lol2018螳螂進化什麼
1. LOL手游螳螂先進化什麼技能
LOL手游螳螂進化順序是怎樣的?「螳螂」這名英雄的技能機制比較特別,在達到一定等級之後,可以選擇進化某個技能。下面帶來LOL手游螳螂進化順序詳解,希望對小夥伴們有所幫助。
螳螂進化順序推薦
①主流推薦:Q(1)→W(2)→E(3)
最常見的方案,先進化一技能,加強前期的單挑能力,進化2技能提高了Poke能力和留人能力,在前中期大部分情況下都有發揮的空間。
②單挑推薦:Q(1)→R(4)→W(2)
推薦熟悉螳螂的老玩家選擇,中期進化大招後,能夠進行多次隱身和敵人打拉扯,從而打出更多的被動,仿閉缺點是機動性和收割能力略差。
③切脆皮推薦:R(4)→W(2)→E(3)
老玩家的選擇,豎螞前期直接進化4技能,再團戰和GANK能力都很強,隨後近乎的23技能加強的機動性,直接成為脆皮的噩夢備纖裂。
2. 英雄聯盟,螳螂優先進化哪個技能更強
在英雄聯盟中有著高達一百四十多位英雄,而每個英雄都有著部分玩家喜愛與它,在這里小數點就為大家解答一下螳螂這個英雄在 游戲 中該怎麼進化技能才會更強,當然如果有不同見解和意見的也可以在評論中發表出來。
螳螂卡茲克這個英雄在 游戲 中屬於爆發高機動性強的刺客英雄,他獨特的技能機制使得螳螂在 游戲 中進場收割方面極其強悍,但因此在 游戲 中該怎麼優先進化哪個技能更強也是一個重大問題,螳螂這個英雄要考慮到根據陣容來選擇怎麼進化,如果對自己很自信或追求輸出傷害可以優先進化Q技能從而可以打出爆炸傷害,如果已方陣容線上沒有留人能力或者想要清野消耗小一點則可以優先選擇進化W技能因W技能進化後能夠釋放出三個尖刺減速效果也會大大提升。
如果想要在前期追求機動性和收割能力那麼可以優先進化E技能,但小數點這里不推薦在 游戲 前期進化E技能因其E技能的進化只能夠在團戰或者收割方面起到很好的效果,並不能讓螳螂為團隊起到很好的作用,如果喜歡Gank抓人的玩家就可以優先進化R技能,因R技能進化後可以使螳螂進入草叢時擁有隱身效果並且提供移速加成,這樣大大提高了螳螂在支援Gank方面的能力。
以上便是小數點這次為大家帶來的一些屬於個人的觀點,其實在使用螳螂這名英雄的時候也可以根據自身喜好選擇進化哪個技能,因可能一些玩家已經習慣或者對螳螂進化哪個技能後就比較自信這種情況也可以進化自身喜愛進化的那個技能。
首先不談版本的變化問題,各人有各人優先喜愛的進化順序。就個人而言,優勢的話優先進化Q技能,提高傷害,擴大優勢。
劣勢了?劣勢容易被入侵,進化E,好逃命。
均式,線上沒有什麼機會。只能刷刷刷,那就QW都可以。
一切都是靠自己根據局勢自己判斷來選擇。
螳螂進化哪個技能看你怎麼打,你要是那種激進型入侵打法直接進化q,一般都跟人硬拼的較多,增加技能傷害觸發孤立無援。但是遇到那種很肉又很能打的呢,比如說豬女,人馬,基本先來一波傷害你扛不住後續,你可以選擇點w升級導彈,打點消耗加控制以及續航能力,能追能跑比較靈活點,也可以幫助隊友逃跑以及探草叢視野,就是爆發低了一些,可能對面因為你學的w直接開團不跟你打消耗,這就看你隊友看不看得懂局勢了,一般這樣慢慢積累野區經濟也不錯。e技能可能對手選的陣容比較難抓也很靈活,前期不升級e你根本抓不到甚至閃現都抓不到,學其他的就很雞肋。