lol混線指什麼意思
A. 求英雄聯盟日常能用到的術語及其意思,在線等
20:游戲里第20分鍾才能投降,指20分鍾投降結束游戲
TP:召喚師技能「傳送」。
6…:表示某人很溜
3:閃,走
GG:good game的縮寫,結束游戲(最早在星際爭霸里常用,雙方比賽誰先打出「GG」就說明誰認輸了)
超神:殺死對方很多很多次
超鬼:自己死死很多很多次
神裝:全身頂級牛B裝備
AP:法傷
AD:物理
DPS:輸出
GANK:是組隊競技游戲里的專用術語。 意思就是包抄 伏擊 埋判圓伏 差不多就這意思吧。
top:上路
bot:下路
mid:中路
solo:單線
feed:送人頭
GL:Good Luck
GG:Good Game 游戲結束時由輸方打出,稱贊一場好游戲
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個掘虧塌技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超空陸高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵
B. lol混線什麼意思
哈哈……看到1,2樓的答案我笑了。混線嗎!混就是占。線就是路。就是說你在這條路上發展。
C. LOL有哪些術語,分別為什麼意思
LOL基本術語如下
D. lol專有名詞解釋
LOL
新手名詞解釋匯總,初進游戲不再愁
AD:物理攻擊
AP:魔法攻擊
AOE:帶范圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄
.攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。
這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;
當你使用技能時屏幕上會出現一個
施法距離的指示。
范圍:
有些技能可以同時影響多個目標,
這有很多種途徑可以實現,
不過很多技能都有
一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。
圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。
另一種范圍效果是錐形范圍,
通常以英雄位置為范圍起點施放。
多目標技能還有很多種
其它形式。
消耗:
大多數技能都有其固定的消耗,
有的消耗法力值,
有的則消耗生命值,
還有些英
雄有特殊的消耗
要使用一個技能,
英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,
否則將不能使用這個技能。
召
喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。
有的技能冷卻時間非常短,
甚至低於一秒,
它們可以經常使用。
另外一些技能的冷卻時
間則很長,幾分鍾才能使用一次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:
特效通過游戲中的技能、
增益、
法術和道具獲得,
它們會改變一個單位的基礎狀
態。
游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。
護甲:
護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。
部分技能、
道具和怪物的增益
具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:
攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。
部分技能和道具具有提高或者減
少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。
部分技能會對單位造成直接傷害,
有些技能、
物品和增益具有提高或者減少一個單位所
受到傷害的效果
.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑
.
金錢:
英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。
部分物品、
技能和天賦可以使英
雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊
.
治療:
治療效果使一個單位回復生命值。
有些治療效果是立即生效的,
有些則是在一段
時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向
.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和
/
或法力值補充速度
.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:
昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。
它還會使正在引
導和施放中的法術取消
.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為
2
的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力
190
的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁
2
個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面
999
攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
T
:
指
T
ank
,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS
:
damage per second
,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry
:
後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性
作用。
Gank
:
GangbangKill
的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,
對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱
「
抓人
」
。
Stun
:
帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo
:
一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度
遠超其他兩路。
Aoe
:
area of effect
,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:
指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,
也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的
金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS
:
Kill Steal
的簡稱
,
指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際
上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱
「
搶人頭
」
。
兵線:
指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:
指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:
高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:
運用技能或者高攻擊,
快速消滅敵方小兵,
並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦
塔。
清兵:
運用技能或者高攻擊,
快速消滅敵方小兵,
獲取金錢。
又稱刷兵打錢,
英文
「
farm
」
。
沉默:
可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:
不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:
不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:
英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:
英雄一共擁有
5
個技能,一個英雄專屬的被動技能;
4
個為英雄普通技能普通技
能的
4
個施放鍵對應為
Q
、
W
、
E
、
R
,其中前
3
個技能最高
5
級、最後一個
R
鍵技能為大招,
最高
3
級。
)
ULT
:
大招,
R
鍵技能。
天賦:
隨著召喚師的升級,
會獲得天賦點,
玩家可以把天賦點投入到攻擊系,
防禦系和
通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)
。
符文:
召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)
。
草叢:
地圖上主要道路邊的草叢,
在草叢中的單位可以隱蔽,
草叢外的敵人無法看到你,
但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:
普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:
技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫
AP
,
。
護甲:
物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:
魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD
:
Cool down
,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在
CD
中的技能無法使
用。
BUFF
:
殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有
BUFF
的同時
被殺死,那麼敵人將獲得這個
BUFF
的增益效果。
假眼:
崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:
真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:
在己方兵營被摧毀後,
敵方會生產超級兵,
擁有超高攻擊,
超高防禦以及超多
的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:
英雄死亡後,
可以查看陣亡通知書,
上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來
源。
E. lol的英文術語
lol常用的各種英文術語,硬性聯盟的英文術語,你們知道其解釋嗎?下面是我給大家整理的lol的英文術語,供大家參閱!
