lol瑞文技能哪個好
㈠ lol瑞文各種打法
首先介紹一下瑞文的技能:
符文之刃(被動):銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的傷害(5/7/9/11/13/15+50%裝備攻擊)。銳雯最多可以充能3次,但每攻擊一次就會消耗掉一層充能。
個人認為這是一個十分強力的被動技能,隨著等級裝備的提升帶來的直接ad傷害加成非常可觀。
折翼之舞(q):銳雯跨步向前,斬出一套猛烈的劍式。在短時間內,這個技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:對她面前小范圍內的敵人們造成30/50/70/90/110+60%裝備攻擊的物理傷害第三次使用:躍向空中,隨後向下斬擊,以形成一個更大的沖擊新星,來對周圍的敵人造成30/50/70/90/110+60%裝備攻擊的物理傷害,並將敵人擊飛。冷卻:13秒
瑞文的招牌技能,技能效果華麗。作為瑞文的主要技能之一,無論是追殺,逃跑,都能表現出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得組合,會讓你的傷害達到最大化輸出。作為一個三段攻擊的技能,一定要注意的是,技能是以滑鼠懸停的地方來釋放的,所以一定要掌握好釋放的時機。
震魂怒吼(w):銳雯的符文劍能量震懾了周圍的敵人,造成50/90/130/170/210+100%裝備的物理傷害,並眩暈他們0.5秒。冷卻:11/10/9/8/7 秒
這個技能是瑞文爭議很多的一個技能,有人說它雞肋,因為眩暈只有0.5秒,但是請注意,這是一個aoe的眩暈,而且附帶的ad傷害非常之高。無論是團戰還是對線合理運用此技能會帶來良好的效果。而且,這個技能是配合q來連擊對手,造成最大的輸出傷害的,對瑞文來說,這個技能將毫無疑問是游戲前期的主要升級對象。
勇往直前(e):銳雯向前沖鋒,並暫時獲得一層護盾。吸收40/70/100/130/160+100%額外裝備攻擊,持續2.5秒。冷卻:11/10/9/8/7 秒
這個技能是瑞文的一個主要突進或逃生的技能,配合q無論是進攻或者後退都非常良好,值得注意的是這個技能提供的護盾,有ad加成的享受,所以後期的時候當你的ad越高提供的吸收傷害就越高。是一個後期保命的強力技能。
放逐之鋒(r):銳雯的斷刃重新組合15秒,以使她的總攻擊力得到20%加成,並使她的傷害類技能與普通攻擊的攻擊范圍延長,此外,她還能夠使用一次疾風斬。疾風斬:當放逐之刃處於激活狀態下時,銳雯可以重新激活該技能,來放出一道強勁的沖擊波,對擊中的所有敵人造成80/120/160+60%裝備ad加成 至 240/360/480+180%裝備ad加成的物理傷害。傷害取決於敵人已損失的體力。冷卻:75/60/45秒
瑞文的大招技能,提升的ad傷害無以倫比,作為瑞**力的終極技能,它所帶來的不單是客觀的傷害輸出,重要的是在持續的15秒時間內,你可以在任何時候使用疾風斬,對於地方逃跑的敵人來說,就是一擊必殺。對手的血量越低,你造成的傷害就越大,所以當瑞文打出疾風斬作為終結技的時候,幾乎都有人頭進賬。值得注意的是,當面對對手2個殘血或者一個高血量的對手時候,當你有隊友的配合gank時最後提前使用r,會對你的傷害有顯著的提升。
再來說一下召喚師技能:
