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lol太保守怎麼打

發布時間: 2023-05-22 04:19:41

『壹』 LOL被壓制了要怎麼打

猥瑣塔下
至少要吃到經驗
兵線遠很遠又不敢出去就刷野
三狼之類
如果是中單的話
叫打野把紅或藍給你
如果ADC位被壓的話就注意走位
多叫打野備襪搭和其他路的來幫你
作為輔助下路被好老壓要出光環裝
比如冰心和鳥盾
下面是上單和中單位仿拿被壓
1.如果AD被AP英雄壓
就先出飲魔刀或櫥櫃幽魂斗篷
2.如果AD被AD英雄壓
就先出日炎或出個鎖子甲再出攻裝
3.如果AP被AD英雄壓
上單的話可以考慮出個守望者鎧甲
中單的話就先出勘探者的護臂
然後做核心裝備小件
特別是發條這種
小聖杯一定要有
4.如果AP被AP英雄壓
核心裝小件出了後
出個負極斗篷
然後出中亞
就不虛了
後期負極斗篷合女妖
5.要注意躲開關鍵控招
血量過低時
不要吝嗇你的閃現
在泡溫泉出來後
兵線一般在你塔前
這是最好的發育機會
控線在你塔下
這會讓對面非常難受
這是也是打野gank的最好時機

『貳』 lol薇恩打法和攻略

這個要我說估計千把字都說不完,內容可多了
我簡單的說下一些你們忽視的細節。
VN前期主Q主W這個爭議一直很久了
這個樓主你自己看著搞,兩個都可以個人覺得
1.出門帶多蘭或者2血1劍
個人建議如果基本功不扎實的話,帶2血1劍
帶多蘭很容易被壓制,對面ADC會一點的話壓制你的血量讓你殘血不敢補刀(如女警,維魯斯)所以這個時候多蘭的吸血效果體現不出來,而且打的被動會漏很多補刀。
2.很多人喜歡Q人,對線的時候有Q了就Q過去A人家一下,自己心裡想我就這樣耗你血,其實這是很愚蠢的行為,所以每次對線只要我看到往前Q我的VN我就斷定這把贏了。你Q出來點我一下,你前期有多少防,你回頭我能A你3下。就這么個意思。VN前期還是穩扎穩打補刀,叫打野爸爸時常來蹲,一定要穩,只要前10分鍾不崩,基本後期就是你的收割節奏。(時刻記住VN是個大後期,不像女警前期線上有那麼強的壓制能力)
3.上面說了不要往前Q人,Q的使用很玄妙,這個技能用的好是個神跡,前期主Q的話3次普通攻擊一個Q,開大的情況下是多麼的惡心。Q的主要用途是走位,其次躲技能,最後是疊加傷害。記得除非你們2打1或者3打1追殘血往前用Q追人,其他時候千萬別有事沒事往前Q那是找屎,可以側身Q,45度角後斜方Q調整站位,對線時候利用草叢Q。用的好很惡心,這個要多練我也說不清楚那個味道。
4.對線VN輔助一定不要太慫,因為本身VN前期比較弱,所以作為輔助要時常騷擾,特別是兩草叢的眼位不能斷,前草假眼,自己這邊草真眼,時刻保持好自己草叢這邊對面是沒有視野的。有多大好處我不多解釋,後草是個反殺點,配合好打野來抓你基本反殺。兩草的眼位是個人頭爆發點。對線的時候站位在草叢左側,有機會打野爸爸來抓,或者狀態好發動一波小團,就靠這個視野很容易將對面ADC射到牆上,然後你懂的。
5.出裝主W你就疊攻速,主Q你就疊傷害打小爆發,各有各的好處,看你個人愛好。
6.後期打團秘訣,後期打團樓主是不是經常被針對?是不是每次團戰你開個大過去還沒A幾下要麼被控了要麼被一套秒了?哈哈,不要傷心,那是因為你還明白VN的真諦,暗夜獵手,何謂暗夜。首先跟隊友商量好,控制好對面突進,有突進很惡心的,比如趙信,猴子,瑞文等。如果我是對面趙信,管他三七二十一我第一個貼你VN的臉,爆膩菊花三百年,你還敢冒頭?所以團戰時候你先在後方蹲著,等你看到趙信了,你再出手,一般是5-10秒以後。只要趙信現身,那麼隊友會去限制他(因為你們之前商量好了的),那好,最大的威脅已經解決了,你還怕啥,收割吧,咆哮吧,只要你能站住10秒,嘿嘿嘿。還有輸出的時候一定注意走位,即使你位置再後,也不要貿然向前,團戰很混亂的時候注意用好你的Q,開大A三下用Q調整走位,即使你再大優勢,也要讓這1秒的隱身效果發揮出來,利用這一秒調整位置,或者站到更好的輸出位置。因為這一秒有多重要,這一秒可以躲掉多少控制技能可以躲掉多少傷害,慢慢你打多了就知道。或者哪次你碰到對面有這么一個犀利的VN你會覺得多頭疼多惡心。你剛准備噴VN一臉的時候發現她人不見了,一秒後在你菊花位置猛來三下,又不見了,然後你的R技能還在尋找目標的時候發現自己已經黑屏了。哈哈
還有一些很多細節就不一一說了
反正多練吧。
見過很多犀利的VN,你看人家好想打的很暴力很突進
其實拿是對手太菜
真正高手對決你還敢上來?對面會笑你小學生太2.
對線是個很高深的學問,走位,眼位,CD,傷害判斷,預判,大局掌控,等等等等,太深奧
總之多打多吸取經驗,時間長了自然就厲害了
加油樓主哈哈。
三區曾經的1900分小渣渣路過。

