lol上單哪個英雄容錯低
⑴ lol推薦幾個適合新手玩的上單英雄吧
推薦如下:
推薦英雄是:諾手、奧拉夫、青鋼影。
諾手大招機制回調至端游S5重做前的版本,1級開始即可完成擊殺刷新,熟悉的人頭狗又回來了,淚目。
奧拉夫屬於版本之子,從地圖改動到裝備契合度都得到隱藏BUFF,夢回S3狂戰士制霸上路的日子。
青鋼影是T0上單榜中最吃玩家操作的英雄,只要操作過關就能夠一招鮮吃遍天,況且E技能和大招控制,還能配合打野迅速打穿上路。
英雄聯盟:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
⑵ LOL上單英雄買哪個好
1.蜘蛛(技能全面,但是操作難度高)
2.皇子(技能最為全面,團隊作用大,操作簡單,但是拚命能力一般)
3.猴子(大團控,線上稍弱)
4.鱷魚,瑞文(這兩個比較類似,非常暴力的上單英雄,需要你統治上路,否則就醬油)
5.賈克斯,刀妹(這兩個比較類似,偏發育型的上單,對拼能力也不錯,中期切後排能力極強)
6.煉金(差不多是最肉的上單了,技能突出一個惡心,可以越塔斷兵把對手拴在上路)
7.諾克薩斯之手(暴力的上單,線上能力顯著,團戰手短腿短,比較難)
8.天使(天使中單更厲害,但是上單可以非常好的壓制短手斷腿英雄,比如諾手)
9.趙信(打野可能更好一點,但是趙信上單,有爆發,有控制,後回復,對拼能力有強很不錯)
10.蘭博(為數不多的法繫上單,消耗能力強,團戰大招非常厲害)
11.慎(團隊支援型的上單)
⑶ 英雄聯盟上單「食物鏈」中什麼英雄可以說沒有天敵
說到沒天敵的英雄,丁丁老師第一想到的就是:神王 蓋倫
蓋倫對線只有不好殺的,沒有不好打的。丁丁老師也曾經我為大家結局過克制蓋倫的「數據英雄」。
比如:提莫,但是提莫真的能把蓋倫打崩嗎?不見得吧,蓋倫起手一個幽魂斗篷加一雙布甲鞋,提莫根本殺不掉蓋倫的。
並且到了11級以後蓋倫的回復能力擁有了極大的提升,在線上耗著也能把提莫耗回家,到了中期團戰其,蓋倫一身肉可以頂在前面,利用英雄本身的技能傷害可以擊殺一名英雄,而提莫則沒有蓋倫那麼大的作用。
所以這一點來說英雄克制問題只是理論,重點還是要看玩家操作的啦
下面我們忽略玩家操作,只看英雄本身,為大家盤點一下,哪些英雄沒有天敵第一位:暮光之眼 慎
蘋果又出新手機了呢 大家的「慎」還在不在呢?
慎這個英雄線上打誰都是平手,打輸出就慫一點,打坦克就凶一點,畢竟三刀百分比傷害以及格擋普攻都可以為我們提升不錯的對拼能力以及輸出能力。
不過慎對線的資本源於被動,慎的被動絕對是對線神技能,有被動上去吃刀或者換血都能讓我們多賺一點或者少虧損一些,並且慎也不太需要線上大優勢,只是需要注意我們的隊友並且提升清線能力即可。
第二位:煉金術師 辛吉德
煉金上單只要在不虧線的前提下,死幾次也是沒關系的,並且煉金到了6級以後也不容易被殺死。
煉金屬於上單萬金油英雄之首,因為煉金具有carry能力,坦度,運營能力以及支援能力,並且煉金的技能屬於AP傷害,就算中路拿出了刺客型中單,我們也能為對於補足傷害。
現在的打法開發也給了煉金很多的出裝思路以及符文帶法,這樣一來煉金不管是對上什麼英雄都能有自己的應對方法,用煉金上單就算遇到凱南、鳥姐又何妨?
最後一位:未來守護者 傑斯
傑斯在上路不存在什麼克制不剋制的,他打誰都能打出優勢,至少前期是。
到了中期傑斯可以利用自身強大的poke能力以及高爆發,在中路集結報團推進,站在團隊的側面,讓AD點塔,誰敢守塔就一炮教她做人。
傑斯強勢之處還是在於線上,一個會玩的傑斯可以壓制任何上單,所以按照操作強度分類,傑斯屬於這三個英雄中最強的。
當然盤點的只是個別英雄,還有很多英雄都不怕被克制,你覺得哪位上單誰也不怕呢?可以在評論區留言討論喲
「食物鏈」是存在的,雖然說聯盟是個靠操作的 游戲 ,但是想必大家也會承認存在英雄之間的剋制關系吧,比如蓋倫打瑞文,提莫打蠻王,即使你技術再好遇到這樣的英雄也得頭痛吧。
多的我想不到可,只有一個我覺得應該可以稱得上是沒有天敵的,傑斯!
出道以來就冠以高富帥的名號,雖然幾經削弱但是絲毫不減他的魅力,但是對線期來說基本沒有任何一個英雄可以說能壓制住他,而中期又有不俗的Poke能力和爆發機制,唯一美中不足的就是後期會稍顯乏力。
但是後期團戰更多靠的是運營隊友配合,暫且不談,至少在線上是沒有任何人可以影響他發育的,除了打野。
而另外很多英雄雖然「表面」很威風,其實內心卻是很惶恐的。
比如專治花里胡哨的蓋倫,遇到諾手哥哥就會很自閉,
而站擼無敵的諾手遇到塔姆又會很難受,雖然你很強,但是我比你更強,而且還比你更丑。
(上單塔姆可以吊錘很多的近戰上單)
然而塔姆也不是無敵的,雖然很無腦,但是遇到更加莽夫的奧拉夫又會很被動了,直接一級就被錘回家了。
當然了,說的這些雖然都有各自威風的一面,但是我想表達的是,隨便這些花里胡哨的英雄怎樣勇猛無敵其實在對線上都是打不過傑斯的,你懂我意思吧。
不懂?那你找一個能打過傑斯的出來?
