lol手游銳雯怎麼上單運營兵線
1. lol銳雯怎麼玩
自己使用
銳雯的折翼之舞會朝著玩家在施法時的滑鼠懸停位置施放。如果玩家想用這招穿插你的敵人,請確保玩家的敵人們處於銳雯和滑鼠懸停位置之間。
銳雯血少防低,作為補償,她的連招爆發很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用來切入戰場,勇往直前可以用來逃跑和反騷擾。
敵人使用
銳雯的機動性很出色,但她的每一個技能都不能使她移動的很遠。她在使用連招的間隙時使用束縛和沉默來控制她,會極大的削減她所造成的影響。
銳雯的所有傷害都是物理傷害,如果對面的銳雯已經能夠來去自如了,那麼請優先堆高護甲值。
銳雯擅長同時與多個近戰敵人進行火拚。如果要組隊對付她,請在她放完她的整套連招前不要都進入肉搏范圍。
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英雄背景
曾擔任諾克薩斯軍隊劍士長的銳雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通過自己信念的力量和野蠻的行事風格在軍中不斷晉升,因此獲得了一把傳奇的符文之刃和自己的戰團作為獎賞——然而在艾歐尼亞的前線上,銳雯對祖國的信仰遭到了考驗,並最終粉碎。
她切斷了與帝國的一切關聯,在分崩離析的世界中找尋自己的歸宿,即使紛飛的謠言傳說著諾克薩斯已經重鑄……
2. LOL「吸破流」銳雯強力新玩法上分攻略:斷劍逆襲,完美卓絕
各位讀者們大家好,這次為大家帶來的玩法攻略主角是 LOL的上單三姐妹之一:銳雯。
如今劍姬在重做後一直保持著高登場率和不錯的勝率,最近的幾次改動也奠定了她的單帶玩法和強度,而刀妹現在除了受高熟練度的猛男和職業選手的青睞以外,路人局的勝率也可以說是比較慘淡。畢竟總說削刀妹這個梗,但最近連刀妹都被加強了。最後說回今天的主角銳雯,在征服者真傷以及死舞未改版的相當一段時間內都以極其囂張的勝率和登場率傲居上單榜首,當時的銳雯強度在出到第二件死舞後想要贏得比賽幾乎可以說「有手就行」,對於這樣一個需要操作來接管比賽的英雄來說明顯是極不 健康 的,於是設計師果斷動刀削弱E技能,而 隨著征服者真傷取消以及一眾坦克英雄和裝備的加強讓銳雯又回到了下水道。
其實說起這個英雄,可能是不少人的青春吧。當年S2橫空出世的Best Riven NA,作為第一個開發出銳雯光速QA玩法的玩家,讓銳雯從一個笨重的、主W的半肉戰士直接一躍成為以頂級爆發和操作華麗為代表的強勢刺客+戰士英雄。 大紅葯三紅點燃上線抓住機會直接一套QA帶走的玩法在當時真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意識較差,和現在的玩家確實完全沒法比)。
以及隨後技驚四座的BoxBox,最早一批利用銳雯的技能機制結合滿CD達到一些在當時看來秀的眼花繚亂的操作的玩家。包括後來的The Shy、Viper等等著名玩家也逐漸步入大眾視野。同時期國內玩家也開始接收吸納並改進國外的一些思路和玩法,國內著名的銳雯當時有冷小莫、小星星、毆打一區優越狗、黑白等等(暴露年齡)。現如今黑白依舊保持著不錯的人氣,同時國服也還有像猛比、雯神、君克這些非常優秀的銳雯玩家。
我自身也是從S2開始接觸這款 游戲 ,還記得當時第一次看見銳雯的時候,我操縱著笨比蓋倫提著刀轉圈圈,看著對方上單一個纖弱的女性角色不斷的位移、放出綠色斗氣(Q和W的早期特效),當時看到這樣的花里胡哨就想著我一定要存金幣買一個這英雄。後來銳雯不斷削弱,在我印象里削弱過Q的傷害、CD,W的傷害,E的CD和技能持續時間、幾項基礎屬性、R的攻擊力加成和二段R飛行速以及斬殺傷害。