個人推薦虛弱+閃現 如果是打野懲戒+閃現(對於瑞文打野適合與否,後面我會說的)
不推薦點燃 以上配置理由很簡單,瑞文作為高機動的後期英雄,在游戲前期拼人頭很弱,所以點燃不適合她,而虛弱對於逃跑或者追殺,以及後期的團戰都是大有效果。
瑞文的天賦+符文 完全個人推薦
天賦方面,我選擇21/9/0的天賦,目的是為了最大化的發揮瑞文的強力輸出,缺點是游戲前期非常弱,出生的時候只有60攻擊,500血。
符文方面 黃色固定護甲,藍色固定魔抗,紅色和大符文全部護甲穿透,對於一個全技能ad享受加成的英雄,護甲穿透帶來的效益無以倫比。
初裝打法:
首先,無論什麼英雄初裝都不是固定的,要看對面的配置和戰局的走勢,這點沒有一個英雄例外。
瑞文作為後期英雄,前期的目的很簡單,就是無盡的收金,所以這個英雄也是十分的考驗打錢能力的英雄。要有良好的補兵能力,標准個人感覺15分鍾130個兵應該是基礎。(打野除外)20分鍾能有一雙鞋+第一個大件是基礎。
出門裝一鞋+三紅,為了良好的線上生存,這是必備的。鞋子方面選擇,如果順分,攻速鞋很不錯。逆風看對手的配置,物理多出閃避鞋,法系多出水銀。第一件像樣的裝備推薦燈籠,就算你不打野也要出,理由很簡單,對於前期十分弱勢的瑞文來說,燈籠提供的每一項屬性都是必不可少的,大大的提升了對線的收錢能力和生存能力。第一大件,順封直接飲血,逆風可以考慮海克斯飲魔。後者在逆風局的情況下能夠很好的保證你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本錢為後期發展打基礎。其他裝備可以考慮對手陣容來選著,如果對方的高血量職業發育良好,黑切是很好的選擇,配合天賦和符文,可以有效的對對手造成可觀的傷害。在這里個人說一下不推薦出冰錘,理由很簡單,瑞文的高機動能力加上閃現可以讓你有很強的貼身能力,完全不需要冰錘的效果,所以,冰錘的性價比是對瑞文來說很低的。就算提供的不錯的血量對於中期來說,冰錘對瑞文的提升也是有限的(個人喜好除外)
後期裝備再有了一雙鞋子+一個大件以後,如果是順分局,可以繼續出飲血,兩把飲血+燈籠帶來的吸血效果,真的是誰用誰知道啊!逆風局可以考慮出狂徒+啊塔瑪的組合,值得一提的是,這個組合在順風局也可以出,能提供良好的團戰生存能力。
再來說一下瑞文的打野:
很少有人覺得瑞文適合打野,理由很簡單,相比於強勢的打野機器,如狼人,稻草等等瑞文確實不如這些英雄,但是瑞文打野也有打野的好處,首先打野可以幫你渡過前期的弱勢期,積累一定的經濟良好的過度到中期。其次瑞文打野可以利用高機動能力來不停的騷擾甚至gank對手,為自己線上英雄減少壓力。這里重點說一下瑞文的打野套路,出門多蘭之劍,然後隊友配合,石頭人+f4+3狼,當然召喚師技能要帶懲戒,4級拿紅buff後配合隊友gank對手,只要對手交出召喚師技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因為機動能力很好,所以更多的時候要為隊友創造人頭准備機會,必要時犧牲自己讓隊友拿人頭也是不錯的選擇。比如,中路對手塔下殘血,你可以qqq移動過去然後w暈一下,e回來,讓隊友擊殺,這時那怕你的血量不能保證你可以安全的回家但是可以讓隊友擊殺對手,也是值得一做的,目的就是利用你的優勢機動能力來創造擊殺的條件。
