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lol五條線哪個玩的人多

發布時間: 2023-05-29 23:13:44

㈠ lol五個位置專業術語

lol五個位置專業術語為:上路top、中路mid(也可以說是APC)、下路ADC、輔助support、打野jungle。

1、上路top

團隊位置之一。

占據邊路兵線的單人玩家,單人轎帶邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。

lol游戲攻略推薦你:

1、英雄選擇

對於新手來說,建議選擇生命值高和操作難度低的英雄來上手比較好。和DOTA一樣,活下來,就是對團隊最大的幫助。當然,第一印象也很重要的。英雄聯盟的英雄分為刺客,物理,坦克,法師和輔助,也可以通過這個來選擇你喜歡的英雄。

2、召喚者技能

對於新手來說,生存能力是第一位的,建議選擇幽靈疾步+治療術是最好的。當然也可以根據自己的愛好選擇。

3、天賦選擇

LOL有3系天賦,分別是攻擊,防禦和通用。天賦可以無限次數重置,也就是說,每次游戲開始之前,都可以選擇一種天賦,每個英雄所需要的天賦也不一樣。

㈡ lol哪個區人最多

1區艾歐尼亞。從游戲上市就是人數最多的區。如果哪天LOL徹底涼了,艾歐尼亞也只能是最後涼的。

㈢ 英雄聯盟,為什麼那麼多人喜歡玩盲僧和亞索!

英雄聯盟,為什麼那麼多人喜歡玩盲僧和亞索!
怎麼說呢,應該說這種英雄的機制比較吸引人吧。

亞索,首先本身作為一個中單線上能力很強,只要不崩盤全程都可以打得很奔放,e技能利用敵方單位進行位移,逃生追人躲技能秀操作都可以,w放在一個好位置讓對面痛不欲生,q技能攢出一個吹風,吹起三五個人接個大招,看起來視覺效果真的是華麗麗的,可以說個個技能都能秀出操作,再加上是一個ad英雄,收線補刀刷野樣樣都可以,自然喜歡玩的人多,雖然一百場以下的很難秀得好就是了。

盲僧,作為一個打野英雄前期是很強勢的,野區單挑基本不虛,前期清野快而且無傷,註定了前期玩起來會很舒服,三級開始就可以給敵方線上英雄造成極大的心理壓力,因為只要被盲僧q到一套技能基本就被打殘了,線上隨便配合一下就是一個人頭,gank能力也非常強,玩的好的就可以在前中期帶出一個良好的游戲節奏,並且這個英雄是十分靈活的,q野怪小兵可以位移,w摸眼可以位移,被近身還可以r踢走對方,不浪很難死,這種靈活的英雄也是可以不斷的秀操作,比如w躲人技能反殺啊、qrq秒人啊、r閃強開,無一不體現出秀的成分。
盲僧和亞索哪個好一些 本人操作一般
操作一般還是盲僧,說實話,盲僧雖然看起來很炫但是就算你不會很快地插眼W R也能發揮作用。但是亞索一是很吃隊友,2是自身很脆而且確實對操作很考究,你看斗備看視頻就會有體會,不是看起來那麼簡單的,需要熟練的銜接技能和普攻,第3就是這英雄說實話只適合高端局,個人感覺白金以上排位才有出場率,低端排位選出來都是瞎玩的。

瞎子才是高中低端都適空猛毀合的帶節奏神器。
lol亞索,盲僧,哪個用的人多,
盲僧用的人多,因為喜歡秀操作的人很多瞎子玩的好秀起來炫酷而亞索操作難道沒瞎子高是絕對的但優點很多比瞎子輸出高。如果只有亞索和瞎子2個選新手選亞索吧
英雄聯盟盲僧和亞索哪個比較強,請從各個方面分析,謝謝
前期的爆發盲僧會高一些