可惜今年又是削弱了E技能的CD。不過即便如此,銳雯依然在一眾信仰玩家手中發光發熱,希望今天給大家帶來的這個玩法能為那些仍然苦苦掙扎著堅持銳雯的玩家和想要學習銳雯的玩家帶來一些幫助。
老規矩,足夠的數據是分析的基礎,我們先上OPGG上的數據。
關於這個符文我也簡單分析一下 ,國服很多人包括我自己是喜歡在碎片帶一個減CD的,但是雙攻擊力在線上可以玩的更強勢。然後關於堅毅不倒這個符文屬於仁者見仁吧。最後攻速和韌性我通常選擇韌性,血手和水銀鞋已經可以為銳雯提供不錯的韌性,更多的攻速也讓中後期的QA更舒服,當然 實際怎麼選擇還是取決於大家自己 。
副系不是很推薦堅決,因為銳雯不那麼需要前期掏出鞋子,並且銳雯的裝備確實挺貴的,鞋子的經濟也算可觀。當然想對線打得更舒服可以選擇盾擊+骸骨。
接著是老生常談的counter問題 ,還是上個圖吧,比較能說明問題。
關於奎因這個點我覺得熟練度足夠的銳雯在六級還是有很大機會的,但是平時該被壓還是被壓,這沒辦法,不過記住玩上單叫打野不丟人。然後狗熊這個點如果是強攻點燃確實不太好打,懂的都懂,不再過多贅述。
雖然這版本銳雯的選取率和勝率都處於及格線邊緣,但銳雯玩家們總是有著各種奇思妙想並且堅持不懈的 探索 著,所以才有了今天為大家分享的這套玩法。在具體介紹玩法之前先為大家提及幾個要點。
第一點,銳雯目前常規玩法傷害不再像以前那麼充足 。
這個原因很簡單,死舞屬性改動,征服者不再是真傷,這讓以往黑切死舞血手就肉的一批的同時傷害還高的情景不再那麼容易復現。想要打出以前的效果需要 游戲 內打出比較明顯的等級差距。不過掏出死舞後坦度提升確實相當明顯。提一下同理的劍魔,黑切死舞的傷害確實會比以前低一些,但是相應的坦度有不錯的提升,這也是最近提亞馬特劍魔效果不錯的原因之一,中期傷害會非常足。
第二點,其實也是第一點的補充,在沒有優勢時銳雯對坦克(兄貴)英雄很無奈 。
這個的話玩的比較多的玩家應該都有感受,團戰和對線都處理不了均勢的奧恩、大樹這樣的英雄。遇上諾手可能相對好一些,遇上會玩的狗熊的確會處於既打不過又團不過,肉不過也輸出不夠的尷尬局面。在這兩點的基礎上,玩家們逐漸摸索出了一套比較不錯的玩法,雖然不至於將銳雯再度抬回神壇,但是也有相當可觀的勝率。
推薦出裝最後一個,說的沒錯就是 吸藍刀 。
今天給大家著重介紹的出裝玩法是 吸藍刀流派 ,當然這個玩法並不是純粹的暴擊流。畢竟現在大家的 游戲 理解普遍提高,就像蠻子也經常有人出這個裝備,其實對銳雯來說,高AD,減CD,錦上添花的暴擊,除了回藍被動以外還是非常契合銳雯需要的屬性的。配合後續九頭蛇的高額AD和吸血,傷害非常足。不過這套出裝也有個致命的缺點——太脆了。是不是有點S2、S3時殘暴之力+九頭蛇+最後的輕語內味兒了? 這套出裝偏切入型 ,如果進場時間得當,並且小臉白凈能摸出一刀銷魂暴擊,直接帶走脆皮再離場還是很有機會的。這個玩法強力推薦帶個雙排好友玩璐璐或者時光這類英雄,玩起來很舒服。
看到這肯定有朋友覺得: 就這水平?出個吸藍刀就能寫文章了? 看官且聽我細細道來。其實真正想給大家推薦的玩法是最近主播君克經常使用的一套「 吸破流 」。