再來說一下瑞文的定位,個人覺得瑞文就是adc,簡單說就是ad輸出dps。瑞文的優勢就在於能夠利用最快的時間在團戰的時候突入對手後排,對對手的後排遠程carry造成傷害,迫使對手逃跑,無法輸出,這樣團戰就贏了一大半了。需要提醒的是,當團戰出現對手前排殘血,這個時候不要去收割,要果斷去後排打擊對手遠程單位,當遠程單位逃跑的時候,別擔心,你的r技能作為收割技,人頭必有。所以瑞文在團戰的切入時機要把握准確,一個合格的瑞文,必須要做到不讓對手遠程單位有站樁輸出的機會。
瑞文的技能加法 1-6 qwweqr 這是最大化的保證你的收金為後期強勢的加法。7-18 根據情況主加w或者q看戰局。沒有一成不變的打法。
最後說一下瑞文戰局中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿牆。q配合普通攻擊才能發揮最大的傷害,而且每一個技能都可以配合普通攻擊。這是值得注意的地方。其次,r作為起手技能要看好時機,確定有把握在15秒時間內讓對手逃跑或則殘血再用,否者r激活以後的疾風斬就不能收到理想的效果。最後,在移動的過程中,有效的利用e+q的組合可以縮短你的行走時間。
㈡ lol銳雯技巧,包括連招什麼的
一、具體操作:
先按Q鍵,在Q的同時,滑鼠右鍵+shift,滑鼠會變成平時按A鍵才會顯示的一把小紅劍,接著把小紅劍點到你想攻擊目標的身上,確定點到以後,繼續按Q,同時shift+滑鼠右鍵點到目標身上,第三次同理,但要注意因為第三Q是有擊飛效果,往往要等擊飛以後才能A出來,相當於補了一刀。
但任然打出了傷害,這個是正常現象,不用太在意。還有光速QA的時候不能離目標太遠,如果目標在走動或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因為玩家的普攻打不出來,光速QA不適用於一切情況,最適合對拼時候站樁輸出。
上面這段講的是精準的光速QA,適合於多人混戰或者有小兵野怪在場。如果兩人對拼,A鍵(即shift+滑鼠右鍵)只要點出來就行了,不一定要點到人,點到地板也行,因為只有一個敵軍,點地板就是A人。
新手可以先學著掌握這個,再學習上面進階的QA。第一種QA是根據第二引申而來的,無論是機動性和操作難度,第二種都優於第一種,但是精準度,第二種就明顯不如第一種了。第一種QA在速度上也比第二種慢,經常是A出瑞文的被動,而第二種QA在A的同時,被動往往還在。
這種QA熟練起來就像跳或蔽舞一樣流暢,但斗孝是新手要注意,在Q的同時滑鼠的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,連Q的傷害都沒打出了。
二、前期打法:
銳雯在一級上線的時候,可以卡被動極限時間的Q技能,在敵方面前放了第三段Q,會讓他們誤以為你沒有技能從而上來與你對拼,這時候你手上有三層被動,Q技能大約還有兩秒鍾冷卻結束,在A兩刀之後再打一套QA就可以在一級帶走對面。
銳雯前期的時候技能連招與無傷換血十分重要,只需要在面對不同的英雄組合自己的不同連招,不要永遠是記住了一個連招就不改變,這樣很容易在碰到一些不好打的英雄的時候容易被對線打崩。
在抗壓的時候,比如碰到了潘森蘭博這種英雄的時候可以主E減少自己E技能CD增加護盾值,這樣就可以很輕易的度過前期。
三、團戰技巧:
銳雯團戰的時候需要把它分成三部去完成,在完成了這三部的時候就算弱勢方的團戰也很容易就可以逆轉局勢。
