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LOL不同段位的差距在哪裡

發布時間: 2023-05-27 08:15:58

⑴ 英雄聯盟段位級別怎麼區分

由低到高首先是:

英勇黃銅,黃銅里又分為5個段位分別是黃銅I黃銅II黃銅III黃銅IV黃銅V

然後是不屈白銀,白銀里分別是白銀I白銀II白銀III白銀IV白銀V

榮耀黃金,黃金里分別是黃金I黃金II黃金III黃金IV黃金V

華貴鉑金,鉑金里分別是鉑金I鉑金II鉑金III鉑金IV鉑金V

璀璨鑽石,鑽石里分別是鑽石I鑽石II鑽石III鑽石IV鑽石V

然後向上是超凡大師,最後就是召喚師峽谷的最強象徵最強王者了。

末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。

飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。

魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。

克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄後,己隊都會用該英雄出戰。

鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄後,所有人都會使用該英雄出戰。

黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來僱傭特色小兵,購買特殊道具等。

互選徵召:與徵召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄早尺進行游戲。

輪換游戲模式:每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)。

⑵ lol鉑金和鑽石的區別是什麼

白金段位的玩家。如果說你單排可以打倒白金那麼恭喜你。你已經有一定的技術了。也就是我們說的操作。但是白金段位的人普遍意識比較差。那麼有人要問什麼是意識。由於本人水平問題最高只是電1鑽1。簡單歸納三類。線上意識。遊走意識。團戰意思。

線上意識:我們白金的玩家很容易出現崩盤被單殺或者被打野抓。

遊走意識:打野沒有明確的方向。胡亂抓人。很容易帶蹦一路或者兩路。線上的人遊走不會看對面有沒有眼。導致無功而返。

打團意識:團戰無腦上。不看幾個人。輔助有時候不知道保護c位。肉無腦抗傷害。團起來根本沒陣型。

另外白金段位玩家對於補刀很模糊。平均水平20分鍾120刀占據大多數。

下面我們來說說鑽石。在這里我們要區別一個段位。守門員鑽5。如果你長期廝混在鑽5。其實力也就是白金12的水平。因為白金1和鑽5差的就是個運氣。而且鑽5的人盲目自大覺得鑽石就是高端了。線上被單殺罵打野不支援。特別容易吵架。而鑽4以上就不一樣了。

鑽石的玩家已春寬經對這個 游戲 有一定深入的了解。團戰有陣型。知道該怎麼打。隊友補刀發育更看重了。我們會從選人階段開始針對性選人。等進入 游戲 的時候會思考團如何去打。很少會出現一直被單殺的情況。有優勢的時候如何去壓制對面經濟。中野聯動性。都是白金段唯改位玩家需要思考努力的。但是鑽石玩家不能深入發掘 游戲 的細節。就本人來說。微操和細節有時候不是很到位。這可能就是為什麼上不去大師的原因了

其實,到達鉑金段位,技術肯定是有的,但是由於現在段位決定不了根本,所以基本鑽3才是分水嶺,鉑金其實已經懂得了基本的操作和對線,總得來說和鑽石的差別在於三個點:

1,支援意識:其實大家在看比賽之類什麼的,都會說一句,支援真快之類的,其實這就是一個意識,鑽石局無論野區支援和線上支援都是非常快的。

2,線上意識:鉑金會出現一路直接炸穿或者被抓穿的情況,因為對線要考慮到很多種情況,往往對線期對面如果是比較強勢的英雄,你死一次就會崩盤,如果打野來幫你抓很有可能打野也會蹦,所以對線需要自己打出優勢以外,還要多做視野,保證自己的優勢同時幫助隊友拿到一定的優勢。

3,打團意識:鉑金打團往往沒有保護C位或者技能銜接,每次當AD死了才想起要保護,打團也沒有什麼陣形,隊友之間的技能配合就更不用說了,鑽石基本上打團都是很有規劃的,誰先手開團,誰切入,誰保護,什麼時候該撤退,什麼時候反打,自己的作用都會很清楚,。

個人總結就這三點差不多啦,現在有很多長期在鑽5的就不說了哈,畢竟白金1到鑽5也就一點運氣問題。

最後希望大家早日到鑽石!排位連勝!

