lol玩打野如何看隊友會不會玩
1. LOL怎麼在選擇英雄的時候查看隊友戰鬥力和查看隊友玩了多少把
下載個多玩英雄聯盟盒子,在游戲中按tab鍵看全部人的戰鬥力,按~鍵看全部人玩了多少把和勝率,還有最常用英雄!
2. LOL打野怎麼玩
1、打野的核心是支援,當玩家看到敵人血量有機可乘,就可前去支援隊友收獲人頭。
3. lol打野怎麼玩啊
打野其實是游戲中非常重要的一個角色,那麼你知道該在何時Gank那條路,什麼時候去?什麼時候打錢呢?就給大家帶來關於打野的細節深度分析,希望對熱愛打野的玩家有所幫助。
另外對於刷野來說,算是打野做任何事情的基礎操作了,當你不在Gank那麼刷野提升自己經濟就是了,總之不要勉強自己去Gank很重要,比如不管野怪的經濟,強行去Gank會得不償失,你應該去把野怪刷了,那是你經濟和等級!另外隊友回泉水補血時別忘了去控線,兵線的經濟也是很可觀的,如果Gank成功擊殺線上對手,只要把兵線推到塔下即可,另外反野也是一個技巧哦,其實只要你在Gank時多思考一些打野真的沒你想像的那麼難。
總&結
以上就是給大家帶來對於打野的一些看法,想要玩好打野其實也是很簡單的,大家可以作為參考,希望對一些新手打野玩家有所幫助。
4. lol如何玩好打野的
什麼是打野? 打野,簡而言之,就是在線之間的野區進行farm。當然,這只是簡要定義,打野要做的還有很多很多並且非常復雜,你永遠不可能用同樣的方法 打兩次野,打野總是千變萬化的,非常考驗你的應變能力,如果你一直用同樣的方法打野,那麼結果往往都是失敗的。為了成為一個不錯的打野 ,你需要掌握許多游戲的知識並且這些知識往往還和怎麼對線無關。
成為一個好打野玩家需要什麼條件? 打野需要很多的知識以及技巧,這些知識和技巧與對線方面的知識與技巧有很大的不同。下面有一些主要的成為一個好打野的條件:
·地圖意識。 如果你不知道接下來要發生什麼的話,那麼你永遠也無法成為一個好的打野。你正在farm野怪?看看小地圖吧。你在尋找gank的機會?看看小地 圖吧。你正在回城嗎?看看小地圖吧。多看看小地圖,養成一種習慣,最後這種習慣就會變成你本能的反應
·打野英雄的知識掌握。
如果你不知道怎樣面對敵人打野的話,你就會是一個被動的打野。比如如果你連夢魘有什麼特性都不知道的話,你就根本無法去抓他的野。當每 周免費里有打野英雄的時候,你應該至少去玩一次來熟悉這個英雄的一套技能以及了解這個英雄有什麼限制。當你的打野逐漸進步越來越厲害的 時候,你就會開始想要去學習一切有關野區的東西,這樣才會足以讓你應對一切的變化。
·好的插眼習慣
無論何時只要有需要的情況下,我都會疊滿5個眼出門。有時我會在敵人野區放3~4個眼來保證視野,這樣我就能時刻明白他們的位置以及他們想 要做什麼。如果你計劃在某個地方蹲一段時間,那麼在附近的關鍵區域放上眼。如果你線上的隊友視野做的很差,那麼為他們做好視野。大龍眼 、小龍眼、野區路口眼,這些都是你的工作。請記住你永遠都不會意識好到完全不用買眼.盡管一個隊伍的眼大部分都應該輔助來承擔,但是由於 前期輔助被限制在下路,因此其他位置的眼只有打野這種機動性強的角色才能良好的承擔。
