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為什麼lol對面把兵線壓到塔下

發布時間: 2023-06-06 20:35:29

1. lol為什麼我把兵線推到敵方塔下,我要是打敵方英雄塔會打我,我見別人繞塔追人,塔都不打他

是這樣的,在敵方的塔下,你如果對地方英雄造成傷害的話,他就會攻擊你的,這是因為你在敵方的塔的攻擊范圍之內,這個時候塔和英雄是同步的,當英雄離開塔的范圍你就可以隨意的干他了,哪怕是在塔下,在塔的攻擊范圍之內,這個時候失去了同步,塔就不會打你的,希望對你有幫助

2. lol壓線,推線,霸線分別是什麼意思

壓線:把兵線壓到對面塔下(主要是為了強殺做准備)
推線:顧名思義就是把兵線推到對面塔下(主要是為了支援其他路)
霸線:霸線就是霸著一跳路,一直推,有人來就走,沒人來繼續推(發育為主的後期英雄)

3. lol壓兵線什麼意思

壓兵線是指你方對線的那條線上,兵隊的位置向前推進,進而遠離你方防禦塔。
反義詞:控兵線。
壓兵線更專業的詞叫推線,控兵線則是控線。一個是推過去,一個是控制使其長時間停留在某一位置。

4. LOL解讀下路組合十個常見問題讓你表現更出色


下路組合是英雄聯盟中唯一一個雙人路,所以各方面的配合都非常重要,對於下路組合往往會出現這樣那樣的問題,那麼我們要怎麼去解決這些問題呢?
我並不是一個最出色的英雄聯盟玩家,這款游戲的剛剛接觸一年多的時間,也沒有任何職業選手對我進行過指導。不過根據我這一年多的游戲經驗,總結出了下路玩家的幾個常見錯誤,有些錯誤是我經常看到別人犯的,有些是我自己曾經犯過的錯誤,無論如何,我把這些錯誤帶到大家的面前,希望各位可以在游戲中注意自己的行為,對手犯錯的話抓住機會懲罰它們。
1.選擇錯誤的英雄對線
這是一個非常常見的錯誤,在游戲沒有真正開始的時候就發生了。在下路,肯定是你方的雙人組去對抗對方的雙人組。你們的下路組合在面對對手的下路組合是否有效取決於很多因素(根據我的經驗,至少要在白金分段才能體現出來)。因此我可以說在高分段中,雙方的英雄選擇更加重要,但是在低分段,我們依然需要考慮這個問題。
優勢路:你可以在換血當中取得優勢,藉以壓制敵人的補刀和經驗,或者說你的成長性要優於對手,而付出的經濟/經驗代價並沒有超過你的成長性。劣勢路就是對手的換血能力超過你,而且你自己沒有足夠的續航能力/成長性。如果你選擇的英雄換血/成長能力不如對手,而且還沒有任何的清兵能力,這是最糟糕的。
均勢路:除了上面我提到的情況,完全取決於雙方玩家的個人技術。
在選擇英雄階段,最好能夠拿到一個優勢英雄,起碼需要是一個均勢路,不然的話當你面對一些出色的玩家時,幾乎無法有任何的作為,並且很有可能輸掉游戲(在沒有打野幫助的情況下)。
所以如果你的目標是利用後期成長能力壓制對手(薇恩,大嘴,圖奇等等),那麼不要選擇那種對拼型的近戰輔助(蕾歐娜,阿利斯塔等等),而是應該選擇一個有續航能力的遠程輔助,比如娜美,娑娜,這些英雄還可以幫助你更好的推線,這也引出了我們的第二個錯誤。
2.不會控制兵線
(無論是對於ADC還是輔助來說)控制兵線是十分重要的一點。是否會控制兵線決定了你能否取得以及保持自己的優勢,對於你對線的優劣起到很重要的影響。這也是英雄選擇在高分段變得更為重要的主要原因。
你肯定永遠也不想讓對手把兵線推到你的塔下,如果對手推線非常凶,那麼你們(ADC和輔助)一樣也顫轎要進行推線。不然的話,你們肯定會被壓到塔下,不僅補刀變得更加困難,而且對手還會利用這個機會消耗你的血量,迫使你選擇回城。
在游戲剛開始的時候,一旦你走到了線上需要做的就是盡快推線以先到二級獲得優勢(清掉第一波兵,再殺三個近戰兵就到二)。如果你能夠先到二級,那麼通常兵線都是推向對面一側的,所以對手要麼選擇頂著很多小兵和你換血,要麼用技能把兵線推回來,這樣他就無暇去顧及你了。
選擇推線不僅僅可以防止線上優勢的對手壓制你,而且你可以獲得先二的優勢(多一個技能,生命值法力值都超過對手)。