首先單方面的來說,這個問題分的階級水平是不一樣的,玩家也許都知道,各區的水平是存在很大差異的,在同區同水平的情況下(本人目前電1鑽2)操作是其一 其次是對 游戲 的理解,我目前在打網一新號,不得不說確實是比電一好打很多,好了廢話不多說上干貨。

1.英雄理解與操作,你玩什麼?中單?上單?打野?ad?你以為的自信可能無非是對英雄的操作熟悉,連招釋放流暢,這只是舉個例子,要知道這個 游戲 最後的勝利是拆掉最後一座塔,如果你在鑽三左右 自己打單排,你就會發現所有的人操作水平大概都在同級別,這就考驗對 游戲 的理解了,陣容方面的搭配,前期的開團打架思路,上路掏了卡密爾,對面拿出了ez和塔姆,對扒山亮面中單是個扇子媽,這個時候你是選擇自信的拿出你的劫和亞索?還是求穩陣容搭配容錯率低的加里奧呢, 游戲 的理解是比英雄的操作更重要

2.補刀與裝備 啊補刀啊,我會啊,補刀的快慢影響了 游戲 節奏的走勢,你中路推線快,你就可以去遊走或入侵敵方野區,下路推線快可以幫打野守河蟹配合隊友打入侵,甚至可以回家比對方先補出裝備繼續回線上打壓著,所謂的滾雪球其實就是發育上的領先優勢一步步擴大,兵線的走勢和回推很重要,前期對方插個眼你把眼的排了,這個時候你要想你會比對方先升二級,可以打壓制,補好刀很重要,另外就是裝備,不要被wegame一鍵天賦裝備被局限你的想法,對線不同的英雄需要不同的裝備和天賦,消耗,爆發,續航,推線,支援遊走,都是你不一樣的選擇,不要被一鍵配置蒙蔽雙眼,線上打出優勢是關鍵,才會幫你讓 游戲 勝利偏向於自己的隊伍。

3資源分配與優先順序別 ,所謂的資源包括兵線,野區資源,讓人頭,大小龍競爭,這一點大多人都可以理解,比如說小龍要刷新,要提前去做視野為隊伍增加拿到資源的幾率。

LOL是一款主打公平競技的塔防端游, 游戲 中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。

能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對 游戲 的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和 游戲 節奏的理解上,鑽石局的 游戲 節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。

對於版本更新,英雄理解和裝備,鉑金玩家都沒有鑽石玩家研究的透徹,要懂得利用版本強勢英雄上分,因為一個版本有可能成就一個英雄也有可能毀掉一個英雄,所以也不能盲目的去追捧一個英雄,要學會變通,嘗試新的方式去上分。如果感覺敵人非常強力,打得有些慌亂,那麼這時候放正你的心態最重要了,不管對面段位如何,你首先不能自亂陣腳,要冷靜下來,將自己的應該有的操作打出來。因為影響 游戲 勝利走向的因素很多,沒必要在乎一時的得失。

鉑金段位玩家大多數是缺乏配合,總是覺得自身作戰高於團體作戰,每個玩家主玩英雄不同,擅長作戰路線不同,所以在 游戲 開始之前溝通也是非常重要的,不要總去抱怨隊友菜,把心態擺正,以愉快的心情去 游戲 。更能縮短和鑽石玩家的差距。

最大的區別真的就是意識了,說的淺一點就是 游戲 思路,說得深一點就是你對 游戲 的理解

這也就是為什麼有的人在某一個版本感覺自己如魚得水,因為版本的更迭,無論是線上細節還是英雄選擇,你適應的快,那你就是要上分,本人最高打到過鑽三,其實不算高,因為說實話,打到某個點的時候,要突破很累,而且還要保證狀態,所以真的不沖了,慢慢的選擇 娛樂 性,為了快樂而玩 游戲 !

接下來主要說一下白金和鑽石的差距,其實網上很多集錦都是白金段位的人操作出來的,白金段位絕對是有操作的,但是白金段位最大的一個特點就是,不懂怎麼贏 游戲 ,同等情況下,對線我能操作,線上能單殺,但是不知道怎麼把優勢換算成勝勢,而且還有一點,白金段一旦順風有個特別特別壞的毛病,就是喜歡裝備碾壓,繼續打錢,玩的很飄逸,但是打著打著隊伍成逆風了,接下來就可能和隊友吵架,這個是通病!很像以前的盲僧出小九頭蛇,因為打錢很快能c,但是說實話,後來我真的查看過自己的戰績,戰績很華麗但是勝率真的沒有出黑切cd流的勝率高,所以你們要知道英雄聯盟是5個人的 游戲 ,就像一塊蛋糕就那麼大,你吃得多,你付出的就要多,不是你殺了多少人,推了多少塔,而是要你把這這些經濟轉化成真正的隊伍的優勢而不是自己的優勢!除非你有那種代中代的實力,就是我明確告訴你,我拿了這些錢剩下的不需要你們,我就是可以一打五,那這種就是天賦沒辦法,不過這種人太少了呀,出現的那些現在都在打職業聯賽呢!而鑽石就是知道怎麼贏 游戲 了,我有時候可以為了隊友不吃錢,有的時候不會為了一點優勢就打得激進,所以鑽石的打的相比白金要聰明多了,但是同樣的,到了鑽石都懂這道理,那就太累了,很容易一局沒有突破口,找不到贏點,這時候就需要操作怪了,所以大家不要放棄秀的英雄,還是要大膽進攻!說實話到了白金鑽石,已經不算段位低了,玩家中佔比很少了

