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lol什麼英雄不怕虛弱

發布時間: 2023-05-17 11:07:25

A. 英雄聯盟里有哪些英雄的技能是可以免疫普通攻擊的

引言:英雄聯盟中有很多英雄的技能可以免疫敵方英雄的普通攻擊,就比如說非常具有特點的英雄武器大師。武器大師的e技能在英雄聯盟中可以算是一個比較不錯的技能了,在武器大師開啟e技能之後可以免疫一切普攻,而且e技能的第二段會對敵方英雄造成一定的眩暈,因此武器大師的e技能是可以對敵方英雄進行普攻的免疫,因此武器大師也就是一個非常強勢的英雄。

在英雄聯盟的對局中有很多英雄的技能都可以是免疫普通攻擊傷害的,以上只是簡單的列舉了三個英雄的技能可以免疫普通攻擊傷害。在後續對於一些英雄技能的使用方面,還需要根據玩家們對應相應的陣容進行一定的選擇,因此根據陣容選擇相應的英雄去免疫敵方普通攻擊也是非常有用的,可以利用這個優勢進行一定的優勢的獲取。在線上獲得一定的優勢可以在團戰中取得勝利的基礎,也為整場比賽的勝利奠定了相應的基礎。

B. 英雄聯盟:哪些戰士能扛能打

英雄聯盟現在已經有了一百多個英雄,每個英雄都有各自的特點,可是英雄多了也很難受,因為不可能所有的英雄都精通。如果說就幾十個英雄的話,玩了這么久也都該精通了,但這肯定不現實。英雄聯盟想要長久的運營下去,肯定會多多的出新英雄、新皮膚來提升活躍度的。

在官方的定位中,一共有40個戰士英雄,這是客戶端裡面的定位。一般戰士都是半肉半輸出或者全輸出的,基本沒有戰士是全出肉的,那樣扛不住傷害還打不死人。不過在40個戰士英雄中,卻有這么5個英雄能抗能打,特別是第五位後期可以一打五!大家一起來看看吧

凱爾和蠻王一樣,都屬於脆皮英雄,可是凱爾大招免疫所有的傷害,這個在某些方面比蠻王大招還恐怖,只不過持續時間要短很多。很多人都說凱爾當四十分鍾的孫子,當幾分鍾的爺爺,在裝備成型後,幾分鍾內完成一波團戰就可以直接GG對面了。後期如果操作得當的話,凱爾一打五是完全沒問題的,但什麼操作都是有技術支持才能完成的。