作為一個玩了一萬多場 游戲 的男人來說,可以很負責任的告訴你,上單食物鏈中潘森,納爾,亞索是不存在天敵的,就是上單如果先選的話,就可以選這三個英雄,如果熟練度夠高,基本上都壓著對面打。
T1級線霸人物,但是這個英雄的缺點太明顯了,第一隨著 游戲 時間的推移,這個英雄會越來越弱,所以需要比別人多一些裝備,這就確定了你一定得在線上優勢。
第二,這個英雄沒有後退技能,也就是沒有位移,一個W技能必須踩敵方,無法後退,這就確定了他很容易被gank,一旦被抓死一次就很難再壓人了。
納爾變小的形態,十分靈活,並且是一個傷害極高的遠程,所以線上是不存在什麼英雄可以壓制的。
再加上變大形態的血量和抗性,線上霸王,但是由於被削弱了前期傷害,前期單殺能力下降,但是也不怕什麼英雄。
亞索是一個上限很高的英雄,你可以說所有的英雄都克制亞索,但是那是托兒索。
那種會玩的亞索,利用兵線可以亞索克制一切。(感覺要被噴)
馬飛總結:你還知道哪些上單霸主,沒有天敵。可以補充一下我最近在練上單~
怎麼說呢……英雄聯盟這個 游戲 本身英雄是沒有太大天敵的,俗話都說「沒有最菜的英雄,只有最菜的召喚師」
游戲 裡面只有極少數英雄的技能,容易被同一位置的其他英雄技能針對。而本身是沒有太大的強弱感的!
拿一個英雄打比方,就是老版本的波比。老玩家都知道,老版本的波比絕大部分人都覺得他很弱,感覺誰都打不過。但是波比也是真的強大,大招的無敵於增加百分比,q本身的高傷害,e的強制對面位移和控制。w的加速,無疑是所有ADC、脆皮的噩夢。特別是遇到一個老波比的時候,對線單挑1打2……團戰給輔助一個大能一個人追著5個切死對面c位。但是老波比的操作性、意識以及一些其他方面都比較高。所以大部分人玩波比都感覺很弱……發揮不了那麼強的能力。
歡迎大家一起討論討論,有不同意見的可以探討探討
不請自來,嘿嘿。
首先要直截了當的回答一句,在上單這個環環相扣的生態食物鏈當中,是不存在絕對意義上「無天敵」的英雄的,為什麼?因為這是一個MOBA 游戲 ,這是一個競技 游戲 ,但凡如果出現了絕對意義上的「無天敵」英雄,那麼只能說明這個英雄的機制絕對存在問題!
舉個栗子,不知道大家有沒有和最初版本的卡密爾對線過,剛上線時期的卡密爾技能機制實在是有一些過於強勢,有穩定帶回血的消耗(W),有重置普攻的真傷爆發(Q),有長距離的連續位移還帶有控制(E),還有換血極其變態的被動護盾和強勢的切入大招,這也就直接導致了上線不久就連續遭到很多次的削弱,直到現在只能混跡野區,對線早已不再彪悍。
所以說題主的問題我基本上可以理解為,有沒有哪些英雄在上單的位置對線時沒有被完克的天敵,最次都是五五開?答案是有的,而且不止一個,接下來我列出的幾位上單英雄,至少在當前這個版本的對線時期,雙方同等的水平下,幾乎沒有什麼可以完美康特。
1.潘森
潘森從出生的第一個版本到現在基本就沒有出現過技能機制的變化,而他自始至終的定位也沒有變,那就是——線霸。低消耗高傷害的Q技能再加上被動的聖盾,如果熟練度同等的情況下潘森對線時沒有任何人可以康特得了的,甚至都能打出些優勢,對線能稱得上是無解。
但是一個對線這么無解的英雄為什麼會出場率不高呢,這就得說道潘森這個英雄的特點,他的成長曲線來得快去得也早,典型的前期節奏英雄,速度快20分鍾解決是潘森的理想狀態,速度要是不快拖到30分鍾,那麼潘森幾乎會被所有的戰士甚至坦克型上單打得毫無還手之力,因此如果要選擇潘森,請准備好前期壓制的決心。
也是一個典型的前中期英雄,和潘森無腦消耗不同的是,傑斯對於操作的要求明顯要高出不止一個檔次,而高操作難度帶來的優勢是,這個英雄對線實在太強,不管是坦克還是戰士,傑斯總能有不同的技能組合來進行應對,並且傑斯後期可以作為一個分帶及POKE點,雖說稱不上強,但比潘森是要強上許多的,總而言之,傑斯熟練度足夠,是可以無腦用來打對面的任何英雄的。
這么完美的英雄我們應該怎麼來應對呢?答案還是在傑斯的本身上,那就是高操作難度,高操作難度意味著傑斯能夠打出上限極高的爆發卻也同時意味著他的低容錯率,如果傑斯一旦空掉了某個技能,那麼一次強打很有可能會變成反打!所以對面傑斯玩的好不好,關鍵還得看應對者走位好不好。
3.厄加特
筆者最愛玩的上單英雄,講真的我也沒料到這次S8怎麼就讓他火起來了,我能知道的是,這個英雄真的就是當前版本最強的上單英雄。以前我最為喜歡用強攻符文主點W去打前期對拼,到達3級之後,只要能E技能命中一次,那麼對方非死即殘。而更無恥還有S8賽季的新套路,主Q行竊預兆流厄加特,當我嘗試過之後簡直是贊不絕口!因為當我使用強攻的時候,我能夠打爆所有的近戰戰士上單和刺客上單但是卻會被塞恩這樣的坦克上單折磨的很慘,用了行竊預兆,這一切都解決了!