1、進場團控敵方
銳雯第一輪進場的時候打出自己的W技能的AOE控制,開啟R技能之後的W技能會有提升范圍的效果,所以配合閃現或者是EQ,最好從側面切入來達到團控的作用。
2、連招秒殺C位
銳雯打出團控之後衫銷州,需要在最短的時間裡面秒殺C位,最好的連招就是W之後RQA,在正常裝備下很容易就可以秒殺脆皮。
四、技巧講解:
1、無傷連擊:
銳雯的無傷連擊是利用控制與QA打出全部的銜接,我們把W技能、E技能、三段Q理解成一個擋傷害的技能(WQ是控制技能,E技能是護盾技能),連招裡面我們可以使用
QA+擋、QA+擋、三段Q收尾
這個擋就是E或W技能,三段Q收尾的時候不要貪最後一次普攻,那樣會讓敵人白白反打你一套,這套連招也優缺點就是打完之後沒有技能,特別害怕被反手。
(2)lol瑞文技能哪個好擴展閱讀:
銳雯真正的精華所在,而不是什麼光速QA,很多人選擇QA或者AQ起手,就因為有點魔化了所謂的光速QA,銳雯其實一直是用E起手的,這不會減低傷害,反而能將傷害最大化的利用。
因為E完玩家依舊有被動的+成,根本無需擔心會減傷,甚至E起手對拼還能拼下第一波關鍵傷害,大不了看情況而定,打不過留個Q跑幾步,基本E又回復了,打的過就是一頓窮追猛打。
其實連招視情況而定,這個肯定是的。銳雯的連招很多樣化,別去追求什麼光速QA,因為只要玩家打出每個被動,或者少打了那麼下被動都沒關系,其他技能會去彌補你Q沒A出來以後的被動,就看玩家是如何合理連招了。
重要的事講3次,銳雯這英雄貫徹的不是光速QA,這個技能只是銳雯英雄本身就具備的招數,熟練了每個人都會。
㈢ lol 瑞文到底主什麼副什麼技能 還有qqqaaa和qaqaqa到底用哪個要是兩個都可以,分別用於哪種情況
一昌凱般來說主W好點,Q傷害固納迅賀然是高,單是瑞文靠一個普通攻擊就能打出不錯的輸出,W不僅洞派能控傷害也是客觀的,CD也比Q短!!!第一次回答問題,望採納
㈣ 跪求lol瑞文的天賦加點、符文,出裝還有小技巧
天賦21/9/0
符文紅色固定攻擊 黃色護甲 藍色成長魔抗(對線ap固定魔抗)
出門:多蘭劍/布甲5紅 第一次回家補充鞋+殘暴+n紅 順風直接黑切
前期:抗壓出大腰帶,from選2多蘭/1多蘭+盾
中期:黑切 明朗 冰錘 後期:黑切 明朗 冰錘 輕語 三相 春哥(其實瑞文出三項還是挺不核宴錯的,不過要是逆風局你裸三相,呵呵呵呵呵呵呵)
小技巧:瑞文q的低三下可以越牆(最窄的牆) q的拿枝第三下+w可以控制敵人至少1.0秒,這一秒是生或死,反殺或者被草 有時候q的第三下+大可以反殺,但是也可能換命
會玩的瑞文消氏敏絕對絕對不會逆風,你懂得
㈤ 英雄聯盟瑞文技能詳細介紹
被動符文之刃:瑞文的技能攻擊有三次可使普通攻擊造成額外傷害。
Q折翼之舞:瑞文向前釋放一連串劍氣斬。該技能可以主動釋放3次。第一擊/第二擊:造成面前小范圍沒卜念30/50/70/90/110AOE物理傷害;第三擊:聚集劍氣騰空,落地造成大范圍30/50/70/90/110AOE物理傷害,並將附近敵人擊退。
W震魂怒吼:瑞文造成50/90/130/170/210的AOE物理傷害並暈眩附近的敵人0.5秒。射程:250;浪客劍心狀態下射程:270;冷卻時間:11/10/9/8/7秒;
枯困E勇往直前:瑞雯以劍氣造成一個持續2、5秒的護弊並盾抵擋40/70/100/130/160傷害並向前方急速沖鋒。射程:325;冷卻時間:11/10/9/8/7秒;
