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lol如何上分容易

發布時間: 2023-05-23 09:42:43

① 《英雄聯盟》被翻盤幾率為0!四招讓你可以穩定上分


本來做液好端端的大順風,卻因為一次失誤導致被翻盤的情況相信每個人都經歷過,尤其是在游戲後期,一波團直接決定勝負。因此如何穩住優勢,做到自己團隊「無堅不摧」是每個隊員都應該思考的問題,這里我就來談談如何穩住優勢。
該發育就發育,陣容地形不好不要隨便團
陣容不好
先說陣容不好的情況,有些局勢是線上大家都有優勢拿了一兩個頭,總體戰績7-1這樣的,但是隊友膨脹莫名其妙指揮去團一波,但是陣容問題很大,沒坦克,沒控制等等,這個時候貿然去團一波,被對面一大堆團控控個半死,結果在前中期就活活打出了一波0換5,這種就是瞎指揮導致的情況。當明知自己陣容不好時,順風的情況下還是要發育一會兒刷線,不要貿然去和對面團,有些英雄就是那種對線較弱,但是打團特別猛。
地形不好
第二種是地形不好就團,所謂的地形絕大部分都是在野區,有些英雄在野區作戰是天生優勢的,比如說巨魔,維克托,女槍以及蘭博。他們通過野區特殊的狹窄地形使得自己技能造成的影響擴大,發揮出150%的作用。
即使團隊是順風,也要大遲注意開團的位置,千萬不要陣容不好還在野區開團,這樣的結果往往是爆發一波團戰打不過導致被優勢被扳平甚至直接陷入劣勢。
長江後浪推前浪,隊友切記不要浪
「浪」這個詞已經是層出不窮了。浪的定義就是,在沒有視野或者周圍沒有友軍的情況下私自行事,比如說帶線,插眼甚至直接妄想跑到別人家地盤去1VN。
帶線
我們先說帶線,一波小兵的經濟收益還是很高的,總有人會眼紅去帶線,結果帶太深導致被敵方多人暴打。這里我給出的建議是,不要太貪,帶完一波就可以走了,回到隊友身邊隨時准備團戰。即使你是劫,卡牌這種適合分推的英雄,也要看情況,如果敵方三四個人全部都丟失視野的話,那麼很大幾率就是來抓純仿物你了,這個時候如果還不趕緊回城,就會變成所謂的「瞎浪」。畢竟即使在順風,你帶線的話其他隊友4V5,一旦失誤了就是0換4,這個時候哪怕你過去已經無濟於事。
插眼
這個工作大部分情況下都是針對輔助的。有些輔助在順風時好心想要去敵方野區做視野排幾個眼掌控野區資源,但是當踏入一片草叢時發現裡面蹲著5個人,又是被暴打致死。如果一定要在敵方野區做視野的話最好確保隊友和你的距離比較近可以隨時趕來。這個版本中輔助的地位還是相當高的,有強大的開團能力,並且部分還有相當高的坦度,輔助如果因為插眼而先手被秒的話如果被開,團隊會明顯出現漏洞。

LOL如何從白銀分段上分

首先,上分最簡單的位置是打野,這是早有定論的。

其次,排位有句老話,打得好不如排得好。所以有時候排位不順也不用氣餒。

再者,雙排是個好辦法,找個實力不差的基友包下路,包野中,包野上。都不錯

最後,自身實力才是最首要的,排的不好只是一時,而打得不好那就沒辦法了。所以建議:

沉下心來去匹配練出幾個有把握的英雄,就是拿到了就有贏的信心的那種

每上升一個級別,如白銀到黃金。就去打一段時間的匹配,適應當前分段的節奏

不噴不罵,學會鼓勵別人,學會無視別人的嘲諷,保持好的心態很重要

堅持不懈,永不言敗!

③ 英雄聯盟如何快速上分,學會這些讓你輕輕鬆鬆上王者

1.心態

擁有良好的心態可以幫助您成長,不管是在游戲里還是游戲外,心態可以決定一切,其實我覺得LOL很好,它就如生活一樣,可以讓您享受並體驗各種酸甜苦辣,樂極生悲,苦盡甘來,不要總抱怨隊友太菜,抱怨了也沒什麼卵用只會起到相反的作用,你無法選擇隊友更無法控制隊友,你只能控制自己,LOL是個5人團隊游戲,只要你在游戲里發揮出20%的作用,那麼你就是成功的,你就是贏的。

比如中單對線時突然消失了,是回家了還是去遊走了,此時需要提醒隊友讓其有所防備,或者在打野Gank時告知敵方英雄還有什麼召喚師技能,在哪裡做了視野,可以讓打野增加Gank成功率,在對拼時傷害的計算和血量的掌控,對拼之前確定有沒有人在蹲自己,眼位該做在哪裡不被對面發現或做在哪裡能體現更高的價值,及時排掉為隊友來gank創造條件都非常重要。

