lol防禦塔為什麼由激光改回來了
① 英雄聯盟的防禦塔為什麼改變樣子
優化建模。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。
2018年5月14日,《英雄聯盟》加入「亞洲運動會」,成為表演項目之一 。2021年11月5日,《英雄聯盟》入選為第19屆「亞洲運動會」電競比賽項目,這是電競首次成為亞運會的正式競賽項目,向全世界展現電競運動的魅力,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。
② lol大亂斗塔傷會疊加么
作為一個PVP公平競技游戲,防禦塔是英雄聯盟不可缺少的一部分。在過往的賽季里,拳頭設計師對防禦塔進行過多次修改。春秋君仍舊記得最開始時候的泉水防禦塔是有名字的,而且還有血量(血量是9999,基本算是一萬),理論上可以將泉水塔給拆掉。後來隨著游戲的改版,玩家已經無法將泉水防禦塔鎖定為目標了,無法再攻擊泉水防禦塔,血量自然再無從得知。
LOL泉水
事實上,LOL防禦塔的改版次數,超出了大部分玩家的想像。在我們的普遍認知里,所有的防禦塔都是一下一下地攻擊玩家,沒有其它效果。不過老玩家都知道,拳頭設計師曾製作過不少功能各異的防禦塔,譬如激光防禦塔、護盾防禦塔(給玩家加護盾)、減速防禦塔等等。現版本的防禦塔的「外塔盾牌」機制,是近幾個賽季才得以確定的。
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已影響到LPL職業比賽,LOL防禦塔出現BUG:傷害下降80%
英雄聯盟防禦塔的細節太多了。
防禦塔也能卡視野
最經典的,還有「卡防禦塔視野」的神奇操作。如上圖,在一位玩家的測試里,LOL防禦塔竟也有視野盲區,且不會攻擊盲區之內的目標——除非有小兵、守衛、防禦塔一方的英雄發現了目標。除此之外,還有防禦塔傷害遞增機制。
LOL防禦塔傷害太低
近期,部分玩家發現,LOL防禦塔傷害莫名其妙地降低了很多。如上圖的鱷魚,就這點血量,等級也才10級,竟然抗了防禦塔4下傷害,剩大半格血跑掉了。對於LOL防禦塔傷害的變化,坦克英雄可能更為明顯。游戲中期團戰,坦克英雄往往需要褲悉擔任開團和抗塔的重任,抗塔抗多了,也就出經驗了,防禦塔傷害不正常,很明顯就能感覺出來。
LOL防禦塔
春秋君一開始也只是感到奇怪,但不知原因。後來大佬玩家布鍋鍋接到其他玩家的反饋之後,測試發現,這是LOL防禦塔的「伏蘆傷害疊加」機制出了問題。按照正常機制,LOL防禦塔可疊加4次傷害(將初次攻擊計算在內),每次傷害遞增40%:
100%,140%,180%,220%……之後都是220%。
LOL防禦塔疊加次數出問題
其中第四次的傷害是初次傷害的兩倍多。然而在當下正式服,LOL防禦塔只會疊加1次傷害,也就是說,傷害疊加到140%之後,接下來的傷害就都是140%了,而非疊加到220%的上限。也就是說,從數值上來說,疊加上限傷害下降了80%。
LOL職業比賽
玩家們指出,近期LOL多局職業比賽受到了影響。胡廳乎如上圖,WE對戰BLG戰隊,3級的大半管血的波比越塔,防禦塔目測只疊加了一次傷害,以至於第三發防禦塔攻擊,未能擊殺波比。如果波比帶了凱旋,雖說可能依舊不會被防禦塔換掉,但萬一換掉了呢?
③ 以前英雄聯盟防禦塔內塔不是激光型射擊的嗎,怎麼又改回來了,難道是這個機制不好嗎
沒改啊,以前激光型的防禦塔看不到傷害。進去就容易出不來了,現在的防禦塔可以看到炮彈,可以快速走出去