lol阿木木什麼時候重做
① lol《驚悚派對 阿木木》皮膚是不是限定是的話什麼時候下架感覺這個皮膚開大時有點看不清楚,會不
lol《驚悚派對 阿木木》皮膚是限定的。剛上架前四天買是64.5人民幣。四天後恢復原價129人民幣 賣了14天下架了,只能靠抽獎或者以後活動才能買到了。
經常玩的話可以買,不經常玩的話沒必要買了,一個擾察升英雄有緩老一個皮膚就夠了。你一場不可能同時用幾個皮膚,可以經常使用的英雄買幾個皮膚換下心情,換下手感。
個人覺得不會坑隊友,看你怎麼玩。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符沒缺文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》致力於推進全球電競文化,逐漸在發展不同賽事形成自己獨特的電競文化。
② LOL英雄聯盟7.7版本有哪些改動
美服7.7版本已然上線實裝,在這次版本改動中,主要內容為英雄技能的改動或調整,甚至有部分英雄的技能效果得到了重做,這也必然導致目前英雄聯盟中某些英雄的玩法大大改變。
草食打野或成團隊核心
殤之木乃伊 阿木木
詛咒之觸[ 被動 ]
移除 普通攻擊會使目標的魔抗降低15/20/25,持續3秒
新增 效果:阿木木的普通攻擊會詛咒目標,持續3秒,當目標受到魔法傷害時還會額外受到15%額外真實傷害。
絕望光環[ W ]
傷害從 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒
傷害頻率從 每秒一次 調整為 半秒一次(每次傷害減半)
現在會刷新附近敵人身上的詛咒(被動)效果
木乃伊之咒[ R ]
現在會附加上詛咒(被動)效果
改動詳解:阿木木的被動重做後,能夠有效的支持其提高刷野速度並擴大隊友的AP輸出,但由於只能靠普攻觸發,這個效果並不算強。但設計師通過改動WR兩個技能使得其在命中能夠為敵人刷新這個DEBUFF的情況下,阿木木當之無愧成為最適合雙AP陣容的最適合前排,且能夠為發育不良的AP類英雄提供額外的輸出不至於打不動高抗性敵人,可以預見在未來,阿木木加蘭博加炸彈人的轟炸組合或許可以統治召喚師峽谷。
雪人騎士 努努
基礎生命值回復從 8.4每5秒 降低至 7每5秒
基礎生命值從 598.28 降低至 575
法術幻想[ 被動 ]
新增效果 下一次技能釋放還會有增強效果:
5次普通攻擊後,努努的下一次技能釋放將會無消耗,並且會有增強效果:
Q:+160傷害,+50治療效果(6級時為1140傷害,300治療效果)
W:+1%移動速度,+5%攻擊速度(6級時為13%移動速度,50%攻擊速度)
E:+40傷害,+5%減速(6級時為280傷害,65%減速)
R:+250最大傷害”(4級時為1375最大傷害)
改動詳解:雪人的改動可以這樣去看待,你的被動強化技能思路決定了你的加點方式。由於即使是非主加點技能在經過強化後依舊能夠獲得超強的效果,雪人在未來的打法或許會更加的兇悍,可以通過主E加點去敵方野區作為肉食性打野。
通過強化E技能的傷害擊殺對手,也可以依舊主Q加點加速清野速度,從而能夠在很早期的`時候利用強化Q技能的額外傷害單挑小龍,同樣也可以利用強化W技能的高攻速快速堆疊被動技能,總之,未來雪人或許也會成為野區的新霸主,在善用被動的前提下。
總結:草食打野的兩大類修改宣告了英雄之間搭配的重要性,以打野英雄為核心搭配陣容的思路或許會成為聯盟接下來的趨勢。無論是以阿木木為核心的雙AP或是以雪人為核心的侵略打法,再搭配相得益彰的英雄時才能發揮更有效的作用。
法師後期加強!刺客中單打法或改變
光輝女郎 拉克絲
終極閃光[ R ]
新增效果:如果R技能擊殺一名敵方英雄,會回復10/30/50%冷卻時間
