lol新號拿什麼好上分
A. LOL新版本上分最快的英雄
季中版本中有了很多的修改,英雄的重做,裝備的修改,技能機制的改動這些都讓一些英雄因此崛起,本文筆者將向各位召喚師介紹一下在7.9版本中五個位置各一個英雄,他們可能不是登場率最高的,也不是勝率最高的,但卻是綜合Carry能力最強的!
上單:荒漠屠夫—雷克頓
鱷魚並沒有什麼技能上的重做,但是他在季中崛起的原因卻是因為技能機制的修改,或者說是設計師的疏忽,拳頭的設計師也對於這個技巧給予了回復,我們先來看一下這個技巧吧:
上面的gif圖可以很清楚的看到,普通W技能鱷魚會揮刀兩次,但是傷害卻是在第一次揮刀動作出來後就產生了,也就是說,後面的動作完全是多餘的。
同樣的還有紅怒的W,之前可以用提亞馬特來取消W的後搖動作,也就是一個W技能的時間可以同時對敵方造成W的傷害+提亞馬特主動效果的傷害。
但用提亞馬特首先出裝需要時間,其次裝備主動效果冷卻時間長,而Q技能就不一樣了,幾秒一個,且是與提亞馬有一樣的效果:
設計師在帖子中承認了這個爆發技巧給予了鱷魚強大的爆發能力與線上壓制力,也對他們設計上的失誤進行了說明:“造成這個問題的原因是我們在縮短鱷魚W技能後搖時間(我們本來的改動是把W的後搖時間由0.75秒調整到0.5秒)時出現了一些判定上的問題,會在下個版本進行修改。”
不過7.9版本才剛剛開始,各位召喚師可以利用鱷魚的這個小技巧好好地上一波分!
技能上是主Q副E,Q是傷害,AOE清線能力的來源,主升,W的成長性最低而E技能有位移與傷害,副升。
符文方面的話,就帶常見的AD符文就行了,如果各位對於鱷魚攻速有需求的話,大精華可以換成攻速的。
鱷魚是戰爭熱誠收益最大的英雄之一了,因為W技能機制的緣故,他可以在最短的時間內疊滿戰爭熱誠,將收益最大化,無論是對線還是團戰都有很大的幫助。
出裝推薦:
黑切一直是鱷魚的核心裝,有護甲削弱,有不錯的血量與超高的冷卻縮減;振奮在季中版本又有了加強,30%的治療加成對於鱷魚來說收益很大;血手也是加強了的,復活甲除了護甲以外還有攻擊力的加成,除了增加容錯率還提高了鱷魚的輸出。
至於現在版本十分火熱的裝備石像鬼石板甲卻是不太適合鱷魚的,因為他是一個半肉Carry型英雄,裝備的主動效果會降低他大量的輸出,當然了,如果各位覺得可行的話,復活甲換了也是可以的。
打野:北地之怒—瑟庄妮
在三個重做的英雄中,豬妹無疑是最成功的,在7.9版本打野勝率榜上:
豬妹一躍成為第三,而第一第二的艾翁與努努都是輔助型的打野,比較吃隊友,Carry能力是遠遠不如豬妹的,所以說,7.9版本中豬妹是最為Carry的打野了,她的登場率:
也是因此飆升至第七位。
重做後的豬妹在野區單挑能力有了很大的加強,有很高的傷害並且控制極多,給予己方近戰隊友的光環效果也是非常的強力。
如果你不會玩的話就把她BAN了吧,不要讓你的對手使用,不然你一定會後悔的。
因為英雄剛重做,很多玩家還不知道該如何玩,筆者之前寫過一篇豬妹的技能機制以及控制連招詳解,希望可以給各位一些幫助:
好了,下面說一下豬妹的一些必備知識吧。
主W副E的加點方式,Q是一個位移技能,傷害不高成長性也是很低,所以在前期學1級就夠了,W技能對於刷野以及gank都有不錯的幫助,所以主升。
符文天賦:
豬妹是需要一定的攻速加成的,可以讓她更快更好的打出被動的效果,將傷害最大化。
天賦上沒啥爭議的,因為有大量的控制且是一個開團型英雄,需要沖鋒陷陣,所以巨像的勇氣是最適合的。
出裝推薦:
裝備方面就走純肉就好了,冷卻縮減是需要考慮的重要一點,因為豬妹本身的基礎傷害就很高,有最大生命值百分比的傷害,她要做的就是足夠肉可以多打幾套技能,有傷害,有控制,為己方的後排提供良好的輸出環境。
中單:虛空行者—卡薩丁
其實關於中單位,在7.9版本中有很多很強力的中單英雄選擇,而筆者認為卡薩丁這個英雄是最具有Carry能力的.,首先我們看下登場率最高的中路英雄:
卡薩丁排第二,而其他的四個中單都是法師類的中單,卡薩丁因為被動:
在面對這些法師英雄時在等級起來之後擁有足夠的壓制能力,甚至是完成單殺。
在遊走方面,卡薩丁也是擁有一個刺客中單所擁有的超強支援能力,他可以憑借自己的R技能成功避開對面的眼位,在對面想不到的時間點在一個想不到的地方出現對於敵人進行gank,幫助自己的隊友建立優勢。
在後期,卡薩丁也是最強的英雄之一,有著很高的爆發傷害與收割能力,面對團戰之後的殘局能力也是鮮有英雄能媲美的。
一個殘血的落單敵人看到卡薩丁只能站著等死,因為你太難太難逃脫了。
Q技能釋放的距離更遠,並且還能有一個魔法護盾,抵消受到的魔法傷害,這也讓這個近戰刺客法師可以很好的度過前期,不至於被對面的AP長手英雄消耗的太慘,主Q會讓卡薩丁發育的更加舒服,並且單體傷害更高, E是AOE的傷害,可以讓卡薩丁更好更快的清理兵線從而去做其他事情。
符文天賦:
符文方面帶中單法師的通過AP符文就好了。
現在更多的卡薩丁玩家選擇是冥火做為天賦基石且勝率更高:
在中後期所能打出的爆發或者AOE傷害都更高,雷霆對於卡薩丁收益真的不高,因為前期大都是被壓制的一方,很拿觸發雷霆,等到可以輕松觸發雷霆的時候,冥火所能造成的傷害就比雷霆高了。
並且現在敏銳思維提供的百分比法穿比之精密提供的成長固定法穿來說收益要高上不少。
出裝推薦:
以上這套裝備有著時光這個血,藍,法強都加成很多的裝備,也有女妖這個新晉的AP英雄神器,巫妖也增加了卡薩丁的爆發與後期單帶的推塔能力,40%的冷卻縮減讓他更加的靈活。
ADC:榮耀行刑官—德萊文
德萊文是一個線上相當強勢的英雄,他可以壓制除了女警以外的所有ADC,敵人很難清楚的判斷德萊文的傷害,幾斧子下去可能就會帶走對面,一個熟練的德萊文幾乎可以在有一定優勢的情況下一個打對面兩個,在7.9版本中,一個新的出裝套路讓德萊文本就極高的勝率繼續攀升:
穩坐ADC勝率第一,而這個出裝套路源於一個冷門裝備,死亡之舞的加強:
可以說是在一瞬間減免了30%的傷害,而德萊文是一個害怕爆發的英雄,只要能夠讓他順利的輸出,憑借他極高的傷害,這些損失的血量可以在很短的時間內回復過來。