耐心 這是線上玩家和打野玩家能不能互相理解最關鍵的要素。線上玩家認為他們的工作更困難而打野玩家的任務就是為他們服務,當打野玩家沒有保 護好他們的線,他們就會變得生氣。更差的是,如果敵人的打野給他們帶來了很強的壓迫感,那麼他們會更加的生氣、暴躁,如果你對每個噴你 的人發火的話,不出一個星期你號就會被封了。耐心可以讓你在劣勢的時候集中精力gank,缺乏耐心的打野會在敵人生命值很低的時候進行不理 智的越塔強殺,結果往往都是白送人頭。後期,沒有耐心的打野玩家很可能不會去等待機會,而是會在一個很差的時機進行先手,結果就是導致 團滅輸掉比賽。
判斷力
就像他們說的一樣,判斷力是你英勇作戰的一部分。知道什麼時候切入戰場,什麼時候遠離戰場,再比如細微點的,知道什麼時候給開了大招的 蠻王上點燃,以上這些都需要良好的判斷力。換種說法,判斷力=知道什麼是好主意,什麼是壞主意。比如上單英雄已經被gank了3次並且開始尋 求幫助,但是他們仍然不停的推線,他們能夠提供的機會太少,你去強行幫助他們的話很可能就會是送雙殺。那麼你為什麼不去蹲知道該怎麼做 的中路呢?如果你幫助中路獲得足夠大的優勢的話,完全能夠彌補你們上路的劣勢。一個沒有判斷能力的打野會經常在錯誤的時間進行錯誤的 gank並且不知道該在什麼時間出現在什麼位置,這樣的打野帶來失敗的gank往往會給己方的線上英雄帶來劣勢而不是優勢。·時刻的警覺 你不能完全公式化的打野,也不能在快要睡著的時候打野。你需要隨時保持警覺但是又不能像喝了酒或者喝了咖啡一樣一驚一乍的。良好的休息 帶來的良好的精神狀態、有規律的運動以及健康的飲食可以讓你在一整局的游戲里時刻的保持警覺。(沒錯,身體才是**的本錢,良好的身體 才是你玩好游戲的保障,這也是為什麼各大戰隊的基地都有健身設施的原因。)
·AOE傷害
這是如今的打野英雄最重要的一項特質。好的AOE傷害就意味著快速的清野速度,更快的清野速度就代表你會有更多的時間來進行gank或者做一 些其他的事情。 這方面一些比較好的選擇有:烏迪爾,蠍子,大樹,夢魘,石頭人,龍女,大蟲子。壞的選擇有:狼人,努努,趙信。
·天生的移動速度BUFF(機動性)
這個非常重要。就我個人來說不喜歡那種沒有移動速度buff的打野英雄。有移動速度優勢就意味著你能更好的gank、先手或者逃跑。好的選擇: 烏龜,烏迪爾,蠍子,夢魘,努努,龍女。壞的選擇:稻草人,樹人,大蟲子,阿木木。
·切入
gank以及先手的需要的屬性。好的選擇:夢魘,小丑,瞎子,趙信,狼人,大樹,龍女,阿木木。壞的選擇:烏迪爾,努努。
控制能力
越多越好,越快越好。這是你早期取得擊殺的保障。好的選擇:稻草人,烏龜,阿木木,烏迪爾,趙信,夢魘,蠍子,狼人(6級後),大樹, 努努。
·不依賴於魔法值
你不可能一直都有藍buff,因為你把它讓給中路,這就比較考驗那些依賴魔法的英雄。 好的選擇(有藍條的):烏迪爾,蠍子,趙信,小丑, 巨魔。 壞的選擇(有藍條的):稻草人,狼人,烏龜,阿木木
·比較適合團隊型裝備
我發現現在版本最適合打野英雄的裝備就是團隊型裝備。它們的價格都不高,同時提供進攻以及防禦類屬性,最重要的是提供不錯的團戰能力。 好的選擇:蠍子,烏迪爾,大樹,夢魘,龍女,趙信,阿木木,大蟲子,牛。壞的選擇:稻草人,小丑
·後期能力