我真的很想知道是哪個喪心病狂的選手開發出的這么煩人的打法,半肉流的維克托實在是很多像我這樣愛玩戰士坦克上單玩家的夢魘,如果你不怕維克托或者覺得維克托不強的話,那說明你還沒有遇到讓你徹底感覺到惡心的維克托玩家,真的他深深的傷害到了我們這些玩戰士上單的玩家,而相比之下——我覺得提莫實在是太可愛了。
諾手和鱷魚劍姬55開,武器比較克制諾手,諾手比較克制德瑪,鱷魚克制武器,jj和武器55開,塔姆比較克制近戰上單,傑斯不管近戰遠戰都很壓制算是一個比較全面的上單了,其他肉就不說了一般拿肉都是混的,線上比較穩,但一般也殺不了什麼人,抗就對了。
歡迎來到納爾知多少!
在LOL中,食物鏈可以說無處不在,每個英雄之間都存在著克制關系,就像 社會 或者動物之間的關系,誰壓著誰誰心裡還沒個b數?LOL中上路是個野蠻人存在的地方,稍微不注意的壓制,補刀金錢等級,你會被壓得塔兵都吃不上,所以說一般排位選上單的人,一般會看看對面使用什麼英雄,但有哪些英雄幾乎沒有天敵呢?納爾就給大家說一下吧。
厄加特在螃蟹大改之後,一度上了職業賽場之上,後來被玩家們慢慢熟知,最近幾個版本中的厄加特表現的統治力是很高的,可以說的上是沒有天敵了,如果對方選出的英雄讓你沒有辦法去治理,那就選一手厄加特吧,基礎傷害賊高,帶餘震肉成屎,帶符文秘籍有傷害還靈活,6級硬剛諾手不需要走位,最近仍然沒被虛弱,納爾推薦各位使用一下吧!
傑斯練就一手好的傑斯,可以利用自己的熟練度來針對各種英雄,無論遇見什麼英雄,都是可以利用自己的靈活性來改變打法,攻可打退可守,前期並不是弱者,但後期有點乏力,但要說沒有天敵的話,傑斯前期對線上是真的強的過分。
克列這個英雄前期的傷害很過分,且利用自己落馬時的手長來風箏對手重新回到馬上,可以瞬間變為戰斗名族繼續戰斗,這是納爾12月15號今日上午玩的一把峽谷之巔排位賽,這個玩了1300把克列的人,3級從家走到下路進行了一波支援,納爾也是震驚了,5級又支援了一波,而且回去還能配合趙信將上單擊殺,無腦支援了一整把的打法,畢竟人家傷害坦度擺在那,支援也是很強的,練好克列是可以上王者的!
劍魔 新版劍魔很難被克制,因為高額的遠程傷害和續航能力,帶上雷霆的高爆發,稍微不注意就可能被一套帶走,而且劍魔配合打野和單挑的能力都不弱,並沒有太多可以剋制到新版劍魔的英雄,畢竟劍魔的手長和爆發是很多英雄望塵莫及的。
沒有天敵基本上是不存在的,但是有版本的強勢期,一般版本強勢的英雄就是這個版本的上單霸主,但是還有些親兒子,今天我就來列舉列舉上單霸主。
德瑪
德瑪永遠是親兒子,而且是暴力無腦。德瑪的所有技能包括被動都是暴力無腦,打不過還能續航。並且不管是前中後期德瑪的輸出都非常的猛,而且碰上德瑪,一旦殘血就只能交代了,根本秀不起來,德瑪又有控制又肉又有傷害還有續航,不管什麼版本德瑪上單都特別夢。
劍魔
特意找了theshy的天神下凡的動態度
劍魔屬於版本的強勢,有aoe傷害而且還能復活還有控制。劍魔自從改版之後一直都是強勢,在職業比賽中也是非ban即選,而且劍魔作為上單應該並沒有什麼天敵(傑斯真的不算,你們可以自己玩玩傑斯去打劍魔),如果實力五五開的話,選劍魔的起碼多加一層的勝率
潘森
前期的神,後期的超級兵。潘森前期上單打近站是公認的強,護盾加上硬傷加控制爆發,可以說是上單的霸主(可惜潘森一單逆風還不如超級兵),就暫且把他歸類前期沒有剋星
厄加特
版本的兒子
厄加特這個版本也是非常的強,大招斬殺恐懼而且又肉,在今年的職業比賽上也非ban即選,畢竟厄加特在冷宮里已經長達了很久,如今一出來就受到歡迎,這個英雄打上路也是並沒有什麼太多的天敵剋星。
塞恩
老司機也是上單的萬金油,打誰都好使,又肉,想一想今年的theshy越著塔都想強殺對面,一個肉玩成了攻擊性的上單,真的是無敵。塞恩這個英雄有控制能開團,上路也能苟,打不過也能不崩,如果想混可以練練這個英雄
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還有其他的上單英雄嗎?