打野在游戲中是一個非常需要意識的位置,一個好的打野常常可以通過自己的意識來算計對手,猜測對面打野動向做及時反蹲,可以觀察敵方打野的補刀數量來判斷敵方打野的刷野路線,利用Buff的刷新時間來進行野區入侵擊殺對手,在Gank中觀察敵方的插眼位繞後Gank。

總之滿滿的都是算計,這些都體現了意識的價值,對於細節多思考,多觀察,做出正確的判斷,現在你擁有了意識,你最少就屬於中高級別的玩家就相當於一個有智慧的人去算計一個無腦玩家,輕松的從小范圍擴大優勢來帶領隊伍勝。

④ 英雄聯盟手游如何上分快 英雄聯盟手游的上分技巧

1、玩游戲要會搶英雄。無論是單排還是多排,一定要學會搶版本強勢的英雄,因為「一代版本一代神,先拿EZ贏一半」。一開始很多玩家可能像玩一些自己在端游畢竟熟悉的英雄,比如亞索,金克斯之類的,結果越玩越上頭,EZ直接二個技能你血槽就見底了。所以玩游戲想要上分,必須練一手版本強勢英雄。現階段,上單強勢的有奧拉夫,劍姬,卡密爾。中單位置可以用發條,男槍,阿卡麗,打野位置選沖隱龍女,瞎子,趙信。AD位置拿EZ,燼,

2、能多排就別單排,因為現階段的匹配機制非常離譜。最高段位和最低段位相差3個大段,而且為了保護新人,經常會給你匹配一些連跪的玩家給連勝的玩家。所以,越到後期想要上分,能多排就多排,不僅容易溝通,段位也脊閉不會相差離譜。

3、也是最重要的一點,如果你是單排,上分的時間段一定要選擇正確。因為這次開服是國際服,大部分都是東南亞國家,比如韓國,日本,菲律賓等國家,其中玩家水平較高的就是國人玩家和韓服選手,從時區上來分,中國和菲律賓是同一時間。韓國和日本則是都要比國內快一個小時,所以想要錯櫻判裂開國內坑貨高峰期。最好選擇在下午到吃晚飯這個時間段上分,其他國家熬夜人數相對於中國來說,不是一個層面。

⑤ 英雄聯盟LOL排位賽各段位快速上分技巧 主要有5個階段上分的技巧

1、青銅階段。在這個分段,基本什麼操作都玩的出來,意識也絕對到位,對方想干什麼,基本潛意識就知道了,甚至對方什麼時候想丟技能都很清楚,自己的操作也很游刃有餘。至於隊友,感覺很好溝通,傳說中的無底坑洞也就那麼回事,只遇見過幾盤掉線的,某些隊友死的多那是技術原因,不能成為噴的理由。基本稍微鼓舞下士氣,隊友看見你殺人多,就都完的很自信,也很配合。所以不要因為在青銅段而感覺氣餒,心態首先應該放平,多推線推塔的效果比較顯著。

2、白銀階段,這個分段,操作依然很隨意,只是不是那麼好殺對手罷了,遇見個別慫的,就遊走去了。主要差別體現在青銅很多時候有用的操作,在白銀里就用不上了,比如草叢偷襲,白銀里的眼睛都會固定那幾個位置,跟青銅沒眼的情況稍許不同。至於隊友,感覺溝通出現困難,更多的人迷戀人頭,而不是拆塔拿龍,感覺拿了人頭輸了游戲也是一樣的爽,其實白銀水比青銅深多了,白銀玩家雖然技術以及游戲技巧比青銅玩家好一些,但是因為跟隊友的溝通很艱難,互噴的情況也常出現。

3、黃金階段,如果職業的頂尖操作為10分的話,那麼黃金分段的操作絕對有6-8分。很多操作都是相當到位的,最難的發條QWRQ,很多黃金選手都可以放出來,只是意識相對來說還比較模糊,比如單獨對線的時候,這套連招沒問題;遇見團戰和被人抓的時候,這套操作就很難秀出來了,情況不一樣,壓力不一樣,因為壓力導致操作變形,空大的情況也就很多了。在黃金段位,只需輔助保證視野和信號提醒,以及團隊智腦的作用,做到輕松上分。

4、白金階段,這個分段的老油條很多,操作犀利的有,操作逗比的也多。至於隊友,都還是蠻好溝通的,想上鑽石的人還是相當多的,大部分都會自覺讓位置,只是實力參差不齊,常常遇見崩1路的情況。其實到了白金,因為玩家整體素質比較高,所以即使是前期比較劣勢也不必灰心,只要沒有人因此爭吵,翻盤的希望還是挺大的。溝通很重要,信任很重要,相信隊友的實力。