『叄』 lol辛德拉團戰怎麼打

團戰盡量跟著自己的ADC和輔助,讓自己家的打野或者突臉英雄先手上,要做的事情就是保護好ADC,跟ADC一起秒了一些突臉的英雄,比如JAX,趙信,鱷魚,這樣的英雄 有輸出 又肉的英雄,我們大招可以直接秒這類的英雄,因為我們後期的一個QE起手可以配合隊友直接輕松秒掉對手脆皮Carry英雄,所以我們的大招不需要教給對方脆皮,當然你要是能先手秒到脆皮 你也可以先手利用大招秒掉對方的脆皮英雄,然後利用QE來放風箏,我們團戰中的定位就是與ADC和輔助呆在一起,利用大招秒掉突進英雄,隨後配合隊友擊殺or追擊脆皮英雄。 利用我上述所說的出裝,可以輕松應對團戰中任何的一個突發事件。
簡單點說 ,就是跟ADC呆一起輸出!大招丟給突臉有輸出的英雄!然後QEWQ來干對方的脆皮!很簡單的!如果為了秒對方的後排carry,試圖越過一個前排,那你就會立馬被秒掉記住,只有我們活著才有贏的希望!
QE的范圍是非常廣的,我們可以QE先手,也可以QE保命,也可以WE先手打擊遠程距離,然後Q技能輸出,輸出手法很多,多變,大家可以自己多多嘗試, 我是喜歡Q E起手,或者是Q技能然後W抓起一個球,在QE先手 W丟出去減速,大招秒掉走人

