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蘭斯lol什麼水平

發布時間: 2023-05-18 03:19:50

『壹』 師弟蘭斯·史蒂芬森在國內為什麼這么受歡迎呢

中國的籃球粉絲絕對不少,我們可以看看以前只有cba這樣的籃球職業比賽,現在有“街球路人王”,“這就是灌籃”等綜藝節目,民間體育比賽等,而cba裡面有著不少外援,其中師弟蘭斯·史蒂芬森在國內很受歡迎,主要和他的為人有關。

還有一次就是面對假摔了,打不過沒關系,但不能作假啊,要是當時放在其他外援身上這件事估計早就發火了,但是蘭斯·史蒂芬森沒有生氣,反而是自己假摔一次給他看看,結果對方下場了,這里讓當時解說的人都笑了,所以說觀眾也很喜歡他的為人,確實很好,所以越來越多的球迷開始喜歡上蘭斯·史蒂芬森,師弟這個稱號也很是符合他。

『貳』 蘭斯足球隊實力如何

蘭斯上賽季排名法甲聯賽積分榜第十二位,球隊在聯賽屬於一個中下游的水平,整體實力並不強勁,而且球隊新賽季開局的狀態更是十分糟糕,上輪聯賽客場零比一完敗圖盧茲後,球隊新賽季李大的七輪聯賽僅僅只取得了一勝三平三負的成績,同時期間每場都被對手取得進球,後防近期更是城門大開,這樣的成績使得隊內的士氣受損嚴重,不過所幸的是他們的韌勁還是很足的,此前面對實力不俗的里昂和朗斯,都能順利逼平對手搶得分數,本場比哪段豎賽缺兵少將的情況下,他燃腔們如果想要繼續搶分的話,同樣需要看他們臨場的鬥志如何。

『叄』 蘭斯860-900相當於

題主是否想詢問「藍思860-900相當於」?猛猛中上水平枝仿橋。藍思值達到860-900的話,相當於高考閱讀的中上水平。藍思科技是一家以創新為主導、先進製造為基礎的外向型和技術型集團化發展的股份制企業,官方網站用於公司大棗新聞發布、公司簡介、人才招聘。

『肆』 蘭斯有h嗎


蘭斯系列從一開始到最後都是H-Game,而且是那種「老派H-Game」,也就是不用動態畫面更不用視頻、不搞3D效果的H-Game,「我們只做圖片!」
這些女性……是的,當然……
圖片是最好的語言,為了看困攜鉛到圖片你存檔/取檔,指揮蘭斯大爺四處轉戰,或乾脆只是按住Ctrl快進劇情,當然也可以下載全圖檔或乾脆直接下CG包。這就是它隱皮的汪好第一種樂趣,原始而純粹。
不過客觀說一句,蘭斯系列的圖片在業內只能算中等水平,還很不穩定。比如R10(蘭斯10),立繪有上乘水平,但CG就不太行了:數量少,對象詭異,給人的感覺是沒抓住重點。路人角色都有好幾張圖,老情人們反倒往往是仙劍式的「一夜過去」……

『伍』 史蒂芬森水平到底有多高

蘭斯·史蒂芬森(Lance Stephenson),1990年9月5日出生於美國紐約州布魯克林區(Brooklyn, NY),美國升吵職業籃球運動員,司職得分後衛,效力於NBA印第安納步行者隊,蘭斯·史蒂芬森屬於擅長突破的攻擊型後衛,非常強壯,防守兇悍,不懼對抗,同時也是NBA出名的問題球員。

大一賽季,蘭斯·史蒂芬森只有2場比賽沒有擔任先發,場均貢獻12.3分5.4個籃板2.5次助攻,其中得分為大東部聯盟所有新秀最高。3次當選大東部聯盟周最佳新人,並最終當選大東部聯盟年度最佳新人。大學生涯第一次在大東部聯盟登場,斯蒂芬森便在與康涅狄格大學的比賽中砍下21分,其中包括最後0.7秒時一記鎖定勝局的罰球。在對陣全美排名第六的西弗吉尼亞大學的大東部聯盟四分之一決賽中,史蒂芬森獨得全場最高的19分,連續7場比賽至少進賬兩位數的得分。

2010年NBA選秀,蘭斯·史蒂芬森在第2輪第10順位被印第安納步行者隊選中,合同為期4年價值346萬美元。新秀賽季斯蒂芬森只為步行者出場12場比賽,場均只能貢獻3.1分、1.5籃板、1.8助攻的數據。然而新秀賽季他就想球隊展示了自己的刺頭性格,2011年4月14日,蘭斯·史蒂芬森因觸犯隊規,他被禁止在常規賽最後兩場比賽和整個季後賽中出場。職業生涯第二年,他的出場次數達到42場,場均10.5分鍾的上場時間貢獻2.5分、1.3籃板、1.1助攻。

2012-2013賽季,史蒂芬森成為球隊的主力球員,出場78場比賽,其中72場首發,場均貢獻8.8分、3.9籃板、2.9助攻。2013年5月19日,步行者主場擊敗尼克斯,4-2淘汰對手晉級東部決賽,蘭斯·史蒂芬森貢獻25分10個籃板。季後賽東部決賽第四場,蘭斯·斯蒂芬森15投9中貢獻了20分和5個籃板。

2013-2014賽季是史蒂芬森成長為球星的賽季,在78場比賽中全部首發登場,貢獻13.8分、7.2籃板、4.6次助攻的優異數據。在比賽中他多次貢獻「三雙」數據,2013年11月12日,在步行者迎戰灰熊的比賽中,蘭斯·史蒂芬森得到了13分11個籃板12個助攻,職業生涯第一次得到三雙,其中12個助攻創下了生涯新高。

2013-14賽季季後賽,在步行者與熱火的系列賽中,第二場比賽第三節還剩3分39秒時,史蒂芬森在追防勒布朗·詹姆斯的時候摔倒,然後做出非常誇張的昏死過去的動作,當值裁判對他的動作並沒有加以理會。時任ESPN的解說傑夫·范甘迪評論其為「天生的演員」。第五場比賽,史蒂芬森又上演各種搞怪,甚至在防守詹姆斯時對其耳朵吹氣,就連步行者總裁伯德也不得不承認,被自己球隊的這么問題球員煩到了

