lol百花齊放什麼水平
1. 想了解英雄聯盟需要什麼基礎知識啊
這里是LOL電競憨憨君,其實只要了解了英雄聯盟的 游戲 過程,你就知道該了解哪些知識了。
我們一步步來,幫你捋順整層關系。
英雄聯盟是一個推塔 游戲 ,誰先把對方基地的血量點沒,誰就可以獲勝。
過程:①選擇路線和英雄→②發育,獲取更好的裝備→③推掉防禦塔→④推掉水晶→⑤推掉基地,獲勝
①選擇路線和英雄
上單:一個人走上路發育
中單:一個人走中路發育,同時可以去上路和下路進行遊走,支援
打野:通過擊殺地圖中的野怪進行發育,這里的野怪就有很多了:
紅BUFF:提供減速和生命回復
藍buff:提供藍量回復和技能冷卻
河道蟹:可以提供視野
峽谷先鋒:擊殺峽谷先鋒後,它會生成一個紫色飾品,撿起來使用可以召喚出峽谷先鋒,必須在規定時間內使用,不然會消失。這個野怪對於防禦塔的傷害很高。
小龍:地圖下方的小龍可以提供各種屬性
大龍:峽谷先鋒消失之後,大龍才會出現,擊殺大龍可以獲得增強己方小兵的buff,可以用來推進兵線,推對面的防禦塔
其他野怪:提供經驗
下路分為兩個:ADC玩家在下路發育,主要提供輸出
輔助玩家則通過自己的技能來幫助ADC發育
②發育,獲取更好的裝備
所謂發育,就是提高自己的技能等級,獲取更好的裝備。
技能等級如何提升?擊殺小兵,野怪,敵方英雄均可以獲得經驗來提高英雄等級。英雄等級每提高一級,就可以升級一個技能,英雄最高為18級,R技能在6級的時候可以獲取。
如何獲得更好的裝備?通過金幣購買。金幣如何而來?
第一:如果你最後一擊擊殺了線上的小兵,可以獲得金幣,俗稱「補兵」。
第二:通過裝備。有些裝備,自帶加錢的屬性,比如萃取,還有各種輔助用的裝備
第三:擊殺野怪
第四:擊殺對方英雄
③推掉防禦塔
如果你在對方防禦塔附近,有你方小兵的話,對方防禦塔會優先攻擊小兵,沒有就會優先攻擊英雄。
如果有你方小兵的情況,你攻擊了防禦塔附近的對方英雄,相當於吸引了防禦塔的仇恨,那麼防禦塔會優先攻擊你。
你只要清除了對方的小兵和英雄,就可以推防禦塔了。而想要擊殺對方英雄,則需要通過各種團戰來達成這個目的。
團戰就是5V5,獲勝一方可以獲得野區資源和兵線優勢。
團戰如何獲勝?取決於雙方的裝備,等級,操作,戰術,最關鍵的是視野。
視野是什麼? 游戲 中有草叢,你站在草叢之中,別人無法看到你,除非你站立的位置有眼。
眼分為兩種:假眼:己方可以看到,對方看不到
真眼:可以讓假眼顯型,然而雙方都可以看到真眼
所有眼都是可以被破壞的
④推掉水晶
防禦塔沒了,就可以推對面的水晶。對方水晶遭到破壞之後,己方會派出更加強力的小兵,俗稱「超級兵」,一段時間之後,敵方的水晶會自動修復,超級兵就不會再出現了。
敵方水晶沒了,英雄都被擊殺了,就可以推基地,推完就贏了。
你好,我是大G,一名資深的lol 游戲 玩家。
對於這個問題,我是覺得你首先要去了解,什麼是英雄聯盟?
英雄聯盟是一款全新的英雄對戰網游。除了 游戲 中風格特色各異的英雄之外,還加入更加豐富的物品合成系統、地圖玩法、天梯匹配機制,以及獨創的「召喚師」技能、符文、天賦組合,讓玩家感受不一樣的英雄對戰網游。
在 游戲 中,玩家將扮演一位召喚者,並選擇你所信任的聯盟國進入這個 游戲 的正義領域,為了控制瓦羅然的權利而奮戰。在這個聯盟中只有一條規則:勝者就是一切!
其次呢,英雄聯盟中擁有的海量英雄,同時每周會有13位免費英雄可供玩家使用。那麼作為新手呢,當你首次進入 游戲 時,系統會提示你選擇自己的 游戲 水平,目前共分為4個等級,分別為
你可以選擇,我是新手,然後通過 游戲 中的新手教程來了解基礎操作。當你進入新手教程之後,首先要做的就是選擇一個自己喜歡的英雄,然後根據系統指示來完成新手教程。這樣一來,你就已經加入了英雄聯盟這個大家庭了。那麼接下來呢,你就需要登陸官網,或者搜索一些LOL新手的成長指南,來對LOL進行一個更深層次的了解。
之後呢,就是一頭扎入人機模式,對自己喜歡的英雄進行訓練了。玩過一段時間之後,你就大概了解了,你喜歡的這個英雄該怎麼玩,怎麼動?然後再去查一些教程、攻略,照葫蘆畫瓢的去試著做,然後到慢慢學會、了解、精通。再去選擇別的英雄,去摸索,去鍛煉,從不熟悉到熟悉,從一個英雄變成兩個,兩個變成三個,會的英雄越來越多。從人機到匹配,再到排位。有了自己的段位,這樣一來,你也就了解英雄聯盟,並徹底神愛上他了。
以上呢,就是大G,對於你怎樣去了解英雄聯盟的一些建議了,希望你可以採納。同時呢,如果想看 游戲 攻略、教程的,可以到我的主頁進行查看,希望對你能起到一定的幫助!
首先你要明確,你和一個普通的老手有些什麼區別。
第一,補刀。
很多人都說過,補刀就是基本功。英雄聯盟是一個推塔 游戲 ,所有的戰斗最後都指向敵方的水晶——這就意味著你需要做的所有事情都是圍繞著這個目標去的。
當然如果不是請無視這句話。
補刀作為上單、中單、adc三個位置經濟的重要來源可以說是重中之重。沒有補刀,就沒有發育。沒有發育,就沒有裝備。多的不說。
練習補刀的方法,打開自定義或者訓練模式。根據自己需求選擇一個自己覺得彈道舒服的英雄,不買裝備,補十分鍾刀。在沒有對線壓力的情況下十分鍾左右能夠補到80-90刀,算是不錯的水平。
在英雄的選擇上,我自己是適合自己遠程英雄就行。你說近戰英雄可不可以?當然可以啊,但是那可太簡單了吧…選擇一個自己覺得彈道舒服的遠程英雄即可,沒有必要說一開始就要練習某個特殊英雄。先把通用的能力掌握了,再去想那些幺蛾子。
當然,這只是無壓力補刀。在真正對線的時候,你需要注意的東西有很多。大量的信息輸入和心理博弈都在不斷地打斷你的補刀思路。所以能夠形成條件反射是最好的。
補刀還有很多可以說的,補塔刀,兵線整理,兵線運營等等等等。這不是一蹴而就的事情,需要時間以及經歷來形成自己的理解。
第二,常識。
版本強勢的英雄是哪些?他們為什麼強勢?為什麼符文點得不一樣同一個英雄用出來的效果不一樣?甚至可以形成多個流派?
