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lol天賦加點能減少多少

發布時間: 2023-06-05 16:11:42

❶ LOL新天賦怎麼點 5.12版本天賦改動內容及加點

天賦改動介紹:
防禦天賦
壓迫
替代原第五行的符能祝福天賦的位置。
傷害減少:3% 改為 2%
這一點是減少移動受損單位對你的傷害,對於有些帶控的坦克比如豬妹蒙多或者控制足的輔助比如錘石曙光都效果不錯。但是第三行換到第五行傷害減免反倒減少了無疑是一種削弱。
符能祝福
從游戲中移除。
這是一個非常垃圾的天賦,僅僅50點的出門護盾竟然還敢排在倒數第二排,基本沒人會點這個,大亂斗我都情願多點一點傳奇衛士。
堅韌
替代原第三行壓迫的位置。
減控效果:15% 改斗跡豎為 10%
韌性本來就屬於比較雞肋的屬性,坦克用處小C位堆不了。相比之前的百分比減傷這個堅韌作為防禦的最終點略顯無力導致之前很長一段時間半肉都是點21的攻擊天賦。現在到了第三行雖然效果減弱了但是性價比卻提升了不少。
傳奇衛士
替代原第六行堅韌的位置.
點數消耗:3點 改為 1點
效果:身邊每有一個敵方英雄,則增加自身3點護甲、魔抗。空大
原先花費4個天賦點換來每名敵方英雄帶來4護甲2魔抗,現在換成了最終天賦點。然而這個天賦點在初期是加成不錯然而初期沒有打大規模團的機會後期就算加15護甲魔抗也顯得不是很給力小編這個天賦覺得並沒有大家所想的那麼好。
附魔防具
替代原第五行傳奇衛士的位置。
點數消耗:2點 改為 4點
效果:提升2.5/5/7.5/10%額外護甲與魔抗。
這一點從初級天賦變成了深層天賦,對於高雙抗的坦克來說這個天賦無疑是非常爽的尤其是曙光豬妹奧拉夫蓋倫之流。
靈敏
替代原第一行附魔防具的位置。
點數消耗:1點 改為 2點
減速抗性:10% 改為 7.5%/15%
對付努努蒙多這個天賦點有奇效,然而減速抗性這一點點顯得有些微不足道配合三速鞋效果應該不錯。
[新]感應裝甲
點數消耗:1點
效果:
如果你的額外護甲高於額外魔抗,則獲得相當於你額外護甲4%數值的額外魔抗。
如果你的額外魔抗高於額外護甲,則獲得相當於你額外魔抗4%數值的額外護甲。
一個正常出裝的坦克,雙抗一般都是護甲高於魔抗額外護甲在150到200左右,這也就意味著一個天賦能在游戲的中後期給你帶來6到8點的魔抗,在初期的話這個天賦基本沒用,也是州彎屬於比較雞肋的天賦。
這次的改動加強了坦克英雄的初期作戰能力,而後期也不至於對後排造成太過於無解的抗傷害能力。對於坦克英雄來說在初期更為安全也許能讓豬妹木木走出無腦刷野速六的單調打法,也能讓坦克聯盟變得不那麼無解。

