lol上路劍魔怎麼玩
㈠ LOL英雄聯盟S7劍魔怎麼玩暗裔劍魔天賦符文
暗裔劍魔這個英雄在之前幾個版本遭到多次削弱,基本已經銷聲匿跡,而大多數老劍魔玩家都選擇了主流的坦克支援型上單以及一些具有Poke能力的功能型上單。不過劍魔在最近幾個版本中的加強也逐漸累積出了他能夠出場的資本,7.6版本中劍魔排位勝率與出場勝率也是節節高升。下面就是我為大家整理的LOL英雄聯盟S7劍魔怎麼玩?暗裔劍魔天賦符文的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
技能改動介紹
被動—鮮血魔井
亞托克斯【鮮血魔井】充能完畢後的增益效果現在命名為「殺意已決」,不再是「血涌」
通過被動復活後,亞托克斯現在會獲得滿額充能的【鮮血魔井】
在復活後,亞托克斯不再損失通過【血之渴望/血之報償】獲得的第三下攻擊
解析:滿額充能的鮮血魔井即復活之後的血量和攻速加成都是最大化,極大的強化了復活之後的戰鬥力。不過現在被動需要用其他技能來疊加,達到滿層之後才能觸發被動,如果沒有疊滿層數,即便被動沒有進入CD階段還是不會觸發,這點要切記。可以觸發被動時身上會有復活甲的標志,意味著可以去「送死」了。
基礎屬性
生命值:537.8 → 580
Q黑暗之躍
冷卻時間: 16/15/14/13/12秒 → 13/12。5/12/11.5/11 秒
W血之報償(以前第三下會掉血的形態)
基礎傷害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185
上述三個技能改動其實在7。5版本已經實裝,在這里繼續強調一下。總結來看劍魔的改動,首先是被動和Q技能CD降低,基礎攻擊力和基礎生命增加。W技能不會消耗血,回復能力增強。E技能減速能力增強,傷害提高CD全等級2秒。這些改動整合在一起足以讓劍魔成為上單一霸,請繼續往下看。
符文天賦推薦
紅色印記:+0.95攻擊力x9
黃色符印:每級+1.33生命值x9
藍色雕紋:+0.64%攻速x3 +0.7護甲x6(+1.34魔抗x6)
大大精華:+4.5%攻擊速度
紅色印記和大精華不用多說,物理傷害英雄必備。黃色沒有選擇護甲反而是成長生命,為了讓劍魔能夠更加肉,只有肉起來進團才不會被秒。藍色三個攻速,另外6個看對線英雄決定選擇魔抗還是護甲。
天賦給大家推薦21,0,9,基石選擇戰爭熱誠的加點方法。從符文的搭配中可以看出劍魔的攻速非常快,所以很容易疊滿戰爭熱誠的層數。另外9點天賦沒有選擇詭詐而是選了堅決,劍魔以前被人的定位是高傷害的.戰士,但是一個戰士想要輸出必須保證生存,一點生存能力沒有很難有所作為。
出裝及技能加點
出門多蘭劍一紅或者是多蘭盾一紅,這個看個人喜好吧!核心裝備推薦三項、炎甲和布甲鞋,劍魔說實話並不需要太多的輸出裝,技能的基礎傷害都非常高,所以我們要做的就是讓劍魔在團戰中站到最後。鞋子出裝相對靈活自由,布甲鞋魔抗鞋都可以看情況抉擇。血手是一件很適合劍魔的裝備,不僅提升基礎攻擊力,而且對於生存能力也有一定的加強。綠甲和蘭頓進一步提升劍魔的坦度,一個打不死的劍魔在團戰中的輸出絕對超乎你想像。
技能加點
主E副W前期一級Q,有大點大。
E技能的提升可以提升減速效果,對於留人來說非常方便,隨著傷害的提升,E技能清兵效果也會非常顯著。Q技能CD比E技能長,而且作為一個控制技能,前期有1級就OK了。
對線及團戰攻略對線期:1級學Q技能可以更加安全,防止被敵人陰。3級之後有了3個技能可以強勢打一波,Q技能起手,開W接普攻,敵人想跑再跟E減速接著砍,一套能夠把敵人打殘甚至直接擊殺,如果你帶了點燃的話。雖然劍魔有位移技能,但是還是要保證河道視野。
團戰中:團戰中劍魔有被動就跟隊友溝通一下,強勢開團根本不用怕。雖然傷害不如全輸出裝的劍魔,但是打C位還是綽綽有餘。即便秒不掉也有牽制住對方C位,減少對方輸出,等隊友解決掉對方前排,你的工作就完成了。W技能的靈活切換是玩好劍魔的一個要點,該回血時回血,該爆發時爆發,不要從頭到尾都是回血的。
劍魔以前的多次削弱讓他一蹶不振,經過7.5和7.6兩個版本的改動,也是時候重回視線之中了。7.6版本上單位置勢必有劍魔的一席之地,小夥伴們趕緊去排位中試試吧!