改動詳解:拉克絲的改動雖然只有僅僅一條,但就這一條就能夠賦予她重新回歸一線法師的行列。一個正常發育的LUX在持續的拉鋸戰中存在手長的優勢,且一旦Q技能命中,中期接上ER技能秒殺一個沒出魔抗的英雄是十分容易的,到了後期甚至可以做到QR秒殺脆皮,這就造成越在拉鋸戰中,敵人更害怕被拉克絲抽獎,因為在R技能CD本就十分短的情況下,擊殺回復CD能夠幫助拉克絲在一場團戰中打出第二輪的高爆發,足以主宰團戰。
不祥之刃 卡特琳娜
瞬步[ E ]
冷卻時間從 10/9.5/9/8.5/8秒 調整為 14/12.5/11/9.5/8秒
改動詳解:之所以列出這個改動,是由於這個改動可以在一定程度上改變卡特的加點方式以及出裝思路,若按照以往的主Q副E思路加點,很容易在中期造成無法連跳的尷尬(除非你有一定的CD裝備支持)。那這樣改動後的卡特可以嘗試主E副Q的加點方式了,通過力求打出更多的匕首傷害作為主要輸出手段,這樣在6J配合一個惡魔法典就可重現一秒三閃的光輝時刻了,且其單殺能力也不會削弱太多。
而同樣遭到相同調整的還有虛空行者和刀鋒之影這兩個英雄。
刺客英雄後期刺殺能力不變的情況下,由於傷害難度上升,在初期滾雪球更加要依賴於自己優良的操作以及精準的傷害計算能力,否則每次都容易使得對方殘血逃生。
狗熊或可重回上單
傳統三大類熱門上單的代表均遭到了不同程度的削弱以及調整,以防由於其初期過分強大的技能機制從而給其它英雄造成恐怖的統治力,而狗熊大招彈射目標的增加則增強了其在團戰中的輸出能力也彌補了其無法傷害到後排的尷尬情境,或許會成為下一個肉坦上單可選之項目。
遊走性輔助或將崛起
在當前保護性輔助大行其道的情況下,牛頭巴德這類以節奏為主的輔助似乎遭到了冷落,但在經過BUFF之後,巴德在對線時通過收集音符提高的傷害更加明確,減速效果也在初期更加強力了,而牛頭則增強了其在團戰中的AOE治療能力,E技能CD的減少也能夠幫助其在保護隊友方面增加更多的機會。
其他英雄改動點評
總結7.7版本幾個重大英雄的改動或許會改變接下來一段時間的中路以及野區的英雄走向,老牌英雄老牌陣容會更多的走向我們的視野,大家應多多思考以後遇到這些英雄應當怎麼破局才是下個版本的上分關鍵哦。
③ LOL英雄聯盟7.7版本阿木木怎麼玩阿木木增強了嗎
7.7版本阿木木改動分析
殤之木乃伊 阿木木詛咒之觸[ 被動 ]
移除 普通攻擊會使目標的魔抗降低15/20/25,持續3秒
新增 效果:阿木木的普通攻擊會詛咒目標,持續3秒,當目標受到魔法傷害時還會額外受到15%額外真實傷害。
絕望光環[ W ]
傷害從 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒
傷害頻率從 每秒一次 調整為 半秒一次(每次傷害減半)
現在會刷新附近敵人身上的詛咒(被動)效果
木乃伊之咒[ R ]
現在會附加上詛咒(被動)效果
解析:改動的內容看起來比較多,但其實稍微總結一下,7.7版本的改動絕大部分都是圍繞著阿木木的被動技能作了文章。
先談數值,由15/20/25(1/7/13級變化)的固定魔抗減少轉化到了15%的額外魔法傷害的真實傷害。以國服野區出場率最高的盲僧為例,盲僧的一級擁有32+12.1(藍色全魔抗)=44.1的魔抗數值,並在之後的等級中以每級1點的魔抗成長。
減傷百分比=抗性/(抗性+100)
那麼盲僧在一級時會受到阿木木的被動技能的效果影響大概為8%的額外傷害,而在之後阿木木每提升六級獲得一次數值為5的魔抗削減也將一直趕不上盲僧每級成長1點的魔抗數值,也因此,在1級之後的等級中,阿木木的被動帶來的額外魔法也不會超過這8%甚至會越來越低。那麼7.7版本對於阿木木被動技能數值上的改動,可以說是,純賺!