『肆』 lol英雄聯盟炸彈人技巧

炸彈人用好一定要多加練習 他的W技能
和注意他的被動技能 一觸即發

炸彈人的線上消耗就是E 然後Q E的雷震是阻斷敵人的退後限制敵人的走位 然後Q是傷害技能

一般是 先E 然後Q 最後接上你被動的平A 這個傷害是很大的

R是一個可半場支援的大招 大招施法距離大 而且范圍也廣 這個技能可以作為一種支援技能
注意對線的時候觀察各路的情況 然後放大招收走人頭

『伍』 LOL英雄聯盟 我很多出現這種問題 我開始打不到他而他又壓的我補不了兵有時候還被對方A 導致被殺 或者經濟

上單的話首先你要清楚自己的任務是什麼,作為團隊核心的上單英雄都是比賽的重中之重。作為團隊中主t的存在上單必須要保持良好地發育是必須的。如LZ提到的問題,首先要保持一個良好地心態,你要做的就是補刀補刀再補刀!補刀是經濟的基礎來源想必就不用多說了。那麼首先是第1'2波小兵個人認為是為良好地farm打下基礎的兩撥兵,LZ要做的就是控好這兩撥兵線PS:敵方過自己河道但又不在己方防禦塔的射程之內。那該怎麼做呢,舉個簡單地例子:如果對方是rw或者之手這種騷擾技能是aoe的話(特別是這兩個英雄1級傷害非常可觀)那對面肯定不會給你補刀的機會而盡量騷擾你,那這時LZ可以有意的站在己方小兵旁邊讓他用技能騷擾你,當然最好的結果就是他打到兵了但沒傷害到LZ那麼,來回幾次兵線就很理想了(PS如果傷害到LZ的話其實也沒關系1級的時候小兵打人搜遲是非常疼的藉助小兵對地方英雄的輸出其實LZ也不是太虧)。那麼如果地方不來騷擾LZ而萎縮補刀的話那LZ可以裝下聳,刻意漏掉幾個刀,這樣的話結果也是差不多的。好了控好兵線還有個好處是什麼呢:如果LZ出生在右上方而己方打野又是紅buff起手的如「盲僧·猛多」等,這時我們打野的是2級一般都會先來gank上路(這時線上英雄都是1級),那麼配合好的兵線很容易將對方擊殺(不死也得交個閃現之類的)那麼LZ你就小有優勢了(在對方沒有逃生技能的又沒眼情況下一般都不敢太過河道補刀了,一般都會選擇等兵線過河道,那麼這樣的話lz就能壓制他補刀了。在LZ只補尾刀的情況下兵線一般都是保持不動,對面會很難受的。如過他硬是要過河道補刀的話那麼在沒了召喚師技能的情況下呼叫打野爸爸一般都能輕松將其擊殺)一般在經濟比他好情況下,那麼LZ就有底氣跟他拼了吧?那麼:在對面過來補刀的情況下LZ就有底氣跟他換血了,一般情況下對面肯定是吃虧的所以LZ只要不沖動河道視野做好,壓制對方補刀不讓對方打野gank到那麼恭喜你已經贏了一半了。雪球效應會越來越大到時候就是對面上單打醬油了:-D LZ問死歌有什麼弱點。一般碰到玩的好的死歌的話,是補刀騷擾兩不誤的LZ要做的只是盡量走位別被他磨血,盡量補刀不要落後可以騷擾對方但是要在確定能傷害到對方的情況下不要無謂的浪費藍。然後就是如何擊殺他。兄漏悶死歌是個短腿,盡量多叫打野的來gank,第一次沒能擊殺,好,但是他閃現沒了,第二次的話如果他走位不是很好一般都能輕松擊殺。這里有幾個要提到的地方:1V1的情況下不能站著跟死羨彎歌對換血。因為死歌的q的成倍傷害想必就不要多說了吧。1V2的情況下如果己方打野是個需要粘著對方的英雄如「夢多·」那麼盡可能的跟他站一起這樣的話就可以最大化降低死歌Q輸出了。如上所述就不很少會出現雖然擊殺了對方但是自己也被對方殺死。PS(考慮到打野的和中AP不可能都是滿狀態,所以什麼時候一起扛Q的傷害還是要自己把握)。 以上只是個人觀點忘LZ採納。:-D 還有出生在左下方的話某些藍buff起手帶控的打野英雄也是一樣的

『陸』 lol適合性格保守的人玩的英雄有哪些

我覺得和性格沒多大關系,我性格也內向,也一樣什麼都玩,自己想玩什麼就玩什麼,玩不好可以練,侍罩不要有那麼多的拘束。一個游戲而已老睜鬧,在游戲裡面,又沒人認識你,你可以另早侍一個自己的。

『柒』 玩LOL英雄聯盟有一段時間了,總感覺對戰的時候不知道該干什麼

這個很簡單的,多玩幾次就會了。關鍵有幾點,一是新手一定要買眼,75塊錢一個可以保證你線上安全無憂,插在靠近你的路線的河道中的草叢就行;二是前期打小兵千萬不可不停的A,記住一定要打最後一下,這樣可以保證兵線一直靠近你們的塔,有人來幫助你gank別人也方便的多;三是多留意小地圖,當你發現地圖三條線上對方少了1到3個人,那麼肯定是抱團去gank誰了,也可能是你,這時候如果你沒插眼一定要注意,最好待在塔下;四是你遇到的問題,隊友來gank一定要全力幫助,但是不是送死,如果你血很少了又沒有擊殺對方的信心,那麼就撤退,小團戰打完了如果你感覺對方要來gank你們了,那麼也撤退,如果小團戰打完你們伙的人比他們存或拆活的人多那麼就繼續推塔;五是你如果真的被壓的很慘或者不知道該干什衫大棗么了,要麼跟這隊友混,要麼去打野。這幾點至少能給現在的你一個比較大的幫助。本人是美服排位2270的選手,這些都是基礎,希望對你有仿桐幫助哈~ 這些都是手打的哦親~很累的親~給個分唄親~