最後說一下我推薦的怎麼上分, 先看陣容,在看熟練度,而且一定要玩自己對這個版本有理解的英雄,不要覺著這個英雄couter你就拿,你不懂機制只是一時的counter到了後期都不如混子,而且不要專注於一個位置,你可以不玩很多英雄,但是位置一定要玩一玩,你要懂這條路是幹嘛的,知己知彼,你遊走起來才會得心應手,還有最重要一點別上頭,不要殺起來了就亂用進攻閃現,你要知道你一個人會占勝利很大的比重,要學會玩拉扯,失誤一次代價很大!白金段的兄弟們也不要氣餒,尤其是那些把把感覺都在carry但是勝率還是不高的兄弟,那一定不是你操作的原因,就是思想出了問題,玩完可以復盤一下,或者去看看直播,不用看對線,就看細節怎麼處理一定很輕松就沖上了鑽石

來,拔劍吧!戰個痛快

朋也觀點: lol中,鉑金和鑽石的區別,可以說有,也可以說沒有,因為這兩個段位的分界線很模糊,不是你上鑽石了就能暴打一切鉑金的選手。而且鉑金段位,團戰意識,個人操作,還是遊走,都不比鑽石差多少,要說是區別,與其說是實力,不如說是運氣。

真正能有差別的,不是這種跨段位的,而是鉑金一和鉑金五,鑽石一和鑽石五。

很多時候我們在打排位,或者是借號打排位,遇到那些段位高的,你會發現他們的水平不過如此,雖然強,但是沒有你想像中的那麼強。

所以說高段位與低段位的區別,最明顯的就是個人素質不一樣,你在鉑金段位混,和在鑽石段位混,會發現很少有那種鍵盤俠的存在,總的來說就是段位越高,個人素質越高。

這不是個人技術問題,而是心態問題,換句話說就是心態好了,把 游戲 當成是一種 娛樂 方式,而不是炫耀的資本,抱著這種心態去打lol,段位都不會低。這才是跨大段位的最大區別。

如果說是實力與意識的區別,其實就在同等段位下的頭跟尾,鑽石一的打鑽石五的,其實很容易打出優勢,要是鑽石一打鉑金一的,想打出優勢,肯定要非一些力氣,贏得不是那麼容易。

本人在網一,從剛開始接觸lol開始,定位青銅2,掉到青銅4,之後打上鑽石4,又掉到鉑金5,最後達到大師,除了最高和最低,所有的分段我都經歷過了,發現這就是一種心態問題。

如果你抱著一種輕松 娛樂 的心態,排位玩你從來沒有玩過的英雄,一樣能玩出花樣來,如果心態瀕臨崩潰,拿你的絕活英雄一樣不好贏。

鉑金和鑽石的區別就是單雙排,你一直單排打到鉑金3以上就挺難打了,基本勝負各一半,有連勝也有連敗,打到晉級賽就更難了,雙排上分就快很多,其實技術都差不多了,高分段打的就是配合和支援,所以單排的鉑金不比抱團的鑽石差,甚至更強。我的很多朋友都是沒車不打排位,水平也就黃金多點,但確實混在鑽石分段,平時大家開黑 娛樂 也都沒贏過,因為他們沒有自信,打不出自己想要的,反而說不習慣匹配,看他們的戰績5頁未必有一個mvp,所以段位水分很大。


網二鉑金2,覺得鑽5鑽4水平跟我差不多。

操作 支援 英雄池 刷錢能力 團戰思路 兵線理解


能有任意兩點做到超出白金分段估計就能上鑽了。


其實光從某一把對局看 鑽石和白金差距不大 可能對面打野輔助來搞你一兩波 你這盤就炸了,或者這盤你被英雄克制 比如你選個劫小魚對面 選個吸血鬼 冰女,哪怕你段位比對面高你對線也不一定能打出優勢。


其實有白金水平以後想上個鑽很容易 以中路為例


1跟著版本走 什麼英雄強玩什麼。


2中路是個c位 ,再加上是路人局 前期對線盡量打出優勢 選人時 先手選萬金油 冰女 吸血鬼,刺客被ban很多以後也可以拿蛇女 球女 佐伊這些 後手選要拿counter位 對面劫你就吸血鬼 甚至可以拿大蟲子 對面吸血鬼你就卡薩丁 發條 蛇女 對自己比較自信也可以拿刺客 推線就去支援 前期吸血鬼很弱。對面卡薩丁 你就亞索男刀 劫 想上鑽 一些混子英雄是不建議玩的 比如火男 光輝 小法