2014年夏天,盡管場上表現出色,但是步行者還是因無法忍受他的麻煩不斷宣布與其結束合同,最終夏洛特黃蜂隊和其達成簽約協議。新合同為期3年價值2750萬美元。在黃蜂隊的首個賽季,斯蒂芬森並沒有能夠證明自己的身價,數據不升反降,三分球共出手105次,僅命中18個,命中率低至17.1%,成為NBA 歷史 上,單賽季三分球出手次數超過100次命中率最低的球員。僅僅在黃蜂隊效力了一個賽季後就轉會到洛杉磯快船隊。

2015年6月16日,洛杉磯快船隊和黃蜂達成交易,送出馬特·巴恩斯和斯賓塞·霍伊斯,得到蘭斯·史蒂芬森。2016年2月19日,孟菲斯灰熊隊送出傑夫·格林,從快船交易得到蘭斯·史蒂芬森和一個2019年至少樂透保護的首輪簽。2016年6月28日,灰熊隊放棄執行蘭斯·史蒂芬森2016-17賽季的球隊選項,史蒂芬森由此成為一名自由球員。

2016-2017賽季開打之前,新奧爾良鵜鶘隊和自由球員蘭斯·史蒂芬森達成合同為期1年價值123萬美元簽約協議。9月14日,雙方正式升瞎簽約,然而新賽季僅僅在為鵜鶘隊效力了6場比賽後,2016年11月7日,鵜鶘隊宣布裁掉蘭斯·史蒂芬森。隨後這么問題球員又與森林狼簽訂了兩次10天短合同。

2017年3月30日,印第安納步行者隊和蘭斯·史蒂芬森簽下一份為期3年價值1200萬美元的合同,其中前2年受保障,第3年球隊選項。2017年6月22日,步行者隊官方宣布,蘭斯·史蒂芬森將在2017-18賽季換回之前穿過的1號球衣。吵笑空

2017-18賽季常規賽,史蒂芬森場均上場22.6分鍾,得到9.2分5.2籃板2.9助攻,季後賽場均上場21.3分鍾,得到10.4分2.7籃板2.9助攻。季後賽階段,在出場時間更少的情況下,史蒂芬森的得分卻有所增加,由此可見此君絕對擁有一個大心臟,賽季結束之後,史蒂芬森也與湖人簽約,第一次與自己的老冤家詹姆斯站到了同一戰壕。

史蒂芬森絕對是個足夠另類的球員,尤其是遇到詹姆斯時,他總會絞盡腦汁給對方帶來干擾。2014年季後賽對陣熱火的系列賽中,先是在詹姆斯的耳邊吹氣,又在下一場比賽中讓詹姆斯遭受「胯下之辱」,還在之後的防守回合故意伸手摸了詹姆斯的下巴。除此之外,每當與詹姆斯有肢體接觸時,史蒂芬森都會對其死纏爛打,或者是動作十分誇張的假摔。即便沒了詹姆斯,史蒂芬森自己也能完成「精彩的表演」,在2014-15賽季對陣勇士的比賽中,史蒂芬森為了製造巴恩斯的犯規,在發生身體對抗後抬手給了自己一巴掌,之後痛苦地倒地不起,裁判當場判定巴恩斯掩護犯規。因為種種事跡,球迷們給史蒂芬森起了「宇宙第一詹吹」和「沾衣十八跌」的外號。

但史蒂芬森的這些戲精表現實實在在地為球隊帶來了幫助。在2013-14賽季的季後賽中,雖然步行者2-4不敵熱火,詹姆斯卻在進攻端卻受到了不小的限制,6場比賽場均只得到了22.8分6.3籃板5.5助攻,三項數據均達不到他季後賽生涯的平均值,這其中離不開史蒂芬森的胡攪蠻纏。今年首輪第四場比賽,史蒂芬森在末節對詹姆斯瘋狂干擾,先是在一次防守中積極拼搶爭取到了一次爭球的機會,又在之後的回合對著詹姆斯狂噴垃圾話,並用身體進行挑釁,在詹姆斯推開史蒂芬森後,後者順勢倒地讓裁判給了詹姆斯一次技術犯規。終場前,他還在爭搶球時抱摔傑夫格林,險些再次造成沖突。史蒂芬森在接受采訪時候表示,他僅僅是享受比賽,希望球隊獲得勝利而已。

對於如今被小皇帝欽點,成為湖人的一員,史蒂芬森在接受采訪時表示:「額,我和他同隊了,其實是感覺挺好笑的,」史蒂芬森說道,「我很激動,希望見證我們的合作成果,能與他這樣一位史上最佳球員之一並肩作戰,一定會很棒的。我要等不及加入他了。」

史蒂芬森一向以技術全面著稱,防守強硬、能持球完成進攻,也能助攻隊友得分。雖然如今的他早已不是當初步行者(離開前)的那個「三雙狂人」,但他在場上所能發揮的作用絲毫不亞於當年。而湖人對他的要求也很簡單,希望他為球隊帶來防守侵略性,承擔老將領袖的角色,保持個性。 而這其中,最最重要的就是「保持個性」了。

歐文在談到史蒂文森教練的時候說了這樣一句:「我第一次跟史蒂文森教練交流的時候,他告訴我,我們有一陣套體系,我們的戰術體系掛在牆上的,我只需要做到我需要做到的,要求被提出來了,我只要努力達到預期,就是這么簡單。」

歐文一句話說出了史蒂文森最厲害之處,就是在於史蒂文森有一陣套體系,每一個球員來到凱爾特人之後,都融入了更加整體的體系中來,才能夠表現得更加像是一個整體。

歐文在來到凱爾特人之前,從來不被認為是一個好的防守球員,不過歐文來到凱爾特人的整體防守體系之後,歐文的防守開始大幅度進步了。歐文在防守端的賣力也被球迷看出來了,但是歐文並不把功勞歸功於自己,還是覺得這一切源於凱爾特人的防守體系。歐文這樣說來到凱爾特人防守體系的感覺:「進攻手感可能有好有壞,但是在防守端,我們總是全力以赴,我們有自己的防守體系。」