出裝推薦:
死亡之舞與飲血劍的雙吸組合可以讓德萊文在團戰中輸出的更久,死亡之舞與綠叉的減傷也是是他自身更加的安全,新版的復活甲的AD加成也是非常的適合現在的ADC們,德萊文自然也是不例外的。
技能方面就主Q副W,憑借W技能,德萊文可以更好的接斧子,很好的追擊殘血的敵人,走位也更加的靈活。
符文天賦:
符文帶一套常見的AD符文就可以了,如果可以的話,紅色去掉一個攻擊力帶一個暴擊符文,雖然僅有1%不到,但是運氣好前期對拼換血的時候出一個暴擊就賺翻了。
天賦的話就是帶戰爭熱誠了,因為現在的戰爭熱誠太強了,AD加成高,持續時間長,對於所有的ADC來說都是非常有用的。
輔助:扭曲樹精—茂凱
可能連設計師都沒想到的是,這個曾經稱霸一時的上單坦克英雄在重做過後變成了一個十分強力的輔助英雄,並且相較於傳統的輔助英雄,他不僅有很不錯的控制開團能力,憑借R技能他還可以很好的保護己方的ADC,限制對面的突進英雄,所以在勝率方面:
直接來到了第二位,並且登場率也是在短時間內暴增很多。
除了保護與控制能力,憑借新的E技能:
茂凱可以很好的掌握下半部分的草叢,在沒有做出眼石之前,提前預知對面要來支援的敵人:
圖中圈出來的草叢都是茂凱在紅(藍)色方輔助時可以考慮的樹苗投擲草叢。
輔助茂凱與上單茂凱不一樣,主E副W,因為不需要你來推線,你需要的是保護與控制,補足在對拼時ADC可能不足的傷害。
符文天賦:
符文的話就帶AP通用符文就好了。
與上單大樹不同的是,輔助大樹是選擇雷霆領主的法令的,因為做為一個輔助,大樹本身就是比較肉的了,因為E技能的緣故,大樹可以很輕松的打出雷霆,幫助ADC壓制對面的發育,對拼時也不怕存在輸出不夠的情況。
出裝推薦:
裝備方面眼石必備,然後就是輔助都會做的救贖與鋼鐵烈陽之匣了,而騎士之誓也是現在肉輔助熱門的裝備選擇了,這套裝備的輔助適用性很強並且還有很高的冷卻縮減與不錯的血量加成。
結語
以上就是7.9版本中Carry能力最強的五大英雄了,如果各位召喚師想在季中版本大改的情況下趁亂上波分,以上五個英雄會是非常不錯的選擇!
B. lol什麼英雄好上分
隨著時間的消逝,英雄聯盟不斷的在改進,作為一個老玩家,一直喜歡著這款游戲。對於英雄聯盟的玩家,大家最關心的莫過於自己的段位,如果上分等等系列的問題。
英雄聯盟每個版本都會有幾個強勢的英雄,所以如果我們需要上分就得了解當前這個版本哪些英雄比較適合上分,接下來小編給大家推薦幾個英雄,不如試試?當然,只做參考哦。
1、諾克薩斯之手-德萊厄斯
德萊厄斯,一直是很多玩家喜歡的英雄,玩家們都有給他起一個這樣的外號「人頭狗」。這是源於德萊厄斯的大招斷頭台,只要通過r技能擊殺了目標,那麼它可以在秒內無消耗地再次施放。
作為一個半肉型上彈,拿來上分是再好不過了,加上天賦征服者,不得不說和任何上單英雄對拼不會有太大弱勢。不過很多玩家在選擇諾手的時候,也有人選擇相位,其實小編還是認為征服者比較強。
推薦理由:半肉半輸出,另外一個重要的原因是要是我玩上單對面是諾手我都會心裡比較虛,你們呢?
