lol手游和端游哪個操作性高
❶ 《英雄聯盟》的手游和端游,哪一個玩起來更歡樂
《英雄聯盟》的手游和端游,哪一個玩起來更歡樂?那那肯定是端游啊。
畢竟兩款游戲的介質不同,這就導致一些玩家很可能因為設備問題選擇放棄某一類,不過游戲內容沒有太多的變化,段位也沒有太多的差別。如果說未來lol手游會像端游那樣發展專業的電競賽事,可能玩家之間會出現或多或少的隔閡。
總之我個人還是不看好lol手游的,因為前段時間玩了一個多月,真的感覺有這個時間不如去玩端游。
❷ 英雄聯盟手游與王者榮耀相比較,你認為哪個游戲更好操作
其實兩款游戲各有各的特色,所以操作方面因人而異。王者榮耀和英雄聯盟手游都是騰訊旗下的產品,而且王者榮耀出了很多年了,都有著相關的專業比賽了,英雄聯盟手游也是這幾年才出現的規劃,雖然在游戲內容上面兩者會有不少的差別,但是在操作方面,基本上不會有什麼差別。
不過無論如何,兩者基本上會保持齊頭並進的趨勢。操作肯定是通用的,這樣對於騰訊來說方便管理,也不會側重於哪一方進行發展,一起賺錢。
❸ 英雄聯盟手游操作性和端游相似嗎英雄操作和端游會有所不同嗎
我的回答是基本相同,但是也有所不同,之間參加過一次測試,玩過之後直呼好傢伙,我是主玩ADC玩家,就僅僅這一個位置來說,英雄聯盟手游的操作難度比端游要小很多,手感也改進優化了好多,節奏的加快,使得經濟能很好的積累起來,基礎操作在有輔助瞄準的幫助下命中率更高,像端游上面的高操作,例如霞的QAE很流暢的打出來,還有盲僧,亞索等等使玩家更好的上手。
❹ 相比較端游,你覺得英雄聯盟手游的優勢在哪裡
相比較端游,你覺得英雄聯盟手游的優勢在哪裡?以下優勢先而言說優勢吧,lol手游的優勢有許多,例如昭然若揭的端游高還原度,連lol盲僧迴旋踢都給你復原回家的那種。再例如界面的流暢,操作特性的提升等等內容都非常的不錯。可是筆者感覺,最值得贊美的還是主界面及其游戲畫面,不論是主界面的游戲模式亦或者游戲畫面上遍布均勻的各類按鍵,都非常的整潔,清楚。不會讓新手玩家跟沒頭蒼蠅一樣,手足無措。
❺ 為什麼我感覺《英雄聯盟》手游比端游難操作
《英雄聯盟》手游操作確實比端游要難一點,主要還是熟練度的問題。游戲金幣可通過擊殺敵方單位和英雄、取得助攻、擊殺野怪,以及摧毀防禦建築來獲得金幣,接著便可使用這些金幣來購買裝備,提升戰鬥力。
在基地購買強大的裝備,來完全釋放英雄的潛力。裝備可以由小件組成,隨著戰斗進行將其合成。裝備適合的道具,能在優勢滾起雪球、劣勢抵擋進攻,助你拿下勝利。
大部分的裝備效果、出裝路線和屬性,與PC版本的十分相似,只是在效果及數值上進行了調整,英雄聯盟手游里增加了一些獨有裝備。
比如第三件女神之淚升級的裝備。輔助位置的裝備,基本上拆分到魔法類和防禦類了,游戲中也沒有消耗品的裝備。
❻ 你認為英雄聯盟端游和手游一樣嗎手游能否像端游一樣強大
在我看來,《英雄聯盟》端游和手游在本質上是一樣的,它們可以看作是不同平台的同一游戲,但手游很難像端游一樣強大。之所以這樣說,是因為《英雄聯盟》手游相比端游來說有著明顯的缺點,不少玩家對手游的評價也非常低。
綜上所述,從本質上來說,《英雄聯盟》手游和端游可以說是同一款游戲,但手游很難像端游一樣強大。
❼ 英雄聯盟手遊玩法如何和端游差不多
1. 游戲時長
LOL手游相比端游節奏非常快。完成一個游戲大約需要 10 分鍾到 20 分鍾。所以在英雄技能和等級上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等級上限為15級,每個英雄小技能都降低了1級。也就是說QWE的三個技能點都在4級,R技能不變。
此外,為了加快游戲的快節奏性,LOL手游中還取消了高地水晶和基地門牙塔。也就是說,對方推完高地防禦塔,就只剩下光禿禿的基地水晶了。但與終局不同的是,基礎水晶擁有強大的攻擊力。像防禦塔機制一樣,它會攻擊敵方英雄,所以你需要小心。
最後是補償機制。在LOL手游中,即使沒有補償,也會有額外的金幣。當然,金幣的數量肯定少於補充的士兵數量,但這也大大增加了裝備形成的時間。縮短游戲時間。
