lol哪個位置最容易躺
『壹』 《英雄聯盟》史上最強混分英雄:石頭輕松就躺上鑽石
英雄淺析
可怕的改動,石頭人加強!
石頭人的E技能對於近戰英雄來說是一個十分可怕的技能,超強減攻速的效果讓許多與石頭人對線的近戰英雄們叫苦連連,而E技能的傷害加成也比較特殊,主要來源於他的護甲值。而這次加強W技能後,減少W技能的CD會讓石頭人在面對近戰英雄時發揮更強大的壓制力。W技能提升的護甲值讓石頭人可以頂住大部分殺傷性技能和普攻,為後排創造出更大的輸出空間。後期的石頭人更肉了,簡直就是AD英雄的噩夢。
天賦符文出裝
天賦推薦:
雖然之前國內玩家石頭人主流天賦是以不滅之握為主的,但是在韓服雷霆天賦的勝率更高。帶上雷霆可以讓他在前中期更鋒蠢具有壓制力,中期的一套技能配合雷霆,要成功秒殺後排,也不是不可能的事。
符文推薦:
石頭人帶上法穿和法強在對線期可以擁有更大的壓制力,為自身發育提供很大的保障。而護甲和魔抗為自身提供了更強大的抗壓能力。
加點推薦:
石頭人主要傷害技能是Q和E技能。雖然W技能獲得了加強,但那是對後期而言。護甲值的百分比加成在前期效果不理想。所以最好發揮W效果的時間段是後期。前中期只學一點即可。
出裝推薦:
石頭人對抗性的需求很大,而且相關收益不錯。出裝上主要推薦出抗性裝備。這樣不僅能提高石頭人的抗壓能力,還可以極大的提升石頭人的輸出能力。做一個能抗能打的上分神器。如果對方C位具有優勢的話,這里深淵可以換成蘭頓或者是女妖等加生命值的防禦裝備,畢竟對於石頭人來說,頂在前排才是最重要的。
玩法解析
對線:石頭人對線期抗壓能力很強,無論什麼英雄要想死死的壓住石頭人的發銀祥陪育可不宴孫是一件很容易的事情。石頭人的Q技能在前期的基礎傷害很高,可以很大程度上的提升石頭人的消耗能力。而E技能則是讓敵方英雄連普攻都很難打出傷害,W技能還能提高自身護甲值,可以說是能抗能打。到達六級後的一套技能還能提供一個超遠程的位移加控制。可謂是進可攻退可守的一個不講道理的英雄。
團戰:石頭人最喜歡的就是團戰。由於大招的強力控制經常讓人反應不過來就被群體擊飛。然後只要隊友跟上基本就可以團撲對面,所以在低分段這個英雄簡直就是C位的噩夢,可以說是一個可怕的怪獸。而且石頭人在團戰中由於W技能的存在,能抗住大量AD傷害。給自身後排帶來足夠的輸出環境。 再加上E技能的減少攻速,團戰中只要黏住敵方ADC至少可以廢掉敵方一個C位的輸出。
總結
石頭人是混分巨獸?那都是過去時了。6.17後的石頭人,會讓你們見識他的威力的。花崗岩覆蓋的皮膚擁有著堅不可摧的防禦力。巨型的石拳則夾帶著剛風席捲他所看見的一切敵人。
『貳』 英雄聯盟哪個位置好上分
英雄聯盟想上分其實不算難,只要你的操作還行,不會在線上就血崩開局的那種,基本上都能穩定上分,其中我推薦題主去玩上單,我也有些心得想和題主說說。
1.防止地方打野gank
一般對面打野會在2分30到4分鍾就會來上路照顧你,這時候我們最多就3級或4級,猥瑣在塔下發育,錯開敵方第一波gank。
2.吸引火力
因為上單肉gay居多,我們不是刺客一定要去爆破後排,只要在前面頂上去攻擊前排就好,一定要相信自己家的後排輸出。
3.帶真眼
真眼是個好東西,平時插在那裡可以得到視野,打野過來就當做買命錢,讓對面打野不至於白跑一趟,完美的很。
4.演技
有些演技比較拙劣,他頂著兵線的壓力往前靠,那麼十有八九是來人了,這時候要麼裝傻充愣浪費對面時間,要麼立馬縮塔報狗命。
以上四條是上單上分最基礎的四條,如果你想混就老老實實玩石頭人大蟲子這類傻瓜式英雄,這些英雄可能玩的會比較無聊,但你要的是上分,很適合題主你。
大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3鑽1 ,之後4個賽季王者,下面來說一下我的個人見解。
首先,我本人是打中單的, 其他四個位置也都有擅長英雄,但排位主要還是選擇中路,下面說一下 本人多個賽季最強王者段位總結的一些經驗,希望可以對大家有一些幫助 。