鹵水點豆腐,一物降一物,LOL中的每一個英雄都有天敵
英雄聯盟上單英雄池中,確實有很多英雄很強勢,強勢到一般的對線英雄都只能塔下守線等待隊友的支援,但是再強勢的英雄都有他的弱點,以至於永遠都存在一些可以吊打他們的英雄。
下面僅僅是我個人對於 游戲 中英雄對線時候的看法,如有偏差請大神玩家諒解。
劍姬被德瑪西亞之力暴打在塔下
劍姬雖然強,但是德瑪西亞之力說她是「妹妹」,一套技能下來基本就是跑跑跑的劍姬也只能不情願地承認了這個事實。
德瑪西亞之力被螃蟹完虐
德瑪西亞之力又肉又能打,但是還是被手短限制了,螃蟹近身有盾,遠程有腿,還能減速,大招更能收割,絲毫不懼德瑪的Q和R。在這里德瑪也只能做一個弟弟了。
螃蟹被船長收割
螃蟹的大招對於很多英雄來說是致命的,但是也有不少英雄可以抵抗收割,其中船長就是一個例子,一個W技能就能解除螃蟹大招的拉扯壓制,對線上失去了大招威力的螃蟹只能忍氣吞聲了。
船長被傑斯處死
傑斯強無敵,很少有天敵,船長和他對線吃不到甜頭,到頭來還是被壓制塔下,只能無限呼叫打野爸爸了,等到打野來了還是被秀,所謂來一個殺一個,來兩個殺一雙。
傑斯被潘森幹掉
潘森打不過塞恩
潘森近身後就很難逃過塞恩的追打了,減速一套帶走一半血量不成問題,塞恩純肉出裝,打生氣了還可以無腦送死推塔,潘森的大還是用來逃命吧。
塞恩被加里奧壓制
同樣是手短的英雄,同樣是肉,加里奧玩得好應該可以完虐塞恩的,至少不會有太大的劣勢,五五開吧。
加里奧被劍姬切菜
劍姬終於又出場了,這里給劍姬套上主角光環,加里奧的QE完全打不到劍姬,大招也成了擺設,劍姬天秀加里奧,一套帶走無壓力。
但是最後我還是想說,都別忽略了打野的存在,LOL不是個人秀,需要團隊配合才能取得最後的勝利,對線遇到天敵也不要慌,因為我們有打野爸爸來支援。據說對線遇到天敵的對局中戰勝率大於六成哦。
那麼這里可以斷定:LOL上單對線「食物鏈」中不存在什麼沒有天敵的英雄,只能說他的天敵數量很少,這就類似於「235才能克豹子」的 游戲 規則,大家認為是不是呢?
上單食物鏈確實存在,本人是玩中的,偶爾玩玩上單。要說真正在1v1沒有打野來軍訓的情況下沒有天敵的英雄屈指可數,今天就來盤點一下。
•奧恩 這個英雄跟他對過線的人都會知道有多煩了,而我們lpl戰隊的letme選手也是憑借一手奧恩名揚世界。奧恩這個英雄我也玩過幾盤,本人300分左右,有時候補位到上單就會選擇奧恩(混),但是對線確實沒有對手,打團還強的不行,可以說奧恩就是食物鏈的頂層之一。
•傑斯 傑斯在上路的統治力也是相當的強悍,而且一手搖擺位可中可上,對線壓制力極強,但是容易被針對,推薦雙排的時候找個打野一起,前期稍有優勢就可以滾雪球的英雄。
•納爾 納爾其實並不完全算是食物鏈頂端的定位,但是這種萬金油英雄選出來在對線期就不會很難受,而在中後期不論打團還是單帶都能有出色的發揮,所以,也算納爾一個。
蒙多:『蒙多想娶納爾就娶納爾』
另外強推奧恩的雷霆領主皮膚,真的帥
⑷ LOL的職業聯賽中,登場率最低的的十大英雄有哪些
蓋倫、蠻王、艾翁、提莫、沃里克、死歌、龍女、小丑、烏迪爾和狗頭。英雄聯盟職業聯賽發展了多年,有些英雄一直是賽場的熱門,而有些英雄則是徘徊在賽場的邊緣,有可能一個改動就成了熱門,但是有些英雄卻是被深藏谷底,怎麼都登不上賽場。那麼LOL的職業聯賽中,登場率最低的的十大英雄有哪些?為什麼他們不能登上賽場?下面我們一起了解一下吧。
一、蓋倫。蓋倫可以說是新手必玩英雄,他非常的簡單暴力,不僅擁有強大的恢復能力,還擁有高額的傷害和護甲。真是因為簡單的操作導致他容易被風箏,操作上限比較低,得不到職業選手的認可。
七、龍女。後期輸出能力差,沒有穩定控制,R技能需要攢怒氣。
八、小丑。和提莫類似,在比賽中人均真眼和掃描,小丑沒有發揮空間。
九、烏迪爾。腿太短,容易被風箏。
十、 艾翁。艾翁的技能非常的特殊,想要反野就只能先去對面放技能,當時職業賽場的視野做得非常好,經常可以查看到打野的動向。所以艾翁在賽場上是一個比較廢的英雄,選出來沒什麼作用。
⑸ 《英雄聯盟》上單練什麼英雄比較好上分
上路練習什麼英雄可以快速上分?