㈡ lol里劍魔怎麼玩,前期先加什麼技能,帶什麼召喚師技能,最先出什麼裝備
上單劍魔主玩騷擾就先點E,主玩爆發就點Q。如果對面是風箏流也要先點E,因為亞托克斯雖然有個距離不小的突進,回復能力也極強,但是很怕風箏,本人一般是EQWEER,保證恢復能力同時也保證了爆發。技能帶引燃+虛弱,或者引燃+閃現,也可以引燃+疾跑,帶引燃的作用我就不解釋了,虛弱也不解釋,疾跑和閃現是為了彌補你突進技能CD過長的缺陷,治療完全不用帶。出裝長劍+小紅,裝備破敗是必備的,但是不建議你最先出,要不太脆了(就算你有兩條命,也只是多死了一次)飲血,藍盾,狂徒,九頭蛇,攻速鞋。劍魔不出肉裝會使自己很尷尬,輸出一般般還很脆。另外不建議你出春哥,它只能讓你多死一次。另外我也不同意1L點W的想法,一個上單忙著把疊傷害技能點滿有毛用,遇風箏就算你3W回復再高也要完蛋,3W的額外傷害也遠遠不能支持你的輸出。
至於劍魔打野,我不建議。劍魔清野速度確實比較快,但是抓人效率實在太渣了。之所以有人用劍魔打野是因為他有一個很大的優點,那就是前期反野能力極強(雪球滾不動就廢了),SOLO蠻子趙信瞎子之流毫無壓力。但是中期就比較蛋疼,被對方打野秒掉都很常見(草叢里Q出一個VI你1/3血就沒了,蠻子5秒你也完蛋)
㈢ lol的劍魔怎麼玩
符文:紅色9攻擊,黃色9成長生命值,藍色9成長魔抗,精華2攻擊1攻速
劍魔加點順序:對付流浪傑斯類的遠程英雄一級Q,打皇子蠻王類的近戰一級W,打潘森一級E,全程加點主E副W,但是樓主一般是在1分20秒後再加第一點的,因為1分20秒前可能打一級團,或者有隊友作死被抓,學Q可以救隊友一命
劍魔出裝順序:毫無疑問出門多蘭件一紅沒第二選擇,線上順風均勢九頭蛇三相之力,如果對面線上單拼能力很強,就把三相之力換比爾沃特彎刀轉破敗。 如果線上大劣勢,就裸破敗出全肉。 出完九頭蛇三相之力OR破敗後開始肉裝,對面AP多選擇振奮OR女妖,對面有機器類的選女妖,除此之外選振奮。 對面AD多就是蘭頓反傷甲。 關於鞋子的選擇很靈活的,對面平A英雄多出布甲鞋子如蠻王劍聖皇子,控制多出水銀,減速多出輕靈如煉金石頭。 如果優勢局攻速鞋也行。 最後說下復活甲這件裝備,樓主在定位賽-白金都是早早出復活甲,一般第三件第四件就出了,能給對面帶來絕望,但是高端局復活甲不是特別好用,不能第三件第四件出,但是作為最後兩件也是不錯的選擇,但是高端局一般打不到神裝
劍魔的優點:一:1級2級對拼強,拿一血幾率高。 二:有擊飛又有減速有穿牆,兩條命。三:無限續航能力,有爆發。 三:帶線無消耗反倒狀態越來越好。 四:超越劍聖蠻王的偷塔速度,如今版本第一偷塔英雄也不為過。 五:團戰超越瑞文的爆炸輸出。
劍魔的缺點: 一:被動丟了後,瞬間少40%攻速,起來後幾乎喪失戰斗能力。 二:前期拿了幾個人頭有優勢,但是沒被動少點燃仍然很容易線上被人反殺,不像其他上單拿了幾個人頭就不可能單挑失敗了。 三:唯一位移是擊飛,而且10X秒冷卻,距離比皇子EQ還短,很容易被GANK,而且沒隊友在,被GANK有被動幾乎沒用。 四:團戰如果被一套秒了就沒有後續的無限作戰能力了,需要找好機會參團。 五:吃隊友,再大優勢,也很難1V3,1V4,必須要隊友的配合才能發揮的劍魔強勢。 六:需要良好大局觀,類似於賞金術士的那種,大局觀不好的朋友很難用劍魔上分。
希望題主採納,謝謝