開始 要說哪個位置好上分,並不是我說哪個位置好上分,你就去玩哪個位置,然後就可以成功上到了什麼什麼段位之類的,這不現實。因為每個玩家的水平意識操作思路都不同,如果你在研究怎麼上分,首先要做的是 明確你的定位 。你擅長什麼位置,擅長什麼英雄,這才是重點。想通去一個不擅長的領域短短幾天就有成就是不現實的,所以這里建議優先選擇你最擅長的英雄,對症下葯,效果最好。
如果你是全能選手,並且學習能力強,請忽略上面一條。可能有人會說:你一個打中單的,你肯定會說中單位置好上分。 我想說的是,並不是這樣。如果你有一定實力,並且心態不錯,打野是你上分的最佳選擇,下面說原因。
首先,打野位置是最容易帶動全場節奏的位置,沒有之一。如果你玩線上,可能會遭遇對面雙排的針對,或者是打野死在了野區,或者是因為自己失誤等等原因,除非你實力過硬完全可以靠自己打開局面(段位差距很大才更容易體現),不然這一盤只是被動挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戲 理解,略微清晰的思路甚至你可以通過按一下tab鍵(各路對線的補刀情況,技能使用,血量壓制等等),不需要看到擊殺,就可以快速分清哪路是扶持重點,盡快達成『幫優不幫劣』的目標(幫優不幫劣的說法並不是完全正確,但適用於大多對局),這樣掌控住局面,贏面自然大了很多。最好帶一個愛支援的中單,俗稱當狗,但一定要有一定實力,否則建議單排。
其次,個人認為最好上分的位置便是中單,建議使用一些節奏型英雄,本人擅長龍王冰女之類推線遊走型英雄,這里就給大家略微說一下。這類英雄並不是靠擊殺吃飯的,但可以通過快速推線支援邊路/野區達成建立優勢滾雪球的目的,上分也是比較簡單。如果搭配有實力打野,效果翻倍,但要注意雙排難度增加,如果兩人實力不夠優秀建議單排。
再者就是ad/上單/輔助,選這類位置通常都是豐富的單英雄經驗,熟練度較高,單雙排都可,上分也比較簡單。
總體來說,還是要根據個人精通位置去選擇合適的位置英雄進行上分。 良好的支援意識和優秀的對線能力外加優秀的心態足以讓你達到心儀的段位。
另外提示一點,如果你想雙排,請一定要考慮一下你和你雙排隊友的實力能否應對預期段位+1水平的對手,如果不能,請單排。這是我多年排位經驗。我和一個王者打野新賽季我倆鑽2的時候,對手就開始高出我方整體段位很多了,雙排並不比單排容易勝利(打單虐菜除外)
bb了這么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了這里,我不勝感激。 本文所有內容全部為 星弦落 本人原創,未許可請不要轉載,謝謝。
首先感謝大佬邀請!
個人認為英雄聯盟最好上分的情況要看自己的 游戲 意識和操作水平。
第一種操作與意識俱佳,這種人算是高手了,那在普通玩家眼裡就是代練一樣的存在。這樣的高手上分首推中單和打野位。中單位的原因很簡單中路線短一般都選擇推線權較快的可以遊走帶節奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因為操作與意識俱佳,那麼打野是全場 游戲 得節拍器抓爆三路。
第二種操作很好意識一般,推薦上單或者中單。不推薦雙人路的原因很簡單,就算你ADC強,遇到個愣頭青鐵頭娃輔助那也是難贏。而中、上兩個單人路可以依靠自己的操作通過帶線牽扯打穿對方一路而獲得勝利 。
第三種有意識沒啥操作。那麼只有輔助和上單位了!輔助位只要你意識好,知道自己拿的英雄是保護型的還是進攻型的,保證視野,對自己的ADC保護得力可以躺贏。當然也可以遊走。上單位為什麼推薦就簡單了,有意識沒啥操作,就選個大樹、石頭人、慎這類的肉坦英雄,既然有意識就做好視野不要被抓崩,用好TP打團的時候頂在前面靠隊友贏(國內某戰隊最喜歡這種上單 )。
覺得在下說的有點道理的點個關注或者贊吧 !歡迎討論。
其實這個問題很簡單,咱們首先考慮應該是單排上分還是和基友組隊上分,咱們先說和基友組隊上分的選擇。那麼和基友組隊上分的時候有一個很重要的 關鍵點 ! 在 游戲 過程種你更注重的是上分還是 游戲 體驗?