『捌』 玩lol不敢對線怎麼辦,每次都被別人壓。對不過別人,不管玩什麼英雄,只能一個人猥瑣在塔下,怎麼辦

等級。認識到等級的差距,在對拼時影響巨大算是對拼時的基礎知識。領先一級相當於你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩穩地擊殺。當然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對於兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經驗條和殘血兵的血量,判斷快升級時就開始邊打兵邊向對方逼近,等到等級領先後就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數量判斷出來,再後來就較難判斷誰先領先一級。但是也並非沒有方法,比如塔下被強殺,勢必會丟失大量經驗。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強勢期也需要考慮在內,即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強勢時期。比如日女在2級之後有了EQ之後就可以非常激進,而1級的時候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。
血量。通常在對拼的時候都會注意血量,低的時候交出閃現逃跑,對面血量低的時候使用點燃。閃現逃跑時注意提前量,要是用了閃現還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候配合點燃可以一套帶走滿狀態的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄藍量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一套帶走。打野在幫線上的隊友時,往往需要線上隊友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。
藍量。對於有藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是不會看到殘藍的法師反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就在己方了。
預判和走位。對於那些非指向性的技能來說,需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲,狐狸的E,可以站在小兵後面安全補兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,所以會影響走位。相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。
利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後側勾引他過兵線再跟他拼。此時最多隻會有對面近戰兵想要追擊,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,就會占據更多優勢了。而且在有攻城兵在時的效果更佳。但是隨著等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。
利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打二塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。
利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最後能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時,都可以利用這個特點來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。
英雄之間的相剋關系。英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉所用的英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會學到。

『玖』 lol求劍魔怎麼打

我萬年大野,說說野生的劍魔吧。(我野生的其實也就玩了10多把,但是挺順手的)
開局先判斷彼此實力,1級團你們很強勢,就抓對面下buff,學q(無論如何,如果反應夠快技能後點,總什麼點什麼。)如果一般般抓也沒什麼效果,就打自己buff。
打自己buff也分兩種,對面劍聖啊之類的小菜13,直接打上方buff,2級從大龍跳一下(這個細節是為了防止f4有眼),直接走到對面上buff草躲著。來了直接ae減速粘著a,對面交位移後q,閃現留著如果越塔補刀被動出來後q走(你說你是銀段,所以支援應該不能太快,但是如果這么風騷的玩賠了別怨我哈……你可以不閃現越塔的。)。
如果對面大潘森之類的猛男大野,過去八成是送,就老老實實學w從下開打。所有大野常規打法是下,鬼或狼,上,gk。
第三種打法雖然貌似最保守,其實也是有殺機滴……
s4劍魔大野應該也不算慢的吧,森陵(我坦白s4確實沒打過這英雄,之前的純粹是憑經驗構想此搭戚…)自己預算一下,要是對面老牛這種大野(雖然不太可能,只是打個比方)自己速度肯定占優勢了,打完buff不要gk,上插眼(假設你是下方出生,上插眼方便,防止隊友可能沒插眼被抓死,上方出生就中插眼),到中溜達一下。如果撞上對面大野,那麼好,大野比你慢的一般都是留人猛但是單兵作戰不是特別犀利的英雄,草之。沒有的話,果斷去上,枝物這個時間點八成是打完雙buff的了,中沒有,應該是在上,留個心眼,如果對面這次抓人必然失敗,別露臉,在三角等他刷爽胖經過時草之,或者他抓人失敗後一定在刷胖子,cj她的胖子,收他的人頭……這英雄我感覺還是反野和反gk比較猛,不多說了,大野這玩意純平經驗,自己慢慢領悟吧!

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