藍色方打野開野有幾種選擇?會有哪些路線?打了幾組野怪可以升到3級?我的視野做在哪裡警示效果最好?前期隊友零碎的信息能不能讓我知道對方英雄的動向?
這東西也算是英雄聯盟 游戲 的常識之一。
當然在能做到這一點前,你需要的是至少每個英雄都上手一遍。讀一讀技能描述,知道他玩法~連招順序~小技巧~出裝思路~英雄克制與天敵~適合陣容等等。並不是說你要精通所有英雄,那幾乎是不可能的事情,但是你會在之後的 游戲 生涯之中遇到他們的大部分。也會在很偶然的機會碰到一些前無古人後無來者的英雄,當然現在還算是百花齊放。
你知道他的技能,你的心裡就有底氣。你知道他的連招,就知道他會怎麼先手你。打得過的話,怎麼壓他。打不過的話,如何苟且。
第三,視野。
個人認為算是普通玩家最需要注重的事情了。
視野的重要性就如同眼睛於你。敵人的動向出現在你的視野之中,可以直接說明問題。敵人的動向沒有被視野察覺,也說明了很多問題。
LOL的地圖總共就那麼大,野區的出入口就那麼幾個,有很多精髓的視野布置能夠讓對面的打野或者是遊走人員無功而返或者偷雞不成蝕把米。
在這個小點下面還有一個想說的,就是戰爭迷霧的了解。中路對線是,雙方四個野區路口站在哪裡不會被兵線和英雄察覺,打野走線上抓人怎麼才能神不知鬼不覺摸到線上的草叢里去。排眼顯示視野的最後幾秒如何能夠給細心給到畫面的敵人一些錯覺。這都是戰爭迷霧的運用
、 英雄聯盟100多個英雄不是每個英雄都要玩的好,但是自己要會幾個玩的拿的出手的。 剛開始不會玩可以去自定義裡面選取自己想玩的英雄作為練習,然後選擇去打打人機,練英雄時先詳細的看看英雄技能說明,然後進行多場次的練習。 或者去網上看看別的主播玩這個英雄怎麼玩。
英雄聯盟其實要的是團隊配合與操作,並不是一個人的單打獨斗,意識很重要,技術只是其中的一半。 所以想打好這 游戲 ,務必眼觀六路耳聽八方,多看小地圖。多給隊友發信號,這樣的話可以大大增加隊友之間的溝通,和防止被Gank。
加油!
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英雄聯盟是一款推塔 游戲 ,推掉敵軍基地算是勝利,我們需要通過補刀·擊殺敵方召喚師·助攻來獲得經驗和金幣,推倒敵方防禦塔會獲得金幣但不能獲得經驗值。1:金幣可以購買裝備,提升英雄的屬性,如:生命值,生命值回復,法力值,法力值回復,攻擊力,法術強度,護甲,和魔法抗性,技能冷卻縮減等等,進而提升英雄的戰鬥力。2:經驗值可以學習和強化英雄的技能和對敵方召喚師造成的傷害,一致五級可以學習Q`W`E`,到了六級建議你學習終極技能R,不同的英雄對於R技能的功能和施放都不一樣,有的英雄是斬殺功能,有的是治療功能,有的則是純輸出
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英雄聯盟有五個位置分別為:上單·中單·打野·輔助·ADC,上單:在團戰裡面通常扮演者坦克的角色,作為上單位置通常出兩個攻擊裝,然後再做抗性裝,既能保護隊友有良好的輸出環境,又能對敵方召喚師造成傷害。中單:是團隊裡面主要的輸出位,通常以法師的形式出現,也有的中單喜歡玩AD輸出,無論你玩的是哪一種輸出的中單,在團戰裡面都要選擇好站位,以免被敵方軍團擊殺,造成團隊的失利。打野;主要去野區刷經濟,不混線上的經驗,在合適的時間幫己方英雄創造優勢,在團戰裡面分英雄而異,有的英雄適合保護後排,有的英雄適合切敵方C位。輔助:主要負責保護ADC,讓ADC能夠安穩發育,給團隊提供視野和控制,關鍵時刻也需要一些奉獻精神,即使自己陣亡,也要保護隊友的安全,聽起來輔助挺偉大的。ADC:補刀是作為出色的ADC玩家的基本功,出裝主要出攻擊力,暴擊,攻擊速度,團戰的時候要注意保護自己的安全,但也不要離團隊太遠,容易給不上輸出。
方法/步驟
方法/步驟2
LOL英雄聯盟入門你應該懂的基礎知識
01:1601:16
我是一位資深擼者,自S3就開始玩英雄聯盟,目前段位大師1,肯定有對這款 游戲 的理解和見解,針對第一次玩LOL的網友做一次心裡指導,可以讓你更快的了解這款 游戲 ,同時也節省了你相對應的時間
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英雄聯盟是一款推塔 游戲 ,推掉敵軍基地算是勝利,我們需要通過補刀·擊殺敵方召喚師·助攻來獲得經驗和金幣,推倒敵方防禦塔會獲得金幣但不能獲得經驗值。1:金幣可以購買裝備,提升英雄的屬性,如:生命值,生命值回復,法力值,法力值回復,攻擊力,法術強度,護甲,和魔法抗性,技能冷卻縮減等等,進而提升英雄的戰鬥力。2:經驗值可以學習和強化英雄的技能和對敵方召喚師造成的傷害,一致五級可以學習Q`W`E`,到了六級建議你學習終極技能R,不同的英雄對於R技能的功能和施放都不一樣,有的英雄是斬殺功能,有的是治療功能,有的則是純輸出
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英雄聯盟有五個位置分別為:上單·中單·打野·輔助·ADC,上單:在團戰裡面通常扮演者坦克的角色,作為上單位置通常出兩個攻擊裝,然後再做抗性裝,既能保護隊友有良好的輸出環境,又能對敵方召喚師造成傷害。中單:是團隊裡面主要的輸出位,通常以法師的形式出現,也有的中單喜歡玩AD輸出,無論你玩的是哪一種輸出的中單,在團戰裡面都要選擇好站位,以免被敵方軍團擊殺,造成團隊的失利。打野;主要去野區刷經濟,不混線上的經驗,在合適的時間幫己方英雄創造優勢,在團戰裡面分英雄而異,有的英雄適合保護後排,有的英雄適合切敵方C位。輔助:主要負責保護ADC,讓ADC能夠安穩發育,給團隊提供視野和控制,關鍵時刻也需要一些奉獻精神,即使自己陣亡,也要保護隊友的安全,聽起來輔助挺偉大的。ADC:補刀是作為出色的ADC玩家的基本功,出裝主要出攻擊力,暴擊,攻擊速度,團戰的時候要注意保護自己的安全,但也不要離團隊太遠,容易給不上輸出。