為什麼這么說呢?每個人都有著凱瑞全場的心,相信大家在和基友組隊的時候都有這樣的經歷。你這把打野好像不給力啊,下把我來;又或者你這把打野很秀啊,下把我來秀一波。最後發現玩著玩著大家都不是在玩自己最擅長的定位,也導致了連敗的發生。
所以說一定要又取捨,如果在以上分為最終目的的時候,咱們該讓著點就讓著點。上分第一嘛,相對來說這時候如果你選擇 輔助 會讓隊友有更好的體驗,自然發揮起來也更加靠譜。另外來說如果組隊的不是現實的好友,而是 游戲 內的好友的話你也會發現越來越多的高手大佬喜歡和你一起組隊,帶你裝逼帶你飛。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯!
當然拉,所有的前提還是自己的技術要略微過得去一些。
在黃金中階乃至其以下的段位一定要記住一點,不要妄圖把希望放在別人身上,逆風會噴順風會浪,一定要相信自己才行!那麼在這個時候, 尤其是在黃金以下分段, 選自己最擅長的定位,不要試圖在此分段試圖與隊友在選擇英雄上溝通,大部分情況下只會讓你的心態爆炸,一切以上黃金為最終目的。
到上了黃金以後可以開始適當的和隊友進行溝通,但也視隊友的素質而定,但仍要做好心裡准備,依然會有腦殘的存在,切記不可影響心態。那麼剩下來就簡單了,好溝通的咱以上分為目的,該讓就讓,只要有把握讓隊友先選自己來打配合!如果溝通不順利,請參照上一段,一定要選自己擅長的定位。在這里切記切記一定不要在自己不願意的情況下被動的選一個輔助!十之八九會崩,沒那麼好的運氣都會碰到高手隊友,何況就算碰到高手隊友十之八九也會浪!
當然,在這里的所有前提也還是自己的技術要過得去!
當你達到黃金高階准備沖刺鉑金往上走的時候,這里就要切記一定一定一定要和隊友溝通了,就算碰到孬人心態爆炸也得溝通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在這里,逼自己一把上到鉑金再說,你會發現鉑金段位的 游戲 環境和之前的好像不是一個 游戲 !
鉑金再往上其實也就沒有所謂的什麼位置好上分,這個時候需要的是一個或者多個自己及其擅長的英雄才有談上分的資本。
至於鑽石超凡王者這些更不要說了,除非技術過硬,跟多的還是天意!
那如果說是一個萌新玩家,對自己的定位不清楚,技術也還不算很6,那麼我的建議就是從自己的性格入手,選一個T0,T1擋位的英雄一直玩一直玩,熟練度上去了自然勝率就上去了。定位上的話我首推打野位,只要你對節奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培養嘛!次推上單位,這個位置也是屬於核心位置,拯救世界也多發生在上單這個位置;其次為AP,本來這個位置理論上來說應該是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重災區,故此推為AP,但是這個位置對於技術有較高的要求。整體來說還是要中和自身來選擇。
首先看你自己的段位和打什麼局了,如果是王者玩白銀黃金帶妹子的,無疑是中單,而且是那種好推線支援能力強的中單,像冰女,男刀,都是支援很強的英雄,很容易配合打野打出節奏。
那如果你是個人玩家上分呢?
那麼這里我們就要借鑒dopa大神的回答了。
Dopa,這個韓服路人王,連faker都評價很高的人,最近在韓服的一則采訪中,他就曾回答了「排位上分究竟需要什麼英雄」這個問題。
Dopa的回答其實有些讓人疑惑,因為在他眼裡,輔助竟是上分最容易的位置!
