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為什麼玩lol的

發布時間: 2023-06-05 23:47:22

A. 為什麼玩lol總是掉幀啊!

掉幀的問題,一般就是因為溫度高,CPU佔用高,顯卡佔用高造成的。
建議你用N2O游戲大師看看你游戲時候這三個的數據,不要用魯大師這類的,前端顯示吃內存,切出去看數據不準確,雞肋。
然後就好辦了,溫度高就降溫,CPU佔用高就關閉不需要的程序,殺毒軟體什麼的也挺佔CPU的。
顯卡佔用 高就關閉特效,具體做法如下:
1.嘗試關閉多餘無用進程,比如玩游戲的時候盡量減少播放視頻,或者多開游戲;電腦卡機的問題可能是因為CPU佔用過大而導致的,結束一些不必要的進程,殺毒軟體和木馬等都會造成CPU的佔用量大
2.降低游戲解析度或者降低游戲渲染效果,抗鋸齒垂直同步等是比較佔用性能的
具體操作:降低特效,調低解析度,關閉垂直同步,然後鎖幀到75(桌面屬性,設置,高級,監視器,屏幕刷新率調到75以上)CPU佔用過高:
ps:垂直同步的話要穩定就打開垂直同步,要提高FPS就關閉垂直同步~
3.嘗試硬體超頻,注意超頻有風險!會導致壽命縮短,不慎會導致燒毀硬體
4.電腦清灰,散熱~

B. 為什麼玩lol的人素質都很低

不是玩LOL的人腦子有病的人居多這種偏見,而是純粹的LOL這款游戲和Riot表現出來的態度這個根本因素。為什麼LOL中玩家的憎惡和憤怒無法停息,具體來說包含以下幾點:

1、重視團隊合作的游戲性。

最重要的一點,就是MOBA這個類型的游戲,尤其是LOL設計得無比重視團隊合作這一點。在5v5的對局中,每個玩家都會有自己的位置,只有5個人協調配合才能取得勝利,這是LOL最大的魅力。但是如果反過來,隊里只要有一個人是坑的話整個隊伍就岩拍會崩潰。讓人覺得好笑的就是,正是因為重視團隊合作,結果反而容易在隊伍內引發爭斗。

2、野隊中的不信任感和不公平的匹配機制。

在上一點中提到過,重視團隊合作的游戲機制絕對不是壞事。正是因為身負重任,所以一旦達到隊友期待就會讓人高興,強烈的「緊張感」和巨大的「團結感」是相輔相成的。但是造成這種平衡崩壞的原因正是網路對戰游戲中共有的隨機匹配機制。一般五個人開黑的情況是十分稀少的,除了自己以外的四名隊員都是「路人」。這就是所謂的單排。

一般人的心理上,基本只要是不認識的路人,只能通過簡單交流是很難建立起信任關系的。因此「緊張度」的比重就會加強,朋友的話還好,要對突然對路人十分認可,信任基本是不可能的。結果就是在對路人的期待和失望的平衡上,失望一面地不斷加強。

更甚,如果聽到路人對自己說「你搞什麼呢?」,自己就會陷入對他人更加不信任的惡性循環。因此,這個游戲重視團隊合作的游戲特性在如今的隨機匹配中很難實現的。另外,匹配的機制也是被批判的對象。一旦一邊匹配的都是低段位的,被對面強隊碾壓以後就會產生極大的不滿。

3、抑制一人carry全場。

第一點中陳述了「重視團隊合作的游戲性」,但由於過於重視團隊,游戲的平衡設定就傾向於削弱每個英雄的能力。因此,無論好壞,水平再高也很難carry全隊,這種必須強制依靠「他人」的設定很容易讓人產生不滿。

和其他的MOBA游戲相比,LOL十分明顯地削弱了一人carry全場。例如,DOTA2的輔助也可以通過gank改變粗蔽羨定位carry,但LOL的並枝輔助基本就全是輔助技能只能輔助。

Riot有責任直面這些問題,並且快速找出解決對策:

例如,要讓游戲群體質量改善,首先應該圍繞俱樂部功能增加交流的空間,讓游戲玩家間擁有更多交流的機會。

LOL這邊,運營方,玩家都沒有重視這個問題,什麼話也不說,解決問題的希望微乎其微。Riot只是一味強調一部分玩家和職業選手在正確進行游戲,在論壇內這樣洗白的言論造成讓一些明眼的玩家只能無語離開游戲。

游戲本來是讓人愉快的東西,而不是讓人受到暴力攻擊的東西。只要是遊玩過這個游戲的人,哪怕裡面只有少數人心靈受到傷害的人存在,那麼這個游戲不論銷量有多高,都是一款可恥的游戲。

C. 人們為什麼玩英雄聯盟

問題一:lol到底為什麼玩的人很多 因為英雄聯盟是現在全球網遊玩家最多的游戲,很多人都在玩,像很多新手什麼的都是聽說過這個游戲慕名來玩或者朋友推薦什麼的,這有形成了一個良性循環。
然後,就英雄聯盟這個游戲本事,非常適合朋友之間一起玩,因為這個游戲不需要練級什麼的,只需要隊友之間的良好的配合,一場也就幾十分鍾,既沒有其他網友枯燥的刷級,也不會浪費太多時間。比如我一基神老般周末什麼的 有時間都會和朋友一起去 網吧開黑。
然後,英雄聯盟比同類游戲的操作簡單,畫面效果也幣同類游戲好,英雄聯盟里 英雄種類豐富,目前的119個英雄中每一個英雄都有自己的長處和特點以及其獨特的玩法,沒有任何兩個英雄會有完全重復的地方,這增添了很多樂趣。
如果要說畫面 當然比不過單機或者聯機游戲,但是【競技性】和【娛樂性】才是它的亮點。我曾經SC2大師組,但是我還是覺得LOL比較好玩,【配合度】也是其搏升他即時戰略游戲比不了的。
DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】
LOL是「類dota」游戲,騰訊自己宣傳的時候也是這么定位的。
dota成為一個類型,主要由於其火爆程度,而他的形式近似於ARPG+MMO
即時的【游戲性質】導致它不會有慶祝動作 和 細膩的對話之類的,2.5D的畫面和偽卡通的形象最易被大眾接受,戰斗狀態比3D的更加直觀,同時也是承載了DOTA的畫面影響,在所有類DOTA游戲中 LOL 畫面是最好的。【LOL是追求競技性的游戲】 而不是追求畫面的游瞎模戲,更不能和紅警 星際這樣的偽單機游戲比。
還有很重要的一點:題主明顯偏好於規模宏大的戰爭背景的游戲 戰役等,而不是很喜歡類DOTA的競技類戰斗游戲。蘿卜青菜各有所愛啦~
純手打,望採納!!!

問題二:為什麼玩英雄聯盟的人那麼多 這種電競游戲之所以很多人玩,我認為有幾點
1.大家玩DNF這種和CF這種游戲太多了,都玩膩了,要麼是做任務,要麼是槍戰
2.等級在英雄聯盟作用幾乎為0,而英雄聯盟充不充錢你還是一樣,而不像CF這種。
3.英雄聯盟和好基友一起排是很爽的

問題三:為什麼LOL比較簡單,玩的人還這么多 我說說我的看法:
游戲操作簡單,門檻低,容易上手,這樣的話即使是對這種競技類游戲不熟悉的人,也能在短時間內進入狀態,如果是DOTA2的話,你沒有練習補兵和插眼等技巧時,是很難上手的(也就是游戲門檻)
用戶體驗好,不知道你在第一次進入LOL的時候,有沒有注意他是會給你選擇你是屬於哪種人的,新手OR玩過類似競技類游戲OR競技大神,如果你選擇新手的時候,游戲會默認讓你按照提示做新手任務,也就是會教你怎麼玩這個游戲,很人性化的設計
節奏快,現在都市男女的生活節奏快,所以如果我們花很多時間去熟悉一個游戲,還無法玩明白,那樣做是會沒有市場的,所以LOL一個明顯特徵是節奏快,我玩過LOL和夢三國、DOTA,其中DOTA游戲時間是最長的,畢竟有補兵和反補的技巧差異,拉大雙方的裝備差距,而LOL則是最短的,即使你是新手,也可以選擇力量型英雄擔當一個肉盾,不需要太多操作,就是吸收傷害,所以玩起來即輕松又方便