5、超凡大師以及最強王者,能打到這個分段的玩家水平應當是拔尖水平,他們都有自己的套路以及玩法,就不需要再贅述了。

⑥ 英雄聯盟哪個位置好上分

英雄聯盟想上分其實不算難,只要你的操作還行,不會在線上就血崩開局的那種,基本上都能穩定上分,其中我推薦題主去玩上單,我也有些心得想和題主說說。

1.防止地方打野gank

一般對面打野會在2分30到4分鍾就會來上路照顧你,這時候我們最多就3級或4級,猥瑣在塔下發育,錯開敵方第一波gank。

2.吸引火力

因為上單肉gay居多,我們不是刺客一定要去爆破後排,只要在前面頂上去攻擊前排就好,一定要相信自己家的後排輸出。

3.帶真眼

真眼是個好東西,平時插在那裡可以得到視野,打野過來就當做買命錢,讓對面打野不至於白跑一趟,完美的很。

4.演技

有些演技比較拙劣,他頂著兵線的壓力往前靠,那麼十有八九是來人了,這時候要麼裝傻充愣浪費對面時間,要麼立馬縮塔報狗命。

以上四條是上單上分最基礎的四條,如果你想混就老老實實玩石頭人大蟲子這類傻瓜式英雄,這些英雄可能玩的會比較無聊,但你要的是上分,很適合題主你。

大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3鑽1 ,之後4個賽季王者,下面來說一下我的個人見解。

首先,我本人是打中單的, 其他四個位置也都有擅長英雄,但排位主要還是選擇中路,下面說一下 本人多個賽季最強王者段位總結的一些經驗,希望可以對大家有一些幫助 。

開始 要說哪個位置好上分,並不是我說哪個位置好上分,你就去玩哪個位置,然後就可以成功上到了什麼什麼段位之類的,這不現實。因為每個玩家的水平意識操作思路都不同,如果你在研究怎麼上分,首先要做的是 明確你的定位 。你擅長什麼位置,擅長什麼英雄,這才是重點。想通去一個不擅長的領域短短幾天就有成就是不現實的,所以這里建議優先選擇你最擅長的英雄,對症下葯,效果最好。

如果你是全能選手,並且學習能力強,請忽略上面一條。可能有人會說:你一個打中單的,你肯定會說中單位置好上分。 我想說的是,並不是這樣。如果你有一定實力,並且心態不錯,打野是你上分的最佳選擇,下面說原因。

首先,打野位置是最容易帶動全場節奏的位置,沒有之一。如果你玩線上,可能會遭遇對面雙排的針對,或者是打野死在了野區,或者是因為自己失誤等等原因,除非你實力過硬完全可以靠自己打開局面(段位差距很大才更容易體現),不然這一盤只是被動挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戲 理解,略微清晰的思路甚至你可以通過按一下tab鍵(各路對線的補刀情況,技能使用,血量壓制等等),不需要看到擊殺,就可以快速分清哪路是扶持重點,盡快達成『幫優不幫劣』的目標(幫優不幫劣的說法並不是完全正確,但適用於大多對局),這樣掌控住局面,贏面自然大了很多。最好帶一個愛支援的中單,俗稱當狗,但一定要有一定實力,否則建議單排。

其次,個人認為最好上分的位置便是中單,建議使用一些節奏型英雄,本人擅長龍王冰女之類推線遊走型英雄,這里就給大家略微說一下。這類英雄並不是靠擊殺吃飯的,但可以通過快速推線支援邊路/野區達成建立優勢滾雪球的目的,上分也是比較簡單。如果搭配有實力打野,效果翻倍,但要注意雙排難度增加,如果兩人實力不夠優秀建議單排。

再者就是ad/上單/輔助,選這類位置通常都是豐富的單英雄經驗,熟練度較高,單雙排都可,上分也比較簡單。

總體來說,還是要根據個人精通位置去選擇合適的位置英雄進行上分。 良好的支援意識和優秀的對線能力外加優秀的心態足以讓你達到心儀的段位。

另外提示一點,如果你想雙排,請一定要考慮一下你和你雙排隊友的實力能否應對預期段位+1水平的對手,如果不能,請單排。這是我多年排位經驗。我和一個王者打野新賽季我倆鑽2的時候,對手就開始高出我方整體段位很多了,雙排並不比單排容易勝利(打單虐菜除外)

bb了這么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了這里,我不勝感激。 本文所有內容全部為 星弦落 本人原創,未許可請不要轉載,謝謝。

首先感謝大佬邀請!