2、荒漠屠夫-雷克頓
雷克頓,一般玩家都叫他為鱷魚,一個技能換血非常流氓的英雄,E技能突進+W暈眩+普攻+Q技能+E回來,不掉血消耗。6級之後也是非常之猛,只要怒氣在,就算打野來了也不會虛。
在職業比賽中,鱷魚也是經常有選手拿來用的,而且效果還不錯,在最新的版本還有拿來打中單都是一個不錯的選擇。由於鱷魚的肉加上傷害,拿他來上分也是一個比較不錯的選擇。
推薦理由:半肉半輸出,加上吸藍刀這個裝備,前中期都是非常強的,切後排也是非常的快。
3、暗裔劍魔-亞托克斯
亞托克斯,劍魔,小編每次排位都要搬的英雄。一句話太強了,有人說改版之後弱了,但是小編覺得比之前強了。首先是他的被動,有回血效果,賴線是非常的強,而且他的技能傷害也是非常的高。
對於打團,只要有助攻大招就會有復活的機會,而且他只要q中後排,一般都能將其擊殺。喜歡看聯盟比賽的會發現,劍魔是一個非常比較搶手的英雄,可上單中單打野位置。
推薦理由:輸出高,控制強。不過操作性比較強,所以很少有人玩得比較好,但是小編看到對面有劍魔心裡就會慌,線上肯定會炸裂。
4、狂暴之心-凱南
凱南,這個英雄就不用介紹太多了,不得不說簡直是後排的噩夢,如果起來了,打團真的是強。就算發育不好,一個大招打出控制效果對面後排也是能擋得住啊,所以上分拿凱南也是個不錯的選擇,不過線上可能會比較弱。
最新版本適合上分的英雄小編就簡單的介紹到這里了,純屬小編個人想法哦,作為一個野區鑽石的看法而已,如果有不同意見可以一起討論哦。歡迎大家吐槽!
C. LOL用什麼英雄容易上分
版本埋冊型強勢的英雄和冷門強力英雄。
版本強勢的大家都知道。但是有些很容易被針對,也要看隊友陣容,所以最好後手選。
主要說冷門強力英雄。
有些彎猜英雄冷門是因為版本節奏的變化,有些是有硬傷。但是還有些是沒有被開發流行起來的,但是有時候有奇效。如果你常加練習,很容易讓對面適應不了你的打法和節奏,從而找到突破口。
因為需要優勢路打遊走,所以打野位和中單位上分概率高。
個人推薦萬金油英雄:中單劫、中單小魚人、打野ud、上單sing、上單夢多、上單J4、輔助風女。
個人推薦冷門強力英雄:打野人馬、打野人頭狗、adc德萊文、中單潘森、輔助美人魚。
上述英雄都經本人親測有效。尤其是打野位,常年姿遲勝率60%以上,打到黃金以上沒問題。配一套攻速、移速的打野符文就夠了。
上分就靠他們。
D. 新手玩LOL手遊玩什麼英雄容易上分啊
上單就諾手,腕豪,狗熊,蓋倫,鐵男,鱷魚,也得先適應一下,前兩個精髓在於拉扯,蓋倫混就行了,惡心對面,狗熊,鐵男,只要你技能不歪,傷害就出來的很高,尤其狗熊,qew這一套下來帶強攻或者征服者就很高,鱷魚只要有怒氣,也是一套就很強,還可以跑,挺靈活,就是後期疲軟了,中單吧,就安妮,加里奧其實也可以,我就是先上手的加里奧,遊走打就行,打野就是劍聖,螳螂,都是需要發育的,和收割型,覺得玩的不行就木木,雪人,龍龜,木木是肉的哪類,後兩個是抓人比較好抓的和刷野不慢的,ad吧,沒啥推薦,奧巴馬(聖槍游俠),金克斯,vn,就奧巴馬我覺得是挺適合的,技能穿插平a著打,就是射程短了,不過也是很猛的,輔助配電刑娜美,斬殺線很高的,基本沒人可以打過,後兩個都是中後期英雄,反正我覺得奧巴馬挺好,輔助就算了,既然上分,隊友也不一定靠得住,玩的就憋屈了,如果想玩覺得合適的話,就錘石和洛,烏鴉也可以,就是不太合適新手,其實,你新手把對線技巧和符文弄一下就好,還要視野,不用全會,會幾個就夠用了,祝你上分成功
E. 英雄聯盟哪個位置好上分
英雄聯盟想上分其實不算難,只要你的操作還行,不會在線上就血崩開局的那種,基本上都能穩定上分,其中我推薦題主去玩上單,我也有些心得想和題主說說。
1.防止地方打野gank