大家都知道破敗加強其實數值有點離譜的,12%當前生命值的傷害不是鬧著玩兒的。所以之前的春季賽大家也可以看到很多破敗鱷魚和破敗瑟提。這件裝備對能打出多次平A的近戰英雄的傷害提升真的非常明顯,甚至是有點誇張的地步。簡單來說這套出裝成裝大概是是 破敗→吸藍刀→黑切→死舞→血手→水銀鞋 。注意只是大概,出裝是活的,大家根據局勢選擇不出黑切,出破甲弓、九頭蛇、春哥或者水銀彎刀甚至綠叉無盡都是可行的。
貼一張君克鑽石局的戰績吧,不可否認確實人家銳雯的確遠超常人水平,但是這套出裝在鑽二上下的局打出這樣的效果也確實證明了這套玩法的可行性。
然後簡述一下出裝合成思路。 出門多蘭一紅→戰錘+復用型葯水(這個150真的很好用)→彎刀→破敗→吸藍刀→二級鞋 。前中期大體是這么個順序, 當然實際順序還是取決於回家時有多少錢,出裝是靈活的 。
玩法也提到過了,這個出裝的銳雯偏向 切入型 ,而不是直來直去的能抗能打式玩法。那麼顯而易見,想要選擇這套出裝玩法時,需要對面的陣容相對缺乏硬控和爆發傷害。簡單舉例,對方上單大樹打野扎克中單妖姬AD女警輔助日女,這套陣容各位看官覺得是摸出血手+水銀鞋配合天賦韌性玩起來舒服,還是繼續無腦選擇「吸破流」去秒人?
即使我們能在對線期打出巨大優勢,打起團來以對方的陣容銳雯很難切到想擊殺的目標。再補充一下,其實總的來說這幾個思路都是為了增加傷害,畢竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切後補出櫻花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出裝及勝率圖片中可以看到有不錯的表現。
銳雯這個英雄講起來的話能扯的話題實在是太多,所以我們就簡單講一些通用的東西而不要拘泥於單個英雄的玩法。為什麼有些人玩 游戲 明明一個英雄沒玩過多少場次但甚至在高端局仍然能大殺四方(參考黃金左手峽谷負重訓練)?
很簡單,英雄熟練度雖然需要場次堆積,但是 手法 是整個 游戲 都泛用的。比如 線上的控線和推線的選擇,什麼時候回城補給,如何在補刀時騷擾對方,如何利用英雄本身優勢換血甚至擊殺,自身英雄的強勢期和強勢點是什麼,自己的英雄什麼時間段該做什麼 ,這都是整個 游戲 通用的知識。即使你不玩某個英雄但是你通過各種途徑了解他/她的這些信息後,在與之對局時也能給到不少幫助。
再簡單講一下銳雯的這些東西。上路的控線推線不再過多贅述,打不過會被越或者擊殺後要推線時打野在附近就叫打野,在敵方血量較低時一波慢推補尾刀再囤一大波兵進塔呼叫打野越塔。當然自己看情況越塔也可以,換掉也不虧。銳雯相對是一個容易越塔的英雄,同時越銳雯的塔也是有一定風險的。
上路回補無非看血量,前期不帶TP帶點燃單殺對面後反而被對面TP控線導致慢性死亡的例子不少見,所以TP請靈活運用。銳雯的換血也是利用W的眩暈和E的護盾達到優勢甚至無傷換血。至於連招稍後講解。 這個英雄的強勢期最明顯就是六級,乃至之後有大招的時間 。六級銳雯打足一套傷害大部分上單吃不住。
銳雯的成長曲線也比較特別,她需要滾起大雪球,打出壓制性的效果,所以該做的事就是多補兵多單帶,在對線期結束前找機會TP支援,先將自身經濟拉高再將優勢輻射給隊友。由於這個英雄的機制她的做事能力還不錯,積極的幫助隊友是取得 游戲 勝利最簡單的方法。
接下來就給大家分享一下這個英雄的連招吧 ,畢竟是以花里胡哨為代表的英雄之一,合理的技能使用順序能為她帶來明顯的提升。
銳雯有一個小機制,就是E技能釋放後的一小段時間內技能無後搖,所以可以無縫WQ。