個人認為英雄聯盟最好上分的情況要看自己的 游戲 意識和操作水平。

第一種操作與意識俱佳,這種人算是高手了,那在普通玩家眼裡就是代練一樣的存在。這樣的高手上分首推中單和打野位。中單位的原因很簡單中路線短一般都選擇推線權較快的可以遊走帶節奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因為操作與意識俱佳,那麼打野是全場 游戲 得節拍器抓爆三路。

第二種操作很好意識一般,推薦上單或者中單。不推薦雙人路的原因很簡單,就算你ADC強,遇到個愣頭青鐵頭娃輔助那也是難贏。而中、上兩個單人路可以依靠自己的操作通過帶線牽扯打穿對方一路而獲得勝利 。

第三種有意識沒啥操作。那麼只有輔助和上單位了!輔助位只要你意識好,知道自己拿的英雄是保護型的還是進攻型的,保證視野,對自己的ADC保護得力可以躺贏。當然也可以遊走。上單位為什麼推薦就簡單了,有意識沒啥操作,就選個大樹、石頭人、慎這類的肉坦英雄,既然有意識就做好視野不要被抓崩,用好TP打團的時候頂在前面靠隊友贏(國內某戰隊最喜歡這種上單 )。

覺得在下說的有點道理的點個關注或者贊吧 !歡迎討論。

其實這個問題很簡單,咱們首先考慮應該是單排上分還是和基友組隊上分,咱們先說和基友組隊上分的選擇。那麼和基友組隊上分的時候有一個很重要的 關鍵點 ! 在 游戲 過程種你更注重的是上分還是 游戲 體驗?

為什麼這么說呢?每個人都有著凱瑞全場的心,相信大家在和基友組隊的時候都有這樣的經歷。你這把打野好像不給力啊,下把我來;又或者你這把打野很秀啊,下把我來秀一波。最後發現玩著玩著大家都不是在玩自己最擅長的定位,也導致了連敗的發生。

所以說一定要又取捨,如果在以上分為最終目的的時候,咱們該讓著點就讓著點。上分第一嘛,相對來說這時候如果你選擇 輔助 會讓隊友有更好的體驗,自然發揮起來也更加靠譜。另外來說如果組隊的不是現實的好友,而是 游戲 內的好友的話你也會發現越來越多的高手大佬喜歡和你一起組隊,帶你裝逼帶你飛。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯!

當然拉,所有的前提還是自己的技術要略微過得去一些。

在黃金中階乃至其以下的段位一定要記住一點,不要妄圖把希望放在別人身上,逆風會噴順風會浪,一定要相信自己才行!那麼在這個時候, 尤其是在黃金以下分段, 選自己最擅長的定位,不要試圖在此分段試圖與隊友在選擇英雄上溝通,大部分情況下只會讓你的心態爆炸,一切以上黃金為最終目的。

到上了黃金以後可以開始適當的和隊友進行溝通,但也視隊友的素質而定,但仍要做好心裡准備,依然會有腦殘的存在,切記不可影響心態。那麼剩下來就簡單了,好溝通的咱以上分為目的,該讓就讓,只要有把握讓隊友先選自己來打配合!如果溝通不順利,請參照上一段,一定要選自己擅長的定位。在這里切記切記一定不要在自己不願意的情況下被動的選一個輔助!十之八九會崩,沒那麼好的運氣都會碰到高手隊友,何況就算碰到高手隊友十之八九也會浪!

當然,在這里的所有前提也還是自己的技術要過得去!

當你達到黃金高階准備沖刺鉑金往上走的時候,這里就要切記一定一定一定要和隊友溝通了,就算碰到孬人心態爆炸也得溝通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在這里,逼自己一把上到鉑金再說,你會發現鉑金段位的 游戲 環境和之前的好像不是一個 游戲 !

鉑金再往上其實也就沒有所謂的什麼位置好上分,這個時候需要的是一個或者多個自己及其擅長的英雄才有談上分的資本。

至於鑽石超凡王者這些更不要說了,除非技術過硬,跟多的還是天意!

那如果說是一個萌新玩家,對自己的定位不清楚,技術也還不算很6,那麼我的建議就是從自己的性格入手,選一個T0,T1擋位的英雄一直玩一直玩,熟練度上去了自然勝率就上去了。定位上的話我首推打野位,只要你對節奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培養嘛!次推上單位,這個位置也是屬於核心位置,拯救世界也多發生在上單這個位置;其次為AP,本來這個位置理論上來說應該是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重災區,故此推為AP,但是這個位置對於技術有較高的要求。整體來說還是要中和自身來選擇。

上分打什麼位置,其實還是跟你自身的條件最合適比較好,一個善於的思考的玩家,自然是打野或者輔助比較適合他。而一個微操好,補刀穩,會輸出的玩家那肯定是下路adc最適合他。而且每個玩家英雄池都不太一樣,上分肯定是選擇自己比較厲害的角色,那麼這已經決定位置了。其實上分真的細節很重要,因為細節是相同的,短時間也能有比較大的提升。我今天還是給你講講排位的細節,希望你看了能夠多多上分。

1.在RANK中,身上帶真眼是個好習慣。圖中1和2處兩個河道的中央位置,放下一個眼可以比較好洞察到對方的打野和中單的動向。如此以來,就不用再過分擔心隊友被越塔了。

2.在選擇英雄時,不能只是考慮到自己,同時還要考慮到隊友、以中單為例,當前版本的熱門英雄有沙皇,瑞茲和螞蚱。沙皇以各種漂移迴旋推的賞心悅目操作,而受到了大家的青睞。

3.職業選手們能在高分段呼風喚雨,對一些英雄自然有自己的使用心得。不過,某些套路需要在特定場景下才能使用,並非人人都適合哦!