其實練習某些單一英雄上分還是比較困難的,除非是那種真正強的絕活兒哥,真的就是一個英雄能上到王者1000多點,不然的話還是要多儲備英雄池,從而根據敵方陣容選出特定英雄。
上路也不用去學習太多的英雄,總體來說從三類中選擇三個就夠了,下面我們來羅列一下。
首先是進攻型上路:這類英雄滾雪球能力非常強,並且中期的作戰能力極其優秀,有鱷魚、諾手、鐵男、腕豪、狗熊、猴子、傑斯、青鋼影。
這些英雄裡面選擇一個練習就好,其中優先順序最高的還是狗熊或者青鋼影,因為這兩個英雄的特點比較明確,青鋼影多是突出的操作性其次到了中後期坦度也不會特別低,Q技能拉起的真實傷害和諾手的五層血怒大招相差不多。
而狗熊則是進攻型最強的坦克英雄,他的越塔能力非常優秀,能夠幫助我們破局,比如說對方有炸彈人小法師這類守線特別強的英雄,那麼我們可以利用R技能強行帶領隊友沖塔效果也是非常不錯的。
其次就是功能性上單:這類英雄有:大樹、慎、奧恩、石頭人,這類英雄玩好了能夠輕松穩住對線,並且在團戰其坦度超越對手,相比於進攻型上路來說,他們就像是無謂的盾。
這里推薦大樹和慎,未來版本的節奏可能會出現兩極分化,S11的裝備大家應該也都看到了,對於刺客類英雄提升了很多,這也讓 游戲 的節奏要麼特別的快,要麼就是優勢一方出現了問題,導致他們的節奏斷檔,從而被翻盤。
而大樹這個英雄就能很好的做到穩局以及為團隊提供坦度的這一效果,雖說未來版本大樹會被削弱,那是他在上路勝率榜時間太長的緣故。
慎這個英雄最近才火爆起來,不過這個英雄從來就沒有弱過,只是熱度不高讓大家以為他不厲害了,但凡版本需要運營那麼慎這個英雄就會站出來。
不僅如此慎不管是上路還是輔助效果都還不錯,所以這兩個英雄優先推薦,其次就是石頭人這個沒什麼好說的,大家酌情考慮吧。
最後是「會玩特別猛」系列這類英雄有:煉金、掘墓、船長、蘭博、凱南,這些英雄都比較愛國熟練度,對於操作的要求比較低,如果有和中路做對比的英雄,那麼這類英雄就像鳳凰一般。
這些英雄在上路不管對陣那一類都不太怕,畢竟他們的功能性以及對線能力都比較優秀,這里優先順序最高的是船長和煉金。
因為這兩個英雄的容錯率特別的高,並且可玩度對比凱南和蘭博也要高上很多,蘭博、凱南玩上10多局可能會膩,而這兩個英雄不會這么快的讓人產生厭倦感。
總結一下,如果你比較喜歡操作對拼,那就青鋼影、慎、船長,這三個英雄對線期都是能夠單殺的,並且後期傷害也都不會特別低。
如果你的對線風格比較穩健且屬於意識流,那麼鐵男、奧恩、煉金三個英雄可以拿出來用。
首先得看你自身的分段,如果是中低分段,那麼久不要選那些比較吃操作,逆版本的英雄。
如果是高分段,我想你肯定有自己的拿手英雄,完全不需要推薦。
那麼中低分段什麼樣的英雄好上分呢?
我們先來看看中低分段上單的問題:
每個玩家都有一顆想秀的心,這是毋庸置疑的。
所以不少人會選擇銳雯、劍姬、劍魔這一類英雄。
弊端就非常明顯: 需要很高的熟練度。
很多中低分段玩家,對於 游戲 理解不夠深,但卻偏偏喜歡能秀操作的英雄,這一類英雄在沒有高熟練度的支撐下,很容易對線被打崩,或者拿到優勢後不懂得取勝之道,導致輸了 游戲 。
那麼在上分這個問題上就很難,我們可以選擇偏團隊型英雄來練習。
推薦英雄: 武器大師——賈克斯武器這個英雄,無論是對線,或者單帶,還是打團方面,都非常適合上分,而且在高分段也有非常出色的表現,並且擁有團控能力,單挑能力也是數一數二。
之所以推薦武器是因為: 相較於劍魔、劍姬、銳雯這一類英雄,如果對線期崩盤,那麼中期對於隊伍的幫助非常小,而且由於出裝問題,自身坦度低,需要很高的熟練度來支撐。
而武器哪怕前期劣勢,同樣在團戰里有不錯的傷害和控制能力,而且對於輸出裝的需求並不高,一個三項就能擁有高額的輸出,單帶發育能力也很強。
並且武器大師因為E技能的存在,穩定的控制能力,配合打野方面也非常出色。
玩法技巧武器前期對線能不算弱,如果熟練度不夠,那麼只推薦一種打法: 苟。
前期穩住發育,盡量把兵線控制在塔前發育。
由於上單這條線太長,容易被打野抓,武器大師雖然對線能力不弱,但被抓幾次還是很難受。
中後期期可選擇參團,也可以選擇單帶牽制拆塔。
在到6級以後,可以先A兩下小兵,然後QW直接跳臉消耗,然後開啟e技能後撤,R的被動配合QW的傷害,消耗能力非常強。
循環幾次後,就能壓低敵方血線找機會單殺,或者呼叫打野GANK。
出裝思路前期可選擇葯水過多蘭系裝備,以發育為主。
第一件裝備以三項為核心
三項的全球性加成,都非常契合武器大師,進一步提升傷害。
死亡之舞擁有攻擊力、護甲、魔抗、吸血
高額的護甲魔抗,搭配武器大師R技能提供的雙抗,武器大師的坦度非常高,同時有很強的輸出能力。
被動的吸血效果,增強了武器的持續作戰能力。
後續補出血手,在高額雙抗的加持下,血手提供了高額的血量,同時也有攻擊力加成,而高額的護盾也讓武器的生存能力更強。
後面的裝備了看情況選擇,AD多出藍盾,復活甲,AP多選擇綠甲,飲魔刀均可。
鞋子布甲鞋和水銀鞋看情況2選1。
召喚師技能選擇傳送+閃現
技能加點:主w副q
符文推薦符文方面征服者是最好的選擇