3 刷


刷完線上,刷野區,什麼都是假的 經濟跟等級才是真的 除了極個別刷野很傷的英雄 小魚 妖姬這種 中單日常光顧三狼和f6 還有對面的f6 前期最容易刷的是亞索 有個攻速鞋子差不多就可以無傷f6了 其次是大眼這種aoe高的 七級 一般學兩級q三級w 也可以做到無傷f6 如果不會刷可以去看那些大師王者主播是怎麼吃野的 不要覺得刷野會影響自己家打野 會玩的打野不差你這一組鳥 不會玩的你吃他的經濟自己c就行了 當然可以選擇的時候盡量先吃對面的野


4 少打字


作為一個鐵分奴 不要跟隊友起沖突 自己優勢別bb隊友 劣勢不說話或者跟隊友道個歉 溝通溝通


5支援 線推完就要往上路或者下路或者自己打野在對面野區 你要靠過去 不管能不能抓 如果線差 要給隊友打信號 多打幾個 讓他們知道自己很難支援


6兵線


中路對線的理解知道兩點就行了1線推到對面塔下以後下一波會推出來2線會往兵少的一方推 根據自己的英雄特點選擇推線或者控線 還有 被打野針對就控線 自己家打野給力就推線


上路對線的要求高 劣勢沒什麼好說的 吃經驗和塔刀,能不推盡量別推 但是對面要是有一波多的兵要近塔的話小心對面叫人越塔


優勢要懂控線 如何把兵線控住不動 1保持對方兵比自己這多幾個 2在自己兵快死完的時候 用肉體扛住線 或者把線往中心點拉。



⑶ LOL中的鉑金分段和鑽石分段,兩者的差距究竟有多大

在早些年,英雄聯盟中是沒有段位這一說的,大家比的都是分數,也就是現在大家熟知的隱藏分,但是自從S2改版以後,就加入了段位這一說。起初的段位只有6個,在14年時,加入了「超凡大師」這一段位,而現在的黑鐵和宗師段位則是S9賽季才加入的,所以現在英雄聯盟中的段位足有9個之多,但是大家知道每個段位的玩家佔英雄聯盟總人數的比例是多少嗎?

在小皮講完段位分布佔比以後,想必小夥伴們對自己的段位已經有所了解了,趁現在賽季初,也可以更好的選擇自己的理想段位了,正所謂有了目標才有動力。雖然希望各位小夥伴能快速上分,但是小皮並不提倡找代練,畢竟這對游戲公平影響很大,再加上現在各種機制已經發展得非常好了,非常容易被檢測到導致被封禁,得不償失

⑷ 英雄聯盟黃金段位和鑽石差別在哪

首先是技術差別,黃金到鑽石差了兩個段位,而且黃金打的局還不算是高端局。其次就是人物差別,到了鑽石你就會發現你們這邊都是演員,對面都是導演。還有就是本人的面子的問題,你到外面說:我是鑽石的,別人還會敬你三分 如果你說你是黃金的別人可能只覺得你技術不錯而已,因為黃金真的很好上。純手打 求採納

⑸ 英雄聯盟段位級別怎麼區分

段位由低到高分別為:堅韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鑽石、超凡大師、傲世宗師、最強王者。

排位賽:

當你的賬號到達30級,並且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。

預選位模式:

與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;

藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。

天梯段位:

游戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的游戲段位。

匹配系統:

匹配系統的目的如下,優先順序從高到低:

保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。

創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。

無需等待太久就能找到對手進入游戲。

匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。

(5)LOL不同段位的差距在哪裡擴展閱讀:

英雄聯盟的背景簡介:

符文之地與魔法

在符文之地,魔法就是一切。

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。

水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。

⑹ 英雄聯盟黃金和青銅的差距大嗎差距體現在哪些方面

要我說感覺不是很大,但是差距就是黃金有些隊友配合,青銅就是一個人猛沖,只顧著殺人。

⑺ 都說LOL白金是入門,鑽石是門檻,這兩個段位到底有什麼區別

一、支援

其實我們在日常看比賽的時候都會發現上單一般都帶TP,有的時候中單也會帶TP,為了就是支援迅速形成多打少的局面。

但是鑽石在線上輕易不會崩,他們會根據自己血量和對面的技能算出斬殺線,然後選擇是回家保命不要兵還是召喚打野過來。

三、打團

白金分段的人打團往往沒有保護C位的意識或者技能銜接,每次都是AD死了或者AD說「保我」之後輔助才會保護。而且白金段位的很多人不知道留技能,甚至他們不知道技能要給誰,很容易出現莫名其妙的團滅。白金分段打團也沒有什麼陣型,隊友之間的技能配合就更不用說了無力吐槽。

鑽石分段基本上打團都是很有規劃的,誰先手開團,誰切入,誰保護,什麼時候該撤退,什麼時候反打,什麼時候發育大家都心照不宣,甚至有的時候一個信號就知道這場要怎麼做。

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