R技能我一般都懶得學的,但是不能說沒用,有些對面有船長這樣的你多一次隱身就多一次活命反殺的機會,大後期一波決定性團戰你多用了一次隱身導致對面船長因為q不出來導致拖住了隊友節奏被殺,就贏了。所以大招有時候是奇兵看你怎麼用。不要一味的覺得螳螂就應該先q,有時候要有自己的判斷可能就因為你的正確判斷給隊友帶來勝利。螳螂是個數一數二的脆皮刺客,刺客就是秒人或者收割,不要聽信主播說的邊緣ob,保證自己不死,關鍵時候還是要上,死了跟對面換保證節奏不亂也沒什麼。
看自己的思路唄,一般有兩個。
第一進化Q技能,反野十分強勁,因為野區孤立無援觸發幾率極大,傷害與CD能極大提升。但是gank略顯疲軟,尤其是W未進化時減速的移除。
第二,進化W技能,或者說是主W技能。這種思路比較保守,傷害成長曲線偏後期一些。螳螂和獅子狗最大的區別就是,螳螂需要在技能中間穿插普攻,也可以出一些防禦裝血量裝來打一個持續輸出。
主Q的打法固然很主流,因為Q技能品嘗恐懼的傷害高,CD短,一般適用於對抗無風箏能力的英雄。但是W技能打團,斷後的作為更大。清野效率二者差距不大,在萬物皆可攻速的刷野條件下,可以帶兩個攻速精華出門裝選擇打野刀做到低傷刷野。
隨著奧恩上線,肉坦幻神的再度崛起,可以選擇三項,輕語或者死亡之舞作為核心裝,切割後排的能力也不弱。在個人能力突出的情況下,穿甲流必然是首選,但是一定要三十分鍾前結束比賽。一旦到了三十五分鍾,這種AD刺客無控場能力的缺點就會被無限放大。有一個英雄除外,就是皇子。不好意思,跑題了。
而螳螂最佳進化順序,傷害型為QEW(R的進化過於雞肋),團戰型為WEQ(特別適合隊伍缺乏AOE傷害和范圍控制,Poke能力已經微乎其微了,當年靈葯就是這么一手螳螂完成護國大業的),節奏型為EQW。總之十一級進化E技能是不爭的事實,還有一個最主要的因素,就是自己要把控好、計算好什麼時間該結束對線期,開打團戰。
明確一下,打野的作用無非就這么幾點,按照優先順序排列:控制(gank與團戰的首選因素,現在版本的T1打野很多就是這種),傷害(決定野區對抗和gank成功率的因素,比如盲僧、蜘蛛),視野(團隊收益的保證,綠色打野刀的普及率),坦度(在控制、傷害已經被線上隊友滿足後的首選,清野一般依靠熔渣和AOE技能)。
q因為q技能是螳螂的主要輸出技能,進化了q刷野殺人效率大大提升。然後是e,進化e技能e的距離變遠,殺完人後可以重置冷卻時間可以再次進行殺人或者逃跑了。最後是r,螳螂在後期切c位沒切死的情況下,三次隱身是最大的保護而且進草叢也可以隱身,這樣抓人也比較好抓。
個人觀點不喜勿噴哦( -ω-`)
我一般進化Q然後入侵,螳螂野區1v1的能力屬於佼佼者。進化Q雖然沒有進化W的減速效果但是Q的高爆發感覺也能彌補吧,進化Q滾起來雪球就已經不在乎W的減速了,而且螳螂前期主Q的,進化Q提升最高。
個人見解,不喜勿噴。
本人鑽3 玩螳螂不多 但有70勝率 螳螂有著非常高的單體爆發能力 前期以入侵野區為主 6級進化什麼 我覺得以團隊陣容來選擇 如果你們團隊是前期傷害高的 但是控制少的 你可以優先選擇進化W 因為W 孤立無援有80的減速 是非常恐怖的 再者你們團隊缺少傷害 你可以進化Q來入侵野區 或者和輔助一起入侵抓單 來讓你們隊友有發育時間 打低分段我現在都是 QER 其實我覺得這版本進化R也不是不行… 畢竟這版本AD很恐怖而抓AD 你R的隱身脫離視野讓他A不出來 還是很重要的