一般大多數人認為,輔助嘛,就是殫精竭慮的為團隊做貢獻,為ADC去生去死,為ADC擋子彈,並且還要承擔隊伍的視野控制,一旦有所紕漏,一般都是輔助背鍋!
但是Dopa並不這么認為,在他眼裡,輔助是最簡單的位置,因為輔助不需要像其他位置去考慮補刀這個最細節的因素,所以他們有時間去做更多的事情,比如在下路獲得優勢後與打野一起壓迫敵人的其他路!
的確,輔助這個位置更需要有carry能力,因為在高端局中,玩家的意識已經很強了,線上基本不太可能出現無緣無故打起來的情況,除非真的是失誤太大。
而一名輔助如果能夠成功遊走,不僅會給對面打野和線上玩家帶來壓力,而如果能夠成功抓死對面打野或者中單,那無疑是對團隊天大的幫助。
但是輔助也不是無腦去抓人的,抓人的時機同樣很重要,一不能耽誤自家ad的發育,二不能太早暴露蹤跡,這會讓對面警覺。
所以這也是為什麼像錘石,牛頭,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是為了支援抓人方便。
上分打什麼位置,其實還是跟你自身的條件最合適比較好,一個善於的思考的玩家,自然是打野或者輔助比較適合他。而一個微操好,補刀穩,會輸出的玩家那肯定是下路adc最適合他。而且每個玩家英雄池都不太一樣,上分肯定是選擇自己比較厲害的角色,那麼這已經決定位置了。其實上分真的細節很重要,因為細節是相同的,短時間也能有比較大的提升。我今天還是給你講講排位的細節,希望你看了能夠多多上分。
1.在RANK中,身上帶真眼是個好習慣。圖中1和2處兩個河道的中央位置,放下一個眼可以比較好洞察到對方的打野和中單的動向。如此以來,就不用再過分擔心隊友被越塔了。
2.在選擇英雄時,不能只是考慮到自己,同時還要考慮到隊友、以中單為例,當前版本的熱門英雄有沙皇,瑞茲和螞蚱。沙皇以各種漂移迴旋推的賞心悅目操作,而受到了大家的青睞。
3.職業選手們能在高分段呼風喚雨,對一些英雄自然有自己的使用心得。不過,某些套路需要在特定場景下才能使用,並非人人都適合哦!
4.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!
5.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!
6.不要盲目迷信版本強勢英雄。
打野吧,打野可以帶動全場的節奏,其次是中路,中單支援快,而且爆發高,團戰秒人或者打殘都會給隊友極大幫助,然後就是上路,眾所周知上路是最容易滾雪球的,上單優勢一起來,對面基本沒得打,可以一直單帶牽制對方,然後是輔助,輔助會玩ad完全可以收放自如,而且輔助可以遊走帶節奏,ad卻離不開線,最後ad不用說了,太依靠輔助了,一句話ad不配單排!
不請自來,如有打擾,不勝榮幸
絕對不推薦的位置——AD,然後就是上單,其他三個位置我覺得都可以用來上分,但是在先後順序上面,我覺得首先是中單,然後打野,最後輔助!!
這樣說是有原因的。 如果你想上分,建議不要選AD,因為AD在當前版本的地位太低了,而是很吃輔助,萬一再被對面針對一下,很容易就毫無 游戲 體驗了,更別說上分!!
那上單為啥也不推薦呢?不知道各位小夥伴有沒有感受,就是玩上單的,尤其是高段位的,基本上沒有對線實力弱的,就算有也是一小部分,一些專精一個或者幾個英雄的玩家,對線可能你都受不了。而是上單支援除了有傳送的時候,其他時候支援輻射的范圍太小了。所以這里推薦其他幾個位置!!
1.中單
首推中單位置,這應該是單排最好上分的,第一個原因是可以C,這是最重要的。第二個原因是,可以快速支援其他路!! 講真的,想上分的小夥伴千萬不要想著靠隊友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因為你永遠不知道你遇到的隊友有多坑。所以我們始終要有Carry隊友的一顆心!!
而且中路的影響可以輻射整個地圖,只要中路打出優勢,那麼上下野都會好打很多,而且可以供你支援的路線有很多,你可以盡情的去幫助你的隊友取得優勢。
2.打野
會玩的打野就像你的影子,你需要的時候,他就會出現在你的身邊。 這個對你個人實力要求很高,你得有上分的那個實力才行,只要有,那麼選擇打野肯定不會錯。畢竟作為一個一直在四處亂走的位置,只要擁有敏銳的嗅覺,那麼幫助隊友取得優勢不要太簡單。這個算是單排第二推薦的,野王什麼的上分還是挺簡單的!!