再談被動的命中性,由只能普攻命中到普攻、W、R都能命中,還是純賺!首先更容易施加上了不說,更唯猜是能夠在開啟團戰時利用R技能的大范圍同時對多個敵人進行控制並且施加被動,那麼這時不僅阿木木自身的魔法傷害得到了提升,而你們隊伍里的其他AP法師更是會得到更加恐怖的傷害提升,也更容易讓阿木木先手到的目標被瞬間擊殺,獲得開團優勢。
而除去純賺的被動技能的改動,在7.7版本中阿木木的W技能的`傷害也得到了固定的提升,造成傷害的頻率也得到了一倍的提升,可以說7.7版本中阿木木的改動可以完全不叫改動,就叫增強。
被動提升的阿木木應該轉型AP出裝嗎?
在當前7.6版本中,阿木木的主流出裝一般是做出符能回聲打野刀
,然後選擇再出一個冰杖
或是甚至不選擇冰杖後直接純肉。
而在7.7版本中,阿木木的被動技能帶來的效果等同於他所有技能的傷害通通得到了不錯的提升,那麼在裝備上選擇稍多一點的輸出裝肯定會帶來更高的收益,在此筆者推薦一套既能有不錯輸出又能讓阿木木在團戰中站得住腳的裝備選擇。
繼續沿襲上個版本首先兩件裝備選擇符能回聲和冰杖
,回聲的移速加成對於需要貼臉輸出的阿木木來說相當適宜,回藍的效果對於阿木木W、E技能頻繁使用存在的高額藍耗也很好。而冰杖能帶來的減速效果與回聲的加速穗舉效果同理,都是能讓阿木木更好的貼臉輸出。
而鞋子不需要選擇法穿鞋,因為被動技能帶來的效果是真實傷害,法術穿透帶來的效果並沒有想像中的卓越,不如選擇水銀鞋布甲鞋提升抗性又或是選擇五速鞋更好的進行GANK。
在第四件裝備上的選擇我推薦深淵權杖
,不僅能讓阿木木補足抗性,還能進一步為自己與隊友提供更高的魔法傷害。
到了第五第六件時就要出現選擇分歧了猜山碧,逆風時無疑直接選擇兩件肉裝,日炎、蘭盾、女妖、綠甲、板甲都可以選擇。
而當順風時可以除了防禦裝之外再選擇一件半肉半輸出裝。
中婭沙漏
抗性與法強很貼切阿木木,但主動效果凝滯卻不適合需要跟著對手走貼臉輸出的阿木木,可以在對手有一些高額瞬間爆發如辛德拉、發條之類英雄時出,能躲一些技能對坦度的提升還是不錯的。大面具
既能提供生命值又能帶來法強收益的裝備不多,大面具的被動效果對於一直貼臉輸出的阿木木能夠一直擁有,因此阿木木選擇它也會相當不錯。
7.7版本阿木木的野區競爭力
阿木木作為一名食草性打野,往往在前期需要多刷野少GANK,那麼在看似平靜實則動盪不安的野區當中,一些前期強力打野英雄對於阿木木的野區入侵就不得不被考慮了,而在7.7版本中,許多強勢打野遭到了削弱。
法外狂徒 格雷福斯快速拔槍[ E ]
移除 純爺們效果的魔抗加成
傲之追獵者 雷恩加爾殘忍無情[ Q ]
傷害從 35/55/75/95/115 降低至 25/45/65/85/105
額外AD加成率從 30/40/50/60/70% 降低至 20/30/40/50/60%
惡魔小丑 薩科背刺[ 被動 ]
暴擊傷害從 120% - 145% 調整為 130% (+40% AP)
欺詐魔術[ Q ]
冷卻時間從 全等級14秒 調整為 16/15.5/15/14.5/14秒
移除 下一次普通攻擊會造成20-80 (+40% AP)額外物理傷害
解析:男槍、獅子狗、小丑三者都是前期野區當中非常強力的反野英雄,每一個都讓阿木木相當頭疼,這次通通遭到削弱,其一會讓阿木木在遇上他們時勝算更高,其二也會在實際游戲當中減少他們的出場率從而讓中後期團戰能力超強的阿木木能夠大展宏圖。
總結