主系征服者提供高額的攻擊力,並且能轉化為治療效果,搭配死亡之舞,武器大師的吸血能力非常強。
凱旋能夠在擊殺後回復血量,增強持續作戰能力。
由於武器非常吃攻速,所以點出歡欣的收益很高。
最後一欄一定要點出堅毅不倒, 武器的持續作戰能力非常強,而且愈戰愈勇,在低血量時,堅毅不倒提供的傷害非常可觀,單挑時尤為明顯。
副系了選擇鞋子+葯水回復效果
也可選擇爆破+骸骨鍍層
二者個人推薦後者,雖然鞋子幫我們省下300塊錢,但骸骨鍍層的傷害減免對於對線幫助更大,同時爆破效果拆塔更快。
結語武器大師絕對是非常值得練習的一個英雄,擁有很高的上線,精通以後,所有分段通吃。
自身有控制、單挑能力強、單線能力強、拆塔能力強,打團單帶對線都有優勢,沒有理由不選擇。
需要注意的是,在對拼前,一定要先攢好被動,這樣才能將輸出最大化。
1.上單鐵鎧冥魂莫德凱撒
傷害屬性滿值。前面提到莫德凱撒兩大輸出來源分別是被動技能的持續百分比傷害和破滅之錘的增傷,所以他不依賴太高法強也能通過一套技能連招打出較高爆發傷害,1v1能力較強,切坦能力也很強。大招能偷取目標的10%核心屬性,主要以雙抗,最大生命等為主。能夠擴大莫德凱撒的強韌屬性。對操作要求低,簡單。後期關一個C位直接單殺,或關打野,隊友rush大龍。
2.上單猴子
新版猴子的對線能力很強,除了沒有穩定的恢復能力以外,其他的方面如消耗手段、爆發能力、清兵效率都不錯,所以說新版猴子在線上很少有天敵,最起碼也能穩住自己的發育。而激進玩家的打法一般都是一級點E技能,找機會拉開小兵仇恨,一級打一波消耗,一級的猴子葯水出門除了疾跑諾手和點燃奧拉夫以外,在上路基本是無敵的。六級之後呼喚打野配合gank,兩段擊飛,很容易將對面擊殺。
3.武器大師賈克斯
對線戰士, 一級點E 和對方英雄對A ,疊三次到四次攻速開E ,可以走到對方英雄 後面(卡住位置 讓敵方英雄無路可逃)武器被動 使得 一級可以單殺大多數 戰士, 或者開E 消耗一波,無傷換血 幾撥換取血量優勢,注意可以先用小兵疊滿被動再上去消耗,這樣對面肯定是打不過我們的。
4.暗裔劍魔亞托克斯
對線期就以穩健發育為主,Q技能需要多加練習,熟悉掌握它的擊飛距離,初次使用,劍鋒很難命中,劍魔的主要輸出在Q技能和被動。使用W技能命中後,立馬補上Q技能的擊飛,能保證拉回。大招有增加攻擊力,移速,復活的效果,同時可以瞬間減少被動2s冷卻,要活用這些屬性,起殺心之前最好先開大,可以增加擊殺成功率和防反殺,同時提前積攢鮮血魔井,提高復活時的血量。
5.上單盧錫安,薇恩,滑板鞋。
手長打手短,操作碾壓一切!!
上單是非常考驗個人實力的,所以對線基本功非常重要,同時做好補刀和壓制,是每個上單選手所必須做到的,做好視野。常備一個眼是上單必須養成的習慣,沒有視野很容易被對方打野gank,一旦交出閃現或者被擊殺,就會很快陷入劣勢。兵線的控制。上路兵線較長,控線也是非常關鍵的。兵線在自己塔下時比較安全,但是塔下補刀困難。兵線在敵方塔下時你可以耗血,磨塔,但是很容易被對方打野遊走gank。你需要根據自己對局勢的判斷控制好兵線。當敵人被壓回家時,把兵線推到對方塔下,然後自己回去更新裝備是非常常見的技巧。及時支援團戰。上單並不是打單機,當你建立優勢或者團戰爆發時,你需要幫助你的隊友。因為上單英雄裝備等級一般都是不錯的,你如果參團會給團隊極大的幫助。
當前版本(9.11)上單必會英雄——暗裔劍魔 亞托克斯
對線簡單,有控制,有位移,回血無敵,團戰劈死一個可以復活,手長,幾乎你能想到的所有優點他都有。甚至於現在在職業賽場上都是非BAN即選的存在(禁用率高達92%),而敢放出這個英雄來的戰隊,最後都死的很慘
shy哥對不起了!
還是那句話,你認為這兩個上單的對拼中劍魔有任何的操作嗎?
同血量開大對拼,The shy完美操作打出一個E一個R一個Q加四個弱點
劍魔6下平A加空了兩個Q...
這操作難度就完全不在一個等級上
相比起來..這劍魔..
顯得就那麼的 朴實無華
關鍵是一邊質朴還一邊還把完美操作的你給殺了,這誰受得住啊
而劍魔的團戰就不用多說了,Shy哥全球總決賽上天神下凡暴打G2的場面還依然歷歷在目。總之這就是一個上限非常高,但同時也需要使用他的召喚師對他技能的理解非常深的英雄。只要團戰找好輸出位置,也是一名有可能能夠創造奇跡的戰士
但是同樣也必須注意的是,由於劍魔的改版,現在的R技能必須參與擊殺才能刷新並復活,不能再像以前一樣「 我感覺自己很強 」沖進去就算不成也有一次復活的機會,現在..
……
那麼想要上分的同學趕緊抓緊時間把這名英雄練起來去上分吧,畢竟誰也不知道當前版本這么強的英雄..下個版本會被砍成什麼樣子..
但有一點可以肯定的是,下個版本的上單霸主:
不過這又是另外一段故事了。那麼本期的內容就先給大家介紹到這里了,如果有想看更多英雄聯盟版本理解賽場點評的小夥伴們,可以點點我頭上的關注和我共同地交流。那我們有緣再見啦,拜拜。
你好 我是峽谷大廚
對於這個問題,需要看你想玩一些什麼類型的英雄,是carry型上單還是偏團隊型的?
