傷害打到也有3000左右傷害 高血量下 巨型九頭蛇也會有不俗的普通
錘石小法 頂天法強納什加成的傷害
以上是難以達成但是秀的英雄
比較常見的一A秒殺滿裝情況下 燼的第四槍 一槍1600左右傷害
暴擊諾手 血怒狀態W的A 2300左右傷害
蟲子E狀態普A 計算最大生命值和法強 一A1200左右
德萊文極限傷害Q加成1000左右
武器滿傷疊加 900左右
對局比較容易達成的
600傷階梯
蠻王 女警爆頭 解脫 德萊文 武器
500傷階梯
諾手 人馬 蟲子 維克托 魚 琴女
400傷階梯(普A傷害含額外法強加成突破400傷)
卡牌 韋魯斯 提莫 凱爾 小丑
常規ADC 希維爾 厄運等 350左右傷害
vn不在計算之內
如果你只是好奇一下平A有多高的話,那我可以幫你推選幾個你可以去試試,這只限於訓練模式或者 娛樂 模式中,希望還是不要拿去排位中試。
戲命師燼這個英雄,首先我們了解一下他的被動
被動技能:低語 燼手中的槍—「低語」填裝有4發子彈。最後打出的一發子彈必定造成暴擊,並且根據目標已損失生命值造成額外的百分比傷害。在4發子彈發射完畢之後。燼需要進行短暫的子彈填裝。
燼的暴擊傷害會低於正常暴擊傷害(150%),他的攻速也無法從攻速加成中獲得提升。取而代之的是,燼將從一切可以提高攻速與暴擊的裝備符文中獲得攻擊力加成,加成數值為2%-40%(+4%每10%暴擊幾率)(+2.5%每10%額外攻速)。此外,造成暴擊時燼會短暫獲得基於攻擊速度,數值為10%(+1%每40%的攻速加成)的移速加成。純暴擊流的燼第四發子彈將是平A傷害最高的也觸發暴擊!他的平A可以恐怖到4000多!我還層見過一位主播玩6件三相之力,一下平A可以達到3000多!所以你可以去訓練模式嘗試一下!
第二個英雄錘石
地獄詛咒 被動技能
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。
厄運鍾擺 快捷鍵E
被動:錘石的普攻造成到額外魔法傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升(相當於已收集的靈魂數加上最多80/110/140/170/200%的總攻擊力)。
主動:沿著從錘石身後到他面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然後被減速20/25/30/35/40%,持續1秒。
面朝敵人施法會將敵人推走。背對敵人施法會將敵人拉近。
被動傷害:80/110/140/170/200%
主動傷害:65/95/125/155/185
所以錘石如果你能收集上萬層靈魂再加上暴擊裝動加上E技能厄運鍾擺的被動那一下平A將會劇痛無比!
謝謝大家閱讀!有更好的可以互相交流!
5. 《LOL》德萊文技巧是什麼
您好,我玩了1000+盤的德萊文,也許可以解決您的問題。首先,德萊文是一個遠程物理攻擊系英雄,主要依靠Q打出傷害。想玩好德萊文,第一個建議是多多聯系,他作為難度系數10的英雄不多加聯系是不行的。第二個聯系就是先把Q加滿。(在QWER均學習一點後只加Q到滿為止。然後加一點E,接著加滿W)德萊文需要不斷地接斧子從而更好的打出傷害。經常有人說德萊文Q限制其走位,團戰打不出輸出,針對這個問題,我個人的解決方法是使用兩個Q,一個Q的落點不好,那就放棄它,你還有一個,Q的冷卻不長,實際上打多了德萊文你就會習慣斧頭的落點,你發育好的情況下打團一個R扔進去一來一回的傷害配合你的Q,隊友的傷害,也夠對方吃一壺的了。Q加滿後是85%攻擊加成,你打出去就是一個偽暴擊,為何無傷害?(例:我曾經用德萊文對線EZ,猴子(猴子沒出肉),前期壓得死死的一直雙殺,後期拿了紅buff兩個Q,EZ死亡。←沒有貶低英雄的意思,對面不會玩而已)
再來說W,這是德萊文一般不用出攻速裝的原因。一般連一套就是EWQQQ...(有個鑽1的朋友說是WQEQQQ...您可以按照習慣選擇。)總之,W是一個可逃跑可追人可加攻速無CD的猥瑣招(因為接了Q後冷卻取消)
再來是E,被稱為「神技」是因為它不僅有傷害,還能延遲別人移動速度,打團還能阻礙對面走位,最主要的是,它可以打斷突進甚至敵人的大招!(現在修改了一些,石頭人的大無法被打斷。努努的大以前可以,最近沒遇到過所以不能確定。但銳雯突進至今能夠打斷哦)
接著是德萊文的大招。一個同EZ,蘿莉一樣的全圖型地圖炮。不同的是它可以刮回來。如果你走位好,那麼就是兩次大招傷害。如果運用恰當,還可以搶大龍小龍。你試過辛辛苦苦打個大龍想翻盤,結果突然被搶走的感受么?今天下午我剛搶了個大龍……樂死我了……
最後是德萊文的被動。其實我覺得吧德萊文現在這個被動挺雞肋的,不知意義何在……不過打錢還算快。順風我就不說了,如果是逆風,把被動疊個5.600層去搶個人頭,你就有額外加成的(500*5)/(600*5)的金錢加成。(也許是因為德萊文以前的被動太bug了拳頭就給改了)
總之,德萊文就是需要多練。玩多了,感覺來了,就很容易了。
6. 英雄聯盟德萊文的e富有魔法傷害么
截止至2020年10月11日,英雄聯盟德萊文的E技能沒有魔法傷害,具體技能屬性如下:
1、E技能:開道利斧
德萊文擲出他的斧子,對擊中的目標造成75/110/145/180/215(+0.5AD)的傷害,並且將他們向側邊推開。被擊中的目標將在2秒內被減速20/25/30/35/40%的移動速度。
法力消耗:70
冷卻時間:18/17/16/15/14
2、被動技能:德萊文聯盟
當德萊文接住飛斧,或是擊殺了小兵、野怪後,他將獲得一層崇拜值。當德萊文擊殺一個敵方英雄後,他將消耗所有的崇拜值來獲得金幣獎勵,每一層崇拜值將為他提供2金幣,至少提供25金幣。德萊文死亡後,崇拜值將損失75%。
當德萊文被動層數到達150開始,每多積累100層都會通知己方隊友(150、250、350以此類推),當德萊文在至少有150層被動時擊殺了對方英雄,會通知隊友德萊文獲得了賞金。
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背景故事
不同於他的兄長德萊厄斯,戰場上的勝利對德萊文來說是絕對不夠的。他熱切渴望著人們的承認,喝彩,以及榮耀。他先是在諾克薩斯軍隊里尋求成名的機會,可他的戲劇天資卻被嚴重埋沒。
帶著能與世界分享「德萊文」這個大名的渴望,他將注意力轉移到了監獄體系。在那裡,他將枯燥無味的例行公事轉變成了一個前所未見的奇特景觀,並由此獲得了夢寐以求的名氣。