lol如何提高單挑能力
『壹』 怎樣提高對線能力呢。我玩英雄聯盟。我老是覺的對線不強勢,打不過對面。求教各位。
一、補刀
基本中的基本,此類競技游戲的標志性機制。無論你是一個大神,還是一個新手,都同樣該注意這個東西。對新手玩家來說是最容易拉大差距的一個數據。我打刀鋒,基本上40分鍾就六神裝,平均每場都在260+補刀。我朋友殺人跟我差不多,不到60的補刀。平均按一個小兵30算吧。200*30 6000,差不多兩個大件的錢,差距就是這樣來的。
補刀既然被稱為基本功,當然練習也沒有捷徑,其實你不用很刻意的去練它,只需要在每場比賽的時候多用下心,一點點積累起來就行了。
下面告訴大家一些小技巧。近戰對遠程的補刀,如果你一直在前排等著補刀,無疑會被遠程的平A消耗,此時你需要的是蹲在對方英雄攻擊范圍之外,然後看好一個小兵的血量,計算好路程與血量,只在最後一刀再往前走位。當然,此時注意對面英雄的動向,一般情況下 他會後退,因為他不知道你究竟是上來補刀還是要消耗他,如果他後退,你可以安全的補到最後一刀,然後退到安全距離,最多被平A一下,還算比較劃算。如果他打算繼續消耗你,而且可能會配合技能對你進行比較傷的消耗,這時候就後退,放棄這個補刀。基本上就是你上他退你就補,你上他身體亮黃邊你就退就行了。
一般控兵線比較好的話兵線會推到己方塔下,我就接著說下塔下補刀吧,近戰小兵被塔打兩下,你可以補刀,遠程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能補刀,比如泰隆和刀妹的Q。
再談下基本的對線消耗吧,既然都在一個節奏上。
二、對線
不論技能的話,比如你跟對面都是沒有技能的小兵,同樣的基礎同樣的裝備下的消耗也算作基本功。一般情況下是兩個方法,第一,在對方補刀的同時利用普通攻擊消耗。大家都知道攻擊是有間隙的,他這一刀去補兵,你在同時A他,他反過來A你的時候你已經走了。類似這樣的卡CD消耗同樣可以適用在技能方面,比如對方使用技能收兵,技能進入CD,這是你上去利用技能消耗就會顯出優勢。
第二,利用兵線。在對方兵多的時候跟英雄對A無疑是最不劃算的。如果你攻擊到敵方英雄,敵方小兵會自動把你列為仇恨列表的第一目標轉而攻擊你。然後,利用對方小兵被清完,而下一波小兵還沒對上的時候用技能留住敵方英雄,利用小兵的攻擊來達到最大的消耗。最好的控制效果應該是減速定身類的。若在平時,你定身對方,對方可能也會跟你對A,但此時在對方沒有兵線而己方有兵線的時候,他會有兩種情況,第一是扛著小兵跟你消耗,這無疑是擊殺他的最好機會。第二就是後退,這時,你在攻擊他,而他急於後退,就能達到消耗的目的了。
前期的擊殺大部分都是建立在消耗上面的,所以不要小看一次一次的消耗。
我很喜歡用泰隆1對2,第一兵線會很好的控制在我方塔下,讓我更好的補刀,經驗與經濟都沒有落下。第二沒有同伴的干擾也許你會發育的更好,再利用W的消耗,基本上在6級,消耗到對面血線略低的時候我就會上去打一波,一般都能收獲人頭,然後在隱身的情況下安全回來。
三、意識
這應該是新手玩家最迷茫的地方了,老說意識意識什麼的,根本聽不懂不知道究竟為何物的東西。
說白了就是你知道敵方英雄的位置就叫做意識。
這個的鍛煉就是經驗的積累。
意識是建立在視野控制以及時間計算上的。前期最常見的情況就是GANK和反GANK。