打到後期就是盲僧無力的時候了

亞索偏偏相反越到後期越強勢

不糾結於都出輸出還是都出防禦

對應相對的英雄出適當的裝備才是王道

如果是solo的話操作好的盲僧完全可以讓亞索沒後期

不過亞索高位移盲僧連q都q不到也是正常的

個人覺得 英雄方面 還是亞索強得多
lol盲僧與亞索對拼哪個強?
前期的爆發 盲僧會高一些 打到後期 就是盲僧無力的時候了 亞索偏偏相反 越到後期越強勢 我不糾結於都出輸出還是都出防禦 對應相對的英雄 出適當的裝備才是王道 如果是solo的話 操作好的盲僧完全可以讓亞索沒後期 不過 亞索高位移 盲僧連q都q不到也是正常的 個人覺得 英雄方面 還是亞索強得多
lol亞索和盲僧誰厲害
毫無疑問亞索,瞎子前期帶不起節奏後期就是個肉,沒點用,亞索起來可以秀全場
lol亞索和盲僧誰比較厲害
前期的爆發 盲僧會高一些 打到後期 就是盲僧無力的時候了 亞索偏偏相反 越到後期越強勢 我不糾結於都出輸出還是都出防禦 對應相對的英雄 出適當的裝備才是王道 如果是solo的話 操作好的盲僧完全可知滾以讓亞索沒後期 不過 亞索高位移 盲僧連q都q不到也是正常的 個人覺得 英雄方面 還是亞索強得多
lol盲僧、亞索、小丑和劫這幾個英雄哪個的操作難度最高?
盲僧》亞索》劫》小丑

個人認為 小丑的操作難度再LOL中雖然較高 但相比於另外三個英雄 確實猶有不及這是技能特性決定的,而不是玩家操作的原因 不然為何那些精彩集錦里無數的盲僧秀 亞索秀 劫秀 而沒有幾個小丑。其次 劫的主旨就是單秒,他的aoe並不是很強,包括被動和大招都註定他要去秒殺單一英雄,就算想繼續殺戮,他的技能CD和能量限制也是捉襟見肘。相比較來說 亞索的超短CD的Q和E在小兵或野怪充足的情況下,依靠繞風牆,E來E去刷被動的確是需要無數的練習,尤其是在轉角遇到愛(瑞文 諾手 對亞索威脅較大的英雄)的時候如何機智反殺能難道無數亞索。

最後,瞎子 真的不想說,但確實太多了,光一個Q的預判就要好多字,中低端局還好 僅需預判對方的走位,高端局還要預判心機有木有 對方當然會知道你要Q他,會不會故意回一下頭躲掉Q再跑 或者閃現躲Q甚至反殺?Q中後,什麼時候要直接二段Q上去 什麼時候要回復一下能量和CD再接二段Q,或者要摸眼調整位置再二段Q(能打斷二段Q的技能不要太多) 至於W技能,只需在某些時候放完一段W不要按第二段就好,不然接下來的能量不足可能影響接下來的操作,別看盲僧被動回能量很多,你QWE6個技能要能量呢,接下來,R閃 E閃 手速而已,一般開場自定義練習練習就ok了,至於實戰能不能用出來,問自己啦。。。最後 是一般在白金及以下分段比較多見的,盲僧優勢情況下的萬軍叢中取敵將首級,全身而退的操作與心機...或者乾脆直接一套技能讓對面爆炸, Q接R踢中2 3個人,二段Q過去AE九頭蛇A(手速啊)WR R閃 閃R踢2 3個 起手也可以,總之記得在被虛弱時及時用個水銀??如果你出了的話,一般瞎子是不出這玩意的,對嘞,好像忘記了一個小細節R完後可以第一時間A以下對方或者E九頭蛇一下,手速夠快的話,恩就這些了

加一句,其實亞索真的完成神的話,不必瞎子在秀這方面弱,誰讓人家技能設計就是以1V5為標準的,前中期的瞎子傷不起啊
盲僧和亞索哪個難度高
16級符文不全不建議玩這兩個英雄,一定要玩還是玩亞索吧。這兩個英雄都很要技術,硬要說盲僧需要的技術和亞索差不多,意識要求比亞索要高很多(打野這個位置就很需要意識,需要帶節奏,反野之類的)盲僧一般需要打野,16級符文天賦不全打野非常難受,低分段隊友不一定幫,打3個區域野怪就得回家了。亞索一般打中,一般對面也不會有滿符文,30天賦的,會好受點。
LOL最新版本誰最強 是盲僧還是亞索
瞎子