關於這個回馬槍EQ啊,帥是一回事,然後很多人覺得不實用因為可能少A一下,其實這套還是很好用的,E也不一定要往後放對吧,向側方位移、向前方直接懟臉都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(點名諾手E技能),接下來看穿梭QA。
最後提一點,銳雯的R技能是可以增加技能范圍和平A射程的,所以隔牆A人隔塔A人完全可行,稍微薄點的牆基本都能A到。如果以後各位看官在和小夥伴開黑時小夥伴銳雯越塔被反殺怪地方秦王繞柱,請毫不猶豫的揭穿他(滑稽)。
銳雯大致的新出裝吸藍刀以及「吸破流」及玩法已經給大家介紹的差不多了,一些簡單基本的連招也給大家展示了一下,光速QA沒有在文章多提是因為在LOL開放訓練營後很多操作已經成為所謂「有手就行」,不過即便如此這個英雄依然非常吃操作(主要是臨場操作處理)和熟練度,以及需要你對斬殺線有一個較為准確的估計,同時也要對自身的坦度和承傷有不錯的理解。
建議各位新手銳雯玩家在匹配多練練再去排位大殺四方。當然如果大家對銳雯很感興趣,想更多的了解她與各個上單英雄如何對線或者Q翻牆點位等等相關內容的話可以在評論區告訴我,我會根據情況看是否更新一期對線攻略。開頭也提到過大家如果有其他想看的內容也可以在評論區留言,我同樣會考慮更新。
以上就是本期攻略全部內容,希望對各位看官有所幫助,也希望大家看得開心玩得開心 。
3. lol手游銳雯怎麼操作
1、瑞文的前期對線並敗氏不算強,但由於自身擁有多端段位,且有E技能的護盾,面對一些較為笨重的英雄時可以頻繁換血。
2、對線期主要思路是利用多段位移頻繁換血,到達斬殺線後察兆,釋放所有技能完成單殺。
3、由於瑞文前期技能CD很長,且技能CD期間非常乏力,換血時不要交掉所有技能打傷害,要留一到兩段位移防止對面反打。
4、團戰中瑞文以察沒散製造aoe傷害和切後排為主,具體操作為閃現進場,w和第三段Q打控制,大招收尾將對面後排打殘或直接擊殺。
lol手游銳雯怎麼設置鍵位
由於瑞文的Q技能屬於位移,在進入游戲前一定要打開設置,改動一個叫「位移技能朝向」的選項,將其設置為移動搖桿。
4. 【lol】 求銳雯打法 (出裝、對線、大團)
銳雯上單女流氓,對線厲害,團戰乏力。
符文AD+雙抗,天賦21-9-0,AD進攻天賦,不需要點出暴擊
出門大紅葯+血,吃三狼或四人幫,2J呼叫打野拿一血,然後就滾雪球了
中期殘暴之力+小飲魔刀+減CD鞋(或水銀鞋)+輕語
後期輸出不足出飲血,防禦裝蘭頓、狂徒或春哥,這三個隨便選,非主流也可以出日炎
銳雯技能連招R->E->Q->普攻->Q->普攻->W暈人->走位Q擊退阻止逃跑->平砍->R
配合點燃單殺沒問題,團戰注意切入時間,等對方團控交掉就可以進場了,要從側面進入,第一時間輸出對方AP和AD,銳雯反殺和收割能力很強,注意利用草叢。銳雯擅長在狹窄地形作戰,盡量控制在野區,兵線上她團戰能力一般。
好像也見過九頭蛇的銳雯,但個人感覺一般,有興趣也可以試試
對了,還有技能加點,主W副E,1級Q,Q技能升級不減CD,傷害加成也不高,需要的是三段位移和最後一下控制,盡早點出但1J足夠,不過如果你需要快速收兵帶線,點高點也無妨
最後說一下,銳雯的輸出主要依靠帶有被動提供的額外傷害的普攻,技能傷害是輔助和最後收割,不要捨本逐末
5. 英雄聯盟手游銳雯教學 英雄聯盟手游銳雯攻略
1、技能加點為主1副3,前期對線發育,靠靈活的走位不斷與對方拉扯,並消耗其血量,盡量保持自己的補兵效果,使自己的經濟得到提升,再有機會的情況下,盡量依靠點燃斬殺對方,並截斷對方的兵線,讓對面發育不起來。主要是依靠3技能的護盾不斷用1技能和對方換血,達到斬殺線時直接上去殺掉。