如果一個打野英雄後期毫無作為的話,相當於就是4V5。 好的選擇:烏迪爾,夢魘,狼人,大樹,蠍子,稻草人(發育不錯的),烏龜,巨魔。 壞的選擇:小丑,趙信,稻草人(發育不好的)。註:正如之前說的,以上的好的壞的只是在某一方面的情況,並不代表這個英雄打野好或者壞。另外選擇的英雄僅作為舉例,不代表全部。
5. LOL對線小技巧,如何判斷對方打野的方位
語言如刀,聲音似劍,如果使用不當甚至可以催人至死,一定要多從對方角度出發,每句話經過思考,而不管對方是什麼人。
…………
一杯水十個人喝十種味道,1+1都有可能等於3的世界一個問題一百個人思考註定有一百個答案,希望大家看完之後輕噴或者不噴,因為這只是我個人的想法,您可能贊同不贊同,不贊同是正常的因為你不是我,我們想的不可能一樣。
…………
今天我要說的東西,可能有的水友已經知道了,勿噴,我寫給還不知道的水友看看。
如果感覺你還不知道,然後又感覺有用,學習到了,點個贊,轉發一下,評論一下,哈哈哈。
在我們路人局玩游戲的時候,需要判斷對面打野的方位嗎?
我告訴你,很有必要,因為在有的時候 ,特別是你在對線的時候,就需要時刻的注意到對面打野的位置在哪裡,如果你不注意到這些,絲毫都不注意就有可能,本來是崩的局,打的更崩。
本來是優勢局給各種抓到死。
然後你還要去責怪你自己這邊的打野,打野,我TM都被抓爆了,你可不可以幫我抓一下?
其實在更多的時候,你自己在對線的時候就可以控制好自己的節奏不被對面抓到。
以及控制自己的節奏,配合己方打野抓人。
如果你在線上不掌握好節奏,打野是很難抓的,我希望如果有玩線上的水友,這點一定要注意,打野來不來抓不是打野控制的,而是你控制的。
節奏點永遠在你的手中,而不在打野的手上。
那麼……啊!怎麼和己方打野配合這邊,今天不討論這個問題,我們今天主要說的是怎麼判斷對面的打野在哪裡,我現在和對面的線干起了了, 為不危險?盡量的做到少被GANK。
今天要說的是這個,如何做到這些呢?在你在LOL裡面對線的時候。
細節,還是細節。
或許你在以前玩LOL的時候還不怎麼足以細節,那麼從今天開始,不,從現在開始,從看了這篇文章開始,你足以一下細節,不只是你自己的細節,還有對面線上的細節。
80%的LOL玩家玩家在有打野,和沒有打野在他身邊的時候,他的操作,走位是80%不一樣的。
比如很剛的敵人,你會突然發現,他的走位有點柔了,有些比較懦弱的敵人,你發現,他竟然還敢出來A你了。
你就應該要足以了。
這個是怎麼判斷敵方打野位置的第一個方法,注意場上的細節,這是你在對線的時候,對面打野已經來到了你周圍的時候,你不用通過眼,你可以從對面和你對線的玩家操作中看見一些不同的東西。
一般來說,往往一起對線超過三分鍾,你就總能喜歡,還有就是知道對面那個召喚師的打法到底是激進的,還是那種柔柔的。
記住這些,如果他在和你對線的時候,突然有了一絲絲的變化,80%對面打野來了,在這個時候你就要開始注意了,在這個時候千萬不要和對面干起了,不然被抓的機會100%。
很多人不注意這些細節,又遇到一些非常能演的奧斯卡,就被套路了,被抓的體無完膚。
在我們平常玩LOL的時候,一定要注意很多的細節啊,不只是自己的,一定要注意和你對線那個人的,不然你這么打爆他?
