lol低分玩家玩什麼體驗
A. LOL高、低段位所玩的游戲是兩種游戲么概念有什麼不同
我覺得大致都差不多,差別在於細節,低段位就會注重人頭數,很多都是自己一個人在秀,根本不管隊友的死活,但是高端局就不一樣了,高端局的細節,插眼,配合,抓住機會的能力和低端局是不一樣的。
B. 英雄聯盟低分段我不C隊友就像無頭蒼蠅一樣,有的500/700多級,這種人是一群怎樣的存在
謝邀,本人是一個多年聯盟玩家,目前在網三是鑽石分段,縱觀我玩聯盟的這幾年,我也見過無數各式各樣的玩家,像題主所說的這種,已身經百戰,理應技術過關,實力較硬,但卻往往令我們大跌眼鏡。現在聯盟低分段的風氣不算太好,其中就包括那種天天瞎亂玩,又菜又愛玩的存在,打游戲就是純娛樂,不學習經驗,不長進技術的人,一坑就怪隊友,隊友點一下就像惡狗撲食一樣,對於這種人我頌棚宴們可以選擇發現及時和簡屏蔽,不予理睬,無論他怎麼惡心你,惡心隊友,自己一定要保持野銀一顆好心態,我認為,玩游戲起碼應該有顆上進心,而不應該是坑不知恥,渾渾噩噩,脾氣暴躁,隨時破口大罵。游戲的初衷,是讓我們快樂,希望我們大家都可以在游戲中收獲快樂,而且要團結隊友,不能傷害隊友,及時的鼓勵或許會幫助你們逆風翻盤,無論順風逆風,都穩中求勝,及時屏蔽垃圾人,做好自己,就足夠啦!希望我的回答對您有所幫助,感謝
C. 為什麼說英雄聯盟的白銀段位最難上分在低分段適合上分的英雄有哪些
低段位的lol上單一定要搞出優越感來,由於同伴間的相互配合比較弱,並且你也不能把獲勝的期望寄託在同伴的身上,這樣在這一按段明顯不推薦使用全肉英雄人物。全肉英雄人物十分抗打,控制效果也多,可是自身欠缺損害,就算你承擔再好損害,操縱再好對手,同伴不行都是沒有的,因此肯定不必選全肉英雄人物。lol蓋倫是低大隊最好用的上單英雄之一,他實際上是一個十分抗打的戰士英雄。
促使潘森線上上耗費非常輕輕鬆鬆。耗到半血,隨後一套連技就能夠帶去,潘森在早期通常能線上上獲得非常大的的優勢,隨後直到6級就能夠運用招式去別的路行走,在低分段對視線沒有那麼健全的情況下,潘森的超長距離援助,通常都能獲得非常好的實際效果,立即早期就能輕輕鬆鬆打穿三路,害得另一方20投。
D. LOL高分段和低分段的區別 影響勝負的五點
一、基本功的錘煉
低分段的選手,基本功說實話相當薄弱,補刀,走位和判斷都很粗糙。不要以為只有殺人才是本事,你線上殺別人三次,補刀落後一百個,還是等於零。你以為你單殺別人幾次,就有資格埋怨隊友了嗎?線上的壓制是綜合性的概念,包括人頭壓制,補刀壓制,逼出經驗區等等,甚至要讓對面在心理上崩潰,你僅僅拿幾個人頭有什麼用?LOL的基本功決定著你裝備積累的速度,你比對面多補三十個兵,回去多出一個裝備,立馬就能滾雪球,甚至讓其他路的隊友因你而受益。低分段你如果初期已經出了一兩件神裝,對面基本也就往GG的結局靠攏了。切記基本功的巨大意義,任何運動想要到達頂端,扎實全面的基本功都是必不可少的。為了練習基本功,你可以多打自定義。不要以為這是逗比模式,這比你毫無針對性和目的性的排位訓練效果來得快得多。
二、血量計算
不要以為低分段那些拿人頭的對手很牛,在高分玩家眼裡,這些選手盡管裝備比其他人好,但是思維和血量計算還是差得一塌糊塗。該殺的轉身跑,該走的非要拼,這種人想必大家遇到的也不少了吧?沒誰要求你在零點幾秒准確計算出,你的輸出在對面的抗性抵消後,技能抵消後,裝備抵消後還剩餘多少傷害,這個地球人做不到。但你一定要有個八九不離十的判斷,從而決定強殺,反殺或者逃離。單線對拼固然可以慢慢提高你的血量計算能力,但如果想在低分段縱橫馳騁,實現各種絕境反殺,那麼你得大膽去「浪」。這可不是叫你去無腦沖鋒,而是刻意訓練自己在極限情境下實現戰術目的的能力。這樣的訓練也許會讓你在初期輸掉一部分比賽,但從長遠來說,絕對是受益無窮的,各種神操作和極限秀就是這樣磨礪出來的。而且在低分段,這種超神之舉很容易造成對面心理崩潰,繼而內訌,放棄,達到很好的戰略震懾效果。
