lol老玩家都去哪裡了
Ⅰ LOL玩家流失嚴重曾經的大區63%已退游,是什麼原因造成的
近期這幾年,英雄聯盟的玩家們在玩游戲時毫無疑問都有一個覺得:匹配本人如何必須這么久的?過去英雄聯盟火爆的情況下,匹配玩家從來沒有超出一分鍾,乃至進區服都排隊,但現在,匹配玩家很有可能都要個一分鍾後,一些小眾的區服也是四五分鍾都不一定可以進入游戲。
盡管英雄聯盟的游戲也已經出來了,但所吸引只能是英雄聯盟電腦網游的玩家或是老玩家,對電腦網游的現象並不能有太多協助。英雄聯盟當時之所以能受歡迎,根本原因是那時候很多學生都是在玩。如今,那幫大學生們畢業,必須工作中,必須陪孩子,根本就沒有時長打英雄聯盟。
有一些有時間,因為沒有人組隊,加上匹配時間太長,也逐漸對英雄聯盟沒了興趣愛好。
Ⅱ 英雄聯盟現在玩家是不是越來越少了玩手游的人好像比較多 了
現在玩手游的越來越多,玩網游的人越來越少。作為一個玩過n年游戲的人來說,游戲體驗感非常重要,普通玩家基本就是業余休閑玩玩,無非是娛樂,所以游戲最好簡單好操作。
個人玩lol還是比較長的,發現這游戲越來越難玩,已經不適合普通人玩,操作難度越來越大,完全是為了職業選手設計。
(2)lol老玩家都去哪裡了擴展閱讀:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。他們在游戲中打造了不同特點的上百位英雄,並加入了更豐富的物品合成系統、地圖玩法、階梯匹配機制,以及獨創的「召喚師」技能、符文和天賦組合,讓玩家可以感受到不同英雄在網路游戲中的戰斗。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。
Ⅲ 現在很少人玩英雄聯盟了,他們棄游的原因是什麼
英雄聯盟的玩家數量或是非常大的,僅僅玩家的游戲感受工作頻率降低了,這樣的事情下只有表明老玩家們都已經錯過了手機游戲的黃金時間段,但英雄聯盟的新鮮血液卻少之又少。無論是裸鑽或是白金,隨意找一個玩家的成績查詢,都能看到這些人的排位記錄可以上溯到很多年前,可以很草率的發覺英雄聯盟的新玩家減少了。假如更直接一點,看一下英雄聯盟的選手就能懂了,英雄聯盟如今已經極少有16.7歲的參賽選手不斷涌現了,無論是游戲或是崗位,英雄聯盟都處在一個具有欠缺新鮮血液的情況。
或許多年以後,大家也會像Wow玩家那般,走入影院看一場屬於英雄聯盟的動畫片大電影,灑下著大家遺忘的年輕和眼淚,但和Wow玩家不一樣的是,大家看了動畫片大電影之後,還能夠順帶取出手機打開英雄聯盟手游游戲或是別的英雄聯盟IP的商品,再次感受英雄聯盟。
Ⅳ 為什麼感覺LOL 玩家明顯流失
這個問題很復雜,玩家自身問題、游戲環境問題、國服LOL官 方維護問題以及手游將要上線問題,其中玩家問題是不可避免的,這部分玩家的流失是每個游戲都會約到的,可是游戲環境問題卻不是,同時LOL官 方的維護也存在很大的問題。
我們所說的游戲環境問題,不僅僅包括這些年出來的新游戲對LOL 的沖 擊,同時還包括LOL手游即將上線,端遊玩家向手游分流的一些問題。
這其中包括吃雞游戲爆 火導致一部分聯盟玩家轉移視線玩吃雞,也包括LOL職業聯賽這些年一直未能取得好的成績,當然未能取得好的成績也跟國服的運維有著很密切的關系。
LOL到今年為止已經到了S9賽季,除了過去的S8由LPL俱樂部拿下了S賽冠 軍之外,這些年可以說讓無數的英雄聯盟粉 絲失望。
要知道LOL這個游戲最 火的時候可是S4時期,那時候火 爆程度已經到了一個前所未有的高 峰,你隨便去一個網吧,保證網吧里最少有一半人在玩LOL,那時候只要是節假日伺服器必排隊,這已經成了一個慣例,當然這種排隊跟現在伺服器優化差排隊完全是兩碼事,S賽的接連敗 北也讓很多玩家一次次的卸載這個游戲,並發誓不再回來。