虛空掠奪者卡茲克作為新版本打野的受益者,在比賽上是大放異彩,但是常規的路人比賽是不一樣的,所以他所進化的技能也是不一樣的,下面我們分析一下。
下面我分兩個部分回答:
先W E R 這套進化連招是比較常規的,一般的路人局選擇應該就是這樣,這樣是犧牲了技能的破甲傷害,用裝備彌補,提高了卡茲克的存活率。
2.Q~E~R 這套進化連招是比較特殊的,當敵方隊伍的肉坦克太多或者要加強自己野區刷野的速度可以選擇這套裝備。
當前,遇到敵方陣容不一樣,也要選擇不一樣的出裝,所用的玩法或者是進化的連招也可能不一樣。
本人磚石二,專玩螳螂,對這個英雄略有心得。一般都是QEW的順序,這樣入侵會很厲害。如果隊友前期大家很兇的話6級進化E,打小規模團戰。我還有個朋友6級進化R,抓人很厲害,但那樣需要很高的熟練度。
每個版本的螳螂加點方式都有點不同,現在版本的螳螂削弱了太多特別是q,我記得連續削了好幾個版本,現在版本的螳螂在中高段局一般都升級w,主要的原味還是q的削弱所以不得已學w,當然w也不弱,前期的話升級w能增加你的gank成功率,並且3鍛傷害能在前期的小團戰更好的輸出,所以一般來講加點方式是wqeqrwwq這樣加點會好點,以上為個人觀點,不喜勿噴
3. lol螳螂如何完美進化,進化後會怎樣
螳螂上單和中單建議6級進化W(肩部會出現針刺)(不是很明顯)進化後的W可以發出3道針刺並且附帶被動傷害和減速效果。11級建議進化E(背部出現翅膀)(有皮膚的話最帥的就是在這里了)進化後的E可以飛的更遠,並且在每拿到一個助攻或人頭時會自動刷新該技能。升級E可以方便逃生和追殺以及團戰中的連續收割。16級建議進化R(全身顏色變紅)進化後的R可以連續使用3次隱身(也就是說單挑中你可以有3次被動特效)隱身時受到傷害減免40%並且增加自身移動速度40%(大招還可以在你切完後排後幫助你安全退出)
在這里為什麼不推薦升級Q技能呢?
因為在最近的一次改版中卡茲克(螳螂)的Q被大削,進化後的效果反而沒有3次大招所帶來的利潤劃算。所以這里不推薦進化Q!!!
求最佳啊!!!純手打....原創...可能有不詳細的地方LZ可以追問!!!
4. LOL螳螂進化順序
第一次進化Q,第二次進化E,最配肆後進化W。理由如下:
1、Q技能具有超高的爆發傷害,是螳螂的核心技能,優先培滲轎進化Q技能可以提高螳螂喊搏的輸出能力;
2、E技能進化之後具有超遠距離的突進,殺人或助攻之後還會刷新,是中期游戲螳螂能收割戰場的關鍵;
3、最後進化W技能,W技能在後期的團戰中具有消耗、騷擾的作用。
4、如果有幸敵方是獅子狗,並且觸發終極任務,可以第四次進化大招。
5. lol螳螂如何進化
虛空掠奪者-卡茨克(螳螂)在6級、11級、16級的時候可以選擇進化一個技能,一共可以進化三次,如果當對方有傲視追獵者-雷恩加爾(獅子狗)的時候,到達16級會觸發一個隱藏的任務,如果螳螂完成這個任務則可以額外進化一次技能。
螳螂當前版本進化的可以選擇兩種進化方式:
1.先進化Q技能,然後是E技能,最後進化W技能。