如果是carry型上單的話,我推薦劍姬,鱷魚。
劍姬這個英雄無論在什麼分段,操作空間都是很大的,對線的話只要多加練習,1v1打起來是很強的,有著被動的真實傷害和回血,很輕松的就能和敵方換血,玩得好一點了一打二也是可取的。
鱷魚這個英雄對線也是屬於線霸級別的英雄,對線只要不是奎因這種長手上單,攢好紅怒的一套技能基本上沒有人能扛住。
玩carry型上單最重要的就是敢操作,會操作。
石頭人就比較偏團隊了,核心技能就是R技能的釋放,敵方刺客多,己方ad發育良好的情況下建議保護c位,反之就找機會開對面c位。
看分段,低分段要不就是一條路打到底,鱷魚和諾手這兩種無腦的優先順序最高,分段一高都一樣啦,因為上路對於局勢影響並不大
練個紅凱上單,強的一比,變身之後,,有控有有回血,傷害還搞,,,
奶媽
上單練什麼英雄最好這個問題其實呢,我最有話語權了,為什麼這么說呢?是因為我玩者者榮耀上單好多年了,為什麼我要練上單呢?首先是因為上單是,一局 游戲 中的也算是半個核心,因為上單如果被對面推了塔之後,那對面的優勢可就大了,可以進泥方野區,可以支援中路,所以說如果能選好上單,練好上單,其實對整個焗油系來說可以算是中流砥柱,首先上單呢,我推薦先選夏侯惇,夏侯惇能打能抗,能跑能殺護盾,還加真傷,第二個就是,趙雲,趙雲可以說是血量越少,攻擊越高那個,好藍量都不是特別多,而且是屬於刺客戰士,能切c位能打一路,而且特別又能拿優勢的一個英雄,能進對方野區反野,還能夠自己單挑一個小龍,可以說是非常的強勢,弱能撤,強能攻,反野支援秒c位
鱷魚
鱷魚-線霸
比較害怕 傑斯、奎因、ad凱南
操作簡單不費腦子
對線優勢 上路一打二沒有任何問題
中期史前巨鱷 又肉又能秒脆皮
大後期坦不住 純輸出秒鱷魚殺能力尚可 半肉秒不了後排 比較依賴閃現
⑹ 英雄聯盟有什麼上單英雄推薦可以一直練
哪些上路英雄可以一直練習? 第一位、暗裔劍魔 亞托克斯
劍魔這個英雄能抗能打且容錯率非常高,屬於登場率以及優先順序都非常不錯的英雄,相比於其他上路來說,劍魔上單沒有那麼多的天敵無非就是在對線期打劍姬比較困難。
不過就團戰功能性以及整體坦度而言,劍魔還是要優於劍姬的,這也使得劍魔成為了很多玩家的信仰英雄,畢竟在S8世界賽上the shy的那一劍讓很多玩家都愛上了這個英雄。
第二位、蘭博上單蘭博一直可以玩,只不過在S9以後中路蘭博的興起讓大家不再關注這個英雄了,蘭博上路是容錯率的保證,雖說他沒有煉金那般無賴,但是團戰期蘭博的一個完美大招絕對能夠做到毀天滅地。
其次就是蘭博的對線能力比較強,戰隊大部分上路英雄他都能做到壓制或者均勢,沒必要打出線上單殺,只要能夠及時的在龍團以前支援隊友,幫助隊友打贏小團戰,那麼蘭博就能輕松的拿下比賽勝利。
第三位、煉金術師煉金這個角色是上路容錯率最高的英雄,相比於蘭博而言,煉金的坦度更佳,其次團戰的主動性也比蘭博要高。
蘭博屬於那種打一波的英雄,而煉金則是能夠打拉扯戰的英雄,如果就實際情況而言,真的有主播用煉金這個英雄登頂過國服第一。
此外煉金這個英雄的團戰功能性以及可變通性也是無人可比的,如果能夠把煉金玩好,起碼打個鑽石3是沒什麼問題的。
一代版本一代神代代版本玩蓋倫蓋倫是上路玩家的信仰英雄,即便是不玩,大家也會認為蓋倫這個角色簡單粗暴不畏懼任何敵人。
所以蓋倫就不做過多強調了,大家如果想混分且石頭人被禁用了,那麼選擇一手蓋倫也是沒毛病的,對線期能打贏就出輸出,打不過的話就做肉,反正蓋倫這個英雄不怎麼缺傷害也足夠肉,沖上去秒一個然後等隊友收割就好。
鑽石以下蘭博。
刀鋒舞者——艾瑞莉婭
優點是可玩性極高,上限高,練出來什麼英雄都有一戰之力(理論上),可中上搖擺。缺點是同時下限也極低,對熟練度要求很高,並不是打個二三十局就能練出來的,另外刀妹當前版本比較弱勢,你沒有特別熟練之前很多英雄都是不好打的,其次刀妹容錯率低,一個失誤有可能就能讓你徹底失去優勢或崩盤,而且刀妹沒有很強的終結比賽能力,同等水平下就很容易出現全場carry但贏不了 游戲 的情況。
刀妹就是信仰英雄,任何時候都能玩。 削弱的是刀鋒,不滅的是意志!