先談反GANK吧,前期最容易出現被GANK的情況就是,己方血量不滿。兵線在對方塔下。中路兵線在己方塔下,中路敵方英雄狀態不錯。這時可能邊路敵方英雄會呼叫中路過來支援。或者中路英雄會有意識的前來GANK你們。此時你通過小地圖的觀察,發現敵方中路英雄不見,敵方邊路英雄反常消耗你們。你就要注意了,可能是敵方英雄來GANK你了,這時你退到安全位置,一般就是縮塔,讓敵方英雄無功而返。就算是成功的反GANK。
同樣的情況下,反過來你去GANK別人。這都算做意識的應用。
第二就是時間的計算。第一種GANK與反GANK得成功是建立在視野上的,就是你看到的,第二種GANK與反GANK得成功是建立在時間計算上的,最常見的情況就是,在你擊殺敵方英雄之後,你在推塔,狀態不滿,看好敵方英雄復活的時間,以及到達你的位置需要的時間。回家或者與隊友配合蹲他反殺也算是意識的運用。)
說白了就是通過上百場的游戲經驗基本知道或猜到敵方英雄不在小地圖上出現的時候的位置以及想法就算做意識。類似的比如,游戲前期的抓人GANK,游戲後期,對方從家出來帶線帶到很好的位置然後全部消失在視野之上,兩種可能,第一在己方野區蹲著准備抓己方收線的英雄,或者打大龍小龍。
新手還是建議使用眼來達到視野的控制比較好。可能你沒有精力在盯著小兵血量補刀的同時又能關注其他線上英雄位置以及狀態。這種情況下最好是藉助道具的支持來達到自己安全的發育。
關於插眼我也稍微講下眼位。眼一般分為保護眼,線眼,以及野區眼。保護眼就是保證自己安全的目的插得眼就叫做保護眼,一般是插在敵方英雄來GANK你的必經之路上。通過眼的視野發現敵方英雄然後退到安全位置。線眼是用來推塔的。一般是插在塔後,或者一些敵方英雄會繞路來擊殺你的,能保證你安全推塔的眼位。還有野區眼,己方的野區眼就是插在己方野區保證野區安全的保護眼。敵方的野區眼,是用來觀察敵方英雄位置,以及打野狀態來進行蹲,抓。的眼位。前期可能你不知道很好的眼位也記得不是那麼多那麼全,但只要記得這些眼的意義,你插得眼就不算浪費。
四、走位
走位這個東西非常的精細,也是新手最不容易把握的地方,有時候可能走得靠前一點靠後一點就直接能決定一場團戰的勝負。要明白自己在團隊中的位置以及職責。這個你可以在英雄的專題攻略裡面找到。先從最前面的說吧。肉。我接觸到LOL感覺與DOTA最大的區別就是肉的重視程度。。打DOTA不一定要肉,但是不能沒控,打LOL不一定要控 但是得要肉。
第一肉,也就是比較能夠吸收傷害的英雄,走位一般是走在團隊的最前面,在團戰爆發的時候能通過距離的控制保證己方核心英雄的安全,同時吸收傷害,為己方英雄創造輸出環境。算是保姆一樣的功能了。注意,你的攻擊很低,不要因為去追敵方的血皮英雄,然後讓己方的核心英雄被切,那就是你的失責了。第二DPSER,核心。團隊中擔任輸出作用的人。一般是遠程或者法師。走位在肉的後面保持你的攻擊施法距離能籠罩到肉的位置就是最好的。當敵方英雄越過肉來追你的時候,你要做的就是跑,讓其他隊友留住他。然後你再站定輸出。核心的團隊職責是輸出,但是核心中的核心是保命,生存,因為你是被針對的。很容易死的,所以,優先保命 然後輸出。如果己方的其他人各追各的。然後導致其他敵方英雄擊殺了你,你就可以再團戰後噴他們了。