這個賽季,凱爾特經歷了大換血,布拉德利聯盟最好的對球施壓防守者之一,克勞德聯盟最好的可以換防不同位置的球員之一,他們都離開了凱爾特人,凱爾特人在防守端卻悄無聲息地完成了升級。

如今凱爾特人在防守端的侵略性不降反升。凱爾特人在防守端能夠取得成功歸功於球員更好地融入了防守體系。

一號位由歐文替代小托馬斯,兩個人原本都不是好的防守球員,但是歐文勝在比小托馬斯更高。歐文在防守端也很快地融入了凱爾特人的防守體系,那就是在整體防守上站好自己的位置。歐文不是一個好的一防一球員,史蒂文森教練要求,歐文在防守端選好好的防守位置,這樣在凱爾特人整體防守體系下可以掩蓋自己一對一防守中的不足。而歐文由於球商高,也很善於做好這些防守端的細節。霍福德這樣誇獎歐文在防守端的聰明:我們觀看比賽戰術影片的時候,歐文總是出現在正確的防守位置,他很努力,防守端很有侵略性,我們為此很高興。」

傑倫布朗2米01和塔圖姆2米01,兩個天生的身高臂展俱佳,天生的可以換防的好胚子,更在於他們年輕,在防守端願意提供侵略性。

貝恩斯一個澳大利亞打球兇悍,球風彪悍,粗野的防守肉盾。斯瑪特,休賽期,更加升級了自己在防守端的侵略性,讓自己減重,增加了自己在防守端的速度,讓自己可以更加快捷地跟上後衛的速度,在保持了熊一樣雄渾的對抗之後,他讓自己在速度上更加敏捷,成為防守端的一個兼具狗皮膏葯一樣難纏,又有肌肉棒子的兇悍,他和歐文在後場的搭檔,很大程度上幫助歐文緩解防守端的壓力。

霍福德沒有勁爆的運動能力,但是霍福德和斯瑪特是內外線最重要的兩個防守核心,霍福德對位置感的理解,很大程度是凱爾特人防守體系的根基。

霍福德把凱爾特人在防守的成功不歸功於任何一個防守者,而在於凱爾特人在防守的整體性,這才是凱爾特人在防守端能夠立足的根本。:「每一個球員,都是持續努力出現在正確的防守位置,在防守端都提供幫助,這是一個球隊的努力,我們在防守端是一個整體。」

史蒂文森的神奇之處,在於他能夠把所有不同防守習慣的球員,融合成一個整體,能夠根據球員的特點,把他們融入防守體系中來,讓他們在保持自己防守特點的同時,又能夠打造成一個整體的防守之師。這讓凱爾特人成為了在攻防兩端最為平衡的球隊。

歐文在騎士隊經常被球迷背鍋為防守漏勺,如今,小托馬斯和歐文互換角色,小托馬斯未來在泰倫盧手下的前景還是有些讓人擔憂啊?如今沒有凱爾特人的防守體系,小托馬斯的防守端的弱點有可能在傷愈歸來後被無限放大?

謝謝您的邀請,史蒂芬森水平到底有多高?他的水平確實很高。打球的技術意識都非常的漂亮,我非常喜歡這個運動員。他會有美好的前程的朋友們,你們說是不是?

史蒂芬森,被我們親切的稱為「師弟」,雖然現在已經淡出NBA了,但是還沒有淡出球迷的心中,給大部分球迷的印象應該就是 搞笑 擔當,時常成為奧尼爾五大囧里的常客,他的名聲也是從2013-2014賽季對陣熱火的季後賽開始,用盡自己的方式防守詹姆斯,從在詹姆斯的耳邊吹氣的畫面估計被很多球迷熟知(名副其實的詹吹第一人)

2010年通過選秀進入NBA開始自己的職業生涯,在NBA輾轉步行者、黃峰、灰熊、鵜鶘、森林狼、湖人。一直以來表現平平無奇,偶爾也有高光時刻,水平屬於NBA的普通水平,2018賽季加入湖人和詹姆斯成為隊友,變成真正的詹姆斯小迷弟,可惜打完2018-2019賽季就來中國加入了遼寧隊,成為了遼寧的「舞王」,也被球迷稱為CBA的「詹姆斯」,雖然在NBA表現不出眾,但是來到了CBA從外號就能知道水平屬於CBA的天花板級別了,從此也可以看出,CBA和NBA之間確實還存在著很大的差別。

值得一提的是,隨後在史蒂芬森離開湖人後的下一個賽季,湖人隊在19-20賽季獲得了總冠軍,很遺憾的與總冠軍擦肩而過。

史蒂芬森絕對是個足夠另類的球員,尤其是遇到詹姆斯時,他總會絞盡腦汁給對方帶來干擾。2014年季後賽對陣熱火的系列賽中,先是在詹姆斯的耳邊吹氣,又在下一場比賽中讓詹姆斯遭受「胯下之辱」,還在之後的防守回合故意伸手摸了詹姆斯的下巴。除此之外,每當與詹姆斯有肢體接觸時,史蒂芬森都會對其死纏爛打,或者是動作十分誇張的假摔。即便沒了詹姆斯,史蒂芬森自己也能完成「精彩的表演」,在2014-15賽季對陣勇士的比賽中,史蒂芬森為了製造巴恩斯的犯規,在發生身體對抗後抬手給了自己一巴掌,之後痛苦地倒地不起,裁判當場判定巴恩斯掩護犯規。因為種種事跡,球迷們給史蒂芬森起了「宇宙第一詹吹」和「沾衣十八跌」的外號。