另外,如果你劣勢很大,永遠不要選擇推線。因為這樣對手可以更好的利用他們的優勢,選擇控線將你壓出經驗區,同樣你也更容易被對方gank。這絕對是不允許的,在劣勢的情況下,你最好選擇控線刷野,當兵線推過來之後再去補刀保證自己的安全。
3.隨隨便便的與對手消耗
很多玩家與對手消耗的時候不會考慮天多,這樣閉岩會非常的威脅,有可能丟一些補刀甚至是對線處於劣勢。唯一你應該進行消耗的情況就是對手的消耗能力不如你的時候:可能是對面ADC補刀的時候,或者說對手剛剛使用了一個技能,或者是你和你的輔助可以攻擊到對手,但是對手的雙人組距離較遠,相當於是二打一。作為ADC,你應該專注於補刀而不是換血,除非你可以把對手打回家,讓他丟的補刀比你更多。
4.因為補刀而承受很多傷害
在你的生命值明顯低於對手的時候,如果敵方ADC在附近不要選擇補刀,你需要等待兵線推過來,然後在防禦塔下進行平穩補刀。如果你選擇上前補刀,那麼對手很有可能會藉此機會攻擊你,迫使你回家後,他會選擇把兵線推到塔下,讓你損失更多的經濟。
5.隨意使用技能
你唯一應該使用技能的時候,就是選擇推線的時候,或許你在保證安全的情況下可以用技能去補很難補刀的小兵,不然對手會擁有可乘之機。隨意使用技能是非常明顯的錯誤,對手可以利用這個機會上來跟你換血。另外你還需要注意自己的法力值,因為你需要使用技能推線然後回城,具體我會在轎洞御第八條:合理選擇回城時間裡面去說明。
6.線上的位置
你在線上的位置對於保持線上控制非常的重要。如果你選擇的ADC英雄在換血上強於對手,那麼你的走位需要可以攻擊到對面的ADC,但是應該遠離對手輔助的攻擊范圍。作為輔助的話,你需要控制下路的草叢,這樣你(和你的ADC)總能夠攻擊到上前的敵人。
當然了,如果對面的輔助是機器人和莫甘娜這種,那麼控制草叢可能不會很簡單,這樣的話你需要將自己的飾品眼放到草叢中,如果對手走上來就攻擊他們。另外,和隊友的距離不要太遠,這樣對手永遠沒有二打一的機會。
7.與自己的兵線距離太遠
在ADC控制兵線的時候,輔助經常會犯這樣的錯誤。當你們控制兵線時,永遠不要走出ADC的范圍,這會讓對手有二對一的機會從而導致你們控線失敗。相反,應該做的是呆在ADC身旁,確保對手吃不到經驗,這樣做更加安全也可以讓你們把優勢繼續下去。
8.合理選擇回城時間
當你把兵線推到對方的塔下,並且有足夠的經濟購買一個裝備對你有提升之後再考慮回城。ADC和輔助同時回城是最理想的情況,除非ADC由於生命值太低不得不回家,輔助可以選擇在塔下吃經濟/經驗等待ADC回來。我想說,當你的對線處於優勢的時候,不要輕易選擇回城,因為對手可以選擇控線使你將自己的優勢葬送。
9.因為購買裝備而損失經濟/經驗
這個錯誤被很多玩家都忽視了,有些人買裝備的速度非常非常慢,這會使得它們丟掉很多的補刀。你需要盡快的購買裝備,當你生命值回滿後立刻向線上出發(有時候可以更早一些,比如隊友可以幫助你回復或者正有一大波兵向塔下趕來)。
10.了解雙方的實力
這一點非常的簡單,每次對手回城出現之後,比較一下你們雙方的裝備。有些英雄需要更多的裝備才能發揮自己完全的威力,比如同樣只有一個暴風劍的崔絲塔娜和盧錫安,後者要強很多,這是由於他Q技能的加成和被動。了解雙方的實力後,可以讓你更好的選擇隨後是與對手開戰還是安全補刀規避敵人的攻擊。
額外建議:幫助隊友塔下補刀
其實這並不算是一個錯誤,但是卻需要很強的配合能力,作為輔助,在ADC需要幫助的時候你總應該伸出援手。取決於你的ADC攻擊力是否足以在塔下進行補刀。
*近戰兵:一般來說防禦塔攻擊兩次再加上ADC的一次普攻就可以了。
*遠程兵:防禦塔攻擊一次,ADC再攻擊一次通常小兵還有一點血量。所以ADC通常需要輔助來幫忙補遠程兵,如果你們的小兵正在塔下攻擊對方的遠程兵,那麼輔助什麼都不用做,不然作為輔助,普攻一次遠程小兵可以讓ADC更好的補刀。
你也可以在兵線到達防禦塔之前攻擊遠程兵,因為遠程兵是不會被你方小兵吸引仇恨的,這樣你在塔下就不會冒著被小兵攻擊的危險。使用了聖物之盾的輔助,也可以把工資裝的層數留著幫助ADC在塔下補刀。

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