第三是GANKER,在前中期帶節奏遊走的人。團隊中的職責應該是對對方後排英雄的擊殺以及收頭。這類英雄一般有著很好的切入切出戰場的技能以及爆發輸出。團戰中走位一般在側面,最好是陰影中。我打的刀鋒就是這個位置。切入時機注意是敵方一輪技能打完,技能CD的疲軟狀態中。如果一輪技能直接把己方對線英雄帶走,那麼這場戰斗果斷走,不能打。自己的一輪技能打完後,看情況如果還安全,敵方英雄沒有把目標轉為你,那麼你可以繼續留在場上,如果地方英雄看你,那你馬上走,或者回到正面團隊稍後的位置等著技能CD,打出下一輪的爆發。如果有人說你收頭啊,或者團戰怎麼不上啊之類的就不要理他,你的職責就是擊殺那些被己方核心打殘的英雄,而且若是你從正面切入,敵方一輪技能你就躺了,根本毫無用處,所以如果有人這樣說你,果斷無視吧。第四輔助/控
此類英雄的走位在團戰開始前的拉扯對持期走在前面,用你敏銳的嗅覺抓住敵方英雄走位上的失誤,然後用優勢的狀態開始團戰。DOTA中的老牛 萊恩,LOL的莫甘娜,還有光輝女郎這類英雄。你會是引發戰斗的人,但是在團戰開始後你的技能丟完後注意走到後排來保命等技能CD,因為你沒有攻擊能力,沒有輸出,你的所有作用全都依賴技能,沒有技能,你就是個小兵。所以說,不要再團戰爆發後,或者敵方英雄看你的時候還頂在前面。那是很傻的。第五團隊整體。肉不要追敵方血皮,交給GANK,他們的技能優勢就是抓人留人,切入切出,他們能殺掉人後安全離開,而你的忽視職責,就可能導致己方核心英雄的死亡,從而導致團戰失敗。核心,你的職責是對敵方團隊整體無差別的輸出,應該是能打誰打誰,當然,同樣在范圍能還是優先擊殺脆皮。重中之重還是自己的保命,因為你的技能都是輸出,所以你很容易死,你死了團隊的輸出就不夠。GANKER,不要沖動,別一開始就上,你的輸出應該是針對性的,敵方容易擊殺的人,通常你要計算的東西比別人更多,切入路線,逃跑路線,爆發傷害能不能帶走一個人。
所以說,一場團戰除去裝備的差異和操作員的水平,能決定勝敗的最重要的就是團隊的走位。做好自己該做的,才能贏。
五、節奏
說白了就是什麼時候該干什麼,基本上是跟時間等級掛鉤的。6級前,對線期保證自己的初期發育。6級後,配合GANKER抓人推塔。算是中期了,這個時間段就是,配合帶節奏的人(一般是容易殺人的人)GANKER對敵方英雄的擊殺,開始拉開局勢。自己發育好的人要懂得幫助己方發育不好的人,團隊發育的好才能贏,一個人的力量很薄弱,至今我還沒發現哪個英雄能拯救世界的。沒有BKB的後期你能逆天么- -!。利用GANK成功後的時間去推塔,讓戰線一點一點的延長到地方家門口,這個時間段就會體現出優勢以及劣勢了。後期,一般是外塔下完,裝備都起得不錯,關鍵性裝備齊全,這個階段就不要在去一個人單溜的抓人了,因為敵方一般情況下都是抱著團的。這個時候應該抓住敵方英雄走位的失誤(落單)擊殺。然後利用敵方人不滿的時候上高地,推基地。優勢不大的情況下切忌硬上,很可能被反推,從優勢變為劣勢。基本上後期就是出門然後帶線到比較好的位置,一般帶兩撥能讓他自己推過去就行了,然後抱團抓人,抓到人後上高地或者打大小龍。打到後期如果劣勢不是很大的話,不要氣餒,打到後期很常見的翻盤情況就是,優勢方強勢推進,劣勢方通過抓對方失誤打贏團戰,然後一路推過去直接拆家,打到後期的復活CD還是很長的,翻盤還是有希望的。對於優勢方來說,有個忠告,別浪,穩打,因為這個游戲是沒有買活的。
一場由基本功引發的勝利 前期對線補刀優勢接著就裝備優勢,然後就把跟你對線的人打崩。然後幫助其他人進入中期GANK,用自己的優勢來帶動大家的優勢,利用優勢來推掉敵方外塔,逼對面在發育不好的情況下進入後期節奏。最後用這些累積起來的巨大優勢強勢推進。勝利 結束。
『貳』 如何快速提高自己LOL的水平你有什麼小竅門