C. 《英雄聯盟》新英雄克烈攻略:不需防裝的騎士


召喚師技能
推薦:閃現+傳送,這是面對坦克和戰士英雄時的標准配置。傳送可以讓你為全圖帶來極大的壓力,因此我們很難去選擇其他召喚師技能,除非你在面對遠程、爆發型或者高續航英雄的時候需要一些幫助。
閃現+虛弱,在面對刺客和法師英雄的時候可能需要虛弱,否則在你近身之前你很可能就會被打下坐騎。你可以勾引對手與你對拼,然後在坐騎返回前給虛弱扭轉局勢。
閃現+點燃,只有在面對弗拉基米爾/蒙多/斯維因的時候才需要點燃。
符文
推薦:紅色與精華都選擇固定攻擊力
藍色和黃色根據情況選擇空握魔抗以及護甲
克烈每個技能都有攻擊力加成,因此固定攻擊力對他來說是一個很關鍵的屬性,同時對前期的補刀也有幫助。
面對AD英雄
黃色選擇固定護甲,藍色選擇成長魔抗是標配。
面對AP英雄
和上面相反,藍色選擇固定魔抗黃色選擇成長護甲。不需要選擇成長生命值,因為斯嘎爾就相當於是你的肉盾。
天賦選擇
輸出路線
你想把對面打得媽都不認識嗎?
最好選擇兇猛天賦。
克烈的普攻連招(稍後會說道)很容易在四次W之前疊滿8層戰爭熱誠效果,這樣他能夠從普攻當中獲得很大的優勢。
狂怒:克烈的技能傷害不低,但是點了攻速天賦可以幫你打出更多的普攻
雙刃劍:在分出勝負之前克烈通常是不會退縮的
吸血習性:能幫助你提供線上的續航,在你做出九頭蛇之後能夠進一步提高你的生存能力
賞金獵人:老實說這是個挺令人糾結的天賦,如果你對自己的carry能力沒有信心就選恃強凌弱。
粉碎重擊:不需要過多解釋。
戰爭熱誠:普攻英雄兄虧虧點普攻天賦,傷害上的優勢。。
技能加點
升級順序:RQWE
註:面對遠程英雄時,前四級如果沒有對拼的想法點Q-W-Q-E。確保四級的時候三個技能都點出來即可。
被動技能
這是一個用起來有些別扭的技能,需要一些時間來適應。由於斯嘎爾跑掉後你會丟失很多技能和機動性,所以一旦他快要逃跑的時候一定要小心。當他只剩下一把槍的時候克烈的能力很有限。
Q技能
有坐騎:簡單粗暴的技能。你可以反復使用這個技能追擊逃跑的敵人,配合E技能是很好用的連招。一定要先點滿,毫無疑問。
無坐騎:弱化版的男槍大招。傷害沒什麼特別的,但是擊退效果可以幫助你逃生。我賭5毛錢你可以會嘗試用這個技能去斬殺殘血的目標,但是除非目標就不到20血了,否則千萬別嘗試。你會發現自己285的移動速度(即使算上移速加成)根本追不上殘血的目標。
W技能
這個技能可以讓克烈非常輕松地換血,特別是在你命中Q技能之後。如果對手走位稍有不慎,你可以放心地上去打出四環看對面的血掉一大塊。
E技能
英雄聯盟當中最垃圾的技能之一。第一個跳是沒辦法跳過地形的,但是可以跳過一些比較薄的牆。它所提供的移動速度能夠讓你輕松地命中Q技能並且觸發W的四環。注意:二段沖刺,只要你距離目標不是太遠是可以過障礙物的,所以即便對手閃現你也可以追過牆,只要有視野。
R技能
這基本上是一個不成功便成仁的技能,你選擇一個目標全力沖刺過去,所以你一定要做好打算。很值得注意的一點是你並不需要羨神跑到最大距離獲得全額的傷害和護盾。
裝備選擇
出門對沒有消耗能力的對手:多蘭劍
出門對有消耗能力的對手:多蘭盾
核心裝備
提亞瑪特:克烈缺少范圍傷害,如果你想遊走或者清兵的話這是最好的選擇
分推型出裝:根據對面的陣容可以從以下裝備中進行選擇:
三相之力:試驗中,非常想給這件裝備找一個位置。它提供的傷害和耀光的觸發效果非常適合冷卻時間較短的英雄,不過我認為三相和黑切不適合同時出。
分推的關鍵:黑切,九頭蛇以及復活甲
一般來說,克烈的出裝優先以下屬性:固定攻擊力冷卻縮減生命偷取護甲穿透防禦裝
雖然我嘗試了很多防禦裝備,但是感覺效果都不理想,除非你面對的是5AD或者5AP的陣容,否則你只需要出傷害最高的裝備盡快把對面打死。
技巧和建議
我們從簡單的開始說起。
Q技能的對線能力很強。用它來騷擾對手是不會吸引小兵仇恨的。另外,如果你是在防禦塔范圍外命中的Q技能,走到塔下後也不會吸引防禦塔的仇恨,除非第二段傷害觸發。
二段E過牆
拳頭限制了第一段E技能過牆的能力,但是只要你距離目標夠近,第二段E還是可以過牆的。
E-Q連招
很簡單,使用E技能接近目標然後Q技能的命中率就大大提升了。
E-Q-E連招
如果你使用E馬上接Q,你可以點空白的地方觸發Q技能同時獲得E的50%加速。這樣目標幾乎不可能逃走,如果目標使用位移技能,你把握好時機使用第二段E就可以了。
騎士點評:

D. LOL哪個英雄怕的人少後期又不怕肉

和蒙多對線是比較煩的,他的Q技能無腦的進行消耗,而且最關鍵的是傷害還特別的高,一級的時候就能有20%生命值的魔法傷害,等到他後期就更無解了,直接沖進團戰中,讓對面打了半條血之後,再開啟大招肉得打不動,一直回血不說,傷害還特別高,脆皮被他黏住,想跑都跑不了。
TOP4:科加斯(大蟲子)
大蟲子是一個無限成長的英雄,他的大招被動可以一直疊加,雖說正常的比賽當中,一般達到7000血量已經是很高的了,可是有一些游戲主播,用這個英雄,35分鍾後達到了18000的血量,一個大招可以秒了一個脆皮,差不多2000的真實傷害,不是哪個英雄能承受得了的,更有趣的是,沒有人打他的時候,這個英雄可以在敵方泉水洗澡!
TOP3:塔姆
塔姆可以說是一個非常肉的英雄,擁有兩條血量,別看他肉,他的傷害是非薯謹常的高的,因為他的W技能可以造成最高32%的魔法傷伍手鏈害,不是哪個英雄可以承受得住的,和肉坦對拼,基本上沒有幾個英雄能打得過他,不過這個英雄的優勢是在中期,越後期越無力!
TOP2:莫菲特(石頭人)
石頭人可以說是LOL裡面護甲最高的一個英雄,也是ADC和脆皮英雄的噩夢,最怕就是他的大招,用得好一個大招可以毀天滅地,用不好就和一個超級兵一樣了,不過他的傷害還是很高的,脆皮打半天都打不動他,稍不留意,他反過來打一套技能,可能先掛掉的是自己,唯獨這個英雄,AP是他的宿敵!
TOP1:德萊厄斯(諾手)
諾手作為一個團戰的毒瘤,每次開團都不知道怎麼處理這個英雄,先集火秒了他呢?他又非常的肉,Q技能外環打中還可以回血,如果不處理他,被他用大招擊殺一個英雄之後,這波團戰基本上沒有贏的可能,飛天連斬五殺在手,一般來說,肉坦和他對拼都不佔什麼優勢,一旦被他激活了血怒,別說是多來幾個脆皮,肉坦腔孫多來幾個都不怕!

E. LOL有一些英雄即無賴又無解,哪些英雄線上對上任何英雄都不虛

英雄聯盟這款游戲已經不知不覺出到了S9賽季了,有多少玩家依舊堅持在召喚師峽谷中廝殺,也有多少游戲玩家早已經棄坑去玩別的游戲了。但是說實話。我覺得英雄聯盟是一款我真正愛上的游戲,它帶來了很多的快樂是很多的游戲所給不了的。

還有個就是諾克薩斯之手,諾克這個英雄是英雄聯盟最元老的英雄之一,在上單選諾克准沒錯完全不怕被克制,反而你會輕易的剋制對手,諾克是收割人頭的一把好手。這三個僅僅是個人比較愛玩且真的很強勢的英雄之一。

F. 英雄聯盟上單「食物鏈」中什麼英雄可以說沒有天敵

說到沒天敵的英雄,丁丁老師第一想到的就是:神王 蓋倫

蓋倫對線只有不好殺的,沒有不好打的。丁丁老師也曾經我為大家結局過克制蓋倫的「數據英雄」。

比如:提莫,但是提莫真的能把蓋倫打崩嗎?不見得吧,蓋倫起手一個幽魂斗篷加一雙布甲鞋,提莫根本殺不掉蓋倫的。

並且到了11級以後蓋倫的回復能力擁有了極大的提升,在線上耗著也能把提莫耗回家,到了中期團戰其,蓋倫一身肉可以頂在前面,利用英雄本身的技能傷害可以擊殺一名英雄,而提莫則沒有蓋倫那麼大的作用。

所以這一點來說英雄克制問題只是理論,重點還是要看玩家操作的啦

下面我們忽略玩家操作,只看英雄本身,為大家盤點一下,哪些英雄沒有天敵

第一位:暮光之眼 慎



蘋果又出新手機了呢 大家的「慎」還在不在呢?

慎這個英雄線上打誰都是平手,打輸出就慫一點,打坦克就凶一點,畢竟三刀百分比傷害以及格擋普攻都可以為我們提升不錯的對拼能力以及輸出能力。

不過慎對線的資本源於被動,慎的被動絕對是對線神技能,有被動上去吃刀或者換血都能讓我們多賺一點或者少虧損一些,並且慎也不太需要線上大優勢,只是需要注意我們的隊友並且提升清線能力即可。

第二位:煉金術師 辛吉德

煉金上單只要在不虧線的前提下,死幾次也是沒關系的,並且煉金到了6級以後也不容易被殺死。

煉金屬於上單萬金油英雄之首,因為煉金具有carry能力,坦度,運營能力以及支援能力,並且煉金的技能屬於AP傷害,就算中路拿出了刺客型中單,我們也能為對於補足傷害。

現在的打法開發也給了煉金很多的出裝思路以及符文帶法,這樣一來煉金不管是對上什麼英雄都能有自己的應對方法,用煉金上單就算遇到凱南、鳥姐又何妨?