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召喚師技能:1閃現:使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。2幽靈疾步:你的英雄在移動時會無視單位的碰撞體積,移動速度增加27%,持續10秒。3虛弱:虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。4凈化:移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。5懲戒:對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。6治療:為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。7傳送:在引導3.5秒後,將英雄傳送
如果非常想了解的話,並且是零經驗的情況下,建議你先去玩王者榮耀再來玩英雄聯盟。如果你覺得王者榮耀玩得還可以,那你在來玩英雄聯盟吧。英雄聯盟對新手不算太友好。所以還是確定能不能堅持玩下去之後,再了解吧。
英雄聯盟是一個跟拼操作的 游戲 .對於作為新手的我們來說,首先要循序漸進,一步一個腳印。
1.學會A人
2.把握好自己與敵人的距離
3.學會走A
4.了解英雄技能,特性
5.被動 往往是最容易讓人忽略的一點
6.連招一套技能的輸出
7.團隊配合,這不是一個人的 游戲
說了那麼多,備好你的網費,先來一把匹配戰斗一下。
最近呢有很多隻看比賽不玩 游戲 的玩家
這種玩家被譽為「雲玩家」
了解一個 游戲 ,最快速最基礎的方式就是體驗
玩上幾百把查什麼資都更快
很高興回答你的問題,那下面我來介紹一下英雄聯盟這個 游戲 的一些基礎知識
1,ADC:遠程物理傷害 類似:探險家 皮城女警 厄運小姐等
2,AP:遠程魔法傷害 類似:提莫,狐狸,大頭等
3,肉:就是你們隊里生命值最高的。打架時第一個上去抗,最有代表性的那就是蓋倫了
4,魔法有兩種:魔法傷害(對別人的造成的魔法傷害) 魔法抗性(減少別人對自己的魔法傷害)
5,輔助:就是在旁邊加血。或者有控制技能。團戰看著ADC。一般出給隊友加光環的裝備。
6,被動:每一個英雄都已一個獨一無二的被動技能,在屏幕下方頭像右邊第一個技能,滑鼠放上去會有被動介紹
7,唯一被動:就是這件裝備的被動效果不能疊加
,8,草叢:英雄進裡面可以隱身。埋伏敵對方。可以放個偵查守衛(眼),就能查看草叢裡面有沒有人了。真*偵查守衛(真眼)
9,打野:就是刷地圖裡面的野怪。幫著三路GANK人(殺人)。如果你是上單。回基地補給的時候可以讓打野的幫你頂下線,看下塔
游戲 機制
英雄聯盟是一款推塔 游戲 ,推掉敵軍基地算是勝利,我們需要通過補刀·擊殺敵方召喚師·助攻來獲得經驗和金幣,推倒敵方防禦塔會獲得金幣但不能獲得經驗值
1:金幣可以購買裝備,提升英雄的屬性,如:生命值,生命值回復,法力值,法力值回復,攻擊力,法術強度,護甲,和魔法抗性,技能冷卻縮減等等,進而提升英雄的戰鬥力
2:經驗值可以學習和強化英雄的技能和對敵方召喚師造成的傷害,一到五級可以學習Q`W`E`,到了六級建議你學習終極技能R,不同的英雄對於R技能的功能和施放都不一樣,有的英雄是斬殺功能,有的是治療功能,有的則是純輸出
英雄聯盟有五個位置:上單·中單·打野·輔助·ADC
1,上單:在團戰裡面通常扮演者坦克的角色,作為上單位置通常出兩個攻擊裝,然後再做抗性裝,既能保護隊友有良好的輸出環境,又能對敵方召喚師造成傷害
2,中單:是團隊裡面主要的輸出位,通常以法師的形式出現,也有的中單喜歡玩AD輸出,無論你玩的是哪一種輸出的中單,在團戰裡面都要選擇好站位,以免被敵方軍團擊殺,造成團隊的失利
3,打野;主要去野區刷經濟,不混線上的經驗,在合適的時間幫己方英雄創造優勢,在團戰裡面分英雄而異,有的英雄適合保護後排,有的英雄適合切敵方C位
4,輔助:主要負責保護ADC,讓ADC能夠安穩發育,給團隊提供視野和控制,關鍵時刻也需要一些奉獻精神,即使自己陣亡,也要保護隊友的安全,聽起來輔助挺偉大的
5,ADC:補刀是作為出色的ADC玩家的基本功,出裝主要出攻擊力,暴擊,攻擊速度,團戰的時候要注意保護自己的安全,但也不要離團隊太遠,容易給不上輸出
召喚師技能,每個人都可以帶兩個技能進入 游戲 (但技能符文可以讓你在 游戲 中轉換召喚師技能)
1,屏障:為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)傷害,持續2秒
2,凈化:移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%
3,引燃:引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回復效果
4,虛弱:虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒
5,閃現:使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離
6,幽靈疾步:你的英雄能在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(基於英雄等級),持續10秒
7,治療術:為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半
8,清晰術:為你的英雄回復50%的最大法力值。也會為周圍的友軍回復25%的最大法力值
9,懲戒:對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)真實傷害。在用在野怪身上時,回復一部分最大生命值
10,傳送:在引導4.5秒後,將英雄傳送到友方建築物、小兵或守衛旁邊
11,護駕:快速位移到魄羅之王旁邊
12,魄羅投擲:把一個魄羅投向你的敵人。如果它命中了一名敵人,那麼你接下來就可以快速位移到被命中的敵人旁邊
13,標記:沿直線扔出一個雪球。如果雪球命中了一個敵人,那麼這個敵人會被【標記】,並且你的英雄接下來可以快速突進到被【標記】的目標旁邊
注釋:護駕和魄羅投擲是特殊模式才可以使用的技能,標記是在極地大亂斗才可以使用的技能