七、至少有三個拿手英雄如果你不希望隨大流的話,你至少能隨時掏出三個不會被ban的拿手英雄。除此之外,每個位置也該至少掌握一個英雄以防需要補位。
排位不是比誰能秀,比誰打的花哨,排位看的是最後誰能贏。你選個劫想秀1v5反殺還是被安妮暈住一套秒殺。從理論上來說,任何能夠順利farm,清兵線快的發育英雄都適合排位,即便自己沒優勢也不會拖後腿。
無論是敵人還是隊友,有一些玩家喜歡在游戲中挑釁和嘲諷別人,遇到此類的情況,直接屏蔽他們即可。Doublelift曾經在小號沖級的時候,開場就屏蔽所有玩家,我們雖然不必做的這么極端,但是這樣肯定是有道理的。不要被其他人的言論所激怒,你也不要去主動挑釁別人,把所有注意力放在游戲上。
Faker在一次采訪中指出自己的上分心得就是看小地圖,他在排位中通常5秒就看一次小地圖。小地圖幾乎可以提供你需要的所有信息,上單和打野的位置在哪裡,中路是不是又miss了,隊友能否及時趕來支援,這些信息都可以通過小地圖讀出。
『叄』 英雄聯盟怎麼玩好上單
問題一:英雄聯盟如何玩好上單,應該注意什麼? 作為英雄聯盟 (微博)里一個合格的上單你必須知道的19件事。
1.誰先二級誰才是爸爸。
2.充分了解自己的強勢期和對面的強勢期.
3.3-4分鍾左右是上路最危險最容易產生人頭的時刻。
4.藍色分三岔口草叢(紫色小龍)和對面F4兩處眼位能為團隊提供非常不錯的視野和意向不到的結果。紫色方小龍和F4 。
5.己方打野前期非常弱對面打野強勢如果沒人在F4放眼,不要吝嗇。
6.看己方團隊和敵方團隊出裝,陣型,優劣勢考慮出裝,固定出裝固定的也是自己實力。
7.去玩你對線非常害怕的英雄,你一不定精通,但是必須了解 優缺點 強弱時期。(我曾經打鱷魚非常難打,然後自己去嘗試了兩把了解到鱷魚技能冷卻時間非常長,然後碰到鱷魚就抓技能CD空檔打)
8.想上分主打一個上單,副打一個被BAN和被搶之後的備用。
9.上單很難拯救世界。
10.出門裝很重要慎重選擇。
11.可以丟補刀但是不能丟等級。
12.優勢情況上單換ADC 或者AP 單純的1換1是吃虧的。
13.6級之後你和對面都回家補給,隊友狀態良好的情況下去小龍一波很容易建立優勢。
14.兵線在你塔下一段時間之後對面有意放線,走位失誤打野一般都在草叢等你。
15。線上崩了不敢補兵不能出塔。在塔下補完兵之後,不要留戀上路,跟打野去反野,去中路GK幫助隊友建立優勢。
16.優勢情況做好視野推線吸引對面打野中單來GK,可以讓隊友更好的發育,反蹲也是不錯的選擇。
17.上單英雄克制是次要,打野爸爸是王道。
18.在線上把握好自己的強勢期。
問題二:如何玩好英雄聯盟的上單 英雄聯盟的上單對個人技術很重要,第一就是補刀功底。第二是對英雄的了解。第三是對對線的認識。第四就是對野位的認識。。
這樣我給你推薦一個LOL上單的博客,你去看看裡面基本上都是上單的攻略:blog.sina/leichui駭ol 希望對你有幫助。
問題三:lol怎樣才能玩好上單這個位置啊 英雄池潛了。多練幾個版本強勢,從陣容考慮出裝,打瑞文可以蠻子或冰女,再不成蓋倫,瑞文是個很考驗技術的英雄,技術比你好當然打不贏,沒信心對抗,你抗壓還可以,就和下路商量換線,1級換就最好。對面帶點燃你就帶傳送抗壓好,對面召喚師技能帶了點燃又不知道你們是換線就廢了,樂芙蘭用沉默的英雄打,團戰沉默他就秒了,關輝你別追她,走位騷點就好了,滑板鞋要反甲,干他不是你的事,是AP的事 看我寫了這么多,採納吧