亞索的容錯率太高,而且R的條件比瞎子要求多了點,

瞎子只要貼臉到劍豪的身邊,就能擊殺對手,最終獲勝屬於盲僧,

㈣ lol哪個區人最多

lol艾歐尼亞區人最多。

在這次榜單統計中,黑色玫瑰超越了老牌大區網一比爾吉沃特成功擠進前三。黑色玫瑰也是一個很有特色的大區,因為這個大區中的妹子非常多。

以男女比例來看,是要大大超過其他伺服器的,這也吸引了更多的男玩家加入這個大區帶妹。於是在近幾年的時間里黑色玫瑰的玩家人數快速增長,自然就超過了現在的比爾吉沃特。

排名前二的依然是艾歐尼亞與德瑪西亞,無數電競高手出自艾歐尼亞大區,而「啦啦啦德瑪西亞」則是英雄聯盟最早出圈的網路梗,二者可以說是經久不衰,他們就是英雄聯盟文化的最佳代表,其他大區自然是難以撼動二者的地位的。

除了上述大服外,還有卡拉曼達、巨神峰,恕瑞瑪等伺服器連前十都沒有進,甚至上可以說是鬼服,這些伺服器的玩家經常吐槽排不到太多人,連玩大亂斗都總是匹配到同一組人,昔日匹配秒進的盛景不再。

不過客觀來說,一些冷門的大區從創辦以來,就遠遠沒有熱門區的玩家體量,但是自從EDG奪得S11冠軍後,很明顯能感受到許多老玩家已經開始回歸了,久久不見上線的賬號也開始亮起了名字。這主要是因為EDG成功奪得了S11冠軍。

㈤ lol哪個區的人多並且技術最好

人最多 的就是一區和 黑色玫瑰了 。。 一區高分段確實厲害的很多 ,代練也很多 想要人多就去黑色玫瑰吧 。。 上分越後面的越好上 。。畢竟都是郊區,不過可能會遇到你通宵一晚上 會碰見同一個人好幾次 畢竟人少

㈥ LOL英雄聯盟的地圖裡面的路線(專業請進!)

英雄聯盟5V5傳統地圖是召喚師峽谷,分上、中、下、野四條路線。

首先介紹上、中、下三路的刷兵方式:

第一種,6個小兵,近戰小兵3個、遠程小兵3個,擊殺近戰小兵約23塊錢,擊殺遠程小兵約18塊錢。

第二種,7個小兵,近戰小兵3個、遠程小兵3個,炮車1個,擊殺近戰小兵約23塊錢,擊殺遠程小兵約18塊錢,擊殺跑車約30塊錢。

第三種,當某路召喚師水晶被破後會出現超級小兵,在前兩種刷兵模式的基礎上,每次刷兵都會伴隨一個超級小兵,擊殺超級小兵約28塊錢。

野路由四人幫、三狼、雙石頭人和紅、藍BUF怪組成,其中四人幫、三狼、雙石頭人約1分鍾,紅藍BUF怪的刷新時間為5分鍾。

以傷害高低排位:四人幫<三狼、雙石頭人<藍BUF怪<紅BUF怪。

以經驗高低排位:紅BUF怪=藍BUF怪>雙石頭人=三郎=四人幫。

至於金錢而言,5種野怪加上小兵基本差距不大。

(6)lol五條線哪個玩的人多擴展閱讀:

游戲模式:

經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。

統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。

極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。

六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。

無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。

末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。

飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。

魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。

克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄後,己隊都會用該英雄出戰。

㈦ lol中五個人是怎麼分工的,一般的游戲流程是怎樣的

一般情況下: 上路是一個比較耐打的英雄,負責的是守住這個塔,並且快速升級和出更好的裝備來強化自己,一般上路的英雄就是本陣營的T,也就是坦克型英雄。吸喊早引火力的。 中路1個一般是屬於法系類的英雄,快速升級和出更好的裝備來強化自己,一般中路的英雄是本陣營的法術類輸出者,負責團戰的時候輸出大量的法術傷害。(PS因為LOL內一般情況下裝備成型都是以物理防禦為主,要防法術傷害的話需要另出別的裝備,會導致經濟跟不上,裝備跟不上,所以法師的傷害一般都很可觀) 下路2個。下路的話,就是物理輸出和輔助英雄了。輔助犧牲自己使物理輸出英雄盡快提升自己,在團戰中起到一個非常重要的作用。 然後就是打野英雄了。因為就三條路線出兵,一條兵線上有兩個英雄的話,比有一個英雄在兵線上升級慢的很多。而且,兩人會搶小兵殺。經濟和等級都會有影響。打野的話可以多出一條升級路上,並且不斷的遊走在上中下3條路鄭並雀上,在有機會的情況下和自己在該兵線上的隊友Gank對方。打野英雄一般出裝的形式基本都是肉蔽襲裝或者半肉裝。 成型之後,上路一個大肉,中路一個法術輸出APC。下路一個物理輸出ADC.和一個輔助。打野一個半肉,或者大肉英雄。