4.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!

5.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!

6.不要盲目迷信版本強勢英雄。

首先看你自己的段位和打什麼局了,如果是王者玩白銀黃金帶妹子的,無疑是中單,而且是那種好推線支援能力強的中單,像冰女,男刀,都是支援很強的英雄,很容易配合打野打出節奏。

那如果你是個人玩家上分呢?

那麼這里我們就要借鑒dopa大神的回答了。

Dopa,這個韓服路人王,連faker都評價很高的人,最近在韓服的一則采訪中,他就曾回答了「排位上分究竟需要什麼英雄」這個問題。

Dopa的回答其實有些讓人疑惑,因為在他眼裡,輔助竟是上分最容易的位置!

一般大多數人認為,輔助嘛,就是殫精竭慮的為團隊做貢獻,為ADC去生去死,為ADC擋子彈,並且還要承擔隊伍的視野控制,一旦有所紕漏,一般都是輔助背鍋!

但是Dopa並不這么認為,在他眼裡,輔助是最簡單的位置,因為輔助不需要像其他位置去考慮補刀這個最細節的因素,所以他們有時間去做更多的事情,比如在下路獲得優勢後與打野一起壓迫敵人的其他路!

的確,輔助這個位置更需要有carry能力,因為在高端局中,玩家的意識已經很強了,線上基本不太可能出現無緣無故打起來的情況,除非真的是失誤太大。

而一名輔助如果能夠成功遊走,不僅會給對面打野和線上玩家帶來壓力,而如果能夠成功抓死對面打野或者中單,那無疑是對團隊天大的幫助。

但是輔助也不是無腦去抓人的,抓人的時機同樣很重要,一不能耽誤自家ad的發育,二不能太早暴露蹤跡,這會讓對面警覺。

所以這也是為什麼像錘石,牛頭,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是為了支援抓人方便。

不請自來,如有打擾,不勝榮幸
絕對不推薦的位置——AD,然後就是上單,其他三個位置我覺得都可以用來上分,但是在先後順序上面,我覺得首先是中單,然後打野,最後輔助!!
這樣說是有原因的。 如果你想上分,建議不要選AD,因為AD在當前版本的地位太低了,而是很吃輔助,萬一再被對面針對一下,很容易就毫無 游戲 體驗了,更別說上分!!

那上單為啥也不推薦呢?不知道各位小夥伴有沒有感受,就是玩上單的,尤其是高段位的,基本上沒有對線實力弱的,就算有也是一小部分,一些專精一個或者幾個英雄的玩家,對線可能你都受不了。而是上單支援除了有傳送的時候,其他時候支援輻射的范圍太小了。所以這里推薦其他幾個位置!!
1.中單
首推中單位置,這應該是單排最好上分的,第一個原因是可以C,這是最重要的。第二個原因是,可以快速支援其他路!! 講真的,想上分的小夥伴千萬不要想著靠隊友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因為你永遠不知道你遇到的隊友有多坑。所以我們始終要有Carry隊友的一顆心!!

而且中路的影響可以輻射整個地圖,只要中路打出優勢,那麼上下野都會好打很多,而且可以供你支援的路線有很多,你可以盡情的去幫助你的隊友取得優勢。
2.打野
會玩的打野就像你的影子,你需要的時候,他就會出現在你的身邊。 這個對你個人實力要求很高,你得有上分的那個實力才行,只要有,那麼選擇打野肯定不會錯。畢竟作為一個一直在四處亂走的位置,只要擁有敏銳的嗅覺,那麼幫助隊友取得優勢不要太簡單。這個算是單排第二推薦的,野王什麼的上分還是挺簡單的!!

3.輔助
最次推薦的位置,因為輔助太吃AD了,如果AD不會玩,那麼輔助自己毫無卵用(括弧——除非你一開始就打算放棄AD)。 這個位置是可以上分的,因為一個好的輔助對於 游戲 的影響是非常大的,尤其是在AD會玩的情況下,那麼下路打穿對面也不是不可能的。但是這里又有一個問題就是,萬一AD不會玩咋辦?

AD如果不會玩,那麼輔助自己毫無卵用,基本就很難玩了。更難的是萬一逆風,輔助想要拯救世界啥的,才是最無力的,所以這個是最次的選擇。

打野吧,打野可以帶動全場的節奏,其次是中路,中單支援快,而且爆發高,團戰秒人或者打殘都會給隊友極大幫助,然後就是上路,眾所周知上路是最容易滾雪球的,上單優勢一起來,對面基本沒得打,可以一直單帶牽制對方,然後是輔助,輔助會玩ad完全可以收放自如,而且輔助可以遊走帶節奏,ad卻離不開線,最後ad不用說了,太依靠輔助了,一句話ad不配單排!