問題四:英雄聯盟如何練好一個英雄。 猴子這版本是個特別需要發育的英雄。越後期越能體現他的存在。但是現版本能打爆猴子的主流上單英雄很多,2級就能一套把猴子打殘甚至一波帶走。而猴子能完勝的英雄少之又少。S2的時候猴子簡直就是無敵,所以以前的排位非BAN必選。而現在排位有選猴子的,差不多輸一半。現在的戰局節奏比以前快很多。而且猴子這種只要有肉裝,團戰就幾乎秒不了又有變態團控的英雄,而且輸出不低的英雄,前期又好抓,絕對是被針對的對象。
想玩好上單,起碼要了解所有的主流上單英雄。像蘭博,盲僧,德萊厄斯,瑞文,鱷魚,狗頭,煉金弗趙信,皇子,劫,螳螂。。。。 大多數是物理輸出的。 蘭博,煉金,皎月是法系輸出。
對於你來說。還沒有30級,符文天賦都還沒滿,而且戰鬥力只有3000的小菜鳥被打爆是件很正常的事情。沒事多玩玩別的英雄,多練練補刀,多和朋友交流。
想玩好上單,最起碼要知道你想玩的上單英雄的定位,是團戰英雄還是帶線英雄還是gank英雄,是前期優勢,還是中期優勢,是先手型英雄還是消耗型英雄還是收割型英雄還是攪屎棍型英雄。團戰的時候你應該站在哪,是切後排還是保後排。
玩好上單最重要的要根據己方的優劣勢來出裝備,如果對面中單卡牌,上單蘭博,你的出裝肯定是主魔抗,如果對面中單劫,上單鱷魚,那你的出裝肯定是護甲。
不管玩哪個位置都要會出裝備,而且會針對性出裝備。裝備出對了是團戰勝利的基礎。
問題五:英雄聯盟上單泰坦怎麼玩 個人之前很喜歡玩上單泰坦,分享下自己的心得。首先,上單泰坦還是以T為主,天賦點出12-0-18點出巨像或者不滅(不滅線上強,巨像團戰換血強 這里推薦巨像配合自身W超高的護盾非常變態),符文可以帶攻擊或者攻速-或者AP 我個人兩套1.對付大多AD英雄 黃色9個護甲,紅色攻擊,藍色5%CD 3個魔抗,精華三個大護甲,2.對付AP英雄 黃色9個成長生命,紅色攻擊,藍色固定或者成長魔抗,精華攻速。這個看個人喜好和習慣,我帶攻擊是為了補刀 黃色和精華護甲是為了提升對方ad絕望程度,這里要說下對AP為什麼帶攻速,是我個人習慣因為泰坦攻擊前搖是lol最長的英雄沒有之一,帶個攻速方便AWAEA打連招。
下面說下技能,泰坦的被動很強 平A就是控制,Q技能是位移+控制 ,W是護盾(強調的是開啟W後附帶的aoe效果),E技能是AOE傷害(可以打出兩段傷害),R技能是單體控制擊飛(沿途都會被擊飛有傷害)。加點推薦主E副W。從技能可以看出,泰坦全身都是控制,而且有不錯的坦度。但不要小看了他的傷害,三級時QAWAEA一套技能的傷害是很傷的,近戰就先AWAE,E技能CD短 傷害不低還附帶減速,在前期無論是推線還是打傷害都很不錯。即使泰坦一身肉裝,依然有不錯的傷害,但是到了中後期傷害會不足,所以看整容來選擇出裝。
全隊如果只有你一人為T,那還是老老實實出肉吧,先出1K塊的小日炎不著急合成大日炎 可以補出小冰心 布甲鞋等小件,對AP 第一件可以做1k2的魔抗斗篷 。裝備首推出傳送門,可以帶線和前置,也可以先把日炎做了,配上其它小件前期是無敵的存在。召喚師技能推薦帶傳送和閃現。
很粗略的說了一些 不懂的可以問我。 純屬個人意見,不喜勿噴,謝謝。
問題六:LOL現在有什麼好的上單英雄玩? 我覺得你練個上單鱷魚比較好,中單和ADC對操作要求比較高一般,輔助我估計你也不想玩,打野對全局把握要求也很高,上單其實也不是那麼簡單,但是上單一般能肉能打,一旦打好了最容易滾雪球。