以上就是本文對於阿木木在7.7版本的改動與前景的分析,希望對喜歡使用這個“愛哭”的小男孩的玩家有所幫助。
④ 英雄聯盟手游阿木木打野出裝lol木木打野木木打野法強裝備
英雄聯盟手游阿木木打野出裝lol木木打野木木打野法強裝備,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下英雄聯盟手游阿木木打野出裝lol木木打野木木打野法強裝備,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
常規刷野
木木刷野一般都是追求速3,即藍BUFF-三狼-F6-紅或者紅-F6-三狼-藍-的刷野順序。因為木木的W和E都時不錯的AOE技能,所以刷F6和三狼這種群體野怪非常的快,難在刷蛤蟆這種單體野怪。因為刷群體野怪快加上打野刀的全能吸血,木木刷4組野並不傷,速度上也不慢於那些刷速3的英雄。
但是木木前期的野區的作戰力非常弱,非常怕對手的入侵,以下小編就以木木遇到對手打野的強弱,為玩家好好首早分享下木木的順序。
——————【出裝推薦】——————
【深淵面具】+【痛苦面具】+【冰杖】+【振奮】+【蘭頓】+【水銀鞋】
游戲內阿木木的定位是坦度角色,不過其w技能可以提供百分比傷害,所以我們選擇【深淵面具】+【痛苦面具】+【冰杖】這三件裝備來提升w技能的輸出,而且對於大招也會有不錯的增益效果,畢竟是大范圍的全體控制。
然後阿木木抓人主要是依靠q技能的控制,所以第一件可以考慮出深淵面具,得益於本身的基礎坦度,前期出深淵的阿木木強度是很高的,而且法師隊友也能吃到傷害增益,至於痛苦面具則是提升爛芹睜對大小龍以及地方坦克的輸出。
冰仗提升自己的留人能力,在敵人受到減速之後,我們的q技能命中率也會得到提升,而且端游的木木已經重做,手游可能很快進行同步,可以使用兩次q技能的阿木木強度又會得到增加。
防禦裝備選擇振奮以及蘭飢歲頓,一個克製法師一個克制物理輸出,本身e技能的減傷搭配蘭頓,同經濟的adc是很難打得動我們,然後補上水銀鞋避免被敵人連續控制,如果對自己技術有信心也可以換成cd鞋。
⑤ 《LOL》9.8版本改動方向預告
LOL英雄聯盟的9.8版本預計即將在下周三上線,在9.8版本之中,天使姐妹被再次削弱,但是同時也有著一批英雄被加強。下面就一起來看看LOL9.8版本改動方向預告吧。
召喚師峽谷團隊的設計總監Repertoir,目前是執掌游戲平衡的負責人,在9.8測試服周期的第二周到來之際,Repertoir在個人推特上更新了9.8版本的改動方向。和以往的推特搜嘩預告一樣,他分享了那些項目將在下版本得到改動,然後也在推特上回復了玩家的不少問題。這些改動只是暫定內容,有可能會被取消或者擱置,但一般都會在下周三正常上線。
本次9.8版本的預定平衡項目為:
加強-辛吉德、菲奧娜、納爾、雷克頓、瑟庄妮、凱隱(藍)、奧恩、卡蜜爾、特朗德爾、阿木木、卡西奧佩婭、燼、諾提勒斯、嵐切、荊棘之甲
削弱-凱爾、莫甘娜、劫
調整-致命一擊
設計師的改動雜談
以上的大部分改動,都還沒有上線9.8版本的測試服,而Repertoir表示很有可能是在明天的測試服中才上線。劫在最近幾個版本的勝率和出場率很高,Repertoir聲稱劫已經越過了OP級別的界限,所以將會被削弱,但具體的改動方向還沒有確定。至於薇恩和銳雯都很接近這條界限線了,如果他們在後續的版本被削弱,也不會讓人意外。弗拉基米爾距離削弱也有些距離,但也是較高的優先位置。