2、中後期要麼通過超高的爆發傷害配合隊友擊殺敵方後排輸出,要麼依靠靈活的位移和多段技能通過拉扯進行輸出。千萬不能單帶被抓,不然前期的優勢會毀於一旦,單帶被抓基本就是死亡,或者依靠自己的手速,換一個,那還是比較可以的。在打團時,依靠閃現和位移強殺C位,可以讓自家的團戰打的更順利,開團一定要開出細節來,千萬不要露出太多漏洞,不然隊友可能因你而死。
3、在操作方面,銳雯的操作難度為中等操作難度,不算很難,但是要注意技能與普攻之間的銜接,技能與技能之間的銜接,使之有連貫性。
4、由於被動的存在,使得銳雯在用技能時,可以更加的連貫,讓自己可以滿滿的打出一套傷害出來。
6. 《LOL》2021銳雯上單出裝是什麼
黑切、死亡之舞、血手。
銳雯作為上單戰士,黑切、死亡之舞、血手這三件半肉半輸出的裝備對瑞文的提升非常大。第一件做出小木錘再合成黑切,合成非常平滑。黑切提供生命值、攻擊力和技能急速的加成,讓瑞文輸出和坦度兼具。最關鍵的是黑切的技能急速加成高達25,瑞文想要輸出最大化,非常的吃被動,也就是技能後的強化普攻。這樣瑞文的技能CD越短,輸出傷害越高。
當銳雯做出黑切後,銳雯的傷害能夠對敵人造成5%的護甲穿透,最多可疊加5次來到25%的護甲穿透,這讓銳雯在上單的戰士對拼中有了更高的勝算。
簡介:
《英雄聯盟手游》(League of Legends: Wild Rift,簡稱「擼啊擼手游」或「LOL手游」),是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲K6合作部代理營運的《英雄聯盟》正版MOBA競技手游。
2019年10月16日,拳頭游戲正式宣布了《英雄聯盟手游》的消息;2020年6月6日-2020年6月27日,邀請巴西和菲律賓的極少數玩家參與內測(Alpha);2020年9月16日在小部分東南亞地區開啟封測(Close Beta),2020年10月28日,在印度尼西亞、日本、馬來西亞等地區開啟公測。
7. LOL手游新版本銳雯玩法思路詳解
LOL手游新版本銳雯怎麼玩?此前版本更新加強了一波銳雯,使其在對線畝運方面更加的強勢,有一些小夥伴可能不太了解。下面哪耐戚帶來LOL手游加強後銳雯玩法指南,各位朋友們快來看看吧。
加強後銳雯玩法攻略分享
【對線】
1.因為被動機制使得普攻可以造成額外的物理傷害,利用這一特性,銳雯可以在1級李陵時,通過草叢埋伏偷襲敵方,打出三段Q(1)技能穿插普攻的連招。
2.此外,線上換血時,通過E(3)技能拉近距離,再快速使用三段Q(1)技能,穿插普攻與W(2)技能的方式將輸出最大化,同時E(3)技能護盾也可以抵擋一部分傷害,當敵方被擊飛時,再根據情況選擇追擊或後撤。
【出裝】
1.核心裝備是黑色切割者、神聖分離者和死亡之舞,使得銳雯既有不錯的輸出傷害,也有較高的坦度。後續根據陣容選擇斯特拉克的挑戰護手或瑪莫提烏斯之噬,最後則是補守護天使增加容錯率。
2.符文基石帶征服者,如果想打線上壓制就帶殘暴,求穩發育則帶風暴聚集。
【團戰】
雖然在對線期有很強的壓制力,但團戰時就很考驗入場時機,要明確銳雯是開團還是收割的職責。
如果是擔任開團職責,銳雯在卡出Q(1)技能的第三段時,開啟大招後立刻閃現到人堆中接W(2)技能,盡可能控制住更多的人。
當己方陣容有前排時,就可以擔任收割職責,利用閃現或Q(1)技能、E(3)技能的多段位移接近敵方後排,隨後盡情輸出就可以了。
8. 英雄聯盟「里銳雯上單」應該怎麼出裝
英雄聯盟「里銳雯上單」應該怎麼出裝?