2010年夏天,史蒂芬森被步行者在二輪選中,職業生涯的前兩個賽季,史蒂芬森基本都是在替補席上度過,只有過1次首發機會。兩個賽季只打了54場比賽,場均也只有慘淡的2.8分進賬。到了2012-13賽季,由於格蘭傑受傷,史蒂芬森成功獲得首發位置,進步迅速。在季後賽與熱火的第四場比賽中15投9中砍下了20分,防守端也給詹姆斯製造了不小的麻煩,雖然最後球隊在搶七大戰中不敵熱火,但是史蒂芬森可以說給球迷們留下了深刻印象。

職業生涯8年,他一共效力了6支不同的球隊,可以說相當不順利。在步行者效力4個賽季後,史蒂芬森拒絕了球隊的報價加入黃蜂。但在黃蜂的他狀態直線下滑,大部分時間都是枯坐板凳席,三分命中率也暴跌至17.1%。沒能找回狀態的史蒂芬森在2015年被交易到了快船,為快船效力的43場比賽中,場均只能得到4.7分,還沒來得及為球隊打一場季後賽,又被匆匆交易到了灰熊。由於灰熊受到大面積的傷病困擾,史蒂芬森獲得了場均接近27分鍾的上場時間,並且能夠貢獻14.2分,這也是他職業生涯中的最高分,但可惜的是他仍然是一名替補球員。在上賽季,史蒂芬森受到傷病困擾只打了18場比賽,短暫為鵜鶘、森林狼效力,最終回到了老東家步行者。

史蒂芬森身體素質不俗,他有著出色的持球推進速度,能夠在轉換進攻中輕松完成反擊。同時史蒂芬森的防守也十分突出,從對位詹姆斯的比賽中不難看出,他一防一的能力確實不錯。而且他也算得上全面,在2013-14賽季,還在步行者的史蒂芬森拿下了5次三雙,成為了那個賽季的三雙王——感嘆一下,當年三雙還是相當值錢的。

不過史蒂芬森的短板也不少,他的外線手感十分不穩定,職業生涯三分命中率只有30.3%,本賽季他的進攻效率跌至-0.3,進攻效率一向不高的他卻喜歡長時間持球,也因此帶來不少失誤。很多球迷認為史蒂芬森就是一把雙刃劍,就拿本賽季步行者與騎士季後賽的G4來說,史蒂芬森積極的拼搶為球隊帶來了不少球權是不假,但他也會在接到發球時犯下低級的走步失誤,將寶貴的球權拱手讓出。因此你永遠猜不到,史蒂芬森的下一次表現會是五佳球還是五大囧。

水平高不高俺先不聊了,空手彈琵琶還是有一套的!一般人也沒有他那麼能得瑟的!

nba邊角料,cba隨便砍。

簡化版喬丹

月薪在於三十五到四十萬美元,年薪等於四百萬美元左右。

NBA和CBA

『陸』 小托福800相當於蘭斯

中等。相當則談哪於蘭斯中等水平。800分在孫碼小托福的成績中屬於中等水平,並不太拔尖。小托福的難度相對於托福侍或的難度來講是比較簡單的,並且小托福是從600分開始計分,相當於蘭斯中等水平。

『柒』 如何評價蘭斯10

從我的游戲體驗中,我認為蘭斯10可以稱得上史上最硬核的游戲。

總結的來說,這就是一款傳統的日式RPG游戲。

『捌』 《蘭斯10》為什麼評分這么高

這款游戲設定合理,加上合游戲玩家胃口的UI設計和畫風,順耳的音樂,魔改的勇者故事,所以這款游戲的評分這么高。

本作的故事可以分為簡單的兩部分。在我們的游戲過程中,可以明顯的發現第一步的難度相對較大,並且劇情主要是魔族入扮喊侵。

而從玩法上來說,蘭斯十10主要就是RPG卡牌游戲,不過他們還進行了一部分的創新,在RPG里邊兒還融入了一些戰旗的要素。

而且本作的游戲系統非常的復雜,從游戲系統上來說,勸退了很多的萌新。不過對於老玩家來說,這也提高了這個游戲的樂趣。但是游戲水平較低的玩家很有可能出現卡關的情況。

除此之廳稿野外,本作的平衡性也比較一般。在敬瞎游戲人物數值和選擇上主角化非常明顯。總結的來說,這就是一款傳統的日式RPG游戲。

『玖』 《蘭斯》游戲評測:邪惡少年的王道之路

這是一款有著30年 歷史 的系列 游戲 ,這里卻鮮有人提及。

對它來說,不知是幸,還是不幸。

邪惡少年的王道之路。(左起:戰姬、蘭斯)

它名叫「蘭斯」,從1989年第一次登場,到2018年第十部收尾, 至今已有30歲了。 我們知道,有著20年以上 歷史 的系列 游戲 ,無一不是業內聲名赫赫的怪物。

《蘭斯》於我個人而言,就是某領域 游戲 內的怪物。但它的出彩,全然不僅是因為這個「某領域」。而是這個系列 游戲 背景之磅礴,設定之完善,構架之巧妙,鮮有出於右者。

它是我見過世界觀構建完成度最高的 游戲 ,沒有之一。


《蘭斯》系列講述了主角蘭斯的冒險之旅,這場冒險之旅從異世界女孩來水美樹繼承魔王血統開始,到蘭斯反攻魔族擊敗魔人凱布里斯,約莫經歷了8年的冒險。(lp0001/8尋找小光-lp0008/?魔界大反攻)但在這僅只有八年的冒險生涯中,卻穿插著近6200年的文明史(kuku0001-lp0001)。

大陸之上種族繁多, 歷史 相互交錯;地脈龐大,風土人情盡顯不一;能人輩出,經濟結構各有不同;甚至其魔法起源、宗教來歷、國難科考等單獨擰出來一個,就能延展成數千字的長文。不可謂不詳備,不可稱不浩瀚。

1.世界就是一場惡作劇,所有神都在取悅造物主

「蘭斯世界」是數萬年前一個叫 拉薩烏姆 (以下簡稱「大白」)生物創造的,創造的動機很單純,就是為了解悶。它一生中最喜歡做兩件事,第一件事就是睡覺,第二件則是讓自己所創造的世界處於一種「微妙」平衡的狀態,自己逗自己玩。