問題四:英雄聯盟太可怕了,為什麼那麼多人玩 因為英雄聯盟是現在全球網遊玩家最多的游戲,很多人都在玩,像很多新手什麼的都是聽說過這個游戲慕名來玩或者朋友推薦什麼的,這有形成了一個良性循環。
然後,就英雄聯盟這個游戲本事,非常適合朋友之間一起玩,因為這個游戲不需要練級什麼的,只需要隊友之間的良好的配合,一場也就幾十分鍾,既沒有其他網友枯燥的刷級,也不會浪費太多時間。比如我一般周末什麼的 有時間都會和朋友一起去 網吧開黑。
然後,英雄聯盟比同類游戲的操作簡單,畫面效果也幣同類游戲好,英雄聯盟里 英雄種類豐富,目前的119個英雄中每一個英雄都有自己的長處和特點以及其獨特的玩法,沒有任何兩個英雄會有完全重復的地方,這增添了很多樂趣。
如果要說畫面 當然比不過單機或者聯機游戲,但是【競技性】和【娛樂性】才是它的亮點。我曾經SC2大師組,但是我還是覺得LOL比較好玩,【配合度】也是其他即時戰略游戲比不了的。
DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】
LOL是「類dota」游戲,騰訊自己宣傳的時候也是這么定位的。
dota成為一個類型,主要由於其火爆程度,而他的形式近似於ARPG+MMO
即時的【游戲性質】導致它不會有慶祝動作 和 細膩的對話之類的,2.5D的畫面和偽卡通的形象最易被大眾接受,戰斗狀態比3D的更加直觀,同時也是承載了DOTA的畫面影響,在所有類DOTA游戲中 LOL 畫面是最好的。【LOL是追求競技性的游戲】 而不是追求畫面的游戲,更不能和紅警 星際這樣的偽單機游戲比。
還有很重要的一點:題主明顯偏好於規模宏大的戰爭背景的游戲 戰役等,而不是很喜歡類DOTA的競技類戰斗游戲。蘿卜青菜各有所愛啦~

問題五:為什麼這么多人玩LOL 因為WE 得到了世界冠軍之後!這個游戲就開始火起來了。

問題六:為什麼有的人玩英雄聯盟他為什麼沒fos 10分 沒看懂

問題七:為什麼英雄聯盟沒人玩3v3? 扭曲叢林這圖從開始就沒什麼人玩設計的不好,和經典地圖沒得比這個不需多說。那麼為什麼別人願意玩極低大亂斗也不想玩扭曲叢林呢?很簡單極地大亂斗只有一條路分分鍾讓你享受團戰的 *** 。扭曲叢林只是簡單的幾個英雄對著殺帶點抓人如果你喜歡這種調調那麼你就會更喜歡經典地圖。綜上所述這個圖既沒有極地大亂斗激烈 *** 的無限團戰的 *** 也不具備經典地圖那樣深層的思路所以沒人玩。求採納

問題八:為什麼玩LOL的人比玩DOTA的人多 LOL比較簡單
隨機路人,LOL主要依靠團隊
dota主要依靠個人技術

dota一人牛B,全隊歡呼
LOL,一人坑B,全隊要輸

敢問LOL有多少4打5的,3打5的?LOL被罵跑的,裝備金幣都不能共享,能給你們留下什麼?
有坑的話,LOL你敢叫人家蹲在家裡,你們4打5?
你對4打5有多大的信心?
LOL只有1個人牛b,還有一個坑,你敢說這把肯定能贏?

dota不一樣啊,如果有人強退了,留下的道具和金錢在後期很多時候能夠起到很大的作用。
dota有一個很強的人玩輸出,從頭到尾都可以玩個人秀,像高手玩影魔就是的,可以壓得對方沒錢出裝備,畢竟死了要扣金錢的。

LOL主要靠團隊好吧,要都會玩的的勝率才高,還不能起內訌。

還有,dota逃跑穿樹叢,利用視野的技巧都大過於LOL釘而且很多前期的道具的使用都是很考究的,LOL有嗎?