3.輔助
最次推薦的位置,因為輔助太吃AD了,如果AD不會玩,那麼輔助自己毫無卵用(括弧——除非你一開始就打算放棄AD)。 這個位置是可以上分的,因為一個好的輔助對於 游戲 的影響是非常大的,尤其是在AD會玩的情況下,那麼下路打穿對面也不是不可能的。但是這里又有一個問題就是,萬一AD不會玩咋辦?
AD如果不會玩,那麼輔助自己毫無卵用,基本就很難玩了。更難的是萬一逆風,輔助想要拯救世界啥的,才是最無力的,所以這個是最次的選擇。
菜的話選個上單/輔助,叫上大腿,躺就完事了
拿手什麼位置就打什麼位置,什麼英雄拿手,就用什麼英雄了,上分這個東西不遇到演員還好,遇到了就悲劇了。
『叄』 如果一個白金水平的玩家亂入王者局,哪個位置最好「躺」
如果一個白金選手亂入王者高端局,我認為AD位置最好躺也最不容易被發現(前提是不要打到大後期)!
首先,單線位置是最考驗個人操作的,所以說中上兩路絕對不可能!就算是選擇混子類的坦克英雄,如果沒有高端局的意識,就算猥瑣補塔兵也會被打爆!
其次,打野作鍵灶為整局 游戲 的節奏核心,掌控著比賽前期的走勢,一個好的打野能夠迅速通過聯動和野區壓制為隊伍帶來巨大的經濟領先!而反野和gank的意識絕對不是一個白金玩家可以掌握的!
再者,輔助位置是下路前期對線的關鍵!無論是先手和反手,在下路的對弈當中輔助都占據更重大的作用,而ad只要不動貪念,在召喚師技能和輔助的保護下,雖然會被壓刀,但是不會炸裂!
中期的AD跟著隊伍打團,在謹慎的前提下輸出(參考百分百勝率王校長的戲命師),可以輕而易舉躺下比賽的勝利!
我一直在想這是說知亮或什麼 游戲 。
英雄聯盟?還是王者榮耀?
看其他人回答的一大串的,我都懵了。
MOBA 游戲 段位越高,越是講究一個短板理論。
別說玩個大肉,只要技能甩到人就可以。
拜託! 你技能甩到人也要看時間啊。
隊友在八百里開外,你玩個牛頭一套控人,隊友怎麼跟?
意識跟不上,操作跟不上,玩什麼位置都沒意義,只會成為對面的提款機,硬生生給養起來。
更別說下路對線,前期有個再強的AD也要看輔助的控制,甚至輔助的那點傷害,一個白金怎麼追的上王者局的思路?
如果題主說的是白金入了王者低星局,頂多就像五年級帶著三年級去跟隔壁班打群架。
體格實力差不了多少,有什麼打不過的?
放在 游戲 里,也就是幾個會玩的玩家裡面摻一個會一點的玩家,沒什麼區別好么。
打還是照樣打的來!
在王者榮耀里, 王者段位也是25一個大段,每隔個25星,實力是天差地別的!
假如題主說的是白金混入王者50星的局, 不,25星就夠了。
絕對會 開局就是逆風 ,然後對面就像蛇一樣盯著白金玩家這個漏洞來拚命發育滾起雪球。
別說玩什麼輔助大肉。
實力相差太大,線上就是各種單殺,縮塔都不一定管用;玩個輔助前期跟打野遊走每一波小團戰都是3V4怎麼打?
越高的段位越是遵循一個短板定理。
雙方隊伍的實力也不是取最高值作比較,而是取最低值!