R放逐之鋒:恐怖的能量瞬間充盈整個劍身,將劍恢復成本來的狀態,給予瑞文20%的額外攻擊和技能以及攻擊范圍,持續15秒,並激活破風斬模式,再次使用破風斬會釋放劍氣沖擊波對敵人造成240/360/480物理傷害並根據其缺失生命值附加額外傷害。
㈥ 《英雄聯盟》銳雯和諾手對線,到底誰更強
感謝提問
我們都知道,
在英雄聯盟低端局中
瑞文和德萊厄斯
玩的好的話,是很容易帶著隊伍起飛的一類英雄
因為他們都是戰士類型,
但是,通過細微的操作,他們也同時擁有著不俗的傷害能力
又肉又有輸出
成了這一類發育良好的英雄成了 游戲 中的「大魔王」
但是,如果說對線的話,光他們兩個來說
我覺得,瑞文的勝面大
很多喜歡玩德萊厄斯的LOLER們不服了
憑什麼說諾手打不過瑞文
我的瑞文虐爆上路
話是這樣沒錯,
但是如果你分析一下技能的話
在同樣頂尖的操作人手裡
瑞文雹枯燃的技能優勢,具有著先天的壓制力
瑞文:Q技能,擁有著三端傷害,並且在高手手中
Q的間隙中間,每當穿插一次平A傷害配合瑞文的咒文印記
俗稱「光速QA」將會擁有很高的傷害
同時在擁有著傷害的同時,還擁有著控制,
瑞文的第三段Q擁有擊飛的效果
諾手:Q技能,群體傷害,攻擊的目標越多,自己回復的效果就越強
同時Q閃,成為諾手秀的很重要一部分
但是,玩過諾手的人知道,諾手的Q技能擁有很長的延遲,
而且距離很不容易被把控
最好的角度是斜角Q,這樣的命中幾率最大,同時傷害越高
如果是里圈的話,諾手不僅僅打不出傷害,還沒有治療效果
並且,注意 :無法攢被動血怒效果
僅僅的在Q操作性上,諾手無疑的輸給了瑞文,
W技能:瑞文:眩暈對手,帶有傷害
諾手:高額傷害,並且補兵很方便
這一點來看,有的人說,諾手強
對,我也可以承認,諾手強這個技能
但是,如果瑞文配合E技能,WE一起使用來拉開對手的話
不僅打不到而且,還會受到傷害,受到控制
諾手眩暈結敗豎束也無法使用E技能拉回來
畢竟瑞文E是有著位移的
R技能:瑞文:高額傷害。並且有飛行道具發射,扇形傷害
諾手:五層血怒時候斬殺效果。
這么一看,還是諾手強
但是問題來了,操作起來的瑞文怎麼可能給諾手近身打慢5層血怒的機會和時間
諾手的攻速很慢
很多時候需要綠叉的加持來增加攻速
但是瑞文不僅平A傷害高,而且技能傷害也很高,還有E技能的護盾
所以,在我看來,同樣的高手手中,瑞文的對線優勢完勝諾手技能機制
回答完畢
如果喜歡我的回答或者交流LOL經驗
我會繼續為你解答,
謝謝
在LOL三條線當中,上單戰士之間的對決往往是最精彩也充滿挑戰性的。
銳雯,曾經職業賽場大放異彩的上單女戰士,也被眾高端玩家開發出很多套路玩法。諾手,低端局相當常見,BP率很高,高端王者局也有像小馬這樣的頂尖高手拿來上分,作戰能力強。
銳雯對線諾手,我個人看法是,若雙方玩家水平無差,銳雯更具優勢。會玩的銳雯一級就可單殺諾手,可以嘗試銳雯帶電刑點燃,但必須要利用Q技能小位移來跑諾手內圈。
六級雙方有了大招,更是銳雯的強勢一波,銳雯擁有四段位移,兩個控制,一個護盾,利用好技能連招打諾手勝算會更大。
諾手不確定因素有很多,Q技能會不會中外圈,E技能能不能放好,還有最關鍵的血怒能不能利用好都是決定單挑勝敗的因素。
提到銳雯,LOL友們首先想到的詞是——強,帥,秀。作為上單霸主之一的銳雯,因為其技能機制,也是收獲了滿滿一波的粉絲。既然有人青睞,那就是說明她的優勢地方非常的多,並且足夠「秀」。