一般對面打野會在2分30到4分鍾就會來上路照顧你,這時候我們最多就3級或4級,猥瑣在塔下發育,錯開敵方第一波gank。
2.吸引火力
因為上單肉gay居多,我們不是刺客一定要去爆破後排,只要在前面頂上去攻擊前排就好,一定要相信自己家的後排輸出。
3.帶真眼
真眼是個好東西,平時插在那裡可以得到視野,打野過來就當做買命錢,讓對面打野不至於白跑一趟,完美的很。
4.演技
有些演技比較拙劣,他頂著兵線的壓力往前靠,那麼十有八九是來人了,這時候要麼裝傻充愣浪費對面時間,要麼立馬縮塔報狗命。
以上四條是上單上分最基礎的四條,如果你想混就老老實實玩石頭人大蟲子這類傻瓜式英雄,這些英雄可能玩的會比較無聊,但你要的是上分,很適合題主你。
大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3鑽1 ,之後4個賽季王者,下面來說一下我的個人見解。
首先,我本人是打中單的, 其他四個位置也都有擅長英雄,但排位主要還是選擇中路,下面說一下 本人多個賽季最強王者段位總結的一些經驗,希望可以對大家有一些幫助 。
開始 要說哪個位置好上分,並不是我說哪個位置好上分,你就去玩哪個位置,然後就可以成功上到了什麼什麼段位之類的,這不現實。因為每個玩家的水平意識操作思路都不同,如果你在研究怎麼上分,首先要做的是 明確你的定位 。你擅長什麼位置,擅長什麼英雄,這才是重點。想通去一個不擅長的領域短短幾天就有成就是不現實的,所以這里建議優先選擇你最擅長的英雄,對症下葯,效果最好。
如果你是全能選手,並且學習能力強,請忽略上面一條。可能有人會說:你一個打中單的,你肯定會說中單位置好上分。 我想說的是,並不是這樣。如果你有一定實力,並且心態不錯,打野是你上分的最佳選擇,下面說原因。
首先,打野位置是最容易帶動全場節奏的位置,沒有之一。如果你玩線上,可能會遭遇對面雙排的針對,或者是打野死在了野區,或者是因為自己失誤等等原因,除非你實力過硬完全可以靠自己打開局面(段位差距很大才更容易體現),不然這一盤只是被動挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戲 理解,略微清晰的思路甚至你可以通過按一下tab鍵(各路對線的補刀情況,技能使用,血量壓制等等),不需要看到擊殺,就可以快速分清哪路是扶持重點,盡快達成『幫優不幫劣』的目標(幫優不幫劣的說法並不是完全正確,但適用於大多對局),這樣掌控住局面,贏面自然大了很多。最好帶一個愛支援的中單,俗稱當狗,但一定要有一定實力,否則建議單排。
其次,個人認為最好上分的位置便是中單,建議使用一些節奏型英雄,本人擅長龍王冰女之類推線遊走型英雄,這里就給大家略微說一下。這類英雄並不是靠擊殺吃飯的,但可以通過快速推線支援邊路/野區達成建立優勢滾雪球的目的,上分也是比較簡單。如果搭配有實力打野,效果翻倍,但要注意雙排難度增加,如果兩人實力不夠優秀建議單排。
再者就是ad/上單/輔助,選這類位置通常都是豐富的單英雄經驗,熟練度較高,單雙排都可,上分也比較簡單。
總體來說,還是要根據個人精通位置去選擇合適的位置英雄進行上分。 良好的支援意識和優秀的對線能力外加優秀的心態足以讓你達到心儀的段位。
另外提示一點,如果你想雙排,請一定要考慮一下你和你雙排隊友的實力能否應對預期段位+1水平的對手,如果不能,請單排。這是我多年排位經驗。我和一個王者打野新賽季我倆鑽2的時候,對手就開始高出我方整體段位很多了,雙排並不比單排容易勝利(打單虐菜除外)
bb了這么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了這里,我不勝感激。 本文所有內容全部為 星弦落 本人原創,未許可請不要轉載,謝謝。
首先感謝大佬邀請!