如果一個白金玩家進入了王者局,我認為最好混的是上單。
首先中單玩家極其考驗操作,中路是高爆發的英雄,一不注意對面就把你直接秒掉,怎麼死的都不知道,再者非常考驗個人的遊走能力,即使隊伍有點劣勢,也能靠遊走,帶隊伍找回優勢。
其次打野位,這想都不用想了,肯定不行的,如果隊伍是一輛車,打野則是整個隊伍的發動機,如果發動機有問題了,其他部件再厲害又怎搭伍么能跑的快呢(只針對王者大師局)
再者下路雙人組,相對於王者大師局,雙人組這條路,只要有一個人菜,另一個人肯定很快就感覺出來了,互相對罵是小事,掛機可就不好了。在談一下雙人組一方菜能不能苟住的問題,雙人路ADC菜,即使苟住了,也是壓在塔下,這樣一般十二分鍾左右,一塔就掉,加上步補兵優勢,基本上沒得玩,如果輔助菜,就可以想像一下了,基本上見面就強殺你們,就相當於直接完了。
上單這個位置,總有白金的意識操作,基本上可以勝任,只要前期發育,打架跟團,保住隊友就行了。
在當前最出名的兩款moba 游戲 里,LOL的王者和王者榮耀的王者的水平是不盡相同的,所以躺最多是在王者裡面。
剛開始威威是不明白為什麼王者玩家還會打出零杠十的戰績,當看到是三排或者雙排被其他的玩家帶上去的王者的時候,威威忽然明白了,這個王者榮耀里的王者也是可以被人帶飛的。只要兩三個人會玩,拿下重要的位置,射手和打野,那麼那一個玩家選擇坦克輔助,這把 游戲 最後的結果相信還是勝多輸少的,無論坦克玩的如何(再坑無非是他的人頭不值錢),只要隊友稍微給點力,那麼不愁上不去分。
在兩年前,威威認為高高在上的王者都是大神級別的玩家,但就這一年多的 游戲 過程中,威威發現,這個王者榮耀,還是菜的摳腳的玩家居多,雖然他們身在王者段位,但是打出的水平卻是青銅水平,什麼時候該上什麼時候不該上,完全不知道,至於意識,也還停留在白銀青銅。
威威猜測,這部分玩家要麼是被人帶飛上去的,要麼是在某寶上花幾百塊買來的段位。
在正常的情況下,一個黃金段位的玩家選一個輔助,讓幾個稍微強勢一點的玩家帶他,上王者其實還是挺輕松的。
威威好幾年沒有玩LOL了,但是威威最早接觸的moba 游戲 還是LOL,LOL玩家的段位,在威威的眼裡還是比較層次分明的,白銀玩家的段位就是白銀玩家的段位,青銅段位就是青銅段位,王者段位就是王者段位,白銀玩家打不過王者,就是打不過,王者玩家把低段位玩家打的在地上爬不起來就是打的爬不起來,不存在什麼僥幸,如果真的存在僥幸,那也只能說是王者玩家單手讓他的。
所以LOL的王者,是躺不了 的,帶著一個大坑還想起飛,這個不存在的。
我S6玩到白金1時,被一個好友拉去打自定義,除了我,最低的一個段位,鑽一的,別的都是大師,最高的兩個都是大師一,敵我雙方實力都均了一下才開局,怎麼講?當時的感覺真的很有差距,而且蠻大,自己跟對面鑽一的輔助都不在一個水平,我唯一做的就是聽我好友,就是我們家AD的指揮,安心做好輔助該做的事,保證自己不出錯。不瞎帶節奏。跟著隊友的節奏走。只要自己不出錯,自己實力低這個短板就不存在了,打了快50分鍾才結束,第一次有比賽的感覺,雙方的召喚師技能所有人都記得,記住是所有人記所有人的,不是一個輔助就記對面的,戰斗不打則已,一打瞬間5V5。打的我自己都心情澎湃。打完後一起討論各自的失誤,感覺打自定義是提高意識最快的途徑。最後的感覺,自己實力低其實可以靠意識彌補一些的,不出錯不是說的那種慫,而是知道自己什麼時候該干什麼。操作不夠就別瞎帶節奏就行。
首先我們都了解的,白金選手和王者不論對線團戰還是意識差距都是距大的。
選位置的話雙C和打野都可以直接略過了。。。 輔助也不建議選(輔助在王者局絕對不是光查查眼就可以了的)。
剩下的內個上單位置就是你的啦!!!
英雄選擇方面 肉 控 突進或者保AD的。
寫了這么多都是我瞎臆想的,畢竟我這個賽季卡到黃金2了。 白金都沒上, 王者? 呵呵了
可不多比比一點我審核怎麼辦?