符文系統
這個我就不能詳細說明了,每個英雄的符文都是可以不一樣的,自己可以設置,也是可以用wegame自帶的符文推薦選擇,符文系統是需要你熟悉人物技能,定位之後才能明白的系統,要是自己不玩,這個符文系統別人就算說的再詳細你也是看不懂
祝您學習愉快, 游戲 雖好,可不要貪玩
2. S11LOL版本再改動,是否意味LCK重回統治
英雄聯盟現在迎來了他們第十一個賽季,也就是S11賽季。這次賽季的改動可以說是非常的大。這次最大的改動就是裝備的改動,刪除和改變的很多裝備。並且增加了一人只能出一個的神話裝備。可以說是非常的有趣。並且很多裝備都有著他們獨特的效果,可以配合英雄玩出很多“騷操作”
lck的打法是穩進,發育。拿地圖資源獲得優勢。他們一般不會選擇打架團戰,所以他們的比賽相對“無趣”。現在的版本是一個大亂斗百花齊放的版本,更偏向於打架,穩定發育的打法已經過時了,所以我認為他們不會統治力很強。
3. LPL轉會期中單位置成最大看點,Knight之後,再無頂級國產中單
大家好,我是燃燒。LPL冬季轉會期已經過去三天了,除了FPX的牛寶和小天官宣離隊之外,其他隊伍還都沒有任何重磅消息。目前所有的轉會流言都是小道消息。大家最關注的無非是UZI能否復出,Doinb、左手、小明這些大牌選手的最終轉會結果,可是冬轉期的平靜顯然還沒有被打破。
看到轉會期這么多選手的合同都已經到期,LPL已經亂成一鍋粥了,目前為止除了EDG保持奪冠陣容不變之外,其他的隊伍都還沒有確定,這可急壞了粉絲們,不過也有網友發現了LPL一個致命問題,那就是國產中單已經後繼無人!轉會期除了一個Knight之外,其他的中單都杳無音訊。
從S11的世界賽就能得知,現在LPL最缺的位置就是中單,世界頂級中單showmaker、faker、 Chovy、 scout、BDD、doinb幾乎都是韓國人,而LPL能拿得出手的國產中單現在只剩Knight一個,唯獨這一個還沒有任何有說服力的冠軍,更別提其他中單了,如今碧塵Knight去留未定,如果新賽季在打不出成績,那麼就是白白浪費天賦。
早在theshy來到LPL之前,所有人都覺得LPL最缺的就是頂級上單,那時候各大隊伍的上單還都是以抗壓為主,根本不敢操作,theshy來了之後,幾乎虐遍了整個LPL上單,也是這時候開始,LPL上單開始了進化,無論是英雄選擇、線上壓制還是戰術地位都提升了幾個檔次,阿bin、阿樂、369、小虎、zoom、聖槍哥一個個都站了起來,這些上單足以撐起整個LPL的上半區。
然而在LPL贏下三個冠軍之後才發現,原來中單位置才是我們最薄弱的地方。特別是這次世界賽中單位置的重要性愈發凸顯,而LPL明顯在這個位置上吃了很大的虧,doinb和冷少發揮不好直接止步16強,rng的cryin由於英雄池問題對於隊伍造成了很大的影響,一旦BP遭到針對徹底啞火,所以RNG最終只能止步八強。唯獨EDG的scout一如既往的穩定,無論是英雄池還是招牌禪緩英雄的表現都是他能贏下FMVP的關鍵。
當國產上單崛起的時候,中單卻開始拖後腿,縱觀整個LPL國產中單,能叫得上名字的cryin、冷少、兮夜、香克斯、angel、fofo、forge、wuming、Knight除了黃金左右被公認是天才中單之外,其他的中單都不能和LCK賽區的中單抗衡,整個LPL 歷史 上一直和LCK抗衡的國產中單也只有小虎和兮夜能排的上名。相比其他位置,LPL的中單已經成為最羸弱的位置。
英雄聯盟一共五個位置,LPL從來不缺天才AD,上單位置也已經逐漸崛起有了爭奪世界第一上單的實力,打野位置一直後繼有人,輔助更是百花齊放,唯獨中單現在已經成了不可忽視的問題。試想一下如果亞運會LOL選人,中單除了Knight之外還有其他備選嗎?現在LPL強隊的中單要麼是外援,要麼就是不靠中路carry,長此以往國產中單將徹底涼涼。
不得不說中單這個位置一直以來都被認為是LOL最難打的位置,對於選手來說,中單不僅要有深厚的英雄池,前期、後期、刺客等等都悔襲禪要熟練,因為中路線短,所以兵線處理,防gank能力也要頂尖,特別是現如今版本依靠中路支援的比賽越來越多,這也就意味著中單不僅僅要保持自己發育,還要照顧隊友,這對於國產中單來說無疑是一個巨大考驗。但是想要LPL一直保持競爭力,就必須培養屬於自己的頂級中單!
最後,大家覺得國產中單除了黃金左手之外,還有誰能堪當大任?
4. lol和lpl是什麼意思
lol是英雄聯盟游戲,lpl是英雄聯盟聯賽
英雄聯盟職業聯賽(枝迅League of Legends Pro League),簡稱「LPL」,中國大陸最高級別的英雄聯盟職業比賽,是中國大陸賽區通往每年季中冠軍賽和全球總決賽的唯一渠道。
英雄聯盟職業聯賽目前共有16支隊伍參與,每年進行春季賽和夏季賽兩次聯賽,每次聯賽分為常規賽、季後賽兩部分。
2013年1月29日,通過「城市英雄爭霸賽」建立的扎實的俱樂部基礎,iG、OMG、WE、PE、皇族、TL、WOA、Spider,八支隊伍脫穎而出獲得第一屆英雄聯盟職業聯賽(簡稱LPL)的參賽資格。
2015年LPL隨著大量俱樂部的加入,參賽隊伍由八支擴充到十二支, 分別為EDG戰隊、Snake戰隊、OMG戰隊、VG戰隊、IG戰隊、LGD戰隊、King戰隊、WE戰隊、M3戰隊、皇族戰隊、EP戰隊、GT戰胡伍隊,隊伍的增多也增加了LPL賽程的長度,大量優秀隊員的進入,使得LPL進入了一個百花齊放的階段。
2017年4月30日,《英雄聯盟電競戰略發布會》在南京召開。發布會中,《英雄聯盟》中國團隊與拳頭游戲中國團隊正式公布了「LPL聯盟化」與「主客場制」的全新電競改革計劃。除了取消降級、戰隊擴充等聯盟化措施外,目前聚集在上海的各大俱樂部,將在未來幾年內遷移至全國多個城市,建立自己的主場陣地。同年9月,正式公布3個主場城市分別為成都、杭州、重慶。
2018年LPL春季賽,LPL戰隊十二支擴充為十四支,十四支戰隊分別是RNG戰隊、IG戰隊、SNG戰隊、JDG戰隊、LGD戰隊、RW戰隊、TOP戰隊、EDG戰隊、OMG戰隊、WE戰隊、BLG戰隊、Snake戰隊、VG戰隊、FPX戰隊。