三、整體思維
LOL的一局游戲,就是「蝴蝶效應」最好的教程。任何一個玩家的任何一個舉動,都有可能影響最終的結局。千萬不要以為這是玄學,結果不就是由無數個細節構成的嗎?既然牛逼的你覺得自己已經單殺對面幾次,而其他隊友被單殺得你心煩,那為什麼你不去通過自己的力量挽回他們的頹勢呢?這不是打野一個人的工作,況且這分段的打野什麼水平你我也清楚。打個比方,你已經單殺對面三次,而你的下路隊友被雙殺兩次,目前岌岌可危。如果你在他們又一次2V2對拼時及時趕到,幫助對手完成0換2,然後立馬拿下塔或者小龍,經濟和士氣是不是立馬改善了很多?放心,低分段的眼位和團隊經濟思維差得可以,你要用心抓必然有機會,然後再席捲龍和紅藍BUFF後,壓力就全部到對面去了。與其感嘆隊友的無能,不如通過你的高能去帶動他們,這樣他們也會默認你的領袖定位,跟著你的節奏打,然後贏下比賽。
四、英雄和團戰
這個版本你就選兩種英雄,一種是收割極強的中單,一種是強力支援的打野,打好了低分段上分那是杠杠的。別一味按照自己的喜好來打,除非你這個英雄有鑽石水平,你有這自信嗎?低分段之所以團控和AOE收割型英雄流行,主要就是玩家的站位意識差,站在一起讓日女和石頭人開大,讓末日和卡特收割,所以你選擇這類英雄的收益就非常高。BAN人階段,也可以考慮盡量不讓對面拿到類似的。另一個問題就是團戰,別跟我說你打團很厲害,你團戰時眼睛花不花?能夠保證在十人混戰中不驚不詫地履行自己位置的職責,而不是站在那裡對砍?99%低分段玩家肯定做不到,但努力了肯定就能做到,然後分數就上去了。
五、意識和節奏感
和你對線的對手消失了,你不確定他是回家了還是去支援了,這時候你該干什麼?
開局十分鍾,你配合下路隊友,擊殺了對面的打野和下路雙人組,這時候該推塔,還是拿掉小龍?
開局五分鍾,雙方的中野選手在中路打了一波2V2,沒有人員死亡,雙方各自撤退。這時候你看到對面打野徑直往自家的藍區一側走,你該做什麼?
這些細節的處理能力,就是高分段和低分段的核心差距,也就是意識的差距。節奏感和意識是相輔相成的,良好的意識有助於更好地把握節奏,而出色的節奏感也能讓意識判斷更加精確。了解雙方紅藍BUFF刷新時間,提前做眼反制。十二分鍾左右,對面上單和打野都消失了,請立馬給隊友信號,讓他們到相關BUFF處集結,准備埋伏收人頭。二十五分鍾後,在有一定眼位的情況下,地圖上看不到對面的人,請全隊立馬去大龍處刺探軍情。這些細節的處理,都是意識的體現。要想快速提高意識,可以看一些精品的打野教學視頻。因為這個位置意識要求最高,高手們的講解也能讓你迅速明白一些低分段玩家暫時沒明白的道理。
E. LOL中低分段怎麼沖分如何快速上分
中低分段選如何選英雄?
第一點,帶節奏能力強
中低分段的玩家自主CARRY能力極差,基本就是需要一個大腿帶著贏的。這點在青銅——黃金這個段位區間裡面尤其明顯。因此對於一些想要沖分的玩家必須要練習一些順風起來無解,帶節奏能力爆炸的英雄。
如果想要選那種刷子的話你是不可能快速沖分的——在你還沒刷起來隊友先送20個頭,根本無法同台競技。
第二點,輸出型英雄強於坦克型英雄
不要幻想什麼在中低分段擁有超高的生命值吸收傷害擋在前面,大部分情況下都是你擋在前面了結果隊友一點輸出都沒有。然後對面把你另外4個隊友殺了之後集火把你殺掉。所以說可以一套秒C位的英雄遠遠比坦克英雄要強的多得多。
中低分段上分推薦上分的英雄
戰爭之王——潘森
潘森無論在各個分段都是非常強力的存在,在中低分段中完全就是爸爸一般的人物——技能擁有極高的瞬間爆發能力,而且支援能力也相當出色。在中低分段諾手銳雯滿地跑的這種地方選一個潘森可以壓制到死。
而且潘森技能操作非常簡單,只要三個技能直接砸臉就能迅速秒殺各種脆皮英雄。低操作難度,低入手難度,超高爆發以及對魚尾雯極強的壓制力,身在低分段的你上分怎麼可以不練習他?