LOL上單銳雯出裝:
銳雯的出裝不是很多變,黑切和輕語這兩件破甲裝備幾乎是必出的,九頭蛇和飲血2選一,由於銳雯本身很脆弱,最後可以補2件防禦裝備,明朗鞋和黑切的減CD效果,配合符文可以達到上限40%減CD,這是銳雯後期靈活多變的前提!
出門裝:多蘭劍+紅
中期裝備:減CD鞋+九頭蛇+殘暴之力
後期裝備:減CD鞋+九頭蛇+黑切+最後的輕語+女妖面紗+復活甲
核心裝備:減CD鞋+黑切+最後的輕語
英雄聯盟銳雯上單怎麼出裝?詳細些。
銳雯上單,出門大紅+一個眼+紅葯,回家出殘暴,接著飲血,黑切,順風出明朗鞋,逆風防禦鞋,如果對面不強可以考慮出個殺人劍,接著堆飲血,超高攻擊,後排收割機。
英雄聯盟銳雯出裝
銳雯出門兩種方式,第一對面上單比較弱,或者你狠克制他的那種可以一長劍加兩紅;第二,對面勢均力敵或者比較強的,建議250的大紅葯加6瓶紅出門,耐線能力非常強。注意的是別一到線上就嗑大紅葯,在對拼激烈或者線上有劣勢的時候再嗑,有時候會有非常好的效果。
接下來一般先出殘暴,鞋子可以不用急,先積累線上優勢,因為技能的原因,能打能跑,晚點出草鞋都沒問題的。完了就看情況出飲血吧,或者小飲魔刀,最後合成大飲魔刀。發育好的情況下最好也盡快出復活甲。上單打野到了打團的時候,一般扮演的都是切後或者是進去賣,吸收傷害的作用,復活甲能讓你賣的更好!賣的更勇猛~
還有前期出了殘暴之後,一般差不多有6級了,這個時候掌握一下開大時間,幾乎可以打爆大部分上單。要相信自己的傷害,看看視訊就知道銳雯有多兇殘。
對於銳雯來說同等價值的攻擊力和等價血量相比攻擊力創造的價值要大一些。要出肉裝是可以的,我推薦的是多蘭劍,鎖子甲,小飲魔刀。多蘭這種特殊的裝備要看情況出,就是卡一個價格差,比如現在手上還有500左右正好補個多蘭還可以買葯買眼的時候適合出。鎖子甲前期對線作用是很明顯的,但跟本身就高護甲的英雄別比著堆護甲。鎖子甲看什麼時候能合成復活甲你就開團進去放心的賣吧。
純手打,後面部分摘自我原來寫給別人的回答,大致如此,有什麼還可以問。
英雄聯盟上單銳雯怎麼玩?