2019年LPL春季賽,LPL戰隊十四支擴充為十六支,十六支戰隊分別是RNG戰隊、IG戰隊、SN戰隊、JDG戰隊、LGD戰隊、RW戰隊、TOP戰隊、EDG戰隊猛做此、OMG戰隊、WE戰隊、BLG戰隊、Snake戰隊、VG戰隊、FPX戰隊、SDG戰隊、V5戰隊。[2]
5. lol無限火力什麼英雄厲害
在英雄聯盟中無限火力里最強勢的英雄一定是貓咪,這個英雄可以說讓隊消高伍中的任意一個人都能成為大哥,所以在無限火力中貓咪都是非ban即選的英雄。另外還有一些英雄是比較強勢的,有打架比較厲害的凱隱、機器人,也有拆塔比較厲害的小炮+塔姆組合,可以說現在百花齊放,玩法也是比較多樣的。
lol無限火力什拿旁尺么時候結束
限時開放:2020年9月30日至2020年11月啟悔11日6:59。
親愛的召喚師:
全球總決賽(2020)事件將於9月30日12:00開啟,全新神龍尊者系列皮膚、全球總決賽(2020)通行證、戰利品禮包和里程碑任務即將開放,無限火力模式也將同步限時回歸。
6. 英雄聯盟:1級的時候,哪些英雄的被動是最沒用的
在英雄聯盟中,每個英雄都有自己的專屬被動,有些英雄的被動非常有用,可以說是英雄的靈魂所在,比如小安妮,她的被動效果就是釋放三次技能後,第四個技能會產生眩暈的效果,正是因為這個被動的存在,安妮才如此受歡迎;而也有一些英雄,卻因為被動沒什麼效果,一直沒被人注意。既然問的是1級誰的被動最沒用,那麼就可以從下面這幾個英雄中選一個。
首先第一位入選英雄就是猴子,先來看一看他的被動效果「周圍每個敵人都會增加孫悟空4/6/8點護甲和魔法抗性」,也就是猴子的被動可以在一級的時候增加4點的護甲和魔抗。雖然說這點屬性加成還是可以增加一些的抗性,但是收益確實微乎其微,在一級對拼的時候這點護甲和魔抗的效果還是不明顯,所以說猴子的被動在一級的時候作用不大。
接下來這位英雄就是龍女了,和猴子的被動效果差不多一致,她的被動效果是「龍女獲得5點護甲和魔法抗性加成,當龍女或者隊友擊殺元素龍會為她額外提高5點的護甲和魔抗加成」,一級的時候自然不可能去擊殺小龍,所以說了這么多,龍女的被動也就是給自己增加搜知了5點的護甲和魔抗,其實無論是打野還是在線上發育,這點加成對於英雄的英雄還是比較少的。
接下來,龍女的被動還有另外一個效果 「龍女對龍造成的傷害提升20%」,這個被動更加雞肋,可以說是毫無作用,除非一級的龍女去打小龍(這顯然不可能)。
猴子和龍女的被動算是一級最沒有用處的,所以就在他們當中選出一個最沒用的,因為都是護甲和魔抗加成,那麼就從加多少入手。猴子在一級的時候增加4點屬性,而龍女則是增加5點,因為4大於5所以最終還是猴子的被動成為一級最沒有用的。
被動是每個英雄最初的能力,在我們尚未學習技能前,我們所能依仗的也就被動的神奇了,然而並不是所有英雄的被動在任何階段都能發揮效用,有些英雄的被動發動有苛刻的前置條件,譬如需要積攢經驗或藉助特殊物體等諸多條件才能起到作用,不然這些英雄的被動純屬擺設。
沙漠黃帝黃雞的被動是從被摧毀的塔基上重述塑造一座塔,這個被動在後期會有不錯的戰略作用,但是初級大家都處於一級的情況下,這個被動就顯得極為雞肋了,因為你根本沒地方釋放被動~
凱隱
凱隱的被動會使得他在攻擊英雄單位時,獲取相應進化的能量,直到達成進化的條件。需要注意的是在一級對拼中,凱隱的被動無法提供任何巧漏晌的幫助,哪怕是間接的~
蛇女
蛇女的被動會根據等級的提升獲得移動移速,在後期這個移速加成會非常可觀,相當於自帶了一雙無特性的二速寫。談完了後期,我們再來看蛇女前期的被動,尤其是一級那會,被動僅能賦予蛇女寥寥數點的移速,若不是數據面板上的有顯示了加成,不然還真察覺不到被動的收益。
辛德拉
被動:當技能升至滿級後,會得到一部分強化。在一級只有一點技能點的情況下,無論怎麼點都不可能將任意技能點滿的,所以辛德拉的被動在一級時也很雞肋。
以上除了蛇女以外,都堪稱一級最無用的被動。
哪些英雄的被動一級沒有用? 第一位、辛德拉
辛德拉的被動是在各個技能點滿以後對他們進行加持,因為辛德拉這個英雄的QWER技能在前期都非常的強。
所以沒有必要再對其進行太多的提升了,不過辛德拉屬於爆發型法師,這種法師的弊端就在於中後期會開始疲軟,而她的被動能夠彌補其9級、13級時候的弱勢時期。
這個被動屬於一個成長型被動,所以一級自然而然是沒有什麼用的。
第二位、沙皇阿茲爾的被動是建立一座防禦塔,這個被動在 游戲 的中後期擁有很孝鋒強的戰略價值,可以更好的頂住對手的進攻,從而為團隊拖延時間。
不過這個被動在一級的時候真的沒有什麼用,大家玩了這么多年的英雄聯盟了,還沒見過哪一方能在一級就把對面的塔拆掉的。
如果真的有一級拆防禦塔的話,那這一局也就不用玩了,直接掛機舉報對面就完事兒了。
第三位、小炮小炮的被動也是一個成長型技能,他每升一級就能提升ER的適當距離以及攻擊距離,一級增加7點。
所以在一級的時候小炮是不會有任何的距離增加,以至於他的被動在一級的時候沒有任何的用處。
在英雄聯盟 游戲 里,每一位英雄都有自己的被動技能,有些英雄的被動技能非常厲害,有額外的輸出或者傷害。而有的 游戲 被動技能在前期就沒有什麼優勢,現在一起看一下,1級的時候,哪些英雄的被動是最沒用的。
1.費德提克
稻草人在經歷一番技能大改之後,有了非常大的變化。
在這里可以看到,費德提克的被動技能:巫駭草人-飾品會被替換為另一種形態。
這個被動沒有實質的傷害,也不是控制技能,所以沒什麼用的。
2.麥林炮手
這個英雄作為遠古英雄,也是有很多玩家喜歡,但是可以一起看一下被動技能 瞄準:射程隨等級提升。
雖說這個被動在中後期會有用,但是在1級前期的時候,相對於別的輸出被動,作用還是有限的。
3.希瓦娜
龍女作為一個老牌打野英雄,是能扛能打的代表英雄之一。
作為一個老牌的打野英雄,現在一起看一下被動技能 龍族之怒:希瓦娜對龍族造成額外傷害並獲得護甲加成與魔法抗性加成。
這個被動在打小龍大龍的時候會有一定的優勢,但是1級的時候肯定不會打,所以這個被動也沒什麼用。
末日使者的被動技能是 站立1.5秒後會獲得恐懼降臨效果,在他移動時會獲得移速加成。
我想說的是末日使者一級這個被動有什麼用,站1.5秒不動讓對面打,還是讓對面跑,非常的呆!