❷ 英雄聯盟天賦點里的冷卻縮減

冷卻縮減指的就是減少冷卻時間 ,被動技能的冷卻時間不會減少的,減少的就只有QWER這4個技能的冷卻時間,不過也不是可以無限減少,減cd最高只能夠減少40%

❸ 英雄聯盟天賦加點攻略


本教程為大家介紹一下英雄聯盟天賦加點方法,希望對大家有幫助。
Chaox的新攻擊天賦加點:
TheRainMan的攻擊天賦:
AD21-9-0。這次所有系的天賦都得到了BUFF,攻擊系AD也不例外,在9點上多出了10%護甲穿透!暴擊上限從2%提高到了4%。一行強化技能(虛弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2點暴擊,10%護穿,總輸出提高。
4行吸血(人人出門自帶多蘭劍),5行護穿,6行斬殺(感覺這個名字比較適合大招)。如果是蠻子的話就需要取捨了,減掉總傷或者吸血,點出暴擊傷害,這次暴擊傷害1點直接10%,可以說也是個BUFF吧。
AD21-0-9。區別就是點出通用的移動速度和死亡時間,對自已走位能力相當自信或者相當不自信的可以考慮。不過移速和BUFF時間都削弱了,各位三思啊。
bigfatgg的新防禦天賦加點:
Tank1-21-8。這次防禦天賦實在太亮了有木有,攻擊系點出強化技能,防禦系1行點滿護甲跟魔抗,2行點滿成長生命和回血,3行點出30血,4行點出3點移速(生命70%以上才觸發,滿級增加3%)和成長CD,大招3%血和減少10%控制時間!這樣刀鋒煉金直接跟奧拉夫劃上了等號。。。通用系點出技能強化死亡時間和移動速度。這個天賦是我上單肉的專用天賦,相當硬。
Singed1-21-8。通用點出法力值,大家懂得,煉金專用,機器人也可以
Support0-9-21。輔助天賦,這次也大大的BUFF了,防禦系9點不多說,生存能力提高。通用系1行強化技能和藍,2行2移速1回藍1點視野增加(這個視野增加5%叼爆了)。3行加錢(比起以前的雞肋好了很多),4行出門錢!!
這個輔助專用啊,可以搭配的出門眼葯更加多樣化了,還有2點加經驗。5行1百分比回血回藍和-CD,最後點出大招。這個輔助天賦大家懂的,輔助的作用更加發揮了出來。
AP21-0-9。個人認為最暴力的中單AP點法,輸出高是最主要特點,21點攻擊出大招,1行點出強化技能(引燃)和3點AP,2行4點-CD,3行10%法穿和3點總輸出提升,4行點出成長AP,5行點5%AP。通用點出強化技能(閃現),法力值(主要為了點出回藍),2行2點移速2點回藍,3行buff時間。這個天賦適合像火男火女蛇女等典型藍條APC。(移動速度削弱了,好傷心啊)
AP21-9-0。以前影響中唯一會點出21-9-0天賦的只有JAX。這次重做天賦防禦系可以說是一個改頭換面的BUFF,T4天賦升到T1天賦。大家都知道為什麼很多天賦都離不開21和9這兩個數字,因為點到9或者21都代表著一個質的變化,防禦系這次9點和21點都很亮啊。21點等等再說,這9點就相當於一個血量大精華啊有木有。這個21-9-0裡面21跟前面是一樣的,悄春而防禦天賦則大大增強了中單對線能力,特別是近戰法師,kasssion(雖然我也覺得他們很缺藍,可是生存更重要啊)還有就是帶如新英雄fizz。1行3點魔抗1點護甲配合符文,中單對點無壓力,2行成長血量(神技),3行30點固定血。這樣鞋子出門也不虛對面的。
AP9-0-21。說完了我個人配得主流APC天賦,然後不得不提LOL天賦史的里程碑式天賦--9021!!!9點天賦就不提了,唯一的亮點就是不用蛋疼地去點1點暴擊了。。這次通用系也是一個很大的變化,削弱了BUFF時間,增加了法術吸血和視野增強,加錢天賦也增強了,使得通用系幾乎變為了輔助專用天賦(稍後再提)。前3行跟21-0-9一樣,第三行點出法術吸血,這樣人人都是莫甘娜(個人認為3%其實有點雞肋,不喜歡的可啟行耐以把移動速度和回藍點滿)。4行加經驗(想當年我每個天賦都會點出加經驗),5行-CD點滿,百分比回血回藍1點,出-CD大招。唯一的優勢僅剩線上恢復強,CD短,比較適合莫甘娜拉克絲發條這種偏輔助型的APC。
Jungler3-18-9。這個天賦我個人都不是很喜歡。。可也想不出別的打野專用符文,先湊合下了,攻擊系稍微點點AD,通用系點出移速和BUFF時間,防禦系點出減少野怪傷害和反彈野怪傷害,還有強化懲戒,別的都跟tank差不多,當然也可以把攻擊3點點到防禦上點出大招,個人認為也是比較好的點法,就是攻擊實在太弱了,前期gank能力受到很大阻礙。
#p#副標題#e#
#p#副標題#e#

❹ 英雄聯盟符文加天賦最多可以加多少冷卻縮減

天賦點通用系可以增加6%的冷卻(因為不能跟防禦系的冷卻4%一起點到,天賦點不夠)。
所有3級符文都用冷卻的話:藍色-0.65%*9等於-5.85%;黃色-0.29%*9等於-2.61%;紅色-0.16%*9等於-1.44%;紫色用成長精華(18級時)-2.34%*3等於-7.02%;符文總共能加16.92%的冷卻。
總共能增加22.92%的冷卻縮減。
建議看英雄選符文,很多英雄用物穿法穿或回藍加命比冷卻縮減更有用。

❺ 關於LOL減CD天賦和符文

首先你要知道,減CD上限是40%。無論你出多少裝備,什麼天賦,超過40%的,都是浪費。所以一般情況符文不推薦減CD。
攻擊天賦能點出4%,防禦天賦18級8.1%,通用6%。

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