這種進化方法可以讓螳螂在前期打出非常高的傷害,因為Q技能是螳螂主要的輸出技能,CD快,傷害高,非常容易單殺或者收人頭,11級進化第二次的時候一般都是中期小規模團戰的時候,這個時候螳螂可以進化E技能,團戰可以收割人頭之後在用E技能跳躍距離遠的優勢逃離戰場。最後進化W技能則是讓螳螂具備poke能力,方便在團戰中消耗,或者進行追擊和逃跑。
2.先進化E技能,然後是Q技能,最後是R技能。
這種進化方法可以前期提高螳螂的GANK能力,因為螳螂可以利用E技能跳躍距離遠的優勢,藏在比較隱蔽的地方,出其不意,並且如果對方使用位移,螳螂的E技能也能保證跟上對方,並且擊殺,擊殺後螳螂的E技能再次刷新,可以進行收割或者逃跑,中期的時候強化Q技能,提高螳螂的收割能力。因為先進化的E技能,前期就會讓螳螂得到不錯的發育,最後的時候進化大招,也是提高螳螂的潛行能力,讓對方死於無形之中。
R技能可以選擇進化也可以選擇不進化,主要還是根據當前局勢來選擇。
6. lols8螳螂進化什麼技能
lols8螳螂可以進化Q,W,E,R四個技能。虛空掠奪者·卡茲克電子游戲《英雄聯盟》中的第105位英雄。
1、進化收割利爪:此技能和卡茲克的普攻的距離提升50。如果目標處於孤立無援狀態,返還此技能45%冷卻時間。
2、進化刺鞘:虛空突刺會呈錐形發射三個尖刺並使被命中的目標減速60%,持續2秒。使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無援的目標所受的減速幅度會替換為90%。
3、進化蟲翼:躍擊的距離會提升200,並且在獲得擊殺和助攻時重置冷卻時間。
4、進化動態遮蔽:虛空來襲的使用次數提升至10秒內3次,並且它的潛行時長提升至2秒。
(6)lol2018螳螂進化什麼擴展閱讀:
卡茲克的隱藏效果具體如下:
觸發條件:
1.敵方隊伍中有雷恩加爾,而且我方隊伍中有卡茲克時。
2 .卡茲克等級大於等於16級且卡茲克已經進化第三次,雷恩加爾無等級要求。
此時會觸發任務《狩獵開始》,然後就會得到第四次的進化。卡茲克殺死雷恩加爾的話,卡茲克的任務將完成,並獲得第4次進化點數,可以完成最終級進化。
觸發任務時,任務窗口將在屏幕右上方彈出,並且雷恩加爾和卡茲克只有先殺死對方的那個才能得到。
7. 英雄聯盟LoL螳螂主什麼副什麼進化順序
進化等級為6級、9級、16級。6級進化哪個技能要看局勢如何,首選R可能是最佳選擇。9級進化e對於收割更容易,更好的建立優勢。16級進化W或者Q。加點,如果順風就點Q,逆風就點W。
Q:卡茲克的核心輸出技能;
W:卡茲克的留人技能;
E:卡茲克的突進技能;
卡茲克的加點推薦主Q副W,有R點R。1級R強化Q,二級R強化W,三級E。
1、打野:卡茲克在野區打野的時候觀察隊友的局勢是非常重要的,在前期卡茲克對野區的掌控能力說強也強,說一般也一般,主要原因是因為卡茲克的Q具有孤立無援的傷害加成,被動也能造成額外的減速、傷害,所以可以利用好這兩個技能對對手野區進行壓制。
2、團戰:卡茲克的定位非常標準的AD刺客,所以在打團只有一個任務——切後排,卡茲克切後排的能力是非常強的,先手開啟R隱身入場利用E跳Carry點的臉上然後利用QWA的連招進行基本的輸出,其次就是在收割完以後對E進行刷新還能夠進行二次、三次收割。
(7)lol2018螳螂進化什麼擴展閱讀:
1、主系主宰
黑暗收割:卡茲克是收割型英雄,接觸殘血英雄的機會很大黑暗收割非常契合卡茲克。