㈧ lol和dota哪個玩的人多,為什麼

首先,覺得各有各的有點與缺點。DOTA補刀難,死了要掉錢,沒有可以隱身的草地,減少了伏擊地域與隱藏地域,沒有BUFF,只有BOSS。LOL可以隨時傳送回血池,裝備介紹很詳細,還有推薦裝備,英雄有很清晰的定位。最終要的一點是法師職業的不同與道具使用功能的不同。 DOTA法師都是固定的技能傷害,沒有增加法術強度一說,也就是技能點滿傷害就到頂了,LOL卻是技能傷害+上法術強度的百分比傷害,傷害有更可觀的輸出,當然也有了增加魔抗和減少魔抗的裝備。裝備方面,除了本身技能和召喚師技能以外,道具不具備跳鞋,藍鞋的功能,最多有+速秒和減速秒以及直接攻擊的道具。LOL添加了兩個召喚師技能和天賦系統,符文系統,讓你的英雄更具針對性,可以很容易把你的英雄裝備成打野型,持久型,或者暴力型,讓你很容易的選擇生存路線。各種系統讓玩家任意配備為游戲增加了隨意性和以外性,讓游戲更具可玩性,且LOL是一個專業平台,讓你能和多種玩家較量以及更多的游戲模式,不會讓你再遇見DOTA中打不過就退的隊友和被打就退的敵人,讓你的游戲有始有終,決戰到底。 樓主 我好累啊 針對你的問題全手打,給我分吧 ! 這些都是比較 喜歡什麼還是看你自己了

㈨ LOL哪5個區最菜排位實力差,上分難,坑又多

我以前直播一段時間,幫水友打號,電信區我幾乎都玩過,個人體驗
雷瑟守備
這個區給我的陰影最大。雷瑟的低分段是非常可怕的,這是唯一一個我在黃金分段還掉級的區,一串svp爬個白金都花了一周的時間,極其可怕。高分段沒體驗過,不想繼續打了,游戲體驗非常差,人菜,噴子多,不好好玩游戲,整天研究套路。很可怕的一個伺服器。
無畏先鋒
是我游戲體驗最好的一個區,玩家水平很穩定,噴子少,坑少,代少,但玩家水平比較一般,但都是極其穩定的玩家,排位套路少,大多數都是用高熟練英雄,所以游戲體驗是我最舒服的一個區。我玩小號都能很快爬到鑽2
弗雷爾卓德
低分段比較菜,高分段比較浪,整體水平比較差,他們不是坑,就是簡單的菜,我在這個區季前賽100場鑽4,新賽季100場鑽2拿峽谷資格,這個大區是最容易C的區。當然這個區也被很多網通主播詬病,嫌棄他們菜,但這個區直播效果很好,勝率賊高。

比爾吉沃特

雖然是網通第一大區,但並非第一大,以活躍人數來說,德瑪西亞的人比網1要多。但很多各區大神慕名而來,都是奔著1區去的,所以網1的大神非常多。整體水平中上,低分段,高分段都差不多,有坑,也有會玩的,兩級分化很嚴重。黃金低分段有很多大神在,這個區差在游戲意識,而不是對線操作,很多人因為意識問題,一直在低分段徘徊,經常出現高分段選手來1區虐菜,結果被菜虐的尷尬情況。這個區上分得靠腦子和大局觀,而不是單單靠操作。
德瑪西亞
網通公認的噴子大區,各個分段,噴子齊放,人太多了沒辦法,這個區是我第一個拿峽谷資格的區,挺艱辛的,只是因為那會直播,水友說要在大區拿峽谷資格,不然太菜。。這個區一大特色就是非常喜歡鑽研「套路」,我在鑽1的時候,一天打10局,起碼能遇到3次劍聖寶石,中間還會穿插幾次日女鐵男,皇子盤森,岩雀盤森這些騷套路,出現幾率遠超其他大區的高分段。這些都是低分段套路,但他們能打到鑽石,這恐怕是這個大區的特色?我說實話,德瑪西亞的整體水平並不像傳言的那麼高,尤其是高分段的水分很大。只是在這個區玩,心理素質一定要強,因為噴子特別多。
艾歐尼亞
艾歐尼亞和比爾吉沃特差不多,高手確實多,但依然是兩極分化嚴重,會玩的很會玩,不會玩的就跟新手一樣。這可能是人多的大區最明顯的特色,畢竟人多的區,會繁衍出很多的小號,小代,演員和。。主播虐菜。因為我要開加速器玩電信區,游戲體驗比較差,電1我只打到鑽石4,所以還沒到過高分段。並不好評價高分段。
祖安
祖安給我整體感覺就是沒有感覺,和其他大區差不多,上分中等難度。和電1差不多。
黑色玫瑰