鱷魚本來現在的版本就是上單一霸,很難看到鱷魚被打崩的,玩游戲就是要贏才玩的舒服,所以要練個厲害的英雄,鱷魚上手速度也還可以,前期基本沒有天敵,中後期打團也頂得住,而且也有一定的輸出,你把鱷魚練好了,以後和別人玩,拿出來玩,肯定能有不錯的表現
鱷魚是首選,但是你不喜歡的話,其實武器 巨魔 瑞文 都是上單現在可以玩的,武器6之前對付有些英雄不是那麼好打,但是後期起來了 單挑帶線團戰切入都是很優秀的。
巨魔其實對線還是比較不錯了,恢復能力比較強,而且Q冷卻時間快。6級大招團戰直接大他們的肉,一下就給他護甲生命值吃一大截走了,他的劣勢就是手段,容易被風箏,但是出了破敗之後,加上本身的石柱和加速技能,就好多了。
瑞文的話,不會光速QA確實不是很好,練熟了之後 上單對很多英雄還是可以打出優勢的,一旦優勢了,瑞文的輸出就很高,團戰有閃現的話,基本直接帶走一個脆皮還要打殘幾個,不過需要多練練。
問題七:英雄聯盟德瑪上單怎麼打 確實不怎麼好打,先不說技術方面,一個近戰一個遠程,而卻德瑪沒有位移技能、凱南有控制有逃跑技能,如果真的不好打,前期就讓打野幫你幾次,就算殺不了,讓他回幾次家,壓他補刀和等級,如果打野都不來,那真的不好打,要麼陰草從,要麼塔下猥瑣,讓他推了一塔,你控好兵線在二塔附近補刀,凱南就不敢越塔強殺你了,除非你們野區有他的幾個視野,匹配就是這樣無語,還是打排位吧,畢竟可以從選英雄方面針對下。
問題八:英雄聯盟怎麼打好上單?一直都打中單,沒打過上,求上單技巧 作為萬年上單,告訴你,上單一個打團攪屎棍的角色,他是一個戰鬥力很強,單挑能力很強的角色,打上單經常被打野gank,所以打上單時不能看自己對線強不強,不要刻意去壓別人,盡量保持等級,上單三分鍾必須插眼,在路人套路中,三級會gank上單,如果你的打野也來了,做好2v2的准備,攻擊最先能擊殺的人,如果前期有收獲,對面打野節奏也會爆炸,自己也能發育起來,盡量壓別人分析對面打野強勢度和路線,發現出現在上半區盡量少對拼換血。
問題九:英雄聯盟上單用什麼英雄好 教你一個學問,上單用克制對面的最好,先選上單的基本都是被爆,除非對面腦殘選個被你剋制那隻能說明他只會玩這個英雄,你喜歡打上單位,那麼你必須要會用最少6個以上的上單英雄,針對性的選英雄才好打排位,如果你是打匹配當我沒說
問題十:英雄聯盟鱷魚上單怎麼玩? 鱷魚是個及其容易打崩上路的英雄,鱷魚的清兵和爆發能力都是很強悍的,符文一般半肉符文就可以了 :紅色 攻擊力 黃色 護甲 藍色 成長魔抗 精華 固定攻擊力
天賦:21/9/0
加點主W 怒氣滿W加成3倍傷害。。。前期一下半管血,輔Q(主要是賴線舒服)或者技術不行輔E也可以(逃跑方便)
裝備前期 鞋子 2多蘭劍 龜殼 殘暴之力 大冰錘 春哥甲(守護天使) 狂徒(或者三項) 蘭頓之兆 幽夢之靈廠
鱷魚前期很猛,後期慢慢弱下來,所以盡量出減CD裝 可以大大加強你的輸出。。。。
鱷魚打上單打法,請參照YD詳細解說鱷魚篇(很給力的上單)。
『肆』 LOL單挑中如果對手比自己玩得厲害,用什麼辦法才能打贏他
作為一個入坑三年的擼友,對這個游戲也有一些自己的理解,下面對這個問題說說自己的看法。
作為一個入坑三年的擼友,對這個游戲也有一些自己的理解,下面對這個問題說說自己的看法。
單挑中硬實力不行,打不過對面,有什麼辦法能在SOLO中打贏他。既然實力不行,那麼就只能智取了。英雄聯盟玩得好不僅要有操作,還要有頭腦。可以從下面三步入手。
大家有沒有SOLO的時候,實力不行騷套路贏了的經歷?
