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lol護甲穿透最高多少錢

發布時間: 2023-05-21 17:19:08

Ⅰ 英雄聯盟護甲穿透值有沒有上限

上線沒有,但是除了黑色切割者以外,護甲不能變為負值。換算也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如對方5護甲降低10%的傷害。你護甲穿透是2.對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你2的護甲穿透增加了你4%的傷害。

我覺得說這些樓主也看起來麻煩,如果你是在符文護穿和攻擊力上不知道如何選擇的話。那我很明確的告訴你。在對英雄的傷害上,護甲穿透的好處遠遠大於攻擊力。而攻擊力符文是體現在打野英雄和ADC英雄的補刀上更有優勢。

另外,如果你初始護甲穿透是29,而對方只有15護甲,那麼你的14護甲穿透就是浪費了。但是護甲升級是有成長的。對面也不可能都是低甲英雄,而護甲穿透在技能上的意義更大於攻擊力。所以也不用糾結於這個問題。紅孔大精華全部護甲穿透是通用符文最好的選擇。

Ⅱ 英雄聯盟護甲穿透最多加百分之多少

可以減到負

下面是計算方法 不知道的可以看看

護甲穿透和護甲減免屬於英雄的能力,讓其能夠穿透或減少目標的一部分護甲。剛開始所有英雄的護甲穿透都為0,但可以通過天賦,符文,以及少部分英雄的技能來增加。

第一篇:護甲穿透的計算
護甲穿透有著自己的優先順序,順序如下(也就是越前面的越先計算):
1:護甲減免百分比
2:普通護甲減免(類似黑色切割者)
3:普通護甲穿透
4:護甲穿透百分比(類似最後的耳語)

下面我一個個進行介紹:
1:護甲減免百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲減免百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲減免百分比)

b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。

c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0

2:普通護甲減免
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲穿透,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值

b: 護甲穿透可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反

3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透

雹高銷b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。

4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)

b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目源游標護甲值高時效果更加顯著

c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。

總結:1.也就是說,護甲減免(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲減免優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲減免的主動改變單位使目標,所以目標護甲被減免適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身

第二篇:例子說明
假如你有30%的護甲減免百分比,20點的普通護甲減免,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則計算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲

b:如果目標有18點護甲,則計算如下
1.18-(18*30%)=12.6
2.12.6-20=-7.6
3.XXXXXXXXXX
4.XXXXXXXXXX
(因為護甲穿透在0下的單位身上無法計算了,此為特性)

第三篇:負數護甲專題
如果目標護甲為負數,那麼他將受到該護甲值的絕對值減少傷害的額外的真實傷害。
這似乎很難理解,我來舉個例子吧:
1:如果目標有10點護甲,那麼可以減少9.1%的物理傷害(從正數護甲減少傷害計算公式得來)
那麼,如果目標護甲值為-10點,目標將受到額外9.1%的真實傷害。
所以,如果你的攻擊力為100點,那麼目標會受到109.1點傷害。

2:如果目標有20點護甲,那麼可以減少16.7%的物理傷害
那麼,如果目標護甲值為-20點,目標將受念弊到額外16.7%的傷害。
所以如果你攻擊力為250點,那麼目標會受到291.7點傷害

Ⅲ lol,輕語和黑切同時出,能減多少護甲減護甲上限是多少

先算百分比護甲穿透
黑切25% 輕語35% 乘法疊加
1-(1-25%)*(1-35%)=1-0.75*0.65=1-0.0.75*0.65=1-0.4875=50%
最後 對手被削除大概50%的護甲 剩餘50%護甲
因為黑切還有固定護甲穿透15 加法疊加 直接加減運算
所以最後在減少15就好

假設對手100護甲
那麼結果就是
100*0.5-15=35護甲

穿透最多吧對手護甲削弱到0 對手護甲不會為負
這是s3穿透機制改版的時候的解釋 沒有提到上限
不可能有這個上線 比賽上單傑斯黑切配輕語 還帶的穿透符文 這種方式早就破了40%了 比賽大神腦子不靠譜么
小蒼出猴子教學就是黑切+輕語 算上猴子的q 外加攻擊天賦6% 紅色紫色符文穿透 這護甲絕對剩不下40%了 小蒼不被罵?
皇子也有黑切輕語的
請問樓上說最多40%出自何處 不要瞎誤導