猛然沖擊:卡茲克的E技能是突進型的技能恰好能夠打出猛然沖擊,R隱身也能打出。
眼球收集器:通過「參與擊殺」獲得額外的傷害值加成,排眼也能疊加。
無情獵手:獲得額外的移速加成,配合卡茲克的鞋子與技能更好的遊走幫助隊友。
2、副系精密
凱旋:與眼球收集器類似,通過「參與擊殺」、排眼獲得額外的生命值回復加成。
致命一擊:卡茲克是技能收割型的刺客英雄,致命一擊能增加卡茲克的收割能力。
8. LOL螳螂進化順序。
新版本的大野卡茲克可以選擇6級進化Q,11級進化E,16級根據實際情況選擇進化W(增強團隊poke能力)或者R(提升自己的保命能力和突襲後排能力)
當前版本卡茲克的主流位置是打野位,所以6級先凈化Q技能可以讓卡茲克在前期的傷害得到一個很大的提升,這樣既可以提高gank的成功率,也可以讓卡茲克在野區遭遇對方打野時有更強的單挑能力甚至可以擊殺對方打野。而11級進化E技能則可以大大的提高卡茲克的團戰收割能力,因為這個時候游戲已經結束對線期,開始進入抱團推塔拿龍的階段了,所以進化E技能的卡茲克才能在團戰中完成收割。以前16級的卡茲克基本上都選擇進化大招,但是後面大招被削弱之後,很多玩家也會在16級的時候選擇凈化W技能提升poke能力同時也可以加強卡茲克的回復能力,當然了,進化R則可以讓卡茲克在團戰的時候可以通過三段隱身,更容易突襲秒殺對方後排脆皮,隱身時候的減傷也可以讓卡茲克在遭到對方集火更容易安全逃命。
9. lol螳螂進化要進化W嗎
容我先笑一會,那些說螳螂先進化Q的可以去補課了,那都是多少個版本以前的事情了?現在螳螂第一個就是要進化W,其次是e。為什麼要先進化w呢?因為以前q是最強,傷害很高,而w讓削弱,poke能力下降。但是現在不同了,進化q只會反冷卻以及加攻擊距離,對於一個本身冷卻極短,爆發極強的技能來說,進化q作用並不大,而進化w就不同了,現在線上抓人注重留人能力,而w傷害不俗,關鍵是減速也很強,留人能力不弱,況且w帶有生命回復,現在打野要求續航性也很好,而w恰恰屬於這種,進化w是目前來看最好的選擇。
個人觀點,不喜勿噴。
作為一隻肉食性螳螂我是不會進化w的,6級進化q技能,q技能是卡茲克最大的輸出技能這點大家都應該明白吧!6級點出q技能可以幫助你提高前期最大的輸出,擴大優勢,提升刷野效率。11級進化e,進化後的e獲得擊殺或者助攻會重置冷卻時間可以,而且進化後e的距離增加可以幫助你逃生或者擊殺,對於那些喜歡越塔的朋友可以說是神技,16級進化r可以說這點飽受爭議,畢竟不是主流玩法。我個人認為螳螂後期如果沒切死c位會面臨敵方的集火而進化後的r可以逃生,三次隱身無疑是最大的保護技能。
進化w和進化r的螳螂各有千秋。每個都不同,個人習慣而已發表一下感受.
(最後一張圖是本人段點陣圖!拍照圖!實力圖!)這里不扣太多字 簡單的說現在螳螂Q傷害削弱因為進化不加傷害了!提高的是返還cd還有Q距離和攻擊距離 已經大不如從前了
其次是W進化減速80%!前期抓人好用!而且基本上命中率提高很難走位躲掉!那些節奏快的螳螂優先進化!
E技能提高跳躍距離!(抓人神技)殺人助攻刷新!想想就知道這個技能的發揮!
R技能!這里要重點講解一下!上圖!
野區秀操作和走位的神技!用於螳螂非常熟練的玩家選擇進化的范圍!配合幕刃在相鄰草叢發揮巨大!無限刷新被動和幕刃!