個人認為英雄聯盟最好上分的情況要看自己的 游戲 意識和操作水平。
第一種操作與意識俱佳,這種人算是高手了,那在普通玩家眼裡就是代練一樣的存在。這樣的高手上分首推中單和打野位。中單位的原因很簡單中路線短一般都選擇推線權較快的可以遊走帶節奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因為操作與意識俱佳,那麼打野是全場 游戲 得節拍器抓爆三路。
第二種操作很好意識一般,推薦上單或者中單。不推薦雙人路的原因很簡單,就算你ADC強,遇到個愣頭青鐵頭娃輔助那也是難贏。而中、上兩個單人路可以依靠自己的操作通過帶線牽扯打穿對方一路而獲得勝利 。
第三種有意識沒啥操作。那麼只有輔助和上單位了!輔助位只要你意識好,知道自己拿的英雄是保護型的還是進攻型的,保證視野,對自己的ADC保護得力可以躺贏。當然也可以遊走。上單位為什麼推薦就簡單了,有意識沒啥操作,就選個大樹、石頭人、慎這類的肉坦英雄,既然有意識就做好視野不要被抓崩,用好TP打團的時候頂在前面靠隊友贏(國內某戰隊最喜歡這種上單 )。
覺得在下說的有點道理的點個關注或者贊吧 !歡迎討論。
其實這個問題很簡單,咱們首先考慮應該是單排上分還是和基友組隊上分,咱們先說和基友組隊上分的選擇。那麼和基友組隊上分的時候有一個很重要的 關鍵點 ! 在 游戲 過程種你更注重的是上分還是 游戲 體驗?
為什麼這么說呢?每個人都有著凱瑞全場的心,相信大家在和基友組隊的時候都有這樣的經歷。你這把打野好像不給力啊,下把我來;又或者你這把打野很秀啊,下把我來秀一波。最後發現玩著玩著大家都不是在玩自己最擅長的定位,也導致了連敗的發生。
所以說一定要又取捨,如果在以上分為最終目的的時候,咱們該讓著點就讓著點。上分第一嘛,相對來說這時候如果你選擇 輔助 會讓隊友有更好的體驗,自然發揮起來也更加靠譜。另外來說如果組隊的不是現實的好友,而是 游戲 內的好友的話你也會發現越來越多的高手大佬喜歡和你一起組隊,帶你裝逼帶你飛。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯!
當然拉,所有的前提還是自己的技術要略微過得去一些。
在黃金中階乃至其以下的段位一定要記住一點,不要妄圖把希望放在別人身上,逆風會噴順風會浪,一定要相信自己才行!那麼在這個時候, 尤其是在黃金以下分段, 選自己最擅長的定位,不要試圖在此分段試圖與隊友在選擇英雄上溝通,大部分情況下只會讓你的心態爆炸,一切以上黃金為最終目的。
到上了黃金以後可以開始適當的和隊友進行溝通,但也視隊友的素質而定,但仍要做好心裡准備,依然會有腦殘的存在,切記不可影響心態。那麼剩下來就簡單了,好溝通的咱以上分為目的,該讓就讓,只要有把握讓隊友先選自己來打配合!如果溝通不順利,請參照上一段,一定要選自己擅長的定位。在這里切記切記一定不要在自己不願意的情況下被動的選一個輔助!十之八九會崩,沒那麼好的運氣都會碰到高手隊友,何況就算碰到高手隊友十之八九也會浪!
當然,在這里的所有前提也還是自己的技術要過得去!
當你達到黃金高階准備沖刺鉑金往上走的時候,這里就要切記一定一定一定要和隊友溝通了,就算碰到孬人心態爆炸也得溝通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在這里,逼自己一把上到鉑金再說,你會發現鉑金段位的 游戲 環境和之前的好像不是一個 游戲 !
