lol英雄戰力標怎麼加分
① LOL加分機制
英雄聯盟手游排位選擇位置
游戲中的分數並不是排位的勝點積分,這是排位模式的一個保護機制,玩家們在對局中達到一定的分數,可以抵消一次排位失敗掉星,清空這個積分來保留星星,這個分數每周上限是400分。
我們如果已經拿滿了對局結束就沒法獲得了,玩家們千萬不要奇怪自己打完之後為什麼不加分哦。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛蘭大陸
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
② 《英雄聯盟》英雄戰力怎麼加最快
要升的快的話,就去打排位賽。
玩家對戰又分為三種模式,分別為「經典對戰模式」,「極地大亂斗模式」和「統治戰場」模式,這三種,玩家只有進行經典對戰和極地大亂斗並取得勝利,才能提高戰鬥力。
如果你的LOL等級達到30級,那麼可以考慮打單人或雙人排位賽,如果取得多的勝利,那麼你的LOLZ戰鬥力將有飛速的提高,目前LOL通過打排位賽是最快的提高戰鬥力的一種方法。
電視台:
LOL電視台是英雄聯盟官方推出的客戶端觀看直播功能,玩家在游戲窗口右下角的功能欄中可找到相應按鈕,它分為賽事直播頻道、精彩賽事回放頻道、個人直播頻道。
賽事直播頻道可以收看LPL、LDL、LCK、LCS、LMS、高校聯賽、全明星賽等國內外各大職業賽事。精彩賽事回放頻道則是對直播功能的補充。同時還有官方專門編輯經典賽事進行的回放。
③ LOL戰鬥力指數怎麼提升
戰鬥力由三部分組成,(1)基礎分 (2)勝率加成分 (3)勝場加成分。
戰鬥力中最重要的是排位賽積分(rank),變動最大的是勝率加成分,最穩定增長的是勝場加成分。
客觀全面概括了一個人的戰斗數據,想要提高自己的戰鬥力,就從上面幾部分入手吧。
(1)在玩的場次低於100場的時候,戰鬥力波動會較大,但玩的局數多了以後,就會很穩定波動;
(2)如果打了排位賽,表現良好的話,戰鬥力上升幅度會較大;反之若排位賽掉下來,戰鬥力下降幅度也較大。
(3)如果盒子搜集到您的數據不完全,則戰鬥力會無法正確計算,用盒子多打幾場即可正常記錄。
戰鬥力是一個宏觀指標,暫時不考慮將單場比賽的數據算到戰鬥力中,兩個原因:(1)雖然很少見,但盒子可能會漏記一些戰斗記錄。(2)在實現上,很難設計一個令人滿意的公式,以將單場比賽的數據反映到戰鬥力中。所以你個人戰績再好也沒用!
RANK分數:(1)取三種排位比賽(5v5單排、5v5組排、3v3組排)中最高分的作為rank值;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1150算。
(2)基礎分 =rank加權平均分*1.2* (1+(rank加權平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
勝場分:計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9 + 3*當前賽季各種排位賽總勝場^0.9
勝率分:
(1)先計算出匹配賽和當前賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。