最後一位:未來守護者 傑斯

傑斯在上路不存在什麼克制不剋制的,他打誰都能打出優勢,至少前期是。

到了中期傑斯可以利用自身強大的poke能力以及高爆發,在中路集結報團推進,站在團隊的側面,讓AD點塔,誰敢守塔就一炮教她做人。

傑斯強勢之處還是在於線上,一個會玩的傑斯可以壓制任何上單,所以按照操作強度分類,傑斯屬於這三個英雄中最強的。

當然盤點的只是個別英雄,還有很多英雄都不怕被克制,你覺得哪位上單誰也不怕呢?可以在評論區留言討論喲

「食物鏈」是存在的,雖然說聯盟是個靠操作的 游戲 ,但是想必大家也會承認存在英雄之間的剋制關系吧,比如蓋倫打瑞文,提莫打蠻王,即使你技術再好遇到這樣的英雄也得頭痛吧。

多的我想不到可,只有一個我覺得應該可以稱得上是沒有天敵的,傑斯!

出道以來就冠以高富帥的名號,雖然幾經削弱但是絲毫不減他的魅力,但是對線期來說基本沒有任何一個英雄可以說能壓制住他,而中期又有不俗的Poke能力和爆發機制,唯一美中不足的就是後期會稍顯乏力。

但是後期團戰更多靠的是運營隊友配合,暫且不談,至少在線上是沒有任何人可以影響他發育的,除了打野。

而另外很多英雄雖然「表面」很威風,其實內心卻是很惶恐的。

比如專治花里胡哨的蓋倫,遇到諾手哥哥就會很自閉,

而站擼無敵的諾手遇到塔姆又會很難受,雖然你很強,但是我比你更強,而且還比你更丑。

(上單塔姆可以吊錘很多的近戰上單)

然而塔姆也不是無敵的,雖然很無腦,但是遇到更加莽夫的奧拉夫又會很被動了,直接一級就被錘回家了。

當然了,說的這些雖然都有各自威風的一面,但是我想表達的是,隨便這些花里胡哨的英雄怎樣勇猛無敵其實在對線上都是打不過傑斯的,你懂我意思吧。

不懂?那你找一個能打過傑斯的出來?

作為一個玩了一萬多場 游戲 的男人來說,可以很負責任的告訴你,上單食物鏈中潘森,納爾,亞索是不存在天敵的,就是上單如果先選的話,就可以選這三個英雄,如果熟練度夠高,基本上都壓著對面打。



潘森



T1級線霸人物,但是這個英雄的缺點太明顯了,第一隨著 游戲 時間的推移,這個英雄會越來越弱,所以需要比別人多一些裝備,這就確定了你一定得在線上優勢。


第二,這個英雄沒有後退技能,也就是沒有位移,一個W技能必須踩敵方,無法後退,這就確定了他很容易被gank,一旦被抓死一次就很難再壓人了。


納爾



納爾變小的形態,十分靈活,並且是一個傷害極高的遠程,所以線上是不存在什麼英雄可以壓制的。

再加上變大形態的血量和抗性,線上霸王,但是由於被削弱了前期傷害,前期單殺能力下降,但是也不怕什麼英雄。


亞索



亞索是一個上限很高的英雄,你可以說所有的英雄都克制亞索,但是那是托兒索。

那種會玩的亞索,利用兵線可以亞索克制一切。(感覺要被噴)


馬飛總結:你還知道哪些上單霸主,沒有天敵。可以補充一下我最近在練上單~

怎麼說呢……英雄聯盟這個 游戲 本身英雄是沒有太大天敵的,俗話都說「沒有最菜的英雄,只有最菜的召喚師」

游戲 裡面只有極少數英雄的技能,容易被同一位置的其他英雄技能針對。而本身是沒有太大的強弱感的!

