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lol天賦里的防禦哪個好

發布時間: 2023-05-19 20:37:15

① lol英雄聯盟防禦最高的英雄是

如果是大家都裸裝的話就是塔里克,因為他的W技能,在18級可以通過無任何裝備直接達到104點護甲,冠絕所有人。因為他的W技能可以幫他帶來額外的護甲

如果連技能都不算的話則是扭曲樹精茂凱,它可以18級有90護甲

如果算上所有裝備和技能則是石頭人,開了W有額外的40%護甲加成……

然而………………其實護甲之王是川德爾,詛咒巨魔,他的極限護甲值是1864點,免傷94.9%。

要想得到這個護甲的頂峰,需要10個人的努力,而不是5個人。

首先,這要是一場自定義盲選模式,因為徵召模式是做不到的。

你需要一個穿著6反甲的石頭人。

點滿防禦的護甲值天賦。

被加里奧施加了W的護盾。

被索拉卡施加了W的治療附帶護甲。

處在索娜W的光環之下。

索娜同學佩戴著軍團盾。

全符文護甲值。

開啟了W。

這個時候,如果隊伍里還有個發條,施加了E技能的護盾,那麼這只石頭能達到1461點護甲。

但是這不是極限。

對面有一隻和石頭同樣配置的巨魔吃了這只石頭一口。R技能。偷取石頭的護甲值。

但是這只巨魔還不是極限。

石頭人的隊伍里,有加里奧,索拉卡,索娜,還有石頭自己。

為什麼沒有發條?因為隊里還有另外一隻巨魔。

這只巨魔再對那隻吞噬了石頭護甲的巨魔釋放R,將護甲值吃回來!然後同樣的配置對巨魔再來一輪buff。

這只巨魔是1864點護甲,護甲的頂峰。

(感謝貼吧feverfreeboy大大的解釋)

② LOL英雄聯盟里武器大師的天賦應該選物理攻擊還是法術穿透還是防禦天賦符文的怎麼配備 ...

看你晌帆的打法了。想最大化傷害的話宴陵雹,天賦汪配點21/9/0,點雙穿透,放棄暴擊。符文:固定攻擊,固定護甲,成長魔抗。想肉一點的話,天賦點9/21/0,這樣生存較高,符文一樣就好了。。。天賦還是要看看你隊伍配置,隊伍不夠的話,還是9/21/0吧~~