lol的英文術語1
1. FARM:混線 補兵賺錢back = 撤退,可能有危險。
2. care = 小心。
3. oom = 沒魔法值了。沒魔法值就用不了技能,所以不要指望給你技能上的援助。
4. lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2個技能。
5. focus = 集中攻一個。就是說你們整隊人在團戰的時侯,集中火力攻擊某個英雄。
6. top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。
7. lane = 放有炮塔並通往雙方基地的那三條道路。
8. river = 把地圖一分為二的那條河。
9. jungle = 三條道路之間的遍布著樹和小道的叢林。
10. neuts = 野怪。
11. neutrals = 生活在叢林里的猛獸們。
12. shop,buy = 回家買東西。
13. brush = 草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
14. grass = 還是草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
15. sigils = 玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。所以看見誰身上有藍色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以召集人手把他秒掉。
16. buff= 增益。能暫時提高部分屬性的技能的代名詞。
17. brb=我馬上就回來。
18. ffs=真是悲劇。
19. passive = 被動技能。不能激活但可以為英雄提供幫助的技能。比如墮落天使茉甘娜的被動技能,可以使她的技能所造成的傷害能為她恢復一小部分生命值。被動技能通常都是每個英雄所特有的。
20. aura = 光環。能為英雄以及范圍內的有方英雄提供幫助的技能。可共享的被動技能。
lol的英文術語2
1. dd = 直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
2. skillshot = 直線觸發技能。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類技能需要很高的技巧和經驗,畢竟不是放出去了敵人就一定會中的。
3. aoe = 范圍技能。
4. pbaoe = 以某點為圓心的范圍技能。
5. backdoor = 類似dota的偷塔。沒有自己的小兵掩護時進行拆塔或拆兵營的行為。
6. ult = 大招,終極技能。
7. unique = 獨有的。LOL里某些光環/被動技能屬性是獨有的,意味著它們的效果不會疊加。
8. last hit = 補刀,就是在敵人小兵快沒血時進行攻擊,以獲得金錢。
9. AP = 法術傷害。能夠增強技能效果的屬性。
10. miss, mia = 敵人消失了。通常在和你對線的敵人消失後,你覺得他們可能去殺你的隊友時使用。
11. juke, juking = 假動作。被追的時候,你可以通過假動作來愚弄正在追你的人。通常這個會發生在叢林中。一次成功的走位可以脫離敵人的視野,或者讓他們的技能放空。
12. feed = 經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。
13. gg = good game。好局,當然也並不一定是打得好才打GG,通常是一種禮貌而已。
14. gj = good job。幹得漂亮。用來互相誇獎的詞,可常用。
15. ms = 移動速度。
16. baron, nashor, worm = 納什男爵,一隻可以提供一個強力增益效果的大蟲子,但必須組隊才能打過。
17. gl hf =祝你好運,享受樂趣,通常只是開局出於體育精神而打的詞,畢竟輸了還是沒贏了爽。
18. push = 推進。跟隨小兵一起摧毀敵人的炮塔。
19. d, defend =防守。呆在塔下或兵營下來阻止敵人推掉這些東西。
20. gank =組隊一起幹掉一個敵人,通常能給敵人一個驚喜。
21. tp =召喚師技能:傳送。可以用來穿越地圖。
22. heal = 補血,包括召喚師技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回滿。
23. harass = 騷擾。頻繁地用不致命的技能和攻擊來回調戲敵人,通常能迫使他們補血或召喚隊友來攻擊你。
24. t =引誘。站在某個容易被敵人gank的位置上引誘少數敵人來殺你,在敵人來殺你後你的隊友再沖出來把他們反殺掉。
25. Disable = 限制技能。通常可以使玩家的某些動作受阻。暈技,纏繞,沉默都屬於限制技能。
lol的英文術語3
1. smurf 小號
2. noob sb
3. fill 補位
4. k 好的
5. adc
6. sup 輔助
7. jungle 打野
8. top上單
9. mid 中單 ap 一般指中單
10. XD 哈哈笑
11. ult 大招
12. thx 謝謝 sry 對不起
13. stronk 諷刺你
14. ban: 禁掉一個英雄上場 在排位有
15. BUFF: 指屬性加成 比如藍BUFF 加速法力回復 減CD 紅BUFF持續傷害減速
16. GG: GOOD GAME 廣義是稱贊這是一場愉快的游戲
17. GL(HF):祝你好運 大都是在開局打出來的
18. AD:以物理傷害為主要輸出的英雄
19. AP:以魔法傷害為主要輸出的英雄
20. CARRY:主力輸出
21. AOE:群體持續傷害(如稻草的大 死歌的E)
22. MISS: 敵人從地圖上消失 提醒隊友別被GANK了
23. GANK:抓人
24. 3:收工 逃跑 閃人
25. FB:1血
F. LOL里的各種專業名詞是什麼如AP,AD什麼的
國服常用術語
ID:你的游戲角色名字
HP:指自己召喚師的生命值
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:對線英雄在所在路消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死了很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:能將自己攻擊或防禦達到極限的裝備,最大化輸出和生存
紅葯:加血回血**
藍葯:回復魔法值**
綠葯:增加暴擊攻擊速度**
大藍葯:增加法傷減少CD**
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
輔助:主要輔助ADC的一個角色,不補兵,帶眼,加血,主要保護ADC為目的。提示隊友各大BUFF刷新時間
小學生:指那些剛入門的玩家,對游戲的理解讓你大跌眼鏡,沒有操作,沒有意識.
團控:團體控制
點控:單人控制
shat down:擊殺對面長時間未死亡並已經至少連殺3人。可獲得355或550金幣[2]
LOL:嘲笑
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守
護塔。
召喚水晶:介於內塔和主塔之間的建築,當其被摧毀之後敵方將會派出超級士兵。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ULT:大招,R鍵技能
G. 英雄聯盟的專業術語與意思
1.T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2.DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3.Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
4.Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
5.Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
6.Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
(7)lol混線指什麼意思擴展閱讀
carry是出自Dota等競技游戲的游戲術語,指主力輸出型的英雄。carry的一大存在價值在於吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。
carry的一大存在價值在於吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry不管是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。
雙方ganker的核心任務就在於尋隙擊殺對方carry,至少也要有效的壓制其發育,避免造成後期無法抵擋順利成長起來的carry的輸出的局面。