拿一個英雄打比方,就是老版本的波比。老玩家都知道,老版本的波比絕大部分人都覺得他很弱,感覺誰都打不過。但是波比也是真的強大,大招的無敵於增加百分比,q本身的高傷害,e的強制對面位移和控制。w的加速,無疑是所有ADC、脆皮的噩夢。特別是遇到一個老波比的時候,對線單挑1打2……團戰給輔助一個大能一個人追著5個切死對面c位。但是老波比的操作性、意識以及一些其他方面都比較高。所以大部分人玩波比都感覺很弱……發揮不了那麼強的能力。

歡迎大家一起討論討論,有不同意見的可以探討探討

不請自來,嘿嘿。

首先要直截了當的回答一句,在上單這個環環相扣的生態食物鏈當中,是不存在絕對意義上「無天敵」的英雄的,為什麼?因為這是一個MOBA 游戲 ,這是一個競技 游戲 ,但凡如果出現了絕對意義上的「無天敵」英雄,那麼只能說明這個英雄的機制絕對存在問題!

舉個栗子,不知道大家有沒有和最初版本的卡密爾對線過,剛上線時期的卡密爾技能機制實在是有一些過於強勢,有穩定帶回血的消耗(W),有重置普攻的真傷爆發(Q),有長距離的連續位移還帶有控制(E),還有換血極其變態的被動護盾和強勢的切入大招,這也就直接導致了上線不久就連續遭到很多次的削弱,直到現在只能混跡野區,對線早已不再彪悍。

所以說題主的問題我基本上可以理解為,有沒有哪些英雄在上單的位置對線時沒有被完克的天敵,最次都是五五開?答案是有的,而且不止一個,接下來我列出的幾位上單英雄,至少在當前這個版本的對線時期,雙方同等的水平下,幾乎沒有什麼可以完美康特。

1.潘森

潘森從出生的第一個版本到現在基本就沒有出現過技能機制的變化,而他自始至終的定位也沒有變,那就是——線霸。低消耗高傷害的Q技能再加上被動的聖盾,如果熟練度同等的情況下潘森對線時沒有任何人可以康特得了的,甚至都能打出些優勢,對線能稱得上是無解。

但是一個對線這么無解的英雄為什麼會出場率不高呢,這就得說道潘森這個英雄的特點,他的成長曲線來得快去得也早,典型的前期節奏英雄,速度快20分鍾解決是潘森的理想狀態,速度要是不快拖到30分鍾,那麼潘森幾乎會被所有的戰士甚至坦克型上單打得毫無還手之力,因此如果要選擇潘森,請准備好前期壓制的決心。


2.傑斯

也是一個典型的前中期英雄,和潘森無腦消耗不同的是,傑斯對於操作的要求明顯要高出不止一個檔次,而高操作難度帶來的優勢是,這個英雄對線實在太強,不管是坦克還是戰士,傑斯總能有不同的技能組合來進行應對,並且傑斯後期可以作為一個分帶及POKE點,雖說稱不上強,但比潘森是要強上許多的,總而言之,傑斯熟練度足夠,是可以無腦用來打對面的任何英雄的。

這么完美的英雄我們應該怎麼來應對呢?答案還是在傑斯的本身上,那就是高操作難度,高操作難度意味著傑斯能夠打出上限極高的爆發卻也同時意味著他的低容錯率,如果傑斯一旦空掉了某個技能,那麼一次強打很有可能會變成反打!所以對面傑斯玩的好不好,關鍵還得看應對者走位好不好。

3.厄加特

筆者最愛玩的上單英雄,講真的我也沒料到這次S8怎麼就讓他火起來了,我能知道的是,這個英雄真的就是當前版本最強的上單英雄。以前我最為喜歡用強攻符文主點W去打前期對拼,到達3級之後,只要能E技能命中一次,那麼對方非死即殘。而更無恥還有S8賽季的新套路,主Q行竊預兆流厄加特,當我嘗試過之後簡直是贊不絕口!因為當我使用強攻的時候,我能夠打爆所有的近戰戰士上單和刺客上單但是卻會被塞恩這樣的坦克上單折磨的很慘,用了行竊預兆,這一切都解決了!