大家有沒有SOLO的時候,實力不行騷套路贏了的經歷?
歡迎大家把自己的游戲理解分享在下方。
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『伍』 我不怎麼會玩英雄聯盟,我鑽石朋友說要用奶媽單挑我,請問我怎麼贏
在想贏不可能。但你朋友是個鑽石說明對於英雄聯盟天賦有限,如果英雄聯盟比較適合你的話,多玩玩就可以打過他了。在知道不能贏的情況下最好不要solo。高一我也是用奶媽,單手solo一個鉑金劫,他現在告訴我想到那件事也很難接受。所以現在不要嘗試。
奶媽單挑能力不弱,有回復和控制,但她的瞬間傷害不是很高,選手長和傷害高的英雄就很好打!
奶媽單挑就三個技能有作用QER!
她的Q技能會對范圍內的敵方英雄造成傷害並回復自身生命值,還會對敵方造成減速效果!
E技能就是范圍內的沉默和傷害,大招就是給自己加血!
她的輸出來源主要是Q和平A傷害還是很低的!薇恩可以吊打奶媽,Q技能靈活可以輕松躲掉奶媽的Q技能,這樣奶媽的傷害就會減少很多也沒有回復能力,並且薇恩W技能的真實傷害打人非常疼,可以站著輸出奶媽!
奶媽玩AP第一件裝備就選擇 智慧末刃 增加魔抗、攻速和回復能力!
她玩AD那就常規出裝破敗、羊刀之後轉肉,奶媽一點辦法都沒有!
妮蔻可以說全方面壓制奶媽!
拼技能傷害,妮蔻的Q技能比奶媽要高的多,拼控制妮蔻的E技能和大招效果更強,拼平A妮蔻W技能的被動每三下攻擊可以打出額外的魔法傷害!
出裝將鬼書先做出來,把奶媽的回復能力也剋制住,非常好打!
對付奶媽這種靠消耗取勝的英雄,選擇手長的英雄就能輕松應對!
你要是不怎麼會玩的話。。。那就算了,拿誰你都贏不了,。。開局送他五個頭,然後認輸退出 游戲 。。這樣顯得讓著他,輸得有風范
首先不知道你能不能打得過人機,如果打不過人機,別想了,別說你朋友鑽石玩家,就是黃金玩家隨便英雄都打不過。畢竟solo是一血一塔一百刀,你補兵都輸定了。如果只用一血來判定也太容易,你對血量估算不好,對方再弱的英雄,配上電刑,點燃,推推棒,之類的也能殺你。
選個狗頭,主E,接著出法強,帶葯水,天賦選技能打到人回藍的。
上去就是一個E,沒藍沒血就回家。
如此往復,到後期奶媽應該打你不過了。。
個人認為,索拉卡這個英雄,優勢在於消耗和續航能力,對線期對於adc的巨大補給能力和團戰中的集體補給能力。正常相當分段的下路對線,若是adc水平相當,低分段由於對面輔助水平的有限,指向性技能一般不會很准,因為索拉卡所在方若是ad消耗能力強,1v2也完全足以應付。到了高分段各種機器人錘石神q,就需要分外小心。
我認為作為團隊的補給者,保證自己的生存需要放在較高的優先順序,因此我認為可以通過以下幾點來提高對線能力。
1、走位!走位!走位!重要的事說三遍!作為索拉卡玩家要明白一點,你的100血可以=己方ad200血=對面雙人400血。消耗續航上這個英雄相當無解,因此要控制好距離,在對方指向性技能范圍之外,多練習小走位。面對機器人錘石這類英雄,其實就是一個心理博弈的過程,根據我的經驗,對方追擊時,你走兩步稍微後退或者平移調整位置躲避成功率相當高。當然心理博弈就不可能一定準確,盡量換位思考如果我出勾我會往哪,生存能力會增強很多。