活像一隻鯨魚。

可不要小瞧了這「微妙」的平衡。但凡這個世界不再有殺伐、人性開始單純,大白便會因為這種「無聊」而感到生氣。而大白生氣的代價,就是他所創造並代他管理世界的三超神會強行「矯正」這個世界。

A、B、C(方便記憶)

為了取悅大白,三超神中的一位創造了初代「魔王、魔人系統」。

魔王和七位魔人們統治著現實世界。但這樣操作「微妙」的平衡,在幾千年後,被一位魔人擊敗了魔王給打破了。

也許大白對這樣簡單的「 游戲 」機制感到很生氣,誠惶誠恐的三超神很快地抹去了這位魔人的存在,取而代之的則是復雜性操作。

他們接連創作了球球族、龍族這兩只僅次於人類的古老種族。同時對人類進行變種操作,誕生出了小人族、類人魔物等種族。至此,整個大陸種族林立。

緊接著三超神開始優化魔王系統,在主角蘭斯出生前的6200多年時, 新一任的魔王由誕生,史稱「咕咕嚕咕咕嚕」大魔王,整個大陸正式進入到文明史階段。


2.地脈龐大,自有國情在此

大白創造的大陸,已經經歷了數萬年的洗禮。到了主角蘭斯開始冒險時,整片大陸早已有了一個較為明顯的區域劃分。

大陸的左邊被以魔王為首的魔族盤旋,大陸的右邊則是人類們所居住。當然,兩地也都同時生活著一些奇奇怪怪的生物。

雖然魔族經常侵略人類,但到了蘭斯冒險時,魔、人兩族基本劃線而治。其中人類文明在數千年的演變中,形成了四個國家、一個地區、一個宗教相互割據大陸的局面。

先來說說蘭斯系列早期活躍的區域,也就是地圖大陸上右下角的粉色區域「自由都市」。

自由都市的原型應該是14、15世紀的威尼斯聯邦。這里兵役制採取的是傭兵制,貿易的最大利潤來源於「奴隸」販賣。

蘭斯的情人之一,科潘冬曾在《蘭斯10》中就任此職,組織自由都市的人民反抗魔人軍。

自由都市不受各國和AL宗教的直接干預,是蘭斯世界中少有的純世俗政權。如果遭到敵人侵攻,這里的各邦國的國王和大戶會沆瀣一氣,推舉其中兵力最強且最有聲望的大人為戰時領導。

與自由都市商業上的生機勃勃相比,和它隔海相望的島國JAPAN又是另一番景象。

日本地圖。

島國JAPAN的原型是戰國時期的日本,順帶還加了一個「海禁」的設定,於是這里以自給自足的小農經濟為主。人民水平嘛,能吃飽就不錯了。

和大陸上人類對魔物的排斥不同,JAPAN可以說是人類和魔物愉快相處的天堂。有叫 德川家康的狸子妖怪 割據三河地區;有叫 伊達政宗的獨眼球妖 怪稱霸北陸奧羽;還有叫 毛利元就的由人變妖 ,馳騁中國地區。這個地方,除了有些大名想稱霸JAPAN成為將軍外,還是非常和諧的。

這個巨汗就是毛利元就,旁邊的三個女孩,我就不用多介紹了.....

也正因此,JAPAN被大陸上的主流大國斥為方外之地的異類。再加上JAPAN有著自成體系的 天志教 ,因此也被大陸上的最大宗教AL教所排斥著。 歷史 上AL教曾數次有鼓動大陸上大國討伐JAPAN的想法,但都因種種原因,未能成行。

拉薩烏姆大陸的北邊有兩個大國,靠西邊的是現存大陸上最古老的國家赫爾曼,靠東邊的則是從赫爾曼分離的國家利薩斯。 兩國之間的血仇,足有千年之久。

赫爾曼是拉薩烏姆大陸上領土面積最大的國家, 地處極寒。作為老牌的封建大國,其經濟制度以農奴制為基礎,疑似原型為沙皇俄國。這樣的農奴制,直到《蘭斯3》老將戰死、王儲失蹤才有較大改變。

因為數千年前在魔王姬爾的影響下,這里還未建國時便有著「人類牧場」,以致於建國後這個國家有著蓄奴傳統。

赫爾曼是所有大國中受AL教影響最深的國家,國王加冕以AL教法王主持為榮。因此在《蘭斯9》中,公主希拉受法皇加冕被稱為最高規格的待遇。

除此之外,哪怕經歷長期內亂,赫爾曼的軍事實力也位居各大國之首。除了有被譽為人類最強的托馬將軍(出自《蘭斯3》),還有著勞力士、休伯特、巴頓這樣的豪傑戰將,弗里克這般的大法師,甚至還有漢蒂這只最後的純血龍人。

左起:漢蒂、巴頓。巴頓曾是《蘭斯3》中的反派王子,驕奢淫逸,在托馬將軍戰死時幡然醒悟,不斷磨練自己,成為一流的強者。漢蒂則是蘭斯一直想攻略,卻沒有成功的妹子,實力超群。

因此,在《蘭斯9》之前,人才濟濟的赫爾曼帝國一直是作為反派的存在。

利薩斯 和赫爾曼堪稱千年血仇,兩國多次交戰,在兩國付出了無數的代價後,戰爭終於有所緩解。在《蘭斯3》和《蘭斯8》中,玩家可以發現利薩斯比較類似墨格溫王朝時期的法蘭克王國,採用的制度是封建采邑制。

利薩斯的莉亞女王,喜歡拷問女孩。

各采邑領主戰時統一受國家徵召,被分配到利薩斯的 軍隊 當中去。唯一有別的是,如果采邑領主想要世襲自己的領土,就要不斷立下戰功,類似於「續租」。

有趣的是,到了《蘭斯8》中的一個支線鬼屋任務時,玩家會發現還真有「續租」數百年的采邑領主,可見利薩斯即使放下了和赫爾曼的交戰,還參與到了其它戰爭中去。

隨著AL教逐漸勢弱,利薩斯國王們對法王的旨意大多陽奉陰違,除了繳納錢財外,諸如征伐的指令大多左耳邊進右耳邊出。只不過令人感到吊詭的是,利薩斯的采邑領主們卻對AL教奉之如神明,這也造成了和平期間利薩斯打壓采邑領主的怪相。(出自《蘭斯8》)