菜的話選個上單/輔助,叫上大腿,躺就完事了

上分位置的話,這個首先應該分單排與雙排。作為單排玩家的話,如果對於自己的操作和意識有自信的選手,那麼在目前的版本中毫無疑問是中野這兩個位置最好上分,因為這兩個位置是最好帶節奏的,並且有鍍層的存在,前期打野節奏好就能帶動三路隊友吃鍍層滾雪球,而中路如果能夠搶占線權,就能提前跑線支援打野或邊路,讓隊友發育更好,當然了如果對於自己的操作方面沒有自信的單排玩家,也可以選擇一些好配合隊友的英雄,無論是哪個位置,就像此前非常流行的混分巨獸上單石頭人,這樣的工具人就可以成為首選。

至於雙排的話,首選依舊是中野,因為版本前中期就是強調一個中野聯動,無論是比賽還是排位上分都是一個道理,其次的選擇就是下路雙人組,雙排的話比單排更好溝通,下路雙人組的配合方面會更流暢,而且可以玩一些很多強勢的套路組合,像是潘森岩雀這樣的,配合好是很有可能打穿一路的,不僅好贏,還能體驗 游戲 的快樂,畢竟跟小夥伴開黑講究的就是快樂嘛!

⑦ LOL中低分段怎麼沖分如何快速上分

中低分段選如何選英雄?

第一點,帶節奏能力強

中低分段的玩家自主CARRY能力極差,基本就是需要一個大腿帶著贏的。這點在青銅——黃金這個段位區間裡面尤其明顯。因此對於一些想要沖分的玩家必須要練習一些順風起來無解,帶節奏能力爆炸的英雄。

如果想要選那種刷子的話你是不可能快速沖分的——在你還沒刷起來隊友先送20個頭,根本無法同台競技。

第二點,輸出型英雄強於坦克型英雄

不要幻想什麼在中低分段擁有超高的生命值吸收傷害擋在前面,大部分情況下都是你擋在前面了結果隊友一點輸出都沒有。然後對面把你另外4個隊友殺了之後集火把你殺掉。所以說可以一套秒C位的英雄遠遠比坦克英雄要強的多得多。

中低分段上分推薦上分的英雄

戰爭之王——潘森

潘森無論在各個分段都是非常強力的存在,在中低分段中完全就是爸爸一般的人物——技能擁有極高的瞬間爆發能力,而且支援能力也相當出色。在中低分段諾手銳雯滿地跑的這種地方選一個潘森可以壓制到死。

而且潘森技能操作非常簡單,只要三個技能直接砸臉就能迅速秒殺各種脆皮英雄。低操作難度,低入手難度,超高爆發以及對魚尾雯極強的壓制力,身在低分段的你上分怎麼可以不練習他?

符文

紅色攻擊力,藍色魔抗,黃色護甲,精華攻擊力。

天賦

12-18-0點出雷霆最大化連招爆發。

出裝

核心裝幽夢黑切春哥三件套,出完這三件保證輸出之後就可以選擇一些防禦裝了。鞋子盡快做出布甲鞋

操作介紹:

1、潘森的核心就是利用被動去抵消大部分近戰英雄的普通攻擊。這就牽涉到了第一個技巧——雙被動連續抵擋兩次普攻。技巧非常簡單:

潘森的被動是使用技能或者第三次普攻獲得一次普攻抵擋效果,使用W技能後會立刻刷新抵擋效果。所以說在你身上有被動的時候瞬間用AWA的連招可以在第一次效果剛被打掉之後迅速疊加上第二下。

眾所周知銳雯這種英雄就是要靠技能銜接普攻,抵消掉了大量普攻傷害,接下來就可以瘋狂反擊壓到他不能自理了。

2、潘森雖然大部分靠技能輸出,但是關鍵時候銜接平A還是非常關鍵的。要知道潘森是屬於技能輸出類英雄,他一旦一套技能扔完全部進入CD之後如果無法斬殺敵人就很容易被反殺。

為了避免這種情況的出現,我們就要在使用技能連招的期間銜接多次普攻,運氣好的話對殘血敵人普攻造成高倍傷害就更加容易斬殺了。

圖一

圖二

這里來看兩張實戰圖,源於某場職業比賽中。

第一張圖這邊,潘森在奎因只有1/3血量左右的時候WAQ觸發雷霆瞬間秒殺。

圖2說明了潘森擁有極強的越塔能力,而且在等級裝備提升後會發揮出極其恐怖的能力。這里奎因等級落後了1級,潘森直接利用被動上來WAQ換血,換完血之後等第二波奎因鬆懈的時候WAQE秒殺。