符文
紅色攻擊力,藍色魔抗,黃色護甲,精華攻擊力。
天賦
12-18-0點出雷霆最大化連招爆發。
出裝
核心裝幽夢黑切春哥三件套,出完這三件保證輸出之後就可以選擇一些防禦裝了。鞋子盡快做出布甲鞋
操作介紹:
1、潘森的核心就是利用被動去抵消大部分近戰英雄的普通攻擊。這就牽涉到了第一個技巧——雙被動連續抵擋兩次普攻。技巧非常簡單:
潘森的被動是使用技能或者第三次普攻獲得一次普攻抵擋效果,使用W技能後會立刻刷新抵擋效果。所以說在你身上有被動的時候瞬間用AWA的連招可以在第一次效果剛被打掉之後迅速疊加上第二下。
眾所周知銳雯這種英雄就是要靠技能銜接普攻,抵消掉了大量普攻傷害,接下來就可以瘋狂反擊壓到他不能自理了。
2、潘森雖然大部分靠技能輸出,但是關鍵時候銜接平A還是非常關鍵的。要知道潘森是屬於技能輸出類英雄,他一旦一套技能扔完全部進入CD之後如果無法斬殺敵人就很容易被反殺。
為了避免這種情況的出現,我們就要在使用技能連招的期間銜接多次普攻,運氣好的話對殘血敵人普攻造成高倍傷害就更加容易斬殺了。
圖一
圖二
這里來看兩張實戰圖,源於某場職業比賽中。
第一張圖這邊,潘森在奎因只有1/3血量左右的時候WAQ觸發雷霆瞬間秒殺。
圖2說明了潘森擁有極強的越塔能力,而且在等級裝備提升後會發揮出極其恐怖的能力。這里奎因等級落後了1級,潘森直接利用被動上來WAQ換血,換完血之後等第二波奎因鬆懈的時候WAQE秒殺。
未來守護者——傑斯
傑斯是一位個人能力極強的'英雄,他可以自由在遠程和近戰攻擊模式中切換——遠程模式下利用QE超遠程超高傷的AOE炮擊大大重創敵人,在敵人想要逃跑的時候切錘形態減速敵人狠狠打爆發。之前一段時間傑斯上單特別流行,不過隨著現在上路格局的改變,傑斯更加適合走中單。
練好一手中單傑斯,可以讓你局局打穿中路,兩炮直接轟死後排。在中低分段這個區間內,很少有玩家會正確應對傑斯,大部分玩家基本都是直到被單殺還是一臉懵逼的。
符文
天賦
出裝:
在中路對線的最常見的英雄就是法師了,默認情況下三件套是幽夢大飲魔刀和黑切,做完之後可以根據情況選擇時候要補一件夜之鋒刃。春哥現在攻擊力屬性加成很高,可以考慮在三件套之後出。
操作介紹:
1、首先很多小白會對EQ和QE傻傻分不清楚。明明效果都是一樣的為什麼要先Q再E呢?原因是E技能釋放實在是太明顯了,敵人會顯著開始走位扭屁股防止被你轟到。
但是先Q的話技能動作很小,可能別人以為你就是Q補一波兵,但是實際上你是Q的瞬間E打出一炮滿傷害懟臉,這樣就可以達到出其不意變相提升命中率。
2、線上一定要記住多去騷擾,為什麼這么說呢,像狐狸這種英雄前期傷害不顯著的,你可以先炮轟逼迫他們走位,趁他們補刀的時候瞬間變錘,小拳拳捶他胸口。一般來說在雷霆的情況下QAE可以瞬間打掉1/3的血量,配合引燃很容易讓對手進入斬殺線。
常見連招:
炮形態:AWAQE
炮形態下開啟W會瞬間獲得2.5攻速,迅速銜接3下普攻後,在普攻空隙時間放一個QE,傷害非常高
錘形態:AQE觸發雷霆打先手小爆發
完整一套連招順序:炮AWAQERQAEA
F. 英雄聯盟中段位低的人和高段位對線的感覺是什麼樣的
英雄聯盟是一個神奇的游戲,總是可以出現一些奇怪的情況,比如說在白銀段位遇上鑽石玩家,當我看到我的對手是鑽石的時候,心裡忍不住一陣發憷,那種感受是非常難受的,但是我又具體說不出來到底是什麼樣的感覺,當我經歷過很多次這樣的對線後,我總結出了一個詞來形容我的感覺,那就是「危險」。
低端玩家和高端玩家真的存在很大的差距,我的感受基本上就是很多低端玩家的感受,那種感受是真的不想再體會了,感覺世界已經沒有了真實和愛了,全部都是套路和危險!!!