和赫爾曼、利薩斯的好戰不同, 位處拉薩烏姆大陸南邊的賽斯國是少有打侵略戰爭的大國。

左起:熏、賽斯國王甘地、維吉塔

賽斯國的前生也要從赫爾曼帝國開始算起。

當赫爾曼帝國第一代國王病逝後,赫爾曼帝國遭到了有史以來最大的一次分裂。東邊的化為利薩斯,南邊的成了無數小邦國。這些小邦國中的魔法師們在赫爾曼、利薩斯、魔人等勢力打得難解難分時,趁機統一了拉薩烏姆大陸南部地區,建立了以魔法師為主體的「賽斯國」。

賽斯國的建立,鼓舞了那些400年前因 「路恩事件」(見下文) ,對魔法諱莫如深的魔法師們,他們漸漸雲集賽斯,也正是因此,賽斯被後世稱為魔法的故鄉。

但是,賽斯的 階級統治 卻是所有大國中最明顯的。

在這個國家中,魔法師們掌管著政府的一切要務,趨於統治階級地位。而才能平庸的普通人,大多淪為庸人甚至奴隸。為了反抗這種不平等,一個叫「五芒星」的組織暗中建立,但他們的結局並不太好。

五芒星組織,因為蘭斯的破壞和魔人的入侵,消亡殆盡。

與赫爾曼、利薩斯不同,賽斯無論是國王還是人民對AL教走的都是形式主義,因此這里AL教存在的痕跡相對較少。但也許是因為臨近魔族領地的緣故,賽斯自建國以來,遭到了魔人們的數次襲擊,這些襲擊,皆史稱「 黑潮 」事件。

講完了四國一區, 接下來說說前文中屢次提到了AL教。

AL教 歷史

AL教建立於SS0300年,具體來說就是蘭斯誕生前的3160年左右。AL教意義是神在人間的代理,其中法王則是這代理人。教會監督AL教,而三超神所創造的 神·愛麗絲 則監督法王。並指示法王對 影響世界「微妙」平衡的人或物予以消滅或封禁。

在赫爾曼成立前,大陸上的 歷史 長河裡還存在許多國家,這些國家不乏政教合一,聽從法王統一指揮。在經歷多場戰亂後,王權漸漸戰勝神權,大多數國家開始政教分離,AL教再世俗世界的話語權,也隨之沒落。

現任法王庫魯庫,為蘭斯犧牲最大的人。

可瘦死的駱駝比馬大,雖然已經無法直接指揮大國政治,但AL教有著自己獨立領土,經濟來源除了個受眾國的禮金外,還有教會組織的登門籌款。

用一句話來形容它們在合適不過:


蘭斯系列 游戲 ,除開第五部《鬼畜王》,剩下的九部大致講述了主角蘭斯的九段主要冒險。 為了不給大家劇透,我就不復盤 游戲 里的主線內容了。

但在此特別要說明的,這九部 游戲 絕不是蘭斯一個人的冒險。

1.天涯海角,我們與你同在

一款優質的RPG 游戲 ,在劇情上至少要達到主線人物都比較豐滿且出彩。

且不提蘭斯這個殺伐果斷、姦淫擄掠、無惡不作的邪魔歪道是如何成長為肩扛責任(保護自己的女人)、心負天下、不惜身死的「大總統」。光就來談談他身邊的夥伴(女人),就足以說上三天三夜。

勞模魔想志津香

蘭斯的夥伴(女人)有很多,其中魔想志津香往往是給玩家印象最深的女性角色。

「白色破壞光」biubiubiu

魔想志津香可以說是蘭斯系列中的勞模,除了《蘭斯1》、《蘭斯4.X》、《蘭斯5D》中沒有登場外,其餘全勤。自《蘭斯2》後,他們一起 陰過大將托馬、炸斗神都市、封印魔王、砍織田信長、闖AL神教、奪赫爾曼王位、驅十二魔人 ,走南闖北總是少不了她的身影。

但故事伊始,魔想志津香對蘭斯都是出奇的厭惡。但在蘭斯多次捨命保護下,心中不禁泛起了一點點漣漪。雖然事後依舊覺得蘭斯為人惡心,帶著小夥伴出走,但命運的紅線總是不偏不倚的將她和蘭斯牽在一起。

玩家總是被她倆的故事給逗樂,但也被魔想志津香的成長所感動。在《蘭斯2》中面對老師的背叛,魔想志津香手足無措。但蘭斯的存在,讓她鼓起勇氣,對老師進行最後的反抗。

生死關頭,雖然抱著希露,但也喊了志津香的名字嘛。

在《蘭斯3》中面對魔人艾澤爾的蠱惑,志津香業已可以獨當一面,不再猶豫,知道自己想要的是什麼。到了《蘭斯6》,面對自己的「殺父仇人」,同父異母的姐妹娜姬,志津香回歸內心,知曉自己所追尋的便是家庭。哪怕自己被娜姬折磨的體無完膚。也央求前來解救她的蘭斯,放了自己的姐妹。

行至《蘭斯9》,曾經的小女孩早已成長為了一個有擔當,不逃避的女人。為了拯救變化成魔物的姐妹娜姬,她甘願奉獻出自己一半的身體,和她都化逝為小孩,從頭來過。

左:蘭斯、變小的娜姬、變小的志津香

我們經歷的是蘭斯的冒險,又何嘗不是志津香的冒險呢?