③ lol天賦除了雷霆有哪些

戰爭領主的殺戮:暴擊將會治療自身,數值為15%的本次傷害值,且給予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。
天賦解析:這層天賦是攻擊系天賦里的第一個核心天賦,通過名字不難發現這個天賦與過去無人問津的戰爭領主的天賦非常類似,但是天賦的文字介紹又與當前版本下的狂暴非常類似,可以說是狂暴的升級版,在暴擊提供攻速的同時從過去3層可疊加的15%變為現在只要暴擊就是會提高20%的攻速加成並且會回復這次暴擊傷害的15%。
適用英雄:男槍,薇恩
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 戰爭熱情:你的普通攻擊或法術給予你一層戰爭熱情,持續5秒(最高疊加10層)。每層為你對英雄的普通攻擊增加1-8點物理傷害(根據等級決定數值)。
天賦解析:這個天賦是在S6上全新推出的天賦,相對於前面的戰爭領主的殺戮這個天賦毫無疑問是必點天賦,特別是較慢的AD為了強化每一次的普通攻擊必須要點這個天賦。
適用英雄:金克絲,希維爾
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 冥火之觸:你的傷害技能使得敵方英雄受到一個3秒的DOT傷害,數值為6+50%你的額外AD和20%AP,傷害類型為魔法傷害。(范圍類傷害和延遲類傷害的附加傷害持續1.5秒,數值減半)
天賦解析:這個天賦更適合一些APC去選擇,正如天賦介紹中所說,傷害性技能可以使對方受到你的額外AD以及AP的傷害,一個ADC的AP想必也僅僅只有三項提供的30點了,所以這橫向對比下來這個天賦更適合擁有AP加成的英雄,類似皎月提莫這樣的則是非常適合這個天賦。
適用英雄:皎月,提莫
防禦系天賦解讀
新版本的防禦天賦與攻擊天賦一樣是經過優化的,唯一不同的就是這個改版之後的防禦天賦將原先通用天賦下的召喚師技能冷卻兼容了進來,也就是說以後打野或者的上單在選擇天賦時可以直接選擇洞悉來降低召喚師技能的CD,而不用擔心前面的法力值回復了。其次也是最重要的是目前防禦天賦強化了英雄在線上以及野區的回復能力以及團戰能力,稍後介紹核心天賦時會一一提及。
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 亡者之握:戰斗中每隔4秒,你的下一次對敵方英雄的攻擊附帶偷取生命效果(你最大生命值的3%),遠程英雄效果減半。
天賦解析:這個天賦是首次將內置CD融合進天賦系統中,其次這個天賦所帶來的是純坦克英雄在純肉的同時擁有和自己最大生命值直接掛鉤的回復能力,這只會讓目前的坦克英雄變的更肉。
適用英雄:扎克
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 時光之力:你或附近隊友擊殺的炮車和大型野怪分別給予你20點和10點永久生命值(封頂300)。當封頂後,每個炮車擊殺可以回復100點生命值。
天賦解析:這個天賦所帶來是線上英雄以及依靠炮車的擊殺來獲得生命值的成長,而打野英雄也同樣可以依靠野怪的擊殺來獲得生命值的成長,可以說這個天賦可以免費幫你提高一個紅水晶的生命,相對而言天賦還是比較適合線上英雄來選擇,畢竟天賦介紹明確的寫著擊殺跑車獲得的生命值成長要大於的野怪擊殺後所獲得生命值成長,最重要的是炮車的擊殺獲得回復生命的效果對於線上英雄幫助更大。
適用英雄:蓋倫,慎
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 石之契約:+4%傷害減免,當附近有友方時效果翻倍,同時友方受到的來自英雄的傷害的8%由你承擔(不會導致血量降低到15%以下)。
天賦解析:這個天賦對於坦克英雄來說是再好不過的選擇了,這個4%的傷害減免需要注意的是全類型傷害減免,當然這個全類型並不包括真實傷害。但是盡管如此這個天賦也適合絕大部分的肉繫上單英雄來選擇了。
適用英雄:蒙多,皇子
通用系天賦解讀
通用天賦在過去都是只有輔助才會去選擇10點以上的投入,但是新版本的天賦將危險游戲加入到通用天賦之後,會是越來越多人選擇通用天賦來作為過渡。其次危險游戲上面一層的無情也是非常的適合AD或者AD英雄來選,畢竟40%一下血量的斬殺傷害還是非常誘人的。
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 雷神之裁決:你對敵方英雄的第三次攻擊或法術引發他們周圍的力場,對該區域的敵方造成10/每等級+20%你的額外AD和10%AP,傷害類型為魔法傷害(CD 30秒)。
天賦解析:從這個天賦不能發現,拳頭的設計師似乎想讓更多的輔助承擔一個傷害的輸出者身份而不是過去的戰場旁觀者。
適用英雄:錘石,安妮
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 御風者之潮 :*2秒內造成30%最大生命值的傷害並且為你提供35%的移動速度持續3秒。(10秒冷卻時間)
天賦解析:這個天賦就是為哪些肉盾型輔助量身定做的天賦,他們在大多數時候都是處在團戰的最前線,這個天賦可以讓他們為團隊的傷害貢獻出自己的一份力。
適用英雄:布隆,牛頭
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 風語者的祝福:你的治療與護盾效果提高10%。此外,你的治療和護盾會提高目標15%的韌性,持續3秒,對自己無效。
天賦解析:這個天賦就是比較適合類似風女奶媽以及莫甘娜這樣的英雄,畢竟全聯盟能擁有護盾與治療效果的輔助也不是非常的多。而從目前來看這個天賦點出之後可以與熾熱香爐形成搭配,同樣的護盾觸發效果香爐的攻速以及風語者的祝福天賦所產生的效果可以讓本就在這個版本非常強勢的AD再度增添一個起飛的工具。總的來說這個天賦是一些擁有護盾以及治療效果的輔助英雄首選天賦。