作為一隻鑽2老螳螂,來說說我的看法。S3時期的螳螂進化W技能是首選,高額的傷害可以當做poke技能來使用,不過後來W技能的傷害大大的削弱,在職業賽場上隨處可見的poke流也漸漸沒落。
但直到現在為止,我除了玩小號進化先R技能之外,打排位一直都選擇先進化W技能,我打野有個習慣,沒有十足的把握是不會從野區露頭的,因為我心裡明白,對手的防gank意識並不低。
而螳螂沒有硬控,除了繞後就是配合隊友留人,相比之下,我還是更喜歡刷野,保持自己的血量,在確定敵方打野位置的時候,我肯定找機會去他的野區偷吃。
一個螳螂硬生生的被我玩成了努努,常常出現的情況就是,對面打野噴我不給他留活路。
我10級了,他才8級。
首先升級W技能最直白的好處就是,在我方沒有硬控的情況下,進化版的W技能最高可以提供高達80%的巨額減速效果,持續2秒。
當你進化W技能之後,容錯率就會大大的降低,走鋼絲的危險程度也小了許多,同時也讓你的行蹤更加飄忽不定。
當然,這只是個人看法和習慣,小夥伴們可以嘗試一下,就會知道什麼叫「三光螳螂」了。
螳螂青銅到鑽石3都是可以進化q的但是要帶風騎,假如你是鑽2以上的話你進化q就沒有用了畢竟都是眼沒有機會去反蹲,而且進化q可以很快的刷野但是鑽石3以上是很難偷到野的,這個時候進化w就可以抓人,aoe還有這個版本我記得螳螂進化q是不加傷害的,如果進化w的話帶雷霆比較好,螳螂這個版本很強的推薦去玩畢竟野區都削完了。
螳螂進化順序每局都要靈活,大招不用考慮,qwe這三個技能進化後都有不同的提升,6級進化什麼得看局勢,一般來說進化qw這兩個,進化q野區單挑強力進化w抓人追人風箏能力強,靈活進化,沒有固定的順序,反正16級都是進化qwe這三個技能
關於螳螂這個英雄有一個特殊的機制,每次升級大招就可以進化一次普通技能。我來介紹一下這個英雄,被動敵方英雄身邊沒有隊友會陷入孤立無援q對孤立無援造成額外傷害,螳螂消失在敵方視野時活得一個普攻增加額外的魔法傷害並且減速目標。q造成傷害對孤立無援傷害增加65%傷害進化後增加50距離攻擊孤立無援返還45%冷卻時間。w指向性技能可以造成減速並且造成爆炸螳螂在爆炸中可以獲得回血。進化後w變成三個減速增加到40%孤立無援減速增加到80%。e螳螂跳向一個區域造成傷害。進化後增加跳躍距離並且擊殺助攻可以充值冷卻。r螳螂隱身兩次無視單位體積碰撞,進化後進入草叢也可以獲得隱身。現在可以看出來q增加的傷害e的冷卻這兩個是必選的,r增加一個進草隱身比w的三個好一點。所以我推薦不要進化w。進化順序qer。喜歡的點個關注哦
其實進化什麼技能需要根據陣容和局勢來進行。如果前期比較順,主打入侵,抓人或者對面有短腿英雄,可以優先進化q。如果前期劣勢,很難抓人,而且團隊缺少留人和清兵技能,可以進化w。e是輔助收割技能,高端局一般很難飛,所以不進化或後期進化。大招進化一般是有套路。
6級進化w有兩個好處,第一,螳螂不是前期傷害很高的英雄,中期王,六級升級w配合提亞馬特,可以很恐怖的速度刷野,迅速打出櫻花刀,十一級升級e技能,況且主w傷害很高的,跳到人臉上一個w筍干包紮啊,反正我看馬老師直播,正方形打野,反野很厲害,但是前期捉人能力確實有限,主q很多時候沒不會讓你那麼容易擁有落單狀態,畢竟野怪里單個的和復數的各佔一半,點w是不愧的。
Q技能一直是螳螂主要輸出的技能,也是孤立時最為恐怖的傷害技能,之前版本Q是在進化後提高50點攻擊距離,提高Q的傷害,大概正常Q技能100傷害 孤立無援150傷害,進化後孤立無援Q200+傷害,現在改了,Q孤立目標減50%的CD,也就是說不增加傷害了,但是加快刷新時間,我的玩法是主Q 6級進化W 11級進化E 16級進化Q 主要是6級左右不會打大團戰,11級小規模團戰需要出入戰場 進化E很重要。抓人的話,看英雄,沒位移的直接過去AQ,因為被動的存在,A一下有減速效果,然後WA,3了之後接E,配合隊友控制很好抓
10. lol螳螂怎麼加點和進化順序是什麼
主流螳螂有三種進化方法
1,進化Q和E 主要是收割單體目標,你就E過去Q死他,E就刷新了,再E刀別人面前Q死他,Q的CD不長,主要就是為了Q的百分比傷害的收割效果
2,進化W和E,如果敵人都很脆,或者裝備都不是很好,你可以吧W的方向變為3個,這樣你E過去W死至少1個,在E起來W別人,爭取帖臉W,和男槍的爆發一個道理
3,第三種不是很推薦,就是進化大招和Q,如果你發現很難連續收割,作為螳螂至少你也要秒一個對面關鍵任務吧,那你就多隱身一次,隱身時候降低很多傷害,幾乎是不受傷害,還加速,很容易單秒。
一般來說是一定要進化E的。11級的時候