四段突進,雖說距離不遠,但是冷卻短,還有擊退,護盾,配合w眩暈、逃跑、追殺都很帥。對線的話細節把握好,單殺敵方上單是沒問題的,但非常考驗英雄熟練度,銳雯是一個上下限都很長的英雄,會玩就很強,不會玩?那就是鐵憨憨了。
團戰的時候找准時機進場,瑞雯最好的作用是切後排,繞到adc或者法師那裡,開R一頓毀天滅地的操作,正常的話脆源虛皮一套帶走,如果失誤的話,那基本就掛在裡面了。
諾克也是上單霸主之一,雖然他有個稱號被稱為「小學生之手」,但不妨他的技能機制是真的猛,被動流血,Q回血,R配合被動能打出超高的真實傷害,在團戰里,諾手打出血怒後,你有時會看到這一場景,ARARARARAR,團滅。
那如果說起銳雯對線諾手,想必大家也看到聽到很多了,有人會說銳雯暴打諾手,有人會說諾手打銳雯就跟爸爸打兒子一樣,簡直不要太簡單~~其實不然,銳雯對諾手是非常考驗兩個玩家水平的。
銳雯打諾手虧在哪裡呢,就虧在一個地方,就是容錯率,稍微一個失誤就會被諾手壓制或者是擊殺,然後銳雯就很難受了,但是諾手只要不是非常笨笨的話是不容易被銳雯單殺的。
有些銳雯玩家要說了,我打諾手可簡單了,躲諾手的外圈Q,隨便吊打,是你們菜,不會玩。那如果是這樣,那我想那個諾手起碼青銅起步,會玩的諾手不會Q起手,一般都是平A起手,看銳雯反應。
如果真的是瑞文和諾手對手,那就考驗對方硬實力了,如果相差不大,那就是46開,瑞文4,諾手6。如果操作瑞文的召喚師實力比對面強,那就是有多強,46的局勢就能拉回多少。
對於你這個問題回答起來比較麻煩,無論是哪一個英雄都要看每個玩家的熟練度。如果雙方實力沒什麼差距而且對這兩個英雄的熟練度都相等的情況下我認為是瑞文在六級前線上更厲害。
瑞文和諾克誰強確實是一個很大的爭議。
技術相同的話,出裝順序完全改變局勢。
諾克出肉,瑞文出提亞馬特,瑞文就是等死。
兩邊同時出黑切的情況下,誰先合個耐操鞋誰贏
召喚師技能同時也會改變很多結局,瑞文帶電熱,諾克疾步的話,兩級就能殺諾克,瑞文帶tp的話6級前可能會被諾克壓刀,導致裝備形成差距,而且碰見上來就出個熔渣和小反甲的諾克,瑞文是一點脾氣沒有的,不過團戰作用,對面控制少的話,瑞文配合團隊瞬滅對面的可能性很高,相反諾克出肉,打出血怒需要時間,沒有疾步和閃現容易被放風箏,種種原因,各有優勢
銳雯和諾手哪個更強?相信很多擼友們都很好奇吧,今天凱瑞就給分析一下。
我們都知道銳雯這個英雄真的是秀,狠。常常能殘血反殺對面的人,一套連招瞬間就秒了脆皮。銳雯技能靈活,操作性高,具有小范圍AOE傷害還有位移眩暈,R技能更是能打出爆發。光速QA更能在最短時間將QA傷害打出,會玩銳雯的能用技能走A取消後搖,讓敵人意想不到。
接下來再說一下諾手,這個英雄也叫做小學生之手。因為諾手操作性不高,不難上手。諾手被動流血能夠很好的消耗對方,並且A滿五層能夠觸發血怒效果,打出大量傷害。E技能也能將敵人拉過來,大招更是能擊殺殘血,無限斷頭。
凱瑞總結:前期對線銳雯很難打的過諾手,不管是在補刀還是單挑上都很容易被壓制。但是諾手沒有位移技能,很容易被風箏,在團戰中發揮也不大。相比之下銳雯更有優勢,在團戰中能輕易秒殺脆皮,打出爆發。但是銳雯很依賴技能,並且操作要求高。凱瑞在此建議要求打穩一點的擼友們選擇諾手,操作自信的可以選擇銳雯。