玩好瑞文,一定要利用好她的被動,這樣才能做到最大程度的輸出。也就是使用技能後接一下平砍。所謂的光速QA,就是在普攻的間隙中,將三段Q夾雜在裡面打出,做到短時間內輸出大量傷害。對線時,利用E的護盾和位移,還有W的暈眩,來對對手造成消耗,然後讓自己無傷退後。等待CD再打一波。團戰時,切記作為第一個沖進戰場的,除非你能確保你的隊友能跟上,而且你自己有復活甲保證你能站起來再打出一套傷害。否則,一定要第二甚至第三個切入。你的目的是進行有效輸出,而不是盲目地沖進去送死。瑞文對閃現很依賴,這也是因為團戰時期的切入點和時機。閃現能夠幫助你迅速靠近你想要秒掉的目標。
英雄聯盟里趙信應該怎麼打銳雯雯
先肉起來,然後EWQ打完傷害就走,因為瑞文沒你肉,所以消耗不過你就要回城,如果他不回配合著點燃單殺瑞文
英雄聯盟中銳雯怎麼出裝
水銀,燈籠,冰錘,狂徒,阿塔碼之類的半肉裝。
英雄聯盟半肉銳雯怎麼出裝
瑞文就是一切後排和突臉的英雄。如果開始上單的話,對面AD你可以往荊棘之甲和黑切發展,鞋子出忍者或明朗。減CD減護甲加防禦還反彈傷害,這三件是對抗AD上單的。AP上單可以往水銀彎刀和振奮鎧甲,鞋子出3速鞋或狂戰士輕甲。不建議出水銀鞋,太貴了。團隊裝備必出大冰錘和狂徒鎧甲,照著別人的後排狂整,就算殺不死,對面後排也別想輸出。最後一件就是瑞文的核心裝備了,那就是飲血劍。給兩套完整的裝備吧。忍者鞋 黑切 荊棘甲 狂徒甲 大冰錘 飲血劍。 狂戰士輕甲 輕語 振奮鎧甲 狂徒鎧甲 飲血劍 大冰錘
英雄聯盟銳雯出裝順序
我的出裝是LOL手機盒子的默認出裝 出門布甲+5紅 自信的話 多蘭 或者 長劍+2紅 然後出殘暴+鞋子 眼和紅 這些裝備大約10+分鍾 然後出吸血權杖 這時候場上局勢開始明朗 如果逆風 直接殘暴轉黑切 如果順風 憋飲血 逆風的話 黑切 布甲鞋 大腰帶轉蘭頓或者狂徒 走肉的路線 不急著補輸出 順風的話 怎麼都是殺人 飲血 殘暴 鞋子 轉黑切 出春哥 純手打 望採納 謝謝
英雄聯盟銳雯上單打法,
上單3級後才是你的天下,注意補兵,配合QAQAWQA的順序可以打出一套不錯的傷害。E的位移技能可以有效躲避敵人攻擊和吸收傷害。在其它路被壓的情況下注意遊走。團戰基本是一個後手上的情況。要麼他們比較集中可以開大閃現過去W住給隊友創造進攻機會(前提是告知隊友,免得1個人上去送),還有切後排也是你的工作。請採納。如果習慣智慧施法推薦個連招RQAQWARQA。能造成很不錯的傷害。
銳雯一般上單,出門鞋子+3紅或者護甲加5紅,回家1多蘭+鞋子。然後出殘暴,基本出了殘暴後對方拼不過你了(看個人操作和實際情況)注意補兵,前2級不要去和別人拼,3級後才是你的天下。後面冰錘,魔抗刀,春哥,飲血,黑切。想暴力點可以改成無盡。
出裝順序建議為殘暴。小冰錘,大冰錘(看情況),飲血,黑切,春哥。最後看情況可以選擇狂徒,魔抗刀,黑切,飲血。
好評哦親~
求英雄聯盟銳雯出裝思路
先貪欲九頭蛇 然後轉一把黑切 護甲 cd都有 鞋子最好帶cd鞋 有了這些cd你就可以秀出一片天了 三大件後 再看對面陣容 飲魔 飲血 都可以 逆風想拯救世界 就一直堆攻擊 想打迂迴就出點 藍盾 復活甲之類的 六神裝差不多就是 貪欲 飲血 黑切 飲魔 破甲弓 cd鞋