Ⅳ 《英雄聯盟》各種屬性上限是多少

《英雄聯盟》各種屬性上限

1、最高攻速2.5
2、吸血無上限
3、最高裝備移動速度522
4、減CD上限40%
5、法穿上限40%
6、護甲穿透上限46%
7、小兵數量沒上限
8、一種野怪沒打完不會刷新
9、最高攻擊力900
10、裝備最高法傷5大天使+1帽子
11、暴擊上限75%

Ⅳ LOL的護甲多少是個臨界點我的意思是大概出到多少護甲的時候是最劃算LOL的護甲計算和Dota是

沒有臨界值。英雄聯盟是護甲越高越不值錢。最好護甲和血量都要兼顧。

演算法是 實際傷害=傷害÷(1+護甲/100)
當然這是不算護甲穿透的情況。

比如說你有0點護甲,對面攻擊力10,那麼他摸你一下,你掉血就是10.
如果你有100點護甲,對面攻擊力10,那麼他摸你一下,你掉血5。
如果你有200點護甲,對面攻擊力10,那麼他摸你一下,你掉血3.3。
明白了么。
也就是說護甲越高,每一點護甲能給你「充當」的血量就越少,每一點護甲能算成血量的顯然是錯的。
那麼護甲堆高到一定程度,確實就不合算了。
但是還是要看你打算在物理傷害方面的防禦裝上花多少錢。
如果說你是主坦,比如你是上單。而且你打算主要抵抗物理傷害,那麼你出護甲裝其實沒什麼可顧慮的。
你看看那幾個大肉裝,日炎 蘭頓 狂徒 反傷甲。
其中只有反傷甲是不加血的。所以你顧慮啥,即便你只出一個日炎,然後出一個反傷甲,你都不虧。或者出一個狂徒加反傷甲就行了。
只要不是裸反傷甲就行。。。

護甲是可以上400的。(日炎+蘭頓+反傷甲+冰心)
假設你400護甲,對面沒有任何護甲穿透的話,可以給你減免80%的物理傷害。
但對面ADC一般會出穿甲弓,會對你的護甲值進行百分比的忽略。那個時候如果你只有200護甲,挨打還是會疼。如果你真400護甲了,穿甲弓打你也不怎麼疼的。。。

Ⅵ LOL 英雄聯盟的所有屬性 最高上限是多少 例如 冷卻縮減 %40 夠明確了吧

最高攻速 2.5
生命陵凳偷取無上限
最高裝備移豎汪銀動速度522(也就是不算技能的加成)
減CD上限40%
法穿上限40%
護甲穿透上限余宴46%
小兵數量沒上限
一種野怪沒打完不會刷新
最高攻擊力900
裝備最高法傷5大天使+1帽子
暴擊上限75%(顯示是100%,實際是75%,不信可以測試)

Ⅶ 英雄聯盟的護甲穿透百分比最高限是多少

lol護甲穿透百分比是沒有上限的

1.護甲穿透:是指游戲中某個存在(可能是玩家也可能不是)對另外一個存在的傷害計算過程中,傷害方所具有屬性(例如武器)相對於承受傷害一方的護甲所進行的量化考量數據。
2.護甲穿透的作用:lol中護甲穿透的含義就是變相降低你所攻擊目標的護甲值,從而增加你的物理傷害輸出的一種屬性,在英雄聯盟中對付高護甲的敵人很有效;相對的,如果對方護甲本身就不高,護甲穿透的收益可能就沒有攻擊力來的明顯了。
3..關於護甲穿透的計算公式:
護甲穿透百分比計算:護甲實際值=護甲值-(護甲值×護甲穿透百分比)
護甲穿透計算:護甲實際值=護甲值-護甲穿透值
護甲穿透先算固定數值再算百分比,比如對方有130護甲,你有30護甲穿透+40%護甲穿透,結果就是對方剩下(130-30)*60%=60護甲。