畢竟dota的英雄前中後期是被限定死的,所以存在1保4,共享基礎消耗品的技巧,所以高手的話能力會得到最大的體現。

是4保1,寫錯了

問題九:我感覺英雄聯盟一點都不好玩 為什麼還有好多人玩 開始玩的時候我也覺得不好玩
但是後來因為認識的人一起玩 就覺得很開心 不管輸贏
再後來 即使朋友不玩了 也想玩 因為已經養成了一種習慣 好像沒他就不行一樣

問題十:為什麼我玩英雄聯盟總覺得被別人坑 被坑很正常,因為你對別人要求太高。放低點,就好了。
這種感覺處於很多種心態。鼎第一大神視頻看多了。看不得非大神的操作。
第二處於某些心理原因,中國的教育就是這樣,永遠是壓迫的。於是現在人都希望突破壓迫,找尋緩解。緩解的途徑很多,最好的辦法就是給你勝利。越渴望得到勝利,越輸不起,當然輸了不找自己毛病是人類乃至動物的通病。
第三,你被坑的次數還不算多。或者你真的遇到奇坑了。比如就在他跟前打起來了,她依舊慢條斯理的打山狼,F4。比如五打三,我去抄後路,其他人卻全撤退了。
總而言之就是遇到各種配合不周。你沒有辦法改變別人你就要去適應他們。
同夥喜歡塔下團戰,那你就別出去約戰。同夥打的猥瑣,你就要更猥瑣。同夥都等著打最後一下強人頭。你就不去抗血。賣他。

還有一點你的想法,中國自卑心裡的人奇多。你剛打完,輸了,出於自卑心裡承認錯誤是面子掛不住。當你冷靜下來,你就會因為自卑心理想起自己的失誤。這都是人之常情。很多噴子就是自卑到自大的一種人。(物極必反,自卑的極限是自大,自戀,自我膨脹。)

D. 玩lol卡是為什麼

玩 LOL 卡頓的原因可能有很多,以下是一些常見的原因:

  • 顯卡或處理器不足:LOL 是一款圖形密集型游戲,如果您的顯卡或處理器性能不足,會導致游戲卡頓塵圓。

  • 游戲設置不當:如果您的游戲設置不派皮塌正確,可能會導致游戲性能不佳,包括解析度、畫質、幀率設置等。

  • 網路問題:如果您的網路不穩定,可能會導致游戲卡頓或延遲。

  • 軟體沖突:某些軟體與 LOL 存在沖突,可能會導致游戲卡頓,例如病毒軟體、驅動程序等。

  • 系統問題:如果您的系統存在漏洞、病毒、垃圾文件等問題,也可能會導致游戲卡頓。

  • 針握仿對以上問題,您可以嘗試以下方法解決卡頓:

  • 升級顯卡或處理器。

  • 調整游戲設置,以達到最佳性能。

  • 檢查網路連接狀態,確保網路暢通。

  • 卸載沖突軟體,清理系統垃圾文件。

  • 更新操作系統和驅動程序。

E. 為什麼我們都那麼的喜歡玩「英雄聯盟」

為什麼我們都那麼的喜歡玩「英雄聯盟」?