鱷魚基本每個版本都是上單一霸,集控制,位移,回復,爆發與一體的完美英雄,天賦帶強攻,主q副e,優勢黑切破財貪欲死舞復活甲,劣勢黑切死舞巨九振奮復活甲,唯一的缺點就是後期乏力,前期壓制力很強,配合打野前期控資源,三級以前比較弱,容易被打野針對,注意眼位。
鐵男,前期很強,基本少有打不過的英雄,天賦征服者,技能簡單,除了反向e比較難,裝備面具反甲冰杖振奮亡板,哪怕前期線上劣勢也沒關系,開團只要大對面adc就完了,哪怕你0杠5他也打不過你
諾克,雖然被削弱了一點,不過還是不影響他的強度,搶到質檢員不是白叫的,可以多看看諾克的直播,比如余小c
刀鋒舞者——艾瑞莉婭,優點是可玩性極高,上限高,練出來什麼英雄都有一戰之力(理論上),可中上搖擺。缺點是同時下限也極低,對熟練度要求很高,並不是打個二三十局就能練出來的。
你好,很高興回答你的問題。在《英雄聯盟》中,從最開始的黑切聯盟到前兩個賽季的坦克聯盟再到現如今的版本,上單位置的重要性,可以說是起起落落。下面我們就來看看現版本哪些上單英雄可以練吧。
單帶
提到單帶上單首先想到的就是青鋼影。不管是在日常排位中還是在職業賽場上,青鋼影的單帶作用都遠遠大於打團的作用。青鋼影的被動技能在線上是一個強勢的換血消耗技能,在遭到敵方英雄普攻後會產生一個自身生命最大值20%的護盾。青鋼影Q技能的二段會造成真實傷害。青鋼影的W技能會有一個百分比傷害的效果。青鋼影的E技能是一個控制性技能,可以用E閃來強行控制住敵人,在無法擊殺被敵方追擊時也可以使用E技能來逃跑。青鋼影的R技能在釋放期間無法被選中,並且對R技能困住的敵方英雄會造成額外傷害。總結青鋼影的技能特性來看,青鋼影是一個機動性高,傷害高的英雄,更適合喜歡用操作來提高英雄上限的玩家。
打團
如果你是個想穩扎穩打的玩家,那麼上單英雄一定要練奧恩這個英雄。這個英雄從出現在聯盟中就是個穩定的上單英雄。不管是路人局還是比賽場上都會出現奧恩的身影。奧恩的被動技能不用回家就可以給自己買裝備,並且從13級開始就可以給隊友打造裝備。Q技能會生成一個小裂縫,在裂縫的末端會升起一個火焰柱子。一般配合自己的E技能使用。W技能在釋放最後一波火焰的時候會造成易碎狀態。在敵方易碎狀態時,攻擊敵方會造成真實傷害與眩暈效果。E技能是向前沖鋒,再遇上牆體等地形時會造成二段傷害與眩暈效果。R技能一頭羊從遠處過來,並且接住羊釋放出去後,命中敵方英雄會有擊飛效果。奧恩就是一個完完全全造福隊友適合打團的英雄。尤其在狹窄區域,奧恩的開團近乎無敵。所以如果你是一個穩扎穩打的玩家的話,奧恩是你的不二之選。當然你也可以像THE SHY 一樣玩一個戰士奧恩,在敵方高地下1v5.
上面這兩種風格的上單總會有一款適合你的。希望你可以找到自已喜歡的上單。
凱南!順豐逆風都有逆天改命的能力!而且對線期打誰都不虛!
玩上單基本上鱷魚應該是必會的吧,有回復有位移有硬控,大招加血有傷害,怒氣機制,紅怒W還可以破盾,技能機制完美,但是在線上要打出優勢,因為他是個前期英雄,建議可以好好練習
什麼上單英雄可以一直練?
NO. 1納爾
納爾是一個一直被低估的英雄,兩種變換形態,小形態靈活傷害高,大形態團控完美,是一個有傷害,有控制,有恢復的全能戰士。
小形態:1技能減速,2技能加速,3技能位移,2技能3次攻擊會有最大生命值百分比魔法傷害,所以說打納爾雙抗都得出非常頭疼。黑切加冰錘,對面打也打不過,跑還跑不了,想要 娛樂 兼上分,納爾當值無愧NO. 1。
大形態:技能強化,2技能控制,3技能位移,大招如果拍到牆上直接眩暈,上哪找那麼完美的英雄。
劣勢:單挑厲害,打團需要控制怒氣,需要經常練,才能准備掌握入場時機。
NO. 2蒙多
和納爾不同,蒙多擁有一定的坦度和血量,可以給隊伍提供充足的保護。
玩的並不多,但是我作為一個200場75%勝率的蒙多來說,這個英雄只要猥瑣發育到6級就行,幾乎沒有幾個打的過蒙多的,如果前期再有人頭入賬,那麼對面3-4個人處理蒙多,還需要不少時間。
被動:最大生命值百分比恢復
Q技能:當前生命值百分比魔法傷害並有減速
W技能:AOE魔法傷害加減控,相當於多一雙 減控鞋
E技能:消耗自身生命值,額外的物理攻擊加成
R技能:50%—100%生命回復,並有移速加成
跑的快,傷害高,扛得住是蒙多的標簽。是不同於納爾的純團戰型英雄,如果團隊缺坦克,那麼蒙多是你的不二之選。
NO. 3武器大師
從武器大師出道以來,一直都是單挑之王,專治各種線上不服,6級以後有大招質變,3項出來質變,幾乎每一件裝備出來,都能改變戰局。一個發育好的武器大師,來2個可能被雙殺,至少3個人,極大的拉扯敵方的空間。
秘籍:多練多看,Q技能跳眼,E技能反擊風暴釋放時機,打團入場時機都是需要練
很多啊,看自己偏好,喜歡穩的可以試試狗頭,鱷魚,諾手之類的,多補刀發育,後期參團
鱷魚,蘭博不解釋,這兩個練好了有幾點好處,首先不怎麼怕先手選被康特,真的挺萬金油的,其次線上壓制力強,和陣容很容易搭配,最後這兩個基本不會有人辦,