如果志津香因為出場次數多,得以被玩家銘記外。 那麼黑魔女米拉庫爾僅憑《蘭斯9》《蘭斯10》兩部出場,奪得了玩家的偏愛。

愛笑的黑魔女米拉庫爾

蘭斯和米拉庫爾最早結緣於《蘭斯8》,其中有一個任務名為「漆黑的公主」。當時蘭斯幻想了一下公主的樣子,所呈現的便是米拉庫爾的樣貌,此時的他倆並不相識。直到《蘭斯9》巴頓組建游擊隊時,她倆才正式相遇。

米拉庫爾是 大陸唯二魔法才能LV3 的法師( 游戲 中各行各業都有技能評級,LV3是最高的技能存在),而且是腦迴路唯一正常的那個,因此實力無比強大。但這些並不重要,重要的是她的中二屬性。

每次見到新朋友,就迫不及待的給他們起外號,什麼「混沌之主」、「天命」、「雙刀食人魔」等日天的名字應有盡有。

起外號就算了,她關鍵還是一個非典型顏控。自己幻想構思了一個「十二騎士團」,老弱病殘、高矮胖瘦應有盡有。當然,這些人都有一個統一的特點,皆是拉薩烏姆大陸上的強者。可有趣的是,利薩斯的「紅色死神」利克實力超群,卻被米拉庫爾以娃娃臉的緣故,排除在「十二騎士」的候選名單中。

利薩斯的紅色死神。

除此之外,米拉庫爾堪稱整個蘭斯系列精神勝利法第一人。

每次被蘭斯欺負後,她都會「重新振作」,告訴自己這是成為王者的考驗。和蘭斯在一起的日子,兩人每天都幻想著對方做自己的小弟,幫自己征服世界,可卻沒發生一次沖突。

《蘭斯9》米拉庫爾線的結局,是兩人在異世界相依為命漂泊了數十年,終於從異世界中走了出來,擊敗斗神都市,近而率軍討伐魔人。 游戲 的最後一張立繪,是這兩個老傢伙,率領著夥伴們,馳騁在戰場之上,讓人倍感唏噓。

某種結局的黑魔女和蘭斯。

如果說法王庫魯庫是為蘭斯犧牲最多的人,那麼米拉庫爾一定是最懂蘭斯的人。

在《蘭斯10》二周目中,米拉庫爾告訴自己的孩子:

此時的蘭斯以化身為魔王,性情暴虐,漸漸失去了人性。帶著孩子隱居的米拉庫爾,卻還在傻傻地等待...等待著蘭斯回來,一起實現她們曾經的約定。


除了久負盛名的魔想志津香,中二極致的米拉庫爾,還有像 法王庫魯克、希露、便當加奈美、莉亞、希拉、大額頭、笨嬌、謙信、科潘冬、瑪利亞、菲利斯、烏魯澤、栗子娜、戰姬、賽爾、幸子 等許許多多的角色。正是因為她們鮮活的存在,才勾勒成了蘭斯系列這部偉大的 游戲 畫卷。


2.你們的冒險,我曾來過

除了這些和蘭斯一起冒險的角色外,還有許多角色,也參與到了這段堪稱傳奇的冒險中來。讓人類不受魔族侵犯,是人類數千年竭力的夢想,無數能人志士挺身而出,其中最負盛名的,要數 「ETERNAL HEROES」 (五勇士)。

此時正值魔王姬爾年代,人類已被姬爾折磨了近500年之久,各國為了反抗姬爾的暴政,選拔了五位最為優秀的勇士,參與到這場打敗姬爾的討伐之旅中去。

左起:日光、何·拉加、不列顛、卡奧斯、卡菲

他們和魔人展開了多次戰斗,但因為魔人擁有無敵結界的關系,始終未取得成效。最後他們決定劍走偏鋒,利用尋來的四座黃金神像,打開晉見超神許願之路。

歷經萬苦,他們打敗了守衛之神,除了不列顛因為身受重傷,無法進入空間外,其餘四人都面見了超神。他們各自許下願望, 力求擊敗魔人,救人類於水火。

但是超神卻惡意的「玩弄」了他們的夢想。

日光 卡奧斯 許願擁有能打敗魔王的力量,超神將他們倆變化成可以中和魔人和魔王無敵結界的 武器。

何·加拉 表示想有一切與打倒魔人有關的知識,超神賜予了他世間所有知識,泯去了他的求知慾。沒有了求知慾的何·加拉躲在孤塔里, 面對世界的一切,索然無味。

許下私願,想成為絕世美女的 卡菲 ,回到現實世界後,美貌被人嫉妒, 封印在拷問機器里數千年。

至於 重傷的不列顛 ,哪怕沒有面見超神,也被路過的仇敵詛咒, 封印在牆中數千年之久。

被世人遺忘且嘲弄的英雄不列顛。

這就是《蘭斯》系列傳達的另一個主旨,每個人都有自己的冒險,無論結果如何,至少證明,我曾來過。


3.沒有人是會被遺忘,是你來過的痕跡

我玩的 游戲 不多,但玩過的大多 游戲 ,功能性角色都會被 劇情殺

但是蘭斯系列則不同,也許這個角色早已如流星般逝去,但他曾經所綻放過的光芒,依舊會如傳奇一般,被世人提及。

比如《戰國蘭斯》中的 「織田信長」 。主角蘭斯對待男性角色,通常是厭惡和反感的,但是「織田信長」卻是蘭斯少有稱得上朋友的人。

魔人艾比扎爾附身後的織田信長。

在《戰國蘭斯》中,蘭斯曾客居織田家,打算在這個世外之地,頤養天年。但是隨著「織田信長」被魔人附身,整個JAPAN都將陷入他暴虐統治的危機之下時,蘭斯只得拔劍相向曾經的好友。

後來「織田信長」身死,但他作為武士的傳奇並未就此結束。

即使是之後的幾部,也能從許多角色哪裡,再聽聞這個角色的名字。甚至到了《蘭斯9》, 黑魔女幻想中構建的十二騎士團,直接給予了他一席,以對於他實力的肯定。 (黑魔女不知道織田信長已經死了)

黑魔女十二騎士。(左起:金閃閃、真田、甘地、勞力士、摩利支天、魔人艾澤爾;右起:勇者、早雲、巴頓、信長、拉克)