2. 排名系統
在LOL手游中,除了擁有與斷游相同的等級外,在白金和鑽石之間增加了一個翡翠等級。但是,與終局不同的是,在黑鐵和翡翠等級之間,一個人的等級是由獲勝次數決定的。直到鑽石段位,才恢復了端游贏點提升機制。比如新增的翡翠等級,需要通過五次勝利累積五顆鑽石。達到五顆鑽石後,您將自動晉升為小等級。還有像終局這樣的大型促銷活動的促銷比賽。
另外,在LOL手游中還有一個性能點進行推廣。當你在排位賽中表現出色,經常獲得MVP,並且有隊友喜歡,你的表現分就會增加。當表現分數達到一定水平時,系統會自動為您添加一個勝利。當然,另一方面,如果你在排位賽中表現不佳,比如掛機、給頭等,你的表現分也會相應減少。當表現點數降低到一定等級時,系統會自動扣分。勝利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。
此外,目前的排名系統中沒有BP和選擇機制。相反,系統會根據您之前的表現將您置於最合適的位置。
三、野區
由於LOL手游節奏很快,LOL手游的野區和端游的野區有很大的區別。在LOL手游的野外區域,普通怪物會在游戲開始20秒刷新,螃蟹會在1分25秒刷新,龍會在游戲時間4分鍾刷新,並且刷新時間為 4 分鍾。總共4條不同屬性的元素龍不會刷新相同屬性的元素龍。而當三頭元素龍全部被「擊殺」後,下一個便是遠古元素龍。但需要注意的是,無論你摧毀多少條龍,上古元素龍都會在16分鍾後刷新。
此外,可以為英雄提供屬性的紅色buff和藍色buff也進行了相應的調整。在LOL手游中,當紅色buff被擊殺時,英雄將不再回血,但仍保留在游戲結束時減速和燃燒的效果;而LOL手游中的藍色buff提供額外的生命恢復,10分鍾後還會提供技能冷卻減少。
最後是峽谷先鋒和巨龍。在LOL手游中,峽谷先鋒會在游戲的6分鍾內刷新,並且只能被「擊殺」一次。龍在游戲的10分鍾內刷新。 「擊殺」後龍BUFF持續2分鍾,刷新時間為3分30秒。
從野區的變化來看,還是在為快節奏的LOL手游做鋪墊。
4.召喚師技能和裝備技能
在LOL手游中,沒有明確的回藍、解控凈化、TP的技巧。同時,因為天賦的原因,沒有Hex閃現這個技能。在LOL手游中,玩家可以從沖刺、治療、屏障、虛弱、閃現、點燃、懲罰7種召喚技能中進行選擇。但有趣的是,雖然召喚師技能不再有TP,但在游戲中,TP變成了附魔三階鞋子的主動技能。同時,很多裝備的主動技能也在LOL手游中的鞋子上「附魔」了
❽ lol手游和端游哪個好玩
正是因為LOL 端游不火了才出 手游版的,
騰訊的王者榮耀就可以稱作手機上的LOL,王者榮耀在國內可以說是國民手遊了。90%的收入都是國人貢獻的,王者榮耀在國外根本就火不起來。
於是由於PC市場日漸萎靡,騰訊需要延續LOL的輝煌,自然會搬到手機上了。至少LOL在海外還是火的,借這個東風手游化。
好不好玩,很好理解,手機和電腦上操作完全不一樣。
如果你能適應王者榮耀這樣的MOBA,那麼LOL手游不會玩不下去的,說白了騰訊是社交工具起家的,他的游戲都是以社交為主,游戲性你懂的
❾ 手機上的王者榮耀和電腦上的LOL有什麼區別為什麼好多人都更喜歡電腦上的LOL
先有的lol然後根據lol改編出來的王者,然後一個是端游一個是手游,很多相同點,也有不同點,玩法不一樣,個人喜好也不一樣
❿ 《英雄聯盟》手游上線,玩家的體驗感如何
基安用戶LOL英雄聯盟端游老玩家上手LOL手游,總結了一些個人體驗以及優缺點。
一、優點。這款游戲還原了英雄聯盟端游的體驗,無論是對於UI還是英雄以及場景,都是一比一沒有一丁點改變的。繼承了英雄聯盟端游的平衡性,並且皮膚沒有任何的局內附加屬性。英雄的獲取很容易,包括皮膚也是可以肝的,當然局內的道具也是可以通過完成任務獲得專屬的點數抽取或者兌換。
英雄聯盟手游是值得期待的,期待接下來的活動,期待與端游的聯動,期待這些年一直等待的正版英雄聯盟手游會帶給我們什麼樣子的驚喜,這些年,真的太久了。