主要還是因為英雄聯盟有它自己的魅力,不然為什麼會那麼的吸引我們呢?根據我多年的游戲經驗,我覺得英雄聯盟吸引我們的原因有以下幾點:
1這是一款moba類游戲,什麼事moba類游戲呢?Multiplayer online battle arena(MOBA),也被稱為Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是視訊游戲(Video Game)——即時戰略游戲(RTS)的一個子類在這類游戲中,在戰斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭,每個玩家都猜拍檔通過一個RTS風格的介面控制單個角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS游戲,這類游戲通常沒有RTS游戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,且玩家只控制一個角色。這類游戲從本質上更傾向於RPG。。總之這類游戲既考驗玩家的策略配合,也考驗玩家的個人實力。一位偉人曾經說過:與人斗其樂無窮,這款可以與其他玩家較量pk的游戲怎麼能不讓我們心動呢?
2節奏很快:相比於節奏比較冗長的dota來說,lol更加的快速,一般來說45分鍾就可以分出勝負,這樣即使輸了也不會產生太大的挫敗感,我們可以迅速的開下一把。這也是吸引玩家不斷地進行游戲的原因。
3促進感情;難道我們玩這么好玩的游戲一定要自己玩嗎?不!我們可以拉上好友一起玩,英雄聯盟有開黑和最戰隊系統,可以讓我們的好友與我們一起並肩作戰,這樣不僅可以加強你和朋友的默契,更能夠深化你們的友誼,可謂是一舉兩得啊。
4不斷更新,一款止步不前的游戲是無法吸引玩家眼球的,只有這款游戲不斷的變動更新才能讓玩家如飢似渴的玩下去。從s1到現在拳頭已經開發了126個英雄,以後還會有更多的新模式,新道具 新英雄加入到lol這個大家庭里,因此我們才能不斷的對這款游戲保持新鮮感。
以上就是lol吸引玩家的原因了,祝你在召喚師峽谷打得開心。

為什麼我會喜歡玩英雄聯盟呢 ?

你想讓我說因為愛情嗎?不,我不會這么說。
我也愛玩賀凱英雄聯盟,我認為它是一款游戲規則公平,內容有趣的游戲,在全球都有粉絲,沒有CF一樣穗亂的BUG和什麼黃金武器等等,讓玩家在公平的條件下鬥智斗勇是我喜歡它的理由。你呢,是不是一樣呢。

為什麼都喜歡玩英雄聯盟?

英雄聯盟是團隊游戲,喜歡團隊競技的人很多,自然有人玩英雄聯盟了

應為他好玩, *** ,緊張的氣氛,3-5人競技,實現了虛擬世界的王者之風

你為什麼喜歡玩英雄聯盟

下面 上面都是逗丶比
我是因為lol公平,不是么?英雄都可以用金幣買,符文也一樣,等級需要你長期的玩,其他游戲呢?除了沖錢還是沖錢,不是么?

為什麼男的都喜歡玩英雄聯盟啊?

那為什麼大部分女生都喜歡化妝品 看八卦 看偶像劇 追明星?
一個道理 生活太無聊給自己找點事兒做。。。而這些事兒又不很花腦筋 還能帶來點成就感

女生為什麼喜歡玩英雄聯盟?

1,操作沒有DOTA中的復雜,不用記住各種技能鍵2,游戲畫面精緻優美,沒有什麼血腥畫面3,人物設計風格比較好,很可愛。4裝備合成很簡單,分類清楚。5游戲一局時間短,而且很耐玩。

英雄聯盟最近你們都喜歡玩些什麼英雄呢

不詳最爽,殺完人又一套,鬼術,akl,皎月,都很好玩的

你為什麼喜歡玩英雄聯盟/LOL?

第一,不用花錢。可以用裡面的金幣買英雄、符文。面板和符文頁除外。第二,一直都比較喜歡對戰游戲,從最開始的信長之野望到真三到dota。第三,打發時間,LOL基本上一把都是半個小時或者45分鍾左右,有的可能一個多小時都有。是個打發時間的好游戲。哈哈

知道妹紙們為什麼喜歡玩英雄聯盟嘛?因為玩英雄聯盟的都是 *** 絲

妹紙都是騰訊請的,就是用來勾引你這種 *** 絲玩,LOL就是 *** 絲玩的網友。

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