要是6級還好說開大配合被動可以追人,1級站1.5秒對面早跑的沒影了!
妖姬的被動是 當生命值低於40%以下時會獲得分身,但是不能造成傷害。
妖姬的分身說實話效果還是有的,但是我想說的是誰玩妖姬1級能被對面打出分身來,那也太可愛了。
妖姬一級除了自己跟敵方對著平A否則這個被動技能很難觸發。
辛德拉的被動技能是 技能升到滿級後會獲得特殊效果!
但是一級只能學一個技能呀,想要滿級8級以後在說吧,辛德拉的被動1級是0提升。
小夥伴你們還知道哪些英雄的被動在一級作用很小呢,一起來分享吧!
英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,每個英雄被動的作用有大有小,強勢期也不同。那麼,1級的時候,哪些英雄的被動最沒用呢?
稻草人。稻草人的被動就是站立不動1.5秒後,獲得額外移速,這個被動基本對於他放大招的時候才有用,其他任何時候作用都不大。
小炮。小炮的被動就是增加攻擊距離和爆炸火花范圍,越到後期越強,但不可否認的是,她這個被動在1級等於沒有,所以沒什麼用。
飛機。飛機1級時的被動,只有將普攻一半轉化為魔法傷害,這個被動在1級收益並不高,可以說基本上沒什麼用。
你還知道,1級的時候,哪些英雄的被動是最沒用的呢?歡迎評論! 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
英雄聯盟:1級的時候,哪些英雄的被動是最沒用的?
英雄聯盟運行了8、9年了英雄也出了145個了,英雄技能也是百花齊放,多種多樣的 。而被動技能也是每個英雄都不可缺少的存在,有些英雄就靠被動吃飯,而有些英雄被動在1級就顯得沒什麼用處了!
沙漠皇帝 阿茲爾 他的被動技能在一級的時候是最沒用的,是什麼呢,就是在一座毀壞的防禦塔廢墟召喚太陽圓盤,簡單來說就是建造一座自己風格的防禦塔,可是一級的時候哪裡會有毀壞的防禦塔給你用啊!所以他是最沒用的!
小法師的被動介紹寫的是很強的是這樣寫的「維迦是一位強大的惡魔,甚至能對符文之地之心發起攻擊。並且他只會越來越強大」用技能參與擊殺敵方單位,摧毀防禦塔都會增加維迦的法強!可是一級維迦什麼東西都沒擊殺法強怎麼會有增加呢。
基蘭的被動是儲存經驗值,一級是沒法使用出來的,只有攢夠了才們點擊英雄為友軍增加經驗值!
1級最有用的被動是布隆,號稱一級團戰無敵。冰鳥和扎克也不錯,一級基本上兩條命,除非被群毆,否則對方一級很難打掉鳥蛋和分身。
要說最沒用的,大概是沙皇吧,畢竟一級推塔不太現實。
你告訴我俄洛伊一級被動有啥用[酷拽]
7. 《英雄聯盟》青銅也能單吃白金這樣做100%就單殺
單殺是能看出兩個對線玩家水平的最好判斷之一。從王者到青銅,只要對線期出現了單殺,那麼取得敗纖虧優勢的一方便會很輕松的滾起雪球,然後開始瘋狂壓榨被單殺的人的線上經濟。本文從上中兩路對線英雄6級之前分析,教你如何利用簡單的心理博弈單殺對手。
上路 細節決定成敗
在經歷了去年一年的坦克聯盟和重裝戰士聯盟之後,目前版本的上單還算得上是百花齊放。無論是偏向於極端進攻的諾克薩斯之手還是一身控制硬的發指的深海泰坦,只要玩家善於心計,輕者可以在線上讓對手占不到一點便宜,而重者便可以利用細節一點一點消耗掉對手的血量,然後在其不經意之間單殺之。
上路是一條線很長的路
如果你有多看視頻的話就會發現,很多高手不會像中路一樣特別激進,反而是謹慎的進行一次試探然後才決定什麼時候用多少技能去換血還是直接上去打死他。因為上路兵線長,只要稍稍利用一下對面上一波剩餘的小兵數和自己家小兵到達塔前的時間差,你就可以完美的把線卡到自己家防禦塔之前而且還能讓防禦塔不去打這些小兵,也就是一些高端局常說的「兵線炸了」。而就是這些常常被人們視而不見的小兵,在線上單殺對手時往往能起到至關重要的作用。
草叢有大作用
很多人忽略了上路草叢的作用,然而正是這三個草叢里曾發生過無數絲血反殺的精彩操作,就是因為當英豎賀雄進入草叢之中後敵方會丟失視野,尤其是在前期的殊死搏鬥中,卡視野多A一下,很多優秀的上單玩家就是利用這個技巧極限反殺對面的。
會算斬殺線才能單殺對手
好,那麼了解了上路的特點現在我們言歸正傳,說說單殺。首先我們要清楚這個英雄的技能效果,也就是文字說明。在LOL這個游戲里,很多技能都不是只造成傷害那麼簡單,一般還會附帶額外效果,比如說范圍AOE,減速/加速,附加/刷新被動,回血位移等等。
很多人經常低估自己英雄的斬殺血線,這里我們就用技能基礎傷害略低的泰坦來舉例,也就是說只要血線超過這個值基本上都是可以秒殺的,同時也能反襯出其他上單英雄的傷害量(大部分應該高於這個數值)。
假設敵人的護甲魔抗都是30點,那麼三級泰坦的E如果只命中了一段那麼就只有55點傷害,算上Q技能鉤中人(60)和被動(8+6*3)再開W重置普攻(30)打滿兩次平A(61)然後E一下大致是在(60+55+61+26+61+30)*(1-30/130)=225點左右,而如果E的傷害命中了兩段或者三段的話就會更高,線上凶一點帶雷霆點燃然後再多A兩三下也能多個240+的傷害。當然,隨著E等級增加你在線上的消耗能力也會很強,當然這還是沒演算法強大精華和前幾級換血帶來的收益,而且也沒將泰坦E技能CD快的因素考慮在察神內可以想像,一個三級點燃雷霆的泰坦單是硬磕一套就有350+的斬殺線,因此不要低估任何一個英雄在技能全套的時候的傷害。