中國的兩句古話嘛!知己知彼,還有事出常……
哈哈哈,送給大家。
第二個方法,也是每個人玩LOL必須掌握的節奏技巧。
我問大家一句,你們一般幾秒鍾看一下小地圖?不要告訴我一直不看,那你的戰績能好嗎?
我是一有時間,最多不超過三秒鍾,必看一次小地圖,多看小地圖,總能發現一些敵方打野的位置。
比如上下路,中路,他去了下路,短時間內不會來上路。
他在中路,可能不會瞬間趕到上路,你可以囂張一樣,多看小地圖,然後在心裡推測對面的打野在哪裡,或許你現在推測不是很准,但是相信我,慢慢有了經驗後,你就可以做到完美的推測了。
一定要在自己對線的時候,有一種比較准確的推測對面的打野在不在的技巧,在,我就不和對面他,他勾引我,我都猥瑣的不打。
不然你就亂打一通,不管對面打野的位置,那虛的,囧啊!
這個方法簡單,大家一定要掌握,多看小地圖,假設對面打野的位置。
最後一個方法,也是非常關鍵性的方法。
同樣需要用到小地圖,但是這次卻不是通過你在小地圖上看見敵方打野做什麼做什麼,你來判斷他在哪裡。
這個方法是需要你通過自己人的動向來判斷敵方打野的位置。
比如,你們下路突然開團了,打贏了,但是對面打野沒有出現?這說明什麼?
說明對面打野不在那附近,短時間內跟不上,那麼他在哪裡?
比如,下路那麼線上優勢,拆塔了,對面的下路回家了,但是沒有人守塔,那麼他們的打野在哪裡?
通過自己隊友在某一個地方打架,或者優勢,劣勢,你也可以判斷出,大概的判斷出對面打野的方位的。
當然,這個不是100%准確啊,但是基本上可以做到80%,然後通過那80%的幾率,對面打野不在,我就剛!我就想辦法做點事情,當然,這個是建立在你優勢的情況下,劣勢也可以剛一點補兵嘛!
如果你知道對面打野80%在,你就需要猥瑣一定了,如果你現在是逆風,記住我現在說的這句話,當前版本裝備不是那麼重要,最重要的經驗,是等級。
如果你補不到兵,沒有關系,吃經驗,就是吃經驗,後期一樣可以發育起來的,如果你一直在塔下吃經驗,沒有讓敵人推到塔,我保證你不會一個兵都補不到。
在很多時候,你那種愣頭青一般的打法很容易出事的。
今天在和一個水友聊天的時候,他發了一個英雄時刻給我,我勒個去 ,那被抓的……慘不忍睹啊!
還對我抱怨,主播,你看我!都被抓死了!
我真不知道該說什麼,然後想了一些我個人的經驗, 在線上的經驗分享給大家,哈哈哈。
如果你知道這些,不好意思啊!就當看了一些廢話,如果不知道,就轉發一下,讓更多的人知道。
因為我個人感覺這還是一些對於LOL新手比較有用的經驗吧!
在很多時候,我們在線上與敵方對線的時候,對於對面打野位的判斷,真的很重要,在很多時候對於我們自己掌握節奏的時候,至關重要啊!
我在虎牙TV直播,有空的水友過去點一個訂閱。
我在創世中文網寫小說,《無雙大天尊》推薦,收藏。
6. LOL打野主要注意什麼怎麼判斷對方打野的去向怎麼打才容易打出優勢
我記得,但是不是特別確定了以前視頻知道怎麼分的不過絕對是對的。己方紅:or
md(有一個是對的應該是md)己方藍:ob
mb(有一個對的應該是mb)對方紅:tr對方藍:tb小龍:dr
xl(一般都用dr)大龍:na
dl(一般都用na)不是我扯淡哦,職業選手和高端局,他們有的自己知道就行了所以不止一種說法比如紅藍龍。每次說話最前面有時間,所以他們說話主要是看前面的那個時間,自己記得只是寫一下不一定看得。我記得tabe有一個視頻專門講這個的。