Ⅷ LOL符文怎麼弄AD一套符文大概多少錢通用的呢那三個紅黃藍是什麼回事一個符文可以鑲嵌多少次

紅色印記:護甲穿透X9,或者護甲穿透X5+攻速X4
黃色符印:固定護甲X9
藍色雕文:固定魔抗或成長魔抗,也可以4固定魔抗5成長魔抗
精華:固定攻擊X3

紅色護甲穿透是為了能打的出傷害,就和ADC後期出輕語叢虧一個道理。
黃色固定護甲,可以減少自己的傷害,對方打自己的時候,不至於掉血太多。
藍色魔抗差鄭漏,因為有部分ADC魔法傷害高,比如大嘴、EZ等,減少技能傷害。
精華固定攻擊可以補兵和A人。
這個是最通用的ADC符文和AD,紅虛爛色也可以改成攻擊X9

攻擊+護甲+成長魔抗+攻擊精華,這套符文是近9000金幣
護甲穿透+護甲+成長魔抗+攻擊精華,這套符文在12000金幣左右

他們都是有不同的顏色,所以通常大家說的時候,就直接用顏色來代替具體的稱呼。

紅色印記,黃色符印,藍色雕文每種都是有9個鑲嵌的地方,精華是3個大的鑲嵌的地方。
一頁剛好是30個槽。
剛進入游戲就有2頁符文頁,比如第一頁鑲嵌好了,到第二頁的時候,符文還是可以鑲嵌的。
就是說,你有3個精華攻擊在第一頁鑲嵌了,第二頁也可以用,不影響。
在國慶和一些節日的時候,有活動,金幣可以買符文頁,當然平時的時候只能用錢買。
一般玩家4頁符文差不多了,輔助、戰士、法師、adc,其中戰士和ADC可以通用,留下一套可以用來打野。

T1、T2、T3隻是一種稱呼,T就是肉的意思,T1就是非常肉,T2就是比較肉...
但是,肉是毫無用處的,在一般玩家眼裡就是狂徒+反甲,這個沒有任何意義!
肉的真正概念是可以輸出,有輸出能力的肉才是肉,沒輸出的肉就是高級兵。
肉必須出1件到2件攻擊裝,比如阿塔瑪、飲魔刀、日炎等。

Ⅸ LOL手游技能冷卻上限是多少

1、LOL手游技能冷卻上限是多少:技能冷卻我們可以通過很睜攜多法術裝備來進行獲取,其中需要注意的是,悉雹伏相同裝備的效果只能獲得其中一種,我們不要出相同的大件,技能冷卻最高可以減少40%。2、LOL手游技能法術穿透上限是多少:英雄聯盟手游提供法術穿透的裝備最有效果的就是虛空之杖,俗稱法穿棒,穿透效果最高可以肆彎達到40%。

3、LOL手游護甲穿透上限是多少:

護甲穿透最高可以達到46%。

Ⅹ 英雄聯盟護甲穿透有上限嗎,百分比護甲穿透呢

lol護甲穿透是沒有上限的。
護甲穿透就是有護甲穿透的攻擊方用物理攻擊對你造成傷害的時候減去相應的護甲,上線沒有,但是除了黑色切割者以外,護甲不能變為負值。換算也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如對方5護甲降低10%的傷害。你護甲穿透是2,對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你2的護甲穿透增加了你4%的傷害。
黑切+10,滿5層被動,+50%
幽夢之靈:+20
天賦+8%
輕語+35%

+43%,加上黑切被動就93%,但是百分比上限是60%。
計算公式是先算百分比穿透,再算固定穿透。
如果一個人的護甲是100,-60%,還剩40.然後再減掉幽夢之靈和黑切的30(這兩個裝備的物穿可以疊加,是bug,不知道修復了沒有。最後就剩10點了。

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