Repertoir回答說弗拉基米爾的優先度已經很高了,如果他在高分段上路表現繼續出色的話,就很有可能挨刀。至於銳雯的未來可能削弱情況,Repertoir提出了兩種方案,他們要麼削弱前期加強後期,要麼削弱後期加強前期,並非是一刀砍死的改動方案。這個版本沒有塞拉斯的改動內容,Repertoir表示在9.9或者9.10版本時,可能會有後續的內容。
納爾在先前的版本得到了小幅加強,但並沒有在目前上路活躍起來,而這次的加強方案,很有可能是降低大招冷卻時間30秒,讓納爾可以更加頻繁地使用大招打出控制效果。關於符文致命一擊的改動方向,Repertoir表示取消參與擊殺後給予適應之力加成的機制,然後補充傷害作為彌補,這個改動能夠讓英雄對敵人造成更高的輸出,世燃行事實上更像是加強。
菲奧娜在下個版本將得到加強,但上單英雄對抗菲奧娜的常見裝備荊棘之甲也得到了加強,重傷效果從1秒增加到3秒,有玩家擔心這個改動對菲奧娜造成更大的影響。Repertoir回答說很多以治療能力為基礎的英雄,對於重傷裝備都有類似的體驗,他想解決治療和重傷之間的問題,但目前平衡團隊還沒有時間進行這個工作。至於卡蜜爾這次的加強主要是上單位置,提高了她的基礎攻速,Repertoir認為她在打野位置仍然表現不錯。
有玩家好奇,為什麼阿卡麗在被削弱後立即得到加強,但亞托克斯卻遲遲沒有得到加強,目前他在上單位置表現很差。Repertoir表示阿卡麗削弱後在職業賽場立竿見影,所以需要對她進行一些補償的加強,而亞托克斯在削弱後的表現不太明顯,所以沒有那麼快就得到加強。他提及到平衡團隊打算在9.9版本中加強亞托克斯,亞托克斯很有可能是改動E和R技能,E技能回調到充能機制,而R技能得到新的機制,因為他的復活效果也得到了改動。
部分英雄改動內容
瑟庄妮的加強方案是增加W技能一段和二段的百分比傷害,讓她有更強的作戰能力。卡西奧佩婭的加強是E技能後期降低20點藍耗,前期藍耗則是不變,對主E的打法而言是不錯的加強。辛吉德則是提高了基礎段磨生命回復、W技能的減速效果和大幅降低E技能的藍耗,前期降低20藍耗,後期降低40藍耗,而減速效果從40%增加到60%,能夠有效改善他的對線問題。
菲奧娜的W技能控制時間從1.5秒增加到2秒,後期基礎傷害提高了20點;E技能攻速加成從50%增加到75%,藍耗統一降低到40點,這些改動都是優化了菲奧娜的操作體驗,現在W技能用得好的威力更大了。阿木木的加強方案是提高被動傷害,Q技能前期冷卻時間從16秒降低到12秒,即使現在Q技能空了也不至於在團戰中完全OB,除此之外,Q技能也優化了對手解控或者減控後的位移距離。
重做英雄凱爾是最近的熱議對象,她在這個版本繼續削弱基礎攻擊力、基礎護甲和基礎攻擊速度,並且被動等於現在是基於凱爾的等級而非技能點,行竊預兆偷到技能合劑也無法快速進化被動了,成效速度比之前更慢了。諾提勒斯的改動則是提高了被動技能的前期控制時間,從0.5秒增加到0.7秒,Q技能的基礎傷害和AP加成都大幅提高,AP諾提勒斯再次得到了加強。
嵐切的充能效果加成從30%增加到35%,充能效果的衰減時間從1秒變成1.5秒,這個改動讓嵐切的競爭力有所提升,但還是很難作為ADC英雄的第一個大件選擇。至於其他英雄的具體改動內容是怎樣,大家就可以關注小熊之後的測試服內容了。由於9.9版本在5月1日才上線外服,MSI入圍賽則是在5月1日就開啟了,因此,9.8版本很有可能是今年MSI的比賽版本。這次版本的改動內容還是很多,相信能夠為我們帶來一次精彩的國際賽事對抗。