未來守護者——傑斯

傑斯是一位個人能力極強的'英雄,他可以自由在遠程和近戰攻擊模式中切換——遠程模式下利用QE超遠程超高傷的AOE炮擊大大重創敵人,在敵人想要逃跑的時候切錘形態減速敵人狠狠打爆發。之前一段時間傑斯上單特別流行,不過隨著現在上路格局的改變,傑斯更加適合走中單。

練好一手中單傑斯,可以讓你局局打穿中路,兩炮直接轟死後排。在中低分段這個區間內,很少有玩家會正確應對傑斯,大部分玩家基本都是直到被單殺還是一臉懵逼的。

符文

天賦

出裝:

在中路對線的最常見的英雄就是法師了,默認情況下三件套是幽夢大飲魔刀和黑切,做完之後可以根據情況選擇時候要補一件夜之鋒刃。春哥現在攻擊力屬性加成很高,可以考慮在三件套之後出。

操作介紹:

1、首先很多小白會對EQ和QE傻傻分不清楚。明明效果都是一樣的為什麼要先Q再E呢?原因是E技能釋放實在是太明顯了,敵人會顯著開始走位扭屁股防止被你轟到。

但是先Q的話技能動作很小,可能別人以為你就是Q補一波兵,但是實際上你是Q的瞬間E打出一炮滿傷害懟臉,這樣就可以達到出其不意變相提升命中率。

2、線上一定要記住多去騷擾,為什麼這么說呢,像狐狸這種英雄前期傷害不顯著的,你可以先炮轟逼迫他們走位,趁他們補刀的時候瞬間變錘,小拳拳捶他胸口。一般來說在雷霆的情況下QAE可以瞬間打掉1/3的血量,配合引燃很容易讓對手進入斬殺線。

常見連招:

炮形態:AWAQE

炮形態下開啟W會瞬間獲得2.5攻速,迅速銜接3下普攻後,在普攻空隙時間放一個QE,傷害非常高

錘形態:AQE觸發雷霆打先手小爆發

完整一套連招順序:炮AWAQERQAEA

⑧ 教你學LOL單排最好上分的位置以及上分技巧


最近在練習打野這個位子,據說單排很好上分,試過之後發現,比打其他位子勝率高了很多。隨著LOL的發展,大多數玩家已經基本掌握了很多英雄的玩法,當然目前流行的攻略也是起了很大的掃盲作用,讓剛接觸lol的玩家可迅速了解基本的打法。
但是這個游戲對玩家來說,就蘆型像90年代的電腦網際網路一樣,到了21世紀,誰都基本懂了,而懂的更多的人就成了黑客高手,這款游戲也是一樣懂的多的人,就成了大神。
LOL論操作,個人覺得相對於星際、dota、魔獸爭霸來說簡直可以說雙手健全就能玩(所以才會形成目前這種"小學生"泛濫的情況,而基本上以前有玩過DOTA游戲的玩家,玩LOL都很輕松)。
我分享下我個人玩LOL開始到現在的一些經驗:剛開始玩就是個菜鳥,沒錯,是菜鳥。因為對這個游戲不了解,不會出裝備,不會加點,不會補刀,不會操作,不懂技能。
就這么慢慢摸索著來,慢慢學會補刀,學會出裝備,學會走位,多玩幾個英雄慢慢了解技能,了解加點,然後慢慢學會對線,學會打團,再後來發現,大龍小龍可以加很多錢,看了比賽才知道有團隊經濟這個概念。
LOL就像一本書,你從第一頁開始看,是學不到什麼的。當你翻頁越多才會發現這本書越厚,才會發現自己對這本書了解的還很少(所以我覺得那些自以為是的裝B的玩家應該醒醒了)。
好了,進入正題,我的文章是給那些真的想認真玩這個游戲的玩家看的,至於那些掛機狗、送人頭、噴子,謝謝,慢走不送 。
眾所周知,LOL的地圖是三線分路的,最初的玩家們還沒有開發出打野這個位子。當時的分路雛形是212,後來大家發現其實野區資源也可以利用,所以就有了打野這個位子,來幫助線上gank取得優勢,以前老版本的打野經濟來源只有從線上拿人頭助攻混兵,野區的錢實在是少的可憐。那現在lol的三線分路已經基本完善了:上單、打野、中單、下路AD+輔助,那麼我大概的說一下每個位子需要注意的地方。
上單篇
如果說中路是戰場中心,那麼上路就是最遠離中心的另一個戰場。上路是1V1的強者世界,我個人建議那些對線能力稍微欠缺的玩家最好不要打上路,因為上路是一條一蹦到底的路,打上單你需要具備以下幾點技能:
1.良好的CS;
2.出色的對線騷擾能力;
3.能大致的計算傷害;
4.強烈的反gank能力,這點是最重要的。
這里說個常見的問題,上路如果前期取到優勢,一定要會把握,不要以為有了點優勢,對面現在打不過你,你就要強勢。強勢是可以,但是你需要算好每個細節,到底要推線還是控線,強勢會不會被對面gank,我個人覺得上路一般優勢的話,就控著兵線最好了,你控三波兵比你殺對面一次更多錢。一定要計算好得失,前面已經說了,上路是遠離戰場的,所以上路最好能最大化的提高自己的經濟,以便中後期的團戰有足夠的裝備支撐。
中單篇
上面已經說到了,中路是戰場的中心,所段嘩銀以既然在戰場的中心,這個位子需要具體非常出色的個人能力,因為這條路不是1V1,你需要同時對抗對面的中單和打野,以及對面上路偶爾的gank,同時還要支援上下邊路以及野區。所以打中路的玩家不僅要打好自己的線,還要打好隊友的線,至於那些中路一萬年不支援的玩家,我個人認為,你不是很適合打中單。
PS:中單一定要買眼,一定要。目的就是偵查對面中野的動向,尤其你中路劣勢不能支援的時候,一定要做好視野,在對面中單去gank你隊友的時候給個提醒。
AD+Sup
這是兩個比較簡單的位子,下路前期就好像戰場的後方,是相對其他兩路比較安全的線。因為下路是兩個人,這是一個一加一大於二的道理,AD的任務就是保證發育。因為這個地圖你的任務就是發育,所以給你配了個輔助,至於那種就是乾的玩家,我個人建議你去玩玩其他位子。握宴因為萬一干蹦了就要被養豬,因為你劣勢了,而且是2V2,這樣對面兩個優勢打你們兩個劣勢,是不同於上單和中單的,這個劣勢更大。
而且對面劣勢路,比如中單、打野、都可以來你下路養養豬,混個人頭、助攻、拿條小龍,因為地理位子的原因,下路一般劣勢就很難保住小龍了。所以經常有些上單玩家把對面打爆了,上路發來戰捷,已通關,但是最後還是輸了,原因就在於中期真正的戰場其實就在下路。因為要爭奪小龍的緣故,下路必定要發生3V3、4V4,也就是俗稱的打麻將。所以下路盡量不要打蹦了,因為這會讓己方的中野很頭疼,尤其是打野,心裡素質稍微差一點的,就會亂了節奏,至於輔助,我就不說了,不怎麼玩,沒什麼心得。
打野篇
打野這個位子,就像是偵查部隊、刺客部隊,需要做的是通過線上gank,幫助主力位子取得優勢。打野不需要對線,並不代表這個位子壓力不大,相反,這個位子的責任是最多的,不僅要幫助線上取得優勢,還要和對面打野對抗以及控buff、控龍。
我個人覺得打野這個位子是最難的,其實打野可以算是這個地圖的第4條路,因為在無形中,己方打野其實也是在和對方打野在對線。
但是野區,對面除了出來gank你基本是看不到他的。只能偶爾在他經過地圖眼位的時候看到一下,所以如果你作為一個打野,你需要大概的掌握對面打野的動向,如果你問我怎麼掌握,對不起,這個我真沒辦法告訴你,因為只有你本身是個打野才會知道,一個好的打野能盤活整個局面!

⑨ LOL用什麼英雄容易上分

版本埋冊型強勢的英雄和冷門強力英雄。
版本強勢的大家都知道。但是有些很容易被針對,也要看隊友陣容,所以最好後手選。
主要說冷門強力英雄。
有些彎猜英雄冷門是因為版本節奏的變化,有些是有硬傷。但是還有些是沒有被開發流行起來的,但是有時候有奇效。如果你常加練習,很容易讓對面適應不了你的打法和節奏,從而找到突破口。
因為需要優勢路打遊走,所以打野位和中單位上分概率高。
個人推薦萬金油英雄:中單劫、中單小魚人、打野ud、上單sing、上單夢多、上單J4、輔助風女。
個人推薦冷門強力英雄:打野人馬、打野人頭狗、adc德萊文、中單潘森、輔助美人魚。
上述英雄都經本人親測有效。尤其是打野位,常年姿遲勝率60%以上,打到黃金以上沒問題。配一套攻速、移速的打野符文就夠了。
上分就靠他們。

⑩ lol白銀段如何快速上分

1隻玩你喜歡玩的英雄世拍。如果你有裝備優勢,最好有能力打沖做1比5。最好在野搜判羨外玩。路中間的adc也可以。不要選輔助分,會比較難。比如打野,選大劍師。

2選擇一個英雄,開始練習。一定要在網上搜這個英雄的視頻,多看看學習,多看看這個英雄獨門絕技的直播,看看他怎麼玩,就像他玩一樣。多看看他的現場視頻就好了。

還有一點就是心態。這種游戲隊友最容易搞心態。最好的辦法就是直接屏蔽掉。你可以和所有人玩游戲,無視他們,玩你自己的游戲就好。

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