黑色玫瑰低分段的高手超級多,同樣坑貨也非常多。黑色玫瑰是一個比較特殊的大區,就是妹子多,所以很容易出現很多慕名而來的釣絲男,以及很多妹子也會慕名而來,所以衍生出來的無非就是想在這個區泡妹子的人,和帶妹子的大神。這個區也是公認的,巨坑區,但我個人體驗,這個區上分很容易。打到鑽石很容易。同樣是我打水友號最多的區,光鑽石號就有3個了,畢竟,坑多,相對的上分就容易。我自己的游戲體驗還是不錯的,畢竟,玩游戲男生有優勢,有比較明顯的虐菜的感覺。
諾克薩斯
和祖安一樣,沒有特別大的感覺,但上分比較難,因為噴子特別多,游戲體驗很差,搞心態,打幾把就想換區那種,這個區我打的不是很多,沒接觸過高分段,只在白金打過。
水晶之痕
這是我接觸過最冷門的電信區,給我感覺就是很怪的一個區,水平偏低,甩鍋互動的特別多,經常打著打著就水泉扣子了,噴子不是特別嚴重,但也不少,就是很愛講道理,玩著游戲還有時間扣字和隊友分析誰對誰錯,也沒誰了。。要經常撫慰隊友,給他們打氣。上分中等,因為郊區人少,水平偏低的話,獨自c的難度就會加大。
巨神峰

好像評價不高,我體驗是,很容易C的一個區,只是需要不斷地安慰隊友。所以游戲壓力挺大的。經常要做好把把c的覺悟,很難躺。
暗影島
無感的一個區,中規中矩,上分應該挺簡單的,我只打過一次,白金到鑽石花了2天,算是挺容易的,可能接觸不是很深吧,畢竟沒打過低分段的。感覺上分不難。
皮城戒備
電信最後一個區,但好像人不少,我玩過這個區不下3次,給我的感覺就是回到了剛玩英雄聯盟那會的狀態,隊友得用教的,自己像個奶爸全程教他們該幹嘛。這個區需要有一點點指揮能力,即使沒有你也要知道你該幹嘛,別被他們帶節奏就是了。上分有點難。整體水平略低。
均衡教派
和其他郊區一樣,沒太大差別。
峽谷之巔
初入峽谷給我的感覺是很興奮的,你只有到了峽谷才知道,不同伺服器的鑽2居然有這么大的差距,以前覺得郊區再菜也有高手,可是到了這你能明顯感受到實力的懸殊。而且這個區買號的很多,所以黃金白銀的玩家也硬要來體驗一把高分局。我在這個區打到宗師花了整整800把,我依稀記得剛開始玩的時候定級賽白金4,勝率20%,特別可怕,隊友不是不會玩,是那種很絕望的那種體驗,掛機15投的特別多,因為大家都是高分段玩家,一局游戲的輸贏,大家心裡都有數,所以很少有能堅持不投降的,基本上平均游戲時間都在30分以內,很少出現大後期的局。所以節奏很快,因為你只要把對面心態打崩了,游戲就很好贏。大家也誰都不服誰,誰也看不上誰,經常因為恩怨硬要殺對面,失去理智。
我從20勝率打到60勝率花了100把,輸一把掉24,贏一把11,就這么一點點爬上了宗師,真的挺難的。但這個區給我整體感覺,玩著是最有意思的,因為隊友整體實力很高,隊伍里有一種無形的默契在,這種默契感在很多大區的高分段都很難體會,就是那種你們不說話,一個眼神就知道他要幹嘛的那種,這種感覺很爽,就那種配合度是特別痛快的,也只有這個區能在路人局達到這種效果了

㈩ lol玩什麼位置的人最多

s6賽季 半肉上單:刀妹 、諾手 、劍姬

法繫上單:吸血鬼 、烏鴉

tank:樹人 、泰坦

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛蘭大陸

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

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