④ LOL新天賦怎麼點 5.12版本天賦改動內容及加點

天賦改動介紹:
防禦天賦
壓迫
替代原第五行的符能祝福天賦的位置。
傷害減少:3% 改為 2%
這一點是減少移動受損單位對你的傷害,對於有些帶控的坦克比如豬妹蒙多或者控制足的輔助比如錘石曙光都效果不錯。但是第三行換到第五行傷害減免反倒減少了無疑是一種削弱。
符能祝福
從游戲中移除。
這是一個非常垃圾的天賦,僅僅50點的出門護盾竟然還敢排在倒數第二排,基本沒人會點這個,大亂斗我都情願多點一點傳奇衛士。
堅韌
替代原第三行壓迫的位置。
減控效果:15% 改斗跡豎為 10%
韌性本來就屬於比較雞肋的屬性,坦克用處小C位堆不了。相比之前的百分比減傷這個堅韌作為防禦的最終點略顯無力導致之前很長一段時間半肉都是點21的攻擊天賦。現在到了第三行雖然效果減弱了但是性價比卻提升了不少。
傳奇衛士
替代原第六行堅韌的位置.
點數消耗:3點 改為 1點
效果:身邊每有一個敵方英雄,則增加自身3點護甲、魔抗。空大
原先花費4個天賦點換來每名敵方英雄帶來4護甲2魔抗,現在換成了最終天賦點。然而這個天賦點在初期是加成不錯然而初期沒有打大規模團的機會後期就算加15護甲魔抗也顯得不是很給力小編這個天賦覺得並沒有大家所想的那麼好。
附魔防具
替代原第五行傳奇衛士的位置。
點數消耗:2點 改為 4點
效果:提升2.5/5/7.5/10%額外護甲與魔抗。
這一點從初級天賦變成了深層天賦,對於高雙抗的坦克來說這個天賦無疑是非常爽的尤其是曙光豬妹奧拉夫蓋倫之流。
靈敏
替代原第一行附魔防具的位置。
點數消耗:1點 改為 2點
減速抗性:10% 改為 7.5%/15%
對付努努蒙多這個天賦點有奇效,然而減速抗性這一點點顯得有些微不足道配合三速鞋效果應該不錯。
[新]感應裝甲
點數消耗:1點
效果:
如果你的額外護甲高於額外魔抗,則獲得相當於你額外護甲4%數值的額外魔抗。
如果你的額外魔抗高於額外護甲,則獲得相當於你額外魔抗4%數值的額外護甲。
一個正常出裝的坦克,雙抗一般都是護甲高於魔抗額外護甲在150到200左右,這也就意味著一個天賦能在游戲的中後期給你帶來6到8點的魔抗,在初期的話這個天賦基本沒用,也是州彎屬於比較雞肋的天賦。
這次的改動加強了坦克英雄的初期作戰能力,而後期也不至於對後排造成太過於無解的抗傷害能力。對於坦克英雄來說在初期更為安全也許能讓豬妹木木走出無腦刷野速六的單調打法,也能讓坦克聯盟變得不那麼無解。