鉑金再往上其實也就沒有所謂的什麼位置好上分,這個時候需要的是一個或者多個自己及其擅長的英雄才有談上分的資本。
至於鑽石超凡王者這些更不要說了,除非技術過硬,跟多的還是天意!
那如果說是一個萌新玩家,對自己的定位不清楚,技術也還不算很6,那麼我的建議就是從自己的性格入手,選一個T0,T1擋位的英雄一直玩一直玩,熟練度上去了自然勝率就上去了。定位上的話我首推打野位,只要你對節奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培養嘛!次推上單位,這個位置也是屬於核心位置,拯救世界也多發生在上單這個位置;其次為AP,本來這個位置理論上來說應該是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重災區,故此推為AP,但是這個位置對於技術有較高的要求。整體來說還是要中和自身來選擇。
上分打什麼位置,其實還是跟你自身的條件最合適比較好,一個善於的思考的玩家,自然是打野或者輔助比較適合他。而一個微操好,補刀穩,會輸出的玩家那肯定是下路adc最適合他。而且每個玩家英雄池都不太一樣,上分肯定是選擇自己比較厲害的角色,那麼這已經決定位置了。其實上分真的細節很重要,因為細節是相同的,短時間也能有比較大的提升。我今天還是給你講講排位的細節,希望你看了能夠多多上分。
1.在RANK中,身上帶真眼是個好習慣。圖中1和2處兩個河道的中央位置,放下一個眼可以比較好洞察到對方的打野和中單的動向。如此以來,就不用再過分擔心隊友被越塔了。
2.在選擇英雄時,不能只是考慮到自己,同時還要考慮到隊友、以中單為例,當前版本的熱門英雄有沙皇,瑞茲和螞蚱。沙皇以各種漂移迴旋推的賞心悅目操作,而受到了大家的青睞。
3.職業選手們能在高分段呼風喚雨,對一些英雄自然有自己的使用心得。不過,某些套路需要在特定場景下才能使用,並非人人都適合哦!
4.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!
5.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!
6.不要盲目迷信版本強勢英雄。
首先看你自己的段位和打什麼局了,如果是王者玩白銀黃金帶妹子的,無疑是中單,而且是那種好推線支援能力強的中單,像冰女,男刀,都是支援很強的英雄,很容易配合打野打出節奏。
那如果你是個人玩家上分呢?
那麼這里我們就要借鑒dopa大神的回答了。
Dopa,這個韓服路人王,連faker都評價很高的人,最近在韓服的一則采訪中,他就曾回答了「排位上分究竟需要什麼英雄」這個問題。
Dopa的回答其實有些讓人疑惑,因為在他眼裡,輔助竟是上分最容易的位置!
一般大多數人認為,輔助嘛,就是殫精竭慮的為團隊做貢獻,為ADC去生去死,為ADC擋子彈,並且還要承擔隊伍的視野控制,一旦有所紕漏,一般都是輔助背鍋!
但是Dopa並不這么認為,在他眼裡,輔助是最簡單的位置,因為輔助不需要像其他位置去考慮補刀這個最細節的因素,所以他們有時間去做更多的事情,比如在下路獲得優勢後與打野一起壓迫敵人的其他路!
的確,輔助這個位置更需要有carry能力,因為在高端局中,玩家的意識已經很強了,線上基本不太可能出現無緣無故打起來的情況,除非真的是失誤太大。
而一名輔助如果能夠成功遊走,不僅會給對面打野和線上玩家帶來壓力,而如果能夠成功抓死對面打野或者中單,那無疑是對團隊天大的幫助。
但是輔助也不是無腦去抓人的,抓人的時機同樣很重要,一不能耽誤自家ad的發育,二不能太早暴露蹤跡,這會讓對面警覺。
所以這也是為什麼像錘石,牛頭,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是為了支援抓人方便。
不請自來,如有打擾,不勝榮幸
絕對不推薦的位置——AD,然後就是上單,其他三個位置我覺得都可以用來上分,但是在先後順序上面,我覺得首先是中單,然後打野,最後輔助!!