4.維克托

我真的很想知道是哪個喪心病狂的選手開發出的這么煩人的打法,半肉流的維克托實在是很多像我這樣愛玩戰士坦克上單玩家的夢魘,如果你不怕維克托或者覺得維克托不強的話,那說明你還沒有遇到讓你徹底感覺到惡心的維克托玩家,真的他深深的傷害到了我們這些玩戰士上單的玩家,而相比之下——我覺得提莫實在是太可愛了。


諾手和鱷魚劍姬55開,武器比較克制諾手,諾手比較克制德瑪,鱷魚克制武器,jj和武器55開,塔姆比較克制近戰上單,傑斯不管近戰遠戰都很壓制算是一個比較全面的上單了,其他肉就不說了一般拿肉都是混的,線上比較穩,但一般也殺不了什麼人,抗就對了。

歡迎來到納爾知多少!

在LOL中,食物鏈可以說無處不在,每個英雄之間都存在著克制關系,就像 社會 或者動物之間的關系,誰壓著誰誰心裡還沒個b數?LOL中上路是個野蠻人存在的地方,稍微不注意的壓制,補刀金錢等級,你會被壓得塔兵都吃不上,所以說一般排位選上單的人,一般會看看對面使用什麼英雄,但有哪些英雄幾乎沒有天敵呢?納爾就給大家說一下吧。

厄加特

在螃蟹大改之後,一度上了職業賽場之上,後來被玩家們慢慢熟知,最近幾個版本中的厄加特表現的統治力是很高的,可以說的上是沒有天敵了,如果對方選出的英雄讓你沒有辦法去治理,那就選一手厄加特吧,基礎傷害賊高,帶餘震肉成屎,帶符文秘籍有傷害還靈活,6級硬剛諾手不需要走位,最近仍然沒被虛弱,納爾推薦各位使用一下吧!

傑斯

練就一手好的傑斯,可以利用自己的熟練度來針對各種英雄,無論遇見什麼英雄,都是可以利用自己的靈活性來改變打法,攻可打退可守,前期並不是弱者,但後期有點乏力,但要說沒有天敵的話,傑斯前期對線上是真的強的過分。

克列

這個英雄前期的傷害很過分,且利用自己落馬時的手長來風箏對手重新回到馬上,可以瞬間變為戰斗名族繼續戰斗,這是納爾12月15號今日上午玩的一把峽谷之巔排位賽,這個玩了1300把克列的人,3級從家走到下路進行了一波支援,納爾也是震驚了,5級又支援了一波,而且回去還能配合趙信將上單擊殺,無腦支援了一整把的打法,畢竟人家傷害坦度擺在那,支援也是很強的,練好克列是可以上王者的!

劍魔

新版劍魔很難被克制,因為高額的遠程傷害和續航能力,帶上雷霆的高爆發,稍微不注意就可能被一套帶走,而且劍魔配合打野和單挑的能力都不弱,並沒有太多可以剋制到新版劍魔的英雄,畢竟劍魔的手長和爆發是很多英雄望塵莫及的。


沒有天敵基本上是不存在的,但是有版本的強勢期,一般版本強勢的英雄就是這個版本的上單霸主,但是還有些親兒子,今天我就來列舉列舉上單霸主。


德瑪

德瑪永遠是親兒子,而且是暴力無腦。德瑪的所有技能包括被動都是暴力無腦,打不過還能續航。並且不管是前中後期德瑪的輸出都非常的猛,而且碰上德瑪,一旦殘血就只能交代了,根本秀不起來,德瑪又有控制又肉又有傷害還有續航,不管什麼版本德瑪上單都特別夢。

劍魔

特意找了theshy的天神下凡的動態度

劍魔屬於版本的強勢,有aoe傷害而且還能復活還有控制。劍魔自從改版之後一直都是強勢,在職業比賽中也是非ban即選,而且劍魔作為上單應該並沒有什麼天敵(傑斯真的不算,你們可以自己玩玩傑斯去打劍魔),如果實力五五開的話,選劍魔的起碼多加一層的勝率

潘森

前期的神,後期的超級兵。潘森前期上單打近站是公認的強,護盾加上硬傷加控制爆發,可以說是上單的霸主(可惜潘森一單逆風還不如超級兵),就暫且把他歸類前期沒有剋星



厄加特

版本的兒子

厄加特這個版本也是非常的強,大招斬殺恐懼而且又肉,在今年的職業比賽上也非ban即選,畢竟厄加特在冷宮里已經長達了很久,如今一出來就受到歡迎,這個英雄打上路也是並沒有什麼太多的天敵剋星。

塞恩

老司機也是上單的萬金油,打誰都好使,又肉,想一想今年的theshy越著塔都想強殺對面,一個肉玩成了攻擊性的上單,真的是無敵。塞恩這個英雄有控制能開團,上路也能苟,打不過也能不崩,如果想混可以練練這個英雄

———————————————————————————

還有其他的上單英雄嗎?