當然,這裡面很大一部分玩家都會重新下載游戲,這足以說明LOL這款游戲的成功,只不過這種情況並不是一成不變的,這兩年玩家數量的急劇下降,同時玩家迴流遠沒有以前那麼多,基本上現在卸載這個游戲的就沒有再回來。在這樣情況下向手游分流,只能讓端游越來越涼。
為什麼會這樣?這就是我們要說的下一個問題,國服運維!可以說LOL國服運維真的很 差,對比外服版本更新從來沒有跟上過,外服出現BUG問題會立馬得到解決,甚至會傳到拳頭那邊,拳 頭設計師也會做出相應回應,可是在 中 國 玩家的心聲永遠只能停留在電腦屏幕前,沒有人知道要去哪裡反應情況,論壇嗎?別逗了,大家都是成年人,論壇有沒有用想必大家比我清楚。
國服運維的失敗也直接導致了游戲中各種亂 象叢 生,掛 機、罵 人、腳 本、代練、演員應有盡有,作為一個休閑玩家,不管你什麼時候上線,你10場游戲中總會碰到上述的這些問題一局,運氣不好的話,可能會更多,這絕不開玩笑,玩家在這種環境下玩游戲,前幾年可以憑著對游戲的熱愛,這幾年呢?靠什麼吸引住玩家?
而且在這種環境下,職業選手排位練習也就成了天方夜 譚,LPL戰隊從S6開始才有了起色,而也是那一年開始所有LPL的職業選手基本上都從國服到了韓服,這是為什麼?相信也不需要我多說,即使去年國服除了一個峽谷之巔的專門賽區,其環境如何,大家也有目共睹。
Ⅳ 玩英雄聯盟的人越來越少了是怎麼回事
主要原因是老玩家的離開和新玩家的減少。英雄聯盟作為快10年的游戲,一開始積累了不少的游戲玩家,但是隨著這部分玩家的長大,很多人要養家糊口,自然而然地玩游戲的次數就少了很多。
另外,現在端游的數量太多了,加上智能手機的出現,很多人都會玩一些其他的端游,或者玩手機洞拆,這樣無形之中就導致英雄聯盟玩家要少很多。
英雄聯盟的設定
在符文之地,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸納山棗——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。
此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞唯源紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦洛蘭大陸。
Ⅵ 為什麼很多人不玩LOL了
太菜了,而且也沒有那麼多的時間可以去玩游戲了。
lol真的經歷了很大的變化,你想要進入游戲,大概得花五分鍾左右的時間。而你打完一盤游戲,有的時候還得花50分鍾左右的時間,所以你玩一個匹配平均下來的時間大概就是一節課45分鍾左右。玩排位就更長了,平均得一個小時。這對一個大學生而言,沒有什麼困難的,但是對於一個已經畢了業的人來說,還是挺難的。
其實後來我也玩兒過LOL,可是自己真的太菜了。玩匹配的時候還行,但是每次玩排位的時候就一直在輸,有一次一天連跪了十把。要是玩游戲總是輸,贏不了的話,你也會對這個游戲慢慢的失去興趣。而且一個人年紀越大就越難玩好LOL,這個游戲是很拼手速的。我這個年齡在這個游戲當中可能算是高齡了吧,也是悲劇。
Ⅶ 為什麼《英雄聯盟》的新手越來越少了呢
一,MOBA游戲橫行,玩家上手快
英雄聯盟,作為一款超人氣MOBA電子競技游戲,自上線以來便在國內積累了大量人氣和玩家。如今已經過去了不少年頭,英雄聯盟的玩家群體也在不停的更換。而導致英雄聯盟游戲中的新手玩家越來越少的原因很大程度上是因為MOBA游戲的盛行,在游戲市場當中相繼出現了各種各樣風格迥異多元化的MOBA游戲,在這些MOBA手游當中玩家能夠接觸MOBA玩法,在親自體驗英雄聯盟時,就能很快的上手,很快便脫離新手階段。
綜上所述,不知道大家對此作何看法?歡迎討論,歡迎關注!
