lol下賽季隱藏分由什麼決定
㈠ LOL雲頂之弈10.22隱藏分機制怎麼算
LOL雲頂之弈10.22隱藏分機制的演算法是吃雞局一把平均30分鍾,第四名保守估計25分鍾算。平均一天打3個小時左右,也就是6局。一天60分,3天升兩個段位,一個月30天就是20個段位。而因為你只是第四並沒有吃雞,所以你的隱藏分也並不會給你加多少。
詳細答案:
於是特地查了一下雲頂的隱藏分機制,只要做到不管是上個賽季還是這個賽季,停在一個較低的段位,把把都輸,堅持一段時間,把自己的隱藏分刷到足夠低。
然後開始,你不管多高的段位,那麼接下來系統的排位機制只會按照隱藏分給你無限排到很低段位的玩家(比如黃銅白銀)。而這個時候排位中還有一個只要是第四名保底10分的機制,那麼你接下來只需要做到每一局都只保持第四的戰績,哪怕快贏了你也直接投降,就當第四,為的是自己的隱藏分加的少。
然後按照這種打法,吃雞局一把平均30分鍾,第四名保守估計25分鍾算。平均一天打3個小時左右,也就是6局。一天60分,3天升兩個段位,一個月30天就是20個段位。而因為你只是第四並沒有吃雞,所以你的隱藏分也並不會給你加多少。
白金四到白金一也不過就是4個段位。
我不知道這算不算作弊,但這應該是雲頂官方系統給的規定,你也沒有開掛或者腳本,你只不過是利用了規則之內的不完善。
如果以上理論屬實,那麼雲頂上分,咱不說上王者,起碼200把左右上宗師真的很容易(當然這取決於你為了刷低隱藏分而在較低的那個段位用了多久)。
㈡ lol隱藏分到底怎麼算的
在S3之前,英雄聯盟排位是由RANK分來決定的。
RANK是一切排位的基礎。
而在排位改版之後,由段位代替RANK,將RANK分數隱藏,即是現在俗稱的隱藏分。
在英雄聯盟原來的系統中,默認未打排位的30級帳號基礎分為1200分,排位前十把是定級賽,這十場會在較大水平范圍內浮動你匹配到的對手的水平,來更快的確定你應該歸屬的段位。因此前十把的排位賽中,你的隱藏分浮動是最大的。在未改版之前,前20把排位賽的分數浮動,大致在25分左右,前十把甚至可以浮動到35分。
因此更多人的發現,新號排位上分會更快,因為這個時候隱藏分的影響是沒有的。
而在二十把以後的每次排位,根據匹配到對手的水平,在你段位分中加減或晉級賽輸贏的額外,會影響到你隱藏分的多少。比如排到這一局,系統預測你的勝率是高於對方的,但是你輸了,那麼你這場游戲可能會扣更多的分;同樣,如果系統預測你這場比賽的勝率低於對方,但是你贏了,那麼這場比賽的隱藏分加成會更多。
而隱藏分也受上賽季段位和隱藏分影響。這個更多體現在高分段和低分段,比如上賽季最強王者連贏十把排位,會到白金一,而新號全勝最多也是黃金二。
而隱藏分的體現更多的是在排位賽中你輸贏的加分和減分中體現。
比如白銀五的段位基礎分是1200,而有一個隱藏分1500的人在白銀五,那麼系統會為了更快這個人到達他應該到達的段位,這個人在這樣的分段,贏了會多加分,輸了會少減分。
而相反,一個人白銀五的段位只有800的隱藏分,那麼系統會認為他應該需要更多的勝利來達到這個段位的水平,那麼他贏了會少減分,輸了會多扣分。
㈢ lol隱藏分機制是個怎麼回事
在排位機制沒有分段位以前,排位都是用rank來計算的,現在改版成段位機制,但是rank分還在,也就是隱藏分。這關繫到你排位贏一把能得多少排位點。比如你1600的rank,但你只有白銀5的段位,你贏一把就能得到25勝點。反之,你只有幾百的rank卻是黃金段位,你贏一把可能只有十幾勝點。
㈣ lol隱藏分機制是什麼樣的
LOL隱藏分是決定LOL玩家們定位賽時的段位,評判LOL玩家們真實水準的玩家看不到的內部分數數據。隱藏分對應段位:青銅V900、白銀V1200、黃金V1450、白金V1700、鑽石V1950。
玩家們參加定位賽連勝、晉級新級別或新段位均可提高隱藏分。玩家們參加定位賽連輸、長時間未參加比賽、掉落段位則均會降低隱藏分。定位賽勝8場及以上,初始隱藏分會較高,最高定位到黃金分段(新號),也可能會出現跳段情況。
(4)lol下賽季隱藏分由什麼決定擴展閱讀:
在LOLS1、S2時期,是沒有分段這個東西的,也就是沒有青銅到王者之路。靠分數整理玩家水平,每個玩家都是從1200分的基礎分開始進行定級賽,然後開始進行上分路。很多職業選手口中的「rank分」其實就是這個時期的計算方式。
LOL到S3英雄聯盟,排位機制進行改版,沒有了分數,取而代之的,變成了段位,但其實這個分數依然是存在的,只是玩家看不到了,所以被稱為【隱藏分】。隱藏分和段位是息息相關的,玩家的隱藏分是多少,玩家打完定級賽之後的分段就在哪裡。