以上就是凱瑞今天帶來的內容。
喜歡就關注呀。
諾手線上強,但是手短腿短,自從風騎諾手加閃現疾跑出來之後,諾手基本都是閃現疾跑,這就意味著沒法支援,隊友一崩,諾手團戰就很難站住。相比較,銳雯就比較全面,機動性很強,打團也很猛,就是需要操作,銳雯是上單的信仰,玩的好什麼都不怕。綜合來說,各有千秋吧
都會玩的情況下,諾手一級強,2-7級瑞文稍占優勢。7級諾手的布甲鞋出來了就可以壓著瑞文打了。中後期瑞文是根本打不過半肉的諾手的。但是大後期純輸出穿甲吸血瑞文,諾手就沒還手的能力了,就是這么極端。但是如果諾手也是純輸出的話,就不知道了,但是我還是傾向瑞文能贏,畢竟瑞文有手護盾控制,瞬間爆發比諾手高。
感謝你的邀請,我個人認為,在低中段位情況下,我認為諾手強於瑞文。這主要因為諾手的難度低於瑞文的難度,傷害主要靠血怒打出來。只要諾手先打出A的機會,瑞文就一點機會都沒有。
在高段位的情況下,瑞文的操作基本都會,在新版本的符文對瑞文的加成很高,傷害非常恐怖,只要連招不出現失誤情況,諾手是打不過瑞文的
頂尖使用者,瑞文對線會強於諾手,這是因為瑞文的技能組合比諾克優秀,諾手的q,e都可以被躲,且易被風箏!瑞文確定就是脆皮了點,高手用技能和走位躲諾克技能成功率還是很高的!
不過,水平一般的話,諾手對線會強於瑞文,因為諾克更容易打出高傷害,且不會被躲技能
㈦ lol銳雯和鱷魚哪個好銳雯後期厲害嗎
相比之下瑞文和鱷魚都差不多,均有較強的爆發力。但是我還是建議樓主使用瑞文。
①瑞文的Q和E都是位移技能,可以通過這兩個技能進行近身。
②瑞文的Q是三段,也就是組合技。這是英雄聯盟中獨一無二的技能機制。帶有群傷,和小擊飛的硬控,還是群控。
③瑞文還有一個群控就是W,0.75秒的暈技,可以暈厥多個敵人。
④瑞文的R是增益+群傷,也就是按自身攻擊力的百分比增加傷害,並且增加疾風斬技能,也是群傷。
⑤瑞文機動性紅,技能靈活性高,爆發力強。
對比:
相比之下鱷魚的Q,雖然是群傷,但是並沒有瑞文的群傷技能多,並且不帶硬控。
而鱷魚的W和瑞文的W比較起來也見仁見智了,單控和群控自然是群控好。
鱷魚的兩段條件性的位移, 相比起瑞文的無條件位移更是略輸一籌。
鱷魚的R是持續性的群傷,也許對拼下來總傷害可能都差不多,但是瑞文的R的爆發力是無可比擬的。
後期:
就後期來說,如果瑞文前期發展的較好,高機動性和高靈活性還有高爆發也能在後期佔有一席之地。但是鱷魚的持續性傷害和較低的技能靈活性還有不足的機動性也預示著鱷魚必須站得住腳才有輸出。相對於瑞文來說,瑞文在進攻後排通過E的護盾和高爆發以及近乎完美的機動性與靈活性,完全可以再倒下之前給予敵人重創。最理想的狀態就是飲血+春哥,這樣在還未到後期便打爆了。玩瑞文,打的就是前期和中期,但是到後期,瑞文只能配合隊友進行進攻,單人的爆發力不足,特別是在ADC出了春哥以後。總的來說,瑞文在前期如果沒有平穩的發育,甚至發育不良,那麼到後期是雞肋的存在。相比之下,就算鱷魚平穩發育,可是到後期的難度也很大。簡單的說,如果將發育好壞分成優良差三個,鱷魚發育良好,到後期鱷魚在團戰中也是平分秋色,可是就瑞文來說,如果發育良好,在後期也能給予敵人一定的威脅,甚至是困擾。當然發育優秀和發育差自然不用說。簡單的說就是,相同的條件之下,瑞文更加優秀。
所以我更建議樓主使用瑞文,要知道拿著大劍沖鋒陷陣的感覺只有在瑞文身上才能找到的哦。