Ⅷ 為什麼玩《英雄聯盟》的人越來越少了
1、英雄改動越來越頻繁
LOL中英雄的重做越來越頻繁,一直聲稱著游戲平衡,但似乎一直沒有所謂的平衡,強者太強,弱者太弱;
三天兩頭的英雄重做,似乎都是在為了世界比賽而存在,對於普通玩家來說,趣味性就少了很多。於是,漸漸的告別了這款游戲。
2、其他游戲越來越強
隨著網路信息化時代的發展,每天都有成千款游戲上線,當然,也有那麼一些游戲會突然引爆網路,例如玩法與LOL相似的MOBA類手機游戲王者榮耀的沖擊,還有突然火爆的吃雞游戲絕地求生也讓很多的LOL玩家加入其中,於是漸漸的告別LOL。
英雄成就
1、資格:5級以上的所有召喚師都有資格獲取英雄成就點數,僅支持召喚師峽谷的匹配對局。
2、評分:滑鼠懸停在結算界面的英雄成就的點數槽上,可以看到本局游戲該英雄的評分。評分會提供獎勵,獎勵的多少取決於對局中的總體表現,包括角色定位,所用的英雄,以及至關重要的分路。
3、點數:點擊客戶端的召喚師檔案,會看到展示總成就得分的全新數據統計,這個數據是所有英雄成就等級的總和。
Ⅸ 玩英雄聯盟的人越來越少了是怎麼回事
可能有以下幾個原因
1.版本更新太快,快到讓人很難去接受
LOL的更新速度是十分之快的,一般來說,版本更新往往半月就要替換一次了。這樣看起來好像是有好處的,畢竟快速的更新有利於保持游戲的鮮活性,保持游戲的不確定性。但這也就造就了一個問題,就是玩家很難快速適應版本的更新替換,每次版本跟新後,我至少都要玩7-10把才能勉強接受版本所帶來的沖擊,上版本才練好的英雄,准備上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道該咋玩了。
2.一代游戲一代人玩
一代游戲一代人玩,這個游戲本身吸引的就是80後跟90後,70後自然是沒有多少人來玩這游戲,就算是有70後玩家他應該也就只玩了2年到3年時間,因為lol出來的時間是7年以前,那麼7年以前的70後最小的也是30歲,人都說30而立,lol剛出來的時候正是70後正在打拚的時候,努力奮斗的時候,自然就沒有心思放到游戲上面了,那麼玩這游戲的任務就落到了80後跟90後身上了
3.LPL賽區的不給力,粉轉黑
對於一些老粉,死粉來說,LOL里的戰斗已經不再只是全部了,他還包含著對LPL的情感。現在電競游戲也納入了國家的運動會項目,不再只是以前的」三無「產品,被人們所誤解了。現在玩電競也是高薪行業,越來越多的年輕人往裡面擠,這是好事,保持一個行業新鮮血液嘛。但真正讓人難過的就是LPL的不爭氣,我從S1賽季到S7賽季的,每一次全球性賽季都會看,S2賽季WE奪得IM5冠軍的時候,那是我最激動的時候,逢人就說中國奪冠了,還有EDG奪冠的時候。但最重要的S賽季,每一次都鎩羽而歸,最好的還是皇族的第二名。現在的LPL賽季就跟屎一樣,小孩子打架一樣,雖然的確比我操作好,但我想看到的是LPL在世界大放光彩,而不是內部斗爭。
4圈錢