其中如魔人艾澤爾、織田信長早已隕落,但這樣的設定,是證明身為玩家的你,曾來過這個世界的痕跡。那些曾把你弄得焦頭爛額的反派,那些曾被你認可的友軍,在旁人的敘述中一一登場。

他們的每一次出現,也是你回憶的每一次浮現。


蘭斯系列的世界觀,無時無刻不在強調著這是一個「屠龍少年」的世界 。那些曾經有著崇高理想,且為此矢志不渝的人,最終因為許多不可逆的原因,化為了一條條惡龍。

比如聖魔教團的創始人,路恩。

聖魔教團的故事一直穿插著整個蘭斯系列,即使它的創始人路恩作古近800年,它也一直影響著這個大陸。

路恩和弗里克

800年前,大陸上的人類一直被西邊的魔族所威脅。年少且富有才學的法師路恩為了讓人類不再遭受魔族(抽風式)暴虐的襲擊,組織了許多法師, 暗中建造了許多斗將和斗神(超級兵器),用以將來對抗魔族。

路恩等人的舉動很快被魔族們發現,為了防止路恩的計劃成型,魔族們決定先下手為強,打人類一個措手不及。在魔人們無敵結界的路恩等人計劃並不完備的前提下,以路恩為首的人類和魔人們抗衡了近30年。

這是人類從未取得的戰果。

但是連年的征伐,讓普通人厭戰情緒高漲。

這群普通人倒戈一擊,站在了魔人一邊, 將刀子扎向了那些為他們捨身忘死的法師們身上。 許多法師在這場「出人意料」的內亂中死去。

路恩的好友們悉數戰死,曾經的屠龍少年就此化為惡龍,號令斗將和斗神對人類與魔族進行無差別攻擊。 路恩的老師弗里克、黑發卡拉漢蒂與一位不知名的斗將,為了終止路恩的瘋狂,攜手殺死了自己的老友路恩。

作為玩家的我,很難判定他們誰對誰錯。只是玩至《蘭斯9》,垂死的老師弗里克在彌留之際,說的最後一句話是:


又比如決心為了人類的未來,不惜與神抗衡的阿姆·伊斯艾爾。

阿姆·伊斯艾爾 是《蘭斯8》的反派,同時也是蘭斯系列中最大宗教AL教的 前前代法王

阿姆·伊斯艾爾做任何事,都面無表情。

歷代AL法王都是神的使徒,知曉神的旨意,傳達神的使命。也正是因此,作為法王的阿姆知曉了這個世界的一切真相。

原來魔人也好,人類也罷,都是神所創造出來的玩物。 歷史 上魔人對人類的暴虐行徑,也都是神刻意安排的。所有的命運都在他們的操縱之中,但憑有人的行徑脫離預先的軌跡,神們便會設法抹去這個人和他相關的一切。

阿姆無法忍受神將人類當做取悅的玩物。 她決心弒神,讓人類迎接自己的命運。

於是她成立了與AL教敵對的組織——引導者。她力求「污染」人類的內心,釋放人類的慾望,斷絕人類對神的信仰,從而「削弱」神的力量。

被污染的人類。(這個女孩名字忘了)

懷著對神極端的仇恨,阿姆也化作了惡龍。我們依舊無法評價她所做的是對是錯,但唯一知曉的,是這個世界在她的影響下,死了很多人。


恰巧,還有的屠龍少年,以殺人為己任。

蘭斯系列中一直有這樣一個設定,能殺死魔王和魔人的只有魔劍卡奧斯、名劍日光和具備勇者頭銜的人。同時,人類死的越多,勇者就會越強,當人類死亡比例超過50%,勇者將成為無敵的存在。而勇者的任務,從始至終就是殺死魔王。

艾利歐斯・特歐曼 就是活躍在蘭斯系列2、3、4、6、10代的勇者。只不過前面4代,因為許多「不可思議」劇情的緣故,魔人或魔王總是被蘭斯搶先殺死,以致於他存在感很低,都打算在小村莊里和愛人了此殘生。

艾利歐斯在大戰蘭斯。

到了《蘭斯10》魔族大入侵時,愛人被殺,他又重新踏上了勇者之旅。 游戲 中的他一時被復仇沖昏了頭腦,多次坐看人類死亡,以提升自己的實力。為了削弱魔軍實力,甚至無差別攻擊,不由分說的對友軍出手。

蘭斯先後和他交戰4次,其中還被他殺死了一次。

但在後面放出的資料中,我們知道了勇者艾利歐斯・特歐曼最後幡然醒悟,意識到了自己的使命是保護人類,而不是殺伐人類或讓人類坐以待斃。

只不過吊詭的是,在艾利歐斯醒悟的同時,他也失去了勇者之力。

接著,新一代的勇者誕生,就是《蘭斯10》二周目時山洞裡的那具骷髏,名為 蓋馬·爾庫

資料中的蓋馬·爾庫

蓋馬·爾庫的目的就是殺死已經成為魔王的蘭斯。 為了獲取力量,他從來不顧人類死活,甚至是主動殺死人類。資料中顯示,再一次和前任勇者艾利歐斯相遇時,他戲謔的說出:

被稱為人類的希望,說出了這番無視人命的話。和之前那些化身惡龍的屠龍少年相比,簡直就是一隻惡龍說要去殺另一隻惡龍。

當然,他的結局也是最慘的,成為了永遠活著且無法動彈的骷髏人。

蘭斯系列就是這種看起來歪,但骨子裡三觀極正的 游戲 作品。好人未必有好報,但壞人一定會被惡人磨,插科打諢間戲謔著角色們的命運,而這些角色又無一不是個性鮮明。

化身為「惡龍」的屠龍少年們;被神捉弄而分崩離析的五勇士;日耳曼老將托馬的壯絕斷後;巴頓的浪子回頭;烏魯澤的自強一立等等。這些 游戲 中的角色每一幕都賦予故事血肉,給予玩家浸沒在這個架空世界的奇幻體驗。

筆至此,我想說的只有一句:壯艷的奇幻!

在我的青春里,如果沒有玩這款系列 游戲 ,無疑是遺憾的。 而如今,算是給自己了一個交代:

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