不同的英雄有不同的斬殺范圍,如果帶點燃更甚。這個傷害值具體是多少,這個就要靠自己的游戲經驗和前幾波的換血情況去判斷。另外千萬不要忽視小兵的傷害,小兵有時候也會幫助你完成擊殺,而且傷害值有時甚至會跟你不相上下。
中路 能力越大責任越大
中路和上路不同,一是線短,二是資源多,S3時期韋神的AP打野精魄中單發條很詳細的給我們詮釋了F4和三狼離中路近的好處是什麼。正所謂苟利國家生死以,能力越大責任越大,吃了資源就要打出傷害。當然如果你有能力的話,你也可以順手收掉對面中單的人頭來補充經濟。那麼先來說說中路都有什麼小技巧。
利用野怪佔取先機
如果你的英雄有條件而且打野不是明凱,你可以和打野商量一下吃掉F4的幾只小怪,兩只就可以,這樣有一個好處,就是可以提前升2,這和上單吃掉BUFF怪小怪搶2的道理是一樣的。RNG中單小虎單排用岩雀的時候就經常用這個套路臟等級。
然後又說到了技能方面。技能說明和之前講上單的時候是一樣的,在LOL里很少有純傷害的技能,這種技能一般都很imba,比如說小法師的大招(高傷害),狂戰士的E(極高的真實傷害)等等。和上路不同的是,中單基本上都會選擇針對性加成道具來提高自己的技能傷害,這其中包括了符文天賦以及之後的一系列裝備,所以中路交鋒中每一個技能都可能將你置之於死地。這也就是為什麼中路經常會遭到來自輔助打野和上單的一同針對。另外中一塔的位置也十分關鍵,如果說上路一塔是超級兵,下路一塔就是掌控小龍視野的大型真眼,而中一塔就是自家野區大門,因此它的重要性不言而喻。
中路如何殺人
一般來說很多中單玩家都有個習慣:如果自己一級加的技能是個長距離技能,那麼一定會打一下對面來試探一下自己的一級傷害。反之,利用這一點,你也可以知道對面一個技能打在你身上你究竟會掉多少血,然後大致估測一下他3、4、5級的組合技能傷害。然後,還是要利用小兵。中路大多數情況都是推線的,因為一是推線可以讓敵人去補塔刀讓他漏兵或者強行交技能補刀,二是可以更快的支援隊友。但是千萬不要出現你的兵線壓到了敵方塔前然而敵方防禦塔卻不打你的兵的情況,這樣會讓敵方的兵線很舒服,而且隨時可以叫打野來GANK你。
中路單殺一般有兩種方式動手
第一種是最常見的,也就是我認為我的組合技能傷害比你高,然後對著打一套,把對手打死了。這一點要求對自己的技能組合傷害要有一個十分清晰的判斷——我留半管藍夠不夠,能打你多少血,打完還有沒有時間等下一發技能CD,打起來之後幾個小兵在打你幾個小兵在打我,算上點燃雷霆能不能將敵方帶走,這就需要大量的經驗才能估算出來,一天兩天是學不會的,沒有什麼別的方法,就是多打多練;
第二種則是看到對方交掉了關鍵技能/空技能,比如說卡牌用了紅牌去強行推線,劫交了影子打了一套WEQ耗血卻空了最關鍵的Q,像這種時候一般就是動手的絕佳時機,因為他們要麼交掉了控制技能,要麼交了最主要的傷害技能,這個時候再上去打,敵人是毫無招架之力的。經常有很多視頻秀一些極限操作,裡面的主角就是利用閃現或者走位來躲掉敵方的關鍵技能來反殺,就是這個道理。怎麼樣,是不是聽上去沒那麼難?
總結
游戲除了技術上的碾壓還有智商層面的碾壓,這是不可否認的。只要善於思考,那麼你就離這些傳說中的高手又近了一步。
8. 英雄聯盟手游2.4d版本中路英雄聯盟手游最強中單排名英雄聯盟手游2.4d最強中單推薦
英雄聯盟手游2.4d版本中路英雄聯盟手游最強中單排名英雄聯盟手游2.4d最強中單推薦。本次不刪檔測試採用了2.4d版本,不少玩家想知道最強中單是誰,下面為大家帶來了2.4d版本的最強中單排行,來看看吧。
英雄聯盟手游最強中單排名
一、最強中單排名
T0梯隊卡牌炸彈人亞索
T1梯隊阿狸阿克尚男槍刀妹卡特發條努努劫
T2梯隊飛機皎月小魚人加里奧酒吞盧錫安
T3梯隊安妮阿卡麗
T4梯隊龍王
卡牌亞索在當前版本起飛,排名靠後的龍王AKL則比較吃操作,並且不太契合當前版本。中路的選擇十分的多元,個人認為也沒有什麼OP英雄。
二、其他分路排名
上單:
T0梯隊青鋼影劍姬刀妹銳雯
T1梯隊蓋倫男槍鱷魚猴子
T2梯隊阿卡麗諾手蒙多酒桶武器潘森提莫石頭人狗頭奧拉夫
T3梯隊凱南蠻王
T4梯隊煉金
T0四姐妹的含金量不用多說,T1上單四兄弟的表現也還不錯,T2則多是絕活哥們的專屬英雄。凱南之前增強了也不是太行,蠻王煉金經典冷板凳。
打野:
T0梯隊無
T1梯隊青鋼影劍姬小魚人盲僧銳雯螳螂
T2梯隊寡婦男槍奧拉夫潘森龍龜蔚猴子趙信努努獅子狗
T3梯隊皇子龍女
T4梯隊劍聖
T5梯隊阿木木
寡婦終於不再統治野區,目前版本可以說是百花齊放,劍聖木木則因為之前被砍太厲害了依舊墊底清含攔。
射手:
T0梯隊德萊文卡莎火男
T1梯隊飛機EZ韋魯斯VN霞
T1梯隊金克絲盧錫安女槍
T2梯隊小炮阿克尚
T3梯隊寒冰燼賽娜
德萊文火男在當前版本純傷害高成為了OP,後排的幾位英雄中,阿克尚不適合打老激下路,小炮發育周期太長,寒冰和燼≈遠程兵,在ADC的選擇中,卡莎德萊文外,大家可以練一下霞和EZ,容錯率很高,在特殊對局不比前面兩位差。
輔助:
T0梯隊賽娜火男
T1梯隊牛頭布隆璐璐娜美錘石
T1梯隊加里奧風女光輝洛星媽薩勒芬妮琴女
T2梯隊女坦
T3梯隊機器人
塞娜堪稱全能輔助一姐,火男則是純純的傷害,就能灌死ADC和軟輔答胡,傷害擺在這兒。錘石繼續加強,設計師終於開始關心機器人但當前版本依舊表現不佳。
9. LOL季後賽是什麼意思
季後賽屬於lol聯賽的一部分。
以lpl為例,每年的LPL由春季賽和夏季賽組成,每季分為常規賽與季後賽兩部分。叢蘆常規賽積分排名前八的戰隊將晉級季後賽,為賽季總冠軍以及高額的賽事獎金繼續展開爭奪。