2、與ad的配合,當己方ad很強勢,合理的運用e技能嘗試控制可能獲得擊殺機會。但是不要忘記根本還是補給。其實如果進攻性不強的話,奶媽後縮,ad基本功良好的話保證對線均勢真的很容易。
3、建議打野少來主動gank,若是反蹲則會很強,按題主所說,打團的時候自己能處理的較好,反蹲則是小規模團戰,一樣的道理。
打奶媽最好是暴攻性英雄,類似德萊文,男槍,輔助選突進性,類似趙信,潘森的,帶引燃,就這樣,還是比較好打的
知道你不會玩英雄聯盟,鑽石朋友還要和你單挑,這不明顯欺負人嗎?雖然用奶媽給你打,沒有其他英雄那麼暴力,但你沒有基礎,想贏他是非常難的。
不過小威教你一個能贏的辦法,就是指定你朋友選什麼樣的英雄,然後再針對選英雄針對出裝就很好打,哪怕你沒基礎,只要簡單練習操作,會釋放放技能就好。
你朋友不是玩奶媽嗎?就讓他選星媽-索拉卡,這個英雄Q技能傷害低很好躲,W技能單挑沒用,E技能傷害低控制很好躲,R技能只能回血沒傷害,只有滿CD帶振奮,靠Q技能傷害無腦回血這一條出路,沒有一點主動權,是單挑最FW的英雄之一。
你選什麼呢?選個大蟲子或蒙多,大蟲子出深淵面具,振奮鎧甲,大天使之杖,鬼書,狂徒,水銀鞋或冷卻鞋,打架無腦Q消耗,Q到了就貼身EW打一套,打完後撤,等狂徒回血並躲避星媽Q技能,然後繼續Q,啥時候能R秒殺了再去拼,蒙多出狂徒,振奮,鬼書,水銀鞋,日炎,深淵面具,這裝備星媽一輩子也殺不死你,你可以隨便Q他,Q到半血就上去開WER干他。
只要按照這個劇本,你隨便贏他。
打solo要清楚自己與對手優勢
1、已知對手選用索拉卡。我們就知道了這個英雄優劣,這英雄俗稱「奶媽」,技能一個Q有減速,E是沉默,大招是加血。特點就是殺人難,想死難,純粹惡心人的。
2、清楚自己技術,是走A型的,還是站擼型的,從而來選擇對線英雄,揚長避短。
3、了解朋友技術,比如說一個磚石打一個白銀,跟打人機一樣,如果相差太大,很難贏,能上磚石的細節把控都很不錯。再比如一個白銀的知道炮車幾分鍾開始刷,會算對方召喚師技能時間?相差太多,就沒必要solo了。
4、如果你擅長ADC,我推薦你玩女警,前面放三個架子,控制好距離,奶媽Q不到你,一直點它。
5、如果你剛玩不久,那你應該玩戰擼型英雄,不要藍的,我推薦你玩蒙多,蒙多打法師,太猛了,哪怕你不會玩,出個斗篷就正面剛,菜刀有減速效果,開著W。
6、如果你們兩者技術相差不大,你可以選擇諾手,帶疾跑和凈化,等於奶媽只有Q技能有用,諾手前期就可以上去剛,但也是需要注意走位,被奶媽Q到很難受。
一句哈撒給你應該明白了吧
首先跟你說明一下,奶媽solo真的很強!
如果你是沒有位移的短手英雄,很難玩,前期Q你一下有減速還回血,然後傷害還挺高,再追著A你,你想反打,她就拉開,等幾秒下個Q又好了,你想反打都很難,等級高了之後E技能也能沉默你,配合彗星傷害也挺高,對短手英雄壓制力很強。
如果你是長手英雄且爆發不高的話,也挺難打,消耗的話奶媽有回復,傷害的話奶媽也不差,比補刀的話人家鑽石水平的也差不到哪去!
在這里我推薦你拿爆發高的,最好是手長的,有位移,比如說VN,卡莎之類的adc,爆發高,且有位移,能躲奶媽的Q,跟奶媽對線,最煩的就是QAQA你。如果是上下路solo,你還可以拿獅子狗,直接待草叢,能跳就跳,你爆發傷害比奶媽高的多,技能卡的好的話有可能一級就殺了。