⑤ 英雄聯盟天賦加點攻略


本教程為大家介紹一下英雄聯盟天賦加點方法,希望對大家有幫助。
Chaox的新攻擊天賦加點:
TheRainMan的攻擊天賦:
AD21-9-0。這次所有系的天賦都得到了BUFF,攻擊系AD也不例外,在9點上多出了10%護甲穿透!暴擊上限從2%提高到了4%。一行強化技能(虛弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2點暴擊,10%護穿,總輸出提高。
4行吸血(人人出門自帶多蘭劍),5行護穿,6行斬殺(感覺這個名字比較適合大招)。如果是蠻子的話就需要取捨了,減掉總傷或者吸血,點出暴擊傷害,這次暴擊傷害1點直接10%,可以說也是個BUFF吧。
AD21-0-9。區別就是點出通用的移動速度和死亡時間,對自已走位能力相當自信或者相當不自信的可以考慮。不過移速和BUFF時間都削弱了,各位三思啊。
bigfatgg的新防禦天賦加點:
Tank1-21-8。這次防禦天賦實在太亮了有木有,攻擊系點出強化技能,防禦系1行點滿護甲跟魔抗,2行點滿成長生命和回血,3行點出30血,4行點出3點移速(生命70%以上才觸發,滿級增加3%)和成長CD,大招3%血和減少10%控制時間!這樣刀鋒煉金直接跟奧拉夫劃上了等號。。。通用系點出技能強化死亡時間和移動速度。這個天賦是我上單肉的專用天賦,相當硬。
Singed1-21-8。通用點出法力值,大家懂得,煉金專用,機器人也可以
Support0-9-21。輔助天賦,這次也大大的BUFF了,防禦系9點不多說,生存能力提高。通用系1行強化技能和藍,2行2移速1回藍1點視野增加(這個視野增加5%叼爆了)。3行加錢(比起以前的雞肋好了很多),4行出門錢!!
這個輔助專用啊,可以搭配的出門眼葯更加多樣化了,還有2點加經驗。5行1百分比回血回藍和-CD,最後點出大招。這個輔助天賦大家懂的,輔助的作用更加發揮了出來。
AP21-0-9。個人認為最暴力的中單AP點法,輸出高是最主要特點,21點攻擊出大招,1行點出強化技能(引燃)和3點AP,2行4點-CD,3行10%法穿和3點總輸出提升,4行點出成長AP,5行點5%AP。通用點出強化技能(閃現),法力值(主要為了點出回藍),2行2點移速2點回藍,3行buff時間。這個天賦適合像火男火女蛇女等典型藍條APC。(移動速度削弱了,好傷心啊)
AP21-9-0。以前影響中唯一會點出21-9-0天賦的只有JAX。這次重做天賦防禦系可以說是一個改頭換面的BUFF,T4天賦升到T1天賦。大家都知道為什麼很多天賦都離不開21和9這兩個數字,因為點到9或者21都代表著一個質的變化,防禦系這次9點和21點都很亮啊。21點等等再說,這9點就相當於一個血量大精華啊有木有。這個21-9-0裡面21跟前面是一樣的,悄春而防禦天賦則大大增強了中單對線能力,特別是近戰法師,kasssion(雖然我也覺得他們很缺藍,可是生存更重要啊)還有就是帶如新英雄fizz。1行3點魔抗1點護甲配合符文,中單對點無壓力,2行成長血量(神技),3行30點固定血。這樣鞋子出門也不虛對面的。
AP9-0-21。說完了我個人配得主流APC天賦,然後不得不提LOL天賦史的里程碑式天賦--9021!!!9點天賦就不提了,唯一的亮點就是不用蛋疼地去點1點暴擊了。。這次通用系也是一個很大的變化,削弱了BUFF時間,增加了法術吸血和視野增強,加錢天賦也增強了,使得通用系幾乎變為了輔助專用天賦(稍後再提)。前3行跟21-0-9一樣,第三行點出法術吸血,這樣人人都是莫甘娜(個人認為3%其實有點雞肋,不喜歡的可啟行耐以把移動速度和回藍點滿)。4行加經驗(想當年我每個天賦都會點出加經驗),5行-CD點滿,百分比回血回藍1點,出-CD大招。唯一的優勢僅剩線上恢復強,CD短,比較適合莫甘娜拉克絲發條這種偏輔助型的APC。
Jungler3-18-9。這個天賦我個人都不是很喜歡。。可也想不出別的打野專用符文,先湊合下了,攻擊系稍微點點AD,通用系點出移速和BUFF時間,防禦系點出減少野怪傷害和反彈野怪傷害,還有強化懲戒,別的都跟tank差不多,當然也可以把攻擊3點點到防禦上點出大招,個人認為也是比較好的點法,就是攻擊實在太弱了,前期gank能力受到很大阻礙。
#p#副標題#e#
#p#副標題#e#

⑥ LOLS6點什麼天賦好

上單還是打野?
打野的話如下:
攻擊天賦6點
5點狂怒、1點盛宴。趙信在前期的時候還是需要一定的攻速的,所以狂怒一定要點出來。
防禦天賦18點
5點癒合、1點探索者、5點老兵傷痕、1點洞悉、5點傳奇守衛、1點時光之力。
通用天賦6點
5點漫遊、1點符文親和。這個主要是為了前期的紅BUFFgank,如果不喜歡的話,可以把通用的6點放到攻擊里。