鉑金段位的玩家大多是由於經驗不足意識水平不夠而不如王者段位玩家。某鉑金玩家拿自己玩了數千把熟練度很高的英雄來對線王者,試試才知道對英雄理解並不差的情況下是不虛王者玩家的。
那麼,如果一個鉑金玩家混入王者局,打哪個位置最好躺、最混呢?
首先,排除法先要排除打野和中單這兩個點。打野是最考驗對地圖的理解和節奏的把控的,王者打野玩家的意識要高上鉑金許多,如果玩打野而被對方制裁後,那將導致整局崩盤,三路全炸也是輸的最慘的。
其次,中單位同樣考驗意識和支援,而且中單位更多出現刺客英雄和容易滾雪球的AP。一旦對線不過被滾起雪球而喪失了線權,最先影響的是野區安全,其次就是上下路。
最後,再排除輔助位,王者局的輔助其實是非常難玩的位置,這個不好解釋,讓鉑金玩家去王者組玩一把輔助自然就知道差距在哪兒了。(這叫親身體會)
所以說,想混的話可以玩兒個對線能力不弱而且很難被擊殺的英雄,比如走上路的奧恩、老司機、大樹等,比如IG、WXZ的OBC燼!
我覺得沒什麼啊,這是我第一次單排匹配王者,雖然算不上王者局,勉強算個鑽石局吧
『肆』 lol新手適合玩哪個位置
下路輔助,原因1:輔助操作技巧沒有其他路嚴苛,新手不熟悉裝備屬性、對戰技巧、補刀以及各種意識。可以通過輔助為的練習,多熟悉基本操作。
原因2:如果新手搶佔c位,不會補刀,就得不到充足的發育,會形成中後期被敵方碾壓至崩盤(除非對方也是新手)。
原因3:C位,是中後期傷害輸出的主力,團戰勝敗的決定性因素。新手搶C位,打不出傷害,順風局不要緊,逆風局會被噴,如果是玩輔助,入局前提前告訴隊友自己是新手,就算逆風局,一般都不會被噴的。
PS:輔助位置的缺點:對於多數人是枯燥無味的。
(4)LOL哪個位置最容易躺擴展閱讀
lol常見輔助影響
1、蒸汽機器人
競技游戲《英雄聯盟》中的一名英雄,多出現在輔助位上。布里茨是一個能創造很多可能性的英雄,如果勾中了敵方的關鍵性英雄就能立即打破雙方僵持的局面,QER的連擊可以瞬間讓對方陣容瓦解。
R靜電離場沉默效果可打斷對手技能,將對手技能瓦解,還有針對藍量的法力屏障和超負荷運轉求生追殺兩不誤;但缺點就是過於依賴Q技能的命中率,容錯率較低,而且技能的耗藍很高。
2、曙光女神
曙光女神蕾歐娜是個進攻性很強的輔助,搭配一個瞬間爆發很高的ADC,可以造成成噸的傷害。強力的控制是日女最大的亮點,一套連招配合隊友往往能打出意想不到的傷害,從而扭轉戰局。
『伍』 英雄聯盟現在什麼位置最容易躺贏上分
上單!
中單一直都是中期乃至後期的大殺器需要高端的技巧以及好的英雄
打野要帶起全隊節奏,可以說是全隊最重要的角色
ADC就不說了,後期全靠ADC,前期一個發育好的ADC可以成功打崩對面,關鍵不浪,而且補刀是ADC前期最重要的,如果ADC崩了別的線再強除非都上來秒AD不然給ADC好的輸出環境團戰肯定輸的啊!
而輔助躺贏更難,一個輔助要做視野,有的當肉,有的當奶,有的當控制,有的當輸出,雖然輔助的戰績經常是最差的,但一個好的會遊走的,有開團的輔助甚至可以帶領一場團戰的節奏.
上單的話,AP的大多是輸出,前期不是特別強,需要經常支援它路,AD的是秒人的,要不就是肉開團的!所以經濟如果打不崩對面的話也不是很好,上路離防禦塔又遠,前期不做好視野打野分分鍾來GANK,但是上路在團戰中的作用總是打個控制,畢竟現在上路的作用有限!