鹵水點豆腐,一物降一物,LOL中的每一個英雄都有天敵

英雄聯盟上單英雄池中,確實有很多英雄很強勢,強勢到一般的對線英雄都只能塔下守線等待隊友的支援,但是再強勢的英雄都有他的弱點,以至於永遠都存在一些可以吊打他們的英雄。

下面僅僅是我個人對於 游戲 中英雄對線時候的看法,如有偏差請大神玩家諒解。

劍姬被德瑪西亞之力暴打在塔下

劍姬雖然強,但是德瑪西亞之力說她是「妹妹」,一套技能下來基本就是跑跑跑的劍姬也只能不情願地承認了這個事實。

德瑪西亞之力被螃蟹完虐

德瑪西亞之力又肉又能打,但是還是被手短限制了,螃蟹近身有盾,遠程有腿,還能減速,大招更能收割,絲毫不懼德瑪的Q和R。在這里德瑪也只能做一個弟弟了。

螃蟹被船長收割

螃蟹的大招對於很多英雄來說是致命的,但是也有不少英雄可以抵抗收割,其中船長就是一個例子,一個W技能就能解除螃蟹大招的拉扯壓制,對線上失去了大招威力的螃蟹只能忍氣吞聲了。

船長被傑斯處死

傑斯強無敵,很少有天敵,船長和他對線吃不到甜頭,到頭來還是被壓制塔下,只能無限呼叫打野爸爸了,等到打野來了還是被秀,所謂來一個殺一個,來兩個殺一雙。

傑斯被潘森幹掉

潘森打不過塞恩

潘森近身後就很難逃過塞恩的追打了,減速一套帶走一半血量不成問題,塞恩純肉出裝,打生氣了還可以無腦送死推塔,潘森的大還是用來逃命吧。

塞恩被加里奧壓制

同樣是手短的英雄,同樣是肉,加里奧玩得好應該可以完虐塞恩的,至少不會有太大的劣勢,五五開吧。

加里奧被劍姬切菜

劍姬終於又出場了,這里給劍姬套上主角光環,加里奧的QE完全打不到劍姬,大招也成了擺設,劍姬天秀加里奧,一套帶走無壓力。

但是最後我還是想說,都別忽略了打野的存在,LOL不是個人秀,需要團隊配合才能取得最後的勝利,對線遇到天敵也不要慌,因為我們有打野爸爸來支援。據說對線遇到天敵的對局中戰勝率大於六成哦。

那麼這里可以斷定:LOL上單對線「食物鏈」中不存在什麼沒有天敵的英雄,只能說他的天敵數量很少,這就類似於「235才能克豹子」的 游戲 規則,大家認為是不是呢?

上單食物鏈確實存在,本人是玩中的,偶爾玩玩上單。要說真正在1v1沒有打野來軍訓的情況下沒有天敵的英雄屈指可數,今天就來盤點一下。

•奧恩 這個英雄跟他對過線的人都會知道有多煩了,而我們lpl戰隊的letme選手也是憑借一手奧恩名揚世界。奧恩這個英雄我也玩過幾盤,本人300分左右,有時候補位到上單就會選擇奧恩(混),但是對線確實沒有對手,打團還強的不行,可以說奧恩就是食物鏈的頂層之一。

•傑斯 傑斯在上路的統治力也是相當的強悍,而且一手搖擺位可中可上,對線壓制力極強,但是容易被針對,推薦雙排的時候找個打野一起,前期稍有優勢就可以滾雪球的英雄。

•納爾 納爾其實並不完全算是食物鏈頂端的定位,但是這種萬金油英雄選出來在對線期就不會很難受,而在中後期不論打團還是單帶都能有出色的發揮,所以,也算納爾一個。

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