上單的話如下:
攻擊系:18點
狂怒5點,雙刃劍1點,吸血習性5點,賞金獵人1點,粉碎重擊5點,戰爭熱誠1點
戰爭熱誠這個天賦能夠很好的配合趙信的攻擊速度,而且戰爭敏羨悉熱誠這個天賦是沒有冷卻時間的,這樣能夠打出非常的高的傷害。派猜
詭詐系:12點
漫遊者5點,秘密儲存1點,無情5點,危險游戲1點
上單趙橋乎信點出無情與危險游戲來增加趙信的對拼能力,點出漫遊者可以提升他的移動速度,提升他走位能力。

⑦ LOL天賦怎麼加才好

到30再說吧 21 9 0 的通用法師和輔助才點

⑧ LOL老牛純防禦天賦加點

輔助不需要純防禦加點,作為一個好的輔助,首先要確定在不搶ADC補刀和人頭的情況下買眼和更新裝備(輔助同樣要裝備的!不然就是提款機),所以首先要點出讀錢和初始金錢加成,然後在S3通用天賦中的餅干師傅和探索者,前者為你提供了補給,後者可以給一個60秒的眼,前期抓人或者防抓人用來開視野非常好,然後是輔助的回藍,眼視距提升以及召喚師技能冷卻CD縮短(別小看了這天賦,更快的讓自己的閃現和虛弱讀好能更好的殺人和保護ADC),然後是召喚師的感悟,減少了閃現CD對所有輔助的意義都很大,對牛更是如此。攻擊系中的1點召喚師憤怒是減被虛弱目標的護甲和魔抗的,非常實用。然後是防禦系,首先點出了老兵傷痕提供血量,由於下路主要輸出是ADC的物理輸出,所以護甲點滿,多的一點可以點魔抗也可以點回血,然後是不屈和格擋,讓你能夠抗住對方ADC更多的輸出,最後剩餘的一點點到無情上,這樣天賦樹就完成了。符文不需要帶特別特殊的,因為一般人就2套符文頁,你可以把紅色帶攻擊力,藍色魔抗,黃色固定護甲,精華法強,就足夠了,你現在19級,先按我圖上的順序點到貪婪點滿,攻擊的一點點出來,其餘的點到防禦上就可以了

⑨ LOL防禦天賦中的恢復生命和直接加生命值哪個性價比更高

說多了都是淚

我幫你分析下,就算一局比賽35分鍾(和官方統計的一局比賽的平均時間差不多,具體我忘了),死亡時間大約5分鍾蠢粗,這樣下來,你有30分鍾可以享受堅韌。按最多+6生命值/5秒,30分鍾算你一直回血,可以回2160血,相當於1個18級ADC或APC的一條命。另外,有很多滿血的時候用不上這個(比如開局2分鍾、回家補血,去線上的路上等)。

再說下耐久和老兵傷痕,直接給你加生命值上限,滿級只加100多,似乎遠比不上堅韌。但是,耐久和老兵比起堅韌最大的好處就是可以立即使用,不需要時間等待,當你和對手對拼,交火,甚至前期配合打野的小團戰開打,絕對不會給絕御你時間去恢復生命的,5秒才6點血,5秒鍾的時間足以讓對面把全部技能打出來了,6點血與耐久和老兵的幾十點的傷害承受(在前期)效果立竿見影。

在客觀的分析下,正如你說的,天賦加的這點東西,其實大部分就是為了前期,用耐久和老兵給你的前期效果更好的生命值加成,更容易幫你在前期對拼,對線建立優勢。優勢有了,就可以帶宏鎮打爆對面。

不過也不是絕對,有些英雄用了堅韌效果比耐久更好,比如扎克等專長恢復的英雄,不過老兵是一定要得。

就這些了,完全手打,絕不復制。

⑩ lol防禦天賦怎麼加

敏捷和力量都是用21/0/9
法系是9/0/21
物理是0/21/9
圖片不知道局芹怎麼發布上段斗來,回來你用網路HI給桐燃畢我留言吧,我回復你
天賦的基本設置已經是公認

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