春季賽冠軍會代表LPL賽區參加每年5月的季中冠軍賽;春季賽的前四名將參加7月舉行的洲際系列賽。
夏季賽冠軍將作為LPL賽區的一號種子直接保送全球總決賽,全年積分最高的隊伍將作為二號種子晉級全球總決賽,順位之下的四支積分最高的隊伍進行預選賽,獲勝的隊伍將作為三號種子拿下全球總決賽的最後門票。
(9)lol百花齊放什麼水平擴展閱讀:
歷屆陣容:
2013年1月29日,通過「城市英雄爭霸賽」建立的扎實的俱樂部基礎,iG、OMG、WE、PE、皇族、TL、WOA、Spider,八支隊伍脫穎而出獲得第一屆英雄聯盟職業聯賽(簡稱LPL)的參賽資格。
2015年LPL隨著大量俱樂部的加入,參賽隊伍由八支擴充到十二支,分別為EDG戰隊、Snake戰隊、OMG戰隊、VG戰隊、IG戰隊、LGD戰隊、King戰隊、WE戰隊、M3戰隊、皇族戰隊、EP戰隊、GT戰隊,隊伍的增多也增加了LPL賽程的長度,大量優秀隊員的進入,使得LPL進入了一個百花齊放的階段。
2017年4月30日,《英雄聯盟電競戰略發布會》在南京召開。發布會中,《英雄聯盟》中國團隊與拳頭游戲中國團隊正式公布了「LPL聯盟化」與「主客場制」的全新電競改革計劃。
除了取消降級、戰隊擴充等聯盟卜伏化措施外,目前聚集在上海的各大滲弊帶俱樂部,將在未來幾年內遷移至全國多個城市,建立自己的主場陣地。同年9月,正式公布3個主場城市分別為成都、杭州、重慶。
2018年LPL春季賽,LPL戰隊十二支擴充為十四支,十四支戰隊分別是RNG戰隊、IG戰隊、SNG戰隊、JDG戰隊、LGD戰隊、RW戰隊、TOP戰隊、EDG戰隊、OMG戰隊、WE戰隊、BLG戰隊、Snake戰隊、VG戰隊、FPX戰隊。
2019年LPL春季賽,LPL戰隊十四支擴充為十六支,十六支戰隊分別是RNG戰隊、IG戰隊、SN戰隊、JDG戰隊、LGD戰隊、RW戰隊、TOP戰隊、EDG戰隊、OMG戰隊、WE戰隊、BLG戰隊、LNG戰隊、VG戰隊、FPX戰隊、SDG戰隊、V5戰隊。
10. LOL上中野全能英雄有哪些
很多玩家都在糾結一個問題,就是我應該練習哪個英雄?下面為大家推薦一些LOL上中野全能英雄,一起來看看吧!
天使
適合位置:上路、中路、打野
我們依稀記得S2時期天使統治上路的那段日子,由於天使E技能可以增加攻擊距離,所以她可以輕松的壓制上路的很多英雄。不僅如此,天使自帶推線技能,所以她將兵線快速推過去之後還能抽空去刷個野怪,因此發育比較快速。不過上路的天使推線後不宜進一步壓線,不然沒有位移很容易被GANK死。
中單的天使流行過一陣子,中單兵線短,即使壓得太深被GANK也有很多路線可以逃跑。而且中單的天使一般以輸出裝為主,因此後期的的傷害會非常爆炸。但是隨後中單刺客法師的一波崛起給天使打壓了下去。AP刺客爆發高,很容易騙出天使大招,因此勝率就一直不是太高。但是最近的版本中單百花齊放,AP刺客也不再一家獨大因此天使的勝率也慢慢的回到了勝率榜的前列。
天使打野最火的是在曾經的攻速打野刀還在的時候,開E技能啪啪扇臉一點都不虛,可是,天使打野的局限性太大。GANK又沒有有效的控制手段,因此在攻速打野刀修改之後就沉寂了下去。
阿卡麗
適合位置:上路、中路、打野
上單阿卡麗是目前來看比較傳統的打法了,基本都是上單阿卡麗雙修半肉路線。純輸出的阿卡麗反而越來越少。上單阿卡麗對線沒有天敵,但是要是說完全打爆也不太可能,由於她技能不耗藍、還有隱身,因此可以和很多英雄強行五五開。到了6級是個質變,因為Q的第二段和雷霆能更好的觸發。
打野阿卡麗嚴格意義上來說應該算草食性打野,6級前沒有突進還是以刷為主,一旦到6級就可以利用大招GANK了。不過由於阿卡麗沒有控制,唯一的控制還是W那個沒什麼卵用的減速,所以她GANK時很需要隊友的幫助。
中單出裝和上單差不多,只不過會更傾向於秒人而不是半肉。中單還是優限出輸出裝,科技槍和金身依舊是阿卡麗的標准出裝。帶上雷霆之後阿卡麗的ƌ級一套爆發還真沒幾個人能承受得住,因此阿卡麗中單的玩家更多一些。
大蟲子
適合位置:上路、中路、打野
大蟲子也是曾經紅極一時的一名英雄,在上中野都有非常不錯的表現。上單大蟲子算是不錯的選擇,注意細節會打爆很多上單,而且續航能力比巨魔還強。屬於上單的線霸級英雄,對線非常無賴,推線能力也不錯,但是缺乏位移。
打野大蟲子的前期GANK能力不錯,但是野區遭遇能力很差。尤其碰到機動性極強的英雄,簡直是移動提款機。不過打野的大蟲子倒是能夠非常快的做出裝備疊起被動。別看大蟲子笨重,一個6級的大蟲子繞後是個英雄都需要交出召喚師技能的。
中單能力很強,中單大蟲子一般是以法坦為主。因此大部分大蟲子都會先做出輸出裝,所以大蟲子可以秒人,經常會有中單大蟲子QAWR就能吃掉一個人。這也是大蟲子的變態之處。總而之言大蟲子任何位置都是後期的大BOSS,只要別一直死保持住被動的層數的話。
小魚人
適合位置:上路、中單、打野
曾經的小魚人上單純肉,半肉,AD向出裝都是可以的,而且效果不錯。不過只不過由於版本的原因,上單的坦克和控制性英雄大行其道,反而讓這類半肉輸出型的英雄越來越少。不過在職業聯賽中SS的上單聖槍哥也是拿出過上單小魚人的,效果奇佳。
小魚人打野的話耗藍比較嚴重,很依賴藍buff,不過現在的AP打野裝可以回藍回血,這對打野小魚人來說相當不錯。不過打野小魚人GANK很吃大招,如果大招空了的話傷害會下降的非常厲害。