⑥ 阿木木絕活哥是誰
阿木木絕活哥是誰
各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好,這里是天下游戲匯。
LPL今年進行的夏季賽比賽觀賞性還是非常強的,本以為英雄的生命值都提升之後,比賽節奏會變得非常慢,但LPL的節奏還是以打架為主,之前幾天的比賽中就出現了連續兩天都2-0然後局局20多分鍾結束的情況。
除此之外就是各種文藝復興,一些之前在職業賽場上很少出現的英雄都回歸賽場,目前的LPL就有七大絕活哥選手晉升為榮譽吧主。
狗頭吧帶頭,六大絕活哥誕生
Cube在賽場上用狗頭打天使,直接引爆了狗頭吧,直接宣布Cube成為狗頭吧的榮譽吧主,自此就出現了這個比較特殊的風氣,每次有冷門英雄重新登場,選手都會成為榮譽吧主,結果今年夏季賽出現的冷門英雄還真不少。
Cube和其他選手不太一樣的點在於他多次選出了狗頭來打天使,甚至在打TheShy的時候完成兩次對位單殺。
狗頭之後,LPL還有很多絕活哥,首先就是OMG戰隊的下路選手Able,成為了沙彌拉絕活哥,在今年夏季賽多次使用沙彌拉,屬於是LPL獨一份這么鍾愛沙彌拉的選手。
然後是TES戰隊的中單Knight,在比賽中使用中單火男來打烏鴉,那一場比賽打出了非常出色的效果,傷害爆炸,這個火男中單,還有狗頭上單以及後面的龍女等,都是夏季賽中非常令人驚艷的Pick選擇。
龍女榮譽吧的吧主是OMG的上單Shanji,對陣LGD的第二局比賽中選出上單龍女,出肉裝,後期還補了一個亞扎卡納的凝視。
Doinb世界第一,Qiuqiu完美開團
龍女在遠古時期曾經是最強上單之一,在曾經的版本中,龍女和獅子狗都打上單,而且賴線能力都非常強,上路的對線也都是比較無聊的那種。
能夠重新復制曾經的這一手上單龍女,的確是不容易的,在龍女重做之前,這個英雄也可以說是看一場少一場了。
龍女之後就是輔助阿木木了,阿木木在最近搭配卡莉斯塔的出場次數比較多,和其他英雄還不太一樣,有發展成為版本主流英雄的趨勢,而目前為止表現最好的選手無疑是AL的輔助Qiuqiu,昨天的比賽中雖然輸給V5,但在第三局中打出多次精彩開團,效果非常好。
第五個就是Doinb,他的克烈也是獨一份,在夏季賽中是唯一一個用克烈打中單的選手,他的中單克烈可不簡單,是被公認為是世界第一的水準,曾經就以克烈打出過打他蛋的名場面。
最後一個絕活哥就是369的船長,369是船長吧榮譽吧主,而Zdz則是副吧主,這兩個選手的船長都是世界頂級的水準。
關於LPL絕活英雄的個人看法
LOL發展到S12賽季之後,英雄的強度整體來說還是比較平衡的,個人認為在這個賽季,能夠選出的英雄更多了,很多冷門英雄其實都有登場的可能性,尤其是在用作Counter位的時候,有大量英雄能完成Counter,關鍵點就是看選手的英雄池。
有的選手的英雄池裡面就會有一些比較怪的選擇,這些怪的選擇平時可能無法發揮出作用,但是一些比較特定的對局就能出場並且打出效果。
而正常的選手,都只是去練習版本強勢英雄,然後有自己固定的一套英雄池,所以就不會選出非常特別的英雄。
有很多英雄因為機制問題註定無法成為版本熱門,這些英雄登場的空間就比較小,需要拳頭進行重做。
站在拳頭官方的立場,他們肯定是希望通過不斷地調整版本,使得各大賽區隊伍都能有更多樣化的一個英雄選擇,觀眾也希望看到更多更有趣的英雄以及特定的組合登場,希望後面LPL的比賽能夠出現更多絕活哥或者說榮譽吧主。