這樣說是有原因的。 如果你想上分,建議不要選AD,因為AD在當前版本的地位太低了,而是很吃輔助,萬一再被對面針對一下,很容易就毫無 游戲 體驗了,更別說上分!!
那上單為啥也不推薦呢?不知道各位小夥伴有沒有感受,就是玩上單的,尤其是高段位的,基本上沒有對線實力弱的,就算有也是一小部分,一些專精一個或者幾個英雄的玩家,對線可能你都受不了。而是上單支援除了有傳送的時候,其他時候支援輻射的范圍太小了。所以這里推薦其他幾個位置!!
1.中單
首推中單位置,這應該是單排最好上分的,第一個原因是可以C,這是最重要的。第二個原因是,可以快速支援其他路!! 講真的,想上分的小夥伴千萬不要想著靠隊友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因為你永遠不知道你遇到的隊友有多坑。所以我們始終要有Carry隊友的一顆心!!
而且中路的影響可以輻射整個地圖,只要中路打出優勢,那麼上下野都會好打很多,而且可以供你支援的路線有很多,你可以盡情的去幫助你的隊友取得優勢。
2.打野
會玩的打野就像你的影子,你需要的時候,他就會出現在你的身邊。 這個對你個人實力要求很高,你得有上分的那個實力才行,只要有,那麼選擇打野肯定不會錯。畢竟作為一個一直在四處亂走的位置,只要擁有敏銳的嗅覺,那麼幫助隊友取得優勢不要太簡單。這個算是單排第二推薦的,野王什麼的上分還是挺簡單的!!
3.輔助
最次推薦的位置,因為輔助太吃AD了,如果AD不會玩,那麼輔助自己毫無卵用(括弧——除非你一開始就打算放棄AD)。 這個位置是可以上分的,因為一個好的輔助對於 游戲 的影響是非常大的,尤其是在AD會玩的情況下,那麼下路打穿對面也不是不可能的。但是這里又有一個問題就是,萬一AD不會玩咋辦?
AD如果不會玩,那麼輔助自己毫無卵用,基本就很難玩了。更難的是萬一逆風,輔助想要拯救世界啥的,才是最無力的,所以這個是最次的選擇。
打野吧,打野可以帶動全場的節奏,其次是中路,中單支援快,而且爆發高,團戰秒人或者打殘都會給隊友極大幫助,然後就是上路,眾所周知上路是最容易滾雪球的,上單優勢一起來,對面基本沒得打,可以一直單帶牽制對方,然後是輔助,輔助會玩ad完全可以收放自如,而且輔助可以遊走帶節奏,ad卻離不開線,最後ad不用說了,太依靠輔助了,一句話ad不配單排!
菜的話選個上單/輔助,叫上大腿,躺就完事了
上分位置的話,這個首先應該分單排與雙排。作為單排玩家的話,如果對於自己的操作和意識有自信的選手,那麼在目前的版本中毫無疑問是中野這兩個位置最好上分,因為這兩個位置是最好帶節奏的,並且有鍍層的存在,前期打野節奏好就能帶動三路隊友吃鍍層滾雪球,而中路如果能夠搶占線權,就能提前跑線支援打野或邊路,讓隊友發育更好,當然了如果對於自己的操作方面沒有自信的單排玩家,也可以選擇一些好配合隊友的英雄,無論是哪個位置,就像此前非常流行的混分巨獸上單石頭人,這樣的工具人就可以成為首選。
至於雙排的話,首選依舊是中野,因為版本前中期就是強調一個中野聯動,無論是比賽還是排位上分都是一個道理,其次的選擇就是下路雙人組,雙排的話比單排更好溝通,下路雙人組的配合方面會更流暢,而且可以玩一些很多強勢的套路組合,像是潘森岩雀這樣的,配合好是很有可能打穿一路的,不僅好贏,還能體驗 游戲 的快樂,畢竟跟小夥伴開黑講究的就是快樂嘛!