每一個游戲都是利益所趨勢的,特別是TX代理的游戲。但不知道為什麼現在感覺LOL給人的感覺就是非常的勢力,讓人非常的不舒服,也經常出皮膚活動,出免費的皮膚獲得傳送門,有人說這不是各有所需嗎?我需要皮膚,你給我打折,兩全其美。但當皮膚成災的時候,皮膚再也不是高貴的象徵了,以前一句比賽各隊有一個人有皮膚,我們都會圍繞著他環繞,十分的好玩,現在各種皮膚炫酷技能滿天飛,讓我再也找不回以前那般純真感覺了。還是一句話,任何游戲,只要充了錢,那他的游戲趣味就變質了。
5《王者榮耀》沖擊太大
現在高速快節奏的時代,人們朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很難有時間去輕松的擼一把了。最重要的是,當初那批玩LOL的人,已經開始找工作了,而現在新生代的人,又被《王者榮耀》這款縮小版LOL所拉去了很多人流。畢竟現在時代是移動端了,不是PC端了,現代人可能離得開電腦,但肯定離不開手機。在電腦和手機中選一個,我肯定選擇手機。畢竟《王者榮耀》一把普遍在20分鍾以內,而LOL加上開場,等待等等一般在30分鍾到50分鍾。太消耗時間了。
Ⅹ LOL轉區應該去哪個區 2022LOL轉區介紹
LOL如果是老玩家,建議轉區去電信一區。對於老玩家且技術比較好的建議去艾歐尼亞,也就是電信一區帆碼,該區是LOL最早開放的大區,玩家眾多,老玩家和大神玩家很多,很適合老玩家入駐。
如果是新手玩家則不建議去,新手玩家操作、意識各方面都跟不上老玩家,對局體驗感會很差,還容易被人“問候”。
新手玩家更建議去水晶之痕,該區低端難度較低,適合新手玩家渡過新手期。
一、老玩家建議去艾歐尼亞-網通區網一比爾吉沃特
艾歐尼亞/比爾吉沃特玩家的整體實力在LOL所有大區裡面無疑是最強的,作為LOL最早開放的電信大區,這里匯集了眾多從S1賽季過來的老玩家,游戲經驗豐富,對游戲的認識深刻,甚至還能碰上職業選手。
對於技術好的老玩家來說,在這里能更好找到實力相當的對手,對我方隊友來說在操作、意識上的配合也會更加默契。
如果你在別的大區已經找不到對手,感覺高手寂寞,那麼來艾歐尼亞肯定能遇到旗鼓森轎唯相當的對手。
二、電信前三區也適合老玩家
電信前三大區分別是艾歐尼亞、祖安、諾克薩斯,這三個大區都是LOL開服至今最先開放的大區,所以老玩家整體實力或許比艾歐尼亞稍次,都差距不會很大。
當然,新手不建議去這三個大區,這些大區小號眾多,都是那些老玩家開的小號,用來在低段位“炸魚”,以虐新手玩家為樂,素質堪憂。
新手在這些大區內體驗感極差,惡劣的環境使他們難以平穩渡過新手期,這里是新手玩家的“地獄”,所以新手玩家最好不要來。可先去此培其他區過渡後,對游戲有一定理解再來。
三、新手建議去水晶之痕
水晶之痕對比LOL所有伺服器的開服時間中排中間,簡單理解就是新區中的老區,老區中的新區。人數雖不能和電信前三大區相比,但也眾多。
這里對新手玩家的環境相對較好,平穩渡過新手期肯定是沒問題的,低端局很少有老玩家開小號“炸魚”,所以整體難度符合新手,雖然在高端局難度玩家實力堪比艾歐尼亞,但是對於渡過新手期的玩家來說相對友好。