『陸』 lol單排打哪個位置好
1、如果自己的輸出能力很強,並且能夠熟練使用某個英雄,就可以選擇該英雄所在的位置。比如,亞索,劫,魚人可以打中單,鱷魚,武器大師等可以打上單,女警,薇恩,卡莉斯塔等可以談燃打AD位置。
2、如果自己的輸出能力不夠強,就應該讓出輸出位,把輸出交給隊友打,自己則安含納虛心在下路打輔助,團戰時盡量保護己方的輸出英雄。
3、如果自己不喜歡在線上發育,可以考慮去野區發育茄跡,打野的位置,要求玩家有準確的判斷能力和GANK能力,在刷掉對方野怪的同時能夠去線上抓一波。
『柒』 LOL三排應該最後選取什麼位置呢,分別應該是什麼作用的英雄
【毫無疑問:上中野最佳】
經常玩英雄聯盟靈活排位的玩家應該深知選位置的重要性,水平正常的情況下,肯定首選上中野。
第一是愛玩這三個位置的玩家多,第二是這三個位置最容易帶起來節奏。
從幾點分析一下: 1.打野重中之重首先打野這個位置可以說是引領全場節奏的重要位置,一個好打野能把三路帶的飛起,像那些5-0、6-0的王炸開局大部分都是打野帶出來的。
拿到打野這個位置就可以配置合適的中單和上單,甚至和下路完成套路組合。
三排的話,拿到這個位置,隊友的選擇性就變多了。
2.為何上中野最佳
現在的版本,速度制勝,經常ADC還沒發育成型,已經接了好幾撥團戰了。
前期節奏上中野最合適,只要這三個中有兩個優勢點滾雪球起來了,後期的團戰也比較好打。
一個有肉有輸出的上單,adc在後面也舒服,一個爆發賊高的中單,瞬秒一人,所有隊友的省心。
還有一點,這三個位置比較容易盤活,抓人就是歡樂2打1,大不了2打2,比去下路省事。
3.包下路和打野
另外一種套路當然就是打野配下路了,這個就是老套路了,死蹲下路。
打野肯定是幫隊友下路,優點是容易把ADC養起來,滾起雪球贏得輕松。缺點是節奏稍有偏差,打野和下路可能兩路崩盤。
另外一點,上單必定抗壓了,上下路來回跑很難兼顧的,抗壓能力差的上單可能就口吐芬芳,掛機送人頭了,有風險。
根據單場的英雄陣容而決定,通常會選自己擅長的,但是也會考慮與隊友之間的配合
最後的話只能是去補位了,然後看個人位置是否能勝任 不能就要交流 和別人更換了
最好就是自己的主位 選擇自己擅長的就OK了
技術好的話就上中野,技術一般的話就雙人下路加中路【或者打野】。
『捌』 LOL哪個位置玩好最容易Carry
中單坐鎮峽谷中心,占據最優勢的中路兵線資源,也擔負著隊伍核心的重任。作為中單,支援野區和上下路都最為方便,在安穩收兵中尋找機會,提防GANK並嘗試壓制或單殺對手,並時刻關注著地圖動向,在隊友需要我們的時候及時支援,在對面孱弱時發出致命的GANK。通過補兵和擊殺創造優勢,犀利的中路非常容易帶起節奏CARRY隊伍。
找到一個發育和平衡點是中單的難點,成功的遊走能帶一波大節奏,失敗的遊走讓你損失兵線甚至丟了性命。不要過早放掉中塔,失去安全空間的同時還會被兵線所束縛。中單對玩家的英雄池有一定要求,要學會看陣容選英雄,英雄池太淺會被敵方聰明的中單針對的很慘。能把握好自己節奏,同時藉助隊伍的力量取得勝利的才是好中單。
『玖』 lol中最難玩的位置是哪個
LOL是競技游戲,團隊合作很重要,自己水平再高,也不可能1打5。每一路隊友都很重要,就算是輔助也不可能躺贏,峽谷地圖分為上中下野四路,一般輔助和射手走下路,要說最難玩的應該就是打野位置了,因為打野是團隊中最重要的位置,輸贏一般和打野關系很大,打野不但發育慢,還要時刻關注線上隊友的情況,適當的去支援線上,所謂贏也打野,敗也打野,打野這個位置想玩好,要有很高的判斷能力和團隊配合。
『拾』 請問如何躺著玩LOL
買一個床上筆記本支架,將筆記本固定在支架上,然後調